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- ☆ [1.3] Psycast Electrified Download ID:2845967258 2022-08-08 00:46 Changed:8月8日 @ 1時46分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [Royalty] [電力] [超能力] [瞑想] [義体化] [インプラント] [日本語化対応] [Harmony]

Psycast Electrified
サイリンクを取得する新しい方法に加えて、サイキャストをもう少し電化するためのいくつかの小さなインプラントと設備を追加します。
・新しい瞑想タイプ「電気」
追加される耳用義体「チャージイヤー」を移植することで瞑想可能になります。
・電気用の瞑想設備
※現在のところ精密工作台の画像を流用しています
マイクロエレクトロニクスの研究を完了することで建築可能。
瞑想効率22%、周囲の電力施設の数(最大4つ)により+2%ずつ増加。
オーバーロードとスーパーロードの二つの機能があります。チャージイヤーを移植したポーンを選択して右クリック。
・オーバーロード
バッテリーの電力を利用してポーンのサイフォーカスを100%まで回復し、火傷します。
・スーパーロード
バッテリーの電力を利用してサイリンクを獲得し、火傷します。
・追加される義体
マイクロエレクトロニクスの研究後、精密工作台で製作可能。
・チャージイヤー
部位効率95%。バッテリーにより時間経過によるサイフォーカスの減衰を防ぎます。
基本的に瞑想「電気」はこの義体を移植しない限り獲得できません。
・ヒートシンクイヤー
部位効率95%。ニューラルヒート放熱効率25倍。
・互換性
作者氏のテストによればVanilla Psycasts Expandedと問題なく併用できるようです。
[前提MOD]
・Royalty
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2022. Psycast Electrified. 8 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2845967258>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] Dagothwave Download ID:2632092467 2021-10-20 01:03 Changed:10月20日 @ 2時03分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [儀式] [音楽] [狂気] [Morrowind] [TES] [Harmony] [Ideology]

Dagothwave
I'm a god. How can you kill a god?(私は神です。どうすれば神を殺せるというのですか?)
MorrowRim - The Sixth Houseのイデオロギーの儀式に、young scrollsのDAGOTHWAVEを追加するMODです。
何が追加されるかは下記の動画をご覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=iR-K2…
このMODはMOD製作者がyoung scrollsの許可を得て作成されたものです。
【前提MOD】
Harmony
MorrowRim - The Sixth House
DLCイデオロギーが必要Steam, Author. 20 Oct 2021. Dagothwave. 20 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2632092467>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Shield Generators by Frontier Developments Download ID:1210535987 2020-10-11 22:44 Changed:10月11日 @ 23時44分
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RATE: ★=1 TAG: [防衛] [建築物] [シールド] [日本語内蔵] [HugsLib] [Harmony]

Shield Generators by Frontier Developments
シールド発生装置を建築して使用可能になります。
シールドは内側に射撃しようとする弾を止めますが、内部からは武器を発射できるようにします。
これには、弾丸、ロケット、迫撃砲弾、任意の種類の砲弾類(ドロップポッドや貨物ポッドや脱出ポッド、あなたのポッドですら!)が含まれます。
シールドは、待機中の消費電力が少なく、発射物を止める際は消費電力量が多くなります。
シールドの強度は、バッテリーの蓄電量から決定されます。
より多くのバッテリーはより多くの防御量となります。
バッテリーを経由して電力網に接続して(シールドはバッテリーや電力網から1ダメージ= 1Wd でリアルタイムで電力を消費します)電気を消費しますが、電力が供給されなければ一撃でシールドが崩壊する可能性があります。
特徴:
・既存のセーブデータと互換性を持ちます
・内部への投射物を防ぎます(弾丸、ロケット、手榴弾、迫撃砲、ドロップポッド)
・待機中の場合、シールド発生装置の消費電力は少量です
・シールドの耐久度は、あなたの電力網上に蓄えられた電気エネルギー量そのものです
・シールド発生装置はシールドがダメージを吸収する際に発熱し、オーバーヒートした場合には安全装置が働いてシールド機能が遮断されます
・シールドには3種類のサイズがあります:
小型 (シールド展開半径: 3m)
中型 (シールド展開半径: 3m - 10m)
大型 (シールド展開半径: 5m - 25m)
・小型のシールドは、小型なために持ち運びが可能で、内蔵バッテリ(容量1000Wd、50%の蓄電効率)を内蔵しています
・大型のシールドはシールドが崩壊する前により大量の熱を吸収することができます
*ただし放熱コイルがオーバーヒートして安全装置が遮断されます
(その際にショート(短絡)や故障や爆発の原因となります)
シールドがしない事:
・シールド内側へまたは外側へのポーンの移動を阻止しません
・火災の発生を止めません
・シールド内に居る人々の怪我を回復する機能はありません
・範囲攻撃の武器による爆発がシールドの内側に影響するのを防ぎません
(ヒント:襲撃者がランチャー系の武器を所持している場合、シールドの端には近づかないでください)
互換性:
既知のMOD同士の衝突はありません
オプションでサポートされているMods:
Centralized Climate Control
Crash Landing
Mod Manager
前提MOD:
HugsLib
HarmonySteam, Author. 11 Oct 2020. Shield Generators by Frontier Developments. 25 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1210535987>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Less Arbitrary Surgery (Continued) Download ID:2018250654 2022-11-06 02:34 Changed:11月6日 @ 3時34分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [医療] [スキル] [手術] [身体部位] [HugsLib] [Harmony]

Less Arbitrary Surgery (Continued)
Less Arbitrary Surgeryの有志によるアップデート。
手術が失敗した際に、その手術の難度、患者の状態、担当医の医療スキルによって結果が異なるようになります。
また手術失敗によるダメージも一定のものではなくなり、バニラのダメージに近い値を最大にしたランダムなダメージとなります。
それに伴い施術部位へのダメージも調整されて欠損の可能性が低くなります。
互換性のあるMOD
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics
DE Surgeries
Mechanite Augmentation (Continued)
前提MOD
HugsLib
HarmonySteam, Author. 6 Nov 2022. Less Arbitrary Surgery (Continued). 10 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018250654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Biotech Cloning Download ID:2881790485 2022-11-24 08:57 Changed:11月24日 @ 9時57分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [クローン] [遺伝子] [入植者] [Scenario] [Harmony]

Biotech Cloning
※Biotech Cloning (Continued) 本MODではなかったHumanoid Alien Racesとの互換性を取得した1.5対応版。
バイオテックの成長槽で、生殖能力や年齢に関係なく、1人の親からクローンを育て、その遺伝子型をすべてコピーできるようにします。
問題なく動作しているように見えますが、まだバグや見落としがある可能性があります。
バグの報告はワークショップ上のスレッド「Make Bug Reports/Suggestions here」でお願いします。
◆使い方
1.クローン研究を研究する
2.Clone Extractorを作る
(アーキテクトの「Biotech」タブにあり、先進コンポーネントが4つ必要です。)
3.クローンを作りたい入植者をClone Extractorに入れます
4.出来上がったクローン胚を培養槽に入れるか、母体に移植します
◆突然変異
オプションとしてクローン誕生時にランダムな確率で遺伝子を獲得するシステムがあります。
設定により、全体的な突然変異の確率と、どの遺伝子を突然変異の対象とするか、それぞれの遺伝子がどの程度の確率で突然変異を起こすかをカスタマイズすることが可能です。
デフォルトではほとんどがネガティブな突然変異ですが、理論上は改造遺伝子を含むあらゆる遺伝子をリストに追加することができます。
◆シナリオ
バニラの「リッチエクスプローラー」をベースにひねりを加えた新しいスタートシナリオが含まれています。
クローン作りに必要な技術や建材を手に入れ、すぐにでもクローン作りを始められます。
ただし、実際にマシンを作るのに十分な建設技術を持ったポーンを選ぶようにしましょう。
◆互換性
・Humanoid Alien Races
ヒューマノイドエイリアンレースは互換性がありません!
HAR 自体は、この modが完全に基づいているBiotechとまだ正式に互換性がありません。HARが Biotechを正式にサポートするまでは、このmodを使用してHAR mod からポーンを複製しないでください。HARポーンを複製しようとしない限り、このmodをHARと同時に実行しても安全かもしれませんが、これを保証することはできません。
HARがBiotechをサポートするように正式に更新されたら、互換性に関する作業を開始します。
・Questionable Ethics Enhanced
別の方法で同じ事をしていますが、互換性はあるはずです。
・CE
おそらくうまくいくはずです。
・上記以外のMOD
互換性に問題があるものは無いと考えていますが、もし見つけたら教えてください。
◆既知の問題
・Humanoid Alien Races
単純に互換性がありません。
・クローン
意味がないにもかかわらず、もう片方の親を含む家族が設定されます。
RimWorldの家族関係の扱いが複雑なので、これが解決可能な問題かどうかはわかりません。
◆今後の予定
・クローンされたことへの悪影響
・保存されたジェネパックから直接クローンを作成する(可能であれば)
・クローン倫理に関連したイデオロギー・ミーム/戒律
・クローンに対する罰則
◆前提MOD
Biotech(DLC)
HarmonySteam, Author. 24 Nov 2022. Biotech Cloning. 30 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881790485>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Forced March [1.3] Download ID:2257245929 2021-07-21 06:06 Changed:7月21日 @ 7時06分
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [睡眠] [キャラバン] [Harmony]
![Forced March [1.3] Title画像](/images/lazy.gif)
Forced March [1.3]
キャラバンに強行軍という選択肢を与えるMOD。
強行軍を行うことで、入植者は睡眠を無視して移動します。
緊急時、又は特性よたかのポーンに合わせた移動に便利。
しかし、入植者が精神的におかしくなる前に解除をお忘れなく。
【前提MOD】
Harmony
【互換】
マルチプレイに対応
◇類似MOD
Almost There!
強行軍以外にも、X時間だけ移動、強制的に休憩があるMOD。Steam, Author. 21 Jul 2021. Forced March [1.3]. 14 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2257245929>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] [UNOFFICIAL] Call of Cthulhu - Straitjackets 1.1 + 1.2 Download ID:2232943730 2021-06-06 15:03 Changed:6月6日 @ 16時03分
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RATE: ★=1 TAG: [衣服追加] [囚人] [拷問] [無力化] [拘束] [心情] [クトゥルフ神話] [JecTools] [Harmony]
![[UNOFFICIAL] Call of Cthulhu - Straitjackets 1.1 + 1.2 Title画像](/images/lazy.gif)
[UNOFFICIAL] Call of Cthulhu - Straitjackets 1.1 + 1.2
Call of Cthulhu - Straitjacketsの有志による1.1アップデート
着用者の指の機能を-1000%する拘束服をゲームに追加します。
他にも作業速度-98%、移動速度-70%、精神崩壊のしきい値上昇、精神的な休憩を無効にする可能性95%と、囚人を拘束するのに向いています。
入植者を拘束する事もできますが、着用者は心情に-8され、入植者が拘束服を着用していると、着用者以外の入植者も心情が-5されます。
着用者本人の意思で脱ぐことは出来ません。着用者以外の入植者を選択し、拘束服の着用者を右クリックすることで拘束服を脱がせることが出来ます。
囚人に着せたまま勧誘が成功すると、脱がせる間もなく「入植者に拘束服を着せた」という扱いになって全員の心情が3日間下がってしまうので注意が必要。
前提MOD
JecsTools
HarmonySteam, Author. 6 Jun 2021. [UNOFFICIAL] Call of Cthulhu - Straitjackets 1.1 + 1.2. 19 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2232943730>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Forgelings race Download ID:2615824324 2022-01-09 23:43 Changed:1月10日 @ 0時43分
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RATE: ★=1 TAG: [種族追加] [種族装備] [スポット] [工芸] [日本語化対応] [AlienRace] [Harmony]

Forgelings race
人と機械が融合した種族「Forgelings」を追加します。
彼らの胃袋は文字通りかまどとなっており、木材やバイオ液化燃料を消費し、そのハンマーのごとき拳で金属を鍛造し、優れた鍛冶屋として働きます。
見た目には似合わず器用で繊細さ芸術家肌の一面ももっています。
しかし、戦いのときには、煙突から火を噴きあげつつ、鋼の拳で敵を打ちのめすことでしょう。
スポット
その独特な専用のスポットでForgelingsは鍛冶の仕事をこなします。
その体は炉であり、その拳はハンマー、その太ももは金床なのです、身一つで十分なのです。
種族の特性を生かした独自装備が追加されます。
【前提MOD】
-Harmony
-Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jan 2022. Forgelings race. 1 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2615824324>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Seasonal Weather (Continued) Download ID:2045114229 2025-07-02 02:07 Changed:7月2日 @ 3時07分
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RATE: ★=1 TAG: [偶発事件] [心情] [天候] [日本語化対応] [Harmony]

Seasonal Weather (Continued)
天気を季節に応じて変化するようにします。
[特徴]
季節ごとに天気の比率が異なります。すべてのバイオームは少しだけ季節に合った天気をもたらします。ほとんどのバイオームは快晴が少なくなります、特に熱帯雨林はこの方向に進むと思います。
新しい天候のタイプが追加されます:煙霧(ほこりっぽい)、乾燥した砂嵐、霧雪、曇り、強風
新たな気象災害が追加されます:山火事、地震
気象災害はMODの設定で無効/有効にすることができます。
降雨時には植物の成長率が20%上昇します。
ウェザードローンが追加されます。天気はまれに心情に影響を与えることがあります。
二重虹を追加します。稀に雨の後に二重虹が出現し、心情を改善します。
[山火事について]
襲撃はこのイベントの長さを短くします。
延焼を抑えた場合、最短で約半日続きます。
襲撃が無いとき最短で5日です。
最長で15日です。
[訳者コメント]
おそらくバニラのバイオームのみに対応
バニラの中でも、比較的新しい湿地・海氷に対応しているかは不明
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月3日 @ 2時46分2020-04-10 16:25:38 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jul 2025. Seasonal Weather (Continued). 3 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2045114229>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Schedule Clock Download ID:3012379410 2025-07-11 22:51 Changed:7月11日 @ 23時51分
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [タブ] [時間] [時計] [入植者] [日本語化対応] [ユーティリティ] [Harmony]

Schedule Clock
時間割タブに現在の時刻を示す垂直線を追加します。
これによって時間割タブがゲーム内時間の時計機能をかねるようになります。
よくわからないという方はsteamページをご覧ください。
時刻線はオプションで色と太さを設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月31日 @ 2時13分2023-08-04 15:54:07 739B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2025. Schedule Clock. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012379410>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Oversized Apparel Framework Download ID:2630800313 2022-11-26 20:41 Changed:11月26日 @ 21時41分
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RATE: ★=1 TAG: [前提MOD] [防具] [服装] [お洒落] [グラフィック] [OAF] [Harmony]

Oversized Apparel Framework
バニラでは作成できない大型の衣裳を追加するためのフレームワークです。
巨大なロボット作成して、乗り込むつもりでポーンに着せる。
疑似的に車両(という名の衣裳)を作る等の可能性を生み出します。
互換性とパフォーマンスは悪くはないとのこと。
Enable Oversized Weapons
Humanoid Alien Races
Babies and Children
Vanilla Expanded
Combat Extended
等のMODとの互換性が確認されているそうです。
【前提MOD】
-Harmony
使用されているMOD
-TAG: [OAF]Steam, Author. 26 Nov 2022. Oversized Apparel Framework. 18 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2630800313>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Last Visited Download ID:1879568817 2019-10-29 22:28 Changed:10月29日 @ 23時28分
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RATE: G=2 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [Harmony]

Last Visited
ワールドマップ上で他派閥の拠点に訪れた日時を確認できます。
最初に訪れてから30日分を記憶するので交易で役立ちます。(バニラでは30日で品揃えが更新される)Steam, Author. 29 Oct 2019. Last Visited. 4 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1879568817>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Spacer weapons - Bounce Gun Download ID:2906455444 2022-12-27 18:35 Changed:12月27日 @ 19時35分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [銃火器] [宇宙世紀] [Harmony] [日本語化対応]

Vanilla Spacer weapons - Bounce Gun
Vanilla Spacer weaponsは宇宙世紀レベルの銃器を宇宙世紀勢力や、トレーダーのイベントリに追加することを目的としたMODです。
このMODは、標的に命中するとまるでピンボールのように跳ね回る特殊なパルス弾を発射する銃器を追加します。
この銃器は密集した標的に適当にばらまき、跳ね回る銃弾で多くの敵を死傷させることを目的としています。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Dec 2022. Vanilla Spacer weapons - Bounce Gun. 25 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2906455444>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Stories Retold Download ID:2024991575 2021-07-21 03:36 Changed:7月21日 @ 4時36分
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RATE: ★=1 TAG: [バックストーリー] [開発者用] [Harmony]

Stories Retold
このMODはMOD製作者や創作者がカスタムバックストーリーを追加するためのものです。
ゲーム内で変更できるものはなにもなく、サンプルとしてカスタムバックストーリーを描くためのXMLファイルが入っていいます。
XMLはDefフォルダーに移動させることで有効にできます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Jul 2021. Stories Retold. 17 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024991575>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Additional Verb Mod Download ID:1654925331 2021-07-27 02:34 Changed:7月27日 @ 3時34分
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [前提MOD] [Harmony]

Additional Verb Mod
MODを作成するときに、銃や武器に複数のVerbを設定できます。
このmodだけではゲームは変わりません。それはモデラーのためのフレームワークのようなものです。
Sample location: \SteamLibrary\steamapps\workshop\content\294100\1654925331\Defs
Wiki: https://github.com/solaris0115/Additi…Steam, Author. 27 Jul 2021. Additional Verb Mod. 14 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1654925331>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Mass Effect - Playable Geth Download ID:1819987395 2024-03-26 23:43 Changed:3月27日 @ 0時43分
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RATE: G=1 TAG: [Harmony] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [ロボット] [特性] [MassEffect]

Mass Effect - Playable Geth
BioWare製作のスペースオペラTPS'Mass Effect'より機械種族'Geth'を追加する。
-ポーンとしての特徴-
Gethは睡眠も食事も摂らない(ベッドで眠らないが、手術の際はベッドを使う)。また精神感応性が全くないため、サイキック関連のイベントの影響を受けない。
Gethは血液の代わりに冷却液が流れており、これが完全に無くなっても必ずしも死亡しないが処理能力に異常が生じる。また痛みを感じる事がないため、痛みによるダウンが起こらない。
Gethは単体で情報の処理を完結させる代わりにネットワーク上で意識(データ)を集積、処理する事で各個体の能力が向上するため、Rimworldにおいては彼らは群れる事で建築速度や射撃精度等の性能を飛躍的に上げる事が出来る。
代わりに彼らは仕事に対する一切の熱意を持たず、またシールド等ユーティリティを含めた一切の防具を装備できないため、単体ではあまり強くない。
GethのTraitは本Modで追加される固有のものしか付かず、生身の人間には基本的に付く事はない。ただし、後から自然にTraitが付加されるようなModを使っている場合は人間にも付く場合がある。
-Geth固有の武器-
研究を進める事でGethが使う武器を製作する事が出来る。勿論原作から輸入された武器群であり、ファン垂涎の品々。
-Geth部品と組み立て-
研究を進める事でGethの部品の製作とGeth本体の組み立てが出来るようになる。Gethは本質的には機械であるため失った部位の移植には独自の部品が必要。また組み立ては三種類のGethから選択可能。
-Geth派閥の追加-
原作に準拠し、通常のGeth派閥とReaperに従うGeth分離派派閥が登場する。
-その他捕足-
Gethは頭部が破壊されても死なない。しかしセンサー関連の部品が破壊された事で心身喪失状態となり操作不能に陥る。解消するには頭部を製作して移植する事だが、Gethは手術で麻酔をかけられないため、もし倒れてない場合はCharacter Editorや麻酔銃などで無理やり麻酔をかけて手術する必要がある。
Gethは個体(プラットフォーム)間で基礎性能に違いがある。さらにその中でGeth PrimeとGeth Juggernautはネットワークの有効範囲を広げる中継器としての役割を持つ。また非人型個体としてColossusと呼ばれる大型の機体が存在し、拠点防衛や攻城戦に使用される。Steam, Author. 27 Mar 2024. Mass Effect - Playable Geth. 31 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1819987395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Augmented Vanilla - Firearms Download ID:2879017579 2022-12-19 20:53 Changed:12月19日 @ 21時53分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [銃火器] [爆発] [効果音] [Harmony] [CE対応]

Augmented Vanilla - Firearms
実銃をモデルにした多種多様な80種類の銃火器を追加します。
どの銃器が追加されるかはsteamページで確認出来ます。
全ての銃器は1024×1024の超高解像度テクスチャを使用。
発砲音など追加の効果音有り。
CE対応済みです。問題が発生した場合はCEと本modを入れ直してください。
推奨MOD
Camera+
RunAndGun
Simple sidearms
または
Pocket Sand
1.3以下での導入の場合はこちら
Augmented Vanilla - Firearms (Old)Steam, Author. 19 Dec 2022. Augmented Vanilla - Firearms. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879017579>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] SkyMind Neural Manipulation Download ID:2929148870 2023-06-06 10:23 Changed:6月6日 @ 11時23分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ネットワーク] [インプラント] [奴隷] [抑圧]

SkyMind Neural Manipulation
SkyMind NetworkのサブMODです。
SkyMind に接続されたポーンを SkyMind コア経由で制御できるようにする新しいインプラントを追加します。
これには、ポーンを所有するポーンをより細かく制御するための8種類の状態があります。
彼らは嫌がるだろうが、あなたは気に入るかもしれません。
【翻訳について】
このMODに自分の言語の翻訳を追加したい場合はGitHubからプルリクエストを送信してください。
英語以外の言語については、間違いを適時に修正することや、翻訳の正確性を保証するものではありません。
URL:https://github.com/RWDevathon/SkyMind…
【追加されるもの】
・ニューラル・マニピュレーター・インプラント
SkyMindネットワークに有効なコアが接続されている場合、対象のポーンに影響を与えて制御する8つの新しいコマンドでヘディフを移植されたポーンをコントロールすることができる。
(人権の侵害が増える)
【プロトコルについて】
・暴れる
任意のポーンを激怒させ、激怒していないポーンを攻撃することにより戦闘で大きな優位性を得ます。
この状態を抜け出す際、わずかな確率で短時に精神的な混乱を生じることがあります。
・昏睡
どのポーンも即座に無力化することができます。
この状態になるとわずかな確率で短期間の昏睡状態に陥ることがあります。
このプロトコルは、未使用のエネルギーを健康回復に振り分けます。
・恐怖
奴隷は速やかに抑圧を受け、奴隷の反乱に参加できなくなります。
また、ストレスによる余分な気分ペナルティに苦しみます。
活動中に心臓発作が起こる可能性がわずかにあります。
・麻痺
どのポーンも幸福になり、痛みを感じなくなるが、意識のペナルティーを受けます。
・収穫
ポーンの精神を収穫し、スキルとハッキングポイントを得ることができます。
その代わり、このプロトコルが実行されたポーンは廃人になります。
このプロトコルはキャンセルできません。
・栽培
このチップを装着した囚人以外は全体的な学習能力をすべて失う可能性があるが少量のスキル ポイントをゆっくりと生成します。
・変換
どのポーンもハッキングポイントを消耗する代償として、時間の経過とともに抵抗力(囚人)、意志(抵抗力が0の場合)、思想的確信(意志が0の場合)を失います。
(その速度とコストはポーンの変換抵抗力に依存します)
揺るぎない忠誠心を持つポーンはこのプロトコルの影響を受けません。
このプロトコルは、抵抗/意志/自信が 0 に達した場合、ポーンは自動的に採用または変換されずジョブを完了する必要があります。
このプロトコルがアクティブである間、気分は著しく低下します。
・置換
ポーンは自分の意識を完全に消去し、ランダムな新しい意識と入れ替わります。
このプロトコルは対象者をネットワークから切断され、そのプロセス中は昏睡状態になります。
このプロセスは中断・キャンセルは出来ず、プロセスが始まるとチップは燃え尽きます。
【注意事項】
スカイマインドコアとネットワークに接続されていなければ、プロトコルを開始することはできません。
インプラントにはフォールバック機能がないため、ポーンがネットワークから切断された場合は現在のプロトコルを維持します。
接続されていない場合、栽培、収穫、変換プロトコルは何も行いません。
プロトコルの切り替えは30分に1回のみ実行できます。(なしへの切り替えを除く)
一度にアクティブにできるプロトコルは 1 つだけです。
ポーンはこのインプラントを装着することは非常に不快と感じており、消費電力が高いため空腹率が増加します。
インプラントはスカイマインドトランシーバーとしてカウントされるため、受信機と同時に使用できません。
【前提MOD】
SkyMind NetworkSteam, Author. 6 Jun 2023. SkyMind Neural Manipulation. 6 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2929148870>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Abilities Cooldown Notification Download ID:2558672812 2022-10-26 04:45 Changed:10月26日 @ 5時45分
-
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [メッセージ] [ユーティリティ] [Ideology] [Harmony]

Abilities Cooldown Notification
モラルガイドの役割を持つポーンがアビリティを再使用可能になるとメッセージで通知します。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
【前提MOD】
Ideology(DLC)
Harmony
【類似MOD】
ACI - Ability Cooldown IndicatorSteam, Author. 26 Oct 2022. Abilities Cooldown Notification. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558672812>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NoTainted Download ID:2004935468 2025-06-20 05:26 Changed:6月20日 @ 6時26分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [霊] [Harmony]

NoTainted
Steam, Author. 20 Jun 2025. NoTainted. 23 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004935468>.[コメントを書く] -
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