防衛 おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [1.6] Advanced Doors Download ID:2510735904 2025-08-11 01:54 Changed:8月11日 @ 1時54分
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RATE: ★=12 TAG: [ドア] [宇宙世紀] [防衛] [建築物] [装飾] [SOS2]

Advanced Doors
コロニーを脅威から守ることを目的とした堅牢なドアを複数種類追加します。
また、装飾用の壊れたドアも追加されます。
◆互換性
- Save Our Ship 2
新しい3種類のより強固なエアロックを追加します。
- Doors Expanded (Dev)
建築素材が選べる強固なブラストドアを追加します。向きが南向きだけなことに注意してください。
◆ロードオーダー(導入している場合)
- Save Our Ship 2より後に読み込む
- Doors Expanded (Dev)より後に読み込むSteam, Author. 11 Aug 2025. Advanced Doors. 8 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2510735904>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Electric Fences and Floors (Continued) Download ID:2138712589 2026-08-06 07:13 Changed:8月6日 @ 7時13分
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RATE: ★=12 TAG: [防衛] [電力] [電力線] [フロア] [フェンス] [バッテリー] [無力化] [日本語化対応]

Electric Fences and Floors (Continued)
Electric Fences and floorsの有志によるアップデート。
電気を使った防衛設備を追加します。
【modに含まれるもの】
・電気フェンス:(土嚢のように)乗り越えることができ、電力線としても機能しますが、電力に接続することで敵対する可能性のあるもの(動物や中立派閥を含む)に火傷を負わせます
・電気フェンスゲート:誰でも開くことができるが、潜在的な敵対的派閥にダメージを与えるゲート
・プラズマフェンス:電気フェンスの発展型で、大きく安定したパワーゲインを優先する異なるパワー計算を持ちます
・スタンフロアパネル:パネル上を通る潜在的な敵対的派閥にダメージを与えます
【機能について】
電気フェンスは電力網に接続された状態だと、バッテリーに蓄えられた電力を含めたその電力網の電力量が大きいほど、フェンスによって負う損傷は大きくなります。
小さな火傷から、死体が発火するくらいの電流による即死まで、様々な範囲の負傷を与えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月9日 @ 17時12分2022-01-25 18:58:46 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Aug 2026. Electric Fences and Floors (Continued). 23 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2138712589>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ammunition Manufactory Download ID:3654656592 2026-10-15 00:17 Changed:10月15日 @ 0時17分
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RATE: ★=12 TAG: [武器] [生産] [作業台] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Ammunition Manufactory
弾薬を通常の5倍速で製作できる作業台「Ammunition Manufactory」を追加するMOD。
▼ 対応弾薬
・Vanilla迫撃砲弾
・Reel's Turret Pipeline
・Yayo's Combat 3
・Combat Extended
▼ 特徴
・高速製作が可能な専用作業台
・テクスチャは最適化済み
・ほぼ全MODと互換性ありSteam, Author. 15 Oct 2026. Ammunition Manufactory. 27 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3654656592>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Quality Doors Download ID:2455489002 2024-11-09 09:44 Changed:11月9日 @ 9時44分
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [建築] [防衛] [防壁] [建築物] [ドア] [運搬] [品質] [耐久度] [素材] [Harmony]

Quality Doors
「すごいよボブ、まさに職人技だよ。
滑らかに回るドアノブに素晴らしいシンメトリーのドア。
これで虫から守れなかったら何が守れるのだろう、どうか玄関においてください。」 - 入植者の代表
バニラドアからもっとなにか欲しいと思ったことはありませんか? まあ、もう探す必要はありません。
【特徴】
・ドアが品質を持つようにします(通常のドアと自動ドアの両方に適用されます)
・品質がドアの耐久力と開閉速度に影響するようになります
・ドアの撤去と再設置ができるようにします
・ドアを建築するときの工数が1.5倍になります
・金属(スチール:2x、ウラン:1.57x、プラスチール:1.13x)と木材(1.43x)の係数を構築する作業を増やして、石の5xとの位置合わせを改善します。
各素材別の詳細はsteamページにあります。
【作者より】
開く速度の向上はそれほど劇的ではありません。
速い動きが必要な場所ではドアを開けたままにするか、自動ドアを使用する可能性が高いと思いました。
しかし、高品質のドアがより簡単に開くのは理にかなっていると思いました、建築担当がとても良い仕事をしたように考えてください。
ドアはヒンジにほとんど摩擦がなく、床に引っ掛かりません。
木製と金属のドアはまだ石のドアよりも速いので、そこに新しいものは何もありません。
このMODの主な目的はドアに耐久性を持たせることです。
したがって、品質はこれに大きな影響を与えます。
今、あなたはそれらが最も必要とするところに耐久性がある1枚のドアを置くことによってあなたの防御に新しい戦略をもたらすことができます。
【よくある質問】
Q:これを既存の保存に追加できますか?
A:はい、すべての既存のドアはひどい品質になります。
Q:既存の保存から削除しても安全ですか?
A:はい、ドアは元の古いバニラのものに戻ります。
Q:ロードオーダーはどこにしますか?
A:mod managerで自動ソートできるように、すでに内部で処理されています。
Q:CE互換ですか?
A:うん。
Q:これは他のドアを追加するMODと互換性がありますか?
A:互換性は、ドアを追加するMODの問題ほどではなく、このMODがそれらのドアに影響を与えるかどうかという問題です。
このMODは、バニラベースのドアの定義に影響します。
したがって、バニラドアに基づいて新しいドアを追加する改造も品質統計を取得し、HPと開放速度に影響を与えます。
【このMODの影響を受けることが確認されたドア付きのMOD】
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
・Doors Expanded [Deprecated] (一部を除いてパッチが適用されます)
・[WD] Reinforced Doors
・Hospitals Extended (パッチが適用されます)
【このMODの影響を受けないことが確認されたドア付きのMOD】
・Doors Expanded (dev)
【互換性】
・QualityBuilder
・Quality And Durability (Continued)
【前提MOD】
・HarmonySteam, Author. 9 Nov 2024. Quality Doors. 13 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2455489002>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Upgraded Turrets Download ID:1409449700 2025-07-16 06:08 Changed:7月16日 @ 6時08分
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RATE: ★=12 TAG: [タレット] [防衛]

Upgraded Turrets
バニラのタレットよりも性能が良いタレットを2種類追加します。Steam, Author. 16 Jul 2025. Upgraded Turrets. 12 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1409449700>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ultra Cannon Download ID:3813000828 2026-10-10 01:31 Changed:10月10日 @ 1時31分
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RATE: ★=12 TAG: [武器追加] [研究] [ワールドマップ] [グラヴシップ] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Ultra Cannon
終盤向けの長距離砲撃システム。17種類の専用砲弾で世界中の敵拠点を攻撃し、その後戦場を訪れて戦利品を回収できる。
▼ 特徴
・17種類の専門化された砲弾
・砲撃後の廃墟は永続的に存在
・軌道爆撃やグラヴシップからの使用に対応
・クエスト目標への砲撃に対応
▼ 砲撃システム
・拠点砲撃で1日間マップタイルが開放
・住民50%以上を殺害すれば拠点は廃墟化
・廃墟は2年間訪問可能。その後は永久に消滅
・手動で拠点の回復・廃墟化・削除を操作可能
▼ 対応機能
・クエスト敵キャンプへの砲撃でクエスト完了
・グラヴシップへの砲撃砲台搭載
・軌道目標への砲撃(一部砲弾は真空で機能しない)
・ISEKAI RPG LEVELING対応で世界ボスへの砲撃時にXP共有
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 10 Oct 2026. Ultra Cannon. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813000828>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Four Horsemen: The Last Stand Download ID:3788342731 2026-08-24 01:17 Changed:8月24日 @ 1時17分
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RATE: ★=12 TAG: [動物] [戦闘] [防衛] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

The Four Horsemen: The Last Stand
四人の不死の騎士と幽霊の騎兵団を召喚し、植民地を守る自律戦闘システム。
▼ 四人の騎士
・征服(Conquest):金白の王冠、支配の弓、精密射撃と指揮
・戦争(War):黒と炎赤、怒りの刃、突撃と突破
・飢饉(Famine):青銅と煤色、欲望の秤、抑圧と弱体化
・死(Death):影黒と死体緑、通路の鎌、致命性と回復
▼ 機能
・F7で指揮パネル開放、F8で自律戦闘モード切替
・各騎士は独立した安全な地点から召喚・撤退可能
・四つの封印を統一してラストスタンド儀式を発動
・4~20の騎兵ペア(デフォルト12対)の幽霊騎兵団を召喚
・自動防衛、敵迎撃、敵狩猟、再集結などの自律優先度設定
・Giddy-Up 2 - Continuedによる騎乗戦闘対応
▼ 特性
・四人の騎士は不死で、二度目の致命傷で昇天し三日後に召喚可能
・幽霊騎兵は儀式終了時に消滅、コープスやルートを残さない
・神聖な血統:四頭の元の馬は繁殖可能で、子孫は天生の等級を獲得
・セーブ/リロード安全で、v1.0/v1.1セーブに対応
▼ 前提・導入
・必須:Harmony、Giddy-Up 2 - Continued
・導入順:Harmony→Core/DLC→Giddy-Up 2 - Continued→本MODSteam, Author. 24 Aug 2026. The Four Horsemen: The Last Stand. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788342731>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] CeleTech Aircraft - JX-02 / Y-50 Download ID:3809105380 2026-09-27 23:03 Changed:9月27日 @ 23時03分
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RATE: ★=12 TAG: [CE対応] [武器追加] [建築物] [防衛]

CeleTech Aircraft - JX-02 / Y-50
本来Aerocraft Frameworkが必要なJX-02とY-50をAncotlibraryに対応させて使用可能にするModです。
▼ 航空機
・JX-02戦闘機:粒子レーザー砲、4基ミサイル、レーザー防衛機構を装備した高性能機
-圧倒的バランス崩壊!
・Y-50輸送機:20000kg積載可能。高耐久、強力なシールド、対空機関砲を装備。防衛特化で攻撃力は低め
-輸送機とは思えない圧倒的防御力!!
▼ 特徴
・飛行状態でマップに侵入可能
・「Celetech 航空工学」研究で建設解放
▼Combat Extended?YESSSSS!!!!
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・AncotLibrarySteam, Author. 27 Sep 2026. CeleTech Aircraft - JX-02 / Y-50. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809105380>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] BetaTraps Download ID:1671814939 2026-10-21 13:50 Changed:10月21日 @ 13時50分
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [防衛] [罠] [スパイクトラップ] [バランス調整] [日本語化対応]

BetaTraps
---概要---
β版と同じように再利用可能なデッドフォールトラップを追加します
デッドフォールトラップはスパイクトラップと比べてダメージが少なく、作るのに多くのコストがかかり、仕掛けるのにより多くの時間がかかります
しかし、コロニーの防御を維持するためにそれほど多くの資源を費やす必要がないことは、それだけで価値があるはずです
また、HugsLibがオプションから前提MODに変更されました。
MOD設定より、以下の設定を利用できます。
【設定】
・フレンドリーファイア:デフォルトはtrue - トラップが友好的な相手に作動するかどうか
・異なる動物の扱い:デフォルトtrue - 動物相手の作動チャンスに10%の修飾子が適用されなくなくなるかどうか
・ボディサイズを使用:デフォルトtrue - チェックされていないボディサイズが無視され、作動するサイズの乗数が常に人間と同じ1になるかどうか
・野生動物に作動できます:デフォルトはfalse - この設定がtrueの場合、野生の非敵対的な動物は、トラップについて「知っている」かどうかを計算するときに友好的として扱われなくなり、チャンスに応じて上を歩いた際に作動します
・スーパースロートラップ:トラップについて「知っている」ポーンの速度ペナルティが元の値の10倍に増加します
注意深く罠を通るというより「現実的な」感覚のために
・トラップは遅くなりません:この設定はコメントで要求され、トラップがポーンの速度を低下させないようにします
この設定とスーパースロートラップの両方を同時に有効にすると、スーパースロートラップが無視され、このオプションの機能が使用されます
・リロードタイム:再装填にかかる時間を調整できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Oct 2026. BetaTraps. 4 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1671814939>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Anti-Air and Anti-Mortar Download ID:2514939316 2025-09-19 04:19 Changed:9月19日 @ 4時19分
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RATE: ★=11 TAG: [防衛] [タレット] [対空] [迫撃砲] [AI人格コア] [生産] [日本語化対応] [Royalty]

Anti-Air and Anti-Mortar
WallDefensesのAA Turretのテクスチャを流用した高射砲タレットを追加するMODです。
高射砲タレットは迫撃砲弾を対空迎撃します。
ついでにAI人格コアの生産レシピも追加されます。
前提
Royalty2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Sep 2025. Anti-Air and Anti-Mortar. 13 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2514939316>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Grandyy's Enhanced Mini Turrets Download ID:2801254638 2025-07-12 00:11 Changed:7月12日 @ 0時11分
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [防衛] [タレット] [日本語化対応]

Grandyy's Enhanced Mini Turrets
軽量バレルを必要とするが、素早く建築ができ、解体時に資源も回収できる3種のタレットを追加するMOD
【日本語化MOD】
-[1.6] Grandyy's Enhanced Mini Turrets 日本語翻訳追加Steam, Author. 12 Jul 2025. Grandyy's Enhanced Mini Turrets. 30 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801254638>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Dread Download ID:3806068655 2026-10-15 23:33 Changed:10月15日 @ 23時33分
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RATE: ★=11 TAG: [心情] [戦闘] [防衛] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Dread
入植者が襲撃の脅威を感じるムード「恐怖」を追加。ストーリーテラーの襲撃予算、平和が続いた期間、コロニーの防衛力から構成される4つの感情メカニクス。
▼ 恐怖の要素
・襲撃予算の高さ。コロニーの富に応じてストーリーテラーが設定する数値を読み込む
・平和が続いた期間。長いほど重くなり、何も起きていない間に悪化する唯一のムード
・防衛力。武装・防具・射撃能力・立っている人数・防衛建築の有無を評価
・武装・防具・防衛建築を整えると軽減される
▼ 個人差
・神経の太さで感じ方が変わる。意志の強い者は軽く、気が弱い者は強く感じる
・武装していない者は周囲が武装していると特別な感情を持つ
・常に前線に出される者はより強く感じる
・戦闘経験者は軽く感じ、他者からの評価も上がる
・血に飢えた者は恐怖を感じず、むしろ期待する
・精神病質者は他者と同じく恐怖を感じる
▼ 技術仕様
・Harmonyパッチなし。ストーリーテラー・マップ・入植者を読み込むのみで書き込まない
・他MODとの競合なし。脅威が無い平和な設定では発動しない
・設定で4つの感情を個別にオン・オフ可能
・RimWorld 1.6対応。DLC不要。既存セーブへの追加可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Oct 2026. Dread. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806068655>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Gas Ventilation Systems Download ID:3811319601 2026-10-19 18:31 Changed:10月19日 @ 18時31分
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RATE: ★=11 TAG: [建築物] [防衛] [メカノイド] [虫] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Gas Ventilation Systems
4種類の兵器化ガスをパイプで基地内に配管し、ベント・センサー・ドアロック機構で敵を撃退・捕虜化するシステム。
▼ ガスの種類
・トキシンガス:有機生物の肺を焼く
・鎮静ガス:有機生物を気絶させ、捕虜化に最適
・ハイワイアガス:メカノイド・ドローン・アンドロイドを短絡・混乱させる
・殺虫ガス:虫族をゆっくり毒殺
▼ 主要建築物
・ガスコンパウンダー:空のキャニスターにガスを充填
・キャニスターマニホールド:最大4本のキャニスターをラック化し、パイプネットワークに供給
・ガスベント(壁・壁面取付・天井・床):パイプ接続で複数方向から配置可能
・侵入者センサー:武装時に選択対象が侵入するとベントを開き、ドアをロック
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 19 Oct 2026. Gas Ventilation Systems. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811319601>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Skyfall - Atmospheric Collapse Download ID:3793216980 2026-09-09 02:21 Changed:9月9日 @ 2時21分
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RATE: ★=11 TAG: [Odyssey] [イベント] [パッチ] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Skyfall - Atmospheric Collapse
惑星の気温が低下すると大気が凝結・消失していく終末的な災害MOD。
▼ 仕組み
・屋外気温が設定温度以下で6時間連続すると、大気が10%段階で永久消失
・気温が上昇すると進行が中断。消失した大気は戻らない
・デフォルトは-175℃から-200℃で完全消失
▼ 生存方法
・Odyssey DLCの真空メカニクスを使用
・屋外は段階的に真空化。真空スーツで対応可能
・密閉室は居住可能。酸素ポンプで再加圧できる
▼ 新要素
・Pressure Wall:気密壁。石や金属から建築可能
・シナリオエディタで有効化・温度設定をカスタマイズ可能
▼ 互換性
・Cybranian、Death of Sun Tweaksで動作確認済み
・気温を変更するMODなら基本的に対応
・前提:HarmonySteam, Author. 9 Sep 2026. Skyfall - Atmospheric Collapse. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793216980>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Red Alert Lights Download ID:3802721314 2026-09-18 01:38 Changed:9月18日 @ 1時38分
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RATE: ★=11 TAG: [インターフェイス] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Red Alert Lights
緊急警報システムをコロニーに導入。通常は白色照明として機能し、襲撃や火災などの危機時に赤色点滅ビーコンへ自動変化し、サイレン音を発生。
▼ 主な機能
・Red Alert Lampは平時は通常の白色照明として動作
・襲撃、包囲、メカノイド群、狂暴化動物、獄中脱獄、火災を自動検知
・最寄りのランプから3D位置音声でサイレン発生。ゲーム速度に同期
・.oggまたは.mp3ファイルをSounds/Sirensフォルダに追加してカスタムサイレン対応
▼ 操作・設定
・ランプのコントロールパネルから手動で警報開始・停止可能
・個別ランプの点滅のオン/オフ切り替え
・脅威レベル(低/中/高)、点滅速度、タイムアウト設定をグローバル調整
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 18 Sep 2026. Red Alert Lights. 17 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802721314>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Rim-Effect: Core Download ID:2479560240 2023-01-13 22:40 Changed:1月13日 @ 22時40分
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RATE: ★=9 G=3 TAG: [Rim-Effect] [MassEffect] [装備追加] [防衛] [建築物] [医療] [電力] [宇宙世紀] [VEF] [AlienRace] [日本語化対応]

Rim-Effect: Core
Rim-Effectはゲーム「マスエフェクト」をテーマとした大型オーバーホールMODです。
なるべくバニラに溶け込むようにデザインされているので、あなたがマスエフェクトのファンでなくても、宇宙世紀要素の拡張MODとして楽しむことも可能でしょう。
このMODはRim-Effectシリーズの前提MODです。
このコアモジュールでは、新しいウルトラテック派閥「Systems Alliance」が追加され、彼ら独自の基地、アパレル、武器、バックストーリー、構造物、新しい動力源、新しい能力(テック、バイオテック)、動物、イベントが追加されます。
新しいストーリーテラーが二人追加されます。
このMODの要素を楽しむために必須というわけではありませんが、ユニークな要素が追加されています。
ジョン・パラゴン
彼は誠実で思いやりにあふれ、犠牲精神にあふれるストーリーテラーです。
ジョンはコロニーが多くの派閥と仲良くすることを望んでおり、敵対者が多い入植地には悪いイベントを、多くの派閥と同盟を結んだ入植地には良いイベントを送る傾向があります。
ジェーン・レネゲイド
彼女は冷酷で冷徹な結果のみをもとめる非情なストーリーテラーです。
ジェーンはコロニーが多くの派閥と敵対することを望んでおり、八方美人に振舞う入植地には悪意を持って禍をもたらします。
FAQ
Q:動画に乗り物が映ってるけどこれなに?自分で作ってもただの小道具にしかならないのだけど?
A:乗り物用フレームワークの完成がまだなので見た目のみになっています。
Q:すでにRim-EffectのMODがあるのになんでリリースしたの?
A:Rim-Effectの製作者が主要メンバーのひとりです。私たちは、RimWorld Moddingコミュニティには、新しい、大きな、拡張サイズのMass Effect modが必要だと判断し、古いAsari of the Rim modを残すべきだと考えました。未来は今なんだよ、爺さん。
Q:Xというメカニックが嫌いだからそれを無効にできますか?
A:できません。このMODは全体が一つのパッケージになっていて、すべてのメカニックが他のメカニックに結びついています。もし何かが嫌いなら、ゲームで使わなければいいのです。このMODにはたくさんの要素があります。嫌いなものは避けてください。
Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:追加可能ですが、削除はできません。セーブデーターのバックアップは忘れずに。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jan 2023. Rim-Effect: Core. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479560240>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Thumper Download ID:2725326966 2025-08-13 08:11 Changed:8月13日 @ 8時11分
-
RATE: ★=10 TAG: [建築物] [襲撃] [防衛]

Thumper
基地内での望ましくない虫の侵入を防ぐThumperを追加します。
この MOD は、Half-Life Antlion Restrictors からインスピレーションを得たものです。
・特徴
- Thumper
範囲半径:18セル
建設スキル:Lv4
消費電力:350W
サイズ:3x3
- Mega Thumper
範囲半径:30セル
建設スキル:Lv8
消費電力:620W
サイズ:4x4
・注意
この MOD は、Rimworld用のMODの作り方を学ぶための個人的な学習プロジェクトです。
現時点では建物が 1 つだけで、特別なアニメーションやサウンドもなく非常にシンプルですが、将来的にはさらに多くの機能とバランスを追加する予定です。Steam, Author. 13 Aug 2025. Thumper. 20 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2725326966>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] WVC - Ultra Expansion [Obsolete] Download ID:2875630809 2023-06-07 22:29 Changed:6月7日 @ 22時29分
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RATE: ★=10 TAG: [前提MOD] [建築物] [メカノイド] [アルコテック] [超技術] [医療] [防衛] [義体化] [資産] [VEF] [WVC] [日本語化対応]
![WVC - Ultra Expansion [Obsolete] Title画像](/images/lazy.gif)
WVC - Ultra Expansion [Obsolete]
当MODの動作にはDLC-Royalty、Ideologyが必須となります。
WVC - Coreを基準にWVC - NodesとWVC - Xenotypes and Genesに当初いたメカノイド3種を再構成し1.4対応として新たに作成されました。
メカノイドやアルコテックなどの高度な技術をテーマとした建築物やメカノイドを追加するMODです。
これはもともと作者のMODのWVC - kemomimilike [Abandoned]に含まれるものでしたが、建築物の肥大化に伴い前提MODとして分離されました。
現時点でこのmod にはさまざまなスタイルで作られた医療、防衛、製造を含む多くの建造物。たくさんの床材とさまざまなパラメーターを持つ様々な義体化パーツ等がふくまれています。
追加される構造物の内、床材はどれも複合、小型~大型、地下属性持ちで橋版もあり、汚れ率も非常に低い、もしくは汚れ率0と高性能ですが、作成可能になる製造設備や構造物は支持基盤複合を要求する為、これらの追加されるフロアへの設置が必須となります。なお生産設備以外の資産価値は1シルバーで固定、生産設備も割と低い価値とされており、OP感が高い物となっていますが、これは資産価値の上昇に伴うFPS等、ゲーム環境への悪影響を忌避した作者による方針の為でゲームバランスよりゲーム環境を優先した作りとなっています。
またMODのオプション設定機能でガウラレンやアニマの木の必要条件の変更や爵位による服装、食事の設定の無効化、コンクリート等の上に植生を可能する、資産の最大価値の固定化、ステータスに応じて能力のボーナス発生等々、様々なゲームバランスに関する事項も設定可能です。
重要な情報があるかもしれません。更新後には変更ログを確認してください。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-XML Extensions
DLC-Royalty、Ideology必須
DLC-Biotech 必須では無いがメカノイド3種の作成が可能に
Q:CEは対応していますか?
A:いいえ。対応する予定もありません。
【作者による別MODとの関連性】
WVC - kemomimilike [Abandoned]
分離元 こちらの前提MOD
WVC - Xenotypes and Genes
以前のWVC - Biotech時は当MODが前提MODだったが制作に必要な素材があったメカノイドをCoreに内包した為不要に
【日本語化Mod】
-WVC - Ultra Expansion 日本語翻訳Steam, Author. 7 Jun 2023. WVC - Ultra Expansion [Obsolete]. 16 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875630809>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Advanced Mortar (Continued) Download ID:2023771298 2026-10-14 05:08 Changed:10月14日 @ 5時08分
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RATE: ★=10 TAG: [防衛] [戦闘] [迫撃砲] [日本語化対応]

Advanced Mortar (Continued)
Advanced Mortarの有志によるアップデート。
改良された迫撃砲であるAdvanced Mortarを追加します。
命中精度が改善され、砲弾の消費は激しいものの殲滅力の高い3連射が可能となっています。
作成するにはAdvanced Mortarの研究を完了させる必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Advanced Mortar (Continued). 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023771298>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Thog's Mines Download ID:2656381016 2021-11-24 02:40 Changed:11月24日 @ 2時40分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [罠] [防衛] [軍事] [爆発] [無力化] [日本語化対応]

Thog's Mines
毒ガス地雷や焼夷地雷、EMP地雷といった王道から破砕爆薬まで、
バニラフレンドリーな強さの地雷を6種類追加します。
特にブリーチングチャージは、古代の残骸やメカノイドポッド、VE:Ancientsの構造物等の、
手作業で解体しなければならない高耐久構造物を吹っ飛ばすのに非常に便利です。
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質問、コメント、提案?(SteamWorkshopの)コメント欄に是非どうぞ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Nov 2021. Thog's Mines. 17 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2656381016>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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