RimWorld Mod データベース

武器 おすすめMOD順 PAGE 18search

☆ [1.3] Quality Expanded Download ID:2634653569 2021-12-23 14:36 Changed:12月23日 @ 14時36分
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [品質] [生産] [製造] [工芸] [武器] [防具] [ステータス] [耐久度]
Quality Expanded Title画像

Quality Expanded

品質によって、完成品のヒットポイントや作業速度の変更が生ずるように設定することが出来るようになります。

品質によるヒットポイントの影響を設定する場合、ダメージを受けてヒットポイントが減少した場合、品質が低下することがあります。
例として幻の一品でHPが2倍、名品でHPが1.75倍に設定した場合、ダメージを受けてHPが基準値の1.75倍(幻の一品ベースでいうと7/8)以下になった状態で品質チェック(建物、防具は損傷時、その他は1日1回)を受けると品質が下がる可能性があります。

また、品質を研究速度、作業速度、ドア開閉速度、近距離武器のクールダウン、遠距離武器のクールダウン、薬効に影響を及ぼすことが出来るようになります。

【推奨MOD】
Everything Has Quality
同じ作者さんによるMOD。本来品質がないほぼ全てのアイテムに品質の概念を取り入れることが出来ます。品質を利用するアイテムの種類はMODオプションで設定可能です。

XML Extensions
開発者向けのMODですが、これを導入することで互換性の向上が見込めるとのことです。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除後、初回ロードのみエラー出力。
他MODと競合しないはずです。
Steam, Author. 23 Dec 2021. Quality Expanded. 23 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2634653569>.

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☆ [1.4] Reload Download ID:3174160707 2024-03-12 19:05 Changed:3月12日 @ 19時05分
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [武器] [弾] [軍事] [戦闘]
Reload Title画像

Reload

「リアル志向のプレイがしたいけど弾薬追加となると大変」
そんな人にこのmodを!

名前の通り
リロードの概念を追加します
ミニガンなどの武器は移動速度が遅くなります(MODオプションから変更可)
リロード速度が武器ごとによって変わります(MODオプションから変更可)

そして慣れてきたらMODオプションから弾薬を追加してみましょう


互換性のあるもの
Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Weapons Expanded - Coilguns

そして上記以外のmod以外の銃にも対応している模様
☆ [1.6] Chemistry Tech (Continued) Download ID:2373492195 2025-06-24 02:35 Changed:6月24日 @ 2時35分
RATE: ★=2 TAG: [建築物] [資源] [武器]
Chemistry Tech (Continued) Title画像

Chemistry Tech (Continued)

廃棄物の処理方法として化合物に分解する方法とそこから資源を生成する方法を追加します。

化合物からスチールにニュートロアミン、ウランなどが生産できます。

【追加されるもの】
・化学発電所
化合物から電力を生成します

・化学合成装置
化合物に溶解し、有用な資源を生産することを可能にします

・化学ランチャー
化学火傷を引き起こす武器です

・ハイテクアサルトライフル
ナノコンポジット弾を発射する中距離から長距離向けの高精度ライフルです

・化合物をイオン粒子の塊に処理する手段

・3つの新しい生地とその製造方法
イオン粒子の塊から作ります

・化学ガス
・化学兵器とその防御方法
Steam, Author. 24 Jun 2025. Chemistry Tech (Continued). 25 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2373492195>.
☆ [1.7] Inspired Unique Download ID:3611626696 2026-10-13 23:23 Changed:10月13日 @ 23時23分
RATE: ★=2 TAG: [武器] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Inspired Unique Title画像

Inspired Unique

入植者が創造性に触発されると、ユニーク武器を製作できるようになるMOD。

▼ 特徴
・バニラや他MODにあるユニーク武器バリアントを製作対象として再利用(新規武器は追加しない)
・製作確率はMOD設定で変更可能(既定値100%)
・武器カスタマイズメニューでランダムな特性群から特性を選択し、武器名を変更可能(既定で無効)

▼ 互換性・注意
・近接武器にはバニラのユニーク版がないため対象外
・ユニーク版は「元の武器定義名_Unique」の命名規則で検出されるため、規則に従わないMODの武器は手動パッチが必要

▼ 関連MOD
・Harmony
Steam, Author. 13 Oct 2026. Inspired Unique. 24 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3611626696>.
☆ [1.5] IncomingDamageModify Download ID:3385977755 2025-08-20 03:00 Changed:8月20日 @ 3時00分
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [武器] [防具] [高難易度化] [Harmony]
IncomingDamageModify Title画像

IncomingDamageModify

RimWorldのIncomingDamageMultiplierの計算を変更します。

バニラでは、IncomingDamageMultiplierによる実際のダメージ耐性の増加は線形ではありません。IncomingDamageMultiplierの値が0に近づくにつれて、ダメージ耐性の増加は不合理になります。

このパッチでは、「リーグ・オブ・レジェンド」や「ウォークラフト」などのゲームと同様に、キャラクターのダメージ耐性が異常にならないように、IncomingDamageMultiplierの各ポイントは、実際のダメージ耐性を約基本体力*1.5% 増加させます。
これにより、ダメージ倍率の増加は徐々にゆっくりになります。係数の各1%が、「リーグ オブ レジェンド」の 1.5 アーマーに相当するようになります。

カスタム機能を追加し、MOD設定から値を変更出来ます。
Steam, Author. 20 Aug 2025. IncomingDamageModify. 17 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3385977755>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.5] Battlefield Gun Sounds Download ID:3209061886 2024-06-03 21:19 Changed:6月3日 @ 21時19分
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [射撃] [効果音] [SE] [武器] [銃火器]
Battlefield Gun Sounds Title画像

Battlefield Gun Sounds

このModは、より良い銃声に変更するものですが、チャージガンなど一部の武器は変更されません。そのため、他のサウンド置換Modと組み合わせて使用することをお勧めします。現在、Combat Extendedはサポートされておらず、まだ進行中の作業です。

互換性のあるmod
Core
Biotech
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Frontier
Vanilla Weapons Expanded - Makeshift
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Faction Expanded - Settler


使用されているサウンドは、以下のゲームから追加されています:
Battlefield 1
Battlefield 4
Insurgency: Sandstorm


すべてのサウンドは各ゲームのパブリッシャーに所有権があり、商業目的で使用されていません。
Steam, Author. 3 Jun 2024. Battlefield Gun Sounds. 1 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209061886>.
☆ [1.7] [DSGT] 1.0 Charge Lance Download ID:2028661417 2026-10-17 10:50 Changed:10月17日 @ 10時50分
RATE: ★=1 G=1 TAG: [武器] [チャージ武器] [メカノイド] [ステータス] [パッチ] [バランス調整]
[DSGT] 1.0 Charge Lance Title画像

[DSGT] 1.0 Charge Lance

レイルガン(チャージランス)の性能をRimWorldバージョン1.0の値に戻します。

バージョン1.1からはレイルガン(チャージランス)の射程範囲が7タイル短くなり、チャージライフルよりもわずか5タイル長いだけになりました。
射程が似通ったことから汎用性の高いチャージライフルが好まれるようになり、1.1からレイルガン(チャージランス)は武器選択で選ばれることが少なくなりました。

レイルガン(チャージランス)

1.1 -> 1.0

範囲:30 -> 37
長距離精度:75% -> 80%

ただし、注意してください。
機械化ランスの扱うチャージランスも強化されてしまいます。
Steam, Author. 17 Oct 2026. [DSGT] 1.0 Charge Lance. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028661417>.
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☆ [1.7] K Corp Loadout Download ID:3817112938 2026-10-15 01:25 Changed:10月15日 @ 1時25分
RATE: ★=2 TAG: [防具] [武器] [服装] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
K Corp Loadout Title画像

K Corp Loadout

Limbus CompanyのK Corpをモチーフにした防具・武器追加MOD。

▼ 特徴
・フラック装備の上位版の防具。移動速度ペナルティなし
・武器はバニラのメイスと斧の強化版
・テクスチャは作者描き下ろし、ロゴとSFXはLimbus Companyから

▼ 互換性・注意
・CE未対応
・近接攻撃アニメーションにパッチ済み
・XML MODのためいつでも追加可能

▼ 関連MOD
・衣装のみ使う場合は代わりに Layered Apparel 2.0 を使用可能
Steam, Author. 15 Oct 2026. K Corp Loadout. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817112938>.
☆ [1.4] Misc Turret Base Rearmed Download ID:2785601334 2022-10-09 23:07 Changed:10月9日 @ 23時07分
RATE: ★=2 TAG: [防衛] [タレット] [武器] [武器追加] [生産] [Miscellaneous]
Misc Turret Base Rearmed Title画像

Misc Turret Base Rearmed

Misc. TurretBase, Objectsの派生MOD。

不要になった武器を設置してタレットとして使うための台座といくつかのタレットが追加されています。
派生元のMODにあったナノレプリケーターは削除されています。

◆前提MOD
Miscellaneous 'CORE'
Steam, Author. 9 Oct 2022. Misc Turret Base Rearmed. 28 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785601334>.
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☆ [1.7] Better charge weapons Download ID:2968374617 2026-10-17 18:13 Changed:10月17日 @ 18時13分
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [武器] [チャージ武器]
Better charge weapons Title画像

Better charge weapons

チャージライフル、チャージランスの性能を変更するパッチです。

・チャージライフル
ダメージ:20
アーマー貫通力(AP):90%
バースト時の弾数:30
射程:35
命中精度(至近距離):75%
命中精度(近距離):84%
命中精度(中距離):75%
命中精度(遠距離):65%
クールダウン時間:0.5秒
エイムにかかる時間:1.0秒

・チャージランス
ダメージ:120
アーマー貫通力(AP):90%
バースト時の弾数:6
射程:30
命中精度(至近距離):85%
命中精度(近距離):95%
命中精度(中距離):95%
命中精度(遠距離):95%
クールダウン時間:1.7秒
エイムにかかる時間:1.3秒
Steam, Author. 17 Oct 2026. Better charge weapons. 29 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968374617>.
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☆ [1.7] Void's Universal Weapon Rebalance Download ID:3801598066 2026-10-19 16:00 Changed:10月19日 @ 16時00分
RATE: ★=2 TAG: [武器] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
Void's Universal Weapon Rebalance Title画像

Void's Universal Weapon Rebalance

大規模MODリストで崩れた武器バランスを自動調整。ゲーム内の全武器を基本ゲームの基準と比較し、範囲・装甲貫通・連射速度・近接攻撃を個別に調整。

▼ 調整内容
・範囲: 武器種ごとに上限設定。ショットガンは短距離、スナイパーは長距離に統一
・装甲貫通: 最高装甲を超える貫通力をカット。装甲の有効性を回復
・連射速度: リロード時間を延長して調整。ダメージは変更しない
・近接攻撃: 実際の戦闘性能で判定。効果(EMP・スタン・毒)も考慮

▼ 特徴
・基本ゲーム以下の値は一切変更しない
・新規MODの武器も自動対応。事前リストなし
・各項目にスライダーで調整強度を設定可能
・個別武器またはMOD単位で除外指定可能
・掃射武器・使い捨て・砲撃兵器は対象外
・自然攻撃(拳・爪・メック肢)は未対応

▼ 導入・互換性
・セーブ中の追加・削除が可能。削除時は即座に元の値に戻る
・装甲・貫通を再スケールする戦闘MODと併用可
・Combat Extendedとの併用は未検証
Steam, Author. 19 Oct 2026. Void's Universal Weapon Rebalance. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801598066>.
☆ [1.6] Single Use Grenades N'at (1.4 - 1.5) Download ID:3069203040 2025-07-18 14:02 Changed:7月18日 @ 14時02分
RATE: ★=2 TAG: [武器] [投擲] [弾] [制限] [バランス調整]
Single Use Grenades N'at (1.4 - 1.5) Title画像

Single Use Grenades N'at (1.4 - 1.5)

■概要
このMODは投擲武器を消耗品として扱うように変更します。
・使い捨て化: 手榴弾やモロトフカクテル等の投擲武器を、1回使うと消費される仕様に変更します。
・変更に合わせてレシピの生産数やスタック数も調整されます。

■推奨MOD
アイテムを拾ってインベントリに追加したり、ロードアウトを作成したりできるMOD。
・Simple sidearms
・Pocket Sand
・Pick Up And Haul

■互換MOD
・Yayo's Combat
・Reload および Reload (Continued)

■非互換MOD
・Combat Extended
同等の機能が標準装備されているため、併用する必要がありません

■注意が必要なMOD
・[LTS]Ammunition - Framework
サポートが組み込まれており、多くの使い捨て武器を必要に応じて弾薬として使用できます。
パッチを適用した武器では、弾薬の使用を必ず無効にしてください。
ただし一部のサポートパッチ、特にRoyalty's Grenadier Armor や VWE Grenade Belts のパッチがこのMODと競合する可能性があります。

■Patchが含まれるMOD
・Royalty
・Biotech
・Anti-Scaria Grenade (Continued)
・Augmented Vanilla - Grenades (Continued)
・Eccentric Tech - Flares 2.0
・Firefoam Grenades (Continued)
・Firefoam Things
・Industrial Armory(1.4 only)
・Industrial Armory Lite(1.6 only)
・[LTS]Military(1.4 only)
・Reinforced Mechanoid 2(1.4 only)
・Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
・Rimsenal - Core
・[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
・Simple Throwing Stones
・Smoke Grenades
・Supes Christmas Weapons
・Vanilla Factions Expanded - Classical
・Vanilla Factions Expanded - Medieval(1.4 only)
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
・Vanilla Factions Expanded - Vikings(1.4 only)
・Vanilla Weapons Expanded
・Vanilla Weapons Expanded - Grenades + any grenade belt added by the above mods
・Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
・Vanilla Weapons Expanded - Tribal
Steam, Author. 18 Jul 2025. Single Use Grenades N'at (1.4 - 1.5). 2 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3069203040>.
☆ [1.7] Zeus Weapons Crafting patch Download ID:3276937935 2026-10-18 23:03 Changed:10月18日 @ 23時03分
RATE: ★=2 TAG: [パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Zeus Weapons Crafting patch Title画像

Zeus Weapons Crafting patch

Mad Catter chitoseender作のZeus weapon Packの武器を製作台で製作可能にするパッチMOD。

▼ 特徴
・Zeus weapon Packの武器を製作台で製作できるようにする

▼ 対象
・Zeus weapon Pack(Mad Catter chitoseender作)の武器が対象
Steam, Author. 18 Oct 2026. Zeus Weapons Crafting patch. 28 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276937935>.
☆ [1.1] [LB] Vanilla Weapons Retexture Download ID:2103145649 2020-05-21 01:34 Changed:5月21日 @ 1時34分
RATE: ★=1 G=3 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [武器]
[LB] Vanilla Weapons Retexture Title画像

[LB] Vanilla Weapons Retexture

画像みたいにVanilla WeaponsをRetextureする
各武器は戦闘状態でなくても武器を背負ったり腰に装備したりと見た目にもこだわっている
Steam, Author. 21 May 2020. [LB] Vanilla Weapons Retexture. 21 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2103145649>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ CE Lob and Ricochet Grenades Download ID:3793459785 2026-10-16 00:56 Changed:10月16日 @ 0時56分
RATE: ★=2 TAG: [CE対応] [Harmony] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
CE Lob and Ricochet Grenades Title画像

CE Lob and Ricochet Grenades

Combat Extendedで手榴弾をロブ投げやリコシェさせるMOD。

▼ 機能
・手榴弾を障害物越しにロブ投げ可能
・壁や山などの固い面でリコシェさせられる
・投げ方を5種類から選択可能(CE Normal / 30° / 50° / 80° / Ricochet)
・シアン色の予測線で着弾地点を表示

▼ 前提MOD
・Combat Extended
・Harmony

▼ 注意
・1回の投げで停止するため「CE StopAfterOneThrow」との併用不可
・ゲーム中の追加・削除は安全
Steam, Author. 16 Oct 2026. CE Lob and Ricochet Grenades. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793459785>.
☆ [1.6] SloppyMods Mending Solutions Download ID:3808805962 2026-09-27 22:03 Changed:9月27日 @ 22時03分
RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [作業台] [建築物] [武器] [衣服追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
SloppyMods Mending Solutions Title画像

SloppyMods Mending Solutions

破損した衣服と武器を修理する3段階の修理ステーション。手作業・電動・完全自動化の3種類を建築でき、修理コストは損傷度と修理者のスキルで変動。修理時に必ず廃棄物が発生する仕様。

▼ 修理ステーション
・手作業修理ステーション:基本的な修理に対応
・電動修理ステーション:より高度な素材に対応
・産業用修理センター:完全自動化、スキル10相当で動作

▼ 修理システム
・修理コストは素材・損傷度・修理者スキルで決定
・修理失敗の可能性あり(低スキルほど失敗率上昇)
・すべての修理で廃棄物が発生
・材料フィルター対応

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Biotech(産業用修理センターはベーシックサブコア使用)
・Vanilla Recycling Expanded(修理廃棄物の処理用)

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6専用(1.5以前では動作不可)
・既存セーブへの追加可能(ステーション研究後に出現)
・Vanilla Furniture Expanded - Factory自動検出対応
・作者がAI生成MODであることを申告(Claude・Geminiで開発・デバッグ)
Steam, Author. 27 Sep 2026. SloppyMods Mending Solutions. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808805962>.
☆ [1.6] CE-Firearms Quality+ Download ID:3799611097 2026-09-11 22:19 Changed:9月11日 @ 22時19分
RATE: ★=2 TAG: [CE対応] [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]
CE-Firearms Quality+ Title画像

CE-Firearms Quality+

Combat Extended(CE)で銃の品質が与える影響を拡張し、射程・照準時間・リロード時間・反動・銃身揺れなど複数の性能を品質段階に応じて調整可能にするMOD。

▼ 主な機能
・射程、照準時間、リロード時間、銃身揺れ、反動が品質に応じて変化
・視準効率、拡散、射撃クールタイム、暗視効率、ダメージ、貫通力など既存の品質影響ステータスも調整可能
・スライダーと数値入力の両方に対応した設定メニュー
・推奨設定とデフォルト復元プリセット搭載

▼ 導入方法
・Harmony→Combat Extended→CE-Firearms Quality+の順で導入
・複合乗数で内部計算するため、ほとんどのCE銃MODと互換性あり
Steam, Author. 11 Sep 2026. CE-Firearms Quality+. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799611097>.
☆ [1.4] ModularWeapons Addon - Advanced Charge Rifle Download ID:2968853209 2023-04-30 00:48 Changed:4月30日 @ 0時48分
RATE: ★=1 G=1 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]
ModularWeapons Addon - Advanced Charge Rifle Title画像

ModularWeapons Addon - Advanced Charge Rifle

──Advanced Charge Rifle、またの名をC-66は宇宙世紀のとある惑星でシステムウェポンとして設計された新型チャージライフルです。そのままアサルトライフルとして運用可能なのはもちろん、パーツ交換で軽機関銃やスナイパーライフルにもなる拡張性を持っています。が、コストや重量、整備性などの問題で主流の武器とはならなかったようです。

このMODはModularWeaponsの非公式アドオンです。
新しいモジュラー武器を1種追加します。

この武器は以下の性質を持ちます。

+ 高いカスタマイズ性
+ 改造に応じた幅広い場面適応
- 高いコスト
- 重い
Steam, Author. 30 Apr 2023. ModularWeapons Addon - Advanced Charge Rifle. 30 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968853209>.
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☆ [1.1] [XND] Profitable Weapons Download ID:1386385125 2020-03-02 16:06 Changed:3月2日 @ 16時06分
RATE: ★=1 TAG: [武器] [トレーディング] [日本語化対応] [バランス調整]
[XND] Profitable Weapons Title画像

[XND] Profitable Weapons

バニラRimWorldでは、哀れな20%販売価格乗数のために、武器の生産から利益を得ることは不可能です。あなたはいつも彼らの原材料を売るほうがましだ。
そもそもそのような乗数が存在する理由は、それが襲撃から利益を得るのがばかげて簡単ではなかったということですが、前述のように、このアプローチには副作用がありました。

Profitable Weaponを使用すると、武器の販売価格の乗数が70%に増加し、それがアパレルや家具と一致するだけでなく、いくつかの大きな違いはありますが、元のバランスを維持するための武器用の汚染風システムが導入されます。

略奪武器(L)とマークされるのは、非略奪からそれらを区別しやすくするために付きます。
略奪された武器はデフォルトでそれらの売値の乗数に25%を掛けたものになり(mod設定を通して0%からまったくペナルティ無しまで設定可能)、それゆえ17.5%になり、これはほぼ普通です。
-3から-8のどこかにある汚染された衣服とは異なり、略奪された武器を装備することに関連したムードペナルティはありません。

略奪された武器は、汚染された衣服とは異なり、依然としてトレーダーに販売することができます。
20回使用された場合、またはトレーダーインベントリからドロップされた場合、武器は(L)タグを獲得します - 後者の2つはmod設定を通して設定可能です。
前述のポーンは、武器が「略奪された」とマークされるために死ぬ必要はありません。彼らは単に倒されれば十分です。入植者、植民地のキャラバン、捕虜によってドロップされた武器はマークされません。

2つの新しい備蓄フィルターも追加されました。
これにより、略奪された武器を販売している主要備蓄から除外できるようにするか、または入植者が略奪されていない武器を製錬しないようにします。売りに最適です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2018-12-27 20:13:12 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Mar 2020. [XND] Profitable Weapons. 15 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1386385125>.
☆ [1.5] M1 Garand, Winchester 1894 & Colt 1862 Download ID:2788783532 2024-04-12 18:40 Changed:4月12日 @ 18時40分
RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応] [武器追加] [銃火器] [軍事] [装備追加] [武器] [CE対応]
M1 Garand, Winchester 1894 & Colt 1862 Title画像

M1 Garand, Winchester 1894 & Colt 1862

M1 Garand、Winchester 1894、Colt 1862へようこそ!

このMODはコミッショナーの要望により、3つのアメリカ製銃器を追加します。


このMODは、Combat Extendedに対応しています。



Q:MODは既存のセーブに追加できますか?
A: はい、できます。

Q: 既存のセーブからMODを削除することはできますか?
A:進行中のセーブからMODを削除するのは決して良い方法とは言えません。とはいえ、このMODは非常にシンプルで、適切に行えば完全に削除できるはずです。

Q: この新しい武器はどこで作るのですか?
A: 機械加工テーブルか、スペーサーやチャージなどのタグが付いている場合は製作ベンチで。

Q:なぜいくつかの武器のレシピは化学燃料や木材を必要とするのでしょうか?
A: これはCEだけのことかもしれませんが、ほとんどの武器にプラスチック、ポリマー、木のパーツが使われていて、それを武器のクラフトコストに反映させたいからです。

Q: 武器はきちんとバランスされていますか?(バニラ)
A: できるだけバランス良くなるように心がけていますが、もし突出した数値があればコメント欄で教えてください。ただし、"commissioned "の赤いタグが付いた武器は、通常私ではなくコミッショナーによってバランス調整されているため、数値の変更は少し厄介になることを覚えておいてください。

Q: 武器はきちんとバランス調整されていますか?(CE)です。
A: 前の質問と同じ内容ですが、今回はCEの弾道システムと武器のバランスを取るためのルールのおかげで、武器は一般的にもっとバランスが取れているように感じられるはずです。

Q:これらの新しい武器のクラフトを学ぶにはどうすればいいですか?
A: バニラの研究プロジェクトで武器が見つからず、クラフト可能であることが確実な場合、「アタッチメントと改造」というプロジェクトで始まる新しい研究ラインに、あなたが探している武器が含まれているかもしれません。

Q:依頼や提案など、どこに連絡すればいいですか?
A: もしあなたがリムワールドのアートやMODを依頼したいのであれば、私のdiscord[discord.gg]に参加して、これがどのように機能するかの詳細について、もしあなたが興味を持つなら私にHarkon#9372にDMを送ってください。スチームで私を追加しないでください、私は知らない人からのフレンドリクエストを受け付けません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月2日 @ 2時01分 [#1]
    2022-12-04 11:30:27 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. M1 Garand, Winchester 1894 & Colt 1862. 3 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2788783532>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

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