おすすめMOD順 PAGE 48search
- ☆ [1.6] Cybranian - Events Download ID:2599784515 2025-08-02 16:29 Changed:8月2日 @ 17時29分
-
RATE: ★=180 G=3 TAG: [イベント] [偶発事件] [天候] [心情] [バフ] [超能力] [げっ歯類] [猫] [入植者] [日本語化対応]

Cybranian - Events
RimWorldに新たに12種のユニークな偶発事件が追加されるMOD。
◇追加されるイベント
Mountain air:
山の新鮮な空気がうまい。入植者のムードが良くなります。
Sea air:
海の新鮮な空気がうまい。入植者のムードが良くなります。
Parade of planets:
惑星直列が発生しました。
Ice storm:
激しい寒波と氷片の嵐がその地域を襲います。家から出ないことをお勧めします。
Rat infestation:
ネズミが地面から這い出してきて畑を襲撃します。農作物を失いたくなければ早急にネズミを駆除してください。
Turtle invasion:
なんと水から凶暴な亀が這い出して来て入植者に襲い掛かります。
Allies gift:
同盟国から贈り物が届きます
Psy storm:
秩序なき超常の嵐が吹き荒れます。
この激しい超能力の波動は入植者の心をかき乱し、様々な事故を引き起こします。
嵐の影響を避けたければ厚い天井の下に非難してください。
さもなければ、ポーンの情熱は書き換えられ、あるいは怒りや意欲をかき立てられ、時にはサイリンクをもたらされます。
Old man:
一人の老人が捨てられています。
並外れた知識の持ち主ですが、老齢を理由に派閥から捨てられたようです。
Death of sun:
太陽は差し迫った死の兆候を示しており、その光度は日々着実に減少していくでしょう。
Global cooling:
海は氷に覆われ、キャラバンの航路が開かれます。厳しい寒さの到来に備えましょう。
Global warming:
氷河は溶け始め、河川は干上がり、ますます広大な地域が砂漠に覆われるでしょう。
Death of distant star:
何年も昔に消え去った遠い星の最後を観察することができました。
Meteorite fall:
隕石の落下により、貴重な資源を集めるチャンスです。
Channel construction:
水路が建設され、運河沿いの移動が便利になるでしょう。
Irrigation construction:
人工的な水の供給により
Road construction:
道路が建設され、補給や交易が便利になるでしょう。
Supervolcano explosion:
超巨大火山が噴火しました!溶岩流が進路上にあるすべてのものを破壊しています。
【互換性】
セーブの途中に追加可能。
CEと問題なし
【互換性に問題】
Fluffy Breakdowns (1.6 Update)
上記のMODとの互換性の問題はパッチが組み込まれたため解消されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2025. Cybranian - Events. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599784515>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - AssemblyMaster Download ID:3611546460 2026-06-18 18:50 Update! Changed:6月18日 @ 19時50分
-
RATE: ★=181 TAG: [DMS] [日本語化対応]

The Dead Man's Switch - AssemblyMaster
The Dead Man's Switchで追加されるオートマトロイドの派生型を追加するMod
自爆型のファルコンや重装型のエイプをはじめ、様々なバリエーションが追加されます。
さらにhellbombpack導入時、携帯用ヘルボム
搭載型のノクトゥラが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2026. The Dead Man's Switch - AssemblyMaster. 24 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3611546460>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Launch Sites Expire Download ID:3525571078 2025-07-18 14:47 Changed:7月18日 @ 15時47分
-
RATE: ★=181 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [グラヴシップ] [グラヴシップ発射地点] [日本語化対応]

Launch Sites Expire
「グラヴシップ発射地点」が一定期間経過後に消去されるようになるMod
デフォルトではランドマーク上にないグラヴシップ発射地点のみが一定期間後に削除される(設定により変更可能)。
作者いわく「放棄されたキャンプの挙動を模倣している」とのこと
類似Modとしては Gravship Launch Site TimeoutやNo Gravship Launch Site World Mapがある。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月18日 @ 15時47分2025-08-20 15:16:07 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jul 2025. Launch Sites Expire. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525571078>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction - Orbiters Download ID:3698816189 2026-05-16 18:38 Changed:5月16日 @ 19時38分
-
RATE: ★=181 TAG: [Biotech] [Odyssey] [メカノイド] [義体化] [インプラント] [派閥追加] [宇宙] [日本語化対応]

Faction - Orbiters
★概要
中立派閥と本MODオリジナルメカノイドで構成された永久敵対派閥を追加します。
インプラント及び遺伝子も追加。
中立派閥に関しては地上にいる限り援軍要請可能です。
★追加派閥
●軌道入植者(原文:ORBITAL SETTLER)
統一宇宙評議会によって率いられる軌道入植者。この政府は地球、火星、そしてその先の人類文明の保護に専念している。国際的および地球外レベルの両方で外交および平和維持ミッションを実行する。
地表に住んでいれば軍事援助を提供できる。
●フォルメック(原文:PFHOR MECH)
地球外縁から来たの機械族。彼らは独自のビジョンに従って銀河を再形成しようとしている。彼らをスフィエラの従者と呼ぶ者もいれば、古代の戦争から残された自律兵器に過ぎないと信じる者もいる。
★敵メカノイド
危険度は4段階評価
●FIGHTER(ファイター)
高速な人間サイズの戦闘メカノイド。近接戦闘用に作られ、プラズマ投射能力を持つプラズマスタッフで武装している。
危険度1
●TROOPER(トルーパー)
機動性に特化した人間サイズの戦闘メカノイド。急速に移動できる内蔵ジェットパックを装備。真空戦闘用に設計されている。
危険度2
●ENFORCER(エンフォーサー)
背が高く細身のメカノイド。スモークポップパックを装備。長距離戦闘用に設計されており、通常は静止して遠距離射撃を行う。
危険度3
●HUNTER(ハンター)
近接戦闘と戦線突破のために作られた重装メカノイド。シールドジェネレーターと肩掛け式のプラズマキャノンを装備している。
危険度4
●JUGGERNAUT(ジャガーノート)
地形の上をホバリングできる重戦闘メカノイド。真空戦闘用に設計されている。魚雷発射管と重プラズマブラスターで武装。破壊時にプラズマ爆発を発生させる。
危険度4
★追加装備
●TURRET DRONE(タレットドローン)
自動化されたセキュリティドローン。パックを使用して配備される。侵入者を発見するとライトマシンガンで執拗に攻撃する。
研究:タレットドローン
★追加インプラント
●COUNTERMEASURE(カウンターメジャー)
恒久的な脳インプラント。ユーザーの指の機能を大幅に強化するが、社交が不可能になる。このインプラントは削除できない。
研究:皮質拡張(原文:CORTEX AUGMENT)
指の機能+25、社交能力を削除
●SKELETAL PLATING(スケルタルプレーティング)
チタンの骨格。機動性を犠牲にして受けるダメージを軽減する。格子状修復システムに囲まれており、ダメージから回復できる。
研究:骨格強化(原文:SKELETAL ENHANCEMENT)
受けるダメージ倍率-20%、移動速度-0.1
★追加遺伝子
●ARCHITE MUSCLE(アーキテマッスル)
この遺伝子の保持者は、筋肉の強さと耐久力が大幅に向上している。
移動速度+1.2、被ダメージ-0.5、近接ダメージ係数+1.5
★Q&A
• このMODのメカノイドは作れますか?
→少なくとも現時点では作れません。しかしながら十分な要望があれば追加するかもしれません。
• CEは?
→分かりません。
• このMODをさらにアップデートする予定はありますか?
→もしかしたら。メカノイドを増やしたいと思っています。
• 今後の予定は?
→派閥付きのエルフの異種族を追加するかもしれません。
★注意
・バランス調整に関するアイデアがあれば、ディスカッションに投稿してください。
・バグ報告はディスカッションに投稿してください。そうでない場合、コメントは削除されます。
・私はCEを使用していませんので一切質問しないで下さい。
・MODのアセットの無断使用は厳禁とします。
前提MOD
Arsenal - Orbital Security
前提DLC
Biotech
Odyssey2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 May 2026. Faction - Orbiters. 4 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3698816189>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Do Not Avoid Fire Download ID:3303359387 2025-08-25 16:27 Changed:8月25日 @ 17時27分
-
RATE: ★=180 G=1 TAG: [バランス調整] [通路] [地形] [火災] [不燃性] [ステータス]
![[1.6] Do Not Avoid Fire Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Do Not Avoid Fire
ポーンの移動ルート計算の仕様を変更します。
「燃えやすさ」が1%未満(=不燃性)である全てのポーンは、移動経路の計算時に着火されたマスを避けず直進するようになります。
これはポーン自体のステータスにのみ依存し、ポーンが身に付けている衣装や装備品にある同様のステータスには左右されません。
【関連MOD】
Unburned
アーマーとヘルメットに燃えやすさのボーナスを付与し、人型ポーンでもこのMODの効果を受けられるようにするSteam, Author. 25 Aug 2025. [1.6] Do Not Avoid Fire. 5 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3303359387>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Speed Download ID:1504723424 2025-08-29 01:50 Changed:8月29日 @ 2時50分
-
RATE: ★=180 TAG: [ユーティリティ] [速度] [インターフェイス] [日本語化対応]

Smart Speed
-スピードコントロールUIに一段階上のスピードが追加される。
デフォルト設定でバニラにおける最速スピードの2.5倍。CPU性能に依存するが、MOD設定することで最大30倍近くまで加速できる。
-各スピード段階におけるスピードの度合いをMOD設定で好みに設定できる。
通常 x1~x3
速い x3~x6
超高速 x6~x15
超々高速 x15~x200
-スピードコントロールUIを右クリックすることでイベント(戦闘時など)のスピードを変更できる。
遅い:x0.5スピード(通常スピードの半分)
普通:x1スピード(デフォルト設定)
速い:2スピード(速いスピードと同じ)
半分:現在のゲームスピードの半分
無視:強制イベントの速度を無視する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2025. Smart Speed. 6 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1504723424>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Cooking Expanded - Sushi Download ID:2158539170 2025-07-09 01:02 Changed:7月9日 @ 2時02分
-
RATE: ★=179 G=2 TAG: [料理] [魚] [寿司] [カニバリスト] [VEシリーズ] [VCE] [日本語化対応]

Vanilla Cooking Expanded - Sushi
Sarg Bjornsonが精力的に公開しているVanilla Expanded Modシリーズの一つです。
このシリーズの一つVanilla Cooking Expanded(料理方面を拡張)の二次的拡張Modで、本Modを加えるとrimworld内で数種類の寿司が作れるようになります。
寿司の材料の一つである調味料の原料として、作物に大豆(しょう油の原料)とワサビ(ねりワサビの原料)が追加され、寿司を作る専用の寿司調理台と、大豆の加工施設であるしょうゆ発酵器(こちらは要研究)の建設が可能になります。
また食肉加工台で、人肉を材料としたカニカマが作れます。
寿司は魚を材料として使用するため、本シリーズのVanilla Fishing Expanded(釣りを追加)と前出のVanilla Cooking Expanded(直接の上位Mod)の二つとセットでなければ動作しません。
【前提MOD】
・Vanilla Fishing Expanded
・Vanilla Cooking Expanded
【日本語化】(1.3まで)
・Vanilla Cooking Expanded - Sushi 日本語2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2025. Vanilla Cooking Expanded - Sushi. 8 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2158539170>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MinifyEverything Download ID:872762753 2025-08-16 20:29 Changed:8月16日 @ 21時29分
-
RATE: ★=179 G=5 TAG: [ユーティリティ] [建築物] [運搬]

MinifyEverything
ゲーム内に存在するありとあらゆる建築物を撤去・再設置・窃盗可能にする。
MODで追加した建築物に対しても等しく機能する。
適用範囲が広い反面、撤去を想定していない建築物は消失などの不具合を起こすこともある。
そして副作用としてあらゆる構造物を襲撃者が窃盗可能となる。
一応の対策として、撤去・再設置の属性を付与しない建築物をMOD設定から指定できる。
同様のMODにTwo's Miniaturizationが存在するが、あちらは特定の建築物に撤去・再展示を可能にする属性を付与するもので、安定性が高い代わりにマイナーなMODには対応しない。
【類似MOD】
Miniaturization (Minify)
【関連MOD】
Smart Minify
本MODの撤去再設置コードを使用し、かつ独自のホワイト・ブラックリストを備えたMODSteam, Author. 16 Aug 2025. MinifyEverything. 26 Feb 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=872762753>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Racks Download ID:2788630748 2025-07-17 22:30 Changed:7月17日 @ 23時30分
-
RATE: ★=179 G=1 TAG: [家具] [ストレージ] [武器] [装飾] [LWM] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Weapon Racks
武器をかっこよく飾れるラックを追加します。
Mod設定を弄ることで個々の武器のサイズ、位置、向きを変えられるので、
あなたがかっこいいと思う飾り方ができます。
前提MOD
LWM's Deep Storage
日本語化MOD
LWM's Deep Storage 日本語翻訳
このMODの日本語訳も同梱Steam, Author. 17 Jul 2025. Weapon Racks. 3 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2788630748>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mythic Ages: Megafauna Bestiary Download ID:3537788184 2025-11-20 12:43 Changed:11月20日 @ 13時43分
-
RATE: ★=180 TAG: [動物追加] [家畜] [食料] [ミルク] [酒] [中世] [野生動物] [戦闘生物] [捕食者] [古生物] [VEF] [日本語化対応]

Mythic Ages: Megafauna Bestiary
Mythic Ages: Megafauna Bestiaryは、巨大な先史時代の神話に近い生き物で RimWorld の野生生態系を拡張します。
広大な北方林と温帯林にインスパイアされたこの動物MODは、絶滅した捕食者、巨大な草食動物、独自に進化した獣をゲームに取り入れ、それぞれが部族と中世の両方の植民地で異なる行動、資源、役割で作られています。
このMODはDark Ages : Beasts and Monstersや中世/部族の生態系に合わせたMODと連携して動作するように設計されており、冗長性なくバイオームの多様性を豊かにします。
Dark Agesがファンタジー上の怪物であるのに対し、Mythic Agesでは獣が単なる脅威ではなく、生存、神話、資源サイクルの一部であり、より新石器時代の部族としての側面を重視しています。
動物たちは共にすべてのバイオームで生き生きと動き回り、人に飼いならされておらず、恐れられ敬われる自然の一部であると感じられる世界を形作るのです。
◆追加される動物
・プラステンモス
体内にプラスチールが蓄積され、結晶化したプラスチールが背中に生えたマンモスの仲間。
・ディアモス
苔に覆われた巨大な鹿。ディアモスのミルクは醸造させるとお酒になる。
・スカロドン
サーベル状の鋭い牙を持つ獰猛な肉食獣。スカロドンの心臓は部族の特別な料理の材料になる。
・ファーポタマス
毛皮で覆われた巨大なカバ。肉と共に脂肪が入手可能。
・ダスクホーン
部族に夕暮れの守護者として崇拝される長い角を持つ古代の獣。
・ラプトルカン
部族に鳥の王と謳われる原始的な大きな鳥。
・ハーピーグル
古の時代の頂点に君臨した猛禽類の子孫とされる、巨大な古代猛禽類。
・ヘルボア
腐肉を喰らう巨大な雑食動物。
・ダイアホース
巨大な身体を持つ馬の祖先。キャラバンに最適。
・グノート
古代のウシに似た大型動物。
・スポアモール
胞子に寄生されたモグラの祖先。
・ウォーヒン
氷原に棲む巨大な獣。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Nov 2025. Mythic Ages: Megafauna Bestiary. 30 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537788184>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ↁ Elves (Continued) Download ID:3272603920 2026-03-31 04:58 Changed:3月31日 @ 5時58分
-
RATE: ★=179 G=2 TAG: [種族追加] [中世] [日本語化対応]

ↁ Elves (Continued)
別の方が更新を引き継がれたフォーク版です
1.4版の説明文を一部拝借しています。
―――――――――――――――――――――――――――
エルフの派閥、装備、動物を追加します。
【追加されるもの】
・プレイヤー派閥
・ウッドエルフ、ハイエルフ、ダークエルフの派閥
・エルフの防具、武器
・古代の鹿
・6つのタトゥー
・化粧遺伝子(耳)
・異種族(ウッドエルフ・ハイエルフ・ダークエルフ)
・編集可能なベースシナリオ
【前提MOD】
Biotech (DLC)
Vanilla Expanded Framework
XML Extensions
【併用推奨MOD(必須では無い)】
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
Giddy-up! Core
Medieval Overhaul
RimFantasy: Medieval Overhaul Edition
Malang Bodies
Vanilla Textures Expanded - [NL] Facial Animation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Mar 2026. ↁ Elves (Continued). 22 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272603920>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VVE Raid Download ID:3720926003 2026-06-04 11:35 Changed:6月4日 @ 12時35分
-
RATE: ★=180 TAG: [Royalty] [VVE] [戦闘] [襲撃] [高難易度化] [CE対応] [車両] [和製]

VVE Raid
文明人、宙族、帝国派閥によるVVEおよびVVE Tier 3車両を用いた襲撃・援軍を追加します。
途中導入でも大きな問題はありません。CE環境の場合、すでに設置されていた車両の射撃モードが変わることがあります。
【必須Mod】
Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
【Mod互換性】
RimWorld - Royalty
- 帝国派閥による強力な襲撃・援軍が発生します。
VehicleRaid Framework
- 2月24日の更新のものにのみ対応しています。
- 導入した場合、VRFのAIの動作が上書きされ、高度な戦術を使用します。
Combat Extended
- CE環境でのバランスを考えて設計したため、使用を強く推奨します。本modでは車両襲撃のバランスを調整するいくつかのパッチを備えています。
VVE - Secondary Weapons
- CE環境での車両は追加武装の弾薬も所持するようになります。
【車両襲撃AIの振る舞い】
VehicleRaid Frameworkを導入していなければ以下のような動きになります
・車両は敵に近づくように動き、タレットが敵を捉えるとその場で停車します。
・歩兵は車両とは関係なく通常襲撃を行い、必要に応じて壁を破壊します。
・Bulldogは停車していないと敵を捉えられないため、射程内に敵が入ったらこまめに停車します。
【襲撃・援軍スタイル】
modオプションからカスタマイズできます
[Outlander]
・2000pt以上で襲撃発生
・Tier 1車両を多く使用
・Tier 2車両がたまに出現
[Pirate]
・2000pt以上で襲撃発生
・Tier 2車両を多く使用
・Tier 3車両がたまに出現
[Empire]
・3000pt以上で襲撃発生
・Tier 3車両のみを使用
【パッチファイル】
・ [FireMode.xml]:
CE環境での車両タレットの射撃モードの並び順を変更しています。射撃モードのデフォルト値が敵車両の射撃モードに固定されるため、車両ごとに適切なものを指定しています。VVE - Secondary Weapons で追加されるものにも対応しました。
・ [Fix_VehicleRoofHitbox.xml]:
CE環境での屋根はサイズが1マスであり、幅が3以上の車両では爆発のダメージを受けず、永遠に残ってしまうことがありました。このパッチで屋根のサイズを車両全体にし、車両が爆発によって完全に破壊されるようにしています。
・[AmmoInjector.cs]:
CE環境の車両に適切な弾薬を渡します。
・[AlliedVehicleExitPatch.cs]:
襲撃と援軍を8時間後に撤退させます。
・[VehicleCapturePatch.cs]:
敵車両に生存者がいない場合、車両を鹵獲できるようにします。
・[VVERaidSetting.cs]:
MODオプションから襲撃のカスタマイズができるようにします。
・[VehicleFactionColorPatch.cs]:
襲撃車両の色をその派閥のアイコンの色に変更します。
・[VehicleAIFixPatch.cs]:
歩兵AIが車両を見失うことを防ぎます。
・[VehicleRaidPointPatch.cs]:
車両が襲撃ポイントの計算に含まれるようにし、大量の歩兵が生成されることを防ぎます。
・[RaidStrategyWorker_VVEStandalone.cs]:
非VRF環境でこのmodを動作可能にするためにいくつかのパッチです。
・[LoadJob_VVEAssault.cs]:
非VRF環境での車両襲撃AIの振る舞いを決めます。
【既知の問題】
・ たまに車両の乗員が足りないことがある。:
原因不明
・ 敵車両を選択して移動指定ができてしまう。
デバッグ用途としてしばらく残しておきます。車両が思うように動かなかったときに使ってみてください。
・ 様々な無害な警告・エラーが出る:
無害なものは対応を後回しにします。プレイに影響するものがあれば教えてください。
【今後の計画】
・ 非VRF環境での撤退処理の追加
・ 迫撃砲がマップに侵入してから射撃するまでにクールタイムを設ける
以前のバージョンで一時的に入れていましたが、複数の不具合を起こすため停止しました。
・ ロケット砲を使用する敵車両の追加:
これらの車両は標的に背を向けて静止する必要があるため、AIの改良が必要になります。
・ 敵AI車両がコロニーの壁を攻撃するようにする
・ VVE Upgradesが適用された車両の生成Steam, Author. 4 Jun 2026. VVE Raid. 6 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720926003>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] R⁴: Rimworld Reduce, Reuse, and Recycle Download ID:3695601023 2026-06-09 00:47 Changed:6月9日 @ 1時47分
-
RATE: ★=180 TAG: [装備] [霊] [修理] [リサイクル] [日本語化対応]

R⁴: Rimworld Reduce, Reuse, and Recycle
既存の作業台で武器や衣服の洗浄(霊属性除去)、修理、リサイクルを行えるようにします。
◆各作業と材料について
加工指示だけではなく、アイテムをクリックすることで直接各作業の指示もだせます。
各作業はそのアイテムを製作できる作業台が必要になります。
例えば工作台(鍛冶)で、カタクラフトアーマーの修理はできません。
HAR等の独自作業台にも対応しています。
◆洗浄について
製作必要素材の20%をコストとして消費します(設定で変更可能)
◆修理について
修理1回で製作必要素材の10%をコストとして消費します。
標準設定では、1回の修理でHP20%回復(設定で回復量の変更可能)
工芸スキルが必要で、高度なアイテムほど高スキルが必要です。
HPが95%以上のアイテムに関しては無償で修理ができます(設定で変更可能)
◆リサイクル
装備のHPやリサイクル実行者の工芸スキルで返還数が変化します。
◆設定関連
リサイクル時の回収倍率
コンポーネント系アイテムの回収有無
1回の修理でのHP回復量
コスト無しで修理する閾値
洗浄に必要な材料量
デバッグログの有効化(基本的にはオフ推奨)
◆注意点
溶鉱炉での装備リサイクルレシピが削除されます(代わりに各作業台にレシピ追加)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月7日 @ 2時14分2026-04-07 14:53:10 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jun 2026. R⁴: Rimworld Reduce, Reuse, and Recycle. 30 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3695601023>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kkloas Custom Hairs Download ID:3706847497 2026-04-19 11:29 Changed:4月19日 @ 12時29分
-
RATE: ★=180 TAG: [髪型]

Kkloas Custom Hairs
MOD製作者の方が自分用に作成した髪型を一般公開されたものです。
Female用髪型が6種類追加されます。Steam, Author. 19 Apr 2026. Kkloas Custom Hairs. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3706847497>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Carryalls | Intercontinental Transport (Continued) Download ID:3642349335 2026-01-09 06:02 Changed:1月9日 @ 7時02分
-
RATE: ★=179 G=1 TAG: [乗り物] [キャラバン] [輸送ポッド]

Carryalls | Intercontinental Transport (Continued)
有志による Carryalls | Intercontinental Transport の1.6対応版。
「惑星の端から端まで届く!」
大陸間輸送のために設計されたVTOL飛行機、キャリアーを数種類追加します。
RimWorldの退屈なキャラバンコンテンツを補完するために作りました。
この機体は非常に高価ですが、ゲームに楽しいオプションを追加しています。
Transport Shuttle からいくつかのパーツを再利用していますが、バニラライクなゲームプレイのためにバランスを取り直しています。
キャリアーはゲーム後半の移動手段となるため、入手と建造はかなり困難です。
アートワークはすべて私が作成したもので、そのほとんどは Command and Conquer に触発されたものです。
【前提MOD】
Harmony
【競合MOD】
以下のMODのコードを利用しているため競合します。
SRTS Expanded
Transport Shuttle 1.4 and 1.5
Transport Shuttle Standalone
【謝辞】
・NECEROS氏
・Smash Phil氏
SRTS Expandedのコードの使用と修正を許可していただきました、ありがとうございます。
・Azazellz氏
Transport Shuttle(同Standalone)のコードの使用と修正を許可していただきました、ありがとうございます。Steam, Author. 9 Jan 2026. Carryalls | Intercontinental Transport (Continued). 9 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3642349335>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Medic Download ID:3605387217 2025-11-14 14:38 Changed:11月14日 @ 15時38分
-
RATE: ★=180 TAG: [戦闘] [治療]

Combat Medic
徴兵されたポーンが医療トグルを有効にすると、彼らは自動的に、死に最も近い者を優先して、緊急治療が必要な倒れた入植者の元へ急行します (たとえば、2時間以内に出血性衰弱しているポーンは、4時間以内に出血性衰弱しているポーンよりも先に治療されます)。
これは、大規模な戦闘の後、複数のポーンが倒れていて誰が最初に死ぬか簡単にはわからない場合に特に強力です。徴兵してトグルするだけで、医療兵が最も重要なケースに即座に対処します。
この mod は継続的なケアも保証します。 携行している薬を使い果たした後、医療兵はイライラするバニラの停止と検索のスタッターなしで、即座に素手で安定化に切り替えます。
タイマーを確認するために入植者をクリックする必要はもうありません。医療兵は迅速かつスマートに並行して行動するため、生存に集中する時間が増えます。Steam, Author. 14 Nov 2025. Combat Medic. 14 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605387217>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Classical Download ID:2787850474 2025-10-03 03:42 Changed:10月3日 @ 4時42分
-
RATE: ★=178 G=4 TAG: [VEシリーズ] [派閥追加] [建築物] [通路] [装備追加] [政治] [部族民] [青銅器時代] [ストーリーテラー] [VFE] [ローマ] [日本語化対応] [CE対応]

Vanilla Factions Expanded - Classical
新石器時代と中世の橋渡しとなる青銅器時代を追加する Vanilla Factions Expanded シリーズのMODです。
古代ローマをモデルとした元老院などの3つのサブファンクションをもつ共和国という新たな派閥が追加されます。
◆このMODのコンセプト
共通の敵に対し、内部分裂する派閥を団結させましょう。
元老院議員の軋轢をとりまとめ、彼らの陰謀を阻止し、連鎖するミッションをクリアして元老院の支持を取り付けましょう。
元老院議員を味方に付ければ元老院でのあなたの発言力は強化され、様々な特典を得ることができます。
但し、元老院議員はあなたの保護下にあるポーンです。
所謂ただの政治家、戦闘能力がかならずしも高いわけではありません。
それに議員を失うとせっかく得た特典が失われることになるので注意が必要です。
十分な数の議員からの支持を得ることができれば、このMODの武器、衣装(ローマ市民の証トーガ等)、建築物(ローマの風呂!)、そしてローマらしく道路、アウトポスト(4つほどでVOEと重複しています)などの技術が解放されます。
◆ストーリーテラー
ネロンが追加されます。
スタンドアローン版とほぼ同じで、すべての技術を新石器時代に制限されます。
技術と派閥のソフトな制限なので、メカノイドは元気に降ってきますし、各種報酬も制限されません。
さあ、メカノイド蠢く古代世界で、パクスロマーナを実現しましょう。
スタンドアロン版:Vanilla Storytellers Expanded - Neron Neolithic
◆よくある質問
Q:居住地を失っても元老院にアクセスできますか?
A:はい、派閥タブを利用するだけです。
Q:アウトポストがこちらでも追加されますがVOEと一緒に利用して大丈夫ですか?
A:問題ありません、重複したものは取り除かれ、重複して出現するみたいな挙動はとりません。
Q:CE?
A:互換性は有るはずです。
Q:特定の要素がいらないんだけど?
A:はい、 Cherry Picker
便利ですよ?
Q:既存のセーブデータに追加しても大丈夫?
A:追加できます、ですが削除は不可能なのでバックアップは必須です。
Q:ネロンや固有シナリオを使わなくても楽しめますか?
A:基本は派閥を追加するものなので問題なくRimを楽しむことができますし、どのようなシナリオからでも共和国を統一させることは可能です。
ネロンも必要ではありません。
◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework
◆関連MOD
Progression: Core
バランス調整
VFE Classical Water Cooled Large Passive Cooler
大型気化熱クーラーとDubs Bad Hygieneの統合
Bronzify VFE Classical
本MODで追加される建造物でスチールを要求するものをブロンズに変える2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Oct 2025. Vanilla Factions Expanded - Classical. 2 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2787850474>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FSharp.Core Download ID:2059725183 2025-06-22 00:28 Changed:6月22日 @ 1時28分
-
RATE: ★=179 TAG: [前提MOD]

FSharp.Core
プログラミング言語「F#」によるコーディングをサポートするためのベースモジュールです。
該当MODの前提MODとして機能します。
【同作者による関連MOD】
-ANDH - Animals Nuzzling Detects Horrors
-Infusion 2
-Dev In Your LanguageSteam, Author. 22 Jun 2025. FSharp.Core. 14 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2059725183>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Moody Download ID:826998327 2025-07-19 07:52 Changed:7月19日 @ 8時52分
-
RATE: ★=178 G=2 TAG: [インターフェイス] [心情] [仕事] [優先順位] [スキル] [温度] [グラフィック]

Moody
入植者の心情(ムード)などを一覧で確認できるフローティングパネルを追加します。
パネルはマウスドラッグで自由に位置、リサイズ可能で、右上のボタンで最小化が可能です。
途中導入可能です。
一覧で表示できるもの
・サマリー表示
ヘッダの項目を右クリックで心情以外にも薬物依存、娯楽、食事、睡眠、快適性、間取りなど
グラフィカルバーで表示する事ができます。
・思考表示
入植達が考えている思考をリストで表示し、誰が何を思考しているか一括で確認可
・温度表示
現在入植者が快適な温度にいるか、快適温度範囲を一覧で表示します
・スキル表示
スキルレベルを一覧で表示可能、また表示したいスキルをカスマイズ可能です。
・ジョブ表示
現在従事している仕事を表示します。
・健康状態の表示
健康状態を一覧で表示します。Steam, Author. 19 Jul 2025. Moody. 27 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826998327>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Call A Trader Download ID:2784149999 2025-07-23 00:39 Changed:7月23日 @ 1時39分
-
RATE: ★=178 G=1 TAG: [通信] [商船] [トレーディング] [偶発事件] [日本語化対応]

Call A Trader
【説明】
入植者が通信機を使って軌道トレーダーを派遣してもらえるようにするMOD
依頼後しばらくして(ディレイは設定可能)トレーダーシップが軌道上に到着する
【機能紹介】
通信機に軌道レーダーハブを呼び出すためのオプションを追加。
軌道トレーダーを受け入れるかどうかを選択するランダムイベントを追加(オンオフ可能)
呼び出す際のコスト、ディレイ、クールダウンが設定可能。
他MODで追加された軌道トレーダーも呼び出せる
【ゲームセーブの互換性】
このMODはいつでも安全にゲームに追加したり削除したりできます。
【互換性】
以下のMODをインストールしている場合、既知の互換性の問題は修正されるはずです。
勿論、常に正常に動作することを保証するものではありませんので、何か問題が発生した場合は、遠慮なくsteamのワークショップで報告してください。
Trader ships
Call A Traderのイベントで要求された正しいタイプのトレードシップをスポーンするようになりました。
【類似MOD】
[KV] Call Trade Ships
シルバーを消費して即座に軌道トレーダーを呼び出せるMOD
Trading Options
トレーダーに関する様々なことを手軽に変更できるオプションを追加するMOD
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Call A Trader add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jul 2025. Call A Trader. 25 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784149999>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶