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- ☆ [1.3] Archotech+ Download ID:2496279558 2021-12-01 16:22 Changed:12月1日 @ 17時22分
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RATE: ★=55 TAG: [Harmony] [アルコテック] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療]
Archotech+
Archotech+の改良版。(1.2はArchotech+ (Continued)が有志アップデート)
Biscuit氏により作成されたArchotech+がMile氏のContinued版を経て、Taranchuk氏により刷新されました。
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2021/12/01まではこのModがArchotech++でした。
「元のModに近いバランス調整」版として
Archotech+へリネーム+アップデートされました。
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Archotech+では、アルコテックインプラントを追加します。
・アルコテック皮質(Cortex)
共通:休息時間-75%、心情+30バフ、無痛
Lv1:部位効率+50%、学習効率+25%、研究速度+25%、精神崩壊しきい値-50%
Lv2:部位効率+100%、学習効率+50%、研究速度+50%、精神崩壊しきい値-100%
・アルコテック再生器(Regenerator)
Lv1:回復度+75%、年間(一定の年齢までの間で)10歳若返る
Lv2:Lv1までの機能。インプラントに充電できるようになりパーツ再生、デバフ修復などが行えるようになります。
Lv3:Lv2までの機能。インプラントが充電されている状態であるときに死亡時に復活する。ただし、頭部が喪失していると復活不可。
マラリア、インフルエンザ、せん虫などの病気、がん、心筋梗塞、ぜん息などの慢性病を治癒させます。また、切り落とされたときは適切な手足を再生させます。このModでは、義肢が切り落とされると義肢が再生されます。
・アルコテック皮下鎧(Subdermal Armor)
Lv1:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+20%、怪我による出血を25%抑制
Lv2:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+30%、怪我による出血を50%抑制、ダメージ全体を25%減少
Lv3:鋭い、鈍器、熱傷の各種ダメージへの耐性+40%、怪我による出血を100%抑制、ダメージ全体を25%減少
・アルコテックバイオアダプター(Bioadapter)
Lv1:適温範囲を±15℃、免疫獲得速度+10%、有毒な放射性物質に対する50%耐性
Lv1:適温範囲を±25℃、免疫獲得速度+20%、有毒な放射性物質に対する100%耐性
・アルコテックメタモルフォーゼ(Metamorphose)
このModで追加されるアルコテックインプラントすべての機能が追加されます。また、バニラと導入済みであればSave Our Ship 2のアルコテックインプラント機能も追加されます。
【互換Mod】
- Save Our Ship 2
【関連Mod】
- Archotech+ (Continued)(元ModのContinued版)
- Archotech++(このModの強化版)
【前提Mod】
- HarmonySteam, Author. 1 Dec 2021. Archotech+. 24 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2496279558>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] [Vehicle Framework] Aircrafts and Bombs Download ID:3015331957 2024-04-22 04:38 Changed:4月22日 @ 5時38分
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RATE: ★=55 TAG: [乗り物] [飛行機] [ヘリコプター] [爆弾] [Harmony] [Vehicleシリーズ]
[Vehicle Framework] Aircrafts and Bombs
【警告】
[SRTS Expanded] Planes and Bombsと[Aerocraft Framework]Helicopters and Planesとは同時に使用しないでください。
このMODはVehicle Frameworkで使用できるヘリコプターを追加します。
◆追加されるもの
・UH-1「ヒューイ」
パイロットを含めて13人乗れます
・このMOD固有の研究タブ
WIPを含む9つの技術が追加されます
・独自のビルドタブ
ビルドメニューがごちゃつくのを避けるために追加されます
・爆弾(と作るための専用の作業台)
今後の拡張に備えた飛行機や迫撃砲から発射できる危害半径と重量が異なる18種の爆弾を追加します
追加される爆弾にはあらゆるものを破壊できる核爆弾も含まれます
核爆弾は非常に危険なため取り扱いには注意してください!
警告はしましたよ?
・航空機の離着陸音
・爆弾の爆発音とその効果
◇できること
・他拠点の襲撃
・旅行
・ヘリコプターで解決
あまりテストされていませんが、オプションが用意されています
・車両の塗装
車両フレームワークのパターンとスキンを使用します
◇できないこと
・爆撃
・戦闘関係
フレームワーク側の対応待ち
◆注意点
他のものの上に着地しないように注意してください、爆発します。
◆既知の問題
貨物として積み込んだアイテムが消失することがあります。
Vehicle Frameworkを使用した他のMODでも発生しています。
【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle FrameworkSteam, Author. 22 Apr 2024. [Vehicle Framework] Aircrafts and Bombs. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015331957>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Improved Insectoids Download ID:2558673720 2023-05-07 18:49 Changed:5月7日 @ 19時49分
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RATE: ★=55 TAG: [動物] [虫] [家畜] [繁殖] [卵] [調教] [ミーム] [戒律] [宗教] [特殊能力] [Harmony] [Ideology]
Improved Insectoids
虫の軍団を作りたいと思いませんか?
虫の繁殖が可能になり、虫に関するイデオロギーのミームが追加されます。
メガスパイダーに特殊な能力が付与されます。
メガスパイダーは周囲にいる動物を怯えさせ、影響を受けた動物はマップから逃げ出そうとします。
入植地の家畜はメガスパイダーに恐怖すると部屋に逃げ込みます。
以下のMOD及びDLCがロードされていると追加の機能が起動します。
-イデオロギー
「Insect Primacy」というミームが利用可能になります。
この信者たちは虫こそ進化の究極の到達点と考えており、虫を非常に高く評価しています。
罪のない虫を殺害したり、屠殺したり、その肉を食べたりすると、大きな気分のペナルティを受けることになります。
このほかにも虫の飼育の仕方や、インセクトゼリーの食べ方など、様々な戒律を選ぶことができます。
ちなみに、虫を崇拝動物として選択することはできません。
これはバニラで設定されていないからです。
ハーモニーでパッチを当てることもできますが、別の問題があるため思考ですべての虫を崇拝する形でまとめたそうです。
-Vanilla Factions Expanded - Insectoids
追加されるほぼすべての虫は飼いならすことができます。
メガスパイダーのような威圧能力を得ます。
ほとんどの虫は繁殖可能ですが、女王とロイヤルメガスパイダーは性別固定であるため繁殖ができません。
幼虫も成虫になれないので繁殖不能です。
【前提MOD】
-Harmony
【互換MOD】
-Insects have chitin
-Wild Reproduction
-Better Infestations 1.4
【互換性のないMOD】
-Insect Husbandry
-InsectUpgrades
-Breedable Insects
完全なる下位互換なので一緒に使う意味すらありません。
既存のセーブに追加可能
削除はイデオロギーなどを利用していないなら可能です。
利用しているならば、削除しないほうが無難でしょう。
VFE - Insectoidsの虫を飼いならしている場合は、削除すると敵対するので注意が必要です。
どうしても消してみたいというのならバックアップしてから行うのが賢い選択でしょう。Steam, Author. 7 May 2023. Improved Insectoids. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558673720>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [D] Time Control (Continued) Download ID:2558693847 2022-05-04 00:04 Changed:5月4日 @ 1時04分
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RATE: ★=55 TAG: [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間]
[D] Time Control (Continued)
[D] Time Controlの有志の方によるアップデート。
以外、説明文コピペ改変です。
「忙しすぎる。一日が48時間あれば……!」
そう思ったことはありませんか? できますとも。そう、MODならね!
MODのオプション設定から1日の時間経過を調整できるようになります。デフォルトでは90~300%の範囲内(数値を大きくすると一日が長くなる)。これにより、入植者の働ける時間が増えて様々な作業を進められます。
時間速度を変更しても、
歩行速度はそのまま(ワールドマップでのキャラバンは除く)
作業速度も通常通り
空腹や睡眠は一日の長さに合わせる(何度も食事をしたり眠らない。オプションで変更可)
植物の成長速度も変わらない(1日当たりの成長が多くなる=早く育つ)
ワールドのイベント時間も日付け通りに進められる
ただし注意点として
※傷の治療、病気や健康の経過、手術などはゲーム内での時間(あと●時間で死亡など)
に依存するため、影響を受けるかも、とのこと
※夜が長くなるので太陽光発電に頼っていると電力が不足する可能性
オプション設定で時間速度を早くできますが、非推奨とされています。
デフォルト設定では1日が25%長くなります。
【前提MOD】
- Harmony
【競合MOD】
- ZombielandSteam, Author. 4 May 2022. [D] Time Control (Continued). 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558693847>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Core A.I. Research Download ID:2569940455 2022-04-05 09:41 Changed:4月5日 @ 10時41分
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RATE: ★=55 TAG: [研究] [AI人格コア] [生産] [Harmony]
Core A.I. Research
AI人格コアと研究AI亜人格コアを作るための研究とその研究を行うための作業台を追加します。
◆MODの説明
このMODはAI人格コアの基礎となるブランクのコアを組み立て、そのコアに構築したAIのコードをインストールし、そのAIコアを育てることによってAI人格コアを確実に手に入れるMODです。
また、同様の方法で研究AI亜人格コアも手に入れることができます。
そのために二つの研究が追加され、コアの設計とその中身であるコードの設計の研究が追加されます。
◆追加されるもの
・コアの研究を行うための作業台
・AI人格コアの基礎となるブランクのコアを組み立てるための研究
・AI人格コアのコードを組み立てるための研究
・研究AI亜人格コアの基礎となるブランクのコアを組み立てるための研究
・研究AI亜人格コアのコードを組み立てるための研究
これらの研究は専用の作業台のみで行うことができ、研究には非常に長い時間を取られます。
◆このMODを作った理由
AI人格コアはゲームでも屈指の貴重な物資であり、ゲームの最終目的にはなくてはならないものです。
多くのMODで追加される超技術にも必須としているものもが多く、正直足りなくて生産したくなる気持ちもあります。
しかし、単純に生産できるのも違うと考えました。
そこで、代わりに希少ではないが貴重なコストになるものはないかと考えた結果、それは時間であることにたどり着きました。
◆互換性
AI人格コア、研究AI亜人格コアの動作を上書きするようなMODは問題を引き起こします。
そのようなMODがあるかどうかはわかりませんが、利用する際は記憶の片隅に覚えておくといいと思います。
◆前提MOD
- HarmonySteam, Author. 5 Apr 2022. Core A.I. Research. 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569940455>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Jurassic Rimworld (Continued) Download ID:2567489721 2024-06-18 02:59 Changed:6月18日 @ 3時59分
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RATE: ★=54 TAG: [Harmony] [動物追加] [家畜] [駄載獣] [戦闘生物] [恐竜] [虫] [食料] [車両] [小道具] [景観] [装飾] [フロア] [娯楽] [版権物] [BGM]
Jurassic Rimworld (Continued)
有志による Jurassic Rimworld 1.1 のアップデート。
なお版権的に不明なジュラシックパークのようなBGMが大量に使用されています。
※以下MODの説明より
恐竜パーク「ジュラシックリムワールド」を運営できるようになります。
ジャングルの密林の木や植物、7days to dieのマップに転がっているような大きい岩、自販機、入植者が中に入って楽しむ娯楽設備、5x5サイズの発電所、2x4サイズのカラフルな車のオブジェクトなど関連アイテムのほか、恐竜や翼竜、古代の生き物が100種類以上追加されます。
恐竜などの動物はバイオームで捕まえるだけではなく、卵を人工的に作り出し、孵化させて仲間にすることが可能です。
専用の加工台で琥珀と呼ばれる採掘資源からDNAを抽出し、それを使ってDNA復元装置から卵を作成できます。
恐竜たちが食べる食料も3種類追加されます。
給餌装置を飼育スペースに設置すると無から食料を生み出して恐竜たちにご飯をあげてくれます。
恐竜たちの中でも中・大型の生き物は、駄載獣として使用できます! また、 Giddy-up! Core or Giddy-Up 2 を導入すると乗ることもできます。
更には Kill For Me を使って襲撃者を襲わせるのも面白いかもしれません。
【前提MOD】
- Harmony
【推奨MOD】
お腹を空かせた捕食者を撃退するために TAG: [銃眼] の付いたMODの導入がお勧めされています。
- Quarry [Adopted]
このMODの重要な資源である琥珀を枯渇させないためにお勧めされています。
- Cyber Fauna 1.4 (1.4まで)
サイボーグ恐竜を生み出したい場合
◇恐竜を追加する別のMOD
- Dinosauria
- Biomes! Prehistoric (Dinosauriaの後継MOD)Steam, Author. 18 Jun 2024. Jurassic Rimworld (Continued). 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567489721>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Titular Royalty Download ID:2838668305 2024-07-24 02:07 Changed:7月24日 @ 3時07分
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RATE: ★=53 TAG: [貴族] [政治] [派閥] [入植者] [武器追加] [特殊能力] [ロールプレイ] [Royalty] [日本語化対応] [Harmony]
Titular Royalty
追加される武器Staff of Royaltyを使用して入植地のポーンに独自の称号を付与し、最終的には入植地の指導者が王となれるMODです。
Staff of Royaltyは鍛冶の研究をおえることで作成することができます。
Staff of Royaltyは指定範囲のポーンにカスタム称号を付与することができます。
Vanilla Factions Expanded - Empireとの競合について
通常通り開始してしまうと競合が発生しエラーが発生してしまいます。Steamページにて、一度本MODを外し、上記MODを入れてゲーム開始後、改めて本MODを有効にすることで回避可能とのこと。
【日本語化MOD】
[1.5] [Sub-MOD] Titular Royalty add Japanese TranslationSteam, Author. 24 Jul 2024. Titular Royalty. 22 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838668305>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Bombardment Raid Download ID:3133154329 2024-01-07 03:39 Changed:1月7日 @ 4時39分
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RATE: ★=52 TAG: [襲撃] [派閥] [通信] [要請] [爆撃] [高難易度化] [Harmony]
Bombardment Raid
高度に完成された入植地を終了させる脅威を追加するMODです。
いかな入植地といえど、完全に山に埋まっているのでもなければ無傷で切り抜けることは不可能でしょう。
【Bombardment Raids(爆撃襲撃)】
砲撃がマップ上の任意の場所に加えられ、低確率で軌道爆撃も降り注ぎます。
それにあわせ、襲撃者がランダムに降下、攻撃を開始します。
襲撃にあわせ太陽フレアが発生する可能性があります。
・条件
レイドポイントが5000を超えた拠点に低確率で発生。
または
敵対派閥に通信することで任意に発生させることができます。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 7 Jan 2024. Bombardment Raid. 7 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3133154329>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [XND] Turret Extensions (Continued) Download ID:2810485459 2024-04-22 02:48 Changed:4月22日 @ 3時48分
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RATE: ★=51 TAG: [タレット] [防衛] [戦闘] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応]
[XND] Turret Extensions (Continued)
[XND] Turret Extensionsの有志によるアップデート。
タレットの総合的な拡張フレームワークmodです。
【機能概略】
・バニラでは閲覧できないタレットの詳しい性能の表示。
・有人タレットが設置時に常に北向きになるなどいくつかのバニラのバグを修正
・有人タレットに使用ポーンの能力を適用。
・タレットのアップグレード機能
・様々な、十分に文書化されたタレットフレームワーク拡張機能を追加します。これにより、C# 無しではこれまで不可能だったことを、純粋にXML経由で簡単に実行できます。
Turret Extensionsの様々なフレームワーク拡張機能により、追加機能無しではこれまで決して満たすことのできなかったニッチを埋めるタレットMODが可能になります。
以下は、このフレームワークで可能になる機能の一部です。
・使用者の精度や照準時間のステータスを実際に考慮する有人タレット
・ポーンと同様に、プレイヤーが強制的に標的を定めることができる自動タレット
・ポーンと同様に、標的がダウンすると自動的にキャンセルされるタレットの強制ターゲット設定
・常に 360 度ではなく、限られた射程範囲を持つタレット
・調整可能なさまざまなパラメータを持つアップグレード可能なタレット
これらの機能を活用したMOD例として、
-[XND] TE Turret Expansion
-[XND] TE Turret Expansion (Continued)
があります。
上記のすべてはXMLだけで実行できます。C#は1行も必要ありません。steamページのリンクセクションには、このフレームワークを MOD で使用する方法についての包括的なドキュメントがあります。
【互換性】
MOD:
Combat Extendedと互換性がありません。
このフレームワークによるパッチが適用されていないMODは、ほとんどの場合、バニラと同じように動作します。
セーブデータ:
既存のセーブゲームに安全に追加できるはずです。これに依存する MODを導入していない場合は、既存のセーブゲームからこれを削除しても問題はありません。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月21日 @ 5時13分2023-08-29 08:19:24 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Apr 2024. [XND] Turret Extensions (Continued). 21 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810485459>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Vehicle Framework]Breacher Missile Artillery Download ID:3017233602 2024-04-12 19:54 Changed:4月12日 @ 20時54分
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RATE: ★=51 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [爆発] [Vehicleシリーズ] [Harmony]
[Vehicle Framework]Breacher Missile Artillery
このMODは移動式ミサイル発射機「ブリーチャー」を追加します。
ブリーチャーは移動可能で、単発またはバーストでミサイルを発射、地上の標的を長距離から破壊することが可能です。
バーストモードは両方のミサイルを同時に発射、プレイヤーが止めるか、弾薬がなくなるまで撃ち続けます。
ミサイルはカーゴに二発、砲塔に二発合計4発のミサイルを搭載可能です。
新しい弾薬としてブリーチャーミサイルが追加されます。
VFが照準を無効にするシステムを追加したら追加する予定です。
VFが迫撃砲のようなシステムを追加するまでは、標的に向かう途中の障害物にぶつかります。
【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle FrameworkSteam, Author. 12 Apr 2024. [Vehicle Framework]Breacher Missile Artillery. 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017233602>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Slavery Stuff Download ID:2896845138 2024-06-08 19:32 Changed:6月8日 @ 20時32分
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RATE: ★=49 TAG: [Ideology] [入植者] [奴隷] [反乱] [関係性] [ロマンス] [日本語化対応] [Harmony]
More Slavery Stuff
作者の方は、奴隷の反乱は好きではありませんが、デメリットなしで反乱を無効にするMODを使用するのはずるい気がしたため、さまざまな方法で奴隷制に関する戒律を追加するMODを作成されました。
特徴:
定員2人以上のベッドを入植者と奴隷が共有できるようになり、一緒に寝ることができます。
戒律:
- 2種類の奴隷に関する戒律が追加され、それぞれ応じた心情管理を行う事で奴隷の反乱を防ぐ (MODのサムネイルに表示されている2種類の戒律、ステータスと恐怖支配)
- 奴隷を結婚を含む集会に参加可能にする
- 奴隷と入植者のロマンスの行動を変更する
- 入植者に奴隷に対する肯定的/否定的な意見を与える
【前提DLC】
・Ideology
【前提MOD】
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2024. More Slavery Stuff. 3 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896845138>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SOS2 - VE Events Compatibility Patch Download ID:3263146781 2024-06-24 23:42 Changed:6月25日 @ 0時42分
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RATE: ★=49 TAG: [Harmony] [パッチ] [SOS2]
SOS2 - VE Events Compatibility Patch
このパッチは、SOS2 をプレイする際の Vanilla Events Expanded の 2 つの互換性のないイベントを修正します。
宇宙空間ではサイキック・ブルームが防止されます。
キャラバン隊の動物が迷い込んできたは、無料の SOS2 アルゴ動物を提供するため、完全に禁止されます。
ロード順序は、SOS2 および Vanilla Events Expanded の後である必要があります。
前提Mod
-Harmony
-Vanilla Events Expanded
-Save Our Ship 2Steam, Author. 25 Jun 2024. SOS2 - VE Events Compatibility Patch. 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263146781>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3 Download ID:2554129670 2021-10-07 17:53 Changed:10月7日 @ 18時53分
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵] [更新停止]
NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3
[SYR] Set Up Campの有志によるアップデート。
ワールドマップでキャンプを作ることが出来るMODです。
元MODがVer.1.3に非対応であった頃に非公式でアップデート版として作成されました。
しかし元MODがVer.1.3に対応したため、本MODはサポート対象外となっており、[SYR] Set Up Campを利用することが推奨されています。Steam, Author. 7 Oct 2021. NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554129670>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Raid Cooldown Download ID:2345845316 2024-04-10 23:01 Changed:4月11日 @ 0時01分
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RATE: ★=47 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]
Faction Raid Cooldown
同作者のhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524の軽量版的なMOD。
敵対派閥はポーンがひとり死亡するごとに12時間のクールダウンが追加され、最大360時間(15日)襲撃が行えなくなります。
クールダウンの時間はMOD設定で弄ることが可能。
クールダウン終了までのタイマーを表示させることが可能。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
Enemy Self Preservation
強く推奨されています。これを使っていないと敵対派閥は襲撃ごとに甚大な被害を受け、襲撃規模が増えるにともない1シーズンに1回しか来ないなんてことになりかねません。Steam, Author. 11 Apr 2024. Faction Raid Cooldown. 2 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345845316>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [XND] Nocturnal Animals (Continued) Download ID:2269731409 2024-03-26 03:52 Changed:3月26日 @ 4時52分
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RATE: ★=48 TAG: [動物] [睡眠] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]
[XND] Nocturnal Animals (Continued)
[XND] Nocturnal Animalsの有志によるアップデート。
動物に3つの体内時計を追加することでリアリティを追加するMODです。
昼行性:動物は朝起きて夜寝ます。バニラの状態です。
夜行性:動物は昼眠り、夜起きます。よたかの睡眠スケジュールと一致します。
薄明薄暮性:動物は朝方と夕方に活動します。
周日行性:昼と夜とはランダムに両方活動する。
動物の情報を確認するとどの体内時計を持っているか確認することができます。
【互換性】
Vanilla Animals Expandedの動物に対応しています。TAG: [VAE]
Legacy Ark (Continued)
MODで追加される生き物はパッチがあてられていない限り、一律昼行性になります。
MOD設定ですべての動物に対して設定できるようになりました。
既存のセーブに追加削除可能です。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月28日 @ 5時27分2022-02-28 15:48:37 855B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Mar 2024. [XND] Nocturnal Animals (Continued). 28 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2269731409>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Rebel Psycasts Download ID:2885420111 2023-01-28 22:43 Changed:1月28日 @ 23時43分
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RATE: ★=48 TAG: [超能力] [インプラント] [派閥] [帝国] [関係性] [ペルソナ] [Harmony]
Rebel Psycasts
超能力を使用しても帝国に検出されないプレイヤー専用インプラントを追加します。
サイキックサイレンサー:
20%痛みを受ける代わりに帝国の取り締まりをかわすことが可能になるインプラントです。
ペルソナ武器も対象に加わります。
違法サイキャスト同様、5%確率で帝国から違法と見なされます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 28 Jan 2023. Rebel Psycasts. 7 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885420111>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ThisRimOfMine (Continued) Download ID:2998095518 2024-03-25 03:24 Changed:3月25日 @ 4時24分
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RATE: ★=47 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [イベント] [爆撃] [Royalty] [Ideology] [Harmony]
ThisRimOfMine (Continued)
ThisRimOfMine [WIP]の有志によるアップデート。
戦争サバイバル「This War of Mine」のような包囲され爆撃にさらされた都市でサバイバルをすることをテーマとしたMODです。
将来的にはゲームにインスパイアを受けたシナリオ、クエスト、イベントなどを作成予定だそうです。
現状は、WIPでアップデートしているため、短期の一回きりのプレイで使用することが推奨されています。
コンテンツ
- ワールドマップ上のプロトタイプ都市群生成
- プレイヤーマップ上の街区生成
- プレイヤーマップ上のストリートグリッド生成
- プロトタイプデブリ(破片)生成
- イベント 近隣の砲撃
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 25 Mar 2024. ThisRimOfMine (Continued). 3 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2998095518>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Wealth-Scaling Orbital Traders Download ID:3116021482 2023-12-21 13:30 Changed:12月21日 @ 14時30分
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RATE: ★=45 TAG: [バランス調整] [トレーディング] [商船] [通信] [ビーコン] [日本語化対応] [Harmony]
Wealth-Scaling Orbital Traders
ビーコンで宇宙と通信するタイプのトレーダーの持つシルバーと商品の在庫が、入植者のコロニーの資産に応じて増加するようになります。
増加の方式はオプションで設定可能です。マルチプレイに対応しているかは作成者は試しておりませんので多人数プレイをするプレイヤーは要確認。
CEとの互換性はだいじょうぶでしょう。
前提Mod
harmony
XML Extensions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月21日 @ 14時30分2023-12-29 15:29:22 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Dec 2023. Wealth-Scaling Orbital Traders. 17 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3116021482>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] TradeHelper Download ID:2113372560 2024-05-03 20:00 Changed:5月3日 @ 21時00分
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RATE: ★=43 TAG: [トレーディング] [インターフェイス] [トレーダー] [キャラバン] [Harmony] [日本語化対応]
TradeHelper
トレードパネルを拡張します。
・ほしいアイテムをトレーダーが売っているとハイライト(緑)
・買う/売る/贈るアイテムをリスト化(アイテムを誤って手放すリスク減)
・選択中のアイテムをハイライト(灰)
・キャラバンパネルをトレードパネル同様に拡張
ほしいアイテムは複数指定でき、ワイルドカードを使ったあいまい検索も可能。
画面解像度1300px以上推奨。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
他MODと競合しないはずです。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
Dynamic Trade Interface
Max Buy, Max Sell2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 May 2024. TradeHelper. 30 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2113372560>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Enemy Self Preservation Download ID:2006638530 2024-03-18 05:40 Changed:3月18日 @ 6時40分
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RATE: ★=39 G=4 TAG: [戦闘] [襲撃] [防衛] [逃走] [痛み] [健康状態] [バランス調整] [Harmony]
Enemy Self Preservation
注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。
ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。
襲撃者の半分以上が逃げているor逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。
あなたの入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524またはFaction Raid Cooldownで使用するように設計されていますが、スタンドアロンで使用することもできます。
前提MOD
Harmony
互換性
最大の互換性のためにharmonyを使用しますが、「ポーンダメージ」コードにいくつかのものを追加したので、おかしな挙動が発生した場合は、MODロード順序を変えてみてください。
== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25
■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false
■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false
■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:falseSteam, Author. 18 Mar 2024. Enemy Self Preservation. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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