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Harmony おすすめMOD順 PAGE 49search

☆ [1.7] Endless Rooms Download ID:3816300038 2026-10-16 13:20 Changed:10月16日 @ 13時20分
RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [イベント] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
Endless Rooms Title画像

Endless Rooms

Rooms MODの機能を拡張するサブMOD。バックルームの無限探索やランダムな脱出イベント、通知システムの変更などを追加。

▼ 主な変更点
・黄色いルーム層のボタンを非表示化し、常に地表ビューを表示
・入植者がいるタイルのイベント通知のみ受け取り、襲撃警告を削除
・バックルーム端から隣接タイルへ移動可能な無限探索機能
・入植者がランダムに世界から脱出してバックルームに落ちるイベント(オフ可能)
・通路の出現頻度と扉の開放時間を設定可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Rooms
・読み込み順: Harmony → Rooms → Endless Rooms

▼ 注意
・既存セーブでは動作しない
・ブラジルポルトガル語対応
Steam, Author. 16 Oct 2026. Endless Rooms. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816300038>.

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☆ [1.6] Joiner Xenotype Filter Download ID:3560260602 2026-06-08 18:33 Changed:6月8日 @ 18時33分
RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [種族] [ポーン] [クエスト] [入植者]
Joiner Xenotype Filter Title画像

Joiner Xenotype Filter

◆概要
出現する加入者やクエスト報酬、敵対ポーンなどのゼノタイプ(種族)をフィルタリングし、生成時に自動で許可されたゼノタイプ(種族)へ置き換えるMODです。
このMODは全面的にAIの補助によって作成されました。

◆前提MOD
Biotech (DLC)
Harmony

◆主な機能
ゼノタイプ単位でのブロックリスト設定
 以下のフィルタリング機能
  ・放浪者や即時加入ポーン
  ・クエスト報酬の入植者、輸送ポッド墜落の生存者
  ・難民やクエスト滞在者
  ・襲撃者を含む敵対ポーン
HAR (Humanoid Alien Races) ベースの異種族に対応
ベースライナーのみが許可されている場合でも安定して動作
多くのゼノタイプをブロックした際の長時間ループやフリーズを回避する設計

◆設定方法
MOD設定画面からブロックしたいゼノタイプを設定します。

◆互換性
HAR種族MODや他のポーン生成MODと併用可能です。ただし、ポーン生成を大幅に変更するMODや特別なPawnKindを追加するMODとは追加の互換性処理が必要になる場合があります。

◆導入方法
Harmonyの後に配置してロードしてください。
HAR種族MODを併用する場合は、その種族MODの後に本MODを配置してください。

◆注意・その他
・注意点
すべてのゼノタイプをブロックすると安全な置換先がなくなり、ポーン生成に問題が発生する可能性があります。少なくとも1つの通常ゼノタイプは許可状態に保つことが推奨されます。

サングオファージはイベント限定ゼノタイプとして扱われ、通常の置換先としては選択されません。サングオファージをブロックした場合、関連イベント(SanguophageMeetingHost、SanguophageShip)が無効化されます。

ベースライナーをブロックしている場合でも、ベースライナーのシャンブラーを許可するオプションが含まれています。

HARの異種族はPawnKindやグラフィック、ミュータント互換性が多岐にわたります。一部の特殊イベントでは種族別の互換性処理が必要になる場合があります。特にシャンブラーイベントはRimWorldのミュータントシステムを使用するため、シャンブラー化に対応していない異種族は正常に動作しない可能性があります。

・セーブデータへの影響
既存のセーブデータに安全に追加できるよう設計されています。既存のポーンを一括変更することはなく、指定された状況で新しく生成される人間型ポーンのみに影響します。
Steam, Author. 8 Jun 2026. Joiner Xenotype Filter. 1 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560260602>.
☆ [1.7] Reboot Now Download ID:1221346281 2026-10-17 15:27 Changed:10月17日 @ 15時27分
RATE: ★=5 TAG: [インターフェイス] [開発者用] [Harmony] [デバッグ] [和製MOD]
Reboot Now Title画像

Reboot Now

開発者モードがONの時、再起動ボタンを追加します。
前提としてHarmonyが必要です。

MIT License
Copyright 2017-2021 Fujisawa
Steam, Author. 17 Oct 2026. Reboot Now. 5 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1221346281>.
☆ [1.7] EPrime's Implanner Download ID:3793988932 2026-10-26 20:36 Update! Changed:10月26日 @ 20時36分
RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [生産] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
EPrime's Implanner Title画像

EPrime's Implanner

入植者の生体部品装着を計画・自動化するMOD。装着計画を作成して割り当てると、製作と手術を自動で進行。

▼ 主な機能
・装着計画の作成・編集:再利用可能な生体部品目標リストを設定
・計画の継承:基本計画から派生させた専門計画を作成可能
・競合判定:ゲームデータから自動判定し、競合する部品を選ぶと置き換え
・星ランク:優先度を5段階で設定し、順序を自由に調整
・全体表:入植者の計画進捗と次の作業をテーブル表示
・自動製作:必要な部品の製作指示を自動キュー
・自動手術:部品在庫と医者の空き時間で手術を自動スケジュール
・医者スキル下限:最高医者のスキルに自動追従または手動設定
・部品予備:自動化から除外する予備数を設定可能
・マルチコロニー:計画は全体共有、製作と手術はコロニー単位
・他MOD対応:他MODの生体部品も自動認識
・マルチプレイ対応:Multiplayer 完全互換

▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・既存セーブへの追加可能
・マルチフロアMOD(MultiFloors、Strata等)では計画・進捗追跡は動作するが自動化は無効

▼ 対象外
・武器・衣服・ユーティリティ装備は対象外
・人間型以外の入植者は計画不可
Steam, Author. 26 Oct 2026. EPrime's Implanner. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793988932>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Replace Stuff addon - Show Material Count Download ID:3795324449 2026-10-15 21:20 Changed:10月15日 @ 21時20分
RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Replace Stuff addon - Show Material Count Title画像

Replace Stuff addon - Show Material Count

Replace Stuff - Continuedの選択メニューに材料の必要数と保有数を表示するアドオン。

▼ 機能
・材料名の前に「必要数 / 保有数」の形式で数値を表示
・左側は現在のマップで交換フレームに未配送の材料数
・右側はゲームが集計した保有資源(備蓄・棚含む)
・カーソルプレビューで対象の交換コスト、ドラッグで範囲内の合計コストを表示

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Replace Stuff - Continued

▼ 導入方法
・このアドオンを両MODより後に読み込む
・元のReplace Stuff DLLに上書きしない
Steam, Author. 15 Oct 2026. Replace Stuff addon - Show Material Count. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795324449>.
☆ [1.6] Designated Gardener Download ID:3782036181 2026-08-19 22:05 Changed:8月19日 @ 22時05分
RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
Designated Gardener Title画像

Designated Gardener

栽培ゾーンごとに種まきと収穫を行うポーンを指定し、低スキルの収穫者による減収を防止。

▼ 機能
・各栽培ゾーンの種まき担当者と収穫担当者を個別に指定可能
・低スキルポーンによる収穫ロスを回避

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 19 Aug 2026. Designated Gardener. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782036181>.
☆ [1.7] Nice Inventory Tab Add-on: Preview Download ID:3777164660 2026-10-15 02:56 Changed:10月15日 @ 2時56分
RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Nice Inventory Tab Add-on: Preview Title画像

Nice Inventory Tab Add-on: Preview

Nice Inventory Tabの横に回転可能なポーン表示パネルを追加するアドオン。

▼ 機能
・ツールバーのトグルで表示/非表示を切り替え可能
・選択中のポーンまたは遺体に追従
・4方向すべてに回転可能
・インベントリタブは表示時のみ拡張
・タブを閉じると自動的に非表示

▼ 前提MOD
・Harmony
・Nice Inventory Tab
Steam, Author. 15 Oct 2026. Nice Inventory Tab Add-on: Preview. 4 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777164660>.
☆ [1.7] Living Imperial Cities Download ID:3823246696 2026-10-22 13:13 Changed:10月22日 @ 13時13分
RATE: ★=5 TAG: [Royalty] [Harmony] [帝国] [訪問者] [医療] [義肢]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Living Imperial Cities Title画像

Living Imperial Cities

帝国据点を城壁に囲まれた都市として探索・交易・再訪できるようにするMOD。居住者の日常、多彩な店、医療、支援の購入などを追加。

▼ 特徴
・外城・内城・帝国核心区の3つの区域を探索可能
・居住者は住居・床・職場を持ち、日課に従って行動
・キャラバンで平和的に入城。爵位または銀貨で奥の区域へ通行可能
・19種の商店。在庫・営業時間・補充周期を持つ
・治療、義肢・バイオニック部品の設置、治癒機械液の購入が可能
・工匠への注文品を5日後に指定入植地へ空投
・僧侶の相談や酒場の宴会で心情を回復
・騎士以上の爵位で労働者・兵士・輸送・空爆などの支援を銀貨で購入

▼ 前提・必須MOD
・Royalty DLC、Harmony、Vanilla Expanded Framework が必要
・英語・中国語に対応

▼ 注意
・窃盗・器物破損・住民への攻撃は帝国の敵対を招き、都市の兵士が出動
・核心区の金庫にある神経形成器は数が限られ、取得・破壊後は再出現しない
・居住者が全滅した都市は廃墟になる
Steam, Author. 22 Oct 2026. Living Imperial Cities. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823246696>.
☆ [1.6] Heirlooms Download ID:3782014626 2026-08-15 12:21 Changed:8月15日 @ 12時21分
RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
Heirlooms Title画像

Heirlooms

重要な装備と文化的オブジェクトの歴史を記録し、コロニーの思い出を保存するMOD。

▼ 記録される歴史
・武器:製作者、品質、使用者、確認キル数、所有権の変遷、回収など
・衣服と防具:製作者、着用者、防いだダメージ、継承など
・美術品:製作者、スキル、実際のゲーム内の物語
・家具:ベッド、玉座、食卓の所有者と歴史

▼ 特徴
・歴史は背景で静かに蓄積。ステータス強化なし
・プレイヤーが認識と命名を決定
・認識されたオブジェクトはレジストリで検索・管理可能
・盗難・売却・破壊・回収を記録
・失われたアイテムの回収クエストが発生する可能性

▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・RimWorld 1.6対応
・DLC不要。Royaltyはオプション
・既存コロニーに追加可能
Steam, Author. 15 Aug 2026. Heirlooms. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782014626>.
☆ [1.6] VPE Psycast NRE Fixes Download ID:3769059390 2026-08-19 22:04 Changed:8月19日 @ 22時04分
RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
VPE Alien Patch 1.6で起きるNullReferenceExceptionを直すパッチMOD。一部のキャラ生成やクエスト生成が失敗する原因になっていた。

▼ 不具合の中身
・サイリンクを持ちながらVPEのサイキャスト能力インプラントを持たないキャラが生成されると、能力系統を解放する処理でnullを参照して例外が起き、キャラ生成そのものが失敗していた
・VPE - More Settings と併用しているときに特に起きやすい

▼ 修正方法
・Harmonyで元の処理の手前に割り込み、系統を解放する前に値がnullでないか確かめる。nullならその系統の解放だけを飛ばす
・元の処理は実行させず、本パッチ側で組み直している

▼ 前提MOD
・Harmony
・Vanilla Psycasts Expanded
・VPE Alien Patch 1.6
Steam, Author. 19 Aug 2026. VPE Psycast NRE Fixes. 21 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769059390>.
☆ [1.7] 特性+机枪+麻醉左轮枪 Download ID:3772058380 2026-10-15 22:19 Changed:10月15日 @ 22時19分
RATE: ★=5 TAG: [武器追加] [特性] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
特性+机枪+麻醉左轮枪 Title画像

特性+机枪+麻醉左轮枪

無敵の特性、マップ全域に届く高威力の機関銃、麻酔弾を内蔵したリボルバーを追加する小規模MOD。

▼ 内容
・無敵の特性を追加する
・機関銃のダメージを大きく上げ、マップ全域を撃てるようにする
・麻酔弾を内蔵した麻酔リボルバーを追加する
・別MODの原材料栽培の仕組みに合わせて、部品、高性能部品、グリッターワールド医薬品、ハイパーウィーブを栽培できるようにした。作者は意図せず付いた機能だと書いている

▼ 前提MOD
・Character Editor
・FSharp.Core
・Harmony
Steam, Author. 15 Oct 2026. 特性+机枪+麻醉左轮枪. 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772058380>.
☆ 集团框架(Group Framework) Download ID:3815164337 2026-10-13 12:49 Changed:10月13日 @ 12時49分
RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [パフォーマンス] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]
集团框架(Group Framework) Title画像

集团框架(Group Framework)

大規模な襲撃戦闘のパフォーマンスを最適化するフレームワークMOD。多数のユニットを軽量な集団として処理し、必要に応じて実体化させることで、ラグを軽減しながら大規模戦闘を実現。

▼ 仕組み
・150体のウサギ襲撃なら、150個のpawnではなく「ウサギ集団」という1つのpawnを作成
・集団内の軽量ユニット(swarm)は群れアルゴリズムで移動
・攻撃時や接近時に実体化して通常戦闘へ移行
・デフォルトで同時に40体まで実体化可能

▼ 対象と設定
・デフォルト最適化対象:狩猟動物、隠形魔、シャンブラー、商隊など
・各ユニットごとに最適化の有効/無効を切り替え可能
・集団の有効HP、範囲ダメージ倍率、swarm描画数、最大実体化数を調整可能
・swarmを輪郭描画またはテクスチャ描画で表示

▼ 制限と互換性
・特定部位狙撃武器(キイロ原型狙撃銃など)の効果が低下
・範囲攻撃の実効性が完全実体化時より弱い
・長射程ユニット(ピクマンなど)の性能が低下(実体化ユニットが集団化するため)
・集団が7~8個以上になると流場コストが上昇し最適化効果が減少
・Harmony必須
・Elite Raid MODと併用時は自動的に無効化(フレームワークのみ機能)
・他の襲撃改変MODとの非互換の可能性あり
・CE環境での動作は未検証、リスクあり

▼ 導入と削除
・購読するだけで自動登録(設定で個別制御可能)
・中途加入可能(加入後の大規模襲撃のみ対象)
・削除時はデベロッパーコマンドで全集団をクリア後に保存
Steam, Author. 13 Oct 2026. 集团框架(Group Framework). 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815164337>.
☆ [1.6] VPE Shrunk Psycast Tooltip Fix Download ID:3795310579 2026-09-04 11:51 Changed:9月4日 @ 11時51分
RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
VPE Shrunk Psycast Tooltip Fix Title画像

VPE Shrunk Psycast Tooltip Fix

Vanilla Psycasts Expandedのアイコン縮小機能使用時に、ドラフト能力やサイキャスト装置のツールチップが表示されない問題を修正。

▼ 機能
・Vanilla Psycasts Expandedの「Allow shrinking」有効時、コマンドバーがアイコンを縮小した際のツールチップ表示不具合を解決
・縮小されたドロー経路でツールチップを再登録
・縮小機能が無効またはギズモが縮小されていない場合は動作しない

▼ 前提MOD
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Psycasts Expanded Integrated Xenotypes
Steam, Author. 4 Sep 2026. VPE Shrunk Psycast Tooltip Fix. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795310579>.
☆ [1.7] Better Architect Menu - 1.7 Patch Fix Download ID:3821943094 2026-10-18 10:55 Changed:10月18日 @ 10時55分
RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
RimWorld 1.7でBetter Architect MenuのPatchAll()が静かに失敗する環境に、そのHarmonyパッチを適用する修正MOD。

▼ 機能
・PatchAll()が失敗する環境(10 million architect tabs)でHarmonyパッチを適用
・MOD自身がパッチ済みの場合は何もしない

▼ 導入方法
・Better Architect Menuより後に読み込む

▼ 前提・必須MOD
・Better Architect Menu
Steam, Author. 18 Oct 2026. Better Architect Menu - 1.7 Patch Fix. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821943094>.
☆ [1.6] A Rimworld Of Magic Unpatch Get_GolemShouldAvoidFences Download ID:3791918997 2026-08-29 14:35 Changed:8月29日 @ 14時35分
RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [パフォーマンス] [パッチ] [和製MOD]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
A RimWorld of Magic のゴーレムパフォーマンス問題を改善するパッチ。

▼ 概要
・Get_GolemShouldAvoidFencesが過度に呼び出されることによるラグを軽減
・該当するHarmonyパッチを無効化してTPS向上を図る
・シンプルなパッチのため余計な処理なし

▼ 注意
・ゴーレムの動作が予期しない状態になる可能性あり
・動作確認が十分でない雑なパッチ
Steam, Author. 29 Aug 2026. A Rimworld Of Magic Unpatch Get_GolemShouldAvoidFences. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791918997>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Ding On Game Loaded Download ID:2425530959 2026-10-21 21:23 Changed:10月21日 @ 21時23分
RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
Ding On Game Loaded Title画像

Ding On Game Loaded

大量のModを入れているとリムワールドの起動に数分かかるのはよくある事です。
このModは起動が終了しタイトル画面が開かれた時に「音」を鳴らして教えてくれます。
これで起動の待ち時間中に現実世界で他の事をしていてもすぐにリムワールドに戻ってこれますね。
Steam, Author. 21 Oct 2026. Ding On Game Loaded. 15 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2425530959>.
☆ [1.6] Bunny Framework Download ID:3015333853 2026-10-18 01:00 Changed:10月18日 @ 1時00分
RATE: ★=4 TAG: [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Bunny Framework Title画像

Bunny Framework

他のMODで再利用するための共通コード集。Drop Loot When Destroyed Frameworkから名称変更。

▼ 概要
・開発者が複数MODで使用する汎用関数をまとめたフレームワーク
・各関数の詳細は公式ディスカッションで説明

▼ 注意
・名称変更後のセーブロード時に問題が発生した場合はMid-Save Saver Mid-Save-Saver Continued の使用を推奨
・旧バージョンのMODは公式ディスカッションで配布予定
・CE(Combat Extended )との互換性は未確認で対応予定なし
Steam, Author. 18 Oct 2026. Bunny Framework. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015333853>.
☆ [1.4] [SYR] Individuality Download ID:1497105115 2022-10-22 06:33 Changed:10月22日 @ 6時33分
RATE: ★=3 G=1 TAG: [特性] [ロマンス] [社交] [美しさ] [性別] [バフ] [デバフ] [Harmony] [日本語化対応]
[SYR] Individuality Title画像

[SYR] Individuality

新しい特性を追加し、バニラ特性のバランスを再調整し、退屈な特性を変更します。

【概要】
・ステータスボーナスだけではないエキサイティングな新しい特性を追加します (C#を使用)
・バニラの特性のバランスを再調整して、良い特性にわずかなマイナス面を与え、悪い特性にプラス面を与えます
・ゲイ、バイセクシュアル、アセクシュアル、サイキックの感受性はもはや特徴ではなく、新しい個性の枠内でのステータスとなっています。
・また、ランダム化されたステータスとして自信 (恋愛の試みの乗数) と体重も追加されます。
・ロマンスシステムに小さな調整を加えます (無性愛者のポーンが互いに結びつく、美しさはもう二項対立ではなくなります、など)

【詳細】
セクシュアリティ、自信、体重、精神的感受性は、メニューを開けばどこでも変更できます。 編集モードを有効にして、フィールドを左クリックまたは右クリックします。 マウスホイールもサポートされています。

コンテンツ:
・いくつかの新しい職業関連の特性が追加されます
・新しい特性のほとんどは、退屈なステータス変更だけでなく、ユニークな効果を得るために C# を使用しています。
・バニラ特性のバランスが再調整されました
・良い特性には小さな欠点もある
・悪い特性にはわずかな利点がある
・ポーンをスポーンする特性の数を選択できます
・退屈な特徴は取り除かれる
・ポーン内の新しいメニュー -> バイオタブにこれらの特性が含まれるようになりました
・これには次のものが含まれます:セクシュアリティ、自信(恋愛の試みの乗数)、体重、精神的感受性
・性的比率は設定で変更できます


各詳細はsteamページから確認出来ます。

【前提MOD】
- Harmony

【併用推奨】
- [SYR] Harvest Yield

【互換性】
セーブゲーム:
・追加:安全です
・削除:安全ではありません

【非互換性】
- Bad Can Be Good (Continued)
どちらのMODも悪い特性にプラス面を追加しており、両方が乱雑に混在することになり、エラーも発生します。

【有志更新版】
- [SYR] Individuality (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 6時33分 [#9]
    2023-08-16 22:52:14 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 6時33分 [#2]
    2023-07-16 21:28:27 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Individuality. 30 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1497105115>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Command Palette Download ID:2073966033 2025-08-09 03:35 Changed:8月9日 @ 3時35分
RATE: ★=4 TAG: [インターフェイス] [検索] [Harmony]
Command Palette Title画像

Command Palette

右クリックから行いたいコマンドを検索して実行する便利なツール。
modで増えまくったアーキテクトメニューとにらめっこしなくともすぐに目的の指示を探し出せてとても便利。

…なのだが、2020/5/15時点では日本語環境だとうまく検索できない。
翻訳されていないコマンドならすぐに呼び出すことは可能。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 9 Aug 2025. Command Palette. 26 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073966033>.
☆ [1.4] Statue of Animal[1.0-1.4] Download ID:1629099614 2022-10-16 22:49 Changed:10月16日 @ 22時49分
RATE: ★=3 G=1 TAG: [芸術] [彫刻] [動物] [日本語内蔵] [和製MOD] [Harmony]
Statue of Animal[1.0-1.4] Title画像

Statue of Animal[1.0-1.4]

---概要---

彫刻台で動物の像が作成出来るようになります。
像のデザインは他のMODで追加された動物を含めた全ての動物、またはプリセットの中からランダムに決まります。
(変更することも可能です)

詳細はsteamページにて日本語で解説されています

仕様
・トレード画面等で動物の像のアイコンが台座だけになる(修正予定なし)

前提MOD
Harmony

入植者版
Statue of Colonist[1.0-1.4]

別製作者による1.5対応版
Statue of Animal (Continued)
Steam, Author. 16 Oct 2022. Statue of Animal[1.0-1.4]. 19 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1629099614>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

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