襲撃 おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [1.7] VTOL Raids Download ID:3821646218 2026-10-19 03:00 Changed:10月19日 @ 3時00分
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TAG: [襲撃] [車両] [戦闘] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

VTOL Raids
敵対派閥が垂直離着陸機(VTOL)で襲撃に加わるMOD。VTOL Vehicleフレームワーク対応機のみ出現する。
▼ 対応機体
・Mongoose Attack Helicopter (必須):攻撃ヘリ。Combat Extended 対応
・UH-144 Falcon (任意):武装輸送機。Combat Extended非対応
・D77H-TCI Pelican (任意):重武装輸送機。最大15名搭乗。Combat Extended非対応
▼ 襲撃の仕様
・護衛:地上部隊と並走し火力支援
・前衛:地上部隊の後方を追い、戦闘開始後に防衛施設を攻撃
・強行着陸:本隊より先に敵部隊を拠点内外へ降下させ火力支援
・包囲攻撃:攻城襲撃時、陣地設営中に拠点インフラを攻撃
・全機は武器射程で待機し、燃料・弾薬・耐久が低下すると帰還
・出現:海賊、荒くれ者、敵対時の帝国
・2500ポイント以上で50%、10000以上で100%出現
・2500ポイントごとに1機(最大3機)。機体分の地上部隊は減少
▼ 前提・関連MOD
・Harmony
・Vehicle Framework
・VTOL Vehicle
・Mongoose Attack Helicopter
▼ 注意
・他MODの機体の性能・バランスは変更しない
・作者は生成AI(Claude)を多用して制作したと申告Steam, Author. 19 Oct 2026. VTOL Raids. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821646218>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Dr. Tempered – Psyche Storyteller Download ID:3823973451 2026-10-23 02:34 Changed:10月23日 @ 2時34分
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TAG: [ストーリーテラー] [心情] [襲撃] [トレーダー] [クエスト] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Dr. Tempered – Psyche Storyteller
ストーリーテラー「Dr. Tempered」を追加。入植地の心情・負傷・物資不足を見て、襲撃の猶予や交易、クエストで支援する。
▼ 特徴
・入植地ごとに気分、健康、成人数、食料、脅威、人口変化を評価
・深刻な苦痛時は主要な自拠点への襲撃を1ゲーム日延期(クールダウン6日)
・主要脅威ポイントを選択難易度の85〜110%の範囲で調整
・交易では食料、飼料、薬品、再建資材を含む隊商の積荷が増える場合あり(上限は元の積荷価値の20%・300銀まで)
・状況に合わせたクエスト(交易要請、アイテム探索、盗賊キャンプ)を出現
▼ 導入・必須条件
・RimWorld 1.7、Harmonyが必要。DLC不要
・MODを有効化後、ストーリーテラー選択で Dr. Tempered を選択
・全体設定はオプション → MOD設定 → Psyche Storyteller
▼ 連携・注意
・Dread、Mettle、Crewと任意で連携。負の記憶や特性・思考の気分効果も評価に反映
・Psycheの各MODは任意。外部AIサービス・アカウント・APIキーは不要
・バージョン1は開発版。長期キャンペーンのバランスや他MODとの互換性は未検証
・食料算出は利用可能な保存物資のみ対象(野生の放牧・未収穫作物は除外)Steam, Author. 23 Oct 2026. Dr. Tempered – Psyche Storyteller. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823973451>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimSiege 2, CE patch Download ID:3827481020 2026-10-30 05:37 Changed:10月30日 @ 5時37分
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TAG: [CE対応] [迫撃砲] [戦闘] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]RimSiege 2.0とCombat Extendedを連携させるMOD。CE迫撃砲の弾薬装填、キャンプガンの発見、煙幕支援、CEのレーザー弾道を追加する。
▼ 特徴
・CE迫撃砲の弾薬装填
・キャンプガンの発見
・煙幕による支援
・CEのレーザー弾道に対応
・レーザーバッテリーの建物とパワーコアを維持
▼ 前提・必須MOD
・RimSiege 2.0 - Sieges for every era
・Combat Extended
・Harmony
▼ 互換性・注意
・ネイティブの攻城戦、セーブ・ロードは検証済み
・対応バージョンと制限はREADMEを参照Steam, Author. 30 Oct 2026. RimSiege 2, CE patch. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827481020>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tyler Download ID:3770933744 2026-10-24 15:53 Changed:10月24日 @ 15時53分
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TAG: [ストーリーテラー] [高難易度化] [襲撃] [イベント] [病気] [トレーダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Tyler
全てを失ってこそ自由を得るという思想の、戦闘と襲撃が絶えないストーリーテラーMOD。交易は極端に少なくなる。
▼ 特徴
・ランダムイベントは大きな脅威が優先され、ThreatBigの重みが3.5に上昇
・イベント発生間隔(mtbDays)は1.0、襲撃は最低7日に1回、脅威の強さは80%〜200%で変動
・敗北後は難易度が素早く元に戻る(adaptDaysMin: -10)、AIが手加減しない
▼ 交易・病気
・オービタルトレーダーの重みは0.3に減少、交易キャラバンは年1回程度で40日以上の間隔
・人間の病気は2日目から発生しうる(minDaysPassed: 2)
▼ 救済
・全滅の危機時に黒衣の不審者の出現が含まれるSteam, Author. 24 Oct 2026. Tyler. 25 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770933744>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] GlitterWorld Space Invaders Download ID:2305391107 2020-12-02 11:07 Changed:12月2日 @ 11時07分
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TAG: [派閥追加] [襲撃] [奴隷] [敵]

GlitterWorld Space Invaders
高度な技術を持った宇宙勢力が辺境系に侵入しました!
その正体は軍閥か傭兵か、あるいは腐敗した繁栄した勢力か。彼らは周辺住民を圧迫し、奴隷にして戦闘員にしてしまう。周辺部の侵略者に屈して奴隷になるのか、それとも彼らと戦うのか。
追加されたもの
-奴隷チップ
-武装した戦闘兵と奴隷戦闘員
-侵略者勢力
パッチ予定
-ワークショップにある種族系のModのほとんどが戦闘奴隷になる(一部の種族はすでに奴隷になっています)。
-Rimsenal以外の装備追加Modとの互換性を持たせることで、侵略者の武器・装備を強化する予定です。Steam, Author. 2 Dec 2020. GlitterWorld Space Invaders. 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305391107>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Shared Map Colonies — Experimental Download ID:3826954427 2026-10-30 17:28 Changed:10月30日 @ 17時28分
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TAG: [Harmony] [襲撃] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Shared Map Colonies — Experimental
同じローカルマップに最大4つのプレイヤー派閥を置き、Multiplayerで共有着陸させる実験版のアドオン。
▼ 特徴
・1つのマップにプレイヤー派閥を最大4つまで配置(ホスト含む)
・各派閥は入植者3人から開始し、派閥名の色は白・青・緑・橙
・通常の襲撃は実験的な標的攻撃動作、クエスト・スクリプト襲撃は従来通り
・富の標的化は床を除外
▼ 導入方法
・ホストはMultifactionでホスト前に共有着陸を有効化
・フレンドはホストが占有するワールドタイルに派閥を作成
・新規テストセーブでの使用を推奨
▼ 前提・必須MOD
・Prepatcher、Harmony、Core、Multiplayer、Multiplayer Compatibility、Shared Map Colonies の順で読み込み
・全クライアントで同じMODバージョンと読み込み順が必要
・Multiplayerが必要(置き換えではない)
▼ 互換性・注意
・テスト環境はRimWorld 1.6.4871、Multiplayer 0.11.5、Harmony 2.4.2、Core版のみ
・DLC・他MODは未検証
・Steam経由の別PC間通信、長期キャンペーン、全イベント種類は未検証Steam, Author. 30 Oct 2026. Shared Map Colonies — Experimental. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826954427>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Lydia - High Difficulty Storyteller Mod Download ID:3830750117 2026-10-31 19:29 New! Changed:10月31日 @ 19時29分
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TAG: [Anomaly] [ストーリーテラー] [高難易度化] [襲撃] [武器追加] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Lydia - High Difficulty Storyteller Mod
高難易度と異常現象(Anomaly)襲撃に特化したストーリーテラーMOD。虚空イベントを生き延びる生存システムを追加。
▼ 特徴
・異常現象の襲撃頻度を大幅に上げる。襲撃ポイント上限は10万
・虚空イベントの残り時間と種類を表示するドラッグ可能なUI
・虚空イベントを生き延びると「鍛錬」が蓄積し、能力が成長する
・難易度プリセットと敵強化の各種設定に対応
▼ 資源・武器
・虚空蝕刻の粉塵: 虚空級装備の素材。屋内設置で冷却効果
・堕ちた星の欠片: 撃破時にまれにドロップし、初使用で聖なる特性を1つ覚醒
・新規武器: 潮鎮圧銃、旧き日の触れ(生きた武器)、黎明と黄昏の二元
▼ 前提・互換性・注意
・必須: Harmony
・互換: Ratkin Anomaly、Menolinge、Fleshcrafting。推奨: Prophecy of Fate、Storyteller Chorus
・セーブ途中のアンインストールは紛失アイテムエラーの原因
・作者申告: 生成AI(GPT6A)支援で作成、手動で確認済みSteam, Author. 31 Oct 2026. Lydia - High Difficulty Storyteller Mod. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830750117>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] All Weapons Biocoded Download ID:3132960916 2024-01-08 02:21 Changed:1月8日 @ 2時21分
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TAG: [高難易度化] [派閥] [文明レベル] [襲撃] [武器] [銃火器] [バイオコード]

All Weapons Biocoded
部族民以外の襲撃者が銃を持ってスポーンした場合、その銃は常にバイオコード化された状態になります。
CE、およびいくつかのバニラ拡張MODを使用した状態でテスト済みです。Steam, Author. 8 Jan 2024. All Weapons Biocoded. 6 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3132960916>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Youse Finna Storyteller and The Blend Download ID:3829841027 2026-10-31 07:37 Changed:10月31日 @ 7時37分
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TAG: [Biotech] [派閥追加] [襲撃] [イベント] [訪問者] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Youse Finna Storyteller and The Blend
Youse Finnaが手がけるストーリーテラーMOD。緊張感の高まりと入植地の生活イベントを増やし、TheBlend勢力と大規模襲撃を追加する。
▼ 特徴
・緊張感が徐々に高まるCassandra型のサイクル(やや厳しめ)
・訪問者、旅人、キャラバン、各種イベントを大幅に増加
・ランダムクエストはなし。マップ外へ出る機会として、時折の埋蔵品と、アイデオロギー導入時の古代遺跡を追加
・数シーズンごとにTheBlendが入植地へ大規模襲撃を仕掛ける(Vanilla Expanded Framework必須)
▼ 派閥
・TheBlend派閥を追加。常時敵対する宇宙勢力で、各種族を征服し遺伝子を混ぜ合わせて完璧な存在を作ろうとする
・構成員は生体改造された獣、労働者、奴隷などゼノタイプの生きた図鑑
・リーダーはTelanibus、Elenuam、Yig-Yeged
▼ 前提・対応
・Biotechとの併用推奨
・Ideology、Vanilla Expanded Framework、多数の種族・動物MODへの任意対応あり
・対応言語: 英語、ラテンアメリカ系スペイン語Steam, Author. 31 Oct 2026. Youse Finna Storyteller and The Blend. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829841027>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Alien | Rimworld - Perfect Organism Download ID:3828626571 2026-10-28 10:17 Changed:10月28日 @ 10時17分
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TAG: [インターフェイス] [襲撃] [種族能力] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Alien | Rimworld - Perfect Organism
Alien | Rimworld 用の拡張MODです。女王の自動産卵、ハイブタブ、成体へのカースト付与、暗所での移動速度上昇、ハイブ規模に応じた人間側の襲撃、捕獲襲撃などを追加。
▼ 主な機能
・女王のAuto-broodボタンで自動産卵。栄養不足時は食事後にovomorph保管区域へ産卵
・Hiveタブで女王、人口、カースト、卵、宿主、ゼリー、人間の反撃までの残り日数を表示
・成体に永続的なカースト器官を付与。Worker、Warrior、Stalker、Praetorianの4種
・Praetorianは1ハイブにつき最大2体。Warriorは近接攻撃力と装甲が上昇
・暗所での減速を撤廃し、20%速く移動(0〜50%で調整可)
・成体の数が10/20/35体に達すると人間側の襲撃が段階的に増加
▼ 捕獲襲撃・宿主搬送
・成体の多い隊商を止め、人間の入植地へ捕獲襲撃。最大4体の宿主を捕虜として持ち帰り
・夜間(22時〜5時)は襲撃が強化される。入植地は7日間再襲撃不可
・Warden作業のゼノモーフが捕虜を宿主区域へ運び、繭化する
・急ぐ場合は兵士化させ、捕虜を右クリックしてAbductを選択
▼ 前提・互換性・注意
・要Harmony と Alien | Rimworld 。両者の後に読み込まれる
・RimWorld 1.7専用。Alien | Rimworld 0.153.1で検証
・Queen Scenario、Hive Structures、hackerlaastadのGenetics Patchと互換
・バージョン0.1.0で開発途中。各機能はOptions > Mod settings > Perfect Organismで無効化可能
▼ 関連MOD
・Humanoid Alien Races
・Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 28 Oct 2026. Alien | Rimworld - Perfect Organism. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828626571>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Weazel Behavior Experiments Download ID:3827459370 2026-10-27 15:37 Changed:10月27日 @ 15時37分
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TAG: [襲撃] [キャラバン] [派閥] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Weazel Behavior Experiments
XCC派閥の行動を追加する実験的MOD。中立コロニーでの護衛料徴収と、無傷で撤退する襲撃部隊の補償要求を再現する。
▼ 前提・関連MOD
・Weazel Mode のXCC派閥向けMOD
・Harmony
▼ 特徴
・中立のコロニーがいる場合、敵対派閥の交易キャラバンに合わせてXCCの襲撃部隊が出現(初期値30%)
・キャラバン消滅後、部隊が一定距離の価値物を1つ持ち去る
・無傷で撤退する襲撃部隊が補償を受け取って帰る
▼ 設定・注意
・キャラバン出現確率と補償行動はMOD設定で変更可能
・既存セーブに追加可能。XCC部隊が残っている間は削除しない
・部隊への攻撃はXCCを敵対化する
・作者は生成AIツール(Claude Code)で開発したと申告Steam, Author. 27 Oct 2026. Weazel Behavior Experiments. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827459370>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Alien Vs Predator (Continued) Download ID:3822997484 2026-10-20 00:58 Changed:10月20日 @ 0時58分
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TAG: [種族追加] [敵] [武器追加] [防具追加] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Alien Vs Predator (Continued)
「エイリアン」「プレデター」シリーズに登場する種族をRimWorldに追加するMOD。Yautjaをプレイ可能種族に、Xenomorphを敵種族として導入する。
▼ 必須MOD
・Humanoid Alien Races
▼ 追加内容
・プレイ可能種族Yautja(男女)。強い獲物を倒すほど社会的地位が上がる
・Yautja用の防具:Thermal Webbing、Bio Mask、Hunter Armour各種
・Yautja用の装備・武器:ガントレット、ショルダーキャノン、コンビスタッフ、ブレードモール、ブラスター等
・敵種族Xenomorph:Queen、Drone、Warrior、Runner、Facehugger等。ライフサイクル全体を再現
・Facehuggerによる寄生。生まれる種は基本ランダムだが、Yautjaに寄生するとPredalienになる
・Xenomorphの血液は強酸性で、死亡後しばらく周囲に被害を与える
・USCMの衣服・防具・武器(M41Aパルスライフル、M56スマートガン等)
・Yautjaの襲撃は熱波時、Xenomorphの襲撃は夜間に大規模化
・隠れ感染はMOD設定で有効・無効を切り替え可能
▼ 注意・互換性
・Combat Extendedとは非互換
・JecsToolsの一部コンポーネントを改良・最適化して同梱
▼ 関連MOD
・原作MOD(作者 Ogliss) [1.1+] Alien Vs PredatorSteam, Author. 20 Oct 2026. Alien Vs Predator (Continued). 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822997484>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Wealth Adjust (기지가치 조정) Download ID:3822746363 2026-10-20 11:05 Changed:10月20日 @ 11時05分
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TAG: [ストーリーテラー] [バランス調整] [襲撃] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Wealth Adjust (기지가치 조정)
ストーリーテラーが脅威ポイント(襲撃規模など)の算出に使う基地価値を加減算し、難易度を調整するMOD。
▼ 特徴
・下部タブ「Wealth Adjust」からセーブ途中でもいつでも変更可能
・調整値を維持する固定モードと、指定日数で実際の基地価値に戻る減衰モード
・ゲーム画面に表示される基地価値は変わらず、ストーリーテラーが読む値のみ調整
▼ 動作・保存
・基地価値はタブを開いた時と「再計算」ボタン押下時のみ計算し、ティック負荷なし
・設定はマップごとにセーブファイルへ保存
▼ 注意・互換性
・生成AIを活用して制作。問題発生時は即削除される可能性あり
・個人使用目的のため互換性パッチは提供されない。必要に応じて自由に改変可能Steam, Author. 20 Oct 2026. Wealth Adjust (기지가치 조정). 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822746363>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Winston Waves: Clone Army Theme Patch Download ID:3804513073 2026-09-24 12:46 Changed:9月24日 @ 12時46分
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TAG: [襲撃] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Winston Waves: Clone Army Theme Patch
Winston Wavesの報酬をクローン兵に置き換えるパッチ。通常の武器・防具・ポーン・動物の報酬をクローン兵の波に変更。
▼ クローン兵の種類
・下位報酬:汎用フェーズIクローン
・中位報酬:212大隊のフェーズIIクローン
・上位報酬:501軍団のエリートクローン
▼ 特徴
・全クローン兵は鉄の意志を持ち、戦闘による心情低下に強い
・ARC兵3体で開始するカスタムシナリオを搭載
・開始入植者に独自の背景設定を付与
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves
・StarWars - Armory [JDS] StarWars - Armory
・StarWars - Phase I Clone Armor [JDS] StarWars - Phase I Clone Armor
・StarWars - Phase II Clone Armor [JDS] StarWars - Phase II Clone ArmorSteam, Author. 24 Sep 2026. Winston Waves: Clone Army Theme Patch. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804513073>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] No More Mechanoids Download ID:2089819065 2020-05-09 09:24 Changed:5月9日 @ 9時24分
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [メカノイド] [イベント] [制限]

No More Mechanoids
メカノイドが襲撃してくるイベントの発生をなくします。
(メカノイドの襲撃、汚染された船・サイコシップ等のメカノイド宇宙船の墜落等)
変更するのはイベントの発生のみで、メカノイドそのものをゲームから削除するわけではありません。Steam, Author. 9 May 2020. No More Mechanoids. 9 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2089819065>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Era Appropriate Threats Download ID:3830973373 2026-11-01 01:20 New! Changed:11月1日 @ 1時20分
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TAG: [襲撃] [バランス調整] [派閥] [キャラバン] [制限]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Era Appropriate Threats
技術レベルに合わせて襲撃や脅威を調整し、原始的な村が宇宙海賊に全滅させられないようにするMOD。
▼ 特徴
・入植地の技術レベルは研究進行に応じて上昇し、開始時を下回らない
・範囲外の派閥による襲撃は範囲内の派閥が担当
・隊商への待ち伏せや要求は範囲内の派閥のみ
・派閥ごとに技術レベル・常時・無効を設定可能(昆虫は常時がデフォルト)
・メカクラスター、墜落船の部品、虫の巣も範囲設定に従う
・敵対的なクエスト拠点(VFE - Medieval 2の包囲陣地を含む)は範囲内の派閥のみ
・Mod追加イベントも範囲内まで待機: VFE - Medieval 2の略奪襲撃、VFE - Settlersの保護料、VFE - Insectoids 2の大規模な虫の巣
・Alpha AnimalsのBlack Hive、VRE - Archonの精神嵐、Sparkling Worldsの精神発信装置も同様
・NewRatkinPlusのトンネルゲリラ、Faction: V.O.I.D.のN-4関連も同様
・World Domination 2.0、Rim War、Winston Waves、Raid Extensionの襲撃も範囲内の派閥のみ
・Vanilla Events Expandedの狩猟隊は隊商・訪問者の制限に合わせて制限
▼ 設定
・技術レベルの基準(研究達成率、最高研究、派閥の技術レベル、固定範囲)を選択
・範囲(何段階上下まで許可するか)と制限対象(襲撃、虫の巣など)を個別に切替
・範囲内の派閥がいない場合は最も近い派閥、または襲撃をスキップ
・襲撃ごとの例外発生率(デフォルト0%)、クエスト襲撃者の差し替え、隊商・訪問者の制限(いずれもデフォルトオフ)
▼ 前提・非互換
・Harmony
・Ignorance Is Bliss の後継。同じ仕組みを制御するため併用不可
・既存セーブへの追加・削除が可能Steam, Author. 1 Nov 2026. Era Appropriate Threats. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830973373>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RADMIKO - Gravship Raids Compatibility Download ID:3827721619 2026-10-27 00:12 Changed:10月27日 @ 0時12分
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TAG: [グラヴシップ] [襲撃] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

RADMIKO - Gravship Raids Compatibility
RADMIKO - Gravship Raids Compatibility は、Gravship Raids のレイド設定・マップ所有者・視覚効果の乱数を補正する互換アドオン。
▼ 特徴
・原MODのレイド共通設定、マップ所有者の文脈、視覚的な排気エフェクトの乱数を分離
・実際のレイドを元のハンドラで起動し、再入場後も進行中のレイドを保持
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RADMIKO MULTIPLAYER (0.11.5.52以上)
・Gravship Raids と依存MOD
▼ 導入方法
・本アドオンは原MODの後に有効化
・全クライアントで版を揃え、更新後は再起動
・旧 RADMIKO Workshop Compatibility Pack は無効化する
▼ 互換性・注意
・同シリーズの他の互換アドオンは任意
・検証は限定的で、全機能・全MOD組み合わせを保証するものではない
・詳細はアドオン内のREADME-RU.md、VALIDATION.mdを参照Steam, Author. 27 Oct 2026. RADMIKO - Gravship Raids Compatibility. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827721619>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid Dead Redemption: Storytellers Download ID:3822444672 2026-10-21 04:24 Changed:10月21日 @ 4時24分
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TAG: [襲撃] [ストーリーテラー] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Raid Dead Redemption: Storytellers
西部劇風の襲撃スケジュールを持つ3種のストーリーテラーを追加するMOD。
▼ 特徴
・放浪者(軽め)、無法者(中程度)、死神(高難度)の3種から選択
・1日の襲撃数と、一定日数ごとの平穏期間を設定
・ウィジェットで本日の襲撃予定数と次の襲撃までの時間を表示
・襲撃が不可能な場合は後で再試行され、失われない
・キャラバン、訪問者、軌道商人、クエスト等はバニラ同様に発生
▼ 設定
・1日の襲撃数の最小・最大、追加枠の確率
・襲撃強度25%〜500%、ランダム変動の設定
・ドロップポッド、攻城、メカノイド襲撃の切り替え(ドロップポッドはデフォルトでオフ)
・各イベントの頻度スライダー0〜300%と個別スイッチ
▼ 互換性・注意
・Harmony不使用、依存MODなし、パッチなし
・襲撃は本MODのストーリーテラーのみによるため重複しない
・他MODの襲撃・クエストには干渉しない
・既存のRaidstormと併用可能
・途中導入可能。既存のセーブデータはそのまま
・RimWorld 1.6対応Steam, Author. 21 Oct 2026. Raid Dead Redemption: Storytellers. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822444672>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tribal Trophies Download ID:3830931781 2026-11-01 00:24 New! Changed:11月1日 @ 0時24分
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TAG: [装備追加] [建築物] [心情] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Tribal Trophies
入植者に羽飾りのトロフィーを付け、敵の頭皮を奪えるようにするMOD。
▼ 特徴
・功績を記録する羽飾りのトロフィー。小さなボーナス効果あり
・栄誉を讃える装着の儀式で戦士にトロフィーを授与
・思想の教義「戦士の栄誉(Honoring Warriors)」を追加
・訪問者や襲撃者もトロフィーを身に着けて現れる
▼ 製作・建築物
・研究「Warrior Honor」で製作解禁
・工芸作業場、手縫い裁縫台、電動裁縫台で製作
・材料は無傷の羽根。羽毛のある動物の解体か革の精製で入手
・羽根の夢捕り器は壁掛けで睡眠の質を向上
・頭皮の柱は頭皮の保管と展示に使用
▼ 頭皮トロフィー
・敵の頭皮を取得。頭皮ベルトと頭骸骨ベルトを装着品として製作
・外部派閥と帝国の徴税人が頭皮を買い取る。贈り物には不評の場合も
・頭皮を剥がれた者は永続的な傷跡が残る
・暴力的な頭皮剥ぎによる心情低下を追加
・襲撃タイプ「Scalp Hunt」を追加。派閥から敵の頭皮狩りを依頼されることも
▼ 互換性・関連MOD
・羽根ボーナス対応: Roo's Minotaur Xenotype、Mashed's Ashlands、Ecotech
・羽根ボーナス対応: Elders Faction (Continued)、Pyrinth Bionics
・羽根の入手元: Mythic Ages: Megafauna Bestiary、Dark Ages: Beasts and Monsters
・羽根の入手元: Erin's Auraeyl、ReGrowth: Boiling、Biomes!各種
・羽根の入手元: Mashed's Spiribirds、Project Arcos、Birds of the World!
・羽根の入手元: More Birds - Extinct & Engineered
・スタイル対応: Stoneborn - Dwarven Style Pack、Det's Xenotypes - Keshig
・頭皮を買い取るMOD: Det's Xenotypes - Keshig、Pesky's Bulwark Xenotype
・Anima Dream Catcher(Elders Faction (Continued)併用時)は繊維製で瞑想の効果が高い
・NPC付与対応: Seren, from Stardust、Quest for the Lost City
・NPC付与対応: Roo's Minotaur Xenotype Expanded、Roo's Faun Xenotype、Roo's Satyr and Faun Xenotypes Expanded、Ecotech
・Rocket's Medals の大幅改変フォーク。併用可能だが仕様は別
・作者の他MOD https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3651274426Steam, Author. 1 Nov 2026. Tribal Trophies. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830931781>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 终焉战线 · Last Front Download ID:3830617141 2026-10-31 14:03 New! Changed:10月31日 @ 14時03分
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TAG: [高難易度化] [襲撃] [敵] [戦闘] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

终焉战线 · Last Front
高難度の襲撃追加MOD。新たな襲撃種類と敵ユニットで、コロニーの防衛に厳しい挑戦を与える。
▼ 特徴
・新規襲撃18種類と重装機械体1体を追加
・襲撃の独自機構、反制装備、襲撃指揮官による多様な支援を搭載
・難易度上昇。敵や襲撃により施設が破壊される場合あり。MOD設定で調整可能
▼ 前提・導入
・Harmonyを本MODより先に読み込む必要あり
・CE非対応
・途中参加は可能だが、既に場にいる敵は強化されない
・途中で外すと赤字などの不具合の恐れがあり非推奨
▼ 互換性・注意
・襲撃生成を大きく変更するため、他の襲撃MODと衝突する場合あり
・強制EMPや無敵、強制スタンなどの機構があり、カスタム弾丸系MODとの互換性は保証されない
・敵が多数侵入するため性能負荷が増加する
▼ その他
・作者が生成AI(ChatGPT・DeepSeek)をコードと素材の一部に使用したと申告Steam, Author. 31 Oct 2026. 终焉战线 · Last Front. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830617141>.[コメントを書く] -
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