防衛 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [1.6] Mechanical Defense 2 - Walls (Continued) Download ID:2016313260 2025-07-17 02:03 Changed:7月17日 @ 3時03分
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RATE: ★=10 TAG: [防衛] [壁] [防壁] [銃眼] [地下] [インターフェイス] [日本語化対応]

Mechanical Defense 2 - Walls (Continued)
Mechanical Defense 2 - mechanical wallsの有志更新版
通常の壁、銃眼、埋没状態に自在に変化させられる機械化防壁を追加します。
コマンドを選択することで任意の状態に瞬時に変化させられますが電力を必要とします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月11日 @ 3時34分2023-02-09 17:53:19 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Mechanical Defense 2 - Walls (Continued). 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016313260>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Reinforced Walls 加固结构 Download ID:2805879680 2025-08-12 11:45 Changed:8月12日 @ 12時45分
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RATE: ★=10 TAG: [防衛] [壁] [防壁] [ドア] [銃眼] [チート]
ほぼ壊れない壁やドアを追加するMOD
追加されるものは壁とドア、銃眼
一度に233ダメージを受けない限りすぐに自動修復される
味方からの攻撃は無視するSteam, Author. 12 Aug 2025. Reinforced Walls 加固结构. 9 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2805879680>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NUCLEAR | Handheld Mortars Download ID:2806226187 2025-07-11 06:55 Changed:7月11日 @ 7時55分
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RATE: ★=10 TAG: [防衛] [迫撃砲] [軍事] [爆発] [原子力]

NUCLEAR | Handheld Mortars
Nukes と Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons の Handheld Mortar を組み合わせた Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons の小さな非公式アドオンです。
MOD作者曰く
「元のMODの作者へのクレジットがほとんどです。
ただ、かっこいいものを見たかっただけです。
バランスは取れているのでしょうか?
NukesのMODをバランス型と考えるなら、確かに...そうかもしれません。」との事
・CEとの互換性について
Nukes にCEとの互換性が無ければ無いでしょう。Steam, Author. 11 Jul 2025. NUCLEAR | Handheld Mortars. 10 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2806226187>.[コメントを書く] - ☆ Download ID:2006644524 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]
【Faction Resources】
自分のコロニーから攻め込んで倒されたら派閥の人数が減るのに、他派閥から攻め込まれてもいくらでも敵が沸いてきて不公平だ!
このMODは他派閥が無限に襲撃を行うことができないようにするMod。
自コロニーに大量のレイドが来襲して撃退できた場合、相手は多大な損失を被り、しばらくの間大量のレイドを送り込むことができなくなります。
この効果は世界に点在している派閥(入植場所の選択時にマップにマークとして表示されている派閥)のみに効果があります。
つまり、[メカノイド]、[昆虫]、[その他の隠れた派閥]には効果がないので注意!
前提MOD:
Harmony
併用推奨MOD:
Enemy Self Preservation
(但し、このMod自体はスタンドアロンで起動するため、導入は自由)Steam, Author. 1 Jan 1970. . 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006644524>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Preemptive Strike (Fork) Download ID:2056230561 2022-01-22 22:21 Changed:1月22日 @ 23時21分
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RATE: ★=8 G=5 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]

Preemptive Strike (Fork)
Preemptive Strikeを1.1に対応させたMODです。
Steramの説明欄によると1.0の製作者様から開発を引き継いだとの事です。
本コメントを編集している時点で日本語ファイルは同梱されていることを確認しました。
以下1.0MODの説明欄から転載
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。
バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。
レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
変更ログ:
2021年3月6日:タワーに残っているフードコードをクリーンアップしました。完全に削除する必要があります
11/12/2020:マンハンターパックにスカリアを追加。パフォーマンスを向上させた;クエストのバグ修正
2020年10月9日:DifficultDetect設定はゲーム間で正しく保存されます
2020年8月18日:2つのエラー警告をメッセージに置き換えました
2020年8月14日:クエストからの報酬ポーンの問題を修正しました。 v1.2サポートとしてフラグが立てられました
2020年5月29日:パフォーマンスを向上させるためにタワーから給油ジョブを削除しました
2020年4月27日:検出の変更に合わせてバランスを調整:すべてのタワー範囲が+1増加
2020年4月26日:日本語訳を追加
2020年4月25日:すべてのタワーに禁止機能を追加
2020年4月25日:デフォルトで「DifficultDetection」オプションが追加されました。視覚範囲外で検出できるものを制限します。
2020年4月19日:デバッグモードでのフレンドリーなドロップポッドアシストのnull処理を修正しました
2020年4月16日:Hediffxmlに説明タグを追加しました
2020年4月13日:クエストのバグ処理が増えました
2020年4月12日:追加のデバッグコードを追加しました。ほとんどのクエストインシデントのハンドラーを作成してテストしました(新しいマップで侵入をテストできませんでした)
2020年4月11日:ポーンに報酬を与えるマンハンタークエストのスポーンしない問題を修正しました
2020年4月11日:packageIDを変更し、マルチバージョンを許可するように再構築し、古いv1.0 modをパッケージファイル(変更なし)にマージし、Steamにアップロードしました
2020年4月10日:RoyaltyCollectorアラートを標準メッセージに変更
2020年4月1日:Royalty TributeCollectorのバイパスを作成
2020年3月21日:GitHubで作成された最初のv1.1フォークSteam, Author. 22 Jan 2022. Preemptive Strike (Fork). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056230561>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Targeting Modes (Continued) Download ID:3565359455 2026-01-20 04:26 Changed:1月20日 @ 5時26分
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RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [防衛] [武器]
![[XND] Targeting Modes (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Targeting Modes (Continued)
Vault-Tec が誇る戦術支援システム、ついにリムワールドへ!
あなたの入植者も、そして訓練済みの動物たちも——精密射撃の時代に突入します。
このMODを導入すれば、Fallout の名高き V.A.T.S. を模した「ターゲティングモード」が利用可能に。
頭部を狙い一撃必殺、胴体を狙い敵を粉砕、腕を狙い武器を無力化、脚を狙い逃走を阻止……
Vault-Tec の科学力が、あらゆる戦闘を制御可能にします。
もちろん注意点もお忘れなく。賢いレイダーたちも同じシステムを利用してきます!
彼らが頭を狙ってきた時、あなたは笑っていられるでしょうか?
カスタマイズ可能な設定により、精度低下の有無、敵がこの機能を使う確率、
リセットタイミングまで自在に調整可能。
Vault-Tec のキャッチコピーはただひとつ——
**「狙え。撃て。生き延びろ。」**Steam, Author. 20 Jan 2026. [XND] Targeting Modes (Continued). 10 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565359455>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ma Ao's self use expansion pack Download ID:1585494175 2026-04-22 14:28 Changed:4月22日 @ 15時28分
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RATE: ★=9 TAG: [チート] [防衛] [生産] [建築物]

Ma Ao's self use expansion pack
多機能な建築物を追加します。
■多機能分子作機械
・切断、リサイクル、精錬、解体、製造、製薬、調理などに使用可能
・永久機関搭載、電力の供給は不要
・冷却機能搭載、室温を-2℃まで下げられます
・発電機にもなります
■多機能防御塔
・近距離自動防御用のナイトウォッチャー
(電力消費無し、照明と加熱機能付き)
・長距離自動防御用の大型カッティングタワーSteam, Author. 22 Apr 2026. Ma Ao's self use expansion pack. 8 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1585494175>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] ED-Shields Download ID:726884610 2021-08-24 18:49 Changed:8月24日 @ 19時49分
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RATE: ★=7 G=8 TAG: [日本語化対応] [建築物] [防衛] [シールド]

ED-Shields
高い電力を使用して射撃武器から身を守るシールドを展開するジェネレーターを追加します。
シールドの内側からは敵に対して射撃する事が可能です。
一部のシールドはドロップポッド降下や壁の修理に対応可能
それぞれの詳細は以下の通り。名称は日本語化に準拠です。
「EDSシールド発生装置」
・シールドのコアとなる部分。これを中心にシールドが展開されます。
・建築物ではなくコンポーネント工作台で製作します。
・デフォルトで半径10タイルの範囲をカバー。設定で変更できます。またシールドの可視/不可視も変えられます。
!!!注意!!!
基本状態では外部からの攻撃はもちろん、内部からの射撃も通しません。機能の追加が必要。
・直接/間接攻撃を素通しにするかトグルできます。
・2000のダメージを吸収し、限界を超えると10秒ほどの再起動の後、ゆっくりと回復していきます。
・パーツを増設することで機能が追加。コンポーネント工作台で作ったパーツを装置の横に置き、本体の「Apply upgrades」を押しましょう。パーツが本体に取り込まれ、機能が適用されます。使用したパーツは取り外しできません。
アップグレードは以下の通り:
「EDSキャパシタ」
・シールドの強度が500増えます。消費電力が100w増加。複数追加できます。
「EDS水平投射器」
・シールド範囲を+5します。消費電力が100w増加。複数追加できます。
「EDS垂直投射器」
・シールドを縦方向に伸ばしてドロップポッドの侵入を防ぎます。消費電力が100w増加。追加は一つだけです。
・後述の「衛星リンク」が無いと味方のポッドも阻止します。その場合はスイッチを切りましょう。
「EDS衛星リンク」
・衛星とのデータリンクによりIFF(敵味方識別装置)が使用可能。味方の射撃とドロップポッドは通しますが、敵の攻撃は防げるようになります。消費電力が100w増加。追加は一つだけです。
「EDS電力変換器」
・電源が断たれても即座に消滅するのではなく、減衰しながらシールドが残るようになります。消費電力の増加は無し。追加は一つだけです。
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] ED-Shields add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月2日 @ 20時07分2018-12-22 13:12:58 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Aug 2021. ED-Shields. 18 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726884610>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Advanced Doors Download ID:2510735904 2025-08-11 00:54 Changed:8月11日 @ 1時54分
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RATE: ★=8 TAG: [ドア] [宇宙世紀] [防衛] [建築物] [装飾] [SOS2]

Advanced Doors
コロニーを脅威から守ることを目的とした堅牢なドアを複数種類追加します。
また、装飾用の壊れたドアも追加されます。
◆互換性
- Save Our Ship 2
新しい3種類のより強固なエアロックを追加します。
- Doors Expanded (Dev)
建築素材が選べる強固なブラストドアを追加します。向きが南向きだけなことに注意してください。
◆ロードオーダー(導入している場合)
- Save Our Ship 2より後に読み込む
- Doors Expanded (Dev)より後に読み込むSteam, Author. 11 Aug 2025. Advanced Doors. 8 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2510735904>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Electric Fences and Floors (Continued) Download ID:2138712589 2025-07-07 03:41 Changed:7月7日 @ 4時41分
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RATE: ★=8 TAG: [防衛] [電力] [電力線] [フロア] [フェンス] [バッテリー] [無力化] [日本語化対応]

Electric Fences and Floors (Continued)
Electric Fences and floorsの有志によるアップデート。
電気を使った防衛設備を追加します。
【modに含まれるもの】
・電気フェンス:(土嚢のように)乗り越えることができ、電力線としても機能しますが、電力に接続することで敵対する可能性のあるもの(動物や中立派閥を含む)に火傷を負わせます
・電気フェンスゲート:誰でも開くことができるが、潜在的な敵対的派閥にダメージを与えるゲート
・プラズマフェンス:電気フェンスの発展型で、大きく安定したパワーゲインを優先する異なるパワー計算を持ちます
・スタンフロアパネル:パネル上を通る潜在的な敵対的派閥にダメージを与えます
【機能について】
電気フェンスは電力網に接続された状態だと、バッテリーに蓄えられた電力を含めたその電力網の電力量が大きいほど、フェンスによって負う損傷は大きくなります。
小さな火傷から、死体が発火するくらいの電流による即死まで、様々な範囲の負傷を与えます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月9日 @ 17時12分2022-01-25 18:58:46 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Jul 2025. Electric Fences and Floors (Continued). 23 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2138712589>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Glowstone Download ID:1545160307 2021-07-21 01:37 Changed:7月21日 @ 2時37分
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [建築物] [家具] [芸術] [光源] [防衛] [資源] [採掘] [鉱石] [素材] [EMP] [日本語化対応]

Glowstone
電力を必要とせずに光を放つ鉱物グロウストーンと、それを使った照明器具・床・EMP弾などを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2021. Glowstone. 22 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545160307>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Advanced Mortar (Continued) Download ID:2023771298 2025-06-13 18:56 Changed:6月13日 @ 19時56分
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RATE: ★=8 TAG: [防衛] [戦闘] [迫撃砲] [日本語化対応]

Advanced Mortar (Continued)
Advanced Mortarの有志によるアップデート。
改良された迫撃砲であるAdvanced Mortarを追加します。
命中精度が改善され、砲弾の消費は激しいものの殲滅力の高い3連射が可能となっています。
作成するにはAdvanced Mortarの研究を完了させる必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Advanced Mortar (Continued). 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023771298>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fire Control Computers (Continued) Download ID:3263006556 2025-06-15 10:12 Changed:6月15日 @ 11時12分
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RATE: ★=8 TAG: [Harmony] [建築物] [タレット] [戦闘] [防衛]

Fire Control Computers (Continued)
Fire Control Computers の有志による1.5向けのアップデート。
1.4以下は元のMODを使用してください。
** 以下元のMODの説明 **
このMODを使用することによってすべてのタレットは自律的に行動することはなくなります。
その代わり、火器管制塔に接続することによってタレットは入植者の手によってコントロールされれます。
タレットの効率はコントロールする入植者の知力と射撃のスキルに基づき上下し、効率はタレットのクールダウンに影響します。
すべてのタレットは人間がコントロールするおかげで、強制的にターゲットを指定できるようになります。
火器管制塔には好きなだけタレットを接続可能ですが、火器管制塔には帯域幅が存在し、それを越えたタレットは停止します。
火器管制塔に接続された作動中のタレットが襲撃者の手で破壊されると、停止中のタレットが作動します。
火器管制塔を操作する入植者の知能によって入植者は帯域の数を越えてタレットをコントロールすることができます。
火器管制塔に接続できるタレットは火器管制塔と同じパワーグリッドに接続されたものだけです。
火器管制塔が消費する電力は、接続され作動するタレットの数で決まります。
火器管制塔には5つのティアが存在します。
- 産業時代
- 宇宙世紀
- 最先端
- Ambition of the Cosmic (1.5未対応)
- アルコテック(アルコテック拡張MOD導入時のみ作成可能、クエスト報酬でもらえます)
AoTCとアルコテック製のタレットは50%/80%の効率で自律的に動きます。
■UI
火器管制塔には接続と切断のギズモがあり、管制塔から能動的にタレットへ接続することができます。
火器管制塔には追加のタブが存在し、そこから帯域幅、効率、現在のユーザー、接続されているタレットを確認できます。
タレットはリスト内で自由に並べ替え可能で、タレットが動き出す順番でもあります。
現在、稼働していないタレットはグレーアウトします。
火器管制塔をクリックすると、緑と赤の線が表示され、タレットがアクティブ(緑)、非アクティブ(赤)か視覚的にわかりやすくなっています。
■設定
火器管制塔を必要としないタレットや、火器管制塔の帯域幅はMOD設定からカスタマイズ可能です。
■互換性
あらゆるMODの「ノーマル」タレットと互換性があるはずです。
CEとはある程度互換性があります。
Combat AI 5000と互換性あり。(後継のCAI 5000 - Advanced AI + Fog Of Warとの互換性は不明)
作者は497のMODリストでテストを行いました。
Ambition of the CosmicやArchotech Expandedと統合しています。Steam, Author. 15 Jun 2025. Fire Control Computers (Continued). 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263006556>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Ground Turret Mod (Continued) Download ID:2956092768 2023-04-05 01:32 Changed:4月5日 @ 2時32分
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RATE: ★=8 TAG: [タレット] [防衛] [景観] [美しさ] [地下] [CE対応]

Ground Turret Mod (Continued)
Ground Turret Modの有志によるアップデート
タレットを地下に収納するコマンドを追加します。
MODのタレットでもバニラと互換性があれば収納できます。
地下に収納されたタレットはほとんど電力を消費せず、敵に狙われず、美しさに影響を与えません。
◆ロード順
[XND] Turret Extensions (Continued) (オプション)
Ground Turret Mod (Continued) (このMOD)
◆互換性
Combat Extended
Simple Turrets
Vanilla Furniture Expanded - Security
Rimsenal - Security Pack
[XND] Turret Extensions (Continued)
Dubs Rimatomics
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
Ancients Craftable
Rimlaser
Brrrt
Defensive Machine Gun Turret Pack
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2910050186
Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK3
Pulsefire Turret (Continued)
Drakken Laser Drill
(Abandoned)RedSun
Tactical Charged Gear (Continued)
計61のパッチが当てられています。
◆パッチの当て方
Operationaddとpatchでcompを追加するだけで、簡単にこのコマンドをタレットに追加することができます。
◆翻訳上の問題
肝心の一番目に付くコマンドの 'burrow' と 'unburrow'が翻訳できません。
翻訳できる部分に関しても、ハッチとその説明の「地下に隠れたタレットを賢い敵も気が付くことはありません」×4ぐらいです。
翻訳出来なくても使用時に不便を感じることは無いでしょう。Steam, Author. 5 Apr 2023. Ground Turret Mod (Continued). 2 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2956092768>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Doors Expanded (Dev) Download ID:2195733555 2022-10-22 13:26 Changed:10月22日 @ 14時26分
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RATE: ★=7 TAG: [防衛] [建築物] [ドア] [前提MOD]

Doors Expanded (Dev)
Doors Expandedの非公式アップデート。
RimWorld1.2サポートを含むその他の修正/改善/互換性確保を行っています。
元の説明
新しいタイプとサイズのドアをRimWorldに追加し、他のModがそのようなドアを追加するための拡張可能なフレームワークを追加します。
現在含まれているドア:
・ドア(2x1、3x1)
バニラのドアのダブル/トリプルサイズ。
・カーテン(部族)(1x1、2x1、3x1)
布でできているカーテンは壊れやすく、可燃性ですが、建物内をすばやく移動できます。
・刑務所のドア(1x1)
囚人を中に閉じ込めるためのより耐久力のあるドア。
・ゲート(2x1)
産業革命前のニーズを満たすのに最適なスタイリッシュなドア。
・リモートドア(1x1、2x1、3x1)
リモートボタンまたはレバーで開くことができるガレージスタイルのドア。
・ブラストドア(2x1、3x2)
非常に大きくて強固なドアで、脅威を寄せ付けません。リモートボタンやレバーで開くこともできます。
・自動ドア(2x1、3x2)
ダブル/トリプルサイズの自動ドア。すべての自動ドア(バニラの1x1自動ドアを含む)はリモートボタンまたはレバーで開くこともできます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 22 Oct 2022. Doors Expanded (Dev). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195733555>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Rim-Effect: Core Download ID:2479560240 2023-01-13 21:40 Changed:1月13日 @ 22時40分
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [Rim-Effect] [MassEffect] [装備追加] [防衛] [建築物] [医療] [電力] [宇宙世紀] [VEF] [AlienRace] [日本語化対応]

Rim-Effect: Core
Rim-Effectはゲーム「マスエフェクト」をテーマとした大型オーバーホールMODです。
なるべくバニラに溶け込むようにデザインされているので、あなたがマスエフェクトのファンでなくても、宇宙世紀要素の拡張MODとして楽しむことも可能でしょう。
このMODはRim-Effectシリーズの前提MODです。
このコアモジュールでは、新しいウルトラテック派閥「Systems Alliance」が追加され、彼ら独自の基地、アパレル、武器、バックストーリー、構造物、新しい動力源、新しい能力(テック、バイオテック)、動物、イベントが追加されます。
新しいストーリーテラーが二人追加されます。
このMODの要素を楽しむために必須というわけではありませんが、ユニークな要素が追加されています。
ジョン・パラゴン
彼は誠実で思いやりにあふれ、犠牲精神にあふれるストーリーテラーです。
ジョンはコロニーが多くの派閥と仲良くすることを望んでおり、敵対者が多い入植地には悪いイベントを、多くの派閥と同盟を結んだ入植地には良いイベントを送る傾向があります。
ジェーン・レネゲイド
彼女は冷酷で冷徹な結果のみをもとめる非情なストーリーテラーです。
ジェーンはコロニーが多くの派閥と敵対することを望んでおり、八方美人に振舞う入植地には悪意を持って禍をもたらします。
FAQ
Q:動画に乗り物が映ってるけどこれなに?自分で作ってもただの小道具にしかならないのだけど?
A:乗り物用フレームワークの完成がまだなので見た目のみになっています。
Q:すでにRim-EffectのMODがあるのになんでリリースしたの?
A:Rim-Effectの製作者が主要メンバーのひとりです。私たちは、RimWorld Moddingコミュニティには、新しい、大きな、拡張サイズのMass Effect modが必要だと判断し、古いAsari of the Rim modを残すべきだと考えました。未来は今なんだよ、爺さん。
Q:Xというメカニックが嫌いだからそれを無効にできますか?
A:できません。このMODは全体が一つのパッケージになっていて、すべてのメカニックが他のメカニックに結びついています。もし何かが嫌いなら、ゲームで使わなければいいのです。このMODにはたくさんの要素があります。嫌いなものは避けてください。
Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:追加可能ですが、削除はできません。セーブデーターのバックアップは忘れずに。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jan 2023. Rim-Effect: Core. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479560240>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Medieval Times Unofficial Update Download ID:2018388116 2021-07-24 12:08 Changed:7月24日 @ 13時08分
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RATE: ★=7 TAG: [中世] [派閥追加] [装備追加] [防衛] [建築物] [家具] [芸術] [日本語化対応]

Medieval Times Unofficial Update
中世ヨーロッパ風のコンテンツを提供するMedieval Timesの非公式1.1対応版になります。
本家Medieval Timesは前提MODではなく、このMOD単独で機能します。
詳しくは本家の項目と本家の日本語化MODのワークショップページを参照してください。
日本語化MOD
[1.6] [Sub-MOD] Medieval Times add Japanese Translation
本家
Medieval Times
本家日本語化
[1.0] [Sub-MOD] Medieval Times add Japanese TranslationSteam, Author. 24 Jul 2021. Medieval Times Unofficial Update. 10 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018388116>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Matching Embrasures Download ID:937587020 2021-07-20 16:49 Changed:7月20日 @ 17時49分
-
RATE: ★=7 TAG: [建築物] [防衛] [壁] [銃眼] [日本語化対応]

Matching Embrasures
銃眼壁を追加します
バニラの壁と違和感のないようにテクスチャが調整されています。
素材がMOD追加のものかバニラであるかに関係なく、木製の素材では板材で作ったかのように見え、金属では滑らかな見た目で、石で作ればレンガのように見えます。
銃眼が提供するカバー率は95%です
銃眼で外部に接続する部屋は外部としてカウントされるため、そこに保管されているアイテムは腐敗する可能性があります。
幸いなことに、銃眼は寝室や囚人の部屋などで通常の壁と同じように機能します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2021. Matching Embrasures. 2 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=937587020>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Raid Cooldown Download ID:2345845316 2024-04-10 23:01 Changed:4月11日 @ 0時01分
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]

Faction Raid Cooldown
同作者のhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524の軽量版的なMOD。
敵対派閥はポーンがひとり死亡するごとに12時間のクールダウンが追加され、最大360時間(15日)襲撃が行えなくなります。
クールダウンの時間はMOD設定で弄ることが可能。
クールダウン終了までのタイマーを表示させることが可能。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
Enemy Self Preservation
強く推奨されています。これを使っていないと敵対派閥は襲撃ごとに甚大な被害を受け、襲撃規模が増えるにともない1シーズンに1回しか来ないなんてことになりかねません。Steam, Author. 11 Apr 2024. Faction Raid Cooldown. 2 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345845316>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] WVC - Ultra Expansion [Obsolete] Download ID:2875630809 2023-06-07 21:29 Changed:6月7日 @ 22時29分
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RATE: ★=7 TAG: [前提MOD] [建築物] [メカノイド] [アルコテック] [超技術] [医療] [防衛] [義体化] [資産] [VEF] [WVC] [日本語化対応]
![WVC - Ultra Expansion [Obsolete] Title画像](/images/lazy.gif)
WVC - Ultra Expansion [Obsolete]
当MODの動作にはDLC-Royalty、Ideologyが必須となります。
WVC - Coreを基準にWVC - NodesとWVC - Xenotypes and Genesに当初いたメカノイド3種を再構成し1.4対応として新たに作成されました。
メカノイドやアルコテックなどの高度な技術をテーマとした建築物やメカノイドを追加するMODです。
これはもともと作者のMODのWVC - kemomimilike [Abandoned]に含まれるものでしたが、建築物の肥大化に伴い前提MODとして分離されました。
現時点でこのmod にはさまざまなスタイルで作られた医療、防衛、製造を含む多くの建造物。たくさんの床材とさまざまなパラメーターを持つ様々な義体化パーツ等がふくまれています。
追加される構造物の内、床材はどれも複合、小型~大型、地下属性持ちで橋版もあり、汚れ率も非常に低い、もしくは汚れ率0と高性能ですが、作成可能になる製造設備や構造物は支持基盤複合を要求する為、これらの追加されるフロアへの設置が必須となります。なお生産設備以外の資産価値は1シルバーで固定、生産設備も割と低い価値とされており、OP感が高い物となっていますが、これは資産価値の上昇に伴うFPS等、ゲーム環境への悪影響を忌避した作者による方針の為でゲームバランスよりゲーム環境を優先した作りとなっています。
またMODのオプション設定機能でガウラレンやアニマの木の必要条件の変更や爵位による服装、食事の設定の無効化、コンクリート等の上に植生を可能する、資産の最大価値の固定化、ステータスに応じて能力のボーナス発生等々、様々なゲームバランスに関する事項も設定可能です。
重要な情報があるかもしれません。更新後には変更ログを確認してください。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-XML Extensions
DLC-Royalty、Ideology必須
DLC-Biotech 必須では無いがメカノイド3種の作成が可能に
Q:CEは対応していますか?
A:いいえ。対応する予定もありません。
【作者による別MODとの関連性】
WVC - kemomimilike [Abandoned]
分離元 こちらの前提MOD
WVC - Xenotypes and Genes
以前のWVC - Biotech時は当MODが前提MODだったが制作に必要な素材があったメカノイドをCoreに内包した為不要に
【日本語化Mod】
-WVC - Ultra Expansion 日本語翻訳Steam, Author. 7 Jun 2023. WVC - Ultra Expansion [Obsolete]. 16 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875630809>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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