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関係性 おすすめMOD順 PAGE 3search

 [1.5] おっぱい追加 Download ID:1235378064 2024-04-27 13:56 Changed:4月27日 @ 14時56分
RATE: =177 G=10 TAG: [医療] [心情] [体型] [入植者] [社交] [関係性] [性別] [身体部位] [ジョーク] [日本語内蔵] [和製MOD]
おっぱい追加 Title画像

おっぱい追加

ヒトの身体に"おっぱい"を追加します。

大きいほうから巨乳・豊乳・乳・美乳(恐らく婉曲的表現による意図的な誤字)の4サイズがあり、大きいほど会話や社交能力、自身の心情や他ポーンからの評価が高くなりますが、運動能力や移動速度、作業速度が低下します。
導入後新たに女性ポーンが生成される際自動的にパーツが追加されますが、まれに男性ポーン生成時にも追加されます。
また豊胸剤・縮胸剤というアイテムも追加されます。使用ごとにサイズが1段階上昇または減少する他、手術に使用することでおっぱいが存在しないポーンにも新たに追加することができます。

派生MOD
Oppai_addRace_patch (他種族用おっぱい追加MOD)
説明:有志による素晴らしい追加パッチです。他種族にもおっぱいの追加を可能にします。
Steam, Author. 27 Apr 2024. おっぱい追加. 18 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235378064>.
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 [1.5] Allies Spot Download ID:2067847359 2024-04-13 09:00 Changed:4月13日 @ 10時00分
RATE: =182 G=2 TAG: [ユーティリティ] [スポット] [戦闘] [援軍] [友軍] [関係性] [日本語内蔵]
Allies Spot Title画像

Allies Spot

援軍要請などで駆け付けた同盟派閥の人たちが、プレイヤーの指定した場所でうろつくようになるスポットを追加します
Steam, Author. 13 Apr 2024. Allies Spot. 20 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2067847359>.
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 [1.5] Psychology (unofficial) v1.1-1.5 Download ID:2016263135 2024-09-06 04:06 Changed:9月6日 @ 5時06分
RATE: =180 G=2 TAG: [心情] [医療] [社交] [入植者] [政治] [関係性] [日本語化対応]
Psychology (unofficial) v1.1-1.5 Title画像

Psychology (unofficial) v1.1-1.5

Psychologyの非公式アップデート版
以下説明文コピペ


心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。

Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。

社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。

入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。

関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。

ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。

市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。

精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。

互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Psychology add Japanese Translation
Steam, Author. 6 Sep 2024. Psychology (unofficial) v1.1-1.5. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016263135>.
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 [1.4] Dynamic Diplomacy Download ID:1875168898 2023-10-24 03:57 Changed:10月24日 @ 4時57分
RATE: =177 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy Title画像

Dynamic Diplomacy

各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。

各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。

これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。


【このmodによって追加されたイベント】

-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。

-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。

-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。


【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。

-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。

-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。

【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。

作者は1.5へのアップデートは行わない方針で更新継続する意思があるすべての人に許可をあたえるとのこと
以下、有志によるアップデート。
Dynamic Diplomacy - Continued
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月19日 @ 4時17分 [#7]
    2022-02-20 16:53:37 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月29日 @ 10時41分 [#1]
    2019-10-03 05:05:51 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2023. Dynamic Diplomacy. 29 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875168898>.
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 [1.5] Genderbending Corrupted Obelisk Download ID:3350774891 2024-10-27 23:20 Changed:10月28日 @ 0時20分
RATE: =172 G=1 TAG: [Anomaly] [入植者] [性別] [関係性] [心情] [日本語化対応]
Genderbending Corrupted Obelisk Title画像

Genderbending Corrupted Obelisk

※新しいアノマリーを追加するものでは無く、複製体の崩壊は止めるには通常通り回復手段が必要になります!

アノマリーの「崩壊したオベリスク(英名Corrupted Obelisk)」が複製人間を生成するとき、全く同じ人間がいるのに本人が何も思わなかったシステムに変更を加えたり(用MODオプションでの変更)、時々対象となったポーンの性別が反転した複製人間を生成するようになります(デフォルト20%。MODオプションで変更可能)。

◆変更点
・生成された複製体との人間関係(要MODオプションでの変更)
複製が生成されたポーンは、バックストーリーに基づいて、複製者に対してランダムな親族としての社会的関係を獲得するようになりました。一部のポーンは自分の複製を非常に肯定的に考えますが、他のポーンは本質的に複製体を軽蔑し、酷いと複製体が死亡する事で心情が向上します。
これはMODオプションで人間関係があるかどうか切り替えることができます。

・性別反転時のポーンの特徴
性別の反転が行われる場合、体型、髪型、頭のタイプ、ひげの有無が考慮されます。
妊娠も性別反転時に削除されるようにパッチが適用されています。

他に考慮すべき MOD があった場合でも同様の機能を追加できるので、Steamページ等への報告をお願いします。

Humanoid Alien Racesとの整合性
一部HAR種族は単一性別 (または特定の性別の体形) として設定され、異性用の画像が用意されておらず、強制的に性別が反転した体形にするとエラーが発生して赤紫色の画像エラーが発生する種は、エラー対策として性別が変わらないよう処理されています。

◆前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月19日 @ 1時15分 [#1]
    2024-10-20 11:33:44 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Oct 2024. Genderbending Corrupted Obelisk. 19 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3350774891>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Pawn Compatibility Download ID:3287188444 2024-10-23 05:01 Changed:10月23日 @ 6時01分
RATE: =169 G=1 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [ロマンス] [喧嘩] [入植者] [ポーン]
Pawn Compatibility Title画像

Pawn Compatibility

ポーン同士の関係性を設定できるMOD

バニラのコードにあるが確認できない「ポーン同士がどれだけ仲良く/悪くなるか」の値を編集する。
この値がマイナスだとお互いを侮辱しやすく、プラスだと親密な会話をしやすい。

2024/7/14時点では新規ゲームのポーン作成時にのみ設定できる。
ゲーム中の変更については方法を検討中との事
Steam, Author. 23 Oct 2024. Pawn Compatibility. 12 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287188444>.
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 [1.5] Dynamic Diplomacy - Continued Download ID:3220299022 2024-08-19 01:49 Changed:8月19日 @ 2時49分
RATE: =167 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ]
Dynamic Diplomacy - Continued Title画像

Dynamic Diplomacy - Continued

Dynamic Diplomacyの有志によるアップデート。
オリジナルの作者は1.5へのアップデートを行わない方針で、継続の意思のあるひとにすべて任せるとのことです。


各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。

各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。

これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。


【このmodによって追加されたイベント】

-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。

-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。

-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。


【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。

-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。

-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。

【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
Steam, Author. 19 Aug 2024. Dynamic Diplomacy - Continued. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220299022>.
 [1.5] Ugh You Got Me Download ID:1542424705 2024-03-24 21:33 Changed:3月24日 @ 22時33分
RATE: =165 G=1 TAG: [入植者] [心情] [特性] [社交] [関係性] [傷跡] [喧嘩] [痛み] [バランス調整] [Harmony]
Ugh You Got Me Title画像

Ugh You Got Me

ケンカが発生したとき、入植者が重傷や激しい痛みを負った時点でケンカを止めるようにします。

マゾヒストは、自身の痛みを理由にケンカを止めることはありません。

流血嗜好者は、相手が負けを認めるか、行動不能になる、死亡するまでケンカを止めません。

恋愛関係にある入植者は、一方が他方に対して肯定的な感情を持っていれば、途中でケンカを止めるチャンスがあります。

上記のケンカを止める条件をすでに満たしている入植者は、そもそもケンカをしません。体の一部を喪失している(止血しないと死に至る怪我を含む)場合も、ケンカをしません。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 24 Mar 2024. Ugh You Got Me. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424705>.
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 [1.5] Rimocracy Download ID:2159080853 2024-03-16 04:16 Changed:3月16日 @ 5時16分
RATE: =163 TAG: [社交] [政治] [関係性] [仕事] [部屋] [研究] [日本語化対応]
Rimocracy Title画像

Rimocracy

RimWorldに政治を追加します。

-ガバナンス
Rimocracyではガバナンスクオリティ(または単にガバナンス)の概念が導入されています。

・ガバナンスは、基礎的な作業速度と交渉力に直接影響を与えます。ガバナンスが0%の場合は25%低下し、100%の場合は125%の影響が出ます。
・さらに知的な人物がリーダーとなり、研究のフォーカススキルが発動すると研究に最大187%の良い影響を与えることになります。ただ、ガバナンスは常に悪化する可能性があり、選挙権をもつ国民の人数が多ければ多いほど、ガバナンスが良い状態であればあるほど悪化しやすいです。
・ガバナンスを向上させるにはリーダーに選ばれた入植者がガバナンスの仕事をする必要があります。ガバナンスの仕事は研究設備かハイテク研究設備、またはColony Managerで追加される管理デスクから行えます。
・ガバナンスの増加はリーダーの知的・社会的資質に左右され、部屋の印象の強さがもっとも影響力が高くなります。リーダーが仕事を行う執務室はとくに立派なものを与える必要があるでしょう。

-リーダーと継承
リーダーには任期(デフォルトでは半年から1年)のものと終身制があります。リーダーの任期が切れたとき、または死亡した場合継承が行われます。

継承は以下の方法でなされます:
 -選挙 デフォルトの設定で最も票を得た入植者がリーダーに選ばれます。
 -くじ引き 適性のある入植者からランダムにリーダーが選出されます。
 -年功序列 最年長の市民が選ばれます。
 -貴族 最高位かつ最古参の貴族の称号を持つポーンがリーダーとなる。
 -勇士 もっとも多くの敵を打ち倒し、ダメージを与えたポーンが選ばれる。

・継承タイプが選挙の場合、16歳以上の入植地の自由市民が投票を行い、最も票を得たものがリーダーに選ばれます。
・植民地がまだ小さく人数が少ない場合は入植者全員が候補者になります。しかし、入植者の人数が8人を超えた場合は選挙の3日前から入植者たちは選挙キャンペーンを開始します。
・最も人気の入植者二人が選ばれ、選挙活動を開始し、その社会的影響力使い票の奪い合いを行います。キャンペーン中は候補者たちとそのサポーターは対立し嫌い合うことになります。その陰では揺さぶりをかけ合い自勢力に引き込もうと影響し合うことになります。


FAQ

Q:何も動作しないし、Politicsタブに市民がいないって表示されるよ?
A:このMODを既存のセーブから始める場合は数秒まってください。すべての入植者が「市民」として選ばれるわけではありません。囚人ではなく奴隷でもない16歳以上の選挙権を持つ入植者が「市民」となります。冷凍睡眠中の入植者は市民権を一時的にはく奪されます。


Q:ガバナンスが減ってきた。どうすればふやせるの?
A:バニラの研究設備か、Colony Managerの管理デスクが必要です。リーダーが他の仕事ばかりしないように、手動で統治を優先させることも必要でしょう。

 
Q:フォーカススキルを変更するにはどうすればいいのですか?
A:リーダーが選ばれた時点で決定します。フォーカススキルはリーダーの得意なスキルが好まれ、再選すると変更される可能性があります。(しかし、可能性は低い)今のフォーカススキルが嫌な場合はもっといいスキルを持つリーダーが選ばれる必要があります。それもまたプレイヤーにとっての「政治」です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月16日 @ 5時16分 [#1]
    2024-03-24 09:28:02 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. Rimocracy. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159080853>.
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 [1.5] Adoptive Relationships Download ID:3364083523 2024-12-30 04:35 Changed:12月30日 @ 5時35分
RATE: =163 TAG: [Biotech] [ユーティリティ] [入植者] [関係性] [子供]
Adoptive Relationships Title画像

Adoptive Relationships

このMODはポーンの間に養子縁組関係を作るためのMODです。

◆このMODを作った理由
私はランダムな子供たちを私のコロニーに参加させるのが大好きです。
彼らを受け入れて、1人か2人のポーンがその子供を引き取って家に引っ越し、彼らとその家族と一緒に暮らすというロールプレイが大好きです。
しかし、その関係が決して正式なものにならないのが嫌いです。
そのままでは彼らはあなたのコロニーに住んでいる単なる孤児です。

養子縁組の仕組みなどを追加する MOD が見つからなかったので、次善の策を講じて養子縁組関係を追加することにしました。
これらの関係は自然には発生しません。
養子縁組はゲームの開始時に手動で追加する必要があります。
ゲーム中は EdB Prepare Carefully 、もしくはCharacter Editor を使用してください。
Steam, Author. 30 Dec 2024. Adoptive Relationships. 12 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3364083523>.
 [1.5] Allies are Helpful Download ID:3235428952 2024-05-05 14:25 Changed:5月5日 @ 15時25分
RATE: =161 TAG: [戦闘] [医療] [治療] [運搬] [救助] [傷病者] [派閥] [関係性] [同盟] [友軍] [ベッド] [自動化] [Harmony]
Allies are Helpful Title画像

Allies are Helpful

医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。

医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。

これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。

オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。

【前提】
Harmony

【類似あるいは救助に関係したMODで1.5対応済み】
No One Left Behind - Continued他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。

Down For Meわざとダウンできるようになります。

Injured Carryダウン無しでも搬送可能になります。

[RH2] BCD: CASEVAC効率的なチーム搬送が追加されます。

【こちらはいかがですか?】
ReTend 設定水準以下なら再治療が可能になります。
Steam, Author. 5 May 2024. Allies are Helpful. 30 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235428952>.
 [1.5] Yayo's Bank (Continued) Download ID:2888738292 2024-08-07 19:16 Changed:8月7日 @ 20時16分
RATE: =161 TAG: [金融] [金策] [トレーディング] [交易品] [要請] [派閥] [関係性]
Yayo's Bank (Continued) Title画像

Yayo's Bank (Continued)

Yayo's Bankの有志によるアップデート。

 派閥に融資を依頼することができます。
 返済が間に合わない場合は襲撃が発生し、血であがなうことになるでしょう。

 派閥は戦争債権を発行することがあります。
 債権は時間とともに価格が変動し、その債権を使って援助を求めたり、アイテム報酬を得たりすることができます。
 またクエストを成功させると、依頼主の派閥の債権の価格が上昇します。購入したい債権がある場合はその派閥からのクエストを遂行しないようにしましょう。
 逆に債権をたくさん買い込んでからクエストを遂行、値段を上げた状態で売却など意図的に市場操作を図ることも可能です。

 戦争債権を保有していると、季節に一回該当派閥から配当金がやってきます。
 債権の総額に応じて配当の内容が変化し、シルバーのみならず派閥の使用する装備や派閥の人種や家畜の肉と革といったアイテムが手に入ることがあります。
 Royaltyの帝国やPolarisblocの保安部隊などの、敵として装備してくる際のバイオコード化されていて使用できない強力な装備も危険を冒さず入手可能になります。

 Rim Warと連携しており、派閥の軍事力と債券価格が連動するようになります。
Steam, Author. 7 Aug 2024. Yayo's Bank (Continued). 15 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888738292>.
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 [1.5] Manual Lovin' Download ID:2979361307 2024-05-30 00:15 Changed:5月30日 @ 1時15分
RATE: =152 G=2 TAG: [ウフフアハハ] [関係性] [行動] [社交] [インターフェイス] [Harmony]
Manual Lovin' Title画像

Manual Lovin'

このMODは恋仲の入植者に手動で「ウフフ、アハハ」を命令する機能を追加します。
これはポーンが眠っていない場合、異なる時間に眠っている場合、または MOD によって引き起こされるその他のバグにより、自発的な「ウフフ、アハハ」が行われるのをが妨げられている場合に役立ちます。

ポーンは両方とも恋人であり、少なくともどちらかがダブル以上のベッドに割り当てられており、クールダウン中ではない場合にのみ「ウフフ、アハハ」の指示を行うことができます。なので敵対者、囚人等、不仲な人間関係のポーン間では実行できません。

アップデート: ポーンが「ウフフ、アハハ」に参加できるかどうかの条件を制御する設定をサポートするようになりました。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 30 May 2024. Manual Lovin'. 23 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979361307>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.5] A Petition for Provisions (Continued) Download ID:2444190820 2024-10-08 16:47 Changed:10月8日 @ 17時47分
RATE: =151 TAG: [トレーディング] [トレーダー] [通信] [要請] [派閥] [関係性] [文明レベル]
A Petition for Provisions (Continued) Title画像

A Petition for Provisions (Continued)

A Petition for Provisionsの有志によるアップデート。

オリジナルに以下の変更が加えられています:
・ショートハッシュエラーと無限キャラバンバグを一部修正
・スタッフフィルターが機能するようになりました
・要請可能なアイテムは、派閥の技術レベルに基づいてより正確になるハズです
・ロシア語翻訳の追加と中国語翻訳を更新しました
・トレードウィンドウでEsc / Enterが正常に機能するように問題を修正しました
・現在、依頼されているキャラバンにツールチップを追加しました
・トレーダーのいない派閥に依頼することが出来ないようになりました


【概要】

 他の派閥があなたの出したリクエストに応じ、数日間の危険なキャラバンで貴重であるはずの人員を危険にさらして持ってきた物がたった2つのパーカーだったという事実に悩まされたことはありますか? その派閥が使っている少し質の良いショットガンは非売品だったの?
 ですがもう落胆しないでください! このMODを使用すると、他の派閥にアイテムをリクエストできるようになります。
 入植者は快適な室内でサイカイトティーを安心して飲みながら到着を待ち、住むのに向かない風景を横切って命を落とす危険を冒さずに済むことができます。
 今、依頼された派閥の彼らは、このRimWorldの隅々に潜んでいる手に負えない危険に満ちた旅で、彼らの食糧がゆっくりと目減りする数日間の旅行をしなければならない人になるでしょう。

もちろん、あなたが要求したアイテムの価格は手間賃が上乗せされ、他の派閥のコロニーがあなたのコロニーから遠いほど、価格は高くなります(ここには無料のプライム配送はありません)!
 しかし、明るい面としては、貴重な反物質弾頭を手に入れるために、ランダムなアイテムを手に入れるクエストを待つ必要はありません!
 クエストを待つ代わりに、「○○さん!6つの反物質弾頭とゴールド製のテーブルを持ってきてください。 入植者に豪華な部屋で食事をさせながら、マップの周囲に反物質IEDを設置して侵入者を完全に抹殺したいのです。」といった要請が出来ます。

ただし、注意してください。キャラバンがあなたのコロニーに到着し、あなたが依頼した品を購入するシルバーを持っていない場合、品物を引き取って貰えなかった彼らはあなたの入植者に不満を抱くかもしれません...


【使用法】

1:リクエストを行うには、最初に通信機を建築しておく必要があります。
2:次に、軍事援助やトレーダーキャラバンタイプを要請した場合と同じように、敵対的でない派閥に通信します(または、チャットしたいだけの場合は、わからないのですが、一部の人々はただおしゃべりです)。
3:特定のアイテムをリクエストするためのオプションは他のオプションとともに表示されます。(一つの派閥に一度にできるリクエストは1回だけですが、各派閥に対して同時にリクエストできる場合があります)
4:好きなアイテムを選択し、キャラバンが到着するまで待ちます。
5:到着したキャラバンから購入して終了です。
Steam, Author. 8 Oct 2024. A Petition for Provisions (Continued). 3 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2444190820>.
 [1.5] AF · EPP Download ID:3264375754 2024-11-17 13:35 Changed:11月17日 @ 14時35分
RATE: =149 TAG: [ユーティリティ装備] [義体化] [インプラント] [入植者] [動物] [メカノイド] [訪問者] [関係性] [日本語化対応] [研究] [SOS2] [派閥]
AF · EPP Title画像

AF · EPP

気温や炎、環境汚染に強い耐性を持ち、刺突と衝撃にも若干の耐性を持つインプラントと装備中に3回そのインプラントをMAP上にいる入植者だけでなく家畜やメカノイドに装着させるインジェクター、それを「転送」する施設を追加するMODです。

追加される脳へのインプラントですが、
・焼身耐性 ×10%
・受けるダメージ倍率 -10%
・快適と感じる最低気温 -135.0C
・快適と感じる最高気温 +315.0C
・毒環境耐性 +100%
・燃えやすさ ×0%

と熱や寒さ、毒環境に非常に強くなります。

電気工学基礎の研究後に独自の研究ツリーから研究する事で転送施設を建造に可能になります。

入植者だけでなく家畜やメカノイドにもインジェクター装備者が使用する事で移植可能。
他派閥の訪問者に使用することで友好度を向上することも可能です。

インジェクターを転送する装置は2種類程あり、両方とも稼働に6時間3300Wと大量の電気を要求します。
なお一つはインジェクターだけを転送させるのに対し、もう片方はインジェクター以外に金属の山の転送と警告文が記載されていますが…?こちらは稼働時に範囲に居ると転送フィールドから攻撃を受け、転移してきた金属の山に押しつぶされる事もある為非常に危険です。


【互換MOD】
Save Our Ship 2
宇宙空間が宇宙服なし減圧や低酸素症にならず、-135Cまで気温に耐えれるため宇宙空間を自由に移動することが可能になります。元の快適と感じる最低気温が36C以上の生物は低体温症を患う可能性あり。動物やメカノイドにも耐性付与可能。

Dubs Rimatomics
放射能による汚染に対する耐性としても機能します。

【日本語化MOD】
AF · EPP 日本語翻訳
Steam, Author. 17 Nov 2024. AF · EPP. 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264375754>.
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 [1.5] Close Settlements Download ID:2600837512 2024-04-13 12:31 Changed:4月13日 @ 13時31分
RATE: =140 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [コロニー] [ユーティリティ]
Close Settlements Title画像

Close Settlements

Close Settlementsの有志による更新。

他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去します。


類似mod
Allow Adjacent Settlements
Steam, Author. 13 Apr 2024. Close Settlements. 13 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2600837512>.
 [1.5] Remove PsychicBond distance debuff Download ID:3330318905 2024-11-18 12:14 Changed:11月18日 @ 13時14分
RATE: =137 TAG: [Biotech] [遺伝子] [心情] [関係性] [デバフ] [制限] [キャラバン] [ワールドマップ]
Remove PsychicBond distance debuff Title画像

Remove PsychicBond distance debuff

精神的絆の遺伝子による別マップにいるときのデバフを削除します。

また、MOD設定オプションが追加されます。
- 精神的絆の距離制限を無効にする
- 精神的絆の距離の警告を無効にする
Steam, Author. 18 Nov 2024. Remove PsychicBond distance debuff. 13 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330318905>.
 [1.5] なかよし兄弟 Download ID:2627812198 2024-05-03 05:05 Changed:5月3日 @ 6時05分
RATE: =123 G=5 TAG: [入植者] [関係性] [心情] [特性] [ミーム] [儀式] [手術] [Ideology] [和製MOD] [日本語内蔵]
なかよし兄弟 Title画像

なかよし兄弟

兄弟姉妹の仲がとても良好になり、兄弟姉妹と同等の効果を持つ義兄弟・義姉妹の人間関係が追加されるミームが追加されます。

兄妹姉妹でバニラ+20に追加で+10
義兄弟で+30の関係が追加されます。

総じてペナルティになしにコロニーの人間関係を改善してくれるMODと言えます。








これで終わりだと思っていたのか?
MOD設定から天国モードを選択することによりこのミームをもつポーンは近親相姦のペナルティが無くなります。

さらに、ブラコン洗脳手術、シスコン洗脳手術が追加されます。
手術を実行することにより、ブラコン、シスコンの特性が追加されます。
この特性を持つポーンは兄弟姉妹間でのロマンスの成功率ボーナスを得られます。
同性愛などをもたなくとも兄弟、姉妹でのロマンスが成功するようになります。(ただし、ウフフアハハは同性愛がないと同性のカップルの間には発生しません)
このミームをもつものはコロニー内に兄弟姉妹のカップルが存在するとプラスの心情を得ます。(最大5スタック)
Steam, Author. 3 May 2024. なかよし兄弟. 15 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627812198>.
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 [1.5] Rational Romance 2 (Continued) Download ID:2593521827 2024-12-25 04:13 Changed:12月25日 @ 5時13分
RATE: =127 TAG: [心情] [社交] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [Harmony] [日本語化対応]
Rational Romance 2 (Continued) Title画像

Rational Romance 2 (Continued)

Rational Romance 2の有志のアップデート。

Rimworldの入植者の情愛について深く掘り下げるModです。
このModは新規ゲームへの導入が推奨されます。

◇概要
-性的指向の追加
 すべてのポーンは無性愛者、両性愛者、同性愛者、異性愛者の性的指向を持つように変更されます。(心配しないでください、このMODは特性のスロットを「浪費」しません)

 デフォルトでは両性愛者50%、同性愛者20%、ストレート20%、無性愛者10%でスポーンします。
 これは生物学的、社会学的、歴史的な証拠から人間はすべて両性愛者がデフォルトだからです。
 でも、異論は受け付けるのでMOD設定から確立を弄ることができます。
 あなたが過激な異性愛者なら、ノンケ率100%すればいいでしょう。
 同性愛者まみれのコロニーにしたいならゲイ100%にすればいいのです。
 恋愛がもつれまくった両性愛者の惑星にしたいならそれも自由です。

-特性の追加。
 浮気の可能性に影響を与える特性をふたつ追加します。

・Faithful(誠実)
・Philanderer(浮気性)

-アクティビティの追加
 恋人同士に長距離散歩のアクティビティを追加。
 独身者にナンパのアクティビティを追加。

-ロマンスの行動全般を改善
 最近玉砕したポーンに恋愛感情を抱かないようになります。
 精神崩壊したポーンも恋愛対象から除外。
 恋人のいるポーンも恋愛対象から除外。
 現在の恋人を高く評価するポーンは恋に誘うことも、応じることもありません。
 同性愛者、異性愛者は「間違った」性別のポーンにたいしては拒絶する可能性が高く、もしうまくいっても、破局する可能性は高くなります。そして、結婚を受け入れることはまずないでしょう。
 最後に「醜い」特性をもつポーンは醜いことで恋愛感情を左右されることはありません。

-文化を重視する
 部族民や帝国民の女性はそれらの出身の男性より恋愛に積極的です。
 一方、中世やアーヴワールドの出身の男性は女性よりも積極的です。
 
-多夫多妻への支持
 ポーンは単純な一夫一妻よりそれぞれ複数のパートナーを持つことを支持します。
 どの程度多夫多妻になりやすいかは、MOD設定から設定可能です。(デフォルトでは0%)
 この機能を有効にする場合は、こちらのPolyamory Beds (Vanilla Edition)を利用することを推奨します。
 
-ロマンスに対するムードのバランス調整
 ペナルティを調整することによって、ふられたからと言って殺人鬼になるポーンはいなくなるでしょう。

-ロマンスの不具合の修正
 女性も男性ポーンのように交際の申し込みやプロポーズの申し込みをするようになります。
 同性愛者のポーンが親になる確率は、異性愛者のポーンに劣らなくなります。
 バニラでは男性は年下を、女性は年上を好みますが、男女とも同年代を好みつつ、年上でも年下でも受け入れる可能性がでます。


【前提MOD】
-Harmony
 
【互換性】
このMODは既存のセーブに追加可能です。
しかし、削除することは不可能です。

-EdB Prepare Carefully
互換性あり

-Psychology (unofficial) v1.1-1.5
互換性なし
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月21日 @ 22時01分 [#1]
    2024-10-17 01:37:18 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Dec 2024. Rational Romance 2 (Continued). 5 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593521827>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Vanilla Animals Expanded — Endangered Download ID:2366589898 2024-04-20 02:14 Changed:4月20日 @ 3時14分
RATE: =126 TAG: [VEシリーズ] [VAE] [VEF] [動物追加] [家畜] [駄載獣] [繁殖] [イベント] [関係性] [派閥] [リリース] [インターフェイス] [日本語化対応]
Vanilla Animals Expanded — Endangered Title画像

Vanilla Animals Expanded — Endangered

 RimWorldに絶滅危惧種及び絶滅動物を追加するMOD。

 MODのテーマは絶滅危惧種とその保護、絶滅危惧種の保護の問題を広く訴えるために作成されました。
 このMODに追加される動物は絶滅しかけており、生息地は特に設定されてはいません。
 自然にスポーンすることは無く、このMODで追加されるイベントのみ出現します。
 プレイヤーはこれらの絶滅危惧種や絶滅動物を保護し、繁殖させ、野生に戻すことが主な目的になります。

 追加される動物は全てデフォルトで「野生に戻す」コマンドがあり、野生に帰った動物は貴方の手元からいなくなりますが、他派閥はその活動を通して友好的になっていきます。
 「野生に戻す」コマンドは、MOD設定からすべての動物に適応させることができます。

 追加される動物はクアッガ、クロアシイタチ、クロサイ、センザンコウ、タスマニアデビル、パンダ、フクロオオカミ、モア、リカオンです。
 クアッガは駄載獣となります。
 クロアシイタチ、タスマニアデビル、パンダ、フクロオオカミ、リカオンは賢くいろいろ調教可能なため入植地運営の助けにもなります。


【日本語化MOD】
[1.5] [Sub-MOD] Vanilla Animals Expanded — Endangered add Japanese Translation
Steam, Author. 20 Apr 2024. Vanilla Animals Expanded — Endangered. 19 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2366589898>.
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