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- ☆ [1.4] Vanilla Storytellers Expanded - Igor Invader Download ID:2249879548 2022-10-23 22:21 Changed:10月23日 @ 22時21分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ストーリーテラー] [戦闘] [襲撃] [高難易度化] [VSE]

Vanilla Storytellers Expanded - Igor Invader
新しいストーリーテラー「イゴール・インベーダー」が追加されます。
イゴール・インベーダーは退屈で平和な日常というものに語る価値があるとは思ってもいません。彼が語るべき価値ある物語は戦いのみです。
イゴールは2~3日ごとに入植地に襲撃を送り込んできます。
迅速に対処したものには褒美を与え、敗者には罰を与えます。
さらに武器のダメージを二倍にします。
【イゴール・インベーダーの特徴】
‐コンスタントな襲撃
イゴールは襲撃を重視します。彼がストーリーテラーである間は、2~3日の周期で襲撃の発生が保証されます。
襲撃の規模は入植地の富と時間で変化します。
‐敵の増援
イゴールは勝利者には報酬を与えます。
その一方で、死者を出すようなプレイにはペナルティを与えます。
入植者が一人失われると、敵に増援が追加されます。
増援は通常の4分の1の規模で、襲撃中の勢力と同じ勢力の派閥が現れます。
‐二倍のダメージ
イゴールは武器のあらゆるダメージを二倍にし、物語をより深刻なものにします。
CEでも武器のダメージは二倍になります。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
おススメのMOD
Hotseat - Dynamic Storyteller Switcher
条件を付けてストーリーテラーをプレイ中に変更するMODSteam, Author. 23 Oct 2022. Vanilla Storytellers Expanded - Igor Invader. 6 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2249879548>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] Die for me (Continued) Download ID:2403695576 2025-06-23 03:59 Changed:6月23日 @ 3時59分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [戦闘] [防衛] [爆発] [自爆] [火災] [EMP] [反物質] [実績MOD対応]

Die for me (Continued)
Die for meの有志によるアップデート。
入植者に取付可能な爆弾【Dead Mans Switch (DMS)】を追加します。
任意の入植者は歩く爆弾になってリーダーのため、拠点防衛のために命を捧げます。
爆弾は入植者が死亡した際に作動します。
このアイテムを作成するためには研究を完了し、迫撃砲弾を加工して作製します。
現在実装されているDMS:
-高爆発性DMS
-焼夷弾DMS
-EMP DMS
-ファイアフォームDMS
-反物質DMS
Vanilla Achievements Expanded対応Steam, Author. 23 Jun 2025. Die for me (Continued). 22 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403695576>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ceiling Turrets (CE compatible) Download ID:3191809170 2025-12-10 23:22 Changed:12月10日 @ 23時22分
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RATE: ★=4 TAG: [建築物] [戦闘] [タレット]

Ceiling Turrets (CE compatible)
天井にミニタレットを設置できるようにします。
Owlchemist氏の Simple Utilities: Ceiling をベースにしています
◆前提MOD
Simple Utilities: CeilingSteam, Author. 10 Dec 2025. Ceiling Turrets (CE compatible). 20 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3191809170>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Cosmos+ [1.2] Download ID:2438547724 2021-08-05 19:17 Changed:8月5日 @ 19時17分
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RATE: ★=4 TAG: [衛星] [建築物] [戦闘] [電力] [資源] [商船] [トレーディング] [クエスト] [宇宙世紀] [日本語化対応]
![Cosmos+ [1.2] Title画像](/images/lazy.gif)
Cosmos+ [1.2]
このバージョンは更新終了。
1.3以降はこちらでCosmos+ [1.3]
軌道上に人工衛星を打ち上げ運用することができるMODです。
4種類の衛星があり、軌道上のトレーダーと交信したり、軌道上のスペースデブリを回収して地上に送ったり、太陽光パネルを展開してエネルギーを地上に送ったり、軌道上から地上にレーザー攻撃や、軌道上の船を攻撃できるようになります。
人工衛星の研究は宇宙船基礎工学の研究が終了している必要があります。
軍事衛星である人工衛星MKタイタンのみチャージ技術の研究も必要になっています。
人工衛星はA~Eの品質クラスをもち、これは入植者の建築、工作、知能によって決定されます。
シルバーを払えばこれらは専門商船に依頼して改修改良を施すこともできます。
人工衛星は管制制御センターに接続してコントロールされます。
センターを襲撃などで破壊されると、予備のセンターがない限り衛星はコントロールを失って全機喪失することになります。
MODを導入すと軌道上に様々な派閥に所属する船が行き交うようになり、軍事衛星で迎撃できるようになります。
当然、派閥も軍艦などを用いて迎撃してきたり、軌道上から直接降下襲撃行うなどの軍事行動を行います。
メカノイドの衛星も出現し、その衛星は地上の集落を検知するとサイコウェーブを発生させて精神攻撃を行ってきます。
衛星を通じて友好または中立の派閥からクエストを受注することができます。
【前提MOD】
RimCore [1.2]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Aug 2021. Cosmos+ [1.2]. 28 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2438547724>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Mechanoids (Continued) Download ID:3557972474 2026-10-01 09:13 Changed:10月1日 @ 9時13分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [メカノイド] [戦闘] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

More Mechanoids (Continued)
メカノイドの種類を5種類追加し、戦闘の多様性と難易度を高めるMOD。
▼ 追加ユニット
・Crawler、Skullywag、Flamebot、Mammoth、Assaulterの5種類を実装
・バニラスタイルで統一された新型メカノイド
▼ 特徴
・既存セーブゲームへの追加が可能
・エンドゲーム向けの高難易度チャレンジを提供
・Scytherやセンチピードより簡単な敵も含み、難易度調整が可能
▼ 互換性・注意
・Yayo's Combat 3との併用時は「Use Advanced Armor Algorithms」を無効化推奨
・What the hack?!との併用でSkullywagが即座に覚醒する問題あり
・ドアMODは本MODより前にロードする必要あり
・前提MOD: Harmony
・推奨MOD: What The Hack!? (Continued)でメカノイドのハッキング可能Steam, Author. 1 Oct 2026. More Mechanoids (Continued). 29 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3557972474>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CE Aimbot 2.0 Download ID:3551477744 2026-10-16 00:50 Changed:10月16日 @ 0時50分
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RATE: ★=4 TAG: [CE対応] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

CE Aimbot 2.0
Combat Extendedに自動照準機能を追加し、距離や武器に応じて射撃モード・照準モードを自動設定するMOD。
▼ 機能
・単発・バースト・全自動と照準・スナップショット・抑圧射撃を自動選択
・ポーン毎に有効/無効を切り替え可能(デフォルト有効)
・武器タグ・武器名で細かいルール設定が可能
・ポーンのスキルレベルに基づくルール適用に対応
・最初にマッチしたルールが優先され、該当なしは既定値を適用
▼ 前提MOD
・Harmony
・Combat Extended
▼ 使用方法
・銃を装備したポーンを配置し、異なる距離から射撃
・ギズモで機能をポーン毎にオン/オフ切り替えSteam, Author. 16 Oct 2026. CE Aimbot 2.0. 19 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551477744>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [KYD] Rapid-Fire Turrets Download ID:2593681752 2022-11-02 11:34 Changed:11月2日 @ 11時34分
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [防衛] [射撃] [タレット] [迫撃砲]
![[KYD] Rapid-Fire Turrets Title画像](/images/lazy.gif)
[KYD] Rapid-Fire Turrets
私たちKYDインダストリーズでは、リム全体のお客様の安全・安心を大切にしています。
本日はお客様のために、特別な製品をご用意いたしました。
このソフトウェアアップグレードをダウンロードしてインストールするだけで、タレットAIをスーパーチャージすることができます!
このソフトウェアパッチを適用すると、自動化された防衛システムのほとんどが より速くかつ高速に防衛行動を行うため、比類のない静的防御が実現します。
椅子に座ってリラックスしながら、私たちのソフトウェアにあなたの仕事に任せましょう!
【よくある質問】
カスタマーサービスエージェントの専任チームが自由にご利用いただけます!私たちは他の何人かの顧客と話し合いをしました、そして以下の情報が最も重要であると信じています。
Q:これは圧倒されていませんか?
A:私たちの安全チームは、静的防御は追加の電力を使用せずに最大の効率で動作する必要があると考えています。
Q:Mod[Y]のタレット[X]の弾薬がすぐになくなります!
A:サードパーティメーカーの自動防御の中には、アップグレードされたAIを適切に使用するための弾薬の備蓄が不十分なものがあることを認識しており、これを考慮して以下のタレットに手動パッチを適用しています。
【リストされたmodからの次のタレットは、このmodからのアップグレードを受け取りません】
Vanilla Furniture Expanded - Security
・Rocket Turret
・Flame Turret
・Searchlight
Glitter Tech Classic
・All auto-mortars
・All missile turrets
Save Our Ship 2
・All ship-mounted weapons
Q:このアップグレードをポーンにインストールできますか?
A:現時点では、当社のソフトウェアは静的防御設備とのみ互換性があります。
Q:これはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:ありそうにありません。
【確認済みの互換MOD】
推奨:[FSF] Always Rearm Turrets
以下のメーカーのタレットとはソフトウェアのアップグレードが機能することが確認されていますが、一部のタレットの効果は変更されていません:
[NEW LINK IN DESC] [XND] Turret Extensions - Continuum
Mortar Accuracy
Vanilla Furniture Expanded - Security
More Pulse Turrets
More Pulse Turrets+
Glitter Tech Classic
Dubs Rimatomics
以下のメーカーの砲塔とソフトウェアのアップグレードは互換性がありますが、当社のソフトウェアによる改善はありません:
Save Our Ship 2
Rim-Effect: Asari and Reapers
テクニカルマニュアル
私たちのソフトウェア開発者は、steamページ下記の情報をすべてのクライアントと共有するように私たちに依頼しました。
※
Q:結局、このMODは何をするの?
A:Rapid-Fire Turrets(速射砲塔)の名前の通り、タレットのクールダウンタイムを大幅に短縮して速射仕様に変更します。steamページにバニラタレットでの実例が掲載されていますのでご覧ください。注意点として、防衛は楽になりますが資源消費は増加し、敵基地へ襲撃した際にタレットや自動迫撃砲が配備されていた場合は難易度が上がります。Steam, Author. 2 Nov 2022. [KYD] Rapid-Fire Turrets. 5 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593681752>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] OCanonnsMod Download ID:2585577254 2026-10-21 18:25 Changed:10月21日 @ 18時25分
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [軍事] [銃火器] [防衛] [タレット] [迫撃砲] [弾] [CE専用]

OCanonnsMod
Combat Extended [1.4]を前提MODとして、有人タレット扱いの様々な種類の機関銃や大小様々な大砲(迫撃砲扱い)を追加するMOD。
赤いエラーが出ますが問題はないそうです。
今後も新しい対戦車砲や弾薬を追加する予定とのこと。
Camera+を入れることを推奨されています。
追加されるもの一覧
M1919 7.62x63mm
MG42 7.92x57mm
MG34 7.92x57mm
MG3 7.62x51mm
M240 7.62x51mm
M2HMG 12.7x99mm
GAU21 12.7x99mm
Mk19 40x53mm
クロウズシステムズ
Flak38 20x138mmB
オリコン20xx128mm
Bofors40mm 40x365mm
Bofors57mmNaval 57x483mm
ブッシュマスターM24225x137mm NATO
BushmasterMk44 30x173mm NATO
M230Chaingun 30x173mm NATO
M61バルカン20x102mmNATO
M22460mm迫撃砲弾
M25281mm迫撃砲弾
M120120mm迫撃砲弾
M1917CHowitzer 155mmHowitzerShell
M198Howitzer NATO155mmHowitzerShell
Pak40 75x714mmRCannonShell
QF17pd 762x583mmRCannonShell
Flak36 88x571mmR CannonShell
15cmNebelwerfer 15cmWurfgranate41
Sマイン(対人地雷)
白リン弾
クラスター爆弾Steam, Author. 21 Oct 2026. OCanonnsMod. 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585577254>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sneaky Bastard 2 for Combat Extended Download ID:3706928239 2026-10-16 21:24 Changed:10月16日 @ 21時24分
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RATE: ★=4 TAG: [CE対応] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Sneaky Bastard 2 for Combat Extended
Combat Extended向けの回避メカニクスMOD。PAYDAY シリーズの回避システムにインスパイアされた新しい戦闘スタイルを追加。
▼ 特徴
・軽装備の敵(裸族など)が重武装の敵に対抗できるように
・近接武器を持つ超技術格闘家が移動速度を活かして距離を詰めやすく
・パフォーマンスへの影響はほぼなし
▼ 前提MOD
・Combat ExtendedSteam, Author. 16 Oct 2026. Sneaky Bastard 2 for Combat Extended. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3706928239>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nudge Me - Melee Pathfinding Fix Download ID:3665657945 2026-02-15 09:27 Changed:2月15日 @ 9時27分
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [パフォーマンス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Nudge Me - Melee Pathfinding Fix
近接戦闘時にポーンが動けなくなる問題を軽減するバグ修正MOD。
▼ 機能
・近接戦闘中に動けなくなったポーンを検出し、現在のパスをリセットして新しいパスを生成
・プレイヤー派閥の人間型ポーンには影響しない
・解放動物、狂暴化動物、敵の近接戦闘ユニットに効果的
▼ 技術仕様
・検出は近接戦闘ジョブ中のみ実行
・パフォーマンス負荷は極めて低い(100体同時戦闘でも検出可能)
・セーブファイルに何も保存されない
▼ 互換性
・Search and Destroy、Combat Extendedと互換
・Toils_Combat.FollowAndMeleeAttackを置き換える他MODとは非互換Steam, Author. 15 Feb 2026. Nudge Me - Melee Pathfinding Fix. 14 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665657945>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Segmented Creatures Framework Download ID:3817056750 2026-10-17 02:27 Changed:10月17日 @ 2時27分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [動物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Segmented Creatures Framework
頭・胴体・尾の節に分かれた生物を扱うフレームワーク。各節が独立した体力を持ち、全体として動く。
▼ 特徴
・滑らかな移動と頭・胴体・尾の個別グラフィック
・任意のワーム移動、曲線の軌跡、穴掘り
・分裂、残存する断片、頭部の再生を設定可能
・節ごとの体力、部位別の防具と戦闘効果
・キャラバン・交易・輸送での個体単位の扱い
・動物の仕事、共有の欲求、調教、所有権の継承(任意)
・生物設定はXMLプロファイル、独自動作はC# API
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・DLC不要。生物やグラフィックはMegalomorph等の別MODが提供
・他MODは本体DLLを同梱せず依存関係として指定する想定
▼ 互換性・注意
・早期リリース版。セーブ・ロードの検証は未完了
・Combat Extended・Multiplayerとの互換は未検証
・生物や死体記録がセーブに残る状態での削除は非対応。バックアップ推奨Steam, Author. 17 Oct 2026. Segmented Creatures Framework. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817056750>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] [Ry]No Rockets! Download ID:2040429574 2020-08-13 11:07 Changed:8月13日 @ 11時07分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [バランス調整] [武器] [戦闘] [襲撃] [爆発] [制限]
![[Ry]No Rockets! Title画像](/images/lazy.gif)
[Ry]No Rockets!
最終ロケットランチャーをNPCの所有物(襲撃・トレーダー)やクエスト報酬から除去します。
バニラでの入手手段の除去であり、最終ロケットランチャーそのものを削除するわけではありません。
そのため最終ロケットランチャーのデータを使用するMODとの互換性があります。Steam, Author. 13 Aug 2020. [Ry]No Rockets!. 30 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2040429574>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] awc778's Rosmontis In Rimworld Download ID:3581059164 2026-09-02 22:33 Changed:9月2日 @ 22時33分
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RATE: ★=4 TAG: [AlienRace] [派閥追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

awc778's Rosmontis In Rimworld
Arknights のキャラクター Rosmontis とシールドガードをRimWorldに追加するMOD。
▼ 特徴
・Rosmontis は3つの特性、装備、5つのスキルを持つ
・Mind Grip、Mind Field、Tactical Materiel 02 - Successor、Tactical Materiel 04 - Pioneer、As You Wish の5つのスキルを使用
・シールドガードは海軍装甲相当の防具と盾を装備
・Rosmontis は記憶喪失で学習が遅く、家族を大切にする
・人工オリジニウムスキルで4本の巨大な手を操り、精神崩壊時は制御不能になる
▼ 導入後の動作
・ゲーム内7日後にRosmontis がランダムにいずれかの派閥に参加
・その派閥との関係が60ポイント低下して敵対化するとRosmontis の襲撃が発生
・60日前の襲撃は比較的弱く、60日後は強力でシールドガード6体が同伴
▼ 注意
・Rosmontis は「Tactical Extermination Equipment」と「Rosmontis's Notebook」の両方を装備した時のみ高精度の広範囲近接ダメージを使用可能
・記憶喪失により、認識した家族を忘れるため、ノートブック装備が推奨される
・元の派閥の記憶を保持したまま採用不可Steam, Author. 2 Sep 2026. awc778's Rosmontis In Rimworld. 5 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3581059164>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] RimTrash Download ID:2281891286 2023-12-08 21:49 Changed:12月8日 @ 21時49分
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [武器追加] [防衛] [罠] [弾] [料理] [偶発事件] [掃除] [衛生] [和製MOD]

RimTrash
掃除したらゴミがでないのはおかしい!そんな不満を抱く人はこのMODを入れましょう。
入植者が掃除するたびにゴミ袋が生成されるようになります。
ゴミ袋は不潔ではありませんが、美しさを損ねます。
焚き火や焼却炉で消滅させることもできますが、武器、砲弾、トラップ、食事と別の利用方法で消滅させることができます。
新しい偶発事件が追加されます。
どこかの誰かがコロニーに不法投棄してくれたり。
どんぴしゃ!あなたの頭上に不届きものがゴミを投げ込んできたりします。
1.4対応の非公式アドオン
RimTrash - Clean the SeasSteam, Author. 8 Dec 2023. RimTrash. 9 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2281891286>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [1.4] More Injuries Download ID:2892012512 2023-01-10 03:50 Changed:1月10日 @ 3時50分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [Biotech] [CE対応]
![[1.4] More Injuries Title画像](/images/lazy.gif)
[1.4] More Injuries
ゲームに怪我に関連する様々な機能を追加し、ゲームの難易度を上昇させるMODです。
CaulaflowerのMore Injuries(削除済み)の有志によるアップデートです。
このMODは様々なオプションがあるので、一度確認するといいでしょう。
この作者は原作者ではないため、問題の修正やアップデートをするとは約束できないとのことです。
◇追加の部位
-腹
胃にダメージを受けると胃液がもれ、感染症の大きなリスクとなります。
-小腸と大腸
腸にダメージを受けると代謝に影響を与え、腹膜炎を引き起こす可能性があります。
義体に交換することが可能。
-脊髄
脊椎の一部で、損傷受けると体全体がマヒすることになります。
-大腿動脈
大腿部にある大動脈です。被弾率は低いですが、囚人の脚を撃つときは一度よく考えたほうがいいでしょう。
◇追加の健康状態
-アドレナリン増大
怪我をするとアドレナリンが分泌され、痛みの緩和、動作が素早くなることがあります。
-気道閉塞
肺や首の損傷によって血液が気道をふさぎ窒息する可能性があります。
他のポーンが心肺蘇生、気道吸引装置を使用しなければ気道閉塞を起こしたポーンは窒息死します。
効果音はMODオプションから切り替えることが可能です。
-貧血性ショック
急激な血液の流出により、ポーンはショック状態になります。
輸血や早急な治療で症状を緩和しなければ通常の治療では回復できなくなります。
ヘモゲンパックはDLCバイオテックの一部です。
注意:この部分はMODによって大きくオーバーチューニングされています。何をやっているのか理解できない場合はAdvanced Shockを無効にすることが推奨されています。
-聴覚へのダメージ
激しい銃撃戦のさなかにあると、ポーンはめまいを感じ、耳が聞こえにくくなるなど様々なデバフを受けます。
この問題を防ぐために、耳まで保護をするヘルメットを着用するようにしましょう。
◇追加の負傷
-骨折
弾丸の衝撃で骨が折れて使い物にならなくなります。
骨を固定するか手術を行ってください。
-スポーリング
弾丸や破片は予期せぬ動きで思わぬ負傷を引き起こします。
-脳震盪
ポーンは頭を強く打つと、意識が混濁し、混乱します。
意識と視力が一時的に大きく失われ、半日ほど大きなデバフを受けます。
-肺虚脱
肺の損傷で空気が漏れ、だんだんと肺が潰れていく症状です。
緊急の手術が必要となります。
-出血性脳梗塞
生体内の他の血管に高エネルギーの衝撃を与えることにより、脳の血管が過圧になること。
つまり、「囚人を半殺しにして無力化するのは鈍器では難しい」ということです。
100万回囚人の頭を殴る前に逮捕術かスタンガンなどを用意してあげてください。
◇追加の医療機器
-包帯
出血に対する原始的な手段。巻くのに時間がかかりますが、効果は平凡。
あらゆる布で作成可能。
-止血剤
出血速度を効果的に減速させることが可能な血液凝固剤です。
製薬の研究終了で作成可能。
布とバイオ液化燃料で作れます。
-止血帯
血管を縛り上げ出血を大幅に減少させる器具です。
使用すると身体の部位の効率を大幅に制限されます。
知能に障害のあるポーンには首に使用することも可能です。
使用するには対象のポーンに右クリックするか、ギズモから適用してください。
繊維や革から作成できます。
-気道吸引器
戦場で窒息する兵士を素早く救うことができる装置です。
製薬の研究終了後にスチールとバイオ液化燃料で作成できます。
互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。
CE互換
Rah's Bionics and Surgery Expansionのパッチ同梱Steam, Author. 10 Jan 2023. [1.4] More Injuries. 23 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892012512>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fire Control Computers (Continued) Download ID:3263006556 2025-06-15 11:12 Changed:6月15日 @ 11時12分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [建築物] [タレット] [戦闘] [防衛]

Fire Control Computers (Continued)
Fire Control Computers の有志による1.5向けのアップデート。
1.4以下は元のMODを使用してください。
** 以下元のMODの説明 **
このMODを使用することによってすべてのタレットは自律的に行動することはなくなります。
その代わり、火器管制塔に接続することによってタレットは入植者の手によってコントロールされれます。
タレットの効率はコントロールする入植者の知力と射撃のスキルに基づき上下し、効率はタレットのクールダウンに影響します。
すべてのタレットは人間がコントロールするおかげで、強制的にターゲットを指定できるようになります。
火器管制塔には好きなだけタレットを接続可能ですが、火器管制塔には帯域幅が存在し、それを越えたタレットは停止します。
火器管制塔に接続された作動中のタレットが襲撃者の手で破壊されると、停止中のタレットが作動します。
火器管制塔を操作する入植者の知能によって入植者は帯域の数を越えてタレットをコントロールすることができます。
火器管制塔に接続できるタレットは火器管制塔と同じパワーグリッドに接続されたものだけです。
火器管制塔が消費する電力は、接続され作動するタレットの数で決まります。
火器管制塔には5つのティアが存在します。
- 産業時代
- 宇宙世紀
- 最先端
- [ABANDONED] Ambition of the Cosmic (1.5未対応)
- アルコテック(アルコテック拡張MOD導入時のみ作成可能、クエスト報酬でもらえます)
AoTCとアルコテック製のタレットは50%/80%の効率で自律的に動きます。
■UI
火器管制塔には接続と切断のギズモがあり、管制塔から能動的にタレットへ接続することができます。
火器管制塔には追加のタブが存在し、そこから帯域幅、効率、現在のユーザー、接続されているタレットを確認できます。
タレットはリスト内で自由に並べ替え可能で、タレットが動き出す順番でもあります。
現在、稼働していないタレットはグレーアウトします。
火器管制塔をクリックすると、緑と赤の線が表示され、タレットがアクティブ(緑)、非アクティブ(赤)か視覚的にわかりやすくなっています。
■設定
火器管制塔を必要としないタレットや、火器管制塔の帯域幅はMOD設定からカスタマイズ可能です。
■互換性
あらゆるMODの「ノーマル」タレットと互換性があるはずです。
CEとはある程度互換性があります。
Combat AI 5000と互換性あり。(後継のCAI 5000 - Advanced AI + Fog Of Warとの互換性は不明)
作者は497のMODリストでテストを行いました。
Ambition of the CosmicやArchotech Expandedと統合しています。Steam, Author. 15 Jun 2025. Fire Control Computers (Continued). 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263006556>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Sweet Victory Download ID:3702100325 2026-10-13 13:38 Changed:10月13日 @ 13時38分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [襲撃] [心情] [虫] [戦闘] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Sweet Victory
襲撃や虫の巣の撃破時にメカクラスター撃破音を再生し、襲撃撃破による心情バフを追加するMOD。
▼ 特徴
・襲撃または虫の巣の撃破時にメカクラスター撃破音を再生
・襲撃撃破で心情バフを追加
▼ 互換性
・Vanilla Races Expanded - Fungoid : 菌類の墜落船の破壊で効果が発生
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 : 昆虫型の墜落チャンクや船の破壊で効果が発生
▼ 関連MOD
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Sweet Victory. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702100325>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Join or Die Download ID:3782336530 2026-08-17 06:04 Changed:8月17日 @ 6時04分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [社交] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Join or Die
倒した敵を社交スキルで即座に勧誘するか処刑するMOD。
▼ 機能
・倒れた敵に右クリックで勧誘を試みられる
・社交スキルの高さで勧誘成功率が変わる
・勧誘に失敗した敵は即座に処刑される
・絶対的に忠誠心の高い敵には使用不可
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 17 Aug 2026. Join or Die. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782336530>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RaidersPlaceSandbags Download ID:3647607090 2026-10-16 17:18 Changed:10月16日 @ 17時18分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

RaidersPlaceSandbags
敵ポーンが指定武器で射撃時に自動的に土嚢を展開するMOD。
▼ 機能
・特定の武器を持つ敵ポーンが射撃時、前方に土嚢3個を自動生成
・土嚢は120秒後に自動削除(設定で変更可能)
・生成条件は空きスペースのみ(チャンク・樹木・ポーン・動物がない場所)
・建築可能な場所にのみ生成
▼ 設定
・土嚢の自動削除時間をカスタマイズ可能
・能力の再発動クールタイムを調整可能
・武器ラベル・def・タグで対象武器を指定可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・Combat Extended版 CE RaidersPlaceSandbagsSteam, Author. 16 Oct 2026. RaidersPlaceSandbags. 17 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3647607090>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] No Minimum Range Download ID:2931493440 2026-10-19 02:16 Changed:10月19日 @ 2時16分
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RATE: ★=4 TAG: [防衛] [タレット] [射撃] [戦闘] [制限] [ステータス] [バランス調整]

No Minimum Range
オートキャノンタレットとウランスラグタレットから、最小射程を取り除く
シンプルなMODです。
このMODはタレットの近距離における命中率に変更を加えてはいません・・・なので弾が外れることもあるでしょう。しかし、少なくとも1,2発は撃ってくれるハズ。
上記2つのタレットを変更するMODとは恐らく互換性がありません。
でもそれ以外なら多分大丈夫だと思います。Steam, Author. 19 Oct 2026. No Minimum Range. 11 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931493440>.[コメントを書く] -
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