RimWorld Mod データベース

 [KV] In-Game Definition Editor [1.3] ID:1568772413 2022-01-15 12:01 Changed:1月15日 @ 13時01分

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[KV] In-Game Definition Editor

Defをゲーム内から編集する事が可能になります。デフォルトキーF10
Defとはリムワールドのほとんどの値を定義するものです。
例えば武器のベースダメージ、衣服に作業速度アップステータスを追加、必要資源の変更などあらゆる項目を編集できます。

変更した内容は通常以下のファイルに記録されます。
C:\Users\<PCユーザー名>\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\InGameDefEditor\stats.xml
問題が起きた場合はこのファイルを削除してください。

現在編集可能な項目
-衣服(Apparel)
-武器(Weapons)
-Projectiles
-バイオーム(Biomes)
-レシピ(Recipe)

既存セーブに導入及び削除可能です。

注意点
全てのケースで動作するわけではありません。例えばクラブ作成のレシピ材料として「ネコ(Cat)」を追加した場合、「ネコ(Cats)」は材料として互換性がないためリストには出てきません。このような例外は無数にあります。
Steam, Author. 15 Jan 2022. [KV] In-Game Definition Editor. 19 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1568772413>.
2018-11-23 12:42:43 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 4月28日 @ 17時00分
#6
名無し
#5
3,4の者だけど教えてくれてありがとう。コンフリクトじゃなくて俺の英語力の無さだったか、ちょっと吊ってくる!   ID:c2ODA3ZD Day:315 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
今更だけどレフトブラケットは“[”キーのこと。
あと“Auto Aplly Settings”をTrueにしておかないと、再起動時に反映されないですよ。   ID:EyNjM2OW Day:0 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
連投すみません、MOD設定からウィンドウを開いてエディットはできるんだけど、保存されなくてお手上げなんだけど、誰か同じ症状が出てる人いるかな?俺のMOD構成が起こしてるコンフリクトだろうか?   ID:c2ODA3ZD Day:298 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
1.1になってからF10でウィンドウが開かなくなった。MOD設定のところにUse LeftBracket…ってあるけど、レフトブラケットってなんだろう?   ID:c2ODA3ZD Day:298 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 12月23日 @ 6時37分
#2
名無し
バイオームの項をイジって野生の草花の種類を増やそうと試みたところ、一切植物が生えてこなくなってしまいました。原因が分かる方はいらっしゃいますか?   ID:c4MTA4Mz Day:112 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
Modで追加される服のバフの微調整、脅威スケール・ベース心情の微調整、強化義肢戦士の移動が早すぎて見えないのを何とかすること等、modを導入して遊ぶなら何かと便利なmod。   ID:BiYmE3Nj Day:49 Good:0 Bad:0
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