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 [1.6] Nanosuit (Continued) Download ID:2894429906 2025-07-28 22:48 Changed:7月28日 @ 23時48分
RATE: =22 TAG: [防具追加] [医療] [手術] [義体化] [特殊能力] [宇宙世紀] [版権物]
Nanosuit (Continued) Title画像

Nanosuit (Continued)

Nanosuitの有志によるアップデート。

このMODはFPS「CRYSISシリーズ」にインスパイアを受けたCrysis Nanosuitを追加します。

追加されるナノスーツはポーンを一騎当千の存在にすることを目的としており、そのあらゆる機能は過剰なまでに強力です。
強すぎる、いやまだ弱すぎるとおもう場合すべてはXMLでステータスを弄れるので好みにあわせてカスタマイズしてください。

CEとはいまのところ互換性はありません。

・性能
刺突:100%
打撲:100%
熱:100%
保温:-100度
断熱:100度
移動速度:1c/s

ナノスーツは一度装着すると着用者と融合し、脱ぐことはできません。
どうしても脱ぎたい場合は、手術によって取り除かなければいけません。

主機能
Power Mode:射撃と近接の精度が上昇し、近接においては壊滅的な攻撃力を持ちます。
Armor Mode: 遠近爆発などあらゆるダメージを吸収します。
Speed Mode:移動速度が5倍になります。
Cloak Mode:光学迷彩。
Symbiosis Mode:あらゆるhediffを瞬時に回復する。

第二機能
Jumping:歩く代わりにジャンプやスキップであらゆる作業を行う。戦闘時にも使用可能。
Hack Shield:あらゆるシールド(EMPなど)を無効化します。スタンはしません。
Jump:あらゆる場所にジャンプやスキップ可能。

第三機能
Night Visor:暗闇のデバフを受けない。
Psychic Wave Control:サイコスードなどに影響を受けない。
Enviromental Control:-200度から200度までの極端な環境に適応。
Rebreather:宇宙空間で呼吸ができる。(Save Our Ship 2互換)

すべての機能はキーボード設定からホットキーに対応可能。
すべての機能をを同時使用可能か不可能かを設定可能。
ジャンプをジャンプパックのようにするか、スキップのようにするかを設定可能。
Steam, Author. 28 Jul 2025. Nanosuit (Continued). 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894429906>.

 [1.6] Explosive Implant (Continued) Download ID:2162909284 2025-06-30 02:55 Changed:6月30日 @ 3時55分
RATE: =21 G=2 TAG: [医療] [戦闘] [囚人] [義体化] [インプラント] [拷問] [爆発] [自爆] [実績MOD対応] [日本語化対応]
Explosive Implant (Continued) Title画像

Explosive Implant (Continued)

Explosive Implantの有志によるアップデート。

脳に埋め込む爆破可能なインプラントを追加するMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月5日 @ 4時30分 [#6]
    2023-06-17 22:42:08 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jun 2025. Explosive Implant (Continued). 12 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2162909284>.
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 [1.4] War Crimes Expanded 2 Core Download ID:2059450213 2022-10-25 12:08 Changed:10月25日 @ 13時08分
RATE: =21 TAG: [医療] [囚人] [手術] [生産] [義体化] [インプラント] [拷問] [日本語化対応]
War Crimes Expanded 2 Core Title画像

War Crimes Expanded 2 Core

(非人道的な拷問行為を追加するmodのようですので、分かった上で導入しましょう。以下は説明文の意訳)

War Crimes Expanded 2は、入植者、囚人、敵、そして友人に、さまざまな新しい拷問のためのインプラントと手術を追加することで、Rimworldのすでに豊富な戦争犯罪をさらに拡大します。
このmodでの操作は、痛みや苦痛を引き起こすことを中心に設計されていますが、それだけではありません。

このmodには4つの種類があります:切断、インプラント、成長、手術(練習)です。

ほとんどの拷問的な操作を実行するには特定のツールが必要です。
ツールは4つ:Slave Brand(焼き印でのみ使用)、Crude Torture Tools(粗拷問ツール)、Medical Torture Tools(医療拷問ツール)、およびOrgan Modification Kits(臓器改造キット)
最初の3つは再利用可能で、手術後にアイテムを返却します。臓器改変キットは、特定のインプラントに取って代わり、手術中のインプラントの作成に使用されます。手術によって、1〜3個必要になる場合があります。

切断:痛みや苦しみを引き起こすために、さまざまな体の部分を"調整"します。顔を傷つけたり、手をぶっこわしたり、目をえぐったり、歯を"磨いたり"、自拠点印の焼き印を捺してブランド物にしたりなど。これらのほとんどは、粗拷問ツールを必要とします。

インプラント:臓器にインプラント手術をします。インプラントのうち、取り外し可能のものとそうではないものがあります。上記の切断とは異なり、これらはシーラムヒーラーでは治癒されないので、お構いなく。治療が必要な場合は、インプラントしたパーツを交換してください。
インプラントには、目と口を縫合して閉じる、痛みを伴う鋼鉄製のスパイクを胴体に埋め込むなど、さまざまな臓器ベースのインプラントが含まれます。Aggression Amplifier(攻撃性増幅器)を使用して攻撃性を大幅に高めたり、Sleep Deprivator(睡眠阻害装置)で眠ることをやめさせたり、Stomach Clamp(胃クランプ)で常に嘔吐させたり、Pain Amplifier(痛み増幅器)を使用して彼らが感じる痛みの量を増幅させ、Panic Inducer(パニック誘引装置)を使用して不安とパニック発作を絶えず引き起こしたり、 Heart Irregulator(心臓変則装置)を使用して、心臓の機能を制御することもできます……が、心臓発作が原因で死んでも驚かないでください。(これらは例として挙げられていて、これら以外にもインプラント手術は治癒阻害剤、凝固抑制剤、記憶力排除剤、感情不安定化剤、EMPリレー、EMPキルスイッチなどなど、いくつかあるようです)
最先端の臓器改造には、臓器改造キットが必要です。さらに、それらのほとんどはEMP損傷に弱点を追加します。

成長:現在、Neutroamine IncubatorとGrowth Stimulatorという2つのタイプがあります。
Neutroamine Incubatorは患者の体内でニュートロアミンを「搾乳」のために成長させることができます。これらの嚢は、患者の腕や脚に見えるようになるまで成長し、貴重なニュートロアミンの「抽出」が可能になります。このテクノロジーは最近の進歩により、その過程で腕と脚が破壊されることがなくなったので、何度も搾乳することができます。何度も、何度も。しかし、約5年間は常に死亡する可能性があるようです。
一方、Growth Stimulator(成長刺激剤)は、患者に肉の成長を強制します。しばらくすると、これらの成長は腕、脚、頭に沿って広がり、それらを膨らませます。熟成させておくと、患者を捌いたときに手に入る肉と革の量が大幅に増えます。このプロセスは約30日で患者を殺しますが、少なくとも期限がきたらとおいしい製品を提供します。しかし、このプロセスを経る期間、患者は貪欲に食べるので、一般的に食べ物の最も効率的な使用ではありません。つまり、"特定の特性を持つ人"に適しています。

手術:最後に、最も楽しくて教育的な手術!(入植者の医療スキル練習を、患者をカットしたり、生体解剖したりするだけで練習できます)手術のカット練習には道具は必要ありませんが、生体解剖には医療用拷問道具が必要です。
この手術練習を行うと常に失敗し、常にさまざまな興味深い傷を負いますが、その過程で多くの経験を積むことができます。一方、生体解剖はさらに経験を積みますが、臓器がぶら下がった状態で露出してしまうという、かなり厄介な副作用があります。それらを縫い合わせるか、"期限切れ"にするか、それはあなた次第です。昏睡状態を誘発して、患者がトラブルを引き起こさないようにすることもできます。ただし、昏睡状態を長時間放置すると、臓器に損傷を与える可能性があります。

最後に、マゾヒストの入植者はこのmodが大好きです。
このmodは、War Crimes Expanded 2 Modsの今後のシリーズの中核となるmodです。

互換性:これは、基本的な手足(胴体、脳、心臓など)をターゲットとする比較的軽量なmodであるため、他modが大量にねじ込まれていない限り、正常に動作します。「また、存在するすべてのNPCポーンにパッチを適用して、これらのインプラントがすべてのポーンに現れるチャンスを提供します。」

(mod作者さんが「これからサブmodに取り組みます!Wee!」と書いていますので、このmodをコアとして今後も追加modがリリースされていく様子)

有志による1.5対応版:
War Crimes Expanded 2 Core (Updated)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 22時59分 [#7]
    2021-10-24 14:53:46 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月13日 @ 20時53分 [#1]
    2020-06-17 22:56:14 16KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Oct 2022. War Crimes Expanded 2 Core. 13 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2059450213>.
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 [1.6] [sbz] Archotech Brain Download ID:2117372066 2025-06-14 22:24 Changed:6月14日 @ 23時24分
RATE: =21 TAG: [医療] [義体化] [インプラント] [臓器] [] [アルコテック]
[sbz] Archotech Brain Title画像

[sbz] Archotech Brain

アルコテック頭脳、生体頭脳、人工頭脳(生体未満or生体より高性能)を追加します。

既存のセーブに追加しても問題ありません。

これらはバニラと全く同じように動作します。
ただし、脳は特殊なパーツのため、優れたスキルと高いコストが必要です。
脳全体を交換する為、脳に付けるインプラント系統とは相性が悪いかもしれません。
Steam, Author. 14 Jun 2025. [sbz] Archotech Brain. 3 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117372066>.
 [1.6] Artificed Patches - EBF Download ID:3354489757 2026-05-06 11:20 Changed:5月6日 @ 12時20分
RATE: =21 TAG: [バランス調整] [パッチ] [義肢] [義体化] [インプラント]
Artificed Patches - EBF Title画像

Artificed Patches - EBF

Elite Bionics Frameworkを使用して義肢への変更やインプラントを埋め込んだ部位のHPを上昇させるパッチコレクションです。バランスはExpanded Prosthetics and Organ Engineering - Forkedに準拠しています。

【対象】
- Core
- Royalty
- Biotech
- Integrated Implants
- [RH2] Faction: V.O.I.D.(上記MODと併用時はボイドテックアームが追加の腕として利用可能になる)

対象MODのリクエストも歓迎されているそうです。
Steam, Author. 6 May 2026. Artificed Patches - EBF. 25 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354489757>.
 [1.4] MostlyTraits Download ID:2975220304 2023-06-27 02:51 Changed:6月27日 @ 3時51分
RATE: =20 G=2 TAG: [特性] [徴兵] [建築] [芸術] [工芸] [社交] [心情] [意欲] [Harmony] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応] [義体化]
MostlyTraits Title画像

MostlyTraits

ユニークかつバニラよりも強力でレアな特性を追加するMODです。

XMLのガイドラインに則って作られたそうで、構造が単純なことから競合の可能性は低いと思うとのことです。

【前提MOD】
- Harmony

【特性一覧】
・Master Architect: 建築の施工品質は常にスキルレベル+1

・Art Master: 芸術品質は常にスキルレベル+1

・Epiphany: 創造的な意欲が得られなくなります。 ただし、スキルレベル13から各レベルで伝説の品質を獲得するチャンスが1%追加されます。 (Lv20では7%)
夜間はさらに3%、Ideologyによる製造のスペシャリストの場合は8%追加されます。 (結果が期待されていない場合のすべての追加計算なので、元の成功確率には影響しません)
追加計算しても品質が確認できない場合は、確率の 2/3 -1 スキルレベル

・Weird Neutral:心情が落ち込んでいる入植者は、このポーンに話しかけられると心情バフをもらいます。

・Empathetic: Weird Neutralと同じですが、気分が低い入植者と対話する可能性が高いだけでなく、より大きな心情バフもあります

・Mind over Matter: 精神的な盲目で、徴兵されるといくつかの能力が向上しますが、精神的な鎮静/ドローンの影響を受けません

・Table Enjoyer: ポーンが「テーブルなしで食事をした」場合は1~2日間昏睡状態になります (現在はテーブルなしで食べ続けることで回復できます。毎回 7.5% の確率です)

・Foodie: 人肉/昆虫の食材を受け入れます。ポーンが高級/豪華な食事を食べる場合は娯楽を満たします

・Combat medic: 徴兵時に大幅な治療速度バフと治療品質デバフがあります

・Conscientious surgeon: 患者がプレイヤーの派閥に所属している場合、x1.25の品質と治癒バフを与えます

・Slacker: 情熱に基づいて一部の作業速度がオフセットされ、ポーンに燃えるような情熱がある場合は娯楽バーが満たされますが、そうでない場合、ポーンは喜びを得るために短期間ランダムにサボり始めます (作業速度 1%)。 彼らが「サボっている」ヘディフをしているときに徴兵させることで彼らを捕まえることができ、彼らは次の4〜6時間、再びサボることなくより懸命に働くでしょう。
(情熱を持たずに仕事をすると、余分な娯楽が失われますが、XD)

・Shaky: 日中の照準時間 + 35%。 夜間は照準時間 -75%、命中率 x50%

・Bloodthirsty: より強力なバフはより激しい痛みをもたらす、0.8倍の痛み係数なので注意してください。

・Journalist: 徴兵時に移動速度バフ

・Robotic Technician (DLC Biotechが必要) / Stinky: メカノイド/昆虫からの敵意を無効にし、攻撃しても無効になります。
(他のMODのメカノイド/昆虫はバニラのメカノイド/昆虫の派閥ではなく個別の派閥である可能性が高いため、MODの敵では機能しない可能性があります)

・Sensitive: 10 個の考えから毎日ランダムに考えを選択します。ネガティブな気分になる可能性は 35%、ポジティブな気分になる可能性は 65% です。
ポジティブな場合、心情もポーンの仕事/移動速度に影響します


また、胴体に設置できるインプラントを二つ追加します。
・外骨格
移動速度と運搬を強化
・リローダー
照準時間、リロード時間のカット
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月27日 @ 3時51分 [#5]
    2023-08-10 19:53:50 24KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月27日 @ 3時51分 [#3]
    2023-07-15 19:29:32 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jun 2023. MostlyTraits. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975220304>.
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 [1.6] Auto Surgery Policy Download ID:3729953863 2026-05-21 16:30 Changed:5月21日 @ 17時30分
RATE: =21 TAG: [医療] [治療] [手術] [義肢] [義体化] [インプラント] [臓器] [和製] [和製MOD]
Auto Surgery Policy Title画像

Auto Surgery Policy

入植者と囚人に手術ポリシーを適用できるようになり、条件を満たしていれば定期的に手術指示が与えられます。
modで追加された疾患や手術にも対応しているはずです。

[条件の種類]
・必要最低健康度
手術が失敗した際のダメージで死なせないために、ある程度健康な時に実施できるようにします。
・必要アイテム
義肢や医薬品が無ければ手術指示を出さないようにできます。
手術指示によって使われる予定のアイテムはカウントされないため、一つの強化上肢を複数の入植者に割り当てることはありません。
・不足アイテム
生体肺が無ければ手術を行うことなどができます。手術指示によって生成されるアイテムもカウントしているので過剰に取り出すことはありません。
・必要疾患
「器官を失った」「傷痕」などを条件にできます
・禁止疾患
すでに上位の義肢が装着されていたら手術をしない設定にもできます
・性別
・手術予定がなければ
すでに上位の義肢が装着予定なら手術をしない設定にもできます

[使用例]
・肩or腕or手を失っていたら強化上肢を取り付ける
orグループを使用することで、どれか一つを満たしていたら手術を行えます。
・囚人から自動で肺、腎臓、心臓を取り出す
囚人用のデフォルトの手術ポリシーをマネージャーから設定可能です。特定の囚人だけ手術ポリシーを外したい場合は、その囚人の囚人タブから設定を変えてください。
Steam, Author. 21 May 2026. Auto Surgery Policy. 21 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729953863>.
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 [1.3] Combat modules Download ID:2793431649 2022-07-20 00:30 Changed:7月20日 @ 1時30分
RATE: =20 TAG: [義体化] [インプラント] [医療] [身体部位] [武器追加] [特殊能力] [VEF]
Combat modules Title画像

Combat modules

ポーンの部位を入れ替えることなく、インプラントとして戦闘用モジュールを外付けで追加する義体化MODです。

基本的にこのMODオリジナルのものはなく、バニラやMOD武器をベースにインプラント化したものが追加されます。

射撃モジュールと格闘モジュールは同時に2つまで、グレネード射出機も同様で、それぞれバラバラにカウントされます。

インプラントはポーンの操作性の低下の影響を受けることなく、操作性の上昇の影響は受けます。
戦闘モジュールを埋め込むとひとつに付き+5%のボーナスを得ます。

【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework

【互換MOD】
- Vanilla Factions Expanded - Vikings
- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
- Vanilla Weapons Expanded
- Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
- Vanilla Weapons Expanded - Laser
- Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
- Royalty (DLC)

上記のMODが追加されている場合対応した武器がインプラント化されて追加されます。

【1.4対応版】
Combat Modules (Continued)
Steam, Author. 20 Jul 2022. Combat modules. 13 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2793431649>.
 [1.6] Temperature Stabilizer Implant Download ID:3143472957 2026-01-02 12:18 Changed:1月2日 @ 13時18分
RATE: =20 TAG: [インプラント] [義肢] [義体化] [日本語化対応]
Temperature Stabilizer Implant Title画像

Temperature Stabilizer Implant

このモッドは、ポーンが限界を超えて通常は居住不可能な温度で生き残ることを可能にするインプラントを追加します。他のモッドともおそらく互換性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 1時20分 [#1]
    2025-02-13 22:44:04 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jan 2026. Temperature Stabilizer Implant. 20 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143472957>.
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 [1.3] Eyes back to 1.2! Download ID:2538702875 2023-02-10 19:55 Changed:2月10日 @ 20時55分
RATE: =18 G=3 TAG: [パッチ] [傷跡] [] [義体化] [] [盲目] [キャラメイク] [テクスチャ変更] [グラフィック] [バニラ]
Eyes back to 1.2! Title画像

Eyes back to 1.2!

バージョン1.3より目に受傷したら義眼に変えても見るからに痛々しそうになるのを、1.2仕様にもどすことによって回避するMODです
Steam, Author. 10 Feb 2023. Eyes back to 1.2!. 6 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2538702875>.
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 [1.6] Cyberpunk (Continued) Download ID:2846541548 2025-07-01 03:40 Changed:7月1日 @ 4時40分
RATE: =19 TAG: [軍事] [義肢] [義体化] [装備追加] [チャージ武器] [商船] [トレーダー] [素材] [繊維] [パワーアーマー] [メカノイド] [高難易度化]
Cyberpunk (Continued) Title画像

Cyberpunk (Continued)

Cyberpunkの有志更新版だが、元のバージョンから多くの変更がなされている。元々の追加要素に関してはリンク元を参照のこと。

- 追加武器のバランス変更
追加武器から品質が削除され、常に一定の性能となった。溶鉱炉で低品質を処分する設定にするともれなく巻き込まれるので例外設定を忘れずに。

- 既存武器の変更
かつてはバニラの銃火器も変更され、性能を強化されていたが、別個の武器として独立した。
これにより射程100オーバーのチャージランスの雨に晒されるようなことはもうなくなった。

このMODで追加されるアイテム群を使用する派閥を追加するMODはこちら
Cyberpunk Factions (Continued)
これは原作TRPGに登場した企業や組織を追加するアドオンであるが、いずれもアウトランダー程度の技術レベルと商品を扱っている。見た目以外に差異はないので、何処と敵対するかなどはロールプレイに任されるだろう。

また装備の入手手段が非常に限られているため、
MendAndRecycle」など何らかの方法でアイテムを修復できるMODの導入が推奨されている。
Steam, Author. 1 Jul 2025. Cyberpunk (Continued). 9 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2846541548>.
 [1.6] Cyber Fauna (Continued) Download ID:3263134806 2025-06-26 01:43 Changed:6月26日 @ 2時43分
RATE: =18 TAG: [動物] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [バランス調整] [日本語内蔵]
Cyber Fauna (Continued) Title画像

Cyber Fauna (Continued)

このMODは動物の健康問題を解決し、それらをより有用なものにします。このMODは、
B19でバニラに導入された義肢の特性に関する新しいメカニズムに対応しています。動物用の義肢は、人間の義肢と並行して研究されています。人間と動物のどちらに先に義肢が必要かを決めることができます。
多くの義肢は、B19バニラの人間用の同様の義肢と同じリソースを必要としますが、約2倍少なくなります。-

動物用のシンプルな義肢:効率は80%で、構築にはスチールとコンポーネントが必要です。-
動物用のバイオニック義肢:効率は125%で、プラスチールと先進コンポーネントが必要です。一部の義肢は、小さな追加ボーナスを提供します。
- 動物用のアルコテック義肢:効率は200%で、作成できません。商人から購入するか、クエストでのみ入手できます。一部のアルコテック義肢は、独自のボーナスを提供します。
- 動物用の戦闘用装甲(新機能):-体の既存の部分に埋め込まれ、動物の各種アーマー値を強化します。

ただし、このmodは、動物の特性に影響を与えない体の部分(鼻、尾、耳など)にプロテーゼを追加しません。
ただし、心配しないでください。体のこれらの部分は、シンスレッドと薬の助けを借りて復元できます。はい、このmodは義肢系統だけでなく、
傷跡の治療、体の小さな部分の修復、慢性疾患(虚弱、喘息など)および
動物用医薬品の偶発的な使用の影響(化学的損傷、肝硬変など)の治療のための手術も追加します。ただし、このmodは、イベントによって引き起こされる一般的な病気(インフルエンザ、マラリアなど)や薬物依存症を治療しません。
この MOD を使用すると、スランボが弱体化した状態であなたに加わったときや、犬がビールを飲んで酔って化学的損傷を受けたときに、無力感を感じることがなくなります。

Cyber​​ Fauna MOD は、新しい動物の MOD と互換性があります。互換性パッチはもう必要ありません。標準的な体の部分を持つ動物であれば、どんな動物でも人工装具を取り付けることができます。巨大な恐竜、突然変異したクモ、かわいい小動物などです。追加のパッチは必要ありません。

この MOD は古いセーブで動作し、新しいゲームは必要ありません。この MOD は EPOE、RBSE と互換性があります。

Cyber​​​​Faunaは、動物をより速く、より健康にし、戦闘でより長く生きられるようにします。このMODでは、動物のサイズのカテゴリによる区分はありません。
これは、新しい動物用の最小のMODであっても、互換性パッチがすべての人に必要ないように特別に行われます。
バランスが崩れますか?そうではありません。結局のところ、ヨークシャーテリアの猫は、義肢とブースターのフルセットを使用していても、大体のメカノイドによる数発の射撃で死に、
義肢に費やした多くのリソースを失うことになります。したがって、アドバイスは次のとおりです。高価な義肢を小動物に取り付けないでください。-

動物ラボは、私のMODの他のマシンと同様に、さまざまな素材から再配置および構築できます。

すべての義肢と内部装甲は、トレーダーや派閥の基地で見つけることができます。動物用のアルコテック義肢はトレーダーが稀に売っている事があります。



追加された義肢リスト:

シンプルな義肢 [効率 80%] - [コスト範囲: スチール 15-25 個、コンポーネント 1-2 個]

- 動物の義足 5 DPS
- 動物の義背骨
- 動物の義眼
- 動物の義顎 6 DPS
(作成に必要な工作スキル: 5。手術に必要な薬品スキル: 4)
____________________________________________________________
強化義肢 [効率 125%] - [コスト範囲: プラスチール 10-30 個、先進コンポーネント 1-3 個] + 追加ボーナス。

- 強化動物の脚 +5% 作業、9 DPS。
- 強化動物の背骨 +15% 作業
- 強化動物の目
- 強化動物の顎 11 DPS
- 動物の脳インプラント +25% 意識
- 強化臓器 [効率 125%] - [コスト:プラスチール 5個、コンポーネント1個、先進コンポーネント 1個]

- 強化動物の心臓
- 強化動物の肺
- 強化動物の腎臓
- 強化動物の肝臓
- 強化動物の胃
(作成に必要な工作スキル: 8、手術に必要な薬品スキル: 6)
____________________________________________________________
アルコテック義肢 [効率 200%] - [作成不可。市場価値1100-1500]

- アルコテック動物の脚+ 20%運動能力、18 DPS
- アルコテック動物の背骨+ 15%*(運動、肺機能、心機能、代謝、栄養、腎機能)
- アルコテック動物の目
- アルコテック動物の顎-90%空腹、24 DPS
- アルコテック動物の脳+ 50%意識
(作成するための工作スキル:---。手術するためのスキル薬:7)
____________________________________________________________

内部装甲[コスト範囲:15〜30プラスチール、2〜4先進コンポーネント、2〜4ルシフェリウム]

-義肢とは異なります。体の一部を置き換えるのではなく、チップのように体に埋め込まれます。
全身に戦闘装甲を埋め込むと、戦闘中の動物の生存率を大幅に向上させます。
ただし、これは、戦闘装甲を備えた象だけで、野戦で宙賊の襲撃全体を倒せるという意味ではありません。
アーマー値:刺突/熱/鈍器。

- 動物胴体戦闘装甲 - アーマー:90% / 50% / 70%
- 動物頭部戦闘装甲 - アーマー:50% / 30% / 40%
- 動物頸部戦闘装甲 - アーマー:40% / 20% / 30%
(作成スキル:10。手術に必要なスキル薬:8)



手術リスト:
____________________________________________________________

✚ 体の一部を修復:[コスト:薬3個、シンスレッド15個] 手術に必要な薬スキル:5

✚ 体の一部を治療:[コスト:薬3個、シンスレッド15個] 手術に必要な薬スキル:5

✚ 病気を治療:[コスト:薬4個、シンスレッド20個] 手術に必要な薬スキル:5

✚ 重篤な病気の治療: [コスト: 医薬品5個、シンスレッド20個] 手術に必要な医薬品スキル: 8
Steam, Author. 26 Jun 2025. Cyber Fauna (Continued). 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263134806>.
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 [1.5] Show All Modifiable Body Parts Download ID:2684374519 2024-11-10 18:49 Changed:11月10日 @ 19時49分
RATE: =18 TAG: [医療] [手術] [義体化] [身体部位] [健康状態] [インターフェイス] [タブ]
Show All Modifiable Body Parts Title画像

Show All Modifiable Body Parts

健康タブに、インプラントまたは交換のいずれかを使用して手術で変更できるボディパーツを表示します。
Steam, Author. 10 Nov 2024. Show All Modifiable Body Parts. 17 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2684374519>.
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 [1.5] Sandevistan Implant 3 Download ID:3229896323 2024-04-24 05:26 Changed:4月24日 @ 6時26分
RATE: =18 TAG: [VEF] [医療] [義体化] [インプラント] [サイバーパンク2077]
Sandevistan Implant 3 Title画像

Sandevistan Implant 3

Sandevistan Implant 2 をベースに1.5向けにブラッシュアップしたもの。

ゲーム「サイバーパンク2077」またはアニメ「サイバーパンク エッジランナーズ」より基幹システムである「サンデヴィスタン」を脊髄へのインプラントとして追加します。

◇サンデヴィスタン
使用者の神経系を加速することで加速された時間を知覚し、通常では考えられないスピードで動けるようになるインプラントです。
これを埋め込まれたポーンは並外れた速度で動くことができ、地形コストを無視するだけでなく、攻撃されたことにより発生する速度低下すらも無視して動くことができます。

【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework

【推奨MOD】
- Melee Weapons: Speed and Damage
近接攻撃のスピードとダメージに影響を与えます。
Steam, Author. 24 Apr 2024. Sandevistan Implant 3. 23 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3229896323>.
 [1.6] [sbz] Mechanoid Bench 2 Download ID:2521636816 2025-06-13 07:00 Changed:6月13日 @ 8時00分
RATE: =17 TAG: [メカノイド] [装備追加] [チャージ武器] [パワーアーマー] [医療] [義体化] [義肢] [宇宙世紀] [SOS2] [Royalty] [日本語化対応]
[sbz] Mechanoid Bench 2 Title画像

[sbz] Mechanoid Bench 2

[sbz] Mechanoid Bench 1Mecha Bionicをリメイク統合したMODです。

メカノイドをメカノイドベンチで解体した際にメカノイドコンポーネントが入手でき、それを材料にメカ装備を作成できるようになります。
メカノイドコンポーネントはメカノイド一体につき1個しか手に入らず、ひとつの装備に5~12個も必要なので大量生産は厳しいでしょう。
それでも、報酬が削られてうま味の減ったバニラのメカノイド戦に明確な報酬が追加されることによって、きっと彼らの襲撃が待ち遠しくなることでしょう。

短時間の脱出プレイ向きではなく、長期に惑星に滞在しがちなプレイヤー向け。
または、軽くてシンプルな装備MODが欲しい人にお勧め。

・メカ装備及びバイオニクスについて
性能やコストについては既存の装備と同等ですが、明確なボーナスをつけることによって差別化を図っています。

メカスナイパーライフルやメカミニガンはパルスチャージ式になっています。
メカバイオニクスレンズの効率は125%のままですが、射撃精度が向上しました。
メカアーマーは優れた熱対策が追加されています。

【互換性】
-すべてのメカノイドMODに対応
-宇宙環境でも生存可能(Save Our Ship 2
-メカアーマーは特級パワーアーマ―扱い(Royalty)

【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] Mechanoid Bench 2 add Japanese Translation

【関連MOD】
メカアーマーが手足を保護するようになるパッチ
No Gloves No Boots No Problem
Steam, Author. 13 Jun 2025. [sbz] Mechanoid Bench 2. 20 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2521636816>.
 [1.6] Bionix Automator Download ID:3357286019 2025-07-09 00:41 Changed:7月9日 @ 1時41分
RATE: =16 TAG: [医療] [手術] [義体化] [自動化] [設定] [ポッド] [医療ポッド] [日本語化対応]
Bionix Automator Title画像

Bionix Automator

エンドゲーム向けにグリッターワールドで作られた自動手術マシンを追加します。

【使い方】
ステップ 1:プリセット作成
手術の名称と手術で使用するインプラント・義肢等を選択します。

ステップ 2:作業指示
ステップ 1で作成したプリセットを選択し、任意のポーンをクリックして手術に必要なアイテムを運ぶ指示を出します。

ステップ 3:手術準備
指示されたポーンは手術に必要なアイテムをこのマシンに運びます。

ステップ 4:手術実施
必要なアイテムがこのマシーンに運ばれたら、ギズモから、もしくは直接手術を受けさせるポーンを選択してください。

MODオプションからこのマシンが手術に掛かる時間を調整できます。
100%で通常、200%で倍、50%で半分の時間になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月13日 @ 10時02分 [#1]
    2024-11-15 22:33:32 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jul 2025. Bionix Automator. 31 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357286019>.
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 [1.5] Mechanitor Command Range Extenders Download ID:2884038189 2024-04-10 11:44 Changed:4月10日 @ 12時44分
RATE: =16 TAG: [Biotech] [義体化] [インプラント] [メカニター] [制御範囲] [Harmony] [日本語化対応]
Mechanitor Command Range Extenders Title画像

Mechanitor Command Range Extenders

メカニターの制御範囲を広げるインプラントを追加するMOD

インプラント1つごとに制御範囲が+5、最大で+55まで増加させるインプラントを追加します。
これらは、標準機械技術と高度機械技術の研究ごとに3つのレベルのインプラントが追加され、作るには制御サブリンクと同じリソースが必要です。

同作者のメカニターの制御範囲に精神感応性が影響するようになるMechanitor Psy-Sensitive Control Rangeとの併用がオススメされています。

【前提MOD】
- DLC Biotech
- Harmony

【日本語化】
- Mechanitor Command Range Extenders 日本語翻訳追加
Steam, Author. 10 Apr 2024. Mechanitor Command Range Extenders. 4 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884038189>.
 [1.3] 200% Archotech Expansion Download ID:2488754345 2022-08-27 18:46 Changed:8月27日 @ 19時46分
RATE: =15 TAG: [義体化] [アルコテック] [日本語化対応]
200% Archotech Expansion Title画像

200% Archotech Expansion

バニラのアルコテック義体の性能を150%から200%に変更します。
さらに様々なステータス強化機能を持った強化型のアルコテック義体を追加します。
追加品もバニラのアルコテック義体と同様にクエスト、トレーダー等で入手できます。

互換性
Elite Bionics Frameworkに対応しています
ちょっとした問題
Save Our Ship 2でアルコテック義体が重複します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月21日 @ 2時58分 [#1]
    2022-05-16 22:32:32 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Aug 2022. 200% Archotech Expansion. 16 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2488754345>.
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 [1.6] Drug Implants Download ID:3129872380 2026-01-02 11:51 Changed:1月2日 @ 12時51分
RATE: =15 TAG: [インプラント] [義体化] [義肢] [日本語化対応]
Drug Implants Title画像

Drug Implants

このモッドはゲーム内の薬物用のインプラントを追加します。これらは基本薬物と同じ効果を持ち、永続的で、依存症を引き起こすことはありません。バイオテクノロジーの遺伝子から特定の薬物に対するニーズを満たすことはありません。他のモッドともおそらく互換性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月17日 @ 1時15分 [#1]
    2025-02-14 19:47:00 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jan 2026. Drug Implants. 3 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3129872380>.
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 [1.3] Archotech+ Download ID:2496279558 2021-12-01 16:22 Changed:12月1日 @ 17時22分
RATE: =14 TAG: [Harmony] [アルコテック] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療]
Archotech+ Title画像

Archotech+

Archotech+の改良版。(1.2はArchotech+ (Continued)が有志アップデート)

Biscuit氏により作成されたArchotech+がMile氏のContinued版を経て、Taranchuk氏により刷新されました。

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2021/12/01まではこのModがArchotech++でした。

「元のModに近いバランス調整」版として
Archotech+へリネーム+アップデートされました。
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Archotech+では、アルコテックインプラントを追加します。

・アルコテック皮質(Cortex)
共通:休息時間-75%、心情+30バフ、無痛
Lv1:部位効率+50%、学習効率+25%、研究速度+25%、精神崩壊しきい値-50%
Lv2:部位効率+100%、学習効率+50%、研究速度+50%、精神崩壊しきい値-100%

・アルコテック再生器(Regenerator)
Lv1:回復度+75%、年間(一定の年齢までの間で)10歳若返る
Lv2:Lv1までの機能。インプラントに充電できるようになりパーツ再生、デバフ修復などが行えるようになります。
Lv3:Lv2までの機能。インプラントが充電されている状態であるときに死亡時に復活する。ただし、頭部が喪失していると復活不可。

マラリア、インフルエンザ、せん虫などの病気、がん、心筋梗塞、ぜん息などの慢性病を治癒させます。また、切り落とされたときは適切な手足を再生させます。このModでは、義肢が切り落とされると義肢が再生されます。

・アルコテック皮下鎧(Subdermal Armor)
Lv1:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+20%、怪我による出血を25%抑制
Lv2:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+30%、怪我による出血を50%抑制、ダメージ全体を25%減少
Lv3:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+40%、怪我による出血を100%抑制、ダメージ全体を25%減少

・アルコテックバイオアダプター(Bioadapter)
Lv1:適温範囲を±15℃、免疫獲得速度+10%、有毒な放射性物質に対する50%耐性
Lv1:適温範囲を±25℃、免疫獲得速度+20%、有毒な放射性物質に対する100%耐性

・アルコテックメタモルフォーゼ(Metamorphose)
このModで追加されるアルコテックインプラントすべての機能が追加されます。また、バニラと導入済みであればSave Our Ship 2のアルコテックインプラント機能も追加されます。


【互換Mod】
- Save Our Ship 2

【関連Mod】
- Archotech+ (Continued)(元ModのContinued版)
- Archotech++(このModの強化版)

【前提Mod】
- Harmony
Steam, Author. 1 Dec 2021. Archotech+. 24 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2496279558>.

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