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- ☆ [1.6] Auto Area Manager Download ID:3764434111 2026-08-13 07:13 Changed:8月13日 @ 8時13分
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RATE: ★=25 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Auto Area Manager
入植者の気分や健康状態に応じて、自動的に活動エリアを管理するMOD。
▼ 機能
・負傷・痛み・医療休息が必要・ダウン状態→医療エリアに自動配置
・気分が低い→落ち着きエリアに自動配置
・その他→手動で指定したエリアに留まる
・ヒステリシス機能で閾値での頻繁な切り替えを防止
▼ 設定方法
・エリアメニューで「RecRoom」「Hospital」など2つのエリアを作成
・Options→Mod Settings→Auto Area Managerで気分・健康度の閾値をスライダーで調整
・ドロップダウンから落ち着きエリアと医療エリアを選択
・入植者を選んでAuto-manage areaボタンをクリック
▼ 前提・注意
・Harmony必須
・既存セーブへの追加・削除は安全
・軽量なMODSteam, Author. 13 Aug 2026. Auto Area Manager. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764434111>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Fleck General Manager Download ID:3781858723 2026-08-14 02:51 Changed:8月14日 @ 3時51分
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RATE: ★=25 TAG: [パフォーマンス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Fleck General Manager
Rimworldの視覚効果システムFleckManagerの最適化MOD。フレック数の上限を設定し、超過時に古いフレック(火以外)を削除してゲーム後期のラグを軽減。
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 機能
・フレック(視覚効果)の数を制限
・上限超過時に古いフレックを自動削除
・ゲーム後期のパフォーマンス向上に対応Steam, Author. 14 Aug 2026. Fleck General Manager. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781858723>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimMind - Bridge (RimTalk) Download ID:3710599042 2026-04-20 13:10 Changed:4月20日 @ 14時10分
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RATE: ★=25 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimMind - Bridge (RimTalk)
RimMind-DialogueとRimTalkの連携を実現する調整MOD。両MODが同時に有効な場合、データ相互接続と対話の相互排除を実現。
▼ 主な機能
・対話ゲーティング:RimTalkが有効な場合、RimMind-Dialogueの重複トリガーを自動スキップ
・コンテキスト送信:RimMindの性格プロフィール、メモリ、ストーリーテラー情報をRimTalkに送信
・性格情報注入:RimMindの性格データをRimTalkの特性・気分コンテキストに追加
・対話履歴取得:RimTalkのチャット履歴をRimMindのコンテキストプロバイダーとして登録
▼ 前提・必須MOD
・RimMind-Core(必須)
・RimTalk(連携対象、なくても動作)
・Harmony(RimMind-Coreの依存)
▼ 設定
・対話ゲーティング、コンテキスト送受信、フック注入など15個の調整可能なオプション
・デフォルト設定で両MODの競合を自動回避
・RimTalkなしでも無影響で動作Steam, Author. 20 Apr 2026. RimMind - Bridge (RimTalk). 20 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710599042>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ReplaceLib Download ID:3417393194 2026-06-02 19:32 Changed:6月2日 @ 20時32分
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RATE: ★=24 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

ReplaceLib
MOD制作者向けツール。ReplacerDefsを使用して、あるthingDefを別のdefに完全置換できるオーバーラップパッチ作成支援MOD。
▼ 機能
・指定したdefを別のdefに完全置換
・meal recipesなど深い階層の参照も含めて置換対象
・Resource Dictionary と互換
▼ 使用方法
・このMODを依存MODに指定
・ReplacerDefを作成して置換ルールを定義Steam, Author. 2 Jun 2026. ReplaceLib. 30 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417393194>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Semi Random Research (Unofficial) Download ID:2879094186 2026-07-13 23:21 Changed:7月14日 @ 0時21分
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RATE: ★=24 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [研究] [ランダム] [Harmony] [高難易度化] [日本語化対応]

Semi Random Research (Unofficial)
Semi Random Researchの有志によるアップデート。
研究を3つランダムに選出して選択することができるMOD。
必要に応じてプレイヤーはリロールすることも、自動で選択させることもできます。
設定によってリロールできないようにすることもできますし、一度だけリロール可能な設定にもできます。
選出される研究の数も設定可能です。
この機能を無効化する設定もあるため、MODを抜くことなく必要に応じてこのMODの機能を回避することもできます。
下の研究タブのとなりあたりに「Next Research」タブがあるので研究ツリーに変更を加えるMODとの互換も保たれています。
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
-Semi Random Tech Labels
選出された研究にどの時代のものか表示させる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月26日 @ 22時39分2023-12-05 03:05:42 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2026. Semi Random Research (Unofficial). 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879094186>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Door Clearance Download ID:2965544918 2023-05-28 05:13 Changed:5月28日 @ 6時13分
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RATE: ★=24 TAG: [ドア] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [パッチ] [Harmony]

Door Clearance
ドア部分にアイテムが置かれることでドアが閉まらなくなることを回避するMODです。
【類似MOD】
-Don't Block Door
機能はまったく同じです。
もともとこのMODは上記MODのパフォーマンス最適化のために作成したものだったのです。
しかし、あまりにもコードが別ものになったので、別MODとして発表することにしたそうです。
【互換性】
このMODはシンプルなひとつのパッチであるため、既存のセーブに追加削除可能です。
互換性も高くどのようなドア追加MODにも機能するはずです。
【前提MOD】
-Harmony
非公式更新版
Door Clearance ContinuedSteam, Author. 28 May 2023. Door Clearance. 22 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2965544918>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alpha Vehicles - Neolithic Download ID:3028675048 2026-08-17 02:01 Changed:8月17日 @ 3時01分
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [乗り物] [車両] [船] [航空機] [部族民] [Vehicleシリーズ] [Harmony] [日本語化対応]

Alpha Vehicles - Neolithic
新たな新石器時代の技術レベルで製作可能な動力源2種類と乗り物を11種類追加します。
◇新しい動力
人力:人間が動力源です。車両の運転手は疲労と空腹の上昇速度が50%上昇します。
畜力:つなげられた動物はたえずペットフードや干し草を消費します。ゼロになっても空腹で死ぬことはありませんが、仕事は拒否します。
◇新たな乗り物
・wheelbarrow(手押し車) 運転手×1
見てください、これにより人類はA地点からB地点まで効率よく荷物を載せて運ぶことができるようになりました。
まあ、それだけなんですが。
・rickshaw(人力車) 運転手×1 乗客×1
人が人を乗せて運ぶ乗り物です。
とりあえずひとりは楽できますが、もう片方は楽じゃありませんね。
・palanquin(駕籠) 運転手×2 乗客×1
屋根付きの籠を二人の人間が担いで運びます。
到底、効率のいい乗り物とはいえません。
・hwacha 運転手×1
大量の矢を発射可能な原始的な大砲。
不正確な弾幕で、軍隊と要塞にダメージを与えることができます。
・chariot(チャリオット) 運転手×1
高速移動を可能にする馬を動力とする原始的な乗り物。
しかし、オフロードを苦手としているため、効率よく稼働させるには道路が必要です。
・war chariot(ウォーチャリオット) 運転手×1 射手×1
二頭の馬でけん引されるチャリオットです。
運転手と弓を引く射手を乗せて戦えます。
木材を75本乗せることができ、1回矢を放つごとに木材を1消費します。
・ox cart(牛車) 運転手×1
古来より利用される牛を動力とする輸送手段です。
・covered carriage(幌馬車) 運転手×1 乗客×3
馬によってけん引される屋根付きの乗り物です。
サスペンションがあるので、その他の乗り物と比べると快適です。
・dog sled(犬ぞり) 運転手×1
訓練された犬四頭で引くソリは、雪や氷の上を古来より走ってきました。
それ以外の環境では酷いもんです。
・outrigger cannoe(アウトリガーカヌー) 運転手×1 乗客×1
安定性を強化するためにアウトリガーを備えたカヌー。
・balloon(気球) 運転手×1
温めた空気で空を飛ぶドロップポッド。
【問題点】
現在、犬ぞりには問題が存在します。
これを修正するには乗り物フレームワークの修正が必要です。
バグの報告はログと一緒に提出してください。
なければ無視します。
冗談でなく、ログのない報告はあなたの枕におしっこして、報告も削除します。
【互換性】
既存のセーブに追加削除可能。
他の乗り物と互換性は問題ないはずです。
CEとはパッチを当てない限り互換性はないでしょう。
【前提MOD】
- Harmony
- Vehicle Framework
- Vanilla Vehicles Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2026. Alpha Vehicles - Neolithic. 1 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028675048>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rename Pawns Download ID:2582635772 2025-06-18 16:50 Changed:6月18日 @ 17時50分
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RATE: ★=23 TAG: [インターフェイス] [名前] [入植者] [ユーティリティ] [Harmony]

Rename Pawns
Steam, Author. 18 Jun 2025. Rename Pawns. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582635772>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Desynchronized: Tales and News (Continued) Download ID:2222607126 2026-08-18 04:30 Changed:8月18日 @ 5時30分
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RATE: ★=23 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [イベント] [HugsLib] [Harmony] [日本語化対応]

Desynchronized: Tales and News (Continued)
同名MODの有志による1.2対応版。
もとはClosedDoorsと呼ばれるA18世代のMODをバトンをついで作られたものです。
入植者への情報の広がりを変えるMOD。
入植者はMAPの外で起きたことをバニラのように瞬時に知ることはありません。
その情報を知るポーンと接触することでニュースとして情報を取得してそれに反応するようになるというのがこのMODの主な機能です。
前提MOD
HugsLib
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Aug 2026. Desynchronized: Tales and News (Continued). 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222607126>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Adrenaline! (Continued) Download ID:2037728879 2026-07-25 05:58 Changed:7月25日 @ 6時58分
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RATE: ★=22 G=3 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [戦闘] [バフ] [医療] [Harmony]
![[XND] Adrenaline! (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Adrenaline! (Continued)
入植者、襲撃者、動物などを問わず、生物が戦闘時にアドレナリンを産出するようになります。
生物のポーンはアドレナリンによって意識や身体能力を高めます(アドレナリンラッシュ)が、それが長期間続くと、その後は逆に意識を低下させ無気力になります(アドレナリンクラッシュ)。
ほか、アドレナリンに関連した特性、薬品を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2026. [XND] Adrenaline! (Continued). 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037728879>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Comforts Download ID:3743625015 2026-07-08 10:58 Changed:7月8日 @ 11時58分
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RATE: ★=23 TAG: [Harmony] [心情] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Comforts
入植者それぞれが好む食べ物・衣服・武器・娯楽を自動生成し、好みが満たされると小さな心情ボーナスを得るMOD。
▼ 機能
・食べ物:好物2種と嫌いな食べ物1種。好物で+3、嫌いなもので-3
・衣服:好きな装備2種と好きな色。好きな装備で+2、色が合致で+3
・武器:近接/遠距離の傾向と好きな武器2種。不得意な武器で-2
・娯楽:好きな喜びの種類2種。実行で+2
・特性で好みが変動(美食家は3種好む、禁欲者は無関心など)
▼ 表示
・Modern Needs Tabで各好みをアイコン表示。ホバーで詳細確認可能
・Modern Needs Tab未導入時は通常の必要性バーで表示
▼ MOD連携
・Vanilla Aspirations Expanded、Ideology、RimPsyche、Pawn Chronicles、ISEKAI RPG LEVELING、Itemization Overhaul、Beautiful Outdoors、RJWなど多数対応
・modded食べ物・衣服・武器・喜びは自動分類
▼ 必須・互換性
・必須:Harmony
・セーブ中途追加可能。セーブデータなし、決定論的に再生成
・パフォーマンス最適化済みSteam, Author. 8 Jul 2026. Comforts. 13 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743625015>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Shrink Corpse Buff (Unnoficial v1.4) Download ID:2646975621 2022-10-23 15:50 Changed:10月23日 @ 16時50分
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RATE: ★=23 TAG: [カニバリスト] [食肉加工] [心情] [デバフ] [バランス調整] [Harmony]

Shrink Corpse Buff (Unnoficial v1.4)
Shrink Corpse Buffの有志によるアップデート。
人間を解体した際につく負の心情「人肉を捌いた」を同室内にいたものだけに留めます。
本MODは言語依存しません。
◆前提MOD
- HarmonySteam, Author. 23 Oct 2022. Shrink Corpse Buff (Unnoficial v1.4). 6 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2646975621>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Cybernetic Organism and Neural Network Download ID:2045064990 2023-03-30 21:58 Changed:3月30日 @ 22時58分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [Harmony] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Cybernetic Organism and Neural Network
サイボーグとスーパーソルジャーを作ることを可能とする為のさまざまな特殊効果を持った義肢や強化外骨格などを追加するCybernetic Organism and Neural Networkの有志の方によるアップデート版になります。
前提MOD
Harmony
Elite Bionics Framework
1.0版
Cybernetic Organism and Neural Network2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Mar 2023. Cybernetic Organism and Neural Network. 3 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2045064990>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] TraderGen Download ID:2804121197 2024-05-08 00:24 Changed:5月8日 @ 1時24分
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RATE: ★=22 TAG: [更新停止] [トレーダー] [商船] [トレーディング] [設定] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応]

TraderGen
このMODはトレーダー在庫の種類と量を改善し、トレーダーのためのより良いMODサポート提供するものです。
◇主な機能
TraderGenによって追加される主な機能は、軌道トレーダーの専門性の強化です。
各専門に応じて、希少価値の高い、または有用な在庫を限定的に追加します。
MOD設定により専門商品の数を変更や、この機能を無効化することもできます。
◇新しい名前
軌道トレーダーは新しい名前を得ます。
帝国の軌道トレーダーはオーナーたる貴族の名前を冠し、戦闘軌道トレーダーは取り扱う動物や武器に関わる名前を持つようになるでしょう。
【互換性】
既存のセーブに追加、削除可能
そして、このMODは多くのMODと互換性をもち、どのようなMODリストの中にあってもそのテーマ性を維持することでしょう。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月2日 @ 18時36分2022-10-04 17:51:57 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 May 2024. TraderGen. 6 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2804121197>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Landing Tile Filter Download ID:3745223377 2026-08-12 09:54 Changed:8月12日 @ 10時54分
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RATE: ★=22 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Landing Tile Filter
開始地点選択時にタイル検索フィルターを追加。地形・ランドマーク・バイオーム・気温・資源など多様な条件で理想的な開始地点を探せる。
▼ 機能
・地形・ランドマーク・バイオーム・気温・資源タイプなど多様な条件でフィルター可能
・タイル検索を効率化
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 互換性
・Geological Landforms対応
・Vanilla Landmarks Expanded対応
・全バイオームMOD対応Steam, Author. 12 Aug 2026. Landing Tile Filter. 15 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745223377>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Remove Health Draw Download ID:2558442803 2024-06-15 21:55 Changed:6月15日 @ 22時55分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [ゴア] [血液] [傷跡] [顔] [義体化] [目] [盲目] [健康状態] [キャラメイク] [お洒落] [バニラ] [Harmony]

Remove Health Draw
Steam, Author. 15 Jun 2024. Remove Health Draw. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558442803>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanite Plague Download ID:2503246357 2025-07-25 11:53 Changed:7月25日 @ 12時53分
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [メカノイド] [武器追加] [銃火器] [格闘] [医療] [病気] [防衛] [タレット] [罠] [VPsyE] [実績MOD対応] [Harmony] [日本語化対応]

Mechanite Plague
メカノイドの巣は考えました。
どうすれば大量に蔓延る人間を効率よく駆除できるかを、その資源たる死骸を効率よく利用する術を。
そして人間は目撃しました。人間の肉体が爆ぜメカノイドが生まれてくる光景を。
そして人間は考えました。
「こいつは使えるぞ!」
と……。
・メカナイト・プレイグ
メカノイドの巣によって生み出されたメカナイト製のナノマシンの疫病です。
キャリアーであるメカノイドバースターの攻撃により感染増殖し、人間の体内で人間を材料にメカノイドバースターを生産します。
人々は殺された味方が爆発しメカノイドが生まれてくる光景に恐怖しましたが、すぐに兵器として利用することを思いつきました。
・Plague-inflicting weapons
メカナイトプレイグを射出し、感染させる6種の射撃武器が追加されます。
攻撃力はさほどではありませんが、感染した人間の死体からメカノイドバースターが生み出され、バースターによる死の連鎖によって敵対派閥を効率よく殺傷する非人道的な武器です。
さらに、直接敵陣にバースターを撃ち込むロケットランチャー。
武器に塗布して使用して感染を拡大させるバンドリアー。
タレットが二種追加されます。
格闘武器が3種追加されます。
十分に蓄積されたメカナイトプレイグの致死性は高く、感染者を死に至らしめます。
この武器は敵対派閥も使用するため、注意が必要です。
幸いなことに、その対処法も用意されています。
ガーディアンメカナイトを投与することにより、感染を防ぐことができます。
感染武器をもつ武装集団や、メカノイドバーストの群れを迎え撃つときには必須の物資です。
・新しいメカノイド
メカノイドバースター
小型生物型のメカノイドで非常に素早く接近し、噛みついてきます。
群れで行動することが多く、人型の生物がバースターに噛まれて死亡すると、死体がバーストしバースターが出現します。
メカノイドドライダー
必殺のショットガンで突撃してくる軽量型メカノイド。
接近をゆるせばプレイグスラッガーによる致命的なワンツーパンチで感染を拡大します。
メカノイドインキュベーター
孵卵器の名を持つこの恐るべきメカノイドは、体内でバースターを生産し、スモークとともにバースターを前線に打ち込んでくる最悪の移動工場です。
・新しい資源
メカノイドキャニスター
感染武器を作成するための資源。
バースターの残骸から採取可能です。敵味方問わずから採取できるため、究極の自給自足型の資源と言えるでしょう。
その他エキゾチックトレーダーからも購入可能です。
・新たな戦争犯罪
メカナイトをポーンに埋め込み、爆発させる方法を追加しました。
・新たなサイキャスト(要:ロイヤリティ)
このMODにちなんだネクロマンシーな超能力が追加されました。
メカスキップ
死体からバースターを発生させます。
マスメカスキップ
戦場に存在するあらゆる死体からバースター発生させます。
メカナイトプレイグを利用するために5つの研究が追加されます。
【前提MOD】
-Harmony
【連携MOD】
-Vanilla Furniture Expanded - Security
トラップの種類を追加
-Vanilla Achievements Expanded
実績対応
-Vanilla Psycasts Expanded
仮対応、Plaguelichツリーを追加し、サイキャスト8つ追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2025. Mechanite Plague. 31 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503246357>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Harmony Patch Scanner Download ID:3747175691 2026-06-25 18:27 Changed:6月25日 @ 19時27分
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RATE: ★=22 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Harmony Patch Scanner
ゲーム内でHarmonyパッチの状態を確認・診断するMOD開発者向けユーティリティ
▼ 機能
・読み込まれているHarmonyパッチの一覧表示
・複数MODによるパッチの重複検出
・潜在的な競合リスクのハイライト
・MOD設定ウィンドウから詳細な診断レポートをエクスポートSteam, Author. 25 Jun 2026. Harmony Patch Scanner. 18 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747175691>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] JecsTools Unofficial 1.6 Download ID:3524247750 2025-07-13 11:50 Changed:7月13日 @ 12時50分
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RATE: ★=22 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

JecsTools Unofficial 1.6
RimWorldのMOD開発者向けツールセット。呪文・武器スロット・超大型武器・乗り物など、新機能の実装を可能にするコンポーネント群を提供。
▼ 主要コンポーネント
・CompAbilityUser:人型キャラへの呪文/能力使用機能
・CompActivatableEffect:武器の発動グラフィック(ライトセーバーのビーム等)
・CompDeflector:近接武器での射撃物反射機能
・CompExtraSounds:武器への追加近接音声
・CompLumbering:ぎこちない歩行アニメーション
・CompOversizedWeapon:RimWorldの制限を超える武器グラフィック
・CompSlotLoadable:効果を持つスロット機能(異なる弾薬タイプ等)
・CompToggleDef:オブジェクトの定義変更と再スポーン
・CompInstalledPart:他オブジェクトへの装備取付/取外し
▼ 注記
・プレイヤーゲームに直接変更なし。MOD開発者向けツール
・HumanlikeOrdersUtilityは置き換え。既存MODは更新が必要
・1.6へのポート版。最適化は今後予定Steam, Author. 13 Jul 2025. JecsTools Unofficial 1.6. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524247750>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Nocturnal Animals (Continued) Download ID:2269731409 2026-06-07 03:07 Changed:6月7日 @ 4時07分
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RATE: ★=21 TAG: [動物] [睡眠] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
![[XND] Nocturnal Animals (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Nocturnal Animals (Continued)
[XND] Nocturnal Animalsの有志によるアップデート。
動物に3つの体内時計を追加することでリアリティを追加するMODです。
昼行性:動物は朝起きて夜寝ます。バニラの状態です。
夜行性:動物は昼眠り、夜起きます。よたかの睡眠スケジュールと一致します。
薄明薄暮性:動物は朝方と夕方に活動します。
周日行性:昼と夜とはランダムに両方活動する。
動物の情報を確認するとどの体内時計を持っているか確認することができます。
【互換性】
Vanilla Animals Expandedの動物に対応しています。TAG: [VAE]
Legacy Ark (Continued)
MODで追加される生き物はパッチがあてられていない限り、一律昼行性になります。
MOD設定ですべての動物に対して設定できるようになりました。
既存のセーブに追加削除可能です。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月28日 @ 5時27分2022-02-28 15:48:37 855B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Jun 2026. [XND] Nocturnal Animals (Continued). 28 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2269731409>.[コメントを書く] -
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