部族民 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.5] Animal Husbandry Raids (Continued) Download ID:2052156867 2024-04-16 21:55 Changed:4月16日 @ 22時55分
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RATE: ★=40 TAG: [敵] [襲撃] [動物] [派閥] [帝国] [宙賊] [部族民] [アウトランダー] [バランス調整] [Harmony]
Animal Husbandry Raids (Continued)
襲撃者が動物を連れて攻めてくるようになり戦場がにぎやかでエキサイティングなものになります
また、倒しても倒しても送り込まれてくる敵対派閥の不自然なまでの人の多さを軽減するのにも役立ちます
【対象となる派閥】
-帝国
-アウトランダー
-部族
-宙賊
【対象となる動物】
帝国:
グリズリーベアー
ゾウ
etc....
Vanilla Animals Expandedの動物にも対応してるようで入れているとさらに多彩な動物を連れてくるようです。
【対応VAE】
Vanilla Animals Expanded — Cats and Dogs
Vanilla Animals Expanded — Desert
Vanilla Animals Expanded — Arid Shrubland
Vanilla Animals Expanded — Boreal Forest
Vanilla Animals Expanded — Tropical Swamp
Vanilla Animals Expanded — Tropical Rainforest
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 16 Apr 2024. Animal Husbandry Raids (Continued). 8 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2052156867>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Sailpunk Airships Download ID:2813904955 2022-10-18 00:57 Changed:10月18日 @ 1時57分
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [SRTS] [キャラバン] [ポッド] [中世] [部族民] [日本語化対応]
Sailpunk Airships
中世及び部族派閥向けにSRTS Expandedに帆のある飛行船を追加します。
木材や牧草を燃料とし、ゆっくりと空を飛びます。
追加される飛行船は非常にゆっくりと飛行し、燃料を喰うため、燃料は余裕をもって移動しましょう。
砂漠なんかに不時着したら目も当てられません。
既知の問題としてキャラバンに積み荷として積み込まれた燃料は燃料として認識しません。
一度着陸して積み荷から降ろせば燃料として認識します。
【アドオン】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites - Sailpunk
ちょっと大きすぎると思うプレイヤー向けに見た目の大きさを小さくするアドオン。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Oct 2022. Sailpunk Airships. 29 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813904955>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Evolution Download ID:3012358377 2024-05-11 02:59 Changed:5月11日 @ 3時59分
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RATE: ★=38 TAG: [開発者用] [前提MOD] [研究] [派閥] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [超技術] [帝国] [Royalty] [Harmony]
Faction Evolution
プレイヤーと同じように技術を進歩させることができる派閥を設定できます。
プレイヤーが特定の技術レベルに達すると、毎日派閥が進歩します。主にモッダー向けのツールであり、Tech AdvancingやTech Level Progressionのような、プレイヤーが研究を進めるにつれて技術レベルを変更できる同様のmodと一緒に使用することを目的としています。
--使用方法--
派閥を作成するときに、 ではなく 要素を使用することで、派閥がこれを実行できるようになります。この新しい定義は通常の FactionDef と同じ機能を備えていますが、使用できる新しい要素が3つ追加されています。
は、この派閥がどの派閥定義名に変更されるかを指定します。これは、別の進化可能な派閥定義または基本ゲームの派閥定義にすることができます。
は、派閥が進歩するためにプレイヤーが達成する必要のある技術レベルを設定します。 たとえば、「Industrial」は、プレイヤーのコロニーが工業技術に到達した翌日、またはコロニーが工業技術から開始した場合はコロニーの 2 日目に進化します。
には Ideology DLC が必要です。これにより、新しい派閥は既存のイデオロギーまたは以前に保存したイデオロギーに変更されます。私の別の mod、Faction Ideo Utility と同様に機能します。
進化対象として設定された派閥で、固定名が定義されている場合、進化時にその名前に切り替わります。
は、特別なルールを持つ派閥の代わりに派閥にタグを付ける場合に使用できます。現在使用できるのは、Mechanoid、Insect、(Royalty DLC 使用時) Empire、(Vanilla Factions Expanded - Empire 使用時) Deserters です。Empire の称号は、派閥のステージ間で正しく渡されます。
は、帝国と脱走兵の特定のポーンの種類を上書きするためにのみ、factionTypeTag と一緒に使用できます。これにより、クエストで生成されたポーンが異なって表示されます。
帝国の軍隊を部族の軍隊に置き換えるタグの作例はsteamページをご覧ください。
--互換性--
帝国を進化バージョンに置き換えても、Vanilla Factions Expanded - Empireとの互換性が確認されました。Steam, Author. 11 May 2024. Faction Evolution. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012358377>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Animal Products Download ID:2963341912 2024-12-19 18:45 Changed:12月19日 @ 19時45分
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [動物] [狩猟] [家畜] [資源] [素材] [解体資源] [武器追加] [光源] [部族民] [CBF] [日本語化対応]
More Animal Products
羽毛や牙、角などを追加し、該当する動物からの屠殺時の副産物を増やすMODです。
さらに増えたもので、羽毛の布や角や牙を使った武器を追加し、部族民の武器のバリエーションを増やすことができます。
【前提MOD】
-Custom Butcher Framework
【関連MOD】
-Carapace
同作者によるカメの甲羅を追加するMOD
カメの甲羅はこのMODにも含まれています2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Dec 2024. More Animal Products. 17 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963341912>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Neolithic Scavenging (Continued) Download ID:2893843175 2024-04-01 03:56 Changed:4月1日 @ 4時56分
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [魚] [虫] [野菜] [果物] [食料] [料理] [保存食] [資源] [生産] [仕事] [スポット] [部族民] [バイオーム] [Harmony]
Neolithic Scavenging (Continued)
Scavenging modの有志によるアップデート
以下説明文コピペ&改変したものです
新石器時代を生き延びるため、または恐るべき襲撃者によって入植地の食糧が壊滅的な被害を受けた、または入植地を身一つで捨てざるをえなかった。
そんな追い込まれた状況で、同族の死体や、毒のあるベリーに頼ることなく極限のサバイバルを切り抜ける方法がここにあります。
29種類の生の食材とそれらを採取するためのScavengingスポットと専用の仕事、ペミカンよりも栄養価は劣りますが、キャンプファイアーで料理可能な保存食のドライマッシュが追加されます。
ドライマッシュは研究が要らず、4つまとめての料理が可能です。
獲れる貝や甲殻類や虫や蛙などは肉類、野草や水草や海藻は野菜類として扱われ、運が良ければ木材や石塊なども手に入るでしょう。
バニラバイオームに対応済み。
氷海や砂漠といった極限バイオームでディスカバリーチャンネルなどで有名な冒険家ベア・グリルスのようなサバイバル生活をしましょう。
TAG: [ReGrowth]にも対応しているようです。
MOD設定によってカスタマイズ可能。
特定の食材を無効にしたり、出現率や成功確率などを調整できます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 1 Apr 2024. Neolithic Scavenging (Continued). 27 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893843175>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [SYR] Harpy Download ID:2092823139 2022-10-23 07:39 Changed:10月23日 @ 8時39分
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RATE: ★=30 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [鳥] [植物] [料理] [部族民] [Harmony]
[SYR] Harpy
非常に癖のあるハーピー種族を追加します。
彼女らは新石器時代のレベルの文明を持ち、集落を作ることなくRimで生活する種族です。
非常に好戦的で仲間内でも相争い、より強い相手でも物怖じせず襲い掛かります。
その凶暴性と戦闘力を活かしているのか、このMODを導入していると、他種族のトレーダーの護衛に混じっている姿をよく見かけます。
その腕は翼になっており、骨も中空で非常に軽く、滑空するように移動するため、地形コストを無視して移動可能です。
ちなみに、飛行能力は自然の腕を失うと失われ、普通の義手などでは代替にはなりません。
バニラ以外の追加のバイオニックにも互換性はありません。
腕が翼になっているため、他の種族のように武器を扱うことはできません。
その代わり、生来からもつ鋭い足の爪で戦います。
爪はスチールやプラスチールで容易にアップグレードできます。
爪で戦うなら遠距離で戦えば封殺可能かというと、発雷能力を持ちその力で遠距離から敵を葬り去ることができます。
こちら、インプラントによって強化可能です。
彼女たちは非常に凶暴な天然の流血嗜好者です、特に同種族を毛嫌いしており、複数のハーピーを仲間に引き入れるのはなかなか難しいことでしょう。
彼女たちは常に血に飢えており、娯楽による喜びを持っていません。
パーティーも好みません。
彼女たちを癒すのは、人か動物をいたぶり殺すことです。
そのため、仕事は狩りや戦闘などを割り振るなどしないと、極限まで精神を追い詰め凶暴化することでしょう。
狩る敵や、動物がいないのなら、囚人や奴隷を犠牲にする必要もでてくるでしょう。
彼女たちは死体も特に気にせず、非人道的行為に対する否定的感情も持ち合わせていません。
彼女たちは辛い物が大好きで、特にチリを好んでいます。
彼女たちためにチリ製のハーピーの豪華な料理を与えてあげれば、血に対する飢えはそれ一食で解決します。
問題はチリのほうで、普通の人間はその料理を食べると余りの辛さに激痛を感じ倒れてしまいます。
食事はちゃんと分けないといらぬ被害が増えるでしょう。
チリ以外だと、人肉もいけるくちです。
基本的に集落はもちませんが、同作者の[SYR] Thrumkinと[SYR] Nagaの種族と[SYR] Crossoverを導入することで共生することができます。
【非互換性】
-NewRatkinPlus
AdditonalVerbフレームワークにより、fly能力を使おうとすると無限にNREが発生する。フライを使わないか、NewRatkinPlusをアンインストールしてください。
【前提MOD】
-Humanoid Alien Races
-Harmony
【アドオン】
-Facial Animation [SYR] Harpy Patch
ハーピーをFacial Animationに対応させるパッチSteam, Author. 23 Oct 2022. [SYR] Harpy. 11 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2092823139>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Anima Bionics - Forked Download ID:2879835262 2024-07-28 09:36 Changed:7月28日 @ 10時36分
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [部族民] [瞑想] [サイフォーカス] [精神感応性] [Royalty] [日本語化対応]
Anima Bionics - Forked
Anima Bionicsの許可を得て引き継がれたフォーク版です。
全体的なバランスを見直し、名称を含めてオーバーホールされたことでより超能力に重点を置いたものになります。
【最も影響のある変更の簡単なリスト】
- すべてのパーツの効率は 100% に変更され、生身の部位と同じになりました。
- すべてのパーツは、瞑想やニューラルヒート放散に役立つようになりました。
- 一部のパーツのボーナスが弱体化されました。
- 一部の説明を変更し、タイプミスを修正し、情報を追加しました。
- アニマの背骨が削除されるとアニマの辺材の胃になる問題を修正しました。
- すべての製造レシピは、工芸作業場に変更されました。
製造と研究のレシピ/条件自体には変更はありません。
【手術要件の変更】
通常のパーツ -> 医療スキル:10
脳パーツ -> 医療スキル:12
【前提MOD】
- Anima Gear
- XML Extensions
【概要】
部族民向けに新石器技術の義肢を追加します。
アニマ・ドライアードを体に埋め込み自然と一体化することで肉体を強化します。
これらのアニマ製のインプラントはバランスが悪いものの、この辺境世界で部族が生存競争で生き残るための十分な助けとなるでしょう。
基本的にすべての部位が超能力を強化します。
追加される研究を完了させることで解放されます。Steam, Author. 28 Jul 2024. Anima Bionics - Forked. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879835262>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Neolithic Weapons Research Download ID:2820945620 2024-08-01 15:10 Changed:8月1日 @ 16時10分
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RATE: ★=29 TAG: [部族民] [武器] [研究] [生産] [スポット] [バランス調整]
Neolithic Weapons Research
イクワと投槍をリカーブボウの研究に移動させ、工芸作業場で作成できるようにするパッチです。
部族の武器が使い物にならなくなる前に作成できるようにするためです。Steam, Author. 1 Aug 2024. Neolithic Weapons Research. 14 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820945620>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Medieval Prosthetics Download ID:2101545242 2024-07-20 20:22 Changed:7月20日 @ 21時22分
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RATE: ★=28 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [目] [部族民] [中世] [日本語化対応]
Medieval Prosthetics
中世までの技術で利用可能な人工装具を追加するMOD。人工装具を作るにはかなりの時間と資源が必要です。
新石器時代の技術レベルで作成可能な木製の義肢やアイパッチ、イヤーパッチから
中世時代の技術で作れる滑車と歯車で動く機械式の義肢や義眼、義鼻、義耳まで。
さらにファンタジーなほぼ生身と変わらない機能をもつアンブロイセンの義肢などが利用可能です。
ちなみに、義眼や義鼻などは機能の回復までは望めません、見た目のみのカバーとなります。
あくまで中世ですからね。
バージョン1.5は、各義肢層に必要な作業量を調整できる設定メニューがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2024. Medieval Prosthetics. 19 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2101545242>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Animal Hide Walls + Carpets(Continued) Download ID:2117056140 2024-04-23 05:48 Changed:4月23日 @ 6時48分
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RATE: ★=28 TAG: [建築物] [テント] [壁] [ドア] [フロア] [革] [毛] [繊維] [部族民] [日本語化対応]
Animal Hide Walls + Carpets(Continued)
テントをイメージした獣皮の壁と扉にあたるテントフラップ、革のカーペットを追加します。
壁の材料は革や布なので、防衛には全く向いてはいませんが、コストも安く設置にもそんなに時間はかかりません。
壁のデザインは薄く、普通の壁とくっつけると表示がバグります。
拠点を作るときには注意を、まあ見た目だけの問題ですが。
獣皮で作れるカーペットは毛皮、革で作れる安価なフロアです。
これで部屋のフロアを構成すると、暖かなつま先という心情を得られます。
暖かな毛皮に足が包まれポーンは短時間ですが+1の心情を得られます。
しかし、人皮、鳥の皮、トカゲの皮、パッチレザーなどは肌触りがよくないため心情がマイナスになるのでご注意を。
【互換MOD】
-Simple Chains: Leather
-Optimized Leather
【テクスチャ変更】
-Animal Hide Walls Retextured2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2024. Animal Hide Walls + Carpets(Continued). 3 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117056140>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Argonians of Blackmarsh Rebalancing Download ID:2501584842 2022-07-14 00:22 Changed:7月14日 @ 1時22分
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RATE: ★=28 TAG: [種族追加] [種族派閥] [爬虫類] [部族民] [Morrowind] [TES] [日本語化対応]
Argonians of Blackmarsh Rebalancing
Argonians of Blackmarsh (Continued) の リバランス版
パッチではないので元modと同時に導入はしないように、とのこと
元のアルゴニアンが非常にパワフルなためナーフ中心の調整ですがバフもあります
調整項目の一部を以下に抜粋
・採掘速度300%→130%
・研究速度200%→100%
・寒さに弱くなる
・睡眠効率悪化
・移動速度増加
・罠回避率UP
・近接攻撃時にひっかきダメージやかみつきダメージを与えるようになる
元modの日本語化mod( Argonians of Blackmarsh (Continued) 日本語 ) を導入することである程度日本語化されますが、動作保証外だと思われるので自己責任でSteam, Author. 14 Jul 2022. Argonians of Blackmarsh Rebalancing. 30 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2501584842>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Blessed Tribal Apparel Download ID:2129968200 2024-04-07 04:48 Changed:4月7日 @ 5時48分
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RATE: ★=27 TAG: [衣服追加] [アクセサリー] [素材] [繊維] [部族民] [和製MOD] [日本語内蔵]
Blessed Tribal Apparel
部族スタート時に彩りを添える新たな衣服等を数点追加します。
制作するために研究の必要はありませんが、
「複雑な衣服」や「防弾チョッキ」の研究が完了次第、制作可能になる装備もあります。
追加される布素材「SB 古代の布生地」は、デビルストランドより性能は劣るものの
パッチレザーと余った布素材で簡単に作れるので、序盤の素材選択に幅が生まれるでしょう。Steam, Author. 7 Apr 2024. Blessed Tribal Apparel. 14 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2129968200>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Haydress Download ID:2564374724 2023-02-27 21:21 Changed:2月27日 @ 22時21分
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RATE: ★=26 TAG: [干し草] [部族民] [衣服追加] [植物]
Haydress
干し草のみで作成可能な衣服を1種類追加します。
ネイキッドプレイの序盤にお勧めです。
雑草から干し草を採取できるMODと併用がお勧めされています。
haydress:
コスト:干し草×40
技術レベル:新石器時代Steam, Author. 27 Feb 2023. Haydress. 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564374724>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Tribal Psycast Download ID:2263846882 2022-10-29 18:10 Changed:10月29日 @ 19時10分
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RATE: ★=25 TAG: [超能力] [特性] [派閥] [部族民] [帝国] [制限] [Royalty] [バランス調整]
Tribal Psycast
超能力を操る帝国とかナンセンスだ。
そんなプレイヤー向けのMOD。
帝国は不可思議な超能力を授けることはなく、超自然的なものを嫌う純粋な宇宙世紀の勢力になります。
超能力へのアクセスは部族民のアニマツリーのみに限定されます。
-放火魔以外のほとんどの特性から瞑想のフォーカスタイプが削除されます。
-サイキックアンプは削除され代わりにサイキックディセンバーが追加されます。
-薬物を使用しない瞑想は削除され、代わりにサイフォーカスを回復する薬物が追加されます。
-通常のポーンがアニマツリーにリンク可能にするレア特性「Medium」が追加されます。
-帝国のハイテクアーマーからサイキック属性は削除され、クエスト報酬からもサイキック関連は削除されます。
【前提MOD】
DLC Royaltyは必須。
【互換MOD】
-Royalty Tweaks
-Powerful Psycast AI
上記ふたつは互換性あり。
-Build Near Anima Trees
ロード順によってアニマツリーの制限範囲が増減します。
-Faction to Empires (Continued)
たぶんあるんじゃないかな?Steam, Author. 29 Oct 2022. Tribal Psycast. 21 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2263846882>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Morgante Furs Download ID:2782567056 2024-02-28 06:36 Changed:2月28日 @ 7時36分
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RATE: ★=25 TAG: [衣服追加] [防寒着] [お洒落] [動物] [熊] [狼] [部族民] [OAF]
Morgante Furs
【説明】
このMODは、ポーンにいくつかの衣服アイテムを追加します。
動物の頭のついたワイルドな見た目の毛皮の外套です。
この毛皮は新石器時代の技術レベルであり、パーカーよりは優れています
しかし、製作コストが20多くかかります。
この毛皮は、皮革の資源を使って作ることができます。
コートはすべてのバニラ体型(および同じ「blob」ベースの改造体型)に対応しています。
また、色は、それらを作るために使用される革に依存します。
【前提MOD】
-Oversized Apparel Framework
【互換性】
Combat Extended以外のものと互換性があるはずです。
互換性のためのパッチが必要であれば、彼らに聞いてみてください。
【フィードバック】
建設的な意見であれば受け付けています
作者は何らかの理由でMODの開発を行うための時間が余り取れないようです。Steam, Author. 28 Feb 2024. Morgante Furs. 22 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2782567056>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Randy's List Download ID:2768866020 2022-11-24 03:33 Changed:11月24日 @ 4時33分
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RATE: ★=25 TAG: [雇用] [傭兵] [通信] [人材派遣] [派閥] [部族民] [アウトランダー] [VEF]
Randy's List
アウトランダー派閥または部族派閥からポーンを一時的に雇用できるようになります。
これはVanilla Factions Expanded - Piratesの海賊雇用システムを利用したものであり、Vanilla Expanded Frameworkを必要とします。
雇用費以外の利用条件は2つです。1つ目はワールドマップにアウトランダーまたは部族の派閥が存在することです。これは文明的な連合体と穏健な蛮族のことを指します。
2つ目は通信機です。通信機に似た機能がある設備であれば、MODのものでも利用可能です。
部族からは
採取者(栽培と伐採)・ビルダー(建築と工芸)・ハンター(射撃と動物)が雇用できます。
アウトランダーからは
ファーマー(栽培と動物)・建築労働者(建築と採掘)・医師(医療最低10と医薬品)が雇用できます。
以下はリクルート可能とされているMODの一覧です。
Android tiers
Medieval Overhaul
[RH2] Faction: The Rangers
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Rimsenal - Core
通信先に専用の項目が設定され、そこを選択すると雇用ポーンと雇用日数が選べます。前払い方式で費用は単純な掛け算に一定の割引や期間に応じた割増がかかります。雇用中のポーンを死亡させると以降の利用料金にペナルティーが発生します。
期間満了または通信機でキャンセルをしたときに雇われたポーン達はすべての行動を止めマップ外周へ移動し去ります。契約終了後に全員が去るまたは埋葬等で一覧から消えるまでは新規契約ができません。
マップ退去判定や死亡判定出さずに被用者を消去すると不具合の原因になります。開発者モードの除去や被用者のみでキャラバンを編成し外で契約が終了された場合などです。Steam, Author. 24 Nov 2022. Randy's List. 1 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768866020>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Medieval Persona Weapons Download ID:2869057049 2024-03-16 00:35 Changed:3月16日 @ 1時35分
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [武器追加] [格闘] [中世] [部族民] [ペルソナ] [報酬] [Royalty] [日本語化対応]
Medieval Persona Weapons
中世以前のローテクプレイをしているプレイヤー向けに、新石器時代~中世の格闘武器にペルソナ武器のバリエーションを追加します。
◇特徴
Rim本体、Royaltyにあるバニラの新石器時代から中世の格闘武器が対象です。
(日本語化MOD訳)
ペルソナメイス
ペルソナグラディウス
ペルソナ ロングソード
ペルソナウォーハンマー
ペルソナナイフ
ペルソナスピア
ペルソナアックス
ペルソナクラブ
ペルソナイクワ
ペルソナブリーチアックス(ペルソナ攻城斧)
ペルソナビール瓶(ペルソナビール)
ペルソナ丸太(ペルソナ木材)
超技術のペルソナ武器と同じように、若干高いダメージと攻撃速度を持ちます。
これらの武器はクエスト報酬やシャーマンキャラバンから手に入れることができます。
敵からの略奪も可能です。
さらに部族のポーンにあらたな職が追加されます。
ブレードシンガー(刃奏者)はこれらのペルソナ武器を持って生まれる確率が高くなります。
FAQ
Q: More Persona Traitsは必要ですか?
A:このMODはスタンドアロンです。
Q:CE(
A:さあ、その環境で遊んでいないため分かりません、誰かがパッチを作るなら歓迎します。
◇日本語化Mod
-Arquebus's Persona Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Mar 2024. Medieval Persona Weapons. 29 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869057049>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Tribal Genetics (Continued) Download ID:3029891263 2024-04-04 03:27 Changed:4月4日 @ 4時27分
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RATE: ★=23 TAG: [Ideology] [ミーム] [儀式] [儀式] [部族民] [インプラント] [遺伝子] [作業台]
Tribal Genetics (Continued)
Tribal Genetics の有志によるアップデート。
このMODは部族民でも Vanilla Genetics Expanded を利用可能にするためのミームと役割を追加するものです。
◆バックストーリー
その部族はRimのあちこちにみられる研究所に所属した科学者たちの子孫でした。
その科学者たちは子孫が自分たちの技術を忘れないようにそれを動かすための手法を神話として残し、文化として継承できるようにしたのです。
科学者の研究所やプロジェクトは、神殿や儀式として世代を越えて受け継がれ、部族は獣の肉に含まれる秘法を取り込むことがこの世の真実に至るという信仰を部族に根付かせました。
とりまそれはおいておいて、古代の研究所を探す事にうんざりしたので、このMODを作成しました。
◆追加されるもの
(ミーム)
・Sacred Genetics(聖なる遺伝学)
新しい儀式と、役割をアンロックすることでMODの残りコンテンツにアクセスすることができます。
しかし、自然体主義とトランスヒューマニストのミームとは互換性がありません。
(役割)
・Gene Shaman(遺伝子の巫覡)
部族に伝わる古代の秘密を受け継ぐもの。
彼らは死体からTier1ゲノムを抽出する能力を持っており、ゲノム抽出器の必要性に取って代わります。
ただし、より高次のゲノムを手に入れるためには、外に出て調達する必要があります。
(儀式)
・動物と囚人の生贄の儀式
標準的な生贄の儀式のバリエーションで、神聖化された tissue grinderに犠牲者を送り込むという作業を儀式化したものです。
儀式の結果に応じて、動物であればひどいものから良い品質の、人間であれば悪いものから優れた品質のgenoframeを得ることができます。
(儀式の成果)
・古代の遺伝子研究所の発見
Sacred Geneticsのミームを持つイデオロギーは儀式の成果として古代の遺伝子研究所を発見することができます。
ただ、偶然研究所をみつけるだけでなく、能動的に研究所を見つけることができるようになります。
(作業台)
・Sanctified Genetics Table
研究なしで作成可能で、VGEの作業台よりは効率が悪くなっています。
部族民はこれを使って、インプラントを作成します。
作業台にはマイクロバイオバッテリーが仕込まれており、エネルギーとして肉を大量に消費します。
Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuff が有効化されている場合はそれによって追加されるジェネトレイナーも作成可能です。
◆今後の予定
・イデオロギーにかかわるフレーバーテキストの追加
遺伝のワークステーションを神聖なものに、基本フレーバー的なものですが、部族にとって特別なものなので、神聖なものとして取り扱うほうが没入感がでてよいでしょう。
・新しい葬式の追加(要:Alpha Memes)
親愛なる入植者をtissue grinderに放り込む行為を葬儀として儀式化することでジェノフレームを合法的に手に入れるチャンスを得ます。
◆既知の問題
生贄の儀式で犠牲者を投入後、儀式を終了しない状態でセーブしたデータをロードするとスタックします。
キャンセルするまでロードが終わらないので、儀式が終わるまでセーブはしないように気を付けてください。オートセーブにも注意が必要でしょう。
基本はロードしなければいいので、儀式が確実に終了してからセーブするようにしてください。
◆前提MOD
- RimWorld - Ideology
- Vanilla Expanded Framework
- Vanilla Genetics ExpandedSteam, Author. 4 Apr 2024. Tribal Genetics (Continued). 3 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3029891263>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Yinglets! Download ID:2203632931 2024-08-01 18:42 Changed:8月1日 @ 19時42分
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RATE: ★=22 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [爬虫類] [鳥] [げっ歯類] [部族民] [動物追加] [Scenario]
Yinglets!
小柄で原始的なケモノ種族"Yinglet"(イングレット)とその派閥、家畜(tiplod)を追加するmod
【Yingletについて】
原始的な単孔類で、その外見は鳥、爬虫類、ネズミなどに似ています。小柄なその体はベースライナーより足が速い程度で基本劣っていますが、環境に対する適応力、繁殖能力は著しく高く、直ぐに産毛に包まれたyounglet(ヤングレット)を目にすることになるでしょうSteam, Author. 1 Aug 2024. Yinglets!. 21 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2203632931>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Primitive Workbenches Download ID:2327252470 2024-07-11 04:37 Changed:7月11日 @ 5時37分
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RATE: ★=20 TAG: [建築] [武器追加] [資源] [素材] [研究] [作業台] [部族民] [日本語化対応]
Primitive Workbenches
ゲーム序盤で使用できる新石器時代の基本的な作業台とそれらで扱う資源、武器等を追加します
追加作業台と家具:
研究スポット
研究テーブル
プリミティブクラフトテーブル
石製石製ブッチャーテーブル
石窯
プリミティブ仕立て台
ストーンカッティングスポット
石加工テーブル
ハーバリストとスピリットメイキングテーブル
近接武器ベンチ
遠隔武器ベンチ
プリミティブツールテーブル-作業をスピードアップ
干し草と革のベッド
ゲームプレイの変更:
中世の技術以上は、原始的な研究の後に変更されています。プリミティブリサーチスポットのみから始めます。
ゲームの早い段階でフリントとストーンブロックを達成するために、ストーンカッティングスポットが追加されました。
フリントは新石器時代の武器と道具に必要となる新しいリソースです(近日公開予定)
注:キャンプファイヤーを構築するには、2個のフリントが必要です。この変更が気に入らない場合は、このパッチを使用してバニラレシピに戻すことができます。開始バニラシナリオには、最初にいくつかのフリントを与えるためにパッチが適用されています(naked = 2でも)。
フリントは石灰石から加工することも、トレーダーから購入することもできます。
注:石灰岩のない地図から始めるのは非常に困難です。
New:それがあなたが楽しむ挑戦ではないなら、私はあなたがどんな石のタイプからでもフリントを作ることができるようにここにパッチを作りました。
干し草布は、新しいテキスタイルのために干し草から作ることができます。
アドビのレンガは、プリミティブ窯で作成して焼成できます。
陶器やその他の芸術品は窯で作ることができます。
瞑想と美容のためのトーテムを作ることができます。動物と昆虫のバージョンがあります。
新石器時代の武器-プリミティブスピア、シャープスティック、フリントナイフ、アトラトル、ブーメラン、スローイングロック。
たくさんのmodの互換性と統合
【前提MOD】
Primitive Core
新石器時代のツールを追加するアドオン
Primitive Tools
フリントをどんな石からでも作るパッチ
Flint From any Stone
リテクスチャ
Primitive Workbenches Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2024. Primitive Workbenches. 20 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2327252470>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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