Harmony おすすめMOD順 PAGE 59search
- ☆ [1.6] Real Medical Emergency Download ID:3634041719 2026-09-09 03:54 Changed:9月9日 @ 3時54分
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RATE: ★=2 TAG: [Translation] [Harmony] [インターフェイス] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Real Medical Emergency
感染症との免疫競争の状況を正確に把握できる医療情報MOD。
▼ 主な機能
・疾病バーが小数点第2位まで表示され、免疫状況が一目瞭然
・疾病と免疫の進行速度(時間当たりの%)、治癒予定時刻、危険警告をツールチップで表示
・免疫が疾病に追いつかない場合、精神崩壊リスク警告と同様の専用アラートが発動
・MOD設定で警告の感度調整が可能。囚人と奴隷を対象外にできる
・既存UIを活用し、新規タブやオーバーレイなし。他の医療MODとの相性良好
▼ 対象疾病
・感染症、インフルエンザ、ペスト、マラリアなど免疫獲得可能な疾病のみ対応
・腸虫、筋肉寄生虫、血液腐敗、メカナイト等は免疫データ非公開のため未対応
▼ 前提MOD
・Harmony必須Steam, Author. 9 Sep 2026. Real Medical Emergency. 29 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3634041719>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Field Cremator [0.4.7] Download ID:3807682742 2026-10-20 17:10 Changed:10月20日 @ 17時10分
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RATE: ★=2 TAG: [武器追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
![Field Cremator [0.4.7] Title画像](/images/lazy.gif)
Field Cremator [0.4.7]
死体を遠距離から焼却できる装備型ツール。指定エリアの遺体を自動焚却し、複数の入植者で作業分担可能。
▼ 機能
・装備して焚却エリアを指定すると、遠距離から死体を焼却
・複数の装備者で作業を分担可能
・緊急時は短距離の火炎放射で敵に対抗
▼ 製作
・銃器製造の研究完了後、機械加工台で製作
・工芸スキルレベル6が必要
▼ 前提・必須
・Harmony必須
・DLC不要Steam, Author. 20 Oct 2026. Field Cremator [0.4.7]. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807682742>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Empire Vatgrown Xenotypes Download ID:3764632295 2026-09-15 21:47 Changed:9月15日 @ 21時47分
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RATE: ★=2 TAG: [ゼノタイプ] [種族追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Empire Vatgrown Xenotypes
帝国の異星人トレーダーからハッサー、ジーニー、ハイメイトの胚を購入し、成長槽で育成できるようになるMOD。
▼ 前提MOD
・Harmony が必須。Core より前にロード必須
▼ 機能
・帝国の異星人トレーダーから認定済み胚を購入可能
・成長槽でハッサー、ジーニー、ハイメイトを育成
・エキゾチック軌道トレーダーからも購入可能(50%マークアップ)
▼ 既知の問題
・成長槽内の胚のジーンUIが灰色表示される視覚バグあり(出生後に正常表示)
・一部化粧遺伝子が継続。生殖年齢到達後、他のゼノタイプとの繁殖時に継承される可能性ありSteam, Author. 15 Sep 2026. Empire Vatgrown Xenotypes. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764632295>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Universal Work Tab Download ID:3772606781 2026-10-13 23:54 Changed:10月13日 @ 23時54分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [メカノイド] [仕事] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Universal Work Tab
ワークタブに、通常は表示されない特殊な労働者の作業設定を表示させるHarmonyパッチ群。
▼ 特徴
・ワークタブのGUIのみを変更し、作業設定の仕組み自体は変更しない
・ワークタブ置換MODとの互換性は実装次第で大きく左右される
・不要な労働者の表示はMODオプションで変更可能
▼ 対応・非対応
・対応: 全メカノイド、Asimov製オートマトン(Epochs - Golemsで検証)
・非対応: VQE: Drone Factoryのドローン(作業設定を無視するため)
▼ 導入・削除
・ゲーム途中での追加・削除は可能
・削除時は影響を受けた非人型ポーンの作業割り当てを元に戻すこと。戻さないと古い作業設定のままになる恐れあり
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Universal Work Tab. 27 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772606781>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 科技体系整理 / Research System Reorganized Download ID:3816850021 2026-10-18 05:25 Changed:10月18日 @ 5時25分
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RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [Harmony] [ユーティリティ] [音楽] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

科技体系整理 / Research System Reorganized
研究を8つの時代に整理し、時代間を7つの突破(ブレイクスルー)で接続するMOD。バニラの研究ポイントと進捗をそのまま流用し、新たな研究ポイントのプールやレポートの連鎖、背景建築は追加しない。
▼ 特徴
・元の研究ボタンから時代ビューへ入り、元の研究画面に戻れる
・石器・封建・工業・電気・情報・宇宙・星間・究極の8時代を収録
・内容の大分類・サブ分類・表示ツリーで閲覧でき、総合技術ページもある
・バニラ本来の前提、研究台、特殊条件を保持。独立した仕組みは元の完了方法を維持
・研究の開始・取消を明示でき、累積した進捗は保持される
・時代突破のコストは既定で、目標時代で最も大きい個別研究の有効量の75%。倍率は0.05〜5に設定でき、再起動後に反映
・新規開始時に突破は付与されない。突破後に時代のショートムービーを再生(スキップ可、ロード時の補完再生はなし)
▼ 導入・前提
・Harmonyが必要。内容Modと研究画面Modの後に読み込む
・旧 local.settlementepochs.dev と同時に有効化しない
・推奨は新規セーブ。既存セーブの途中導入は無損失を保証しない
・ローカル版とWorkshop版で同じpackageIdを同時に有効化しない
▼ 互換性・注意
・有効Mod630個の静的スナップショット(抽出済み研究740件)に基づく。600超のMod全体での実機互換ではない
・ゲーム内検証は未実施。第三者の動的コードや未知のパッチ、異なる版・Mod構成で差異が出る可能性あり
・研究費用の変更はバニラの完了判定に影響する可能性がある(プレイヤーの研究進捗自体は消去・移行しない)
・前版には未特定のフリーズ報告があり、今回の整理で解決したとは述べていない
・ResearchPowl対応は確認済みのモジュール・インターフェイスのみで、全バージョンは保証しない
・DLCの組み合わせは未検証。本体のAboutでDLCへの必須依存は宣言していない
▼ 権利・ソース
・自作コードはMIT、署名は599424490-png。ソースとテストはSourceAndTestsに同梱
・映像・画像・フォント・音声は各ライセンス文書に従い、全体をMITとは呼ばない
・一部の美術はAI生成を加工したもので、第三者権利の包括的許諾や排他的著作権は主張しない
・時代ルールはXML対応。カテゴリ・ツリー名はコンパイルで生成される表で、汎用の第三者XML登録APIはまだない
・独立したGitHubリポジトリは未公開で、現状ダウンロードリンクはない
・本体のDLLや第三者プログラム、TTSモデル、プレイヤーのセーブは同梱しない。0.1.4時点の完成映像7本を凍結収録Steam, Author. 18 Oct 2026. 科技体系整理 / Research System Reorganized. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816850021>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SDD5300 - Small Furniture - Education Patch Download ID:3777094276 2026-08-05 07:59 Changed:8月5日 @ 7時59分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [作業台] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SDD5300 - Small Furniture - Education Patch
Progression: EducationとSmall Furnitureの互換性パッチ。Small Furnitureの小型・中型作業台をProgression: Educationのスキル学習システムで認識させる。
▼ 対応作業台
・裁縫台、鍛冶屋、機械加工台、石切り台、電気溶鉱炉、製造台(小型・中型)
・彫刻台(小型・中型)
・電気かまど、薪かまど(ミニ・小型)、醸造所(小型・中型)
・研究台(小型・中型)、ドラッグラボ(小型・中型)
・水耕栽培盤(1x1/2x1/3x1)
▼ 前提・必須MOD
・Progression: Education
・Small Furniture
・Harmony
▼ 注意
・XMLのみのパッチで、セーブ途中の追加・削除が可能
・元のMODが無効な場合、このパッチは機能しない
・読み込み順:Progression: EducationとSmall Furnitureの後に読み込むSteam, Author. 5 Aug 2026. SDD5300 - Small Furniture - Education Patch. 4 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777094276>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Field Tend, Optional Capture Download ID:3822658643 2026-10-22 15:16 Changed:10月22日 @ 15時16分
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RATE: ★=2 TAG: [医療] [囚人] [自動化] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Field Tend, Optional Capture
戦闘後の負傷者を、ボタン一つで衛生兵に一括手当・捕獲させるMOD。
▼ 使い方
・入植者を徴兵し「Medics」ボタンから対象を選択
・敵:医薬品なしで安定化後、任意で所持品剥奪と独房ベッドへの捕獲
・味方:最良の医薬品で手当後、医療ベッドへ運搬
・ボタン1回で、マップ上の該当タイプの倒れた全員が対象
▼ 仕組み
・衛生兵は医療技能が最も高い入植者から自動で徴兵
・患者は出血が多い者から優先し、余りは衛生兵に順番に割り当て
・人型のみ対象。メカノイド・動物・変異体・囚人は除外
▼ 設定・注意
・剥奪・捕獲・完了後の徴兵解除を設定で切替可能(初期は有効)
・味方は剥奪されない
・独房ベッドが空いていない場合は、処置と剥奪のみ行われ通知が出る
・通常の命令扱い。新たな命令で中断可能
・移動中に攻撃を受けるため、戦闘終了後の使用推奨
・手当・捕獲・監獄・徴兵に関わるMODは影響する場合あり
▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・応急処置・野戦治療系MODと併用可能
・セーブデータの途中での追加・削除可能Steam, Author. 22 Oct 2026. Field Tend, Optional Capture. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822658643>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] No Random Apply Armor Download ID:3817033865 2026-10-15 20:05 Changed:10月15日 @ 20時05分
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [Harmony] [戦闘] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

No Random Apply Armor
バニラの装甲の確率判定を、装甲値に応じた期待ダメージ倍率による固定ダメージに置き換えるMOD。
▼ 特徴
・バニラの完全防御・半減・無効の乱数判定を廃止
・装甲値と貫通値から期待ダメージ倍率を算出し、毎回その割合のダメージを与える
・倍率50%未満の刃物ダメージは打撃ダメージに変換
・低確率の貫通による即死を防ぐ一方、攻撃は必ずダメージを与える
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・装甲判定を変更する他MODとは非互換
・Yayo's Combat 3 (Continued) と Vanilla Combat Reloaded は装甲判定以外は互換、併用時は関連設定の無効化が必要
・Thick Armor - Continued と互換
・UnLimitedArmor と互換、実効装甲値200%超で被ダメージ無効(装甲は損傷する)
・Harmonyパッチのみ使用、コンテンツの追加削除なし、セーブ途中の導入・削除可Steam, Author. 15 Oct 2026. No Random Apply Armor. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817033865>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Attack on Rimworld Download ID:3820666580 2026-10-23 06:26 Changed:10月23日 @ 6時26分
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RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [Harmony] [Ideology] [派閥追加] [武器追加] [AI製] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Attack on Rimworld
『進撃の巨人』の世界観をRimWorldに再現するMOD。巨人、立体機動装置、マーレ陣営、ユミル信仰などを追加する。
▼ 主な内容
・無垢の巨人: 再生能力を持つ巨人。項を削ぐか大型火器で倒す
・九つの巨人: 世界に常に九体のみ存在し、重複は自動で修復される
・ユミルの呪い: 継承から13年後に保持者が死に、力は世界のエルディア人へ移る
・継承: 無垢の巨人が変身能力者を食べると人間に戻り、その力を得る
・マーレ: 独自のイデオロギーを持つ派閥。巨人を空から落とし、砲撃や難民狩りを行う
・ユミル信仰(イデオロギー)、新シナリオ3種、記憶の書き換えや巨人の解放ができる始祖のキャラクター
▼ 巨人の能力
・進撃の巨人: 未来の記憶が襲撃前に警告することがある
・顎の巨人: 女型または戦鎚の保持者が隠す結晶を砕く
・荷台の巨人: 巨人化した状態で大量の荷物を運べる
・王家の血: 巨人を強化し、始祖の巨人と「叫び」を解放する
・アッカーマン: 戦闘中に覚醒するエルディアの希少な血統
・脊髄液: 王家の変身能力者から採取し、注射やガスとして使用後「叫び」で巨人化させる
▼ 前提・注意
・Biotech と Harmony が必要。王家の血などの遺伝子にはBiotechが必要
・作者が生成AIで制作したと申告。規模が大きくなれば制作方法を見直す予定
・更新頻度は未定。不具合が出る可能性あり
・開発者モードのツールはデバッグアクションの「Attack on Rimworld」にあるSteam, Author. 23 Oct 2026. Attack on Rimworld. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820666580>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Draft Everyone Download ID:3789738629 2026-08-27 15:06 Changed:8月27日 @ 15時06分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Draft Everyone
RimWorldの徴兵システムを拡張し、入植者以外のあらゆるクリーチャーを直接操作可能にするMOD。
▼ 操作可能な対象
・動物、友好的/中立的/敵対的なポーン
・メカノイド、異常エンティティなど
・標準的な徴兵システムで移動命令や能力使用が可能
▼ 活用例
・戦闘での動物の手動操作
・異常エンティティやメカの戦術的操作
・友好的/敵対的なポーンの直接制御
・実験的なプレイスタイルの実現
▼ 前提・推奨MOD
・Harmony (必須)
・Just Leave Already (推奨)
・Walk the World (対応)Steam, Author. 27 Aug 2026. Draft Everyone. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789738629>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mycohazard - Reduced Soil Spread Patch Download ID:3772662070 2026-08-20 19:03 Changed:8月20日 @ 19時03分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Mycohazard - Reduced Soil Spread Patch
Mycohazard - A Biological Mechanitor Mod の菌類ノード拡散範囲を調整可能にするパッチ
▼ 機能
・動的スライダーでデフォルトの71タイル拡散範囲を1タイルまで自由に調整可能
・プレイヤー建造の床材(カーペット、金属タイル、木板、コンクリート、無菌ブロック、橋)を腐食から保護
・滑らかに加工した山岳部屋(砂岩、花崗岩、スレート等)を保護
・カスタム耕地とMOD農地も保護対象に含む
▼ 導入方法
・Harmony を先に導入
・Mycohazard - A Biological Mechanitor Mod を導入
・本MODを最後に導入
・ゲーム再起動不要で設定変更が即座に反映されるSteam, Author. 20 Aug 2026. Mycohazard - Reduced Soil Spread Patch. 27 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772662070>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Prison Labor 1.7 (Unofficial) Download ID:3827587850 2026-10-27 00:16 New! Changed:10月27日 @ 0時16分
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RATE: ★=2 TAG: [囚人] [仕事] [優先順位] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Prison Labor 1.7 (Unofficial)
Prison Labor の囚人作業機能をRimWorld 1.7向けに移植した非公式版。
▼ 特徴
・囚人に強制作業を有効化し、作業優先度・スケジュール・作業エリアを設定
・意欲・健康・作業資材が必要。作業エリアと囚人専用ビルは別設定
・利用可能な出口から脱走する場合があり、看守管理は原作由来
▼ 前提・必須MOD
・Harmony (1.7対応版)
・上記の原作版は無効化してから本MODを有効化する
▼ 導入・注意
・Package IDは radmiko.prisonlabor17。新規コロニーでの開始を推奨
・既存コロニーの移行は未検証。事前にバックアップを取る
・Prisoner Bed Set Ownerとは非互換(原作から継承)
・Hospitality・Therapy・Quarry等の連携は1.7で未認証
▼ 検証・申告
・作者はOpenAI Codexの支援を受けたと申告
・Windows・RimWorld 1.7.4985でCore版と全DLC版を検証
・マルチプレイは未検証Steam, Author. 27 Oct 2026. Prison Labor 1.7 (Unofficial). 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827587850>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ULTRAKILL Parry Sound (VCR) Download ID:3701514486 2026-04-07 22:19 Changed:4月7日 @ 22時19分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ULTRAKILL Parry Sound (VCR)
Vanilla Combat Reloadedのパリィ音をULTRAKILLのパリィ音に変更するMOD。
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Combat Reloaded
・Harmony
▼ 導入時の注意
・このMODはVanilla Combat Reloadedの後に読み込まれるよう設定することSteam, Author. 7 Apr 2026. ULTRAKILL Parry Sound (VCR). 7 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701514486>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Skip Security & HopTech Download ID:3786641486 2026-08-26 15:13 Changed:8月26日 @ 15時13分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [建築物] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Skip Security & HopTech
Skip関連の防御建築物とインプラント、電力網で動作する輸送ポッドを追加するMOD。
▼ 追加内容
・Skip関連の防御建築物
・Skip関連のインプラント
・電力網で動作する輸送ポッド
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 26 Aug 2026. Skip Security & HopTech. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786641486>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] GloomyFurniture Fix Download ID:3824528740 2026-10-24 21:36 Changed:10月24日 @ 21時36分
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RATE: ★=2 TAG: [壁] [パッチ] [テクスチャ] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

GloomyFurniture Fix
GloomyFurnitureの互換性不具合を修正するパッチMOD。壁の置き換えを復旧し、ビア樽の描画サイズを任意で1×1に戻せる。
▼ 修正内容
・壁の置き換えが動作しない問題を修正(既定で有効)
・原因はGloomyFurnitureのGenConstruct.CanPlaceBlueprintOverパッチにreplaceTagsの互換チェックが無いこと
・ビア樽のdrawSizeが1×1から2×2になり、テクスチャの描画面積が4倍になる問題を修正(既定で無効)
▼ 導入方法
・Harmonyが必要
・GloomyFurniture を有効にし、本MODはそれより後に読み込む
・ビア樽の修正はオプション→MOD設定→GloomyFurniture Fixの「Fix fermenting barrel draw size (1×1)」で有効化
・マップ上の既存のビア樽はセーブの再読み込みかゲームの再起動後に更新される
▼ 互換性・注意
・GenConstruct.CanPlaceBlueprintOverを変更するMODや、ビア樽のdrawSizeを上書きするMODとは競合の可能性あり
・中国語(簡体字)と英語のインターフェイスに対応
・RimWorld 1.6対応
▼ 補足
・作者はAIの支援を受けて作成したと申告Steam, Author. 24 Oct 2026. GloomyFurniture Fix. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824528740>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [baku] A RimWorld of Magic 1.7 Red Error Fix Download ID:3825213654 2026-10-25 01:43 Changed:10月25日 @ 1時43分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
![[baku] A RimWorld of Magic 1.7 Red Error Fix Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] A RimWorld of Magic 1.7 Red Error Fix
リムワールド1.7で発生した『A RimWorld of Magic』の赤エラーを修正するMOD。
▼ 修正内容
・「旅行」の心情効果が正常に発生しない問題を修正
・「癒しの雨」が意図通り機能しない問題を修正
・キャラバンのHarmonyパッチ登録を修正
▼ 前提MOD・導入手順
・必須MOD: Harmony、A RimWorld of Magic
・読み込み順: A RimWorld of Magicより前に配置Steam, Author. 25 Oct 2026. [baku] A RimWorld of Magic 1.7 Red Error Fix. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825213654>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Hidden helmet shows ears Download ID:3824519957 2026-10-23 02:05 Changed:10月23日 @ 2時05分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [AlienRace] [服装] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Hidden helmet shows ears
選択した頭装備の着用時に、HAR種族の耳の表示・非表示を双方向に制御するMOD
▼ 特徴
・頭装備の着用中は本来隠れる耳を隠し、「耳を守る」見た目にする
・頭装備を隠すMODで装備が隠された場合、その耳を再表示する
・見た目のみの変更で、ステータス・防御力・断熱性は変わらない
▼ 使い方
・オプション → MOD設定 →「隠れたヘルメットで耳を表示」から頭装備を追加する
・リストは設定ファイルに保存され、起動時に読み込まれる
▼ 前提・注意
・Harmonyが必要
・Humanoid Alien Races (HAR)は任意。ない場合は何もしない
・リスト外の装備には影響しない
・作者申告により内容はAI制作。本MODは代理投稿Steam, Author. 23 Oct 2026. Hidden helmet shows ears. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824519957>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Umbral Lite Download ID:3819234485 2026-10-17 18:54 Changed:10月17日 @ 18時54分
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RATE: ★=2 TAG: [敵] [襲撃] [防衛] [栽培] [イベント] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Umbral Lite
ゾンビの大群から拠点を守る生存キャンペーン。ヘリックス施設を再建し、感染体のサンプルから治療薬を開発する。
▼ 特徴
・感染体17種と首領10種を収録。視覚・聴覚による索敵や侵入経路の探索を行う
・監視塔で襲撃を事前に察知できる。騒音や活動が感染体の発生圧に影響する
・ヘリックス研究所とDNAバンクで治療薬を研究。サンプルは容量無制限の貯蔵庫に保存
・収穫物から種子を作って栽培でき、他MODの作物も検出される
・ラジオで援助を要請し、同盟者への贈り物や任務で関係を深める
▼ 導入方法
・RimWorld 1.7とHarmonyが必要。HarmonyをUmbral Liteより先に配置する
・シナリオ「Umbral Lite — El último refugio」で開始し、設定を確認する
・語り手の監視員ヴェラは本シナリオで使用する。他シナリオで選んでも感染は発生しない
▼ 注意
・ベータ版。タレットと弾薬は非対応で、旧データの参照のみ保持している
・戦闘・AI・農業系MODとの互換性は保証されない
・不具合報告時はRimWorldのバージョン、MODリスト、エラーログを添付するSteam, Author. 17 Oct 2026. Umbral Lite. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819234485>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Outclassed Raid Downsizing Download ID:3793679992 2026-09-01 13:42 Changed:9月1日 @ 13時42分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [襲撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Outclassed Raid Downsizing
襲撃レイドの人数が多すぎる場合、生成前に強度を削減して規模を縮小するMOD。
▼ 機能
・弱いキャラ軍団の大規模襲撃を制限
・強敵や特殊ユニット混成の襲撃も別途制限可能
・削減された人数分、残存ユニットは強化されない
・装備も削減後の強度に合わせて調整される
▼ 技術仕様
・均質型と構造型レイドで個別設定可能
・目標値は目安で、ゲーム本体の最小強度要件により保証されない
・一部の特殊生成方法は対象外
・構造型レイドの縮小時、特殊ユニット保持は保証されない
・他のレイド生成MODとの相互作用あり
・詳細設定で分類閾値を調整可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 1 Sep 2026. Outclassed Raid Downsizing. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793679992>.[コメントを書く] - ☆ CE Lob and Ricochet Grenades Download ID:3793459785 2026-10-16 00:56 Changed:10月16日 @ 0時56分
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RATE: ★=2 TAG: [CE対応] [Harmony] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

CE Lob and Ricochet Grenades
Combat Extendedで手榴弾をロブ投げやリコシェさせるMOD。
▼ 機能
・手榴弾を障害物越しにロブ投げ可能
・壁や山などの固い面でリコシェさせられる
・投げ方を5種類から選択可能(CE Normal / 30° / 50° / 80° / Ricochet)
・シアン色の予測線で着弾地点を表示
▼ 前提MOD
・Combat Extended
・Harmony
▼ 注意
・1回の投げで停止するため「CE StopAfterOneThrow」との併用不可
・ゲーム中の追加・削除は安全Steam, Author. 16 Oct 2026. CE Lob and Ricochet Grenades. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793459785>.[コメントを書く] -
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