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- ☆ [1.6] Rim War (Continued) Download ID:3652981330 2026-01-30 02:54 Changed:1月30日 @ 2時54分
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RATE: ★=98 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [政治] [関係性] [トレーダー] [コロニー] [勝利条件] [戦闘] [防衛] [日本語化対応]

Rim War (Continued)
有志による Rim War の継続版。
【継続版の作者より】
RimWarの開発は放棄されたようで、作者はしばらくMODを更新していません。
MODが正常に動作するようにいくつかの変更と修正を加え、コードに反映させようとしましたが、作者からの返答がありませんでした。
そこで、現状の問題に対処するために、この(一時的な)MODを作成することにしました。
【注意事項】
途中導入はせず、ニューゲームで始めることを強くお勧めします。
【概要】
これは各派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
このMODはβ版です、急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
【詳細】
襲撃者による無意味な破壊と略奪だけの時代は終わりました。
ワールドマップ上に各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者が表示され、それぞれイベントや目的地を持って行動します。
強き者は支配のためにその力をふるい、弱き者は強き者に対抗するために同盟を結び、生き残りをかけて合従連衡し自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にし、貿易を行い、新たな入植地を建設して力をつけ勝利しましょう。
【追加されるもの】
・勝利条件
「すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となる」が追加されます
・マップ周り
新しいマップサイズと各派閥の勢力圏が追加されます。
・派閥回り
各派閥に以下の性格のAIが割り振られます。
・ウォーモンガー
・攻撃的
・慎重
・商人
・拡張主義者
・外交
新たな外交が追加されます
【クエストについて】
バニラやMODで追加されるクエストについては普通に発生します。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成する More Faction Interaction (Continued) 等との互換性は維持されているはずです)
【ロードマップ(当初)】
・AIの動作とバランスを改善
・Empire [Deprecated] との相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
【互換性】
(互換性あり)
- Empire [Deprecated]
派閥拠点との連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣となるこちらの拠点も攻撃するようになります。
- More Faction Interaction (Continued)
互換性の問題は特にありません
- My Little Planet
互換性はありますが、惑星が狭くなるため派閥が多い場合は拠点が折り重なります。
(互換性無し)
- Faction Resources (Faction Resources)(1.6未対応)
このMODの機能を含むため競合します。
(併用不要)
- Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、導入する必要はありません。
- Dynamic Diplomacy
類似機能を持つため、導入する必要はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jan 2026. Rim War (Continued). 25 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3652981330>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Rimocracy Download ID:2159080853 2025-06-14 18:16 Changed:6月14日 @ 18時16分
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RATE: ★=96 TAG: [社交] [政治] [関係性] [仕事] [部屋] [研究] [日本語化対応]

Rimocracy
RimWorldに政治を追加します。
-ガバナンス
Rimocracyではガバナンスクオリティ(または単にガバナンス)の概念が導入されています。
・ガバナンスは、基礎的な作業速度と交渉力に直接影響を与えます。ガバナンスが0%の場合は25%低下し、100%の場合は125%の影響が出ます。
・さらに知的な人物がリーダーとなり、研究のフォーカススキルが発動すると研究に最大187%の良い影響を与えることになります。ただ、ガバナンスは常に悪化する可能性があり、選挙権をもつ国民の人数が多ければ多いほど、ガバナンスが良い状態であればあるほど悪化しやすいです。
・ガバナンスを向上させるにはリーダーに選ばれた入植者がガバナンスの仕事をする必要があります。ガバナンスの仕事は研究設備かハイテク研究設備、またはColony Managerで追加される管理デスクから行えます。
・ガバナンスの増加はリーダーの知的・社会的資質に左右され、部屋の印象の強さがもっとも影響力が高くなります。リーダーが仕事を行う執務室はとくに立派なものを与える必要があるでしょう。
-リーダーと継承
リーダーには任期(デフォルトでは半年から1年)のものと終身制があります。リーダーの任期が切れたとき、または死亡した場合継承が行われます。
継承は以下の方法でなされます:
-選挙 デフォルトの設定で最も票を得た入植者がリーダーに選ばれます。
-くじ引き 適性のある入植者からランダムにリーダーが選出されます。
-年功序列 最年長の市民が選ばれます。
-貴族 最高位かつ最古参の貴族の称号を持つポーンがリーダーとなる。
-勇士 もっとも多くの敵を打ち倒し、ダメージを与えたポーンが選ばれる。
・継承タイプが選挙の場合、16歳以上の入植地の自由市民が投票を行い、最も票を得たものがリーダーに選ばれます。
・植民地がまだ小さく人数が少ない場合は入植者全員が候補者になります。しかし、入植者の人数が8人を超えた場合は選挙の3日前から入植者たちは選挙キャンペーンを開始します。
・最も人気の入植者二人が選ばれ、選挙活動を開始し、その社会的影響力使い票の奪い合いを行います。キャンペーン中は候補者たちとそのサポーターは対立し嫌い合うことになります。その陰では揺さぶりをかけ合い自勢力に引き込もうと影響し合うことになります。
FAQ
Q:何も動作しないし、Politicsタブに市民がいないって表示されるよ?
A:このMODを既存のセーブから始める場合は数秒まってください。すべての入植者が「市民」として選ばれるわけではありません。囚人ではなく奴隷でもない16歳以上の選挙権を持つ入植者が「市民」となります。冷凍睡眠中の入植者は市民権を一時的にはく奪されます。
Q:ガバナンスが減ってきた。どうすればふやせるの?
A:バニラの研究設備か、Colony Managerの管理デスクが必要です。リーダーが他の仕事ばかりしないように、手動で統治を優先させることも必要でしょう。
Q:フォーカススキルを変更するにはどうすればいいのですか?
A:リーダーが選ばれた時点で決定します。フォーカススキルはリーダーの得意なスキルが好まれ、再選すると変更される可能性があります。(しかし、可能性は低い)今のフォーカススキルが嫌な場合はもっといいスキルを持つリーダーが選ばれる必要があります。それもまたプレイヤーにとっての「政治」です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Rimocracy. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159080853>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Talking Isn't Everything Download ID:3265662295 2025-07-08 18:13 Changed:7月8日 @ 18時13分
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RATE: ★=93 TAG: [Ideology] [Biotech] [入植者] [仕事] [社交] [調教] [ロマンス] [関係性]

Talking Isn't Everything
「会話するだけが全てではない」
怪我や病気、遺伝的特徴などで会話能力のないポーンが、動物の調教やロマンス、他者との交流を行えるようになるMOD。
会話能力のないポーンが交流する際、「話し合った」が「独白した」になったり、赤ん坊の世話をする際にログエントリが生成されなくなったりと、表示の調整もされる。
MOD設定で社交や看守業務も一部できるようになるが、スピーチと囚人の勧誘、イデオロギーの改宗、「Word of」サイキャストの使用などはできなくなっている。
連携MOD
Biotech
IdeologySteam, Author. 8 Jul 2025. Talking Isn't Everything. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265662295>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Relationship Generation Plus Download ID:3538982067 2025-08-01 04:01 Changed:8月1日 @ 4時01分
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RATE: ★=93 TAG: [入植者] [関係性] [バランス調整]

Relationship Generation Plus
入植者がスタート時に家族が生成されるのをブロックします。
しかし、ワールドポーンが家族を持つことは許可します。
もともとRimWorldは彼らの故郷ですからね。
No Random Relationsとほぼ機能は同じ。
上記MOD使用時に「Way Better Romance」と「Trait Slots Plus」で問題が発生したため作成されたMODです。Steam, Author. 1 Aug 2025. Relationship Generation Plus. 1 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538982067>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rational Romance 2 (Continued) Download ID:2593521827 2026-05-22 17:56 Changed:5月22日 @ 17時56分
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RATE: ★=91 TAG: [心情] [社交] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [Harmony] [日本語化対応]

Rational Romance 2 (Continued)
Rational Romance 2の有志のアップデート。
Rimworldの入植者の情愛について深く掘り下げるModです。
このModは新規ゲームへの導入が推奨されます。
◇概要
-性的指向の追加
すべてのポーンは無性愛者、両性愛者、同性愛者、異性愛者の性的指向を持つように変更されます。(心配しないでください、このMODは特性のスロットを「浪費」しません)
デフォルトでは両性愛者50%、同性愛者20%、ストレート20%、無性愛者10%でスポーンします。
これは生物学的、社会学的、歴史的な証拠から人間はすべて両性愛者がデフォルトだからです。
でも、異論は受け付けるのでMOD設定から確率を弄ることができます。
あなたが過激な異性愛者なら、ノンケ率100%すればいいでしょう。
同性愛者まみれのコロニーにしたいならゲイ100%にすればいいのです。
恋愛がもつれまくった両性愛者の惑星にしたいならそれも自由です。
-特性の追加。
浮気の可能性に影響を与える特性をふたつ追加します。
・Faithful(誠実)
・Philanderer(浮気性)
-アクティビティの追加
恋人同士に長距離散歩のアクティビティを追加。
独身者にナンパのアクティビティを追加。
-ロマンスの行動全般を改善
最近玉砕したポーンに恋愛感情を抱かないようになります。
精神崩壊したポーンも恋愛対象から除外。
恋人のいるポーンも恋愛対象から除外。
現在の恋人を高く評価するポーンは恋に誘うことも、応じることもありません。
同性愛者、異性愛者は「間違った」性別のポーンにたいしては拒絶する可能性が高く、もしうまくいっても、破局する可能性は高くなります。そして、結婚を受け入れることはまずないでしょう。
最後に「醜い」特性をもつポーンは醜いことで恋愛感情を左右されることはありません。
-文化を重視する
部族民や帝国民の女性はそれらの出身の男性より恋愛に積極的です。
一方、中世やアーヴワールドの出身の男性は女性よりも積極的です。
-多夫多妻への支持
ポーンは単純な一夫一妻よりそれぞれ複数のパートナーを持つことを支持します。
どの程度多夫多妻になりやすいかは、MOD設定から設定可能です。(デフォルトでは0%)
この機能を有効にする場合は、こちらのPolyamory Beds (Vanilla Edition)を利用することを推奨します。
-ロマンスに対するムードのバランス調整
ペナルティを調整することによって、ふられたからと言って殺人鬼になるポーンはいなくなるでしょう。
-ロマンスの不具合の修正
女性も男性ポーンのように交際の申し込みやプロポーズの申し込みをするようになります。
同性愛者のポーンが親になる確率は、異性愛者のポーンに劣らなくなります。
バニラでは男性は年下を、女性は年上を好みますが、男女とも同年代を好みつつ、年上でも年下でも受け入れる可能性がでます。
【前提MOD】
-Harmony
【互換性】
このMODは既存のセーブに追加可能です。
しかし、削除することは不可能です。
-EdB Prepare Carefully
互換性あり
-Psychology (unofficial) v1.1-1.6
互換性なし2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 May 2026. Rational Romance 2 (Continued). 5 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593521827>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Psychology (unofficial) v1.1-1.6 Download ID:2016263135 2025-07-16 19:05 Changed:7月16日 @ 19時05分
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RATE: ★=85 G=2 TAG: [心情] [医療] [社交] [入植者] [政治] [関係性] [日本語化対応]

Psychology (unofficial) v1.1-1.6
Psychologyの非公式アップデート版
以下説明文コピペ
心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。
Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。
社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。
入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。
関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。
ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。
市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。
精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。
互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.6] Psychology (unofficial) 日本語翻訳追加Steam, Author. 16 Jul 2025. Psychology (unofficial) v1.1-1.6. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016263135>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon Download ID:1280211279 2025-06-15 07:54 Changed:6月15日 @ 7時54分
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RATE: ★=82 G=1 TAG: [イベント] [クエスト] [偶発事件] [派閥] [関係性] [宇宙船] [日本語化対応]

Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon
Sparkling Worlds - Full Modからイベント、クエストだけを抽出したMOD。こちらのMODとは互換性がありません。
紹介画像の墜落した宇宙船の探索や医師の派遣を要請されて大成功~大失敗まで様々な分岐を見せるクエスト、キャラバン隊で集まって見本市を開くなど、派閥関係をより華やかにするイベント等、計8種類のイベントが追加されます。
本MODの翻訳ファイルについて
本MODの翻訳ファイルの内、Japaneseフォルダ内のKeyedフォルダの翻訳データ(主にオプションメニュー等の翻訳データ)はSteam側から英語でのデータ提供があり、リムワールドのMODデータが保管されている、294100フォルダ内に保管していると、一旦日本語化していても再サブスクライブ時や一定のタイミングで英語のファイルに戻されてしまします。
対策として本MODのデータをMODリストでローカルフォルダ化(データが格納されている294100フォルダ内1280211279フォルダをリムワールドの起動exeがあるフォルダのModsフォルダにコピーでも化)して,ローカルフォルダ上で翻訳ファイルを適用する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon. 25 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1280211279>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] なかよし兄弟 Download ID:2627812198 2024-05-03 06:05 Changed:5月3日 @ 6時05分
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RATE: ★=78 G=7 TAG: [Ideology] [儀式] [ミーム] [特性] [入植者] [関係性] [心情] [手術] [洗脳] [和製MOD] [日本語内蔵]

なかよし兄弟
兄弟姉妹の仲がとても良好になり、兄弟姉妹と同等の効果を持つ義兄弟・義姉妹の人間関係が追加されるミームが追加されます。
兄妹姉妹でバニラ+20に追加で+10
義兄弟で+30の関係が追加されます。
総じてペナルティになしにコロニーの人間関係を改善してくれるMODと言えます。
・
・
・
・
・
・
これで終わりだと思っていたのか?
MOD設定から天国モードを選択することによりこのミームをもつポーンは近親相姦のペナルティが無くなります。
さらに、ブラコン洗脳手術、シスコン洗脳手術が追加されます。
手術を実行することにより、ブラコン、シスコンの特性が追加されます。
この特性を持つポーンは兄弟姉妹間でのロマンスの成功率ボーナスを得られます。
同性愛などをもたなくとも兄弟、姉妹でのロマンスが成功するようになります。(ただし、ウフフアハハは同性愛がないと同性のカップルの間には発生しません)
このミームをもつものはコロニー内に兄弟姉妹のカップルが存在するとプラスの心情を得ます。(最大5スタック)
【前提MOD/DLC】
RimWorld - IdeologySteam, Author. 3 May 2024. なかよし兄弟. 15 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627812198>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sanguophage Feed Relationship Download ID:2884586228 2026-02-02 10:15 Changed:2月2日 @ 10時15分
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RATE: ★=77 G=3 TAG: [Biotech] [特性] [関係性] [社交] [サングオファージ] [ヘモゲン] [日本語化対応]

Sanguophage Feed Relationship
サングオファージから噛まれた時、それぞれ異なる反応をもたらす新たな特性を追加します。
特性は以下の通りです。
- Sanguophile: 齧られるのが大好き。サングオファージに対してボーナスの意見を持ちます。
- Sanguofriend:齧られても気にしない。友人を助けると小さな心情ボーナスを獲得します。
- Sanguophobe:サングオファージが嫌い。サングオファージに対する意見のデバフを持ちます。
これらの追加される特性とは別にポーンが吸血鬼に対して85 (オプションで微調整可能) 以上の意見を持っている場合、またはポーンが何らかの(バニラの)恋愛関係にある場合、噛みつきに対して肯定的な反応を示します。
互換性MOD
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
以前はこのMOD導入時に追加される動物や死体への直接の吸血行為時にエラーが発生していましたが修正されました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Feb 2026. Sanguophage Feed Relationship. 5 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884586228>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Blood Pact Ritual (Continued) Download ID:2194097170 2025-07-27 04:35 Changed:7月27日 @ 4時35分
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [入植者] [心情] [社交] [関係性] [戦闘] [武器追加] [日本語化対応] [HugsLib] [Harmony]

Blood Pact Ritual (Continued)
Blood Pact Ritualの有志によるアップデート。
任意の二人を相棒関係にするMODです。
純粋な相棒から、オプション次第では受けた傷を共有する関係まで結べます。
2人の親密さや好感度によって、10種類ほどの心情バフorデバフを得られます。
他とは被らない家族欄に追加されるので、仲良し兄弟や、姉妹に活用したり
ズッ友(片方は相手を憎んでる)などこれまでにないストーリー展開も捗ります。
また、相棒がコロニーのマップから離れてるときは不安な気持ちになり
もし一方だけが生き残った場合は……ちなみにペットや囚人にも使用できます。
専用アイテムで対象を攻撃すると血の盟約を結べます。
工作台から木材x5+ヒスイx10で作成できます。
前提MOD
HugsLib
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jul 2025. Blood Pact Ritual (Continued). 11 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2194097170>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 1-2-3 Personalities M1 Download ID:2527258500 2025-12-30 02:28 Changed:12月30日 @ 2時28分
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RATE: ★=69 G=5 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [日本語化対応]

1-2-3 Personalities M1
このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.6の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。
この第1のモジュールでは、膨大な文章を組み合わせてポーンごとに物語をランダム与えていきます。
特性なども影響はあるようで、サイコパスをもつ入植者は独特な物語が語られます。
パフォーマンスへの影響は最低限、互換性は維持されるでしょう。
動物にもシンプルな性格を付与し、ボーナスをあたえます。
Kindの性格は人懐っこく、Intenseの性格は与えるダメージが増加し、Energeticな性格は足を速め、Calmな性格の動物はキャラバンでの積載量が増えます。(+20%くらい)
バニラのバランスを崩したくない場合はMOD設定からオフにしてください。
これらの性格や性質は、交流や調教などで明らかになっていきます。
なんか思ってもないような性格が付け加えられるかもしれません。
例えば、守護者で高潔で豪胆な戦闘要員が、窮地に陥ると従順な一面をみせるとか。
ドラマチックが人の形をしているような超戦士が、酔っぱらうと献身的な性質を覗かせたりします。
これらの物語は同じ構成のキャラでも、新しいプレイごとにかわります。
MOD設定の高度な設定で、ランダムシードに頼るのではなく、マップデーターごと物語をセーブすることで一貫性をだす設定が追加されました。
その代わりセーブデータデータの肥大、ロード時間が伸びるなどの悪影響があります。
EdB Prepare CarefullyとCharacter Editorにこれらの物語を編集する機能が追加されました。
以下、完成したものと未完成のモジュールの話題
1-2-3 Personalities M2(ロールアウト)
モジュール1で設定された精神的原動力(本能、思考、感覚)が一致し、和が取れているか、性格の不一致での問題の発生や利点などを追加するモジュールです。
調和がとれた関係は安定したコロニー運営をもたらし。
不一致の関係は問題は起きるものの、様々なポーンが喧嘩しつつも協力することによって互いに高め合い、問題を解決する物語が紡がれていきます。
このMODで追加される要素の半分はVanilla Social Interactions Expandedによってトリガーされます。
モジュール3(未完成)
ポーンに意見を追加し関係性をより複雑なものにするモジュールです。
二人のポーンが激しく口論をしているのはもしかすると、共産主義に対して熱いディスカッションを繰り返しているのかもしれないし。
食事の食べ方で大喧嘩しているのかもしれません。
これらの重大なまたは些細な問題でポーンは関係性を動揺され、変化させていきます。
この結果、ポーンは好きな人と嫌いな人によって大きく態度を変えていくことになります。。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Dec 2025. 1-2-3 Personalities M1. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527258500>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Long Distance Download ID:2028511550 2025-06-14 01:25 Changed:6月14日 @ 1時25分
-
RATE: ★=70 TAG: [入植者] [加入] [通信] [社交] [関係性] [派閥] [要請] [HugsLib] [日本語化対応]

Long Distance
他の派閥にいる入植者の関係者をプレイヤーの入植地に勧誘することができるMOD。
勧誘するためには通信機が必要です。
勧誘されたポーンが入植してくれるかどうかは通信機を使う招待者の社交と、相手の所属する派閥との関係性が大事です。
勧誘されたポーンが受諾した場合、引き抜かれた派閥は怒ることもあれば、逆に関係が強化されると喜ぶ場合があります。
一方、勧誘されたポーンが断った場合、恋愛関係は破局を迎える可能性があります。
また、相手に参加する意思がない場合はこちらから関係の解消を告げさせることもできます。
【前提MOD】
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Long Distance. 20 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028511550>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Allies are Helpful Download ID:3534920369 2025-09-07 12:48 Changed:9月7日 @ 12時48分
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RATE: ★=69 TAG: [戦闘] [医療] [治療] [運搬] [救助] [傷病者] [派閥] [関係性] [同盟] [友軍] [ベッド] [自動化] [Harmony]

Allies are Helpful
Allies are Helpfulの1.6対応有志更新版。
医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。
医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。
これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。
オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。
【前提】
Harmony
【類似あるいは救助に関係したMODで1.6対応済み】
No One Left Behind (1.6)
他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。
Down For Me
わざとダウンできるようになります。
Injured Carry
ダウン無しでも搬送可能になります。
[RH2] BCD: CASEVAC
効率的なチーム搬送が追加されます。
【こちらはいかがですか?】
ReTend 1.2+
設定水準以下なら再治療が可能になります。Steam, Author. 7 Sep 2025. Allies are Helpful. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534920369>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Samesex IVF Download ID:2878580643 2025-07-08 03:52 Changed:7月8日 @ 3時52分
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RATE: ★=67 G=3 TAG: [Biotech] [子供] [赤ちゃん] [入植者] [性別] [医療] [手術] [妊娠] [体外受精] [関係性] [インターフェイス] [日本語化対応]

Samesex IVF
男性だけ、もしくは女性だけのコロニーでも子供を作ることが出来ます。
そう、科学の力を使えばね。
女性の受精卵から生まれた赤ちゃんは、関係タブに2人の母親(代理出産をした場合は3人)が表示され、男性の受精卵から生まれた赤ちゃんは、2人の父親が表示されます。
ゲームの制限により、「授乳」タブなどの特定のケースで、母親の一方が「父親」として表示されることがあります。(逆も同様)
しかし根本的な関係は実際には性別に関係ありません。
自己陶酔的なポーンであれば自分から摘出した胚を自分で受精させることも出来ます。クローン軍を始めましょう!
────以上ダウンロードページ説明 機械翻訳────
男性女性問わず、卵子を摘出することが可能となり、男性女性問わずに卵子を受精させることが可能となる(=卵子摘出及び、受精させる際の性別制限を除去する)MODであり、同性であっても自然的に妊娠する、というものではない。
実際に受精させることが出来るのは入植者に限られるものの、男性同士、女性同士であっても妊娠が可能である。
説明文にもあるとおり、卵子を摘出したキャラが自分の卵子を受精させるといったことも可能である。
前提DLC
・Biotech
男囚人から「サンプル」を摘出するMod
IVF Equality2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jul 2025. Samesex IVF. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878580643>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Peer Pressure Download ID:3057626086 2024-03-16 13:57 Changed:3月16日 @ 13時57分
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RATE: ★=66 TAG: [更新停止] [入植者] [囚人] [訪問者] [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [Ideology]

Peer Pressure
ポーンが布教者に対し友好的な感情を持っていればより効果的な改宗を行うことが出来、
ポーンが他のポーンに対し友好的な感情を持っていれば改宗の可能性を上げる修正を加えます。
互換MOD
Alpha Memes
Combat Extended Link[github.com]
Easy Conversions
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
T's Conversion Boosting Staff
既存のセーブデータに追加、削除可能です
1.6対応版
Peer Pressure (Continued)Steam, Author. 16 Mar 2024. Peer Pressure. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057626086>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Objection Download ID:3511857004 2026-03-16 04:40 Changed:3月16日 @ 4時40分
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RATE: ★=65 TAG: [バランス調整] [心情] [訪問者] [関係性] [派閥]

Objection
敵対していないポーンがプレイヤーが原因でない死亡をした場合の、友好値減少を防ぎます。
例えば襲撃や野生動物、天災などです。
何に対して減少を防ぐかは、他のMODの追加要素含めて、設定で調整も可能です。
◆類似MOD
Not My FaultSteam, Author. 16 Mar 2026. Objection. 29 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3511857004>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Remove PsychicBond distance debuff Download ID:3330318905 2025-07-12 00:35 Changed:7月12日 @ 0時35分
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RATE: ★=63 TAG: [Biotech] [遺伝子] [心情] [関係性] [デバフ] [制限] [キャラバン] [ワールドマップ] [精神的絆]

Remove PsychicBond distance debuff
精神的絆の遺伝子による別マップにいるときのデバフ、意識-25%をMODオプションで無効にする事が可能になるMODです。
MODオプションで精神的絆の下記の項目を変更可能になります。
- 精神的絆の距離制限を無効にする
- 精神的絆の距離の警告を無効にする
前提DLC
Biotech
前提MOD
HarmonySteam, Author. 12 Jul 2025. Remove PsychicBond distance debuff. 13 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330318905>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mo'Events (Continued) Download ID:2035143365 2026-08-06 07:19 Changed:8月6日 @ 7時19分
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RATE: ★=61 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [日本語化対応]

Mo'Events (Continued)
イベント増量mod
以下google
-嫌悪、
通常のレスキューポッドと同じですが、しばらくすると、救助した人が嫌悪者に変わります!
周りに横たわっている死体に気をつけてください、彼らは彼らの後に行き、それらを忌まわしいものに変えてしまうからです。彼らはまた、極端な再生目的を持っているので、彼らを殺すことは本当に難しいでしょう。
-健忘症
ランダムなポーンが彼らがやっていたことを忘れていました!彼らは後に新しい仕事を始めるでしょうが、それがクラフトやドクターなどの途中であったポーンに起こった場合、彼らは最初からやり直す必要があります。
-動物の移動
動物のパックがあなたの地域を移動しています!狩り、飼いならし、または放っておくことができます。
-穏やかな天気
天候は非常に穏やかになり、風力タービンは役に立たなくなりますが、射撃はより精度が上がります。
-空腹の昆虫
飢えた昆虫の群れがあなたの地域に迷い込み、肉を探しました!
-高級貨物ポッド
宇宙船の残骸が落下しました。残骸は船の高級品の保管庫から来たようです。
負傷者や高級品に気をつけて!
-吐き気
ランダムなポーンが突然本当に気分が悪くなりました!彼/彼女はすぐに休息を必要とします。
- 脳卒中
ランダムなポーンが突然地面に降りてきて、体のコントロールを失いました!すぐに医療が必要です!
-サバイバルポッド
いくつかのサバイバルポッドが近くに着陸しています。彼らは私たちの船から来たに違いありません。内部には、高品質の衣服、銃器、食べ物など、いくつかの重要なサバイバルアイテムがあります。
-部族援助
部族の1人があなたに連絡しましたが、あなたは彼らをよく理解していませんが、あなたは彼らの意図が何であるかを知っています:
彼らは私たちに狩猟旅行で怪我をしたメンバーの1人を癒すことを望んでいます。彼らはそうするための医学的能力を持っていないからです。対応する派閥との関係を改善するために部族を救い出すか、奴隷/募集のために彼らを捕まえることができます。
-感謝祭(友好的な部族派閥が必要)
部族の1人はあなたを友達として感謝しているので、予備の食べ物を送ってくれました。
彼らはこれがあなたと彼らとの友情をさらに助けることを願っています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月4日 @ 3時14分2020-11-18 01:34:42 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Aug 2026. Mo'Events (Continued). 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2035143365>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Slavery Stuff Download ID:2896845138 2025-09-01 21:53 Changed:9月1日 @ 21時53分
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RATE: ★=61 TAG: [Ideology] [入植者] [奴隷] [反乱] [関係性] [ロマンス] [日本語化対応] [Harmony]

More Slavery Stuff
作者の方は、奴隷の反乱は好きではありませんが、デメリットなしで反乱を無効にするMODを使用するのはずるい気がしたため、さまざまな方法で奴隷制に関する戒律を追加するMODを作成されました。
特徴:
定員2人以上のベッドを入植者と奴隷が共有できるようになり、一緒に寝ることができます。
戒律:
- 2種類の奴隷に関する戒律が追加され、それぞれ応じた心情管理を行う事で奴隷の反乱を防ぐ (MODのサムネイルに表示されている2種類の戒律、ステータスと恐怖支配)
- 奴隷を結婚を含む集会に参加可能にする
- 奴隷と入植者のロマンスの行動を変更する
- 入植者に奴隷に対する肯定的/否定的な意見を与える
【前提DLC】
・Ideology
【前提MOD】
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Sep 2025. More Slavery Stuff. 3 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896845138>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] We Are United Download ID:3030804445 2025-07-01 11:45 Changed:7月1日 @ 11時45分
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [心情] [関係性] [加入] [入植者] [日本語化対応] [血縁]

We Are United
家族の再会が可能になりました!
ポーンは、入植者との再会を求めることができます。ただし、両者に何らかの関係がある場合(友人、パートナー、家族など)に限ります。
選択したポーンに関連するポーンを右クリックし、「Ask for reunion」をクリックします。
[オプションが表示されない場合があります。テクスチャの別の部分で数回試してください]
「再会を求める」と、選択したポーンはターゲットのポーンを勧誘しようとします。
アイデア:
私がプレイしていたとき、入植者の両親が他の勢力に紛れ込んでいたので、私にできることは彼らを逮捕することだけでした。
関連するポーンが徘徊し、再会のためにできることは逮捕されることだけなのを見るのは悲しいことです…
この MOD は再会のための友好的な解決策であり、他派閥は再会に伴う自勢力への引き抜きを敵対的な行為とはみなしません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月10日 @ 23時14分2023-09-12 02:51:12 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jul 2025. We Are United. 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030804445>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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