心情 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [1.6] Beautiful Outdoors Download ID:2011794898 2025-06-18 11:22 Changed:6月18日 @ 11時22分
-
RATE: ★=14 G=1 TAG: [美しさ] [環境] [地形] [心情] [植物] [マップ] [バランス調整]

Beautiful Outdoors
地形や植物相の美しさと醜さを調整します。
-花は今ではかなり美しくなっています。
-ほとんどの木の美しさは2〜4の範囲に増加しています。オークとチークの木には5の美しさがあります。
-草とほとんどの低木植物には1の美しさがあります。ベリーとヒールルートには2の美しさがあります。
-水は全体的な美しさが4に増加し、深海のラインは6の美しさを持っています。
-土壌、砂、氷は中立的な美しさを獲得し、豊かな土壌は1の美しさを獲得します。
-泥と沼はポーンに本当に嫌われています(-4と-6の美しさ)。
-ラフレシアはその説明に対応するように-12の美しさに調整されています。
-岩の塊は-1の美しさでより耐えられます(バニラの-8に対して。これは痛い!)。
より多くの植生のためにGreenRimと一緒に使用することをお勧めします。
以下のMODにはサポートがあります
- Alpha Biomes
- VGP Vegetable Garden
- VGP Xtra Trees and Flowers
- Vanilla Plants Expanded
- Vanilla Plants Expanded - Succulents
- [Deprecated] ReGrowth: Wastelands
- [Deprecated] ReGrowth: Boreal
- [Deprecated] ReGrowth: Tundra
- [Deprecated] ReGrowth: Swamp
- [1.0, 1.1] RimCuisine 2 Core
- RimFortress: Dwarven Plants
- [RF] Permafrost Continued [1.0+]
- [1.1] Ice
類似MOD(美しさマイナスがないのが特徴です)
Nature is Beautiful [1.3+]Steam, Author. 18 Jun 2025. Beautiful Outdoors. 2 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2011794898>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] More Than Capable (1.6-b) Download ID:3237083444 2025-07-20 23:36 Changed:7月20日 @ 23時36分
-
RATE: ★=15 TAG: [仕事] [特性] [心情] [優先順位] [バックストーリー]

More Than Capable (1.6-b)
More Than CapableのVer.1.6対応版
生い立ちに伴う「苦手・欠点」を「Hated work types」に変更し、その作業を優先順位に割り当てることができるようになります。
ただしそのペナルティとして心情低下がおきます。さらに、嫌いな作業を割り当てたまま放置しておくと段階的にペナルティが強くなっていき、いずれ運動能力や指の機能にも影響を及ぼします。
この段階的なペナルティは右クリックで「今すぐ~~させる」と急激に悪化してきます。
悪化したペナルティは割り当てを解除すれば時間経過で徐々に軽くなりそのうち無くなります。
なお、一部の作業(収穫、運搬、掃除)はペナルティが増強することはなく、心情-5以上のペナルティが与えられることはありません。
段階的なペナルティは軽い順から
Uneasy→Annoyed→Angry→Furious→Mad
となります。
オプションの「Allow "Force Do Job" Behavior.」は、オンにすると割り当てしていなくても右クリで「今すぐ~~させる」ことができるようになります。(デフォルトでオン)
また新たな特性として「hates dumb labor」が追加されます。(dumb labor=雑用)
この特性を持ったポーンはスキル不要な作業や運搬にマイナス補正がかかります。
このMODは緊急事態が発生したときに一時的に作業を割り当てるためのもので、長期的に割り当て続けるためのものではないとのことです。Steam, Author. 20 Jul 2025. More Than Capable (1.6-b). 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237083444>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Comforts Download ID:3743625015 2026-07-08 11:58 Changed:7月8日 @ 11時58分
-
RATE: ★=15 TAG: [Harmony] [心情] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Comforts
入植者それぞれが好む食べ物・衣服・武器・娯楽を自動生成し、好みが満たされると小さな心情ボーナスを得るMOD。
▼ 機能
・食べ物:好物2種と嫌いな食べ物1種。好物で+3、嫌いなもので-3
・衣服:好きな装備2種と好きな色。好きな装備で+2、色が合致で+3
・武器:近接/遠距離の傾向と好きな武器2種。不得意な武器で-2
・娯楽:好きな喜びの種類2種。実行で+2
・特性で好みが変動(美食家は3種好む、禁欲者は無関心など)
▼ 表示
・Modern Needs Tabで各好みをアイコン表示。ホバーで詳細確認可能
・Modern Needs Tab未導入時は通常の必要性バーで表示
▼ MOD連携
・Vanilla Aspirations Expanded、Ideology、RimPsyche、Pawn Chronicles、ISEKAI RPG LEVELING、Itemization Overhaul、Beautiful Outdoors、RJWなど多数対応
・modded食べ物・衣服・武器・喜びは自動分類
▼ 必須・互換性
・必須:Harmony
・セーブ中途追加可能。セーブデータなし、決定論的に再生成
・パフォーマンス最適化済みSteam, Author. 8 Jul 2026. Comforts. 13 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743625015>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [baku] Bedside Visits Download ID:3775344311 2026-08-16 07:58 Changed:8月16日 @ 7時58分
-
RATE: ★=15 TAG: [心情] [娯楽] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![[baku] Bedside Visits Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] Bedside Visits
療養中のポーンへのお見舞い機能を追加。娯楽回復と心情向上が可能。
▼ 機能
・療養中のポーンへのお見舞いで娯楽を1時間で10%回復
・複数人での同時お見舞いで回復効率が向上(3人で30%、5人で50%)
・お見舞い完遂で対象ポーンに心情+5を6時間付与
・途中キャンセル可能(キャンセル時は心情バフなし)
▼ 自動行動
・ポーンが自動でお見舞いを実行
・スケジュール「仕事中」では実行しない
・「娯楽」ブロック中は優先度が高い
・娯楽しきい値を設定可能
▼ 関係性
・ポーン同士の関係に応じて優先度が変動
・恋人や親友は率先してお見舞い
・Pawn Chemistry導入時は仲が悪い相手へのお見舞いで関係改善の可能性ありSteam, Author. 16 Aug 2026. [baku] Bedside Visits. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775344311>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Variety Matters Dinner Time (Continued) Download ID:2585748464 2021-08-27 06:17 Changed:8月27日 @ 6時17分
-
RATE: ★=15 TAG: [入植者] [食事] [料理] [心情] [テーブル] [バランス調整]

Variety Matters Dinner Time (Continued)
Variety Matters Dinner Timeの有志によるアップデート。
※以下以前のものをコピペ
食事システムを改善するための機能オプション集。
Variety Matters Improved (Continued)は必須ではありません。
もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。
・ --- Meal Time ---(食事の時間)
入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。
・ --- Food Selection ---
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。
・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
デフォルトは無効。
有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。
・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。
・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
デフォルトは無効。
料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。
・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。
・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。
・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
【前提MOD】
Harmony
【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)Steam, Author. 27 Aug 2021. Variety Matters Dinner Time (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585748464>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Woog] Let Me Skip You Download ID:3544768440 2025-08-09 01:49 Changed:8月9日 @ 1時49分
-
RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [心情] [サイフォーカス] [関係性]
![[Woog] Let Me Skip You Title画像](/images/lazy.gif)
[Woog] Let Me Skip You
ポーンにサイフォーカスのスキップを使用した際に発生する好意ペナルティを無効化するMOD
味方を救ったのに不機嫌になられるのは納得がいかないから作ったとの事
カオススキップと喜びの言葉使用時のペナルティを-5に軽減する効果もある。Steam, Author. 9 Aug 2025. [Woog] Let Me Skip You. 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544768440>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Memorable Auroras (Continued) Download ID:2270039395 2025-06-26 02:46 Changed:6月26日 @ 2時46分
-
RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [心情] [天候] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
![[XND] Memorable Auroras (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Memorable Auroras (Continued)
[XND] Memorable Aurorasの有志によるアップデート。
オーロラを見た時の心情バフが屋内に入ってもすぐ消えず、24時間持続する様になります。
心情の上昇値は+14(屋外のみ)から+9(屋外のみ)+5(持続)に変更されます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月16日 @ 2時46分2022-12-02 23:17:13 913B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jun 2025. [XND] Memorable Auroras (Continued). 28 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2270039395>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Prisoner Restraints Download ID:3434403034 2025-03-14 09:21 Changed:3月14日 @ 9時21分
-
RATE: ★=14 TAG: [囚人] [捕虜] [説得] [忠誠心] [加入] [社交] [心情] [拷問]

Prisoner Restraints
囚人の敵対心を効果的に下げたり、揺るぎない忠誠心を消す4つの建築物を追加します。
各建築物は電気工学 基礎と複雑な家具を必要条件とする研究完了後に解放されます。
◆敵対心を下げる
Restraining Table (1日あたり-3.00)
拘束テーブル
食事や睡眠の必要性を減らす効果あり。
Humiliation Cage (1日あたり-3.75)
屈辱的な檻
Chemfuel Bath (1日あたり-4.25)
バイオ液化燃料に浸ける
定期的なバイオ液化燃料の給油が必要。
◆揺るぎない忠誠心を消す
Sensory Collapser
揺るぎない忠誠心を持つ囚人をSensory Collapserにいれる。
5時間後、囚人はストックホルム症候群の初期段階を発症する。
時間の経過とともに進行し80時間で100%となる(上記敵対心を下げる器具で倍速可能)
100%になると勧誘可能となる。
ただし、100%になってから48時間経過すると忠誠心は復活してしまいます。
もし、戻ったらどうすればいいか?同じことを繰り返せ。粘り強さが鍵です。
【類似MOD】
Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath
「教育」することで揺るぎない忠誠心を消すことができる。
[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
ポーンを洗脳することで敵対心や揺るぎない忠誠心を消すことができる。
The Dead Man's Switch - Control Spine
忠誠心を消す義肢の追加。
Unwavering Persuasion
忠誠心そのものを囚人の心情が高いときだけ可能な説得で削るシステムに変更する。Steam, Author. 14 Mar 2025. Prisoner Restraints. 26 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3434403034>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Water, No Life (Continued) Download ID:2387857358 2026-05-25 05:01 Changed:5月25日 @ 5時01分
-
RATE: ★=13 G=1 TAG: [日本語内蔵] [欲求] [心情] [水] [食料] [衛生] [高難易度化]

No Water, No Life (Continued)
No Water, No Life [1.0]の有志によるアップデート。
ゲーム中に「水分」の欲求を追加し、水の入手と輸送するための設備(井戸、水道、ポンプ、水管、浄水器など)を作れるようにします。
海水を飲めば病気になり、生水を飲めばお腹を下します。そのため、安全な水を確保するのが急務となります。
動物にも「水分」の欲求が追加されます。水源がない場合は水箱を作り、そこに水を用意することで家畜に水を与えることができます。
ただ手間だけを増やすのではなく水を使って掃除をすることでよりきれいに掃除できたり、畑に水を撒いて肥沃度を高めることなどができます。
途中導入不可。新規ゲームから使用してください。
水に関わる仕事が増えるため、序盤の立ち上げ時期や少人数コロニー、またはバイオームによっては事実上の高難易度化になります。
既知の問題点:
・水を引く音は、内蔵の音をそのまま使用しています。
・キャラバンに十分な水を確保していない場合でも警告は表示されません。
※注意:steamにアップされている別MODの食料に水分を定義するパッチはこのMODをサポートしていません※
前提MOD
Harmony
互換MOD
VGP Vegetable Garden
VGP Garden Gourmet
VGP Garden Drinks
Alpha AnimalsSteam, Author. 25 May 2026. No Water, No Life (Continued). 8 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2387857358>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gifts & Birthdays Download ID:3625791734 2026-03-23 04:46 Changed:3月23日 @ 4時46分
-
RATE: ★=14 TAG: [イベント] [社交] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Gifts & Birthdays
入植者の誕生日に誕生日パーティーを開催し、親戚や友人がギフトを贈るシステムを追加。
▼ 誕生日パーティー
・誕生日を迎えた入植者を中心にパーティーが開催される
・親戚と友人のみが参加可能(関係値が十分に高い場合)
・参加者は誕生日の入植者を祝い、ギフトを贈ることができる
▼ ギフトシステム
・ギフト生成モード1:植民地の備蓄から適切なアイテムを選択して贈呈
・ギフト生成モード2:ギフト開封時にランダムなアイテムが出現
・ギフト予算は植民地の資産と関係値に基づいて決定
・生成不可の場合は銀貨で代替
▼ ゲスト
・他派閥の親戚や友人が誕生日に訪問する可能性あり
・訪問者も誕生日の入植者にギフトを贈ることができる
・ゲストのギフト予算は派閥のテックレベルに依存
▼ 互換性
・Hospitality 対応
・Birthday Notification 対応
・他種族にも対応(互換性問題があれば報告推奨)Steam, Author. 23 Mar 2026. Gifts & Birthdays. 18 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3625791734>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mood Matters Download ID:2581603685 2025-08-12 12:44 Changed:8月12日 @ 12時44分
-
RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [入植者] [心情] [バフ] [日本語化対応]

Mood Matters
入植者の心情に応じて様々なステータスが変化するようになります。わずかながら入植者の作業効率に影響するようになり、心情管理がより重要となります。心情が低下すると入植者のパフォーマンスが低下しますが、逆に高くなると向上します。
影響があるのは以下の要素です。
- 作業速度全般
- 移動速度
- 学習速度
- 休息効率
- 交渉力
- 取引価格
- 免疫の獲得
設定から低下率の下限、上昇率の上限を設定できます。
XML Extensionsが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月14日 @ 12時26分2023-08-05 15:17:40 766B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2025. Mood Matters. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581603685>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] ETRT: Room Size Tweaks Download ID:1544557907 2022-11-12 23:57 Changed:11月12日 @ 23時57分
-
RATE: ★=14 TAG: [省スペース] [部屋] [心情] [バランス調整]

ETRT: Room Size Tweaks
部屋の内部の面積に対するポーンの評価を若干好意的にします。16マスで平均的、6マスで狭い、5マス以下を窮屈という評価になります。Steam, Author. 12 Nov 2022. ETRT: Room Size Tweaks. 21 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1544557907>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Cosmic Horrors XML Edition Download ID:2871386777 2022-12-07 20:17 Changed:12月7日 @ 20時17分
-
RATE: ★=14 TAG: [クトゥルフ神話] [派閥追加] [襲撃] [敵] [心情] [VEF]

Cosmic Horrors XML Edition
[Outdated] Call of Cthulhu - Cosmic Horrors [Deprecated]の改良版です。
JecsTools [Deprecated]への依存をなくすことで、TPSのパフォーマンス問題を改善することを目的に作成されました。
現在WIP、問題がある場合は報告ください。
XML版であるため、いくつかの機能は削除され、Vanilla Expanded Frameworkで代用されている機能もあります。
忌まわしさの質を高めるため、一部[OBSOLETE] Cosmic Horrors Retextureのテクスチャが含まれています。
・オリジナルからの変更点
-JecsToolsとの依存関係の削除
-適切なロードフォルダーを追加し、最適化
-各種ダメージワーカーをバニラのものに変更
-思考の取得方法をVEFのものに変更
-将来的に追加されるかもしれない偶発事件を削除
-すべての派閥をコスミックホラー派閥に統一
-一部の敵の戦闘力をバランス調整Steam, Author. 7 Dec 2022. Cosmic Horrors XML Edition. 5 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871386777>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Thermodynamics - Hot Meals (Forked) [1.3] Download ID:2558277446 2021-08-27 13:44 Changed:8月27日 @ 13時44分
-
RATE: ★=14 TAG: [Thermodynamics] [心情] [料理] [食事] [欲求] [温度]
![Thermodynamics - Hot Meals (Forked) [1.3] Title画像](/images/lazy.gif)
Thermodynamics - Hot Meals (Forked) [1.3]
[D] Thermodynamics - Hot Mealsの有志によるアップデート。
入植者に適温の食事を食べたいという欲求を追加するMODです。
適切な温度で食事を食べることができれば、心情にプラスが付き、できなければマイナスが付きます。
食事は作成時は適温で提供されますが、時間とともにぬるくなっていきます。
焚き火など調理器具があれば温めなおしが可能で入植者は食事前に温めて食べるため、小規模な入植地ならばお手軽に心情を+3できるMODともいえるかもしれません。
マイクロエレクトロニクスまで研究が進めば電子レンジ(microwave)が追加されますので素早く解凍できるようになります。
食べ物は以下のカテゴリーに振り分けられ、適温が設定されます。
温かい食事(Hot Meals)- 簡単な食事など
冷たい食事 (Cold Meals) - VGPなどで追加されるアイスクリームなど
温かい飲み物 (Hot Drinks) - コーヒーなど
冷たい飲み物(Cold Drinks) - ビールなど
ぬるい食事(Lukewarm Meals)- おにぎりなど
原材料(Raw Resources)- 野菜など
非生鮮食品(Nonperishables)- 非常食品など
生食用(Edible Raw)- 果物類
前提MOD
-Harmony
-Thermodynamics - Core (Forked) [1.3]
互換性のあるMOD
-Vanilla Cooking Expanded
-VGP Vegetable Garden
-VGP Garden Canning
-VGP Garden Drinks
-VGP Garden Gourmet
-VGP Garden Medicine
-[1.0, 1.1] RimCuisine 2 Core
-RimCuisine 2 Meals and Munchies Expansion (Continued)
-RimCuisine 2: Bottling and Booze Expansion (Continued)
-Medieval Times Unofficial Update (1.1,1.2,1.3)
-[1.4] Vanilla Factions Expanded - Medieval
-I Am Hungry(continued)
-Peanuts (And Peanut Accessories)
-Ice Cream (Outdated)
-Ice Cream
-[CP] Military Furniture
-[XND] Adrenaline! (Continued)
☆パッチ
-Thermodynamics-RimFridge Patch
RimFridgeとの相性問題を解決するパッチです。
-Compatibility Patch for Vanilla Brewing Expanded and Thermodynamics Hot Meals
このMODを使用する際、MODで追加される「飲み物」がトレーダーで販売されなくなる問題を解決するためのパッチ。現在このMODにマージするパッチ製作者から提案されています。Steam, Author. 27 Aug 2021. Thermodynamics - Hot Meals (Forked) [1.3]. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558277446>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Bonds Dont Matter Download ID:2074121405 2021-07-23 11:00 Changed:7月23日 @ 11時00分
-
RATE: ★=14 TAG: [入植者] [家畜] [心情]

Bonds Dont Matter
入植者がペットを失っても心情デバフが発生しなくなります。ペットが増殖しすぎて減らしたいときや間違えて売ってしまっても心情デバフが発生しないので、入植者のメンタル管理が楽になります。
既存のセーブデータに導入、及び削除できます。ゲーム序盤はリアリティー重視でこれを使わずに、管理が複雑になる後半のゲームで使うのもいいかもしれません。Steam, Author. 23 Jul 2021. Bonds Dont Matter. 26 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2074121405>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Brawlers Dont Mind Grenades Download ID:3089278747 2024-05-17 02:14 Changed:5月17日 @ 2時14分
-
RATE: ★=14 TAG: [パッチ] [心情] [武器] [投擲] [特性]

Brawlers Dont Mind Grenades
「格闘家」の特性を持つポーンが手榴弾を装備していても心情が悪化しないようにします。
おそらくCEなしでもかなりのOPです。
また、手榴弾を検出するために邪道な方法(def 名に Weapon_Grenade が含まれているかどうかを確認する)を使用しているため、手榴弾を追加する他の MOD が必ずしも互換性があるとは限りません。Steam, Author. 17 May 2024. Brawlers Dont Mind Grenades. 20 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3089278747>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Bad Hygiene - Thirst Download ID:2582878800 2025-07-04 01:21 Changed:7月4日 @ 1時21分
-
RATE: ★=13 TAG: [衛生] [心情] [家具] [建築物] [娯楽] [欲求] [バランス調整] [高難易度化] [DBH] [日本語化対応] [資源] [水]

Dubs Bad Hygiene - Thirst
Dubs Bad Hygiene Liteのアドオン。
渇きの欲求を追加します。
水の管理は不要ですが、ポーンは飲み水を補充して持ち歩き、喉が渇くと飲む様になります。
給水台や台所シンク、飲み水等が追加されます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除はロード後、MODオプションの補助機能を使用。
Common Senseと併用すると渇きの欲求が80%で水を飲む様になります。
【前提MOD】
Dubs Bad Hygiene Lite
【拡張MOD】
Dubs Central Heating
セントラルヒーティングを追加、単体でも使用可能
【関連MOD】
Prison Commons (Continued)
牢獄の共用エリアを指定
【日本語化MOD】
[1.6] Dubs Bad Hygiene Lite 日本語翻訳追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月24日 @ 21時31分2024-03-24 02:14:36 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jul 2025. Dubs Bad Hygiene - Thirst. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582878800>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 超凡受孕 (Transcendent Conception) Download ID:3646769217 2026-01-17 15:20 Changed:1月17日 @ 15時20分
-
RATE: ★=13 TAG: [Harmony] [Biotech] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

超凡受孕 (Transcendent Conception)
プレイヤーが神明として入植者と直接相互作用し、彼らの欲求を満たしたり、強力な心情バフを与えたり、女性入植者に「神の子」を授けることができるMOD。
▼ 主な機能
・神之爱:入植者の娯楽と快適さの欲求を瞬時に満たし、強力な心情バフを付与
・神圣受孕:女性入植者を父親なしで即座に妊娠させる
・神圣授精:Biotech DLC使用時、抽出した人類卵子を瞬時に受精させて胚胎化
▼ 使用方法
・入植者を左クリックで選択
・その入植者自身を右クリック
・表示されたメニューから神聖オプションを選択
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・RimWorld 1.4、1.5、1.6対応
・Biotech DLC:オプション(卵子機能はDLC必須、なくても主機能は動作)
・既存セーブへの追加安全Steam, Author. 17 Jan 2026. 超凡受孕 (Transcendent Conception). 15 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646769217>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 重生(Resurrection) Download ID:3655857395 2026-01-30 17:54 Changed:1月30日 @ 17時54分
-
RATE: ★=13 TAG: [遺伝子] [特性] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

重生(Resurrection)
入植者に重生能力を付与する遺伝子MOD。死亡時に遺体が残り、重生位置を設定可能。
▼ 機能
・重生遺伝子:小人に重生能力を付与。死亡位置に遺体が残る
・死亡痴迷遺伝子:重生後に心情バフを付与
・重生時の昏迷有無・期間を設定可能
・重生の遅延時間を設定可能
・心情効果の有無と増減値を設定可能Steam, Author. 30 Jan 2026. 重生(Resurrection). 29 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3655857395>.[コメントを書く] - ☆ Download ID:2632637330 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
-
RATE: ★=12 G=2 TAG: [動物追加] [武器追加] [イベント] [電力] [心情] [バフ] [デバフ] [LobotomyCorporation] [日本語内蔵] [和製MOD] [高難易度化]
~1.3対応しました~
Lobotomy corporationという管理ゲームを題材にしたmodです。
原作に登場する数種類のアブノーマリティ、EGO、イベントを追加します。
コアを設置し、一ヶ月が経つとアブノーマリティがコロニーに参加します。
アブノーマリティはそれぞれ脱走・敵対化の条件を持っていて、
コロニーの脅威になることがあります。例えば大鳥というアブノーマリティはマップ内の味方誰かが死亡すると敵対し、襲ってきます。
一部のアブノーマリティは敵対化した上で鎮圧することでEGOと呼ばれる特殊な武器を入手することが可能です。
詳しくはワークショップを御覧ください。
解説動画があります。(niconico動画です)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3973…Steam, Author. 1 Jan 1970. . 20 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2632637330>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶