Harmony おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [1.6] Cash Register Download ID:2506046833 2025-07-09 17:58 Changed:7月9日 @ 17時58分
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RATE: ★=57 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [仕事] [トレーディング] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応] [更新停止]

Cash Register
※本MODは更新を停止しました。以降はCash Register (Continued)を利用してほしいとの事です。
精算レジを追加します。
単体では特に機能の無い家具です。
レジ機能を用いるMODと併用することで、初めて機能します。
もともとは Gastronomy に含まれていた家具ですが、レストラン以外の商売にも用いる構想が出てきたため、独立したMODとなりました。
【このMODを前提にしたMOD】
- Gastronomy
- Hospitality: Storefront
【テクスチャ変更】
- Cash Register Retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2025. Cash Register. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506046833>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.7] Cybranian - Ideology Virtues Download ID:3459205505 2026-10-16 14:34 Changed:10月16日 @ 14時34分
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RATE: ★=57 TAG: [Ideology] [特性] [心情] [Harmony] [日本語化対応]

Cybranian - Ideology Virtues
イデオロギーに「好まれる特性」と「嫌悪される特性」を追加できるようにする拡張 MOD です。これにより、特性が単なる個人差ではなく、社会的評価や信仰体系に直結する要素として機能するようになります。
【特徴】
・イデオロギータブに「Preferred traits(好まれる特性)」と「Disapproved traits(嫌悪される特性)」を設定可能
・対象の特性を持つ入植者はムードボーナスまたはデバフを受ける
・社会的関係にも影響し、評価やロマンス確率などに変化が出る
・嫌悪される特性が一つでもあると、好まれる特性によるボーナスは打ち消される
・特性数が多いほど効果は増加
【必須 MOD】
・Harmony
・DLC: Ideology
【互換性】
・Combat Extended に対応
・新規ゲーム開始が推奨(削除も可能だが再保存が必要)
特性が単なるステータスではなく、思想や社会制度に深く関わる要素となり、イデオロギーの役割を一層強化するロールプレイ志向の MOD です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Oct 2026. Cybranian - Ideology Virtues. 6 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459205505>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Custom Fonts - Forked Download ID:3231727915 2026-10-24 16:06 Update! Changed:10月24日 @ 16時06分
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RATE: ★=57 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [パッチ] [インターフェイス] [フォント]

Custom Fonts - Forked
Custom Fonts を1.5以降に対応させたフォーク版。
【元のMODからの追加点】
・保存ファイルダイアログの改善
・Steam Deck向けのパッチ
・サイズごとのカスタムフォント
・フォント検索
・1.5以降のサポート
※以下元の説明
RimWorldのフォントをOSにインストールされているもの、または同梱フォントに変更できます。
フォントは管理者権限でインストールされている必要があります。
例として、以下のフォルダにインストールされたフォントを認識します。
Windows: C:\Windows\Fonts
Linux: /usr/share/fonts
Windows11の場合、フォントファイルを右クリックし一番下の「その他のオプションを確認」から「すべてのユーザに対してインストール」を選んで下さい。でないと使用できるフォント一覧に出てきません。
惑星マップの地名とUIを個別に設定できます。
結果的に、Linux環境でCJK言語が正しく表示されるようになります。
Steam Deckでも有用かと思われます。
既存のセーブデータに対し安全に追加・削除できます。
◇ロード順
Harmony
Core
各種DLC
Custom Fonts(このMOD)
【互換性】
RimThemes
フォント変更機能が競合するため、RimThemes側のフォント変更機能を無効にしてください。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 24 Oct 2026. Custom Fonts - Forked. 25 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231727915>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Your Recipe (Continued) Download ID:3263007587 2026-01-19 17:04 Changed:1月19日 @ 17時04分
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RATE: ★=57 TAG: [インターフェイス] [生産] [作業台] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]

Choose Your Recipe (Continued)
作業台に表示されるレシピのうち使用しないものを選択して非表示にできる
このmodは、[レシピ]タブがあるすべての作業台にギズモを追加します。
このギズモをクリックすると、その作業台のすべてのレシピのリストを含む特別なウィンドウが表示されます。 これらはいずれも無効にでき、オンに戻すまで[レシピ]タブに表示されません。
【よくある質問】
[Q]ゲームの途中で追加/削除できますか?
[A]はい。
【互換性】
Dubs Mint MenusやCategorized Crafting Billsなど、あらゆるものと互換性があるはずです。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jan 2026. Choose Your Recipe (Continued). 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263007587>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Custom Guilt Duration Download ID:2865127870 2025-07-12 02:53 Changed:7月12日 @ 2時53分
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RATE: ★=56 G=2 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [政治] [有罪] [囚人] [心情] [Harmony]

Custom Guilt Duration
このMODは独自の有罪期間を設定したり、有罪を重ねたりすることができるようになるMODです。
◇概要
入植地の入植者を虐殺した襲撃者が、たった24時間しか有罪とみなされないのか理不尽に感じたことはありませんか?
または、囚人の有罪期間が切れて処刑を延期しなければならなかったことは?
罪の期限切れで、いらぬ気分のペナルティをもたったことは?
このMODはそんなあなたのためのMODです。
追加設定メニューから独自の固定有罪期間を設定したり、違反ごとに有罪を重ねたりすることができるようになります。
ただし、裁判の評決には影響しません。
このMODのデフォルト設定では、罪悪感の持続時間はバニラより長くなります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 12 Jul 2025. Custom Guilt Duration. 20 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2865127870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Deprecated]Prepatcher Download ID:3563469557 2026-01-17 08:03 Changed:1月17日 @ 8時03分
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RATE: ★=56 TAG: [前提MOD] [Harmony] [開発者用] [パフォーマンス] [更新停止]
![[Deprecated]Prepatcher Title画像](/images/lazy.gif)
[Deprecated]Prepatcher
※本MODはオリジナル版が更新されたため、更新を停止されました。
Prepatcherへの移行を推奨します。
RimWorld 1.6 向けに更新されたライブラリMODです。
ゲーム起動時にアセンブリへパッチを適用する仕組みを提供し、他のMODの安定動作や互換性確保に利用されます。
本MODは Zetrith 氏によるオリジナル版(https://rimworld.2game.info/search.ph…)をベースにしており、ソースコードは GitHub 上で公開されています。
利用することで、Harmony を用いたパッチ処理の前段階に調整を加えることが可能です。
開発者や上級ユーザー向けの基盤的なMODであり、通常のプレイでは直接的な効果はありませんが、多くの大型MODやフレームワークとの互換性を支える役割を果たします。Steam, Author. 17 Jan 2026. [Deprecated]Prepatcher. 7 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563469557>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ritual Size Attenuation Download ID:3262033797 2026-10-17 13:08 Changed:10月17日 @ 13時08分
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RATE: ★=56 TAG: [儀式] [バランス調整] [Ideology] [Harmony]

Ritual Size Attenuation
説明翻訳(Japanese translate description):
色々な規模のコロニーに対応するため、儀式で必要な参加人数を自動的に規模を調整します。
このModは、現在以下に対して影響します:
・ほとんどの儀式で必要な儀式参加者の人数
・ドラムを使ったパーティー儀式でドラムの数(必要規模の縮小のみ)
特徴 (Features):
Mod設定で変更可能な人口の割合(パーセンテージ)は、儀式に必要な人数の割合を制御します。
デフォルトの75%の場合、少人数の入植者で行う儀式の品質を低下させることなく、小規模なコロニーでも儀式を欠席することが可能になります。
デフォルトのままでは、このModは小規模なコロニーで、儀式への参加人数の条件を縮小しますが、デフォルトの参加人数の上限はそのままにします。
デフォルトの参加人数の条件をサポートするのに十分な数の人口がある場合は(人口の割合を考慮)、儀式の動作はバニラと同じになります。
ただし、人数の多い大規模なコロニーで、多すぎる儀式の参加人数上限を外すためのオプションがいくつかあります。
変動:儀式規模は、コロニーの入植者人数に合わせて増減します。
人数の多い大規模なコロニーでは、儀式の品質を最大化するために参加者の追加が必要になります。
ボーナス: バニラの上限を超える追加参加者は、Modで変更可能な儀式品質のボーナスが付与されますが、得られる利益は減少します。
これは絶望的ままでにアンバランスですが、誰かがそれの使い道を見つけるかもしれません。
互換性 (Compatibility):
このModは、ハーモニーModを利用して、いくつかの儀式の構成結果に小さなパッチを当て、人口による入植者の出席数条件と儀式品質の計算方法を上書きするので、他のほとんどのModと互換性があるはずです。
カスタム儀式を追加するModでは、カスタムされた出席者の追跡を使用するかどうかによって、変動する場合とされない場合があります。
セーブからModを削除すると、次回のロード時に無害な1回限りのエラーが記録する可能性がありますが、それ以外では、いつでも安全に追加したり削除することが可能です。
◆日本語化
[1.6] Ritual Size Attenuation 日本語翻訳追加Steam, Author. 17 Oct 2026. Ritual Size Attenuation. 6 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262033797>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Mechanitor Towers Download ID:2932972755 2024-05-08 03:47 Changed:5月8日 @ 3時47分
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RATE: ★=55 G=1 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカニター] [メカノイド] [建築物] [制御範囲] [日本語化対応]

More Mechanitor Towers
メカノイドへの命令を中継するメカニタワーを追加します。
なんで倒れたらいけないメカニターが砲煙弾雨降り注ぐ戦場に立たなければならないのでしょうか。
お布団でぬくぬくしていたいのに、わざわざそこから這い出してメカノイドのそばまで行って命令するのはなんか面倒で嫌ですよね?
そんな怠け者のメカニターに朗報です。
メカニターの制御範囲を広げる新しい建築物を追加します。
この新しいアンテナを建てることによって、そのアンテナの範囲内に居るメカノイドを定められた数まで制御できるようになります。
【前提MOD/DLC】
Harmony
RimWorld - Biotech
RimTerritory
【類型MOD】
Command range extender mechanoid - Observer
メカニターからの制御を中継するメカノイドを追加する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 May 2024. More Mechanitor Towers. 14 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2932972755>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ PES7 RimExodus Save Safety Download ID:3795218407 2026-09-06 22:17 Changed:9月6日 @ 22時17分
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RATE: ★=56 TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

PES7 RimExodus Save Safety
RimExodusのセーブ時エラーを修正する互換性パッチ。
▼ 機能
・RimExodusのセーブ/オートセーブ時に発生するSeamlessWeatherClusterManager NullReferenceExceptionエラーを修正
・欠落した内部天候データを復元してシリアライズ処理を正常化
・RimExodusのデータ削除や置き換えは行わない
▼ 導入方法
・前提MOD: RimExodus、Harmony
・ロードオーダー: Harmony → RimExodus → PES7 RimExodus Save Safety
・既存セーブへの追加は安全
・削除時はバックアップ後、元のエラーが出ないことを確認してから実施Steam, Author. 6 Sep 2026. PES7 RimExodus Save Safety. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795218407>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Giddy-Up: Cavalry Charge Download ID:3778461890 2026-08-06 14:18 Changed:8月6日 @ 14時18分
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RATE: ★=56 TAG: [Harmony] [動物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Giddy-Up: Cavalry Charge
複数の騎乗ポーンを騎兵隊として編成し、敵陣に協調した突撃を仕掛けるGiddy-Upの拡張MOD。
▼ 主な機能
・複数の騎乗ポーンを単一の騎兵ユニットに編成
・司令官と隊員を指定して集結・自動騎乗
・マウスで突撃ルートを描画
・3種類の陣形(標準・一列・楔形)から選択可能
▼ 突撃ダメージ
・衝突ダメージ、乗騎の攻撃、騎手の武器攻撃の3要素で構成
・乗騎の速度と体格、騎手の格闘スキルと動物スキルで変動
・敵との体格差で衝突時の速度低下と敵の吹き飛ばし距離が変化
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Giddy-Up
▼ 注意
・騎兵は通常の騎乗と移動が可能である必要あり
・ダウン状態や精神崩壊、戦闘不能では突撃不可
・障害物が多い場所では陣形の組成に失敗する可能性ありSteam, Author. 6 Aug 2026. Giddy-Up: Cavalry Charge. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778461890>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Prisoners Dont Have Keys Download ID:2595360307 2026-10-22 04:43 Changed:10月22日 @ 4時43分
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RATE: ★=54 G=1 TAG: [囚人] [逃走] [制限] [ドア] [鍵] [Harmony] [日本語化対応]

Prisoners Dont Have Keys
襲撃者達は撤退する際にドアを破壊するのに、囚人が脱獄時になんの制限も無しにドアを開けられるのはおかしいと思ったので、囚人もドアを破壊して脱獄するように変更します。
また、Modオプションから囚人が脱獄時に独房のドアのみ破壊せずに開けられるようにする事も可能です。
これは囚人がドアを開ける方法を見つけたと仮定し、実行に至った事をシミュレートするためのオプションです。
前提
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月24日 @ 6時45分2022-12-15 10:47:11 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2026. Prisoners Dont Have Keys. 7 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2595360307>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No More Lethal Damage Threshold Download ID:2657551690 2025-08-19 08:09 Changed:8月19日 @ 8時09分
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RATE: ★=55 TAG: [戦闘] [ステータス] [身体部位] [健康状態] [制限] [バランス調整] [Harmony]

No More Lethal Damage Threshold
ポーンが身体部位に合計150ダメージを受けると、致命傷などもなく強制的に死ぬことを知っていますか?
このMODは「ShouldBeDeadFromLethalDamageThreshold」を変更し、即死判定を削除します。
全てのMODとの互換性があり、既存のセーブにも対応しています。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 19 Aug 2025. No More Lethal Damage Threshold. 18 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2657551690>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Friendly Fire Download ID:3551927814 2026-10-16 17:19 Changed:10月16日 @ 17時19分
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RATE: ★=55 TAG: [Harmony] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

No Friendly Fire
同じ派閥のポーンが銃で撃ち合う際のフレンドリーファイアを無効化するMOD。
▼ 機能
・デフォルトで同派閥のポーン同士の銃撃によるダメージを無効化
・設定メニューで中立派閥や同盟派閥への攻撃可否を調整可能
・銃弾のみが対象(その他の攻撃は除外)
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 16 Oct 2026. No Friendly Fire. 19 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551927814>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [UY] Apparel Race Renderer Download ID:3758410877 2026-07-06 01:07 Changed:7月6日 @ 1時07分
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RATE: ★=55 TAG: [Harmony] [種族追加] [衣服追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![[UY] Apparel Race Renderer Title画像](/images/lazy.gif)
[UY] Apparel Race Renderer
THIGAPPE による装備の自動変形を解除し、装備と種族の組み合わせごとに表示位置・サイズ・回転などを細かく調整するMOD。
▼ 機能
・装備ごとの THIGAPPE / Apparel Paper Pattern 補正の無効化
・方角(北/東/南/西)ごとの表示位置・サイズ・回転の調整
・裸体グラフィックと下レイヤー装備の非表示化
・北向き専用の描画順設定(頭と髪の間 / シェルを頭の後ろ)
▼ 前提・必須MOD
・THIGAPPE
・Harmony
▼ 互換性
・Pawn Style Adjuster:問題なし
・Layered Apparel 2.0:北向き描画順は非対応、その他は動作Steam, Author. 6 Jul 2026. [UY] Apparel Race Renderer. 6 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3758410877>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] FirefliesTwo Download ID:3347026598 2026-02-10 23:34 Changed:2月10日 @ 23時34分
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RATE: ★=54 TAG: [Harmony] [娯楽] [心情] [景観]

FirefliesTwo
同一作者による Fireflies のリメイク
夜にホタルが視覚効果として出現するようになる。
蛍を追いかける娯楽も追加され、一定確率で蛍の入った瓶(glass jar)をポーンが獲得する(インベントリの中に入る)。
ホタルが登場するバイオーム及び気候条件、実際の蛍の見た目についてはワークショップ欄参照。
バイオームについては一部Modで追加されるものにも対応している。
Realistic Darkness等の夜を暗くするModとの併用が作者から推奨されている。Steam, Author. 10 Feb 2026. FirefliesTwo. 12 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3347026598>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Plants Expanded - Auto Plow Patch Download ID:2497914485 2025-07-13 22:11 Changed:7月13日 @ 22時11分
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RATE: ★=54 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [栽培] [農業] [土壌] [ゾーン] [自動化] [VPE] [Harmony] [日本語化対応]

Vanilla Plants Expanded - Auto Plow Patch
このMODはVanilla Plants Expandedを導入時、農業ゾーンの収穫後に自動で耕すトグル式ボタンを追加します。
・ロードオーダー
Harmony
Core
...
Vanilla Plants Expanded
TAG: [VPE]のMOD
このMOD
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Plants Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月31日 @ 19時55分2023-08-21 16:05:49 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Vanilla Plants Expanded - Auto Plow Patch. 26 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2497914485>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Picnic Area Download ID:2429086505 2025-11-30 04:59 Changed:11月30日 @ 4時59分
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RATE: ★=54 TAG: [エリア] [ゾーン] [心情] [食事] [テーブル] [Harmony] [日本語化対応]

Picnic Area
ポーンが食事するためのピクニックエリアを追加するMODです。
エリア内で食事をするとテーブルが無くても「地面で食事をした」のデバフが発生しません。
椅子は必要なので、椅子だけは準備しましょう。
悪天候時にはピクニックは行いません。
MOD設定で、ポーンがピクニックを行う時間帯と気温が設定できます。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Nov 2025. Picnic Area. 19 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2429086505>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Desynchronized: Tales and News (Continued) Download ID:2222607126 2026-08-18 05:30 Changed:8月18日 @ 5時30分
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RATE: ★=54 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [イベント] [HugsLib] [Harmony] [日本語化対応]

Desynchronized: Tales and News (Continued)
同名MODの有志による1.2対応版。
もとはClosedDoorsと呼ばれるA18世代のMODをバトンをついで作られたものです。
入植者への情報の広がりを変えるMOD。
入植者はMAPの外で起きたことをバニラのように瞬時に知ることはありません。
その情報を知るポーンと接触することでニュースとして情報を取得してそれに反応するようになるというのがこのMODの主な機能です。
前提MOD
HugsLib
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Aug 2026. Desynchronized: Tales and News (Continued). 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222607126>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Abandoned] [D] Time Control (Continued) Download ID:2887355135 2026-01-12 05:01 Changed:1月12日 @ 5時01分
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RATE: ★=54 TAG: [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間] [日本語化対応]
![[Abandoned] [D] Time Control (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] [D] Time Control (Continued)
[D] Time Controlの有志によるアップデート[D] Time Control (Continued)の有志による1.4対応版
1 日の長さを制御できるようになり、入植者が移動したり何かをしたりする時間を増やす (または減らす) ことができます。
このMODを作ったのは、入植者が一日のほとんどを散歩に費やしていることにイライラしたからです。おやつの時間だからと2回タップして引き返すためだけに、裏庭の採掘場まで3時間かけて歩いていく人を何度も見てきました。
特徴
一日の長さや短さをコントロールできます。
デフォルトでは、日が 25% 長くなります。スライダーのオプション メニューを開いて、日の長さやその他のオプションを変更します。% が高いほど、1 日が長くなります。
1 日を長くすれば、1 日のうちに歩く時間が減ります。
すべてのポーン (入植者、他のヒューマノイド、動物) は、日の長さの増加に影響されない速度で移動し、戦い、傷の手当てをし、意思決定を行います。
オプションが有効になっていない限り、ほとんどの仕事や活動 (傷の手当て以外) や世界的な出来事などは、1 日の長さに比べて通常の速度で行われます。
オプションを使用すると、入植者が 1 日でより多くのことを達成できるようにすることもできます。つまり、より多くの建設、より多くの採掘、より多くの料理、より多くの作業を行うことができます。
必要量は通常と同じ 1 日あたりの割合で減少するため、1 日の長さが長くなると、入植者は通常よりも 1 日に多くの食事を食べたり、より多くの睡眠をとったりする必要がなくなります。
入植者は、出血を含む健康への影響に対処するためのより多くの時間を得ることができます。
自己責任で日を短くしてください...2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jan 2026. [Abandoned] [D] Time Control (Continued). 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887355135>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [GB] Mormian Race [1.7] Download ID:3435622601 2026-10-20 20:48 Changed:10月20日 @ 20時48分
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RATE: ★=54 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [武器追加] [装備追加] [Harmony] [日本語内蔵]
![[GB] Mormian Race [1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
[GB] Mormian Race [1.7]
【概要】
AGATA社が開発した新種族「Mormian(モルミアン)」を追加します。
また、種族専用・他種族共用問わず、様々な特殊能力を有した製品も追加されます。
武器はバニラライクからOPまで幅広く取り扱っています。
【追加される主な要素】
●種族「Mormian(モルミアン)」
・モルモットに似せて人工的に作られた種族です。A社系列企業によって、人型の実験用動物として開発されました。
・打たれ弱い上に病気にも強くありませんが、精神は強靭で、作業全般が得意です。
・彼女らの身体自体には、特殊能力などは備わっていません。
●A社製品
・銃砲・刀剣・防具など、A社が開発した様々な製品が追加されます。
(例:変身ベルトと変身銃、射程などの性能を切替可能な銃、麻痺など様々な効果を与える弓矢、対象を確殺する銃)
・基本的に三段階の等級で分類されています。T1は産業革命(バニラライク)、T2は宇宙世紀(バニラ拡張)、T3はその先(OP)に当たります。
・T3の一部製品には、「モルミアンのみ装備可」の制限があります。
・DLCのRoyaltyを導入している場合は、T3製品の研究にライセンス(テックプリント)が必要となります。ライセンスはA社派閥から購入できます。
●派閥「A社辺境支部」&「モルミアン難民コミュニティ」
・モルミアンのみから構成される派閥です。初めの関係値は両者ともに中立です。
(※モルミアンスタートの場合、A社派閥は敵対スタートになります)
・技術レベルはA社派閥の方が高いですが、両者からはA社製品を直接購入することができます。
・また、A社派閥からは、その製品を研究するのに必要なライセンスを購入できます(DLC:Royalty導入時)。
・敵対することはお勧めしません。万が一敵対した場合は、迅速に平伏するか相応の覚悟を決めるかする必要があるでしょう。
●強力なボス
・ゲーム開始から三年経過すると、本MODのラスボスともいえる存在がコロニーを訪れます。
・3回ダウンさせることで討伐できます。討伐時に強力なアイテムを落とします。このアイテムは研究によって解放することもできます。
・広範囲爆破、即時回復、瞬間移動など多彩な能力を使います。
※T3以降の製品で完全に武装することをお勧めします。それでも倒せない場合の救済要素もあります。
【追加予定の要素】
取り組む速度が極めて遅いので実装まで時間がかかると思いますが、御了承ください。
それぞれの「要素」の行の中で上にあるものほど優先度は高めです。
●モルミアン自身に関連する要素
・髪型の追加:将来的に10種類程度まで追加する予定
・服(防具でない)の追加
●武器などの戦闘に関連する要素
・T3の強力な武器「OVシリーズ」「4Eシリーズ」
●他作者様のMODとの連携要素
・著名な種族MOD
・「SRTS Expanded」
【よくあるご質問】
・Combat Extendedに対応していないの?
対応していません。併用は非推奨です。
今後、私がパッチを作成して対応させることはありません。
・[NL] Facial Animation - WIPへの対応の予定は?
作りたいなぁとは思っています。いつになるかはわかりませんが。
少なくとも、上で列挙されている追加要素が全て実装し終わった後です。
【前提MOD・ロード順】
※以下のMODを以下の順番でロードしてください。
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・当MOD
【関連DLC・MOD】
・Royalty
研究用のテックプリントが購入可能。
・Ideology
A社派閥専用の文化とミームが追加されます。
・Biotech
メカニターのモルミアンのための防具が追加されます。
・Odyssey
モルミアン用の真空ヘルメット/スーツ、およびグラヴシップシナリオが追加されます。
・他作者様の種族MOD(※ワークショップページ参照)
連携先のMODに関連した装備が追加されます。Steam, Author. 20 Oct 2026. [GB] Mormian Race [1.7]. 28 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3435622601>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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