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☆ [1.6] Haki Awakening Download ID:3817219967 2026-10-11 02:21 Changed:10月11日 @ 2時21分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [特殊能力] [アイテム追加] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
Haki Awakening Title画像

Haki Awakening

『ワンピース』に着想を得た、入植者に覇気を覚醒させるMOD。覇気3種、赤と黒の雷エフェクト、覚醒マニュアルを追加する。

▼ 覇気の種類
・征服の覇気: 敵対的な生物のみ対象。半径8マス・視界内を約8秒気絶させる(負傷なし)。クールダウン60秒
・見切りの覇気: 15秒間、近接攻撃と弾丸を35%の確率で回避。クールダウン30秒。爆発・火災・環境ダメージは防げない
・武装色の覇気: 20秒間、素手の打撃・蹴りの鈍器ダメージを2倍に。クールダウン40秒。使用前に武器を外す必要あり

▼ 覚醒方法
・覚醒マニュアルは Crafting Spot、Hand Tailoring Bench、Medieval Overhaul Workbench で製作
・材料は布20、鋼鉄10、製作スキルLv3
・入植者を選び、マニュアルを右クリックして「Awaken haki」を実行。1枚で1人を覚醒し、使用後に消費

▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
・ロード順は Harmony・Core の後。Combat Extended・Medieval Overhaul を使う場合はその後
・RimWorld 1.6対応、DLC不要

▼ 互換性・注意
・Combat Extended での動作確認済み
・英語・タイ語の翻訳を同梱
・Mod設定 → Haki Awakening で半径・気絶時間・回避率・ダメージ倍率を調整可能
・覚醒レベルや長期的な訓練システムは未実装
・開発中のため、仕様・バランス・互換性は今後変わる可能性あり
Steam, Author. 11 Oct 2026. Haki Awakening. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817219967>.

PR

PR

☆ [1.6] 边缘小队 Rim Squad Download ID:3812555883 2026-10-03 21:49 Changed:10月3日 @ 21時49分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
边缘小队 Rim Squad Title画像

边缘小队 Rim Squad

入植者をアクションゲームのように直接動かして撃てるようにし、小隊を組んで隊長とAIの隊員で戦えるMOD(Beta版)。複数の小隊をまとめて動かすこともできる。

▼ 直接操作(Combat Assist)
・オンにすると、選んだ入植者の移動、照準、射撃、リロードを自分で操作。キーは設定で変更可能
・素早く移動して銃撃をかわすスキル「Dodge Dash」付き
・Run and Gunなど移動しながら撃つMODと一緒に使え、歩きながら撃てる
・小隊のどの隊員でも操作でき、いつでも切り替えられる

▼ 小隊
・専用の画面で小隊をいくつも作り、隊員の出し入れと隊長の任命ができる
・隊長から1クリックで展開すると全員が徴集されて集合待機し、解除も1クリック
・隊長が倒れたり抜けたりすると、次の隊員が自動で指揮を引き継ぐ

▼ 集合と連携
・「Regroup」をオンにすると、隊員が隊長について行き寄り集まる。移動を担うだけで射撃は邪魔しない(バニラでは撃ち終えてから移動)
・「Coordinated Combat」をオンにすると、他の小隊の隊長も今操作中の入植者に集まり、複数の小隊を一点に集中できる
・ついて行く範囲、小隊の人数の上限、作れる小隊の数などは設定で調整でき、設定画面にはちょっとしたおまけもある

▼ 互換
・前提:Harmony
・500以上のMODを入れた環境で試し、医療系、移動しながら撃つ系、作者が使う挙動改善系のMODとは問題なく動く
・Combat Extendedには今のBeta版では専用の対応がなく、今後対応予定

▼ 今後の予定
・近いうちにCombat Extendedへの対応
・その先は、ミル単位で角度を合わせて着弾点を決める手動の迫撃砲(ゲームSquadの迫撃砲の操作感を再現)と、隊長用の戦術スキル

▼ その他
・コードはAI(Claude)が書き、作者が確認したもの
・移動の操作はWASDed Pawn、マウスでの照準はPerspective Shiftを参考にし、RunAndGun - Continuedとの互換に対応
Steam, Author. 3 Oct 2026. 边缘小队 Rim Squad. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812555883>.
☆ [1.6] Field Weapon Salvage Download ID:3805704928 2026-09-21 23:37 Changed:9月21日 @ 23時37分
RATE: ★=1 TAG: [武器] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Field Weapon Salvage Title画像

Field Weapon Salvage

戦闘のあとマップに散らばった、溶かせない武器をその場で解体して製造材料の一部を回収するMOD。倉庫へ運ぶ手間も研究も要りません。

▼ 使い方
・入植者を選び、地面の武器を右クリックして「Dismantle weapon」を選ぶ

▼ 回収の仕組み
・その武器の実際の製造レシピから材料を計算する。市場価値からの換算ではない
・Stuffで材質が変わる武器は、その個体が実際に使っている材質で返る
・回収率はMOD設定で25%、50%、67%、75%、100%から選ぶ。初期値は25%
・製作スキルが高いほど解体は速くなるが、返る材料の量は増えない
・武器の品質と現在の耐久は回収結果に影響しない
・端数は確率で丸める。計算結果が0.25個なら25%の確率で1個
・作業台も研究もHarmonyも不要

▼ 解体できる武器
・近接武器と遠距離武器
・固定の材料で作る武器
・Stuffで作る武器。その個体の材質で返る
・まとめて作るレシピの武器。1挺あたりに換算して返る
・バニラの武器と、一部の他MOD製の武器

▼ 対応の仕組みと注意
・読み込み中のRecipeDefを読むので、レシピの構造が普通で材料をはっきり解釈できる武器なら自動で対応する
・材料を取り違えないよう、複数のレシピが食い違う、材料の範囲が曖昧、特別な産物や独自のレシピ処理を使う武器は安全側に倒して除外する
・右クリックに解体の項目が出ない武器は、元の材料を確実に復元できないということ
・他MOD製の武器は小規模な実機テストのみで、全てを検証したわけではないと作者が明記
Steam, Author. 21 Sep 2026. Field Weapon Salvage. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805704928>.
☆ 至高之弈— 戦場演出ツール Download ID:3792001482 2026-10-13 09:26 Changed:10月13日 @ 9時26分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
至高之弈— 戦場演出ツール Title画像

至高之弈— 戦場演出ツール

RimWorldで大規模な軍団戦を演出・撮影するためのツール。12人用画面で500対500の兵士をぶつけられる。

▼ 主な機能
・兵種テンプレート: 人間・ラットキン・MOD種族から選択、武器・防具を自由に組み合わせ可能
・成軍・布陣: トータルウォー風のドラッグ配置で両軍を編成、リアルタイム移動対応
・激突: 自動交戦AIで両軍が自動戦闘、士気崩壊した兵は復帰
・陣形選択: 横陣・方陣・楔形・盾壁から選択可能
・ランダム戦場: 250×250マップを自動生成、森・山・川も戦場の要素として機能
・リアルタイム戦果報告: 生存数・生存率・勝敗を表示

▼ 互換性・対応
・複数MODの特別ユニットに対応、特殊形態は随時追加中
・依存MOD未導入時は関連テンプレートを自動非表示
・UI言語: 中文・English・Русский・日本語・한국어に対応、ゲーム言語に自動連動
Steam, Author. 13 Oct 2026. 至高之弈— 戦場演出ツール. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792001482>.
☆ [1.6] Artillery Support Caller Download ID:3791936558 2026-08-29 15:31 Changed:8月29日 @ 15時31分
RATE: ★=1 TAG: [ラットキン] [種族派閥] [武器追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Artillery Support Caller Title画像

Artillery Support Caller

謎の鼠族派閥が販売する砲撃ビーコンを使用できるMOD。ビーコンを起動すると強力な砲撃が降り注ぎ、大質量の砲弾は高角護盾を貫通する可能性が高い。砲撃の発射元や砲撃システムの製造者は不明。

▼ 機能
・砲撃ビーコンを入手・使用可能
・強力な砲撃を召喚
・砲弾は高角護盾を貫通しやすい
Steam, Author. 29 Aug 2026. Artillery Support Caller. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791936558>.
☆ [1.6] Panzerschokolade Download ID:3784965488 2026-08-18 08:46 Changed:8月18日 @ 8時46分
RATE: ★=1 TAG: [食料] [娯楽] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]
Panzerschokolade Title画像

Panzerschokolade

サイコイドの葉とチョコレートから製造できる高性能な戦闘用チョコレート。長時間の戦闘と極度の痛みを乗り越えられる。

▼ 効果
・栄養価0.20、娯楽90%
・睡眠回復+50%、移動速度+25%
・痛み軽減(x30%)、睡眠低下速度x20%
・気分+40

▼ レシピ
・サイコイドの葉x10 + チョコレートx2で製造可能
Steam, Author. 18 Aug 2026. Panzerschokolade. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784965488>.
☆ [1.4] Fire Emblem 4 Death Sound (1.4) Download ID:2980257890 2023-05-25 08:57 Changed:5月25日 @ 8時57分
RATE: G=1 TAG: [効果音] [音声] [戦闘]
Fire Emblem 4 Death Sound (1.4) Title画像

Fire Emblem 4 Death Sound (1.4)

誰かが死んだときの音声が、「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜」でキャラクターが死んだときの悲鳴になります。
Steam, Author. 25 May 2023. Fire Emblem 4 Death Sound (1.4). 25 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2980257890>.
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☆ [1.0] PawnTargetFix Download ID:1896982754 2019-10-24 04:49 Changed:10月24日 @ 4時49分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘]
PawnTargetFix Title画像

PawnTargetFix

ポーン達が戦闘中に一番近い敵を狙うようになります。
Steam, Author. 24 Oct 2019. PawnTargetFix. 24 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1896982754>.
☆ [1.6] Intercontinental Missile Download ID:3827360627 2026-10-26 07:29 New! Changed:10月26日 @ 7時29分
RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [建築物] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
Intercontinental Missile Title画像

Intercontinental Missile

大陸間弾道ミサイルのサイロを追加し、他勢力の入植地へ放射能のない通常弾頭のミサイルを撃ち込むMOD。

▼ 特徴
・標準ミサイルとMOABミサイル(MOAB warhead の研究が必要)の2種類
・爆風で範囲内の建物と人を破壊。MOABは威力・延焼がはるかに大きい
・入植地は消滅せず廃墟として残り、約15日間はキャラバンで略奪や捕虜化が可能
・保管中のミサイルは火災や爆発で誘爆する。Missile Vaultに収納すると被害を防げる

▼ 導入方法
・「ballistic propulsion」と「intercontinental missiles」を研究
・コンポーネント工作台でミサイルを作成し、サイロに装填
・ワールドマップの「Launch missile」から他派閥の入植地を選択

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 注意
・敵対していない派閥を攻撃すると好感度が大きく下がる
・対応言語は英語とブラジルポルトガル語
Steam, Author. 26 Oct 2026. Intercontinental Missile. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827360627>.
☆ [1.7] The Dead Man's Switch - Mobile Monster (1.7) Download ID:3827194237 2026-10-26 03:10 Changed:10月26日 @ 3時10分
RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [装備追加] [弾] [戦闘] [CE対応] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
The Dead Man's Switch - Mobile Monster (1.7) Title画像

The Dead Man's Switch - Mobile Monster (1.7)

The Dead Man's Switch - Mobile Monster : 重装備の機械化戦闘を追加するMOD。パワードスーツ、専用兵器、戦闘オートマトロイド、CE対応の大規模弾薬を導入する。

▼ 特徴
・MP-EX01 Monster Exosuit: 頭・腕・マウント等に装備を載せられる人間操作式の重装甲戦闘プラットフォーム
・Monster Miniguns は右腕スロットを使用し、左腕は補助装備に使用可能
・オートマトロイドはAda(指揮・精密)、Eve(重歩兵・長距離)、Skeleton(突撃・固定防御)の3種
・Monster Arsenal: Barrett、Osprey、Minigun、Revolver、Desert等の専用兵器を追加
・Monster弾薬: 80系統・200種以上。拳銃からグレネードランチャーまで対応(CE必要)

▼ 前提・必須MOD
・必須DLC: RimWorld - Biotech
・Harmony
・Fortified Features Framework
・Exosuit Framework
・The Dead Man's Switch
・The Dead Man's Switch - Legion
・The Dead Man's Switch - MobileDragoon

▼ 互換性・注意
・CE連携の弾薬・モジュールにはExosuit–CE連携が別途必要。本MODには含まれない
・Module MechWeapons(任意)は重火器モジュールと描画の互換パッチ
・RimWorld 1.7専用。1.6は非対応で、旧版と同時に有効化しない
・一部ビジュアルは生成AIツールで制作。将来オリジナル作品へ置換予定
Steam, Author. 26 Oct 2026. The Dead Man's Switch - Mobile Monster (1.7). 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827194237>.
☆ [1.7] Xienfe's Prisoner Training & Exploitation Download ID:3826085405 2026-10-24 21:02 Changed:10月24日 @ 21時02分
RATE: ★=1 TAG: [囚人] [戦闘] [医療] [手術] [研究] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Xienfe's Prisoner Training & Exploitation Title画像

Xienfe's Prisoner Training & Exploitation

囚人を訓練・尋問・実験に活用する6つの非致死的な機能を追加するMOD。

▼ 主な機能
・社交: 心理尋問で囚人の抵抗力と意志を削り、社交経験値を獲得
・格闘・射撃: 非致死の訓練で戦闘技能を鍛える。健康度35%で自動停止
・知的: 入植者2人が囚人を共同研究し、研究進捗を生み出す
・医療・芸術: 実地手術の練習、任意で非致死の臓器摘出、傷跡彫り(市場価値+30%)

▼ 戦闘・罠
・徴発された入植者と戦闘用オートマタ向けの非致死モード。部位HPを1以上に保ち切断を防ぐ
・隠しの睡眠ガス地雷。生体の敵を72時間の深い鎮静状態にする。入植者とメカノイドは回避

▼ 拘束・連携
・拘束椅子・ラック・Anomalyの保持台の上で手術や薬の投与を直接行える
・Xienfe's Dark Alchemy & Captive Transmutation と連携
・外部MOD Capture Expansion に対応(拘束中の囚人に経験値+50%)

▼ 導入・操作
・ゲーム内の解説は Xienfe's Grimoire Core を導入し、テンキーの0で表示
Steam, Author. 24 Oct 2026. Xienfe's Prisoner Training & Exploitation. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826085405>.
☆ [1.7] [YueHua]巨像计划 / Colossus Project Download ID:3824504077 2026-10-23 14:15 Changed:10月23日 @ 14時15分
RATE: ★=1 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [武器追加] [Ideology] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
[YueHua]巨像计划 / Colossus Project Title画像

[YueHua]巨像计划 / Colossus Project

Stellarisの世界観に着想を得て、グラヴシップに搭載する3種のコロッサス兵器を追加するMOD。

▼ 兵器
・Neutron Sweep: 中性子線で対象タイルの有機生物に重傷を負わせ、多くを死亡させる
・Devolving Beam: 対象マップの有知性生物を野生人に退行させ、メカノイドはトースターに変える
・Divine Enforcer: 対象マップの住人を選択した思想に改宗させ、信仰を持てない者は抹殺する
・Neutron Sweepは建造物・アイテム・メカノイドに直接のダメージを与えない
・Divine Enforcerはメカノイドも破壊する

▼ 使い方
・研究「Colossus Project」を完了する
・グラヴシップの船体に兵器を建造し、電力網に接続して充電する
・出発タイルに重力アンカーを置き、パイロットコンソールで目標を選んで発進・攻撃する
・攻撃後、グラヴシップは出発タイルに戻って着陸する

▼ 注意
・対象は世界地図の1タイル全体(野生地・派閥の拠点・プレイヤーのコロニーを含む)
・敵味方の区別なく、対象タイル内の全ての対象に等しく影響する
・攻撃された派閥は敵対化し、他派閥は恐れを抱く

▼ 前提MOD
・Odyssey DLC、Harmony
・Divine EnforcerはIdeology DLCと有効な思想システムが必要で、クラシック思想モードでは使用できない
Steam, Author. 23 Oct 2026. [YueHua]巨像计划 / Colossus Project. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824504077>.
☆ [1.7] Vanilla Actions - Play Dead Download ID:3824821859 2026-10-23 06:02 Changed:10月23日 @ 6時02分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Vanilla Actions - Play Dead Title画像

Vanilla Actions - Play Dead

入植者が死んだふりをして敵を欺く行動「Play Dead」を追加するMOD。

▼ 特徴
・成功率50%。失敗時は取り乱して死んだふりができない
・成功した場合の持続時間は3ゲーム内時間
・試行のたびに「ほとんど死にかけた」の思考(心情-8)が付く。失敗時も適用される
・心情low penaltyは重ね掛け可能で、乱用を防ぐ仕組み

▼ 互換性
・シンプルでバニラ互換。追加要素は少なめ
Steam, Author. 23 Oct 2026. Vanilla Actions - Play Dead. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824821859>.
☆ [1.7] WASDed Pawns 1.7 Download ID:3823530294 2026-10-21 00:56 Changed:10月21日 @ 0時56分
RATE: ★=1 TAG: [操作性] [戦闘] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
WASDed Pawns 1.7 Title画像

WASDed Pawns 1.7

ドラフト中のポーンをWASDで直接操作し、マウスで照準・射撃できる1.7向けの非公式移植MOD。

▼ 操作方法
・ドラフト後にポーンを選択しYキーで操作を開始
・マウスで照準、W/A/S/Dキーで移動
・左クリックまたは左ボタン長押しで射撃

▼ 注意・互換性
・Combat Extendedとは非互換
・作者がAI使用を申告しており、Arch Linuxで制作・Windowsでの動作は未確認

▼ 原作
・addvans氏によるWASDed Pawnの1.7移植版
Steam, Author. 21 Oct 2026. WASDed Pawns 1.7. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823530294>.
☆ [1.6] Auto Combat Download ID:3823352487 2026-10-20 17:12 Changed:10月20日 @ 17時12分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [AI] [Harmony] [射撃] [投擲]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Auto Combat Title画像

Auto Combat

徴兵した入植者の戦闘を自動制御し、射撃位置の確保や爆発物・ガスからの退避を行うMOD。

▼ 特徴
・敵を追跡し、遮蔽物のある射撃位置を探して維持
・遠距離武器と所持している近接武器を切り替え
・手榴弾・火炎瓶などの爆発物やガスを検知して予測範囲から退避
・ガス雲からの退避、火災の回避、危険区域の迂回を行う
・個別操作とグループ単位の切り替えに対応

▼ 導入・操作
・Harmonyを導入し、Harmonyの後に有効化して再起動
・Auto Combatボタンで入植者ごとに自動制御を設定
・「Secondary weapon」で近接武器を指定、「Toggle selected」でグループ操作
・手動命令で自動制御は解除され、再度有効化が必要

▼ 前提・互換性・注意
・前提: RimWorld 1.6、Harmony。DLCは不要(DLCのガスは対応)
・RunAndGunを使う場合はAuto Combatを後に読み込む
・既存セーブに適用可能。削除前は自動制御を解除し装備を確認
・全ての戦闘・AI系MODとの互換性は未検証
・自動回避は生存保証ではなく、近距離の爆発は回避できない場合あり

▼ 対応言語
・英語(既定)、ブラジル・ポルトガル語、中国語(簡体字)に対応
・表示言語はRimWorldの設定に従い、他言語は英語表示
・別途の翻訳MODは不要
Steam, Author. 20 Oct 2026. Auto Combat. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823352487>.
☆ [1.7] Accurate Combat Download ID:3822854457 2026-10-19 19:47 Changed:10月19日 @ 19時47分
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [格闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Accurate Combat Title画像

Accurate Combat

前作Cracked Combatの命中ステータスを微調整し、遠距離・近接の命中、回避、迫撃砲の誤差を変更するバランス調整MOD。

▼ 変更内容
・遠距離命中: 射撃スキルと照準で上昇。遮蔽物と防具の重要性が増す
・近接命中: 操作と照準で上昇。長時間の近接戦闘を減らす
・回避: 低レベル帯の回避率を調整
・迫撃砲の誤差: 射撃スキル1につき-0.04(スキル20で基本値の20%)

▼ 対象・互換性
・基本ステータス(命中・回避・誤差)のみ変更
・同じステータスを変更しないMODとは互換性あり(想定)

▼ 関連MOD
・前作 Cracked Combat
Steam, Author. 19 Oct 2026. Accurate Combat. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822854457>.
☆ [1.6] Terra Nations: Countries, Diplomacy and War Download ID:3822011405 2026-10-18 13:40 Changed:10月18日 @ 13時40分
RATE: ★=1 TAG: [ワールドマップ] [戦闘] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Terra Nations: Countries, Diplomacy and War Title画像

Terra Nations: Countries, Diplomacy and War

Terraの世界地図上の国々から一つを選び、外交・交易・戦争・都市の奪取を行うMOD。

▼ 外交・戦争
・空き地に入植すると所有国の属国になり、15日ごとに宗主国へ貢納(30銀+1人15銀)
・銀が不足すると宗主国の好感度が下がる
・外交:条約、同盟、貿易、朝貢、禁輸、宣戦布告(確認あり)
・戦争中は数日ごとに戦闘が発生し、スコアは-100〜+100で推移(兵数・士気・将軍・借金に影響)
・戦争中は敵兵が入植地を襲撃することがある
・入植者(武装した成人)を5・8・12日間前線に派遣し、戦況を有利にできる

▼ 都市・和平
・都市は勝利後の自動割譲、要求(+35以上)、敗戦時の和平譲渡、キャラバンによる武力奪取の4方法で移動
・和平は提案または受諾。+20以上で銀を要求できる

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Terra: Real Earth World Map
・両方の後に読み込む。新しいワールドで開始する

▼ 注意
・早期版のため不具合の可能性あり
・約240の国を収録(実在の国名・国旗)。対応言語は英語・ロシア語
Steam, Author. 18 Oct 2026. Terra Nations: Countries, Diplomacy and War. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822011405>.
☆ [1.6] Eagles of the Rim: Napoleonic Wars 1812 Download ID:3822014005 2026-10-18 14:00 Changed:10月18日 @ 14時00分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [武器追加] [衣服追加] [軍事] [建築物] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Eagles of the Rim: Napoleonic Wars 1812 Title画像

Eagles of the Rim: Napoleonic Wars 1812

ナポレオン戦争期の1812年を舞台に、入植者を兵士・開拓者・商人として遊ばせるMOD。近隣諸国の正規軍が、バニラの海賊ではなく各国の軍服と滑腔銃で攻めてくる。

▼ 特徴
・5つの開始シナリオ(退役兵、商隊、難民、辺境守備隊、補給係)。近未来・SF技術は開始時に解放されない
・24か国の軍服(戦列歩兵、擲弾兵、士官、旗手)と民間服・商人服
・火打ち石式マスケット銃とピストル。装填段階(火薬・突き固め)と効果音を個別に再現
・隊形(横隊・縦隊・自由隊形)、斉射と自由射撃。敵軍も隊形を組んで行進
・兵舎、連隊、階級(二等兵から大佐まで)、専門兵科、勲章と懲罰、部隊タブ
・連隊旗を旗手が携行
・野戦厨房、銃工房、士官食卓、射撃場、武器ラックなど。乾パン、塩漬け牛肉、ワイン、ラム酒、羅紗布
・約30のイベント(脱走兵、伝令、新兵、難民、行商人、スパイ、パレード、待ち伏せ)

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Terra: Real Earth World Map
・Terra Nations: Countries, Diplomacy and War
・Terra・Terra Nationsより後に読み込む

▼ 互換性・注意
・Combat Extended (専用の読み込みフォルダあり)
・Vanilla Factions Expanded(Core、Medieval 2)、Vanilla Weapons Expanded
・Medieval Overhaul、Rimedieval
・Humanoid Alien Races、Show Me Your Hands
・中世・ファンタジー系MODの派閥は非表示。派閥・襲撃・開始シナリオを変えるMODとは衝突の可能性
・早期版のため不具合の可能性あり。新しいワールドで開始

▼ 対応言語
・ロシア語、英語
Steam, Author. 18 Oct 2026. Eagles of the Rim: Napoleonic Wars 1812. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822014005>.
☆ Wave Survival Reforged Download ID:3821001515 2026-10-17 04:32 Changed:10月17日 @ 4時32分
RATE: ★=1 TAG: [ストーリーテラー] [襲撃] [戦闘] [防衛] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Wave Survival Reforged Title画像

Wave Survival Reforged

原作Justin C.のWave Survivalを RimWorld 1.6・1.7向けに再構築したMOD。ランダムイベントを停止し、一定周期で襲撃が来る戦闘重視のストーリーテラー

▼ 特徴
・ストーリーテラー「Wave Survival」を提供。ランダムイベントはオフ
・襲撃は5日目に初回、以降2日ごとに発生。波ごとに徐々に強化
・4波ごとに攻城、工兵、狂暴化した動物のいずれかが来襲
・毎日、補給ポッドがオービタルトレードビーコンに降下

▼ 補給・その他
・毎日の補給品: 鋼鉄、木材、石材ブロック、銀、部品、医薬品
・食料不足時は生存食、時々武器も補給
・オービタルトレーダーの来訪、ワンダラーの加入あり
・次の襲撃までのカウントダウンを表示するアラートあり

▼ 導入・設定
・Wave Survivalシナリオ: 入植者4名、初期武器、タレットの研究完了済み
・数値はDefs/WaveSurvivalConfig.xmlで全て調整可能
・必須MODなし
Steam, Author. 17 Oct 2026. Wave Survival Reforged. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821001515>.
☆ [1.6] Downed Execution Download ID:3810485468 2026-09-30 08:10 Changed:9月30日 @ 8時10分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [特性] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]
Downed Execution Title画像

Downed Execution

倒れた入植者を処刑するスキルを追加。武器に応じて頭部踏みつけ、チェーンソー切断、銃剣斬首の3種類の処刑が可能。

▼ 処刑方法
・素手・通常武器:頭部踏みつけ(1秒)
・MK2 Lancer:チェーンソー切断(3.5秒)
・MK1 Retro Lancer:銃剣斬首(1.5秒)
・後者2つはGears of War: RedemptionとGears of War Mechanicsが必須

▼ 効果
・処刑者に対応するバフが付与(最大5スタック、各2分間)
・頭部踏みつけ「Killing rush」:移動速度+15~29%、近接命中率+3~15
・チェーンソー「Chainsaw revelry」:移動速度+15~29%、射撃精度+1~5
・銃剣「Bayonet frenzy」:移動速度+20~100%、近接命中率+5~25、近接ダメージ+10~50%
・特性(Bloodlust/Psychopath/Kind)とイデオロギーに応じて心情反応が変動

▼ 関連MOD
・Gears of War Mechanics との併用を強く推奨。インストール時は音声を共有し、各バフの効果が強化される
Steam, Author. 30 Sep 2026. Downed Execution. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810485468>.

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