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戦闘 おすすめMOD順 PAGE 23search

☆ [1.7] Automatic Skill Casting Download ID:3775041102 2026-10-15 20:26 Changed:10月15日 @ 20時26分
RATE: ★=20 TAG: [スキル] [自動化] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Automatic Skill Casting Title画像

Automatic Skill Casting

戦闘中の能力発動を自動化するMOD。複数の能力を組み合わせた連続発動や脅威度に基づいた対象選択に対応。

▼ 主な機能
・有効なMOD内の全能力を自動検出し、ポーン毎に能力をフィルタリング可能
・攻撃と支援の2つの基本カテゴリと、ダメージ・回復・バフ・召喚など詳細なタグで分類
・複数の能力をコンボ順序で繰り返し発動。クールタイム中の能力は自動スキップ
・脅威度スコアに基づいて優先対象を自動選択
・プリセットのインポート・エクスポート対応

▼ 設定
・グローバル有効化とローカル有効化の2つのオプション
・ポーンのコマンドバーのアイコンで個別に有効化可能
・キャスティング間隔は0.5秒以上推奨

▼ 互換性
Milira、MoeLotl、Wolfein、Kiiro種族とSearchAndDestroyに特別な互換性最適化あり
Steam, Author. 15 Oct 2026. Automatic Skill Casting. 31 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775041102>.

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☆ [1.6] Muzzle Flash for Stellic Arsenal Download ID:3451641816 2025-05-14 17:34 Changed:5月14日 @ 17時34分
RATE: ★=20 TAG: [MF対応] [パッチ] [グラフィック] [エフェクト] [戦闘]
Muzzle Flash for Stellic Arsenal Title画像

Muzzle Flash for Stellic Arsenal

Muzzle Flashによって発砲のたびに銃口に描写されるマズルフラッシュ(発火炎)を、
Stellic Arsenalで追加される銃でも描写されるように補うパッチです
Steam, Author. 14 May 2025. Muzzle Flash for Stellic Arsenal. 25 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3451641816>.
☆ [1.6] Tiger 1.6 Continued Download ID:3684007477 2026-03-15 11:39 Changed:3月15日 @ 11時39分
RATE: ★=20 TAG: [VVE] [乗り物] [車両] [戦車] [戦闘]
Tiger 1.6 Continued Title画像

Tiger 1.6 Continued

有志による Tiger 1.6 Continued の1.6への対応追加版

WW2でドイツが開発したティーガーを追加します。

【作った理由】
現在の環境に対応していないMODを見て「誰かがこれを修正するべきだ…」と思うことがあるからです。
そして、その「誰か」が自分であることに気づくのです。

私はプロのMOD作成者ではありませんが、第二次世界大戦の設定を楽しむのと同じくらい RimWorld をいじるのを楽しんでいます。
私の目標は、このMODを存続させ、プレイ可能な状態に保ち、将来的にはさらに優れたものに拡張することです。

【前提MOD】
Vehicle Framework
Steam, Author. 15 Mar 2026. Tiger 1.6 Continued. 13 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684007477>.
☆ [1.6] Turn Based Combat Framework Download ID:3804444622 2026-09-27 22:47 Changed:9月27日 @ 22時47分
RATE: ★=20 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
Turn Based Combat Framework Title画像

Turn Based Combat Framework

XCOM 2やBG3のようなターンベース戦闘システムをRimWorldに導入するフレームワークMOD。

▼ 特徴
・Gears of War、Final Fantasy、XCOM 2など複数のUIプリセットから選択可能
・ダメージ数字の表示スタイル(派手または浮遊)をカスタマイズ可能
・オプションのターンタイマー機能
・Charge、Reactivityなどの能力システムとマニュアル習得機能
・敵もリアクション、バフ、クリティカル攻撃に対応
・クリティカル率のスケーリング機能

▼ 導入方法
・ゲーム中いつでもターンベース戦闘の開始/終了が可能
・画面右上のアイコンで切り替え(オプションで無効化可)
・MOD設定でUIプリセットをプレビュー可能

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 関連MOD
・RIM ISEKAI — Complete Integrated (Waves of Catastrophe) (このフレームワークの開発元MOD)

▼ 注意
・カスタムシステムを使用する他MODは互換性アダプターが必要な場合あり
・フレームワークとして他MODの基盤に利用可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月27日 @ 22時47分
    2026-09-28 20:40:14 67KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Sep 2026. Turn Based Combat Framework. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804444622>.
☆ [1.6] Nanomachines, Son! Reworked Download ID:3807321803 2026-09-29 06:32 Changed:9月29日 @ 6時32分
RATE: ★=20 TAG: [メカノイド] [戦闘] [生産] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
Nanomachines, Son! Reworked Title画像

Nanomachines, Son! Reworked

入植者をナノマシンで強化し、戦闘・生産・特殊能力を備えた生体システムへ変身させるMOD。

▼ 主な機能
・ナノマシン心臓の移植により、パッシブ回復するナノマシン資源を獲得
・ナノシールドによるダメージ吸収、EMP耐性、過負荷機能
・「Nanomachines, Son!」戦闘モードで素手格闘能力が大幅強化
・自動止血、再生、身体部位の復元機能
・労働強化と製造品質向上の作業モード
・毒素排出と免疫加速
・睡眠不要の覚醒モード
・最大9体のナノマシン群れで採掘・建築・運搬・消火・清掃・農業を自動実行

▼ 昇天儀式
・ナノマシン昇天祭壇と8本の柱を配置
・4人の生きた囚人を生贄として使用
・儀式は1分6秒で完了、ゲーム速度加速の影響を受けない
・完了時に生贄は消滅し、選ばれた入植者がナノマシン心臓を獲得

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Community Framework

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応
・Combat Extended対応
・Anomaly不要
・既存セーブに追加する場合はバックアップ推奨
・メニューの「Mod設定 → Nanomachines, Son!」でナノマシン容量・回復・シールド消費・群れ機能・音量を調整可能
Steam, Author. 29 Sep 2026. Nanomachines, Son! Reworked. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807321803>.
☆ [1.6] Mechanoids: Total Warfare(Temp) Download ID:3556834036 2025-08-27 17:15 Changed:8月27日 @ 17時15分
RATE: ★=20 TAG: [戦闘] [メカノイド] [派閥追加] [建築物] [ユーティリティ]
Mechanoids: Total Warfare(Temp) Title画像

Mechanoids: Total Warfare(Temp)

元MOD Mechanoids: Total Warfare が非公開となっているため公開された暫定版です。
今後本家の更新状況によっては、内容が変更されたり統合される可能性があります。

※現在は元MODが再公開されております。
Steam, Author. 27 Aug 2025. Mechanoids: Total Warfare(Temp). 27 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556834036>.
☆ [1.6] SyphonSoulRitual Download ID:3803582250 2026-09-19 00:39 Changed:9月19日 @ 0時39分
RATE: ★=20 TAG: [研究] [戦闘] [和製MOD] [日本語内蔵] [Anomaly] [儀式]
SyphonSoulRitual Title画像

SyphonSoulRitual

魂を吸収して恒久的な力を得る邪教的な儀式システムを追加するMOD。

▼ 主な機能
・専用の作業台で人間の死体から儀式素材を製作
・4種類のサイキック儀式で犠牲者の魂を喰らい新たな力を獲得
・アノマリー研究で儀式を段階的に解放
・究極の儀式には専用ボスを召喚・撃破して得た素材が必須
・上位儀式は前段階の成果を最大化していないと術者が死亡

▼ 追加要素
・サイキック儀式4種類
・アノマリー研究1種類
・アイテム7種類
・作業台1種類
・遠距離武器1種類(本の形)
・ユーティリティ1種類
・敵2種類

▼ 注意事項
・日本語のみ対応
・一部C#コードにChatGPTを使用
・再配布禁止(パッチは内部テクスチャを使用しない場合は可)
Steam, Author. 19 Sep 2026. SyphonSoulRitual. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803582250>.
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☆ [1.5] Enemy Self Preservation Download ID:2006638530 2024-03-18 06:40 Changed:3月18日 @ 6時40分
RATE: ★=18 G=4 TAG: [戦闘] [襲撃] [防衛] [逃走] [痛み] [健康状態] [バランス調整] [Harmony]
Enemy Self Preservation Title画像

Enemy Self Preservation

有志による1.6対応版 Enemy Self Preservation (Continued)

注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。

 ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
 デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
 通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。

 襲撃者の半分以上が逃げているor逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。

 あなたの入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。


 Faction ResourcesまたはFaction Raid Cooldownで使用するように設計されていますが、スタンドアロンで使用することもできます。

前提MOD
 Harmony

互換性
最大の互換性のためにharmonyを使用しますが、「ポーンダメージ」コードにいくつかのものを追加したので、おかしな挙動が発生した場合は、MODロード順序を変えてみてください。


== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25

■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false

■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false

■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:false
Steam, Author. 18 Mar 2024. Enemy Self Preservation. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530>.
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☆ [1.6] Giant uranium slug turret Download ID:3133170765 2025-06-12 02:30 Changed:6月12日 @ 2時30分
RATE: ★=19 TAG: [戦闘] [防衛] [タレット] [CE対応]
Giant uranium slug turret Title画像

Giant uranium slug turret

3×3サイズの巨大なウランスラグタレットを追加するMOD

攻撃力は120ダメージ+55スプラッシュダメージ、装甲貫通120%と強力
CE対応でその場合は90mm砲弾の5連装マガジンになる。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Giant uranium slug turret. 7 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3133170765>.
☆ [1.7] Thick Armor - Continued Download ID:3531630021 2026-10-13 16:01 Changed:10月13日 @ 16時01分
RATE: ★=19 TAG: [防具] [服装] [戦闘] [設定] [バランス調整]
Thick Armor - Continued Title画像

Thick Armor - Continued

Thick Armorの別作者による更新版

以下元Mod紹介ページより引用



複数のレイヤーを持つ防具は、それが占める各層にその装甲値を適用します。

これがどれほど効果的であるかは、設定​​で変更できます。
〜60%をお勧めします

---

防弾ベスト+防弾ジャケットの組み合わせは、マリーンアーマーよりも優れている可能性があります。
(注:攻撃が胴体への刺突攻撃で貫通力が低く、防弾装備の品質が高品質の場合です)

マリーンアーマーはより明確に優れているべきではありませんか?


このmodは、多層アーマー(マリーンアーマーなどの中間層「上着」と外側層「外套」を占める防具)を2つの別々のレイヤーのアーマーとして扱うため、その装甲値はすべての攻撃に2回適用されます。 60%(設定可能)の評価乗数が2番目のレイヤーに適用されます。これは、約40%のバフにほぼ適しているようです。

注意:アーマーの貫通により、これは防弾パンツ(肌着・上着)のような弱い多層防具は役に立たなくなります(2番目のレイヤーの評価が低下します)

もちろん、複数のレイヤーがある場合、これは改造された防具でも同様です。

セーブデータには影響せず、古いセーブにも適用されます。

改善率のスプレッドシートデータはsteamページのリンクにて確認できます。
Steam, Author. 13 Oct 2026. Thick Armor - Continued. 22 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531630021>.
☆ [1.5] CustomDeathRandomness Download ID:1464742390 2024-05-24 17:52 Changed:5月24日 @ 17時52分
RATE: ★=19 TAG: [日本語内蔵] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [医療] [救助] [無力化] [囚人] [敵] [訪問者] [援軍] [友軍] [動物] [設定]
CustomDeathRandomness Title画像

CustomDeathRandomness

入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。

ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。

◆類似MOD
- Raiders Never Die (襲撃者の死亡率のみを変更)
Steam, Author. 24 May 2024. CustomDeathRandomness. 4 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464742390>.
☆ [1.6] Guns Galore - Supporter Suggestions Pack Download ID:3322816166 2025-09-27 06:22 Changed:9月27日 @ 6時22分
RATE: ★=19 TAG: [武器追加] [CE対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Guns Galore - Supporter Suggestions Pack Title画像

Guns Galore - Supporter Suggestions Pack

サポーターとコミュニティの投票で選ばれた100種以上の新規武器と50種以上のバリエーションを追加するMOD。

▼ 特徴
・Vanilla及びCombat Extended両対応
・新規武器は「Galore Gunsmith Table」(旧式)または「Galore Weapon Machining Table」(現代式)で製作
・全ての武器は専用の研究タブで解放
・銃を分解した状態で砲台として設置可能

▼ 互換性
・Muzzle Flash 対応
・Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons 対応
・Enable Oversized Weapons対応
・Vanilla Races Expanded - Archon 有効時に追加コンテンツ解放
・Combat Extended 対応
Steam, Author. 27 Sep 2025. Guns Galore - Supporter Suggestions Pack. 2 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3322816166>.
☆ [1.6] Guns Galore - Great War (Central Powers) Download ID:3238794399 2025-09-27 06:21 Changed:9月27日 @ 6時21分
RATE: ★=19 TAG: [武器追加] [CE対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Guns Galore - Great War (Central Powers) Title画像

Guns Galore - Great War (Central Powers)

第一次世界大戦期の中央同盟国(ドイツ、オーストリア=ハンガリー、オスマン帝国)の銃火器217種と砲台23種を追加。

▼ 特徴
・1800年代後期から1918年までの歴史的な銃火器と砲台を実装
・Vanilla及びCombat Extended両対応
・Muzzle Flash、Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons、Enable Oversized Weaponsとの互換性あり

▼ 製造・研究
・旧式武器はGalore Gunsmith Table、近代武器はGalore Weapon Machining Tableで製造
・全武器はGuns Galore専用の研究タブで解放
・砲台は分解型の銃を先に製造し、分解型は武器としても使用可能
Steam, Author. 27 Sep 2025. Guns Galore - Great War (Central Powers). 4 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238794399>.
☆ [1.6] Weapon Range Rebalance for Combat Extended Download ID:3297377682 2026-09-10 16:11 Changed:9月10日 @ 16時11分
RATE: ★=19 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [銃火器] [CE専用]
Weapon Range Rebalance for Combat Extended Title画像

Weapon Range Rebalance for Combat Extended

銃の範囲をより現実に即したものに変えるMOD。
ライフルなど射程の長い銃はより長く、拳銃などは短くされています。
Steam, Author. 10 Sep 2026. Weapon Range Rebalance for Combat Extended. 27 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297377682>.
☆ [1.7] Recoil Download ID:3479111470 2026-10-19 23:35 Changed:10月19日 @ 23時35分
RATE: ★=19 TAG: [射撃] [アニメーション] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Recoil Title画像

Recoil

射撃時の反動アニメーションを強化するMOD。

▼ 互換性
・Combat Extendedが優先され、本MODは上書きされる
・Yayo Animationが優先され本MODは上書きされる。ただしYayo Animationが Miho・Paniel 等と競合して使用できない場合は本MODのロジックが使われる
・他MODとの互換性問題はない想定

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
☆ [1.5] ModularWeapons - GPMG Addon Download ID:2967407728 2025-05-27 23:35 Changed:5月27日 @ 23時35分
RATE: ★=19 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]
ModularWeapons - GPMG Addon Title画像

ModularWeapons - GPMG Addon

──── とあるMidworldにおいて「システムウェポン」と銘打った新しいライフルとして開発された銃器です。歩兵用のライフルとしては重くデリケートだったため、システムウェポンとして採用されることはありませんでした。しかし大口径機関銃バリアントが性能の割りに軽量だったため、汎用機関銃として採用されるようになりました。


ModularWeapons用の公式アドオンです。
モジュラー汎用機関銃を追加します。

モジュラー汎用機関銃は以下の性質を持ちます;
+ バースト数が多い
+ 高水準のDPS
- クールタイムが長め
- とても重い
Steam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - GPMG Addon. 26 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967407728>.
☆ [1.7] Arsenal - 2077 武器パック Download ID:3815120513 2026-10-22 18:32 Changed:10月22日 @ 18時32分
RATE: ★=19 TAG: [武器追加] [戦闘] [CE対応] [投擲] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]
Arsenal - 2077 武器パック Title画像

Arsenal - 2077 武器パック

『サイバーパンク 2077』の武器を RimWorld に持ち込む MOD。銃器 97 種を含む豊富な武装で戦術の幅を広げる。

▼ 3 つの銃器システム
・パワー武器:火力とマガジン容量を重視した通常火器
・テック武器:チャージと貫通で遮蔽物や高装甲を突破
・スマート武器:目標ロック時に弾道を修正する誘導弾

▼ Iconic 武器
・Malorian Arms 3516:ジョニー・シルヴァーハンドのカスタム拳銃
・Skippy:致死と非致死の異なる遊び方に対応するスマート拳銃
・Erebus:高速多弾発射と異常な効果を持つ禁断の試作品
・Hercules 3AX:誘導榴弾を撃つスマート火力プラットフォーム
・Ba Xing Chong:近距離向けの誘導炸裂弾ショットガン
・Caretaker's Spade:敵を倒すと持ち主の重い傷を回復する近接武器
・Errata、Katana、Gwynbleidd:防御の構えで遠距離攻撃を防ぐ

▼ 近接・投擲・手榴弾
・近接武器 26 種、手榴弾 9 種を収録
・6 種の刃物は手で投げ可能
・Recon Grenade は敵をマーク、GASH Antipersonnel Grenade は味方タレットとして展開
・EMP、閃光、煙幕、焼夷、BioHaz 手榴弾も用意

▼ 前提・互換性
・必須:Arsenal - Core Arsenal - コア
・任意:Combat Extended、Biotech、Odyssey
・Biotech で毒ガス効果が有効化、Odyssey で一般銃器のユニーク版が追加
・Combat Extended 対応
Steam, Author. 22 Oct 2026. Arsenal - 2077 武器パック. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815120513>.
☆ [1.6] Scrambler Mechanoid Download ID:2983719211 2025-12-17 15:42 Changed:12月17日 @ 15時42分
RATE: ★=19 TAG: [Biotech] [メカノイド] [EMP] [戦闘]
Scrambler Mechanoid Title画像

Scrambler Mechanoid

EMP投射器を装備した戦闘用メカノイドを追加します。

高いEMP耐性とリチャージが早い低耐久シールドを持ち、ミリターと同等の装甲を持ちます
機械技術 標準とシールドベルトの研究で解放されます。

このメカノイドは、メカクラスターや通常のメカノイド襲撃にも登場します。
Steam, Author. 17 Dec 2025. Scrambler Mechanoid. 2 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2983719211>.
☆ [1.6] [MF]肉盾 HumanShield Download ID:3683986067 2026-03-31 13:08 Changed:3月31日 @ 13時08分
RATE: ★=19 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
[MF]肉盾 HumanShield Title画像

[MF]肉盾 HumanShield

入植者を人間の盾として装備し、戦闘で受けるダメージを肩代わりさせるMOD。

▼ 主な機能
・最大3体の人間の盾を同時に携帯可能
・受けたダメージを確率で盾に転送
・体格差が大きいほど盾が身代わりになりやすい
・盾の総重量が移動速度に影響

▼ 盾の管理
・「Manage Human Shields」ボタンで個別または一括解放
・キャリアがダウンまたは死亡時に自動解放
・Hediff情報カードから盾情報へのリンク機能

▼ 赤ちゃん嘔吐システム
・赤ちゃんを盾として携帯時に「Baby Vomit」コマンド解放
・ポーンまたはセルを対象に指定可能
・1回の使用で赤ちゃんの食料10%を消費

▼ 襲撃統合
・海賊と部族の襲撃時、敵がランダムに盾を装備
・盾を持つ敵は追加の襲撃ポイント消費(強力だが数が少ない)
Steam, Author. 31 Mar 2026. [MF]肉盾 HumanShield. 13 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3683986067>.
☆ [1.6] [YH]Misc - Gravity Psychic Download ID:3396691673 2026-08-26 22:19 Changed:8月26日 @ 22時19分
RATE: ★=19 TAG: [スキル] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
[YH]Misc - Gravity Psychic Title画像

[YH]Misc - Gravity Psychic

レベル6の念動力能力2種を追加。対象を中心点に向かって引き寄せるか、遠ざけるかを選択可能。

▼ 機能
・対象までの距離と対象の質量に応じて変位距離が変わる
・設定で距離と質量の影響をオフにすることが可能
Steam, Author. 26 Aug 2026. [YH]Misc - Gravity Psychic. 31 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3396691673>.

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