防衛 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [1.6] Die for me (Continued) Download ID:2403695576 2025-06-23 02:59 Changed:6月23日 @ 3時59分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [戦闘] [防衛] [爆発] [自爆] [火災] [EMP] [反物質] [実績MOD対応]

Die for me (Continued)
Die for meの有志によるアップデート。
入植者に取付可能な爆弾【Dead Mans Switch (DMS)】を追加します。
任意の入植者は歩く爆弾になってリーダーのため、拠点防衛のために命を捧げます。
爆弾は入植者が死亡した際に作動します。
このアイテムを作成するためには研究を完了し、迫撃砲弾を加工して作製します。
現在実装されているDMS:
-高爆発性DMS
-焼夷弾DMS
-EMP DMS
-ファイアフォームDMS
-反物質DMS
Vanilla Achievements Expanded対応Steam, Author. 23 Jun 2025. Die for me (Continued). 22 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403695576>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Accurate Mortars Download ID:2034585850 2025-07-20 04:48 Changed:7月20日 @ 5時48分
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [防衛] [迫撃砲] [射撃] [ステータス]

Accurate Mortars
Accurate Mortarsの有志によるアップデート。
迫撃砲の精度を大幅に向上させます。
迫撃砲の拡散がクラシックとモダンの両方で13から5に減少します。
また、クールダウンが28秒から20秒に短縮されます。
このMODはバニラの迫撃砲でのみ動作します。
オリジナルの作成者Nick2525と、MODの完成度を上げるための支援をしてくれたCopper Boltwireに謝意を表します。Steam, Author. 20 Jul 2025. Accurate Mortars. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034585850>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fire Control Computers (Continued) Download ID:3263006556 2025-06-15 10:12 Changed:6月15日 @ 11時12分
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RATE: ★=10 TAG: [Harmony] [建築物] [タレット] [戦闘] [防衛]

Fire Control Computers (Continued)
Fire Control Computers の有志による1.5向けのアップデート。
1.4以下は元のMODを使用してください。
** 以下元のMODの説明 **
このMODを使用することによってすべてのタレットは自律的に行動することはなくなります。
その代わり、火器管制塔に接続することによってタレットは入植者の手によってコントロールされれます。
タレットの効率はコントロールする入植者の知力と射撃のスキルに基づき上下し、効率はタレットのクールダウンに影響します。
すべてのタレットは人間がコントロールするおかげで、強制的にターゲットを指定できるようになります。
火器管制塔には好きなだけタレットを接続可能ですが、火器管制塔には帯域幅が存在し、それを越えたタレットは停止します。
火器管制塔に接続された作動中のタレットが襲撃者の手で破壊されると、停止中のタレットが作動します。
火器管制塔を操作する入植者の知能によって入植者は帯域の数を越えてタレットをコントロールすることができます。
火器管制塔に接続できるタレットは火器管制塔と同じパワーグリッドに接続されたものだけです。
火器管制塔が消費する電力は、接続され作動するタレットの数で決まります。
火器管制塔には5つのティアが存在します。
- 産業時代
- 宇宙世紀
- 最先端
- Ambition of the Cosmic (1.5未対応)
- アルコテック(アルコテック拡張MOD導入時のみ作成可能、クエスト報酬でもらえます)
AoTCとアルコテック製のタレットは50%/80%の効率で自律的に動きます。
■UI
火器管制塔には接続と切断のギズモがあり、管制塔から能動的にタレットへ接続することができます。
火器管制塔には追加のタブが存在し、そこから帯域幅、効率、現在のユーザー、接続されているタレットを確認できます。
タレットはリスト内で自由に並べ替え可能で、タレットが動き出す順番でもあります。
現在、稼働していないタレットはグレーアウトします。
火器管制塔をクリックすると、緑と赤の線が表示され、タレットがアクティブ(緑)、非アクティブ(赤)か視覚的にわかりやすくなっています。
■設定
火器管制塔を必要としないタレットや、火器管制塔の帯域幅はMOD設定からカスタマイズ可能です。
■互換性
あらゆるMODの「ノーマル」タレットと互換性があるはずです。
CEとはある程度互換性があります。
Combat AI 5000と互換性あり。(後継のCAI 5000 - Advanced AI + Fog Of Warとの互換性は不明)
作者は497のMODリストでテストを行いました。
Ambition of the CosmicやArchotech Expandedと統合しています。Steam, Author. 15 Jun 2025. Fire Control Computers (Continued). 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263006556>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Convenient Fire Download ID:2904348756 2022-12-22 05:02 Changed:12月22日 @ 6時02分
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RATE: ★=10 TAG: [死体] [火災] [消火] [防衛] [日本語内蔵]

Convenient Fire
火に関するちょっとした改造設備を追加します。
大きな焚き火
人間や動物の死骸を火葬できる大きな焚き火。
どこででも簡単に襲撃の後片付けが出来ます。
ポータブル泡消火器
軽量で効果範囲の狭い泡消火器。
ポーンに付着した泡は約6時間継続して火がつくのを防ぎます。
ポータブル泡消火器に180%の火耐性をつけました。
燃焼を完全に防ぎ、炎攻撃による火傷もある程度まで防ぎます。
効果的に使うには、手動で起動させてわざと泡をかぶってから戦闘して下さい。Steam, Author. 22 Dec 2022. Convenient Fire. 21 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904348756>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Biological Warfare Download ID:3221550806 2025-12-30 19:10 Changed:12月30日 @ 20時10分
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RATE: ★=9 TAG: [武器追加] [武器] [病気] [製造] [資源] [建築物] [防衛] [装備追加] [医療] [医薬品] [Anomaly] [日本語化対応]

Biological Warfare
核(反物質)と毒ガスのある世界に足りないものがあるとすればそれはなんでしょうか?
そうです。生物兵器です。
本MODは生物兵器とその製造チェーン、血清ワクチン防護マスク等の対抗手段を追加します。
もはや病気はネガティブイベントではありません。生物兵器の製造チャンスなのです。
バランスは可能な限りバニラとの調和が果たせるように努めているとのことです。
従来の兵器が狭い範囲の敵を即死させるものなら、生物兵器は広い範囲の敵をじわじわと死に追いやるものになっているそうです。
【製造過程】
サンプルを患者から採取→サンプルを培養(病気の種類に応じて3種の工程)→武器製造
【対象疾患】
インフルエンザ
スカリア病
ペスト
マラリア
眠り病
傷からの感染症(1.5のみ)
ネクロアルコウイルス
Anomaly導入時に兵器と抗原が追加される独自の疾患です。シャンブラーの攻撃から感染する場合があり、そのシャンブラーからの感染を無効とするオプションもあります。
【互換】
Biotechの完全免疫遺伝子の対象にはネクロアやスカリア病が含まれます。
Vanilla Genetics Expandedの難治性スカリアはスカリア病のサンプルとして機能します。
Tweaks Galoreとの間に非互換性があり、ガスミサイルランチャーは他の動力付き設備のように構成できません。それ以外は問題ないそうです。
【FAQ】
敵は使用するか?
稀にあり得る。
追加はあるか?
武器庫は完成したと考えているが、追加提案コメントを拒絶する意思はない。
またこのMODの目的ではないため、病気の追加はネクロアルコウイルスに限る。
メカナイト系疾患は?
設定上再現性はないと思われるが関連アイテムは検討中。ただしいかなる約束もできない。
途中導入は?
可能。
途中削除は?
追加された全要素をゲームから削除すれば可能。おすすめはできない。
【前提】
Vanilla Expanded Frameworkガス散布に必要2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Dec 2025. Biological Warfare. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221550806>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Rim-Effect: Core Download ID:2479560240 2023-01-13 21:40 Changed:1月13日 @ 22時40分
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RATE: ★=8 G=3 TAG: [Rim-Effect] [MassEffect] [装備追加] [防衛] [建築物] [医療] [電力] [宇宙世紀] [VEF] [AlienRace] [日本語化対応]

Rim-Effect: Core
Rim-Effectはゲーム「マスエフェクト」をテーマとした大型オーバーホールMODです。
なるべくバニラに溶け込むようにデザインされているので、あなたがマスエフェクトのファンでなくても、宇宙世紀要素の拡張MODとして楽しむことも可能でしょう。
このMODはRim-Effectシリーズの前提MODです。
このコアモジュールでは、新しいウルトラテック派閥「Systems Alliance」が追加され、彼ら独自の基地、アパレル、武器、バックストーリー、構造物、新しい動力源、新しい能力(テック、バイオテック)、動物、イベントが追加されます。
新しいストーリーテラーが二人追加されます。
このMODの要素を楽しむために必須というわけではありませんが、ユニークな要素が追加されています。
ジョン・パラゴン
彼は誠実で思いやりにあふれ、犠牲精神にあふれるストーリーテラーです。
ジョンはコロニーが多くの派閥と仲良くすることを望んでおり、敵対者が多い入植地には悪いイベントを、多くの派閥と同盟を結んだ入植地には良いイベントを送る傾向があります。
ジェーン・レネゲイド
彼女は冷酷で冷徹な結果のみをもとめる非情なストーリーテラーです。
ジェーンはコロニーが多くの派閥と敵対することを望んでおり、八方美人に振舞う入植地には悪意を持って禍をもたらします。
FAQ
Q:動画に乗り物が映ってるけどこれなに?自分で作ってもただの小道具にしかならないのだけど?
A:乗り物用フレームワークの完成がまだなので見た目のみになっています。
Q:すでにRim-EffectのMODがあるのになんでリリースしたの?
A:Rim-Effectの製作者が主要メンバーのひとりです。私たちは、RimWorld Moddingコミュニティには、新しい、大きな、拡張サイズのMass Effect modが必要だと判断し、古いAsari of the Rim modを残すべきだと考えました。未来は今なんだよ、爺さん。
Q:Xというメカニックが嫌いだからそれを無効にできますか?
A:できません。このMODは全体が一つのパッケージになっていて、すべてのメカニックが他のメカニックに結びついています。もし何かが嫌いなら、ゲームで使わなければいいのです。このMODにはたくさんの要素があります。嫌いなものは避けてください。
Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:追加可能ですが、削除はできません。セーブデーターのバックアップは忘れずに。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jan 2023. Rim-Effect: Core. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479560240>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Retractable Defenses Download ID:2214068164 2022-03-21 20:53 Changed:3月21日 @ 21時53分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [建築物] [防衛] [壁] [防壁] [罠] [地下] [日本語化対応]

Retractable Defenses
地面に沈む壁を追加します。
沈むためには電気が必要で、専用のコンソールに人員を配置する必要があります。
沈むまでには若干の時間を必要とし、沈んだ後は黄色と黒の危険色の床になります。
壁の素材は好きなもので選べます。
類似MOD
Something Different Wall
地面に沈む壁と自爆する壁の追加
Vanilla Furniture Expanded - Security
地面に沈む壁とタレットの追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月10日 @ 13時26分2020-11-17 04:38:13 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Mar 2022. Retractable Defenses. 30 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2214068164>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Heavy Duty Turrets Download ID:2385385913 2025-08-02 17:38 Changed:8月2日 @ 18時38分
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RATE: ★=9 TAG: [防衛] [タレット]

Heavy Duty Turrets
新しいタレットを追加します。
小型タレット
・ツインミニタレット - 命中精度・発射速度等を向上した改良型タレット
・火炎放射タレット - 至近距離用の火炎放射器
・スナイパータレット - 遠距離のスナイパーライフルタイプタレット
・榴弾タレット - 着弾地点で爆発を起こす短距離榴弾砲
・散弾タレット - 短距離用のショットガンタイプタレット
大型タレット(重装になるほど攻撃力等が増す)
・軽装タレット - 2×2サイズ。
・中装タレット - 3×3サイズ。
・重装タレット - 6×6サイズ。Steam, Author. 2 Aug 2025. Heavy Duty Turrets. 6 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2385385913>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Quality Doors Download ID:2455489002 2024-11-09 08:44 Changed:11月9日 @ 9時44分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [建築] [防衛] [防壁] [建築物] [ドア] [運搬] [品質] [耐久度] [素材] [Harmony]

Quality Doors
「すごいよボブ、まさに職人技だよ。
滑らかに回るドアノブに素晴らしいシンメトリーのドア。
これで虫から守れなかったら何が守れるのだろう、どうか玄関においてください。」 - 入植者の代表
バニラドアからもっとなにか欲しいと思ったことはありませんか? まあ、もう探す必要はありません。
【特徴】
・ドアが品質を持つようにします(通常のドアと自動ドアの両方に適用されます)
・品質がドアの耐久力と開閉速度に影響するようになります
・ドアの撤去と再設置ができるようにします
・ドアを建築するときの工数が1.5倍になります
・金属(スチール:2x、ウラン:1.57x、プラスチール:1.13x)と木材(1.43x)の係数を構築する作業を増やして、石の5xとの位置合わせを改善します。
各素材別の詳細はsteamページにあります。
【作者より】
開く速度の向上はそれほど劇的ではありません。
速い動きが必要な場所ではドアを開けたままにするか、自動ドアを使用する可能性が高いと思いました。
しかし、高品質のドアがより簡単に開くのは理にかなっていると思いました、建築担当がとても良い仕事をしたように考えてください。
ドアはヒンジにほとんど摩擦がなく、床に引っ掛かりません。
木製と金属のドアはまだ石のドアよりも速いので、そこに新しいものは何もありません。
このMODの主な目的はドアに耐久性を持たせることです。
したがって、品質はこれに大きな影響を与えます。
今、あなたはそれらが最も必要とするところに耐久性がある1枚のドアを置くことによってあなたの防御に新しい戦略をもたらすことができます。
【よくある質問】
Q:これを既存の保存に追加できますか?
A:はい、すべての既存のドアはひどい品質になります。
Q:既存の保存から削除しても安全ですか?
A:はい、ドアは元の古いバニラのものに戻ります。
Q:ロードオーダーはどこにしますか?
A:mod managerで自動ソートできるように、すでに内部で処理されています。
Q:CE互換ですか?
A:うん。
Q:これは他のドアを追加するMODと互換性がありますか?
A:互換性は、ドアを追加するMODの問題ほどではなく、このMODがそれらのドアに影響を与えるかどうかという問題です。
このMODは、バニラベースのドアの定義に影響します。
したがって、バニラドアに基づいて新しいドアを追加する改造も品質統計を取得し、HPと開放速度に影響を与えます。
【このMODの影響を受けることが確認されたドア付きのMOD】
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
・Doors Expanded (一部を除いてパッチが適用されます)
・[WD] Reinforced Doors
・Hospitals Extended (パッチが適用されます)
【このMODの影響を受けないことが確認されたドア付きのMOD】
・Doors Expanded (dev)
【互換性】
・QualityBuilder
・Quality And Durability (Continued)
【前提MOD】
・HarmonySteam, Author. 9 Nov 2024. Quality Doors. 13 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2455489002>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [WD] Reinforced Doors Download ID:1857597307 2024-03-16 02:36 Changed:3月16日 @ 3時36分
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RATE: ★=8 TAG: [防衛] [建築物] [ドア] [日本語化対応]
![[WD] Reinforced Doors Title画像](/images/lazy.gif)
[WD] Reinforced Doors
バニラのドアと自動ドアの強化版を追加するシンプルなmodです。
強化ドアと強化自動ドアの2つのドアを追加します。
基礎HP比較
バニラドア HP160
強化ドア HP300
バニラ壁 HP300
連携MOD
Reinforced Walls (Continued)
追加されるドアを上記MODと同じ仕様に変更する
1.6対応版
[WD] Reinforced Doors
Odysseyの気密性にも対応しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月14日 @ 22時53分2022-01-14 20:22:01 807B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Mar 2024. [WD] Reinforced Doors. 8 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1857597307>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] ED-Shields Download ID:726884610 2021-08-24 18:49 Changed:8月24日 @ 19時49分
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RATE: ★=7 G=8 TAG: [日本語化対応] [建築物] [防衛] [シールド]

ED-Shields
高い電力を使用して射撃武器から身を守るシールドを展開するジェネレーターを追加します。
シールドの内側からは敵に対して射撃する事が可能です。
一部のシールドはドロップポッド降下や壁の修理に対応可能
それぞれの詳細は以下の通り。名称は日本語化に準拠です。
「EDSシールド発生装置」
・シールドのコアとなる部分。これを中心にシールドが展開されます。
・建築物ではなくコンポーネント工作台で製作します。
・デフォルトで半径10タイルの範囲をカバー。設定で変更できます。またシールドの可視/不可視も変えられます。
!!!注意!!!
基本状態では外部からの攻撃はもちろん、内部からの射撃も通しません。機能の追加が必要。
・直接/間接攻撃を素通しにするかトグルできます。
・2000のダメージを吸収し、限界を超えると10秒ほどの再起動の後、ゆっくりと回復していきます。
・パーツを増設することで機能が追加。コンポーネント工作台で作ったパーツを装置の横に置き、本体の「Apply upgrades」を押しましょう。パーツが本体に取り込まれ、機能が適用されます。使用したパーツは取り外しできません。
アップグレードは以下の通り:
「EDSキャパシタ」
・シールドの強度が500増えます。消費電力が100w増加。複数追加できます。
「EDS水平投射器」
・シールド範囲を+5します。消費電力が100w増加。複数追加できます。
「EDS垂直投射器」
・シールドを縦方向に伸ばしてドロップポッドの侵入を防ぎます。消費電力が100w増加。追加は一つだけです。
・後述の「衛星リンク」が無いと味方のポッドも阻止します。その場合はスイッチを切りましょう。
「EDS衛星リンク」
・衛星とのデータリンクによりIFF(敵味方識別装置)が使用可能。味方の射撃とドロップポッドは通しますが、敵の攻撃は防げるようになります。消費電力が100w増加。追加は一つだけです。
「EDS電力変換器」
・電源が断たれても即座に消滅するのではなく、減衰しながらシールドが残るようになります。消費電力の増加は無し。追加は一つだけです。
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] ED-Shields add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月2日 @ 20時07分2018-12-22 13:12:58 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Aug 2021. ED-Shields. 18 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726884610>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Turret Extensions (Continued) Download ID:2810485459 2025-08-03 04:56 Changed:8月3日 @ 5時56分
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RATE: ★=8 TAG: [タレット] [防衛] [戦闘] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応]
![[XND] Turret Extensions (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Turret Extensions (Continued)
[XND] Turret Extensionsの有志によるアップデート。
タレットの総合的な拡張フレームワークmodです。
【機能概略】
・バニラでは閲覧できないタレットの詳しい性能の表示。
・有人タレットが設置時に常に北向きになるなどいくつかのバニラのバグを修正
・有人タレットに使用ポーンの能力を適用。
・タレットのアップグレード機能
・様々な、十分に文書化されたタレットフレームワーク拡張機能を追加します。これにより、C# 無しではこれまで不可能だったことを、純粋にXML経由で簡単に実行できます。
Turret Extensionsの様々なフレームワーク拡張機能により、追加機能無しではこれまで決して満たすことのできなかったニッチを埋めるタレットMODが可能になります。
以下は、このフレームワークで可能になる機能の一部です。
・使用者の精度や照準時間のステータスを実際に考慮する有人タレット
・ポーンと同様に、プレイヤーが強制的に標的を定めることができる自動タレット
・ポーンと同様に、標的がダウンすると自動的にキャンセルされるタレットの強制ターゲット設定
・常に 360 度ではなく、限られた射程範囲を持つタレット
・調整可能なさまざまなパラメータを持つアップグレード可能なタレット
これらの機能を活用したMOD例として、
-[XND] TE Turret Expansion
-[XND] TE Turret Expansion (Continued)
があります。
上記のすべてはXMLだけで実行できます。C#は1行も必要ありません。steamページのリンクセクションには、このフレームワークを MOD で使用する方法についての包括的なドキュメントがあります。
【互換性】
MOD:
Combat Extendedと互換性がありません。
このフレームワークによるパッチが適用されていないMODは、ほとんどの場合、バニラと同じように動作します。
セーブデータ:
既存のセーブゲームに安全に追加できるはずです。これに依存する MODを導入していない場合は、既存のセーブゲームからこれを削除しても問題はありません。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月21日 @ 5時13分2023-08-29 08:19:24 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Aug 2025. [XND] Turret Extensions (Continued). 21 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810485459>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BetaTraps Download ID:1671814939 2025-07-16 09:23 Changed:7月16日 @ 10時23分
-
RATE: ★=7 G=1 TAG: [防衛] [罠] [スパイクトラップ] [バランス調整] [日本語化対応]

BetaTraps
---概要---
β版と同じように再利用可能なデッドフォールトラップを追加します
デッドフォールトラップはスパイクトラップと比べてダメージが少なく、作るのに多くのコストがかかり、仕掛けるのにより多くの時間がかかります
しかし、コロニーの防御を維持するためにそれほど多くの資源を費やす必要がないことは、それだけで価値があるはずです
また、HugsLibがオプションから前提MODに変更されました。
MOD設定より、以下の設定を利用できます。
【設定】
・フレンドリーファイア:デフォルトはtrue - トラップが友好的な相手に作動するかどうか
・異なる動物の扱い:デフォルトtrue - 動物相手の作動チャンスに10%の修飾子が適用されなくなくなるかどうか
・ボディサイズを使用:デフォルトtrue - チェックされていないボディサイズが無視され、作動するサイズの乗数が常に人間と同じ1になるかどうか
・野生動物に作動できます:デフォルトはfalse - この設定がtrueの場合、野生の非敵対的な動物は、トラップについて「知っている」かどうかを計算するときに友好的として扱われなくなり、チャンスに応じて上を歩いた際に作動します
・スーパースロートラップ:トラップについて「知っている」ポーンの速度ペナルティが元の値の10倍に増加します
注意深く罠を通るというより「現実的な」感覚のために
・トラップは遅くなりません:この設定はコメントで要求され、トラップがポーンの速度を低下させないようにします
この設定とスーパースロートラップの両方を同時に有効にすると、スーパースロートラップが無視され、このオプションの機能が使用されます
・リロードタイム:再装填にかかる時間を調整できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2025. BetaTraps. 4 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1671814939>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] WVC - Ultra Expansion [Obsolete] Download ID:2875630809 2023-06-07 21:29 Changed:6月7日 @ 22時29分
-
RATE: ★=8 TAG: [前提MOD] [建築物] [メカノイド] [アルコテック] [超技術] [医療] [防衛] [義体化] [資産] [VEF] [WVC] [日本語化対応]
![WVC - Ultra Expansion [Obsolete] Title画像](/images/lazy.gif)
WVC - Ultra Expansion [Obsolete]
当MODの動作にはDLC-Royalty、Ideologyが必須となります。
WVC - Coreを基準にWVC - NodesとWVC - Xenotypes and Genesに当初いたメカノイド3種を再構成し1.4対応として新たに作成されました。
メカノイドやアルコテックなどの高度な技術をテーマとした建築物やメカノイドを追加するMODです。
これはもともと作者のMODのWVC - kemomimilike [Abandoned]に含まれるものでしたが、建築物の肥大化に伴い前提MODとして分離されました。
現時点でこのmod にはさまざまなスタイルで作られた医療、防衛、製造を含む多くの建造物。たくさんの床材とさまざまなパラメーターを持つ様々な義体化パーツ等がふくまれています。
追加される構造物の内、床材はどれも複合、小型~大型、地下属性持ちで橋版もあり、汚れ率も非常に低い、もしくは汚れ率0と高性能ですが、作成可能になる製造設備や構造物は支持基盤複合を要求する為、これらの追加されるフロアへの設置が必須となります。なお生産設備以外の資産価値は1シルバーで固定、生産設備も割と低い価値とされており、OP感が高い物となっていますが、これは資産価値の上昇に伴うFPS等、ゲーム環境への悪影響を忌避した作者による方針の為でゲームバランスよりゲーム環境を優先した作りとなっています。
またMODのオプション設定機能でガウラレンやアニマの木の必要条件の変更や爵位による服装、食事の設定の無効化、コンクリート等の上に植生を可能する、資産の最大価値の固定化、ステータスに応じて能力のボーナス発生等々、様々なゲームバランスに関する事項も設定可能です。
重要な情報があるかもしれません。更新後には変更ログを確認してください。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-XML Extensions
DLC-Royalty、Ideology必須
DLC-Biotech 必須では無いがメカノイド3種の作成が可能に
Q:CEは対応していますか?
A:いいえ。対応する予定もありません。
【作者による別MODとの関連性】
WVC - kemomimilike [Abandoned]
分離元 こちらの前提MOD
WVC - Xenotypes and Genes
以前のWVC - Biotech時は当MODが前提MODだったが制作に必要な素材があったメカノイドをCoreに内包した為不要に
【日本語化Mod】
-WVC - Ultra Expansion 日本語翻訳Steam, Author. 7 Jun 2023. WVC - Ultra Expansion [Obsolete]. 16 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875630809>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Absolutely More Cannons Download ID:2504445815 2021-08-02 02:08 Changed:8月2日 @ 3時08分
-
RATE: ★=7 G=4 TAG: [防衛] [軍事] [タレット] [迫撃砲] [日本語化対応]

Absolutely More Cannons
Definitely More Cannonsの1.3対応版。
様々な口径の大砲や有人タレットを追加するMODです。
オリジナルにいた装甲ムカデなどのメカノイドはアドオンとして分割されました。
高威力を誇り、バニラ相手にはOP気味の武装なので相応の高難易度MODとの併用をお勧めされています。
将来的には無人タレットを増やしていきたいそうです。
【アドオン】
Absolutely More Cannons - Armored Centipede
装甲ムカデなどの高難易度向け機械化ムカデのバリエーションを追加します。
Turret Extensionsのパッチは現在開発中
有志による1.4アップデート
-Absolutely More Cannons (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Aug 2021. Absolutely More Cannons. 1 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504445815>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Electric Fences and Floors (Continued) Download ID:2138712589 2025-07-07 03:41 Changed:7月7日 @ 4時41分
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RATE: ★=8 TAG: [防衛] [電力] [電力線] [フロア] [フェンス] [バッテリー] [無力化] [日本語化対応]

Electric Fences and Floors (Continued)
Electric Fences and floorsの有志によるアップデート。
電気を使った防衛設備を追加します。
【modに含まれるもの】
・電気フェンス:(土嚢のように)乗り越えることができ、電力線としても機能しますが、電力に接続することで敵対する可能性のあるもの(動物や中立派閥を含む)に火傷を負わせます
・電気フェンスゲート:誰でも開くことができるが、潜在的な敵対的派閥にダメージを与えるゲート
・プラズマフェンス:電気フェンスの発展型で、大きく安定したパワーゲインを優先する異なるパワー計算を持ちます
・スタンフロアパネル:パネル上を通る潜在的な敵対的派閥にダメージを与えます
【機能について】
電気フェンスは電力網に接続された状態だと、バッテリーに蓄えられた電力を含めたその電力網の電力量が大きいほど、フェンスによって負う損傷は大きくなります。
小さな火傷から、死体が発火するくらいの電流による即死まで、様々な範囲の負傷を与えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月9日 @ 17時12分2022-01-25 18:58:46 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Jul 2025. Electric Fences and Floors (Continued). 23 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2138712589>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Legacy] Frontline - Trenches (Continued) Download ID:2471428431 2025-06-17 05:08 Changed:6月17日 @ 6時08分
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RATE: ★=8 TAG: [防衛] [建築物] [軍事] [タレット] [迫撃砲] [土嚢] [塹壕] [CE対応] [産業時代]
![[Legacy] Frontline - Trenches (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Legacy] Frontline - Trenches (Continued)
Frontline - Trenchesの有志が許可を受けてアップデートしたものです。
元MODからの変更点
- すべての銃は配置されたときに範囲を表示するようになりました
- いくつかのアイコンと設計のサイズの違いを修正しました。
- 1.0バージョンではタレットの回転が正しくなりました。
- MODにCEパッチを追加
---概要---
遮蔽物として扱う事が出来る塹壕と3種類の機関銃、迫撃砲、榴弾砲、対戦車砲等を追加します
---追加物詳細---
塹壕:80%ものカバー率を誇りますが、その代り爆発には弱いです
梯子:素早く塹壕から出る事が出来ます(カバー率60%)
段差:機関銃と一緒に設置すると、素早く入植者を機関銃に配備させる事が出来ます
土嚢:布だけで作成出来ますがカバー率は50%です
有刺鉄線:通過する者の移動速度を低下させます
機関銃:MG 08/15、MG34、MG42の3種類です。土嚢付きの物と無しの物が選べます
迫撃砲:かなりの速度で連射出来ますが、射程は短めです
榴弾砲:射程、火力共に文句なしの一品ですが、装填時間は長めです
対戦車砲:凄まじい火力が特徴ですが、徹甲弾を使用しているので対人向けではありません。機械化ムカデ相手に使うのが好ましいでしょう
砲隊鏡(Scherenfernrohr):対戦車砲、榴弾砲の命中精度を向上させます
---その他---
既存のセーブデータに追加しても問題は無いはずです
---同シリーズMod---
Frontline - Additional Guns for Trenches (Continued) 3種類の機関銃を追加します
Frontline - Bunkers (Continued) 頑丈なバンカーと機関銃を追加します
[Legacy] Frontline - Trenches without guns (Continued) バンカー向けの機関銃を3種類追加しますSteam, Author. 17 Jun 2025. [Legacy] Frontline - Trenches (Continued). 30 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2471428431>.[コメントを書く] - ☆ Annihilator Turret Conventional Download ID:3532237286 2025-11-05 14:09 Changed:11月5日 @ 15時09分
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RATE: ★=8 TAG: [タレット] [防衛]

Annihilator Turret Conventional
敵を制圧・排除するために設計された連動する3本の銃身を持つ重装甲のタレットです。
射程内であればインフェステーション(虫の群れ)やメカノイドであっても圧倒的な火力で迅速に制圧できます。
装甲は敵の攻撃から簡易な防御を提供します。
弾薬の補給にはスチール、稼働には電力が必要です。
◆前提研究
オートキャノンタレット
◆仕様
名称:アナイアレイタータレット
HP:800
燃えやすさ:0%
射撃精度:100%
カバー率:50%
電力消費:250W
美しさ:5
建設スキルLv:5
地形要件:軽度
分類:武器 (遠距離)
ダメージ:20
制圧能力:0.5
AP値:30%
発射速度:240 rpm (1分間あたりの発射数)
バースト数:3 (1回のバーストで3発発射)
射程:40
命中精度 (近距離):100%
命中精度 (中距離):100%
命中精度 (遠距離):100%
命中精度 (最遠距離):100%
クールダウン時間 (遠距離):1.50秒
照準時間:1.2秒
発砲回数:120(弾薬1セットで発射可能な回数)
◆建設コスト
金属類x150
スチールx50
コンポーネントx5Steam, Author. 5 Nov 2025. Annihilator Turret Conventional. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532237286>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Trap Retexture Download ID:3435928550 2026-01-18 21:25 Changed:1月18日 @ 22時25分
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RATE: ★=8 TAG: [テクスチャ変更] [防衛]

Trap Retexture
このMODは、トラップをよりリアルで臨場感あふれる外観にします。
従来のスパイクトラップは、地面に直接打ち込まれたシンプルな木製の杭に置き換えられ、すっきりとした自然な外観を提供します。
軽い木材と滑らかな金属で作られた杭は、ミニマリストで効率的な外観を維持しながら、敵を捕らえるように機能的に配置されています。
機械的な外観はなくなり、各トラップは、利用可能なリソースを使用して間に合わせで急いで組み立てられた要素のように感じられます。
コロニーに素朴な魅力を加えたいプレイヤーに最適です。Steam, Author. 18 Jan 2026. Trap Retexture. 1 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3435928550>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rebuild: Embrasures Download ID:3500482839 2025-07-10 08:15 Changed:7月10日 @ 9時15分
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RATE: ★=7 TAG: [壁] [防衛] [銃眼] [日本語化対応]

Rebuild: Embrasures
ReBuild: Doors and CornersのアドオンModとして作成された、シンプルな銃眼壁を追加するMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jul 2025. Rebuild: Embrasures. 16 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3500482839>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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