入植者 おすすめMOD順 PAGE 26search
- ☆ [1.3] Faster Aging (unofficial 1.3 Update) Download ID:2559815752 2021-07-29 04:09 Changed:7月29日 @ 5時09分
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [入植者] [子供] [速度] [年齢] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Faster Aging (unofficial 1.3 Update)
Faster Agingの1.3有志対応版。
動物含むあらゆるポーンの老化速度を調整できるようになります。
このMODでは老齢期や動物の妊娠期間などは調整できないため、
ありえないほど長寿なポーンや、異様な歳の差の親子が誕生することがあります。
初期設定では1年あたりの老化速度が1なので、MOD設定から任意の乗数を入力してください。
必須MOD
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jul 2021. Faster Aging (unofficial 1.3 Update). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559815752>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.2] Colony Leadership Download ID:1565942758 2021-01-11 07:38 Changed:1月11日 @ 8時38分
-
RATE: G=1 TAG: [入植者] [政治] [学習] [社交] [バフ] [専用部屋追加] [日本語化対応]

Colony Leadership
選挙や独裁によってリーダー(指導者)を選出し、リーダーシップと教育システムを追加します。
導入後、民主主義か独裁を選択できます。
選挙
・メインタブにリーダーシップが追加され、主義やリーダーを管理できます。
入植者が選挙に参加できるよう投票箱を作成してください。
・選挙は各季節の1日、7日、15日に開催可能です。何か問題が起きた場合は、
取り消す事ができます。投票箱は屋内に作るようにしてください。
選挙が終わるとリーダーが選出されます。
コロニーの入植者が5人未満の場合は1人、それ以外は最大2人選出されます。
社交の仕事が出来ない入植者がリーダーになる事はありません。
リーダー(指導者)
・リーダーは有用な常時バフがあります。
・リーダーは取引、贈答の影響、囚人の勧誘確率が優位になります。
・リーダーと同室にいる入植者はリーダーシップのレベルやStatバフのオーラ効果により
有用なバフを受ける事ができます。
・リーダーは入植者にインスピレーションを与え小さなバフを与える事があります。
・リーダーシップのレベルは入植者の評価とスキルレベルも僅かに影響します。
・人気の無いリーダーは辞職するよう求められます。最悪反乱が起こり、逮捕されます。
・リーダータイプは変更できません。
・リーダーの任期は1年です。
リーダータイプ
・ボタニスト:医学と動物に特化。Statバフは栽培速度の上昇、
免疫増加、調教の確率があがります。
・戦士:射撃と近接に特化。Statバフは移動速度、精度、命中率など
・大工:工芸、採掘、芸術に特化。Statバフは建築速度、作業速度、採掘速度など
・科学者:研究特化。Statバフは研究速度、手術成功率上昇、学習速度上昇など
レッスン
・建設可能な教壇、黒板、RimWorld地球儀を追加します。
・リーダーは教壇に立ち、特化したスキルを教える事ができます。
・教壇を選択しスケジュールを設定してください。
・リーダーは8レベル以上のスキルのみ教える事ができます。
現在このMODはオリジナル作者によるバージョンではありません。
リーダーバフなどにいくつかの問題が残っています。
詳細はSteam解説をご確認ください。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【有志更新版】
Colony Leadership (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jan 2021. Colony Leadership. 16 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1565942758>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Biotech Cloning Download ID:2881790485 2022-11-24 08:57 Changed:11月24日 @ 9時57分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [クローン] [遺伝子] [入植者] [Scenario] [Harmony]

Biotech Cloning
※Biotech Cloning (Continued) 本MODではなかったHumanoid Alien Racesとの互換性を取得した1.5対応版。
バイオテックの成長槽で、生殖能力や年齢に関係なく、1人の親からクローンを育て、その遺伝子型をすべてコピーできるようにします。
問題なく動作しているように見えますが、まだバグや見落としがある可能性があります。
バグの報告はワークショップ上のスレッド「Make Bug Reports/Suggestions here」でお願いします。
◆使い方
1.クローン研究を研究する
2.Clone Extractorを作る
(アーキテクトの「Biotech」タブにあり、先進コンポーネントが4つ必要です。)
3.クローンを作りたい入植者をClone Extractorに入れます
4.出来上がったクローン胚を培養槽に入れるか、母体に移植します
◆突然変異
オプションとしてクローン誕生時にランダムな確率で遺伝子を獲得するシステムがあります。
設定により、全体的な突然変異の確率と、どの遺伝子を突然変異の対象とするか、それぞれの遺伝子がどの程度の確率で突然変異を起こすかをカスタマイズすることが可能です。
デフォルトではほとんどがネガティブな突然変異ですが、理論上は改造遺伝子を含むあらゆる遺伝子をリストに追加することができます。
◆シナリオ
バニラの「リッチエクスプローラー」をベースにひねりを加えた新しいスタートシナリオが含まれています。
クローン作りに必要な技術や建材を手に入れ、すぐにでもクローン作りを始められます。
ただし、実際にマシンを作るのに十分な建設技術を持ったポーンを選ぶようにしましょう。
◆互換性
・Humanoid Alien Races
ヒューマノイドエイリアンレースは互換性がありません!
HAR 自体は、この modが完全に基づいているBiotechとまだ正式に互換性がありません。HARが Biotechを正式にサポートするまでは、このmodを使用してHAR mod からポーンを複製しないでください。HARポーンを複製しようとしない限り、このmodをHARと同時に実行しても安全かもしれませんが、これを保証することはできません。
HARがBiotechをサポートするように正式に更新されたら、互換性に関する作業を開始します。
・Questionable Ethics Enhanced
別の方法で同じ事をしていますが、互換性はあるはずです。
・CE
おそらくうまくいくはずです。
・上記以外のMOD
互換性に問題があるものは無いと考えていますが、もし見つけたら教えてください。
◆既知の問題
・Humanoid Alien Races
単純に互換性がありません。
・クローン
意味がないにもかかわらず、もう片方の親を含む家族が設定されます。
RimWorldの家族関係の扱いが複雑なので、これが解決可能な問題かどうかはわかりません。
◆今後の予定
・クローンされたことへの悪影響
・保存されたジェネパックから直接クローンを作成する(可能であれば)
・クローン倫理に関連したイデオロギー・ミーム/戒律
・クローンに対する罰則
◆前提MOD
Biotech(DLC)
HarmonySteam, Author. 24 Nov 2022. Biotech Cloning. 30 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881790485>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Tenants Download ID:1854879867 2019-11-11 00:00 Changed:11月11日 @ 1時00分
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RATE: G=2 TAG: [入植者] [日本語化対応]

Tenants
入植者ではなく「入居者(テナント、店子)」としてコロニーに加入(?)させる。
入植者同様に食事や生活環境の要求はするがタスクを与える事は出来ず、一定期間後にシルバーを支払う。
満足していると契約の延長や雑用を手伝ってくれたりするが、不満が溜まると契約打ち切り、窃盗して夜逃げなども。
・入居者は自然にやってくるか、通信機で募集を呼びかけて招きます。
募集を呼びかけた場合、放送を聞いた襲撃者がやってくる事もあります。
・殺害や逮捕したり、または死亡させると報復を引き起こす可能性があります。
・キャラバンには参加しません。
・好みに応じてオプション変更可能。
・非常に満足している場合、彼らは新しい入植者としてコロニーに参加するかもしれません。
・彼らはシルバーを所持していませんが、支払いの際にはどこからともなく取り出します。
-よくある質問-
・Hospitalityとはまったく異なる働きをするため、Hospitalityと完全に連携します。
・このmodはゲーム中に追加できます。
・このmodは削除されることで深刻な問題を引き起こすことはないはずですが、確実ではありません。入居者は正規の入植者に変わります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Nov 2019. Tenants. 6 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1854879867>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Pawnmorpher: Insectoids Download ID:2215953133 2023-01-18 18:24 Changed:1月18日 @ 19時24分
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RATE: G=2 TAG: [入植者] [虫] [変異] [AlienRace] [Pawnmorpher] [日本語化対応]

Pawnmorpher: Insectoids
Pawnmorpherに、Vanilla Factions Expanded - Insectoids
の要素を追加するMOD。
変異注射器の種類に虫が追加され、手術によって虫の一部を追加した際に、ポーンの外見が変化するようになります。
【前提MOD】
-Humanoid Alien Races
-Pawnmorpher
-Vanilla Factions Expanded - Insectoids2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jan 2023. Pawnmorpher: Insectoids. 1 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2215953133>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Room Size Tolerance Download ID:2018432252 2021-07-27 05:55 Changed:7月27日 @ 6時55分
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RATE: G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [部屋] [日本語化対応]

Room Size Tolerance
入植者の心情に影響する部屋のサイズを小さくします。サイズはオプションから変更が可能です。
バニラ>MODのデフォルトデフォルト設定は以下のとおりです。
やや狭い:12.5-> 11
平均サイズ:29-> 21
やや広い:55-> 34
かなり広い:70-> 55
とても広い:130-> 80
非常に広い:349.5-> 135
類似MOD:Realistic Rooms2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jul 2021. Room Size Tolerance. 10 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018432252>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Masturbation Download ID:931707775 2019-03-16 00:23 Changed:3月16日 @ 1時23分
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RATE: ★=1 TAG: [入植者] [心情] [娯楽] [ウフフアハハ]

Masturbation
入植者の新たな娯楽として"オナニー"を追加します。これは個室で行われます。
すべてのポーンは自慰行為が可能になり娯楽時間の"瞑想"と同じように行われます。
(すべての入植者が瞑想をできるわけではありません)Steam, Author. 16 Mar 2019. Masturbation. 24 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931707775>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] [RU/EN] WorldEdit [MOVED] Download ID:1724756522 2019-05-19 20:30 Changed:5月19日 @ 21時30分
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RATE: ★=1 TAG: [入植者] [派閥] [バイオーム] [トレーダー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
![[RU/EN] WorldEdit [MOVED] Title画像](/images/lazy.gif)
[RU/EN] WorldEdit [MOVED]
※2019/07/25現在、steamリンク先が下記に変更されています。
旧版は不具合が残っているので下記の最新版の使用をお勧めします。
- WorldEdit
あなただけのワールドを作ろう!
このMODはあなたの希望の世界を創造することを可能にします。
日本語化MOD
[1.6] [Sub-MOD] WorldEdit 2.0 add Japanese Translation
※おそらく途中導入は不可で、新規シナリオで開始した際にworld editを有効にするにチェックしたのち、F5で編集画面に入れるようになります。ゲーム開始後もワールド画面にてF5で編集画面を開けるようになります。
・タイルエディタ(バイオーム)
任意のタイルのバイオームを変更します。
それらを追加した場合は自動的に改造からバイオームを拾います。
・タイルのパラメータを変更
各タイルの温度、高さ、降水量を変更します。
・派閥エディタ
あなたの名前、リーダー、あなた自身の派閥を創り出すことができます。
・入植者エディタ
入植者の作成または変更します。 作成した入植者はどこにでも、どんな数でも配置することができ、そしてトレーダーをカスタマイズすることも可能にします。
・道路、河川エディタ
ワールドマップ上に河川や道路を任意に設置できます。
・ワールドマップ上の銘(おそらく地域名)の編集
地図上の銘の削除、変更やサイズ、回転角度、位置と終わりのテキストを選ぶことができます。
・テンプレートシステム
作成した世界を他のプレイヤーと共有したり、自分の作品を設定したりできます。Steam, Author. 19 May 2019. [RU/EN] WorldEdit [MOVED]. 27 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1724756522>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] [XND] AutoOwl Download ID:1546370684 2018-11-03 17:58 Changed:11月3日 @ 18時58分
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RATE: G=1 TAG: [入植者] [特性] [睡眠]
![[XND] AutoOwl Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] AutoOwl
「よたか」の特性をもつポーン生成時に、デフォルトで睡眠時間設定を11-18の間に変えてくれます。
AlienRaceと競合する問題があったが今は解消しているとの事。
発展版
[XND] Tiny TweaksSteam, Author. 3 Nov 2018. [XND] AutoOwl. 24 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1546370684>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Schedule Clock Download ID:3012379410 2025-07-11 22:51 Changed:7月11日 @ 23時51分
-
RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [タブ] [時間] [時計] [入植者] [日本語化対応] [ユーティリティ] [Harmony]

Schedule Clock
時間割タブに現在の時刻を示す垂直線を追加します。
これによって時間割タブがゲーム内時間の時計機能をかねるようになります。
よくわからないという方はsteamページをご覧ください。
時刻線はオプションで色と太さを設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月31日 @ 2時13分2023-08-04 15:54:07 739B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2025. Schedule Clock. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012379410>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Realistic Rooms Lite Download ID:852142694 2020-08-13 09:49 Changed:8月13日 @ 10時49分
-
RATE: ★=1 TAG: [入植者] [心情] [掃除] [衛生] [部屋] [バランス調整]

Realistic Rooms Lite
Realistic RoomsのLiteバージョン。
入植者の部屋の広さに対する満足度を、Realistic Roomsよりもバニラに近い広さにします。
->はMod導入後の必要な部屋の広さ。
やや窮屈 - 12 -> 9
平均的な広さ - 29 -> 20
やや広々 - 55 -> 45
広々 - 70 -> 60
とても広々 - 130 -> 100
非常に広々 - 350 -> 250
又、入植者による汚れも半減されます。動物や残骸について以下は適用されません。
泥汚れ - 15 -> 8
砂汚れ - 15 -> 8Steam, Author. 13 Aug 2020. Realistic Rooms Lite. 29 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=852142694>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Rimsential - Homebound Download ID:2674603226 2023-03-18 07:48 Changed:3月18日 @ 8時48分
-
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者]

Rimsential - Homebound
特定の人物を閉じ込めて保管する方法を追加する実験的なMOD。
・特徴
ポーンの疑似的な住居をポーンドアでポーンが住宅にいるべき時間を設定し、ポーンは決められた時間に家に帰宅し、休息をとるようになります。
仕事があれば再び仕事のためにポーンは出かけるでしょう。
ポーンを保管するための実験的な手段を追加します。
ポーンをデジタル化し保管するデジタイザーディスク。
マジカルジェムで彫像として見える形で保管する方法などです。
大規模なコロニー運用する際にポーンを規則正しくコントロールする、リソースを消費することなくポーンを保存する方法としてご利用ください。
Steam, Author. 18 Mar 2023. Rimsential - Homebound. 6 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2674603226>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] [D] Interests Download ID:2089938084 2020-08-02 02:50 Changed:8月2日 @ 3時50分
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RATE: G=1 TAG: [入植者] [スキル] [情熱] [学習] [ランダム]
![[D] Interests Title画像](/images/lazy.gif)
[D] Interests
入植者のスキルに対する情熱を見直し、好き、嫌いといった様々な感情を追加します。
全11種類です。
また、従来の3種類の情熱(なし、関心、熱心)が調整され、それらの学習率が、
・なし:30% → 50%
・関心:100%→ 75%
・熱心:150%→100%
に変更されます。
前提MOD
[D] Interests Framework
<新しく追加される関心>
・爽快:コーヒーカップ
学習率:30%
効果:疲れが半減します。
・野次:メガホン
学習率: 25%
効果:この関心を持つ入植者の目の届く範囲にいる入植者は、このスキルを使用すると、より早く娯楽を失います。
・天賦の才:脳みそ
学習率: 150%
効果:何もしなくてもゆっくりと経験値を獲得します。
・強迫観念:サイコロ
学習率: 130%
効果:スキルが欲求と化します。新しい欲求バーができ、定期的に使用しなければ感情が悪化します。
・とても嫌悪:大きな雪の結晶
学習率: 20%
効果: 大幅に感情を悪化させます。
・やや嫌悪:小さな雪の結晶
学習率: 35%
効果: やや感情を悪化させます。
・刺激的:豆電球
学習率: 80%
効果:入植者は、このスキルに奮い立つ可能性が大幅に増えます。(10倍)
・アレルギー:ティッシュ
学習率: 100%
Effect: この関心を持つスキルを使用し続けると、アレルギー反応(呼吸、会話、視力にデバフがかかり、最終段階では嘔吐など健康被害)が出ます。
・退屈:zzz…のマーク
学習率: 70%
効果:スキルを長時間使用すると、ランダムに昼寝します。
・覚えにくい:?のフキダシ
学習率: 90%
効果: この関心があるスキルは2倍の速さで減少します。
・停滞:南京錠
学習率:0%
効果:この関心があるスキルは増減されません。高い(10+)スキルを持つ入植者にのみ表示されます。Steam, Author. 2 Aug 2020. [D] Interests. 9 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2089938084>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Realistic Human Sounds Download ID:1543157058 2019-01-09 07:09 Changed:1月9日 @ 8時09分
-
RATE: G=2 TAG: [効果音] [入植者] [戦闘]

Realistic Human Sounds
キャラクターが攻撃された場合や、死を迎えた際に叫ぶようになります。
戦闘はリアルになりキャラクターの苦痛と死の叫びが聞こえるようになります。
現在女性キャラの音声はありません。
このMODは問題を避けるため最後にロードする事を推奨しています。
サンプル動画
https://www.youtube.com/watch?v=U6B-L…Steam, Author. 9 Jan 2019. Realistic Human Sounds. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543157058>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] RealDining 真实用餐 Download ID:2077003756 2020-06-08 23:18 Changed:6月9日 @ 0時18分
-
RATE: G=6 TAG: [入植者] [食事] [日本語化対応]

RealDining 真实用餐
入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。
1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを
また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。
1.2対応非公式版
RealDining (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2020. RealDining 真实用餐. 28 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2077003756>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Simple Clones Download ID:1553705431 2021-08-23 02:53 Changed:8月23日 @ 3時53分
-
RATE: G=1 TAG: [クローン] [入植者]

Simple Clones
入植者のクローンが作成できるようになるMODです。
クローン作成の研究を進めれば、死亡した入植者からクローンを作ることができるようになります。
但し、作成には非常に高価なAdvanced Hypergrowth Charge-Shotが必要になり、スキルレベルは元になった入植者の半分になります。
◆互換性
今のところ非互換性は報告されていません。
Human Alien Racesは1.3以降でサポートされています。
いつでもセーブに追加できます。
◆MODの削除について
削除は少し複雑です。
クローンされた入植者は削除されませんが、ランダムなバックストーリーを持つようになるでしょう。
また、その入植者と関係を持つポーンが生成されるでしょう。
しかし、致命的な問題が起きることはないでしょう。Steam, Author. 23 Aug 2021. Simple Clones. 2 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1553705431>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Compensate For Lost Limbs Download ID:2710489985 2025-06-24 04:28 Changed:6月24日 @ 5時28分
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RATE: ★=1 TAG: [設定] [医療] [入植者] [身体部位] [学習] [バランス調整] [日本語化対応]

Compensate For Lost Limbs
手足を失ったポーンは時間とともにそれを補う方法を学んでいくことでしょう。
これは失われた手足の最大効率を回復する率と時間を定義するMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月12日 @ 5時57分2023-08-06 12:58:18 793B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jun 2025. Compensate For Lost Limbs. 7 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2710489985>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Buffed Bedrooms Download ID:2248797134 2020-11-17 12:51 Changed:11月17日 @ 13時51分
-
RATE: ★=1 TAG: [入植者] [心情] [品質] [部屋] [装飾] [美しさ] [バランス調整]

Buffed Bedrooms
入植者のために多大な時間とリソースを費やして非常に印象的な寝室を整えたとしても、彼らはそれをほとんど気にかけていません。
ですがもう心配する必要はありません!
このmodは、素晴らしく印象的といった豪華な食堂、娯楽室、寝室、兵舎、独房、雑居房、病院で過ごすことで得られる心情バフを大幅に高めます。
酷い部屋等に対する心情デバフについては微調整しかしていません。
詳細はSteam解説にて表にまとめられていますのでそちらをご確認ください。
食堂と娯楽室のデバフに関する競合が報告されたことでリリースされた、食堂と娯楽室のデバフを削除したバージョン
Buffed Bedrooms (Patch)Steam, Author. 17 Nov 2020. Buffed Bedrooms. 5 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2248797134>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] [D] Time Control Download ID:2109225757 2020-08-02 02:50 Changed:8月2日 @ 3時50分
-
RATE: G=2 TAG: [バランス調整] [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間]
![[D] Time Control Title画像](/images/lazy.gif)
[D] Time Control
「忙しすぎる。一日が48時間あれば……!」
そう思ったことはありませんか? できますとも。そう、MODならね!
MODのオプション設定から1日の時間経過を調整できるようになります。デフォルトでは90~300%の範囲内(数値を大きくすると一日が長くなる)。これにより、入植者の働ける時間が増えて様々な作業を進められます。
時間速度を変更しても、
歩行速度はそのまま(ワールドマップでのキャラバンは除く)
作業速度も通常通り
空腹や睡眠は一日の長さに合わせる(何度も食事をしたり眠らない。オプションで変更可)
植物の成長速度も変わらない(1日当たりの成長が多くなる=早く育つ)
ワールドのイベント時間も日付け通りに進められる
ただし注意点として
※傷の治療、病気や健康の経過、手術などはゲーム内での時間(あと●時間で死亡など)
に依存するため、影響を受けるかも、とのこと
※夜が長くなるので太陽光発電に頼っていると電力が不足する可能性
オプション設定で時間速度を早くできますが、非推奨とされています。
※前提MOD
HarmonySteam, Author. 2 Aug 2020. [D] Time Control. 26 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2109225757>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Corpse Children Download ID:2682573155 2023-12-15 13:06 Changed:12月15日 @ 14時06分
-
RATE: ★=1 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [Harmony]

Corpse Children
このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。
追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。
1、死体から新たなcorpse childを作成する。
この作業は時間がかかるため、嘔吐などで中断されないよう作業するポーンの健康に注意した方がいいでしょう。
まず、corpse childを生み出す対象となる死体は重要な部位(脳、脊椎、心臓、少なくとも1つの腎臓)が失われていない「十分に状態の良い」死体でなければいけません。
この方法で生み出されたcorpse childは「Corpse Children」の幼少期の背景と特性、そして「ひどく醜い」の特性を持って生まれます。
そして「ドナー」となった死体と同じ性別とメラニン色素、矛盾しない特性を持ち、死体の状態を引き継いで生まれます。
例えば足が欠損した死体から生み出されたcorpse childは足を欠損した状態になるということです。
ちなみに、ドナーとなった死体は消費されます。
2、体の一部を盗む。
肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
3、スキルを消費する
死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。
4、特性を盗む
corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。
・corpse childの特徴
-corpse childは学習することができません。彼らは対象の脳を消費することによってのみスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。
以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。
FAQ
Q:前提MODとなるシナリオを使用しない場合でもcorpse childを手に入れることはできますか?
A:特性などはランダムで出現するため、可能性は十分あります。これは普通のプレイでも人の脳を啜ることでしか成長できない厄介者が仲間になる可能性があるということでもあります。
Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。
Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。
Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。
【前提MOD】
-Harmony
-Scenario Pawns and Corpses
(以下オプション)
-Corpse Children Can Learn
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement
-Corpse Children in Rimworld Of Magic
【1.5対応版】
Corpse Children 1.5Steam, Author. 15 Dec 2023. Corpse Children. 15 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2682573155>.[コメントを書く] -
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