関係性 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] Hospitality (Continued) Download ID:3509486825 2025-06-30 22:32 Changed:6月30日 @ 23時32分
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RATE: ★=87 G=2 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [日本語化対応]
Hospitality (Continued)
Githubにて商業利用を含めて第3者がコードを自由に改変する事を承認するライセンス登録、CC BY-SA 4.0に登録された元のMOD Hospitality を元MODのエラーなどを修正した上で再公開されるZaljerem氏が1.6以降対応版として公開されたバージョンです。氏は同時に本MODと連携している Gastronomy (Continued) も公開されました。
注意点として元のMODと同じIDを使用されている為、同時にサブスクすると競合エラーが発生してしまいます。元のMODは1.5まで対応され、本MODは1.6のみの対応なので、使用しているリムワールドのバージョンに併せてどちらかをサブスクしましょう。
元のMODでは途中導入可能と記載されていますが、本MODはシステムに大幅な改変を加えるため、途中導入してもエラーが一切起こらないことを保証しているわけではありません。なお途中で外した場合は確実にエラーが発生します。
本MODはゲームシステムに大幅な改変を加えるため、MODのロードオーダーでは可能な限り下の方(最下部を指定されている一部パフォーマンス系MOD除く)に配置する事を推奨されています。
以下元MODの説明となります。
ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。
宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。
・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。
【前提MOD】
- Harmony
【同作者関連MOD】
- Gastronomy (Continued)
本MOD作者の方が同日に公開されたGastronomyの1.6対応版。こちらも本MODと同じく元MODと同じIDを使用されているのでバージョン違いに注意。
- Cash Register (Continued)
上記MODなどと併用するとレジ打ちが可能になるレジスター追加MOD、Cash Register の本MOD作者の1.6対応版。こちらも本MODと同じく元MODと同じIDを使用されているのでバージョン違いに注意。
【関連MOD】
- Hospitality: Casino
訪問客や入植者に更なる娯楽を提供するカジノ経営MOD。こちらは元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
- Hospitality: Storefront
Cash Register (Continued)のレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる店舗展開MOD。こちらも元MOD作者の方の共同開発者の方が継続更新。
【元関連MOD】
元々本MODを前提とする関連MODだったが、現在は1.6に未対応のMOD
- Hospitality: Spa
- Museums
元MODと連携して訪問客も鑑賞できる博物館を建造可能にするMOD。公開当初は1.6未対応なので本MODには未対応。
【元MOD非互換MOD】
元MODで非互換の指摘を受けたMOD。本MODは多数のエラーを修正したと記載があり、現在も非互換なのかは不明。
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceやXenn Race (Continued)の派閥からのゲストグループが生成されない)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、ゲストからのアイテムなどが正しく機能ない恐れあり)
- Camping Tent (ゲスト用ベッドに設定不能)
【日本語化】
- [1.6] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation
元MODに引き続き本MODにも対応されており日本語化可能。Steam, Author. 30 Jun 2025. Hospitality (Continued). 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509486825>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] More Slavery Stuff Download ID:2896845138 2024-06-08 19:32 Changed:6月8日 @ 20時32分
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RATE: ★=86 TAG: [Ideology] [入植者] [奴隷] [反乱] [関係性] [ロマンス] [日本語化対応] [Harmony]
More Slavery Stuff
作者の方は、奴隷の反乱は好きではありませんが、デメリットなしで反乱を無効にするMODを使用するのはずるい気がしたため、さまざまな方法で奴隷制に関する戒律を追加するMODを作成されました。
特徴:
定員2人以上のベッドを入植者と奴隷が共有できるようになり、一緒に寝ることができます。
戒律:
- 2種類の奴隷に関する戒律が追加され、それぞれ応じた心情管理を行う事で奴隷の反乱を防ぐ (MODのサムネイルに表示されている2種類の戒律、ステータスと恐怖支配)
- 奴隷を結婚を含む集会に参加可能にする
- 奴隷と入植者のロマンスの行動を変更する
- 入植者に奴隷に対する肯定的/否定的な意見を与える
【前提DLC】
・Ideology
【前提MOD】
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2024. More Slavery Stuff. 3 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896845138>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Relationships Download ID:1901469987 2024-07-30 13:53 Changed:7月30日 @ 14時53分
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [日本語化対応] [関係性] [社交]
家族関係だけでなく、幼馴染、ライバルなどの関係を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jul 2024. More Relationships. 29 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1901469987>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [1.5] AF · EPP Download ID:3264375754 2024-11-17 13:35 Changed:11月17日 @ 14時35分
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [ユーティリティ装備] [義体化] [インプラント] [入植者] [動物] [メカノイド] [訪問者] [関係性] [日本語化対応] [研究] [SOS2] [派閥]
AF · EPP
気温や炎、環境汚染に強い耐性を持ち、刺突と衝撃にも若干の耐性を持つインプラントと装備中に3回そのインプラントをMAP上にいる入植者だけでなく家畜やメカノイドに装着させるインジェクター、それを「転送」する施設を追加するMODです。
追加される脳へのインプラントですが、
・焼身耐性 ×10%
・受けるダメージ倍率 -10%
・快適と感じる最低気温 -135.0C
・快適と感じる最高気温 +315.0C
・毒環境耐性 +100%
・燃えやすさ ×0%
と熱や寒さ、毒環境に非常に強くなります。
電気工学基礎の研究後に独自の研究ツリーから研究する事で転送施設を建造に可能になります。
入植者だけでなく家畜やメカノイドにもインジェクター装備者が使用する事で移植可能。
他派閥の訪問者に使用することで友好度を向上することも可能です。
インジェクターを転送する装置は2種類程あり、両方とも稼働に6時間3300Wと大量の電気を要求します。
なお一つはインジェクターだけを転送させるのに対し、もう片方はインジェクター以外に金属の山の転送と警告文が記載されていますが…?こちらは稼働時に範囲に居ると転送フィールドから攻撃を受け、転移してきた金属の山に押しつぶされる事もある為非常に危険です。
【互換MOD】
Save Our Ship 2
宇宙空間が宇宙服なし減圧や低酸素症にならず、-135Cまで気温に耐えれるため宇宙空間を自由に移動することが可能になります。元の快適と感じる最低気温が36C以上の生物は低体温症を患う可能性あり。動物やメカノイドにも耐性付与可能。
Dubs Rimatomics
放射能による汚染に対する耐性としても機能します。
【日本語化MOD】
AF · EPP 日本語翻訳Steam, Author. 17 Nov 2024. AF · EPP. 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264375754>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RF] Rational Romance (Continued) Download ID:2013144996 2025-07-04 01:08 Update! Changed:7月4日 @ 2時08分
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RATE: ★=74 TAG: [心情] [社交] [娯楽] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [Harmony]
[RF] Rational Romance (Continued)
[RF] Rational Romance [1.0]の有志によるアップデート。
Rimworldの入植者によるロマンス関連のオーバーホールMODです。
このMODは新規ゲームへの導入が推奨されますが、進行中のゲームにも安全に追加できます。
ただし、進行中のゲームから削除することはできません。
バニラの異性愛、同性愛に加え、両性愛(バイセクシャル)、無性愛やPolyamory(複数交際)と言った新たな特性が加わり新規で生成されたすべてのポーンに対して付与されます。
(これらの生成される確率についてはMODオプションにて変更可能)
Humanoid Alien Racesを導入していた場合、オプションで異種族恋愛するかどうかの確率調整が可能です。
デートや告白といったロマンス行動、恋愛関係の心情バフとデバフ、部族や中世生まれといった文化的背景が恋愛年齢に影響するといったようにロマンス関連をオーバーホールします。
個々の詳しい改変はSteam解説をご確認ください。
前提MOD
Harmony
Psychology (unofficial) v1.1-1.5と互換性がありません。
両方とも同じバニラコードの一部を変更し、両方がインストールされている場合はどちらも完全に意図したとおりに動作しません。
同様の理由で、「Rational Romance」は、RimWorldのロマンスシステムを変更する他のMODとは互換性がない可能性があります。
併用推奨
[KV] More Trait Slots
Polyamory Beds (Vanilla Edition)
有志によって開発が引き継がれたバージョン
Rational Romance 2Steam, Author. 4 Jul 2025. [RF] Rational Romance (Continued). 4 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013144996>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Diplomatic Marriage + Download ID:3222768517 2025-06-18 02:53 Changed:6月18日 @ 3時53分
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RATE: ★=73 TAG: [派閥] [同盟] [関係性] [社交] [結婚] [ロマンス] [心情] [政治]
Diplomatic Marriage +
本MODは開発中の為、色々仕様変更する可能性があります。
植民地の指導者の子供と同盟国の重要人物と結婚し、後者を義理の家族にすることで永続的な同盟を形成できるようになり、友好関係の衰退を心配することなく、より多くの支援を提供できるようになりました。しかし、その代わりに、同盟をアクティブに保つために、主要なカップルをあらゆるランダムな危険から守る必要があります (CK での仕組みと同様に、死亡した場合は直ちに解散となります)。
主要なカップルは嫁ぎ先のNPC派閥のワールド ポーンとみなされるため、この MOD からのイベントだけでなく、NPC ポーンをスポーンするすべての MOD (Factional War など)、またはトレーダー等のバニライベントでマップ上にランダムにスポーンする可能性があります。したがって当該同盟派閥のメンバーが生成される可能性があるイベントでは対象ポーンを守らないといけない為、常に気を付ける課題が発生します。自分たちの制御下にないNPCを守るのは敵対派閥に左右しますが中々簡単ではありません。
また彼らはホームシックを感じてランダムに故郷の私達の拠点に戻り、一時的ですが、結婚前の様にプレイヤーの制御下に置かれる可能性もあります。その際に、将来の戦いを助けるために装備を整えたり、インプラントを与えたり、同盟が永遠になるように彼らを不死の異種遺伝子を与える機会があります。
注意
本MODで同盟先に嫁ぐポーンはワールドポーンとして登録され、基本的には削除されませんが重くなったデータを軽くするため、ワールドポーンを一掃する機能があるMODを利用した場合は不都合を生じる可能性があります。Steam, Author. 18 Jun 2025. Diplomatic Marriage +. 15 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222768517>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Family Relation Name Fix Download ID:3238490775 2025-06-12 18:41 Changed:6月12日 @ 19時41分
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RATE: ★=70 TAG: [パッチ] [入植者] [関係性] [名前]
Family Relation Name Fix
家族関係(親、兄弟など)であるにも関わらず姓が同じではない人を修正します。
この機能は1.4以降は壊れています。Steam, Author. 12 Jun 2025. Family Relation Name Fix. 4 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238490775>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Settlement quests Download ID:3166169450 2024-05-03 23:59 Changed:5月4日 @ 0時59分
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RATE: ★=68 TAG: [クエスト] [キャラバン] [遊牧民] [要請] [関係性] [偶発事件] [Harmony] [日本語化対応]
Settlement quests
「引き受けて欲しいことがあるんだ。これは通信でしか話せない」
「でも私たち全員、あなたの前にいますよ」
これまでのクエスト依頼はMODを含めて、入植地に何かしらの条件を整える、または訪問してくるポーンに接触しなければ発生しませんでした。
このMODはあなたの世界に派閥拠点への訪問でクエストを受注するという手段を与えます。
キャラバンが拠点に滞在すれば、交易の隣に受注ボタンが加わるはずです。
ただし確実にクエストが受注できるとは限りません。
空振り、喧嘩で負傷、侮辱してしまい関係悪化、祭り参加で気分向上の可能性があります。
【注意と推奨】
遊牧プレイでも機能のためにアクティブなマップが必要です。
小さなマップやMODカスタムマップを開き放置してください。
クエスト生成時にラグが発生します。異常ではありません。
通常のクエスト発生はそのままです。違和感のある方は通信機の設置までクエストが生成されないNo Quests Without Commsがおすすめされています。
連携としてキャラバンができることを増やすCaravan Activities Frameworkもおすすめされています。
【前提】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月23日 @ 8時52分2024-02-27 02:55:43 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 May 2024. Settlement quests. 23 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3166169450>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Prized Companions Download ID:2698000683 2025-05-09 06:54 Changed:5月9日 @ 7時54分
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RATE: ★=67 TAG: [動物] [家畜] [関係性] [名前] [制限] [ユーティリティ] [Harmony]
Prized Companions
絆を結んだ動物は「食べ物」ではありません「友達」です。
これはそんな友達が自動で屠殺されないように、制限するMODです。
判定は名前をつけられているかで定義されており、名前を付けなければ虐殺の対象になる可能性は残されます。
もし、と殺予定の動物の命名プロセスを開いてしまったら、ボックス外側をクリックして必ずキャンセルしてください。
メガスロス1の状態で確定しても、それで内部的には命名されたことになり、自動屠殺の対象から外されます。
このMODはセーブに追加・削除可能です。
【前提MOD】
-Harmony
◆今後の予定
妊娠中の動物に対する処理の改善。
絆動物の販売の防止
若い動物から屠殺する機能(調教などの済んだ古い個体を残すのに有効)
現状は現在実装のものの安定を優先します。Steam, Author. 9 May 2025. Prized Companions. 28 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2698000683>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Social Compatibility for 1-2-3 Personalities Download ID:3087672617 2024-05-22 07:38 Changed:5月22日 @ 8時38分
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RATE: ★=67 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性]
Social Compatibility for 1-2-3 Personalities
1-2-3 Personalities M2のアドオンです。実質的にはM1のアドオンでもあります。
前提が実現した調和・補完的・不均衡は主に入植者のグループを対象としていました。
これを個人間の評価にも活用し、互いのパーソナリティが好悪に影響を与えるようになります。
ちなみにバニラでは個人間の相対的な年齢とランダムな数値で好悪とその大きさが決まります。
このMODの働きをまとめると、個人間の相性を何となく(ランダムかつマスクデータ)から性格の一致・不一致という目に見える形に変化させる仕組みの追加です。そして単純なプラスマイナスではなく、好悪がよりはっきりしやすくなるよう基本的な仕様に変更が加えられたとのことです。
オプションで影響の大きさやバニラのランダム性を残すのか等が設定可能です。
ランダム性については残す方がおすすめされています。
Vanilla Social Interactions Expandedや前提の作者が作成された別タイプのパーソナリティMODとの互換性は確認されていますがPsychology (unofficial) v1.1-1.5関連とはおそらく非互換です。Steam, Author. 22 May 2024. Social Compatibility for 1-2-3 Personalities. 19 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3087672617>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Call For Intel Download ID:2240610130 2022-10-26 02:36 Changed:10月26日 @ 3時36分
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RATE: ★=63 TAG: [通信] [クエスト] [イベント] [関係性] [要請] [Harmony] [日本語化対応]
Call For Intel
通信機を使用して派閥からクエストを受注するMOD
前提MOD
Harmony
互換MOD
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Go Explore!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Oct 2022. Call For Intel. 27 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2240610130>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Samesex IVF Download ID:2878580643 2024-03-17 22:46 Changed:3月17日 @ 23時46分
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RATE: ★=63 G=2 TAG: [Biotech] [子供] [赤ちゃん] [入植者] [性別] [医療] [手術] [妊娠] [体外受精] [関係性] [インターフェイス] [日本語化対応]
Samesex IVF
男性だけ、もしくは女性だけのコロニーでも子供を作ることが出来ます。
そう、科学の力を使えばね。
女性の受精卵から生まれた赤ちゃんは、関係タブに2人の母親(代理出産をした場合は3人)が表示され、男性の受精卵から生まれた赤ちゃんは、2人の父親が表示されます。
ゲームの制限により、「授乳」タブなどの特定のケースで、母親の一方が「父親」として表示されることがあります。(逆も同様)
しかし根本的な関係は実際には性別に関係ありません。
自己陶酔的なポーンであれば自分から摘出した胚を自分で受精させることも出来ます。クローン軍を始めましょう!
────以上ダウンロードページ説明 機械翻訳────
男性女性問わず、卵子を摘出することが可能となり、男性女性問わずに卵子を受精させることが可能となる(=卵子摘出及び、受精させる際の性別制限を除去する)MODであり、同性であっても自然的に妊娠する、というものではない。
実際に受精させることが出来るのは入植者に限られるものの、男性同士、女性同士であっても妊娠が可能である。
説明文にもあるとおり、卵子を摘出したキャラが自分の卵子を受精させるといったことも可能である。
前提DLC
・Biotech2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2024. Samesex IVF. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878580643>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Spread The Word (Continued) Download ID:3287847068 2025-06-26 03:49 Changed:6月26日 @ 4時49分
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RATE: ★=62 TAG: [派閥] [宗教] [改宗] [関係性] [囚人] [リリース] [Ideology]
Spread The Word (Continued)
Spread The Wordの別作者による更新版
他派閥を自派閥のイデオロギーに改宗させる事ができるMOD
デフォルトでは友好値100の他派閥に対し25人の改宗済囚人を送り返すことにより、その派閥のイデオロギーを自派閥のものに変更する。
必要な友好値と囚人数はMOD設定から調整可能
【前提MOD】
Harmony
Ideology(DLC)Steam, Author. 26 Jun 2025. Spread The Word (Continued). 13 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287847068>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BK's Silence! Download ID:2772282940 2025-06-28 07:54 Changed:6月28日 @ 8時54分
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RATE: ★=60 TAG: [衣服追加] [社交] [関係性] [拷問] [入植者] [奴隷] [囚人]
BK's Silence!
会話をできなくさせるギャグ(さるぐつわ)を追加します。
舌禍を振り撒く入植者や奴隷をこれで黙らせましょう。
ミシン台などで製作可能。
布、革、金属と3種類のものがあります。Steam, Author. 28 Jun 2025. BK's Silence!. 4 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2772282940>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Infinity Faction Relationship (Continued) Download ID:3306814027 2025-06-13 04:41 Changed:6月13日 @ 5時41分
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RATE: ★=58 TAG: [社交] [派閥] [関係性] [友好度] [制限] [トレーディング]
Infinity Faction Relationship (Continued)
他派閥との友好度の上限・下限を撤廃するMODのInfinity Faction Relationshipの別作者の方による1.5対応アップデート版です。
無限に友好度を稼いだり、嫌われることができます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Infinity Faction Relationship (Continued). 11 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3306814027>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Allow Adjacent Settlements Download ID:2607478154 2024-11-24 02:29 Changed:11月24日 @ 3時29分
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RATE: ★=57 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [コロニー] [ユーティリティ]
Allow Adjacent Settlements
互いに隣接する集落の配置を禁止する制限を取り除きます。
また、別の派閥の集落の近くに定住する際の関係ペナルティを無効にするオプションも付属しています。
和解するための条件に触れないものとなら互換性があるそうです。
類似mod
Close SettlementsSteam, Author. 24 Nov 2024. Allow Adjacent Settlements. 21 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2607478154>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Sell Of Minerals Download ID:3251103033 2024-05-21 13:32 Changed:5月21日 @ 14時32分
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RATE: ★=57 TAG: [派閥] [関係性] [通信] [資源] [鉱石] [トレーディング] [長距離鉱物スキャナー] [スキャナー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Sell Of Minerals
Sell Of Mineralsの1.5対応版です。
--------------以下元ページより引用--------------
通信機での取引を通じて、長距離鉱物探査スキャナーで発見した資源の座標を他派閥に譲渡する機能を追加します。
費用として一定の友好度をコストとして支払った後、その座標で獲得できる資源の期待埋蔵量の半分を即座に受け取ります。
MOD設定から譲渡時に支払う友好度コストと受け取る資源量を変更可能です。Steam, Author. 21 May 2024. Sell Of Minerals. 21 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251103033>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction to Empires (Continued) Download ID:2209170071 2024-04-04 02:37 Changed:4月4日 @ 3時37分
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RATE: ★=54 TAG: [派閥] [帝国] [Royalty] [関係性] [日本語化対応] [HugsLib] [Harmony]
Faction to Empires (Continued)
好きな派閥をRoyaltyの「帝国」に設定できるMOD。
バニラのアウトランダーや蛮族だろうと、ラビの月面帝国だろうと、Rimsenal - Federationの帝国派閥だろうと「帝国」にすることができます。
そのほかの機能として各派閥とプレイヤー派閥の関係を弄ることができます。
デフォルト、同盟、中立、敵対的、永遠の敵と選ぶことができるので、交渉不能の勢力を交渉可能な勢力に変えることができます。
帝国に設定した派閥は交渉できない永遠の敵に設定できず、永遠の敵にしても敵対的に変わります。
バニラの衣装が着れない種族のために、いくつか選択肢があります。
王族の衣装を必要としない。ドレスコードを停止して不満そのものを抱かなくさせる。
王族の衣装を強制する。強制的に着せるので紫の四角になる危険性がある。
!!!注意!!!
古いセーブデータには対応していません。
必ず新しくで始めないと帝国の設定は反映されません。
オプションの変更後にはRimWorldの再起動が必要です。
1.1とも書いてありますが1.2専用と思っておいたほうがいい感じです。
MOD設定の手順は以下の通り
1、オプションからこのMODのオプションを設定します。
バニラの派閥、MODで追加された派閥が表示されるので好きな勢力を帝国にかえてください。
2、設定が終わったらRimWorldを終了させて再起動してください。
3、新しいゲーム開始
!で派閥の説明文に称号のことがかかれていたらOKです。
ロードオーダー
!このMODはすべての派閥MODの後に配置する必要があります。!
前提MOD
HugsLib
Harmony
-Harmony
-コア
-DLC Royalty
-HugsLib
-[他の派閥の改造]
.
.
.
-[このMod]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Apr 2024. Faction to Empires (Continued). 26 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2209170071>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Loyalty of Love Download ID:3033892646 2023-09-14 06:26 Changed:9月14日 @ 7時26分
-
RATE: ★=51 TAG: [特性] [関係性] [社交] [ロマンス] [日本語化対応]
配偶者に対して、忠実になる特性が追加されます。
loyalかkindのタレントを習得したポーンは配偶者に対する意見が通常の+30から+69に向上します。
これは作者の方が'Til Death Do Them Apart (和名、死が二人を分かつまで 配偶者への意見が+200に増えて絶対喧嘩や別れる事が無くなるMOD)より発想を得たそうです。
類似競合MOD
'Til Death Do Them Apart
どちらも同じパッチMODの為、下に配置された方の配偶者への意見への変更数値が優先されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Sep 2023. Loyalty of Love. 11 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033892646>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Yayo's Bank (Continued) Download ID:2888738292 2024-08-07 19:16 Changed:8月7日 @ 20時16分
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RATE: ★=49 TAG: [金融] [金策] [トレーディング] [交易品] [要請] [派閥] [関係性]
Yayo's Bank (Continued)
Yayo's Bankの有志によるアップデート。
派閥に融資を依頼することができます。
返済が間に合わない場合は襲撃が発生し、血であがなうことになるでしょう。
派閥は戦争債権を発行することがあります。
債権は時間とともに価格が変動し、その債権を使って援助を求めたり、アイテム報酬を得たりすることができます。
またクエストを成功させると、依頼主の派閥の債権の価格が上昇します。購入したい債権がある場合はその派閥からのクエストを遂行しないようにしましょう。
逆に債権をたくさん買い込んでからクエストを遂行、値段を上げた状態で売却など意図的に市場操作を図ることも可能です。
戦争債権を保有していると、季節に一回該当派閥から配当金がやってきます。
債権の総額に応じて配当の内容が変化し、シルバーのみならず派閥の使用する装備や派閥の人種や家畜の肉と革といったアイテムが手に入ることがあります。
Royaltyの帝国やPolarisblocの保安部隊などの、敵として装備してくる際のバイオコード化されていて使用できない強力な装備も危険を冒さず入手可能になります。
Rim Warと連携しており、派閥の軍事力と債券価格が連動するようになります。Steam, Author. 7 Aug 2024. Yayo's Bank (Continued). 15 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888738292>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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