建築物 おすすめMOD順 PAGE 27search
- ☆ [1.6] Chemical Barrels Download ID:2890379048 2025-07-22 10:52 Changed:7月22日 @ 10時52分
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RATE: ★=24 TAG: [燃料] [有毒廃棄物パック] [Biotech] [建築物]

Chemical Barrels
バイオ液化燃料と有毒廃棄物パックを詰め込んだバレルを追加します。これらは対象を素材にした建築物です。中身が自然に劣化することはなく、解体すれば取り出せます。完全な耐火性はなく、破壊時に爆発するため、侵入路に設置するあるいは侵入者が手を出せば楽しいパーティの始まりです。
既知の問題
撤去されたバレルは爆発しません。それどころか解体すると中身が消滅します。有毒廃棄物パックの安全な処理法が確立されてしまいました。撤去された建築物のデフォルト動作が原因であり、対策を模索されているそうです。
将来
廃墟などに出現させる。
機能の追加。
前提
BiotechSteam, Author. 22 Jul 2025. Chemical Barrels. 19 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890379048>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] My Home Download ID:3766854289 2026-09-08 20:37 Changed:9月8日 @ 20時37分
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RATE: ★=24 TAG: [建築物] [家具追加] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

My Home
2人用の一体型住宅5種類を追加するシンプルなMOD。各住宅にはベッド2台と室内生活空間を備える。
▼ 住宅タイプ
・木製住宅:研究不要、暖房冷房なし
・石造住宅:採石研究必要、薪燃料で暖冷房
・強化コンクリート住宅:鍛冶研究必要、薪燃料で暖冷房
・電気住宅:電力研究必要、電力で暖冷房
・スマートハウス:マイクロエレクトロニクス研究必要、電力で暖冷房、太陽光発電・バッテリー・睡眠加速装置内蔵Steam, Author. 8 Sep 2026. My Home. 19 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766854289>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Monolyn Race - Bigger Monolyn Building Download ID:3747005538 2026-07-11 16:26 Changed:7月11日 @ 16時26分
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RATE: ★=24 TAG: [モノリン] [建築物]

Monolyn Race - Bigger Monolyn Building
Steam, Author. 11 Jul 2026. Monolyn Race - Bigger Monolyn Building. 18 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747005538>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech: Evangelions Download ID:3723115573 2026-05-24 07:41 Changed:5月24日 @ 7時41分
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RATE: ★=24 TAG: [メカノイド] [武器追加] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Mech: Evangelions
ヱヴァンゲリオンのEVAユニットを操縦可能なメックスーツとして追加。5体のエンジェルをボス敵として実装し、通信コンソールから波状召喚可能。
▼ EVAユニット
・ユニット00、01、02の3機を建造可能。各ユニットは専用パイロットと固有の能力を持つ
・ウォーカーガントリーで建造。リアクターコンポーネントと燃料が必要
・ユニット00はランス・オブ・ロンギヌスを投擲、ユニット01は地震波AOE、ユニット02は二刀流攻撃
▼ AT フィールドとエンジン
・エンジェル撃破時にAT フィールドコアをドロップ。シールドとして機能し自動回復
・ゼルエルから入手できるS2エンジンは燃料不要で2000電力を生成
▼ エンジェル波状システム
・通信コンソールから「NERV: Transmit Pattern Blue」で次の波を召喚
・5段階のエスカレーション。第6波以降はランダム選出
・全エンジェルは爆発時にドロップアイテムを落とす
▼ 前提・互換性
・Coventech Mechsuit Framework必須。このMODより前にロード
・通信コンソールメニューをオーバーライドするMODとは非互換Steam, Author. 24 May 2026. Mech: Evangelions. 10 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723115573>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Is for me? Download ID:3307834033 2024-08-17 04:00 Changed:8月17日 @ 4時00分
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RATE: ★=24 TAG: [パッチ] [建築物] [メカノイドクラスター] [メカノイド] [Royalty]

Is for me?
メカノイドクラスターと共に降ってくる気候調整装置や有毒ガス噴出装置などを保管しておきたいと思ったことはありませんか?
このMODはそれを可能にします。
・互換性
すべてのものと互換性があるはずです。
既存のセーブへ安全に追加/削除できます。
長期間のプレイテストはしていないので、何か問題があれば教えてください。Steam, Author. 17 Aug 2024. Is for me?. 13 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3307834033>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Eco plastic ( Legacy ) Download ID:3536528061 2025-08-14 01:56 Changed:8月14日 @ 1時56分
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RATE: ★=24 TAG: [建築物] [食料] [生産] [栽培] [素材] [農業] [金属]

Eco plastic ( Legacy )
新たに食品系の作物(リュウゼツラン、ベリー、トウモロコシ、ジャガイモ、米などのカテゴリ)から製造するプラスチック素材を追加します。
木材が容易に手に入らない極限環境向けに、トレーダーを介さないコロニー拡大を支援する事を目的としたMOD。
概ねバニラ素材と同程度かそれ以下の数値に調整された追加素材のレシピが製油施設に追加され(例外あり)また、ちょっとした便利機能や電力不要の屋内用プランターが追加されます。
編集時点では追加や調整が完全に終了してはいないようなので、素材パラメーターなど今後変動する可能性があります。
◯追加素材の所感◯
・プラスチックベース(Plastic Basic)
14 工数で 50 食料が 45 ブロックに変換され、重量 0.3 キロ。
ベースとなる素材であり、HP係数やドア開閉速度は木材相当でかつ木材よりも軽い。
装備素材としては概ね木材の半分程度と脆弱。5%ほど木材より燃えにくいがおそらく誤差。
・工業用プラスチック(Plastic Industrial)
20 工数で 50 食料が 40 ブロックに変換され、重量 0.5 キロ。
美しさ係数120%になったがスチール相当の重さになった。直接食材から作成できる。
説明では堅牢な構造物向けとあるが、HP係数やドア開閉速度は木材相当のまま。プラスチックベースもそうだがカテゴリ的には両者とも木材系の扱いで、木材で作れない建造物には利用出来ない。
装備素材としては木材と比較して突斬向けに。アーマー性能は全て向上し打撲アーマー掛け率は65%とプラスチールよりも優れているが、バニラ環境では木製防具の選択肢が少ない上に、設定ミスの可能性も否定できない。
・バイオスチールプラスチック(Plastic BioSteel)
84 工数で 20 スチール 18 工業用プラ 4 バイオ燃料が 30 金属に変換され、重量は 0.28 キロ。
スチールを発展させた軽量金属素材で、価格はスチールの約2.9倍で工数は140%。プラスチールと比較して価格と工数がそれぞれ60%ほどに抑えられるがわずかに重い。HP係数220%とドア開閉速度100%を活用したい。
使われがちなコンポーネント台にレシピが追加される上に工数が多く、外壁素材としては燃えやすさ30%が気になる。最大の欠点は素材にスチールが必要なこと。
装備素材としてはスチールとほぼ同じかほんの僅かに上回る程度。軽めの鉄防具と思えば悪くはないか。プラスチールの代替素材ではなく、スチール軽量化素材と捉えるべきかもしれない。
・プラスチック繊維(Plastic Fiber)
10 工数で 50 食料が 45 繊維に変換される。
シンプルに生野菜から布を作る事が出来る。素材としてはあらゆる面で普通の布。
ゲーム的には食料から通常の布を生産で良い気がするが、もしかしたら今後何かの前提素材になるのだろうか。
・焼夷プラスチック(Incendiary Plastic)
14 工数で 25 プラベース 25 バイオ燃料が 25 ブロックに変換され、重量は 0.4 キロ。
燃えやすさが250%になり工数掛け率が増え美しさが下がった。燃えやすさを利用した罠が基本用途と思われる。
この素材を使用した、わらマットと同等の可燃性フロアが追加された。なお、わらマットよりも燃えやすいとか長く燃えるみたいな効果は特に感じられなかった。
その他
・板材(Wood Planks):木材。トレーダー商品に追加されるらしい。
おそらく極限環境での開始時に木材を得る手段を増やす事で、最低限の立ち上がりを安定させる事が目的だと思われる。
・製油施設レシピとして「プラスチックをバイオ液化燃料」「死体をバイオ液化燃料」などが追加される。
・屋内用プランター(soil basin,Tree basin)
作物用は 50 木材 3 スチールで土壌120%の1☓4マス家具、植林用は 25 木材 1 スチールで土壌80%の1マス家具。再展示可能。
非常にローコストで屋根の下に木を植えることも出来る。耕作に適した土地が無い環境では大変便利だが、温室栽培となると結局太陽灯は必要になるので70W分と土壌係数の差をどう考えるか次第か。オマケとして壁掛け太陽灯(2900W)も追加されている。
おそらく修理不要で太陽フレアの影響を受けないだろう事が水耕栽培と比較した時の最大のメリットかもしれない。Steam, Author. 14 Aug 2025. Eco plastic ( Legacy ). 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536528061>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoids: Total Warfare(Temp) Download ID:3556834036 2025-08-27 17:15 Changed:8月27日 @ 17時15分
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RATE: ★=24 TAG: [戦闘] [メカノイド] [派閥追加] [建築物] [ユーティリティ]

Mechanoids: Total Warfare(Temp)
元MOD Mechanoids: Total Warfare が非公開となっているため公開された暫定版です。
今後本家の更新状況によっては、内容が変更されたり統合される可能性があります。
※現在は元MODが再公開されております。Steam, Author. 27 Aug 2025. Mechanoids: Total Warfare(Temp). 27 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556834036>.[コメントを書く] - ☆ Reinforced Mechanoid 2 Download ID:2910050186 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [メカノイド] [派閥追加] [武器追加] [建築物] [発電] [Royalty] [VEF] [日本語化対応] [削除済み]
※本MODは2023年10月10日に更新終了しました。
許可の元[Legacy] Reinforced Mechanoid 2 (Continued)が公開版として存在しています。
Reinforced Mechanoids: Tyrikan-Lineの更なる拡張版
あらたな脅威
あらたな武器
建物や派閥やゲームシステムが追加されます。
それらはバニラフレンドリーなテクスチャ、ロアフレンドリーとなっています。
うまくバニラの雰囲気に馴染んだものとなっているはずです。
これらのものは完全に完成していますが、いかんせんバックアップのない個人の作成であるためまだまだ足りないものがあります。
そういったアイデアを少しずつ追加していく予定となっているそうです。
このMODのメカノイドは、あなたをただ撃ってくるだけの新しいスキンの敵ではありません。
それぞれ何らかの能力や行動を持ち、いままでとは違う新たな脅威をもたらすことでしょう。
そして、あなたはこれらのメカノイドを構築し、あなたのために戦闘に送り込むことができるようになっています。
このmodはかつて存在した、Mechanoid Power Sourceを参考に、電力を生産する新しい方法を追加します。
また公式DLCであるロイヤリティで追加された天候コントローラーをプレイヤーが作成できる方法を追加します。
最後に、メカニターを使わずにメカノイドを操作したい場合は、Gestalt Engineを使用すると可能になります。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
DLCロイヤリティ
【分離MOD】
Gestalt Engine
本MODのゲシュタルトエンジン(大量の電力を必要とするがメカノイドを管理する設備)を建造可能になります。
Vanometric Generator
本MODのワノメトリクスジェネレーターが建造可能になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jan 1970. Reinforced Mechanoid 2. 31 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910050186>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Doors Expanded Continued Download ID:3532342422 2025-08-04 03:12 Changed:8月4日 @ 3時12分
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RATE: ★=23 TAG: [建築物] [ドア]

Doors Expanded Continued
Steam, Author. 4 Aug 2025. Doors Expanded Continued. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532342422>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] BuilderTweaksReplica Download ID:3521096349 2026-11-06 12:30 Update! Changed:11月6日 @ 12時30分
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RATE: ★=23 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [建築] [建築物] [日本語化対応]

BuilderTweaksReplica
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月3日 @ 13時00分2026-04-22 16:17:31 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Nov 2026. BuilderTweaksReplica. 9 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521096349>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1~1.3】 Download ID:2056631665 2022-07-31 15:09 Changed:7月31日 @ 15時09分
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RATE: ★=22 G=9 TAG: [農業] [食料] [料理] [栽培] [植物] [酒] [嗜好品] [土壌] [和風] [建築物] [家具] [日本語内蔵] [和製MOD] [高難易度化]

【ZP】Rice cultivating civilization【1.1~1.3】
うどん氏との共同開発による1.4対応版【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】
このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません。
・水辺にコロニーを作ることでこのModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
稲作
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
→詳細は上の画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)
作物
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGPやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
→米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。
料理
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・Japanese breadのModを統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
・"Expandable Fermenting and Processing"を新しく試験導入しました。(テスト段階)
醸造システムを簡易的に作れるようにしてくれる素晴らしいModです。
酒と味噌,醤油,酢が醸造システムに変わります。
前提MOD
ResourcePackCore
多言語版
【ZP】Rice cultivating translationSteam, Author. 31 Jul 2022. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1~1.3】. 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056631665>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Beam me up Scotty (Continued) Download ID:3328183029 2026-07-17 18:56 Changed:7月17日 @ 18時56分
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RATE: ★=23 TAG: [入植者] [建築物] [キャラバン] [テレポート] [スポット]

Beam me up Scotty (Continued)
Beam me up Scotty の有志によるアップデート。
「チャーリー、転送を頼む」
戦場で負傷した兵士を病室にワープさせたり、キャラバンの遠征先からコロニーに一瞬で戻って来ることができるテレポート装置を追加します。
ただし、使用時は細心の注意を払ってください。
使い方を誤ればペットや入植者は行動不能になり、エラーを吐き続けます。
以下、使い方と注意点です。
【使い方】
1.「テレポート制御装置」を設置する
2.「テレポート制御装置」の "範囲内" に「テレポートスポット」を設置する
3.「テレポートキャッチャー」を任意の場所に設置する
4.入植者を選択してスポットをキャッチャーにリンクさせる
5.スポットをテレポート元にするか、テレポート先にするか、またはその両方か「Browse ways」をクリックして設定する
6.アイテムや入植者をスポット or キャッチャーに移動させる
7.「テレポート制御装置」から「CastTP in」or「CastTP out」をクリックする
7の操作はスポットの「Set automatic」を選択することでAIに任せることが可能です。
ただし、その場合は負傷した兵士をテレポートさせることはできません。
キャラバンの遠征先からテレポートさせたい場合、事前にコロニーでテレポートスポットとテレポートキャッチャーをリンクさせる必要があります。
リンク後、キャッチャーを撤去してキャラバン隊の荷物に指定します。
現地で再設置して入植者をキャッチャーに移動させることでテレポートできます。
コロニーに帰還後、スポットから「Unlink」をクリックして遠征先に置いてきたキャッチャーとのリンクを解除できます。
※注意※
研究を完了させると利用可能になる「家畜用テレポートベッド」と「テレポートベッド」は使わないでください。
ペットや入植者がマス目から出られず行動不能になり、エラーを吐き続けます。
◆関連MOD
- Beam me up, Scotty - a lazy retextureSteam, Author. 17 Jul 2026. Beam me up Scotty (Continued). 10 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328183029>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Grey Goo Flavour Pack Download ID:3353209986 2024-11-19 04:04 Changed:11月19日 @ 4時04分
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RATE: ★=23 TAG: [Scenario] [派閥追加] [建築物] [遺伝子] [偶発事件] [襲撃] [変異] [高難易度化]

Grey Goo Flavour Pack
これはGrey Gooとそのフレーバーパックを含むβ版のMODです。
このMODの特徴として「グレイ・グー(Grey Goo)」が追加されることです。
グレイ・グーはSF用語で世界全体を食い尽くす自己増殖型ナノマシンを意味します。
RimWorldにおいてはゆっくりとマップを浸食・破壊し、最終的には世界そのものを破壊する改造されたメカナイトの群れです。
あなたはこのメカナイトのコントローラーに対して危険な攻撃を仕掛けることでメカナイトの拡散を阻止し、対メカナイトシールドやEMPといった一連のツールで被害と拡散を軽減することができます。Steam, Author. 19 Nov 2024. Grey Goo Flavour Pack. 23 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3353209986>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Clockwork And Steam (Continued) Download ID:3316197028 2025-07-13 09:57 Changed:7月13日 @ 9時57分
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RATE: ★=23 TAG: [資源] [植物] [装備追加] [建築物] [家具] [家畜] [特性] [義肢] [義体化] [医療] [病気] [産業時代] [スチームパンク]

Clockwork And Steam (Continued)
有志による Clockwork And Steam の1.5以降への対応版
「スチームパンク」をテーマにしたMODです。
パイプを使って動力源となる蒸気機関とつなげて様々なものを機能させましょう。
蒸気仕掛けのライフルや、電撃を発射する銃、ルビーレーザー、歯車仕掛けの弓などの武器が追加されます。
【追加されるもの】
- 新たな資源
銅、スズ、亜鉛、ルビー、サファイアなど様々な資源が追加されます。
- 義肢と病気
歯車と皮で造られた義肢が追加されます。
しかし、肉体に真鍮の歯車をねじ込むことで歯車が腐食し、「Brazen Rot」という病気になることがあります。
はじめのうちはそこまで致命的なものではありませんが、機械仕掛けの部位が増えていくことによって深刻な事態になることもあります。
薬で一時的に症状を緩和するか、錬金術を用いて作られる特別な強壮剤「チャイム」で治すことができます。
- 衣服
ポーンに特別なムードバフを与え、独自のカスタムレイヤー持つテールコートや、機械仕掛けの外骨格など独自の衣裳が追加されます。
- 家畜
「Windups」という簡単な仕事をこなす機械仕掛けの家畜が追加されます。
- 特性
新たな特性が追加されます。
Clockmaker(時計工)、Alchemist(錬金術師)、Living Automaton(生きている機械)です。
前のふたつは特定のスキルにボーナスを与えるものです。
Living Automatonは機械化主義者と似た機能しかもっていません。Steam, Author. 13 Jul 2025. Clockwork And Steam (Continued). 25 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3316197028>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sailpunk Airships - Vanilla Vehicles Expanded Rework Download ID:3473769064 2026-07-12 01:30 Changed:7月12日 @ 1時30分
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RATE: ★=23 TAG: [グラヴシップ] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Sailpunk Airships - Vanilla Vehicles Expanded Rework
中世以上の技術レベルで使用できる5種類の帆船型飛行船を追加するMOD。
▼ 前提・必須MOD
・Vehicle Framework
・Vanilla Vehicles Expanded
・Sailpunk Airships - Vanilla Vehicles Expanded Rework Sailpunk Airships &searchtext=sailpunkSteam, Author. 12 Jul 2026. Sailpunk Airships - Vanilla Vehicles Expanded Rework. 1 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473769064>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Outlander Solutions - Vehicles Download ID:3058386745 2025-08-12 00:39 Changed:8月12日 @ 0時39分
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RATE: ★=23 TAG: [建築物] [メカノイド] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Outlander Solutions - Vehicles
Rimの辺境で生まれた独自の乗り物技術を追加。地上・水上・航空・グリッドウェイの多様な車両と、アップグレードシステムで機能拡張可能。
▼ 車両種類
・地上: Rook(輸送)、Rat(砲塔)、Horseman(遠距離砲撃)、Helot(盾装備)、Bulwark(近距離重装甲)、Basilisk(砲兵)、Brownie(戦闘タクシー)
・水上: Siren(自動砲撃)、Selkie(帆船型)
・グリッドウェイ: Trajan(砲塔プラットフォーム)
・航空: Cyra(偵察)、Circe(輸送)、Janus(メカノイド中継)
▼ 特徴
・各車両はアップグレードシステムで砲塔や機能をカスタマイズ可能
・Janus(Biotech必須)はメカノイドの搭乗・充電に対応
・June重輸送車はメカノイド運搬機能を装備
・構造セルグリッドで特殊な移動パターンに対応
▼ 注意
・メカノイド死体が必要な車両あり
・Horseman火力自動化は1オペレーター必須
・初版MODのため不具合報告を推奨Steam, Author. 12 Aug 2025. Outlander Solutions - Vehicles. 23 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3058386745>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RegenChamber Download ID:3673137833 2026-03-23 21:36 Changed:3月23日 @ 21時36分
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RATE: ★=23 TAG: [医療] [建築物] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RegenChamber
高度な医療ポッド。重傷や血液喪失、慢性疾患の治療、欠損部位の復元、死者の蘇生が可能。
▼ 主な機能
・血液喪失、外傷、骨折、瘢痕、疾患、中毒、盲目、虚弱、痴呆、動脈硬化、欠損部位を治療
・治療は段階的に進行し、損傷の種類により治療時間が異なる
・欠損部位の復元は通常の傷より時間がかかる
・蘇生には3日間要し、蘇生中は2倍の電力を消費
・蘇生後は完全治癒まで治療継続、1日間の歩行困難を発症
▼ 運用モード
・入植者、囚人、奴隷、動物、敵、同盟軍、死体に対応
・複数のチャンバーがある場合、特定のチャンバーを選択可能
・同盟軍は自動入室でき、十分な電力があれば完全治癒まで滞在
・同盟軍の治癒後、その派閥との好意度が+10上昇
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6対応
・Harmony必須Steam, Author. 23 Mar 2026. RegenChamber. 25 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3673137833>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Foundations (Continued) Download ID:3435258527 2025-08-09 01:20 Changed:8月9日 @ 1時20分
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RATE: ★=23 TAG: [建築] [建築物] [地形]

Foundations (Continued)
Foundations (Update)の1.5対応版。
木製の建築基礎とコンクリート製の建築基礎を追加します
沼地や湿地で建築が可能になります
◆対応MOD
Simple Concrete 1.6
Concrete for Fertile Fields
[RF] Concrete (Continued)
Expanded Woodworking (Continued)
Alpha BiomesSteam, Author. 9 Aug 2025. Foundations (Continued). 28 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3435258527>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 迷你切割机Cutter Download ID:3509012021 2026-05-21 22:08 Changed:5月21日 @ 22時08分
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RATE: ★=23 TAG: [建築物] [ストレージ] [ベッド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

迷你切割机Cutter
自動切割機をベースにした1×1サイズの螺旋切割装置。生物機械体の解体に対応。
▼ 仕様
・占地1×1、消費電力100
・必要素材:鋼鉄100+ゼロ部品1
・受け入れ対象:武器、衣類、建築物、ブロック、死体
・切割機は設置格と上の1格に作用
▼ 機能
・栽培用の栄養ペースト投入口を統合
・乾燥肉餅と粗飼料での給餌に対応
・単格ベッドと単格ストレージを追加
・スタック数を増加
▼ 注意
・デフォルトストレージ設定なし
・切割機の作用範囲に貴重品を置かないSteam, Author. 21 May 2026. 迷你切割机Cutter. 26 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509012021>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] The Build With Anything Mod (Continued) Download ID:2118025145 2026-10-14 04:28 Changed:10月14日 @ 4時28分
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RATE: ★=23 TAG: [建築物] [家具] [素材]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

The Build With Anything Mod (Continued)
人間の革製の家や金のアームチェアなど、あらゆる素材で建築物や家具を作れるようにするMOD。
▼ 特徴
・建築物と家具をほぼ全ての素材で作成可能
・バニラの定義を上書きせず、パッチで変更する方式に変更
▼ 注意・制限
・船の部品や製錬炉など、元から他素材で作れないものは対象外
・バグが発生する可能性あり。見つけた場合は報告を求めている
▼ 関連MOD
・Mr. Mooses mod The Build With Anything Mod の更新版
▼ 不具合報告
・まず本MODと必須MODのみで再現するか確認
・ログはLog Publisher from HugsLib で投稿
・報告はDiscordチャンネルへ。ディスカッションスレッドでは通知されない
・解決策はGitHubリポジトリへ投稿可Steam, Author. 14 Oct 2026. The Build With Anything Mod (Continued). 4 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2118025145>.[コメントを書く] -
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