Harmony おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [1.6] [BTD] Gravship Blueprints Download ID:3575162262 2026-08-15 03:50 Changed:8月15日 @ 4時50分
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RATE: ★=71 TAG: [Harmony] [Odyssey] [グラヴシップ] [宇宙船] [クエスト]
![[BTD] Gravship Blueprints Title画像](/images/lazy.gif)
[BTD] Gravship Blueprints
グラヴシップの設計図を保存できるmod
それだけでなく、複数のエンジンを利用するのにも役立ちます。
グラブエンジンの有効化、無効化を選択でき、複数の船を安全に利用可能になります。
発艦可能なグラブシップの操縦コンソールで「設計図を保存」をタップし名をつける
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1導入時、複数のエンジンを建造しても制限がかかりません。Real Ruins導入時に遺跡としてエンジンが設置され、発射の邪魔になる問題を解決するのにも使えます。Steam, Author. 15 Aug 2026. [BTD] Gravship Blueprints. 27 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3575162262>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Cleanie Download ID:2911893295 2025-07-26 04:51 Changed:7月26日 @ 5時51分
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RATE: ★=71 TAG: [掃除] [衛生] [ユーティリティ] [Harmony]

Cleanie
掃除の優先順位を部屋の種類別に変えられるようになります。
デフォルトでは全ての部屋の優先度(Priority)と閾値(Threshold)は同一です。
優先度を上げて閾値を下げることで優先的に掃除させるようにすることができます。
逆に、優先度を下げて閾値を上げることで後回しにすることもできます。
プレイヤーとしては厨房のつもりでも、リムワールドが工作室である判断した場合はその部屋には工作室の設定が適用されます。
コロニー設計は計画的に。
各部屋の種類はルームステータス(その部屋にマウスカーソルをあわせてALTキー)で確認できます。
TAG: [専用部屋追加] のmodと合わせることでより効果が出るかもしれません。Steam, Author. 26 Jul 2025. Cleanie. 3 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2911893295>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SocialDining Download ID:3690966202 2026-03-29 09:57 Changed:3月29日 @ 10時57分
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RATE: ★=71 TAG: [食事] [社交] [心情] [割り当て] [Harmony] [Biotech]

SocialDining
入植者たちが指定された席で一緒に食卓を囲み談笑する姿を想像したことはありませんか?このMODを使えばそれがかないます。
入植者は自動、またはベッドシステムのようにテーブルを囲う椅子に所有を設定できます。
食堂または娯楽室の何もない床を右クリックすることによってメニューが開き所有者のいない椅子を自動的に割り当てたり、一斉に解除することができます。
入植者はグローバルにおいてひとつだけの椅子しか所有できません。
一緒に食事した人間関係によって心情にプラスまたはマイナスの評価が得られます。
ひとりで食事をすると孤独な食事でー4(孤独を好むポーンなら+2)
仲間と食事をすると+2
友人と食事をすると+4
家族と食事をすると+5
ロマンチックな食事で+6
一緒に食事をしたものがライバルな場合は-6のライバルと食事をしたが付きます
指定された席(お気に入りの席)で食事をすると+2の心情ボーナスが得られます。
アルコール飲料やノンアルコール飲料でも特別な心情ボーナスがあり、ハードドラックはテーブルシステムの影響受けません。
これらの思考はREADMEにすべてリストされています。
DLCバイオテックの子供と親が食事するとテーブルで教える思考が発生します。Steam, Author. 29 Mar 2026. SocialDining. 24 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690966202>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Simple Utilities: Fridge Download ID:2645100914 2023-04-06 07:14 Changed:4月6日 @ 8時14分
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RATE: ★=70 TAG: [冷蔵] [家具] [ストレージ] [バランス調整] [食料] [日本語化対応] [Harmony]

Simple Utilities: Fridge
食材を保存する1x1(80W)と1x2(150W)サイズの小型冷凍庫を追加します。
類似MODにRimFridge Updated [1.6]があります。RimFridgeはエアコンと同じく温度計算を行いますが、本MODは食材の腐敗コードを停止するだけなので低負荷で他MODとの互換性も高いです。
室温が氷点下だと消費電力が10%になります。空調設備の研究が必要です。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
LWM's Deep Storage
【互換MOD】
[JDS] Simple Storage - Refrigeration
Little Storage 2
Deep Storage Plus (Continued)
Rimstro
Project RimFactory Revived
Dub's Paint Shop
RimFridge Updated [1.6]
共存可能
【拡張MOD】
Simple Utilities: Fridge Addon
4倍と12倍のサイズの大型の冷凍庫を追加
Utilities: Fridge Unofficial Wall Edition
壁として機能する冷凍庫を追加
【日本語化MOD】
LWM's Deep Storage 日本語翻訳
本MODの日本語化を同梱Steam, Author. 6 Apr 2023. Simple Utilities: Fridge. 4 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2645100914>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] ED-EnhancedOptions Download ID:1241694757 2021-08-12 18:56 Changed:8月12日 @ 19時56分
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RATE: ★=69 G=5 TAG: [Harmony] [栽培] [罠] [タレット] [電力線] [速度] [戦闘] [屋根] [スキル] [設定] [設定パック] [ユーティリティ] [バランス調整] [日本語化対応]

ED-EnhancedOptions
様々な設定を変更できるようにするMODです。
◆設定一覧
・通知(レター)の非表示(赤通知のみ、青通知のみ、指定した文字列の通知を除外等)
・植物(または太陽灯)の24時間成長(点灯)を有効化
・入植者、家畜、友好派閥への罠を無効化
・タレット選択時に「集中攻撃 指定」ボタン追加
・電力線から伸びる配線の非表示
・ランダムに発生する故障を無効化
・4倍速モードを有効化(キーボード設定は"4")
・戦闘開始時の強制減速を無効化
・結婚、パーティー、キャラバンスポットの非表示
・屋根と岩盤の崩落を無効化
・火災時の雨を無効化
・ログファイルへの書込みを抑制
・スキル調整(情熱の掛け率、1日の経験値上限)、減衰を無効化
・学習率変更機能
・デイリー XP キャップ設定
・スキル低下防止
◆注意点
設定の変更後は再起動が必要です。
◆前提MOD
- Harmony
◆日本語利用ガイド
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=26276052532GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月12日 @ 19時56分2023-03-03 21:47:46 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2021. ED-EnhancedOptions. 24 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1241694757>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk-PromptCleaner Download ID:3630607068 2026-03-18 18:14 Changed:3月18日 @ 19時14分
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RATE: ★=70 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimTalk-PromptCleaner
RimTalkのAIプロンプトから衣類・建築物・武器の材質や品質情報を削除し、トークン消費を削減するMOD。
▼ 機能
・衣類・建築物・武器の材質、品質、耐久度をフィルタリング可能
・品質表示の色コードを削除
・実験的機能で材質関連テキストをほぼ全て除外可能
・耐久度50%未満の衣類に「(Tattered)」タグを自動追加
▼ 設定
・Mod optionsで各フィルタリング機能をON/OFF切り替え可能
・「Prompt Replacement」機能でAIが誤認識しやすい用語を置換可能
・材質を除外リストに追加して特定の材質情報は送信することも可能
▼ 注意
・仕事テキスト(例:「鋼の彫像で瞑想中」)はフィルタリング不可
・実験的機能はパフォーマンスコストあり
・テスト段階のMODSteam, Author. 18 Mar 2026. RimTalk-PromptCleaner. 25 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630607068>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Idle Work Download ID:3015231059 2025-04-21 05:46 Changed:4月21日 @ 6時46分
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RATE: ★=69 G=3 TAG: [入植者] [仕事] [防衛] [スポット] [パフォーマンス] [Harmony]

Idle Work
入植者の仕事に、「ただ立っている」という仕事とアイドルスポットを追加します。
入植者が増えすぎて仕事のチェックに負荷がかかるのを嫌うプレイヤー向けです。
不要な人員にIdleの仕事を高確率に与えて邪魔にならないところに立たせればいいのです。
けど、少し創造力を働かせて、たとえば歩哨として特定の場所に立たせておくのもいいでしょう。
テーブルの前に立たせて、受付の真似事もいいかもしれませんね。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 21 Apr 2025. Idle Work. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015231059>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ Download ID:3578081762 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=70 TAG: [Harmony] [エリア]
■基本機能
このMODはエリア機能を完全に刷新し、ボタンサイズを他のMODと統一感のあるものに変更し、新しいウィンドウを導入します。各ウィンドウはサイズ変更が可能で、配置した場所を記憶します。サイズや場所が気に入らなければ、好みの画面位置に移動させてください。
■すべての機能
1. ホームエリア拡張設定(または無効化):ゲームプレイ中に、オブジェクトの中心からホームエリアが何マス離れて拡張するかを制御できます。1はオブジェクトのみ、1より大きい値はステップごとに2倍増加します(例えば2はオブジェクトの周囲全体、3はさらに広い範囲、など)。ホームエリアの自動拡張を望まない場合は、完全に無効にすることも可能です。
2. より見やすいカラーピッカー。
3. エリア名をクリックするだけで即座に名前変更ができます。
4. 無制限のエリア数。Ludeonが設定した制限に縛られることはもうありません!
5. たくさんのエリアを作成し始めると、どれがどれかわからなくなることがあります。「詳細(More)」をクリックすると、お気に入りを上部にピン留めして素早くアクセスできます。
6. もちろん標準的なエリア機能(拡大、縮小、反転)に加えて、エリアのマージ(統合)ができるようになりました。マージでは2つのエリアを結合でき、統合先のゾーンに両方のゾーンのポーンを自動で切り替えるかどうかを選択できます。このオプションをオフにした場合、ポーンは無制限(unrestricted)に割り当てられます。
7. 自動ゾーン作成(Auto-Zoning)。囲まれた空間がある場合(マップの境界線も該当するため、外側をクリックしても可)、空間全体を埋める新しいエリアを自動で作成できます。部屋全体を手動で指定するのが面倒な場合に非常に便利です。
8. エリア限定の仕事タイプ切り替え。特定のエリアでは、植木伐採のみを行ってほしい場合、そのエリアの「仕事タイプ(Work Types)」メニューで他をすべて無効にすると、ポーンは仕事タブでその仕事に割り当てられていても、そのエリアでは無効にした仕事を決して行わなくなります。トグルを再度有効にすれば、通常通り仕事をします。
9. 危険エリア(Danger Area)の切り替え!危険があるときにポーンが避難する特定のエリアを作りたい場合、「詳細(More)」メニューからオプションを選択すると、ポーンは危険と判断されたときに自動的に指定された危険ゾーンに切り替わります。危険エリアは1つしか設定できません。別のエリアを指定したい場合は、まず現在の指定を解除する必要があります。
10. (Schedule Presets MODとの連携)これは私自身が鳥肌が立つほど興奮している機能で、RimWorldのプレイ方法を永遠に変えると思います。もし私の「Schedule Presets」MODをインストールしている場合、プリセットを作成した後(それぞれのウィンドウで)、そのプリセットを使用するゾーンを割り当てることができます!例えば、そのエリアにポーンが割り当てられると、スケジュールが自動的にプリセットしたものに切り替わるようにできます。さらに素晴らしいのは、「Schedule Presets」が"TimeAssignmentDefs"を追加するすべてのMODを認識することです。そのためパトロールなどの新しいスケジュールタイプを追加するMODが登場した場合、その特定のエリアにいるポーンには自動でそのスケジュールが割り当てられます。
「Schedule Everything!」でテスト済みで、問題なく動作します。今後、私からさらに多くのクレイジーで便利なスケジュールタイプを追加する新しいMODにご期待ください(皆さんがそれを望むなら)。
11. もちろん、すべての機能に新しいウィンドウがあり、可能な限り見栄えが良くなるように最善を尽くしました。もし「Schedule Presets」を使用しているなら、それと同様のデザイン言語です。非常に多くのエリアを作成した場合に備えて、新しい「許可されたエリア(Allowed Areas)」ウィンドウも用意されています。
12. 新しいエリアマネージャーを開くホットキー。エリアマネージャーにアクセスするために、スケジュール/動物タブを実際に開く必要はもうありません。
13. 「エリアを管理...(Manage Areas...)」ボタンをクリックする際にALTキーを押すと、何らかの理由でバニラのエリアウィンドウにアクセスしたい場合、それを見ることができます。また、バニラの「許可されたエリア」の視覚表示にもアクセスできますが、エリアが非常に多い場合はごちゃごちゃに見えることに注意してください。Steam, Author. 1 Jan 1970. . 1 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578081762>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Set Up Camp Download ID:3234938357 2026-08-02 13:10 Changed:8月2日 @ 14時10分
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [インターフェイス] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]

Set Up Camp
[SYR] Set Up Campの作者が手を引いたため、別の方が引き継いで1.5に対応したバージョン
前提MOD
-Harmony
機能重複MOD
-ReGrowth 2
元々はバイオーム等を追加するMODでしたがワールドマップからキャンプを設置するコマンドが追加されました。Steam, Author. 2 Aug 2026. Set Up Camp. 29 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3234938357>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Not Overhead Meal Download ID:2986525461 2025-06-16 22:42 Changed:6月16日 @ 23時42分
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RATE: ★=69 TAG: [グラフィック] [景観] [食事] [テクスチャ] [レイヤー] [イス] [テーブル] [Harmony]

Not Overhead Meal
椅子と机を使用した食事の際のグラフィックを変更します。
食品よりポーンの表示を優先し、テーブルの上に置かれた食事は、食べているポーンに寄せて表示されます。同一セルのテーブルに置かれた場合は重なってしまいますが、少なくともビールは飲んでいるポーンがはっきりとわかるようになりました。
サポート
Gastronomy
食事の位置を修正するパッチが含まれています。違いは説明文スクリーンショットの最終ページでわかります。
オススメ
Graphic Chair Overhaul 2
同一制作者様の手による、座席にいるポーンのグラフィック変更あるいは改良MODです。Steam, Author. 16 Jun 2025. Not Overhead Meal. 9 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2986525461>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dual Wield [Dev] Download ID:2537588364 2025-10-01 07:40 Changed:10月1日 @ 8時40分
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [Harmony] [HugsLib] [バランス調整] [武器] [戦闘] [格闘] [射撃] [スキル] [インベントリ] [日本語内蔵]
![Dual Wield [Dev] Title画像](/images/lazy.gif)
Dual Wield [Dev]
元々は Dual Wield を1.3に対応するためのテストバージョンでした。
原作者が活動を休止したため、有志が1.4以降に対応したものです。
【互換性】
パッチを見直すことで互換性に問題が出ていた一部のMODと競合しなくなりました。
【技術的な内容】
Harmony による PawnRenderer.DrawEquipmentAiming へのパッチを不要にしました。
【関連MOD】
- Tacticowl (temporary beta)
以下のMODをモジュール化して1つにまとめたもの
1.RunAndGun (移動射撃)
2.Search and Destroy (自動索敵)
3.Dual Wield (このMOD)
- Tacticowl Continued
上記関連MODの有志による1.5対応版Steam, Author. 1 Oct 2025. Dual Wield [Dev]. 5 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537588364>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth) Download ID:3579936660 2026-05-05 16:41 Changed:5月5日 @ 17時41分
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RATE: ★=68 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [建築] [金策] [パフォーマンス] [Harmony]
![[CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth) Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth)
コロニーの総資産(Wealth)を意図的に隠す・制御できるセーフ(金庫)を追加するMODです。海賊や襲撃者が資産量を基に襲撃規模を決定する仕様に対して、プレイヤーが直接的に影響を与えられるようになります。
【主な機能】
・1×1サイズの高密度セーフを追加(最大25スタック収納可能)。
・収納品の資産価値を「Wealth倍率」で調整(デフォルト0%=非計上)。
・“Freeze Mode”を使用すると、収納物の資産価値を完全に0にし、ゲームの検出から除外。
→ クラフト素材としては扱われなくなるが、交易では利用可能。
・Freeze中は内部アイテムがGUI上で「幻影表示」され、クリックで取り出せない仕様。
解除すると元に戻る。
・大量アイテムを「凍結」させることでTPSを改善するパフォーマンス効果あり。
・既存セーブにも安全に導入可能。
【仕様補足】
・研究「マイクロエレクトロニクス」完了後に建築可能。
・Freeze状態でセーフが破壊されても、中身は地面にドロップ。
・デフォルト設定では、収納しただけで資産が隠され、Freezeを有効化すると最適化モードになる。
・容量は25スタック/1マスと非常に高効率。
【必須MOD】
・Harmony
・Adaptive Storage Framework
【特徴】
・資産値を自由に調整可能(襲撃頻度コントロール)。
・大規模コロニーや終盤のラグ対策にも有効。
・パフォーマンスとゲームバランスを両立したユーティリティ系MOD。
・見た目は簡素(作者曰く「Artスキル1」)だが、機能性重視の実用MOD。Steam, Author. 5 May 2026. [CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth). 4 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579936660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Husbandry Raids (Continued) Download ID:2052156867 2025-06-28 03:40 Changed:6月28日 @ 4時40分
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RATE: ★=69 TAG: [敵] [襲撃] [動物] [派閥] [帝国] [宙賊] [部族民] [アウトランダー] [バランス調整] [Harmony]

Animal Husbandry Raids (Continued)
有志による Animal Husbandry Raids の更新版。
元のMODは公式フォーラムでA17向けにアップロードされたものです。
(対象スレッド)
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
戦場をにぎやかでエキサイティングなものにするために、襲撃者が襲撃時に動物を連れて攻めてくるようになります。
また、いくら倒しても送り込まれてくる敵対派閥の不自然なまでの人の多さを軽減するのにも役立ちます。
【対象となる派閥】
- 帝国
- アウトランダー
- 部族
- 宙賊
【対象となる動物の例】
- 帝国
グリズリー
ゾウ
etc....
Vanilla Animals Expanded シリーズの動物にも対応しているようで、併用している場合はさらに多彩な動物を連れてくるようです。
【前提MOD】
- Harmony
【オプションMOD】
- Vanilla Animals Expanded シリーズ
(1.3まで)
Vanilla Animals Expanded — Cats and Dogs
Vanilla Animals Expanded — Desert
Vanilla Animals Expanded — Arid Shrubland
Vanilla Animals Expanded — Boreal Forest
Vanilla Animals Expanded — Tropical Swamp
Vanilla Animals Expanded — Tropical Rainforest
(1.4以降?)
Vanilla Animals Expanded
Vanilla Animals Expanded — Endangered
Vanilla Animals Expanded — Royal Animals (要Royalty)
Vanilla Animals Expanded — Waste Animals (要Biotech)Steam, Author. 28 Jun 2025. Animal Husbandry Raids (Continued). 8 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2052156867>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Custom Guilt Duration Download ID:2865127870 2025-07-12 01:53 Changed:7月12日 @ 2時53分
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RATE: ★=68 G=2 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [政治] [有罪] [囚人] [心情] [Harmony]

Custom Guilt Duration
このMODは独自の有罪期間を設定したり、有罪を重ねたりすることができるようになるMODです。
◇概要
入植地の入植者を虐殺した襲撃者が、たった24時間しか有罪とみなされないのか理不尽に感じたことはありませんか?
または、囚人の有罪期間が切れて処刑を延期しなければならなかったことは?
罪の期限切れで、いらぬ気分のペナルティをもたったことは?
このMODはそんなあなたのためのMODです。
追加設定メニューから独自の固定有罪期間を設定したり、違反ごとに有罪を重ねたりすることができるようになります。
ただし、裁判の評決には影響しません。
このMODのデフォルト設定では、罪悪感の持続時間はバニラより長くなります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 12 Jul 2025. Custom Guilt Duration. 20 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2865127870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Record Timeline Logger Download ID:3719357581 2026-08-16 20:44 Changed:8月16日 @ 21時44分
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RATE: ★=69 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Record Timeline Logger
ゲーム内のイベントと手動入力をリアルタイムで記録し、YouTubeの説明欄に貼り付け可能なタイムラインテキストを生成するMOD。配信・録画向け。
▼ 機能
・ゲームレター通知を自動記録
・手動でタイムラインノートを追加可能
・ゲーム内時間ではなく実経過時間を使用
・クエスト、動物、襲撃、天候など特定カテゴリをフィルタリング可能
・タイトルごとに別ファイルを作成
・同じタイトルなら元の開始時刻から再開
・クラッシュ後も正常に継続
▼ 使用方法
・下部バーの「timeline」タブを開く
・配信・録画タイトルを入力
・記録開始前に経過時間がある場合は「Started ago」に入力
・「Start/Resume」で記録開始
・手動イベントは「Note」に入力して「Add」
・設定からフィルタやストリーマーモード変更可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 対応バージョン
・RimWorld 1.6Steam, Author. 16 Aug 2026. Record Timeline Logger. 4 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719357581>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Allies are Helpful Download ID:3534920369 2025-09-07 11:48 Changed:9月7日 @ 12時48分
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RATE: ★=68 TAG: [戦闘] [医療] [治療] [運搬] [救助] [傷病者] [派閥] [関係性] [同盟] [友軍] [ベッド] [自動化] [Harmony]

Allies are Helpful
Allies are Helpfulの1.6対応有志更新版。
医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。
医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。
これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。
オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。
【前提】
Harmony
【類似あるいは救助に関係したMODで1.6対応済み】
No One Left Behind (1.6)
他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。
Down For Me
わざとダウンできるようになります。
Injured Carry
ダウン無しでも搬送可能になります。
[RH2] BCD: CASEVAC
効率的なチーム搬送が追加されます。
【こちらはいかがですか?】
ReTend 1.2+
設定水準以下なら再治療が可能になります。Steam, Author. 7 Sep 2025. Allies are Helpful. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534920369>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Thick Roof Miner Download ID:2160890454 2024-03-14 09:25 Changed:3月14日 @ 10時25分
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RATE: ★=67 G=2 TAG: [採掘] [岩盤] [屋根] [Harmony]

Thick Roof Miner
岩盤の崩壊で岩盤屋根が取り除かれるようになります。
崩壊した岩盤の耐久は大幅に上昇し、その除去には真剣な努力が必要になります。
山の奥深くにある岩盤ほど厚くなり除去の手間がかかるようになります。
バニラからの変更点
崩落した岩盤の耐久値は5000に変更。
崩落した岩盤は屋根を支えません。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 14 Mar 2024. Thick Roof Miner. 10 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2160890454>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ritual Size Attenuation [1.5+] Download ID:3262033797 2025-06-22 13:23 Changed:6月22日 @ 14時23分
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RATE: ★=68 TAG: [儀式] [バランス調整] [Ideology] [Harmony]
![Ritual Size Attenuation [1.5+] Title画像](/images/lazy.gif)
Ritual Size Attenuation [1.5+]
説明翻訳(Japanese translate description):
色々な規模のコロニーに対応するため、儀式で必要な参加人数を自動的に規模を調整します。
このModは、現在以下に対して影響します:
・ほとんどの儀式で必要な儀式参加者の人数
・ドラムを使ったパーティー儀式でドラムの数(必要規模の縮小のみ)
特徴 (Features):
Mod設定で変更可能な人口の割合(パーセンテージ)は、儀式に必要な人数の割合を制御します。
デフォルトの75%の場合、少人数の入植者で行う儀式の品質を低下させることなく、小規模なコロニーでも儀式を欠席することが可能になります。
デフォルトのままでは、このModは小規模なコロニーで、儀式への参加人数の条件を縮小しますが、デフォルトの参加人数の上限はそのままにします。
デフォルトの参加人数の条件をサポートするのに十分な数の人口がある場合は(人口の割合を考慮)、儀式の動作はバニラと同じになります。
ただし、人数の多い大規模なコロニーで、多すぎる儀式の参加人数上限を外すためのオプションがいくつかあります。
変動:儀式規模は、コロニーの入植者人数に合わせて増減します。
人数の多い大規模なコロニーでは、儀式の品質を最大化するために参加者の追加が必要になります。
ボーナス: バニラの上限を超える追加参加者は、Modで変更可能な儀式品質のボーナスが付与されますが、得られる利益は減少します。
これは絶望的ままでにアンバランスですが、誰かがそれの使い道を見つけるかもしれません。
互換性 (Compatibility):
このModは、ハーモニーModを利用して、いくつかの儀式の構成結果に小さなパッチを当て、人口による入植者の出席数条件と儀式品質の計算方法を上書きするので、他のほとんどのModと互換性があるはずです。
カスタム儀式を追加するModでは、カスタムされた出席者の追跡を使用するかどうかによって、変動する場合とされない場合があります。
セーブからModを削除すると、次回のロード時に無害な1回限りのエラーが記録する可能性がありますが、それ以外では、いつでも安全に追加したり削除することが可能です。
◆日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Ritual Size Attenuation add Japanese TranslationSteam, Author. 22 Jun 2025. Ritual Size Attenuation [1.5+]. 6 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262033797>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Spawners and Drones Download ID:2037551307 2026-02-01 15:02 Changed:2月1日 @ 16時02分
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RATE: ★=67 G=9 TAG: [防衛] [メカノイド] [ロボット] [友軍] [トレーディング] [日本語化対応] [Harmony]

Spawners and Drones
ドローンをやメカノイドを自動的に生成する製造機(スポーナー)をゲームに追加します。
生成されたドローンやメカノイドは、直接操作はできませんが、
自動的に敵を攻撃します。
製造機はトレードやクエスト報酬でのみ手に入れることができます。
【生成されるドローン】
・ペッパードローン
低威力の爆発する弾を発射する武器を搭載
・スクラッピードローン
近距離に大量の弾をばら撒く武器を搭載
・ロガードローン
クールタイムが短い機関銃を搭載
・シンダードローン
敵を炎上させる弾を発射する武器を搭載
・カットラムドローン
低威力高命中でクールタイムが極めて短い武器を搭載
・トカマクドローン
貫通力の高い弾を発射する武器を搭載
・エリートスペシャルドローン、エリートスカウトドローン
装甲が厚く、カバーを利用するドローン。
上記ドローンの武器のいずれかを搭載する、
・シャペロンマイン
至近距離で周囲に爆弾をばら撒き自分ごと爆破するドローン
【生成されるメカノイド】
・レプリカ機械化ムカデ
・レプリカ機械化カマキリ
・レプリカ機械化パイク
・レプリカ機械化ランス
※搭載する武器はバニラのものと同様です
【前提MOD】
Harmony
【備考】
操作不可であることと、
重傷を負った際は行動不能にならずそのまま死亡する仕様のため、
「What the hack?!」によるハッキングを適用することはできないので注意。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Feb 2026. Spawners and Drones. 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037551307>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Map Commander Download ID:3747906757 2026-07-05 04:40 Changed:7月5日 @ 5時40分
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RATE: ★=68 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony]

Map Commander
RimWorldのマップの切り替えを簡単にするMOD
マップ切り替えはデフォルトではPage UpとPage Down
colony groups互換
セーブから安全に削除可能
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 5 Jul 2026. Map Commander. 20 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747906757>.[コメントを書く] -
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