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- ☆ [1.6] Ignite Everything (Continued) Download ID:3222165948 2025-06-29 04:58 Changed:6月29日 @ 5時58分
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RATE: ★=78 G=1 TAG: [火災] [徴兵] [入植者] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony]

Ignite Everything (Continued)
Ignite Everythingの有志アップデート版
入植者が可燃性のアイテムや壁に点火できる様になります。
徴兵して画面下部の「Ignite(点火)」を押すと点火できます。
着火剤も不要で、手軽に不要アイテムや死体を処理できます。
通常、隣接タイルが燃えていると入植者は消火しますが、「Ignite(点火)」の炎は隣接していても消火しません。尚、コロニーゾーンでは入植者は通常通り消火するので注意が必要です。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Scattered Flames Continued
グラフィック変更MODでオプションに同機能があるが、隣接タイルを消火する挙動に修正なし。
I Can Haz Matches?
右クリック時のメニューで点火する。Steam, Author. 29 Jun 2025. Ignite Everything (Continued). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222165948>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Therapy Download ID:1076950211 2024-09-28 17:03 Changed:9月28日 @ 18時03分
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RATE: ★=77 G=7 TAG: [医療] [治療] [心情] [社交] [スキル] [仕事] [専用部屋追加] [日本語化対応] [Harmony] [HugsLib]

Therapy
☆☆☆
作者が引退したことにより、有志による1.6版が作られました
Therapy (Continued)
☆☆☆
社交スキルの高い人物がセラピーすることにより、入植者のネガティブな心情の影響時間を短縮し、1.5日程心情を向上する事が可能になるMODです。
悩みや怒りを抱えた入植者は自由時間に使用を許可されている場合、セラピーカウチに横たわります。セラピストに指定された入植者がカウンセリングを行う事により、負の心情がいつもより早く終わります。ついでにカウンセリングを受けたことによる1.5日程の正の心情も得ます。なおあくまで制限時間がある悪い心情の期間を短縮するものなので、時間制限の無い悪い思い出の心情には対応できません。
今後、薬物中毒にも対応するかもとの事。
セラピー用カウチを設置し、セラピーオフィスを作成してください。カウチの近くにはセラピストが座る椅子も必要です。又、優先順位タブからセラピストを指定してください。
カウチはベッド等と同じく使用可能な入植者を指定できます。なお全員を指定から外すと逆に"全人物"が使用可能にあります。ポーン選択時に右クリックでカウチを選択すると直接セラピーを受けるよう指示を出したり、待機しているポーンにセラピーを施す指示が出せます。急ぎの心情の回復を要するポーンがいる場合などにおススメです。
既存セーブで導入可能です。
日本語化[1.0-1.1]配布可能の記述あり
Therapy 日本語翻訳追加
1.5等の別バージョンでは本記事下部に配布データあり。1.5はバニラデータにCouchコードが使用され、上書きしてしまう為、対応した翻訳データで無ければバニラのソファーの説明文を上書きしてしまいます。日本でソファーで通っている椅子は英語圏だとCouchと言われる事が多い。
互換性
Hospitality と Psychology とは互換性があります。
Colony Manager を使用する場合、新しくゲームを始める必要があります。
併用推奨
Snap Out! 精神異常の患者を落ち着かせるため
前提MOD
HugsLib
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Sep 2024. Therapy. 17 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1076950211>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Education (Continued) Download ID:2296533470 2026-06-30 22:00 Changed:6月30日 @ 23時00分
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RATE: ★=78 TAG: [Harmony] [スキル] [社交] [学習] [情熱] [日本語化対応]

Pawn Education (Continued)
Pawn Education (1.1) の有志によるアップデート。
ポーン同士が会話でスキルの知識を共有し、経験値を得ます。
レベルが高いほど与える経験値が多く、お互いの情熱が高いほど議論の発生確率は高くなります。
会話の機会が多いほど良く経験値を得るでしょう。
教師役のポーンのスキルが20になると何かいいことが起こるかも?
既存のセーブデータに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
Pawn Education JP (削除されています)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2026. Pawn Education (Continued). 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296533470>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prepare For Combat (Continued) Download ID:3039568123 2025-06-29 03:55 Changed:6月29日 @ 4時55分
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RATE: ★=78 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [Harmony]

Prepare For Combat (Continued)
Prepare For Combat (1.3 update)の1.4対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
【前提MOD】
Harmony
【非互換MOD】
Combat Readiness Check (Continued)Steam, Author. 29 Jun 2025. Prepare For Combat (Continued). 23 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039568123>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fleshmass Regeneration Download ID:3463265368 2025-07-21 11:32 Changed:7月21日 @ 12時32分
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RATE: ★=77 TAG: [インプラント] [Harmony] [Anomaly]

Fleshmass Regeneration
再生能力を備えたインプラントを追加します。
MODで追加されるドレッドメルドのドロップ品と、肉塊の心臓の研究を組み合わせることで製作ができます。
また、医術スキル10も必要となります。Steam, Author. 21 Jul 2025. Fleshmass Regeneration. 13 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3463265368>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Gods of Elona Addon]Forgotten Continent Download ID:2712436539 2025-07-13 17:58 Changed:7月13日 @ 18時58分
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RATE: ★=75 G=3 TAG: [Harmony] [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [家具] [家畜] [芸術] [彫刻] [宗教] [Elona]
![[Gods of Elona Addon]Forgotten Continent Title画像](/images/lazy.gif)
[Gods of Elona Addon]Forgotten Continent
Gods of Elona のアドオンMOD。
原作(Elona)に登場しない非公式の神々の研究を追加し、完了後に作成が可能な武器や神の下僕を追加します。
また、このMODで追加される神々の研究を完了する事でコロニーに自動で恩恵を与えてくれます。
「追加される神」
・汐路のセリア
・牧畜のダイボニー
・ほろ酔いのドゥーレイン
・宝の巫覡『クルーラ』
・財のイナリ
・水のダナリン
【前提MOD】
-Harmony
-Gods of ElonaSteam, Author. 13 Jul 2025. [Gods of Elona Addon]Forgotten Continent. 8 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2712436539>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Set Up Camp Download ID:3234938357 2024-04-29 10:42 Changed:4月29日 @ 11時42分
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RATE: ★=75 G=2 TAG: [キャラバン] [ワールドマップ] [インターフェイス] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]

Set Up Camp
[SYR] Set Up Campの作者が手を引いたため、別の方が引き継いで1.5に対応したバージョン
前提MOD
-Harmony
機能重複MOD
-ReGrowth 2
元々はバイオーム等を追加するMODでしたがワールドマップからキャンプを設置するコマンドが追加されました。Steam, Author. 29 Apr 2024. Set Up Camp. 29 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3234938357>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Weapon Download ID:2497919470 2025-07-19 22:51 Changed:7月19日 @ 23時51分
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RATE: ★=74 G=7 TAG: [動物] [家畜] [調教] [戦闘] [装備] [武器] [和製MOD] [Harmony]

Animal Weapon
貴方のペットが武器を装備できるようになるMODです。
ペットをクリックして「Equip」を選択し、装備させたい武器を選択することによって装備させることができます。
貴方のペットが戦うとき(追従してるときなど)ペットはその武器で戦うようになります。
このMODの解説動画(注:ニコニコ動画です)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3880…
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 19 Jul 2025. Animal Weapon. 26 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2497919470>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MUSC_Zerg Mod Download ID:3665294314 2026-06-19 10:35 Changed:6月19日 @ 11時35分
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RATE: ★=75 TAG: [存在追加] [版権物] [StarCraft] [Anomaly] [Harmony]

MUSC_Zerg Mod
「Blizzard Entertainment」社制作の「StarCraft」シリーズに登場する
有機生命体「Zerg」に関する敵対生物をAnomalyとして登場させますSteam, Author. 19 Jun 2026. MUSC_Zerg Mod. 13 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665294314>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Deathless Means Deathless Download ID:3441025991 2025-08-30 00:47 Changed:8月30日 @ 1時47分
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RATE: ★=75 TAG: [Biotech] [バランス調整] [不死] [遺伝子] [Harmony]

Deathless Means Deathless
不死は不死。
このMODはヘッドショットで不死ポーンが死ぬことを防ぐために作られました。
Biotechのアルカイト遺伝子「不死」を持つポーンは、頭・脳・首のHPが1以下になりません。
それ以外の回復力・耐久力等に変化はなく、不死ポーンでも頭部へ大きなダメージを受ければ他のポーンと同じく戦闘不能状態に陥る可能性が高いです。
また意図して落盤・処刑・リップスキャンによる死は避けられない状態のままにされています。
前提
Biotech
HarmonySteam, Author. 30 Aug 2025. Deathless Means Deathless. 9 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3441025991>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [B.E.P Mod]Simple LifeUP Genes Download ID:3005894915 2025-07-08 14:54 Changed:7月8日 @ 15時54分
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [遺伝子追加] [Biotech] [Harmony]
![[B.E.P Mod]Simple LifeUP Genes Title画像](/images/lazy.gif)
[B.E.P Mod]Simple LifeUP Genes
【概要】
部位耐久を増加及び低下させる遺伝子を追加します。
各遺伝子の効果量はコンフィグから調整することが出来ます。
【追加遺伝子】
-部位耐久上昇(小)
複雑性:1
代謝効率:-3
部位の耐久値を10ポイント上昇させ、更に150%にします。
-部位耐久上昇(中)
複雑性:3
代謝効率:-5
部位の耐久値を20ポイント上昇させ、更に200%にします。
-部位耐久上昇(大)
複雑性:5
アルカイトカプセル:1
部位の耐久値を40ポイント上昇させ、更に300%にします。
-部位耐久低下
複雑性:1
代謝効率:+3
部位の耐久値を75%にします。
【前提DLC】
-Biotech
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 8 Jul 2025. [B.E.P Mod]Simple LifeUP Genes. 18 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3005894915>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Improved Need Indicator Download ID:3211635205 2025-07-13 23:09 Changed:7月14日 @ 0時09分
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RATE: ★=74 TAG: [インターフェイス] [ステータス] [心情] [欲求] [Biotech] [Harmony] [日本語化対応]

Improved Need Indicator
各欲求が心情デバフに至るまでの時間を表示します。
実装済
食事・睡眠・娯楽・インドアorアウトドア欲求
作成中
美しさ・快適性・心情(精神変調までの時間と推定)
計画中
薬物依存・殺しの渇き・死眠・学習・遊び・エネルギー(メカノイド対象と推定)
前提
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Improved Need Indicator. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211635205>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Proper Shotguns (Continued) Download ID:2584374906 2026-04-29 22:19 Changed:4月29日 @ 23時19分
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RATE: ★=74 TAG: [バランス調整] [武器] [射撃] [戦闘] [弾] [銃火器] [ショットガン] [Harmony]
![[XND] Proper Shotguns (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Proper Shotguns (Continued)
[XND] Proper Shotgunsの有志によるアップデート。
ショットガンの弾を一塊の大きな弾(1発22ダメージ)としてではなく、6発の小さな弾(一発3~4ダメージ)に変更します。
一発の破壊力は落ちますが、連続でヒットさせることでターゲットを拘束し、戦闘を有利に進めることができます。
【前提MOD】
Harmony
対応MOD
Merp's Shotgun Pack
Orassans
Rimsenal (All modules)
WeaponTech
Rimmu Nation
Vanilla Weapons Expanded - Laser
Vanilla Factions Expanded - Settlers
20th Century Weapons Mod Unofficial 1.0
Apex: Rimworld Legends
HALO: Rimworld Psychic Pulse Weaponry
HALO: Rimworld Auxiliary Charge Armory
Halo UNSC Weapon Pack
Hunting Rifle + Sports Shotgun Series Pack
Incendiary Shotgun
Metro Armory
Project Fallout
Project Itzal (Shotgun Only Pack and Extras included.)
Rim Contractors Arsenal
RT's Weapon Pack Reloaded
Rimworld Westernization Project
Starship Troopers - Weapons
USCM - Core
[1.0] Weapon Attachments 注1.0版のみ
Westerado (Continued)
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
Morgante Post Apocalyptic Pack
FCP Fallout Makeshift Weapons Pack
FCP Fallout New Vegas Shotguns!
Arsenal of Reaction
Arsenal of RevolutionSteam, Author. 29 Apr 2026. [XND] Proper Shotguns (Continued). 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584374906>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Destiny Exotic Weapons Download ID:3496200631 2025-07-27 13:34 Changed:7月27日 @ 14時34分
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RATE: ★=74 TAG: [武器追加] [武器] [銃火器] [ドラッグ] [版権物] [Harmony] [VEF] [Destiny] [日本語化対応]

Destiny Exotic Weapons
アクションRPG FPSゲーム「Destiny」から公開時点で8種類の銃火器を追加します。
特殊な製造過程のこれら銃器は、1種を除いてダメージ以外に状態異常付与効果もあります。
【状態異常】
ソーラー効果:意識低下、付近にゆっくりダメージを与える火の玉が発生、その後爆発します。
キネティック効果:遠距離および近接攻撃のクールダウンを2倍にします。
アーク効果:移動速度低下、付近のポーンに頻繁なダメージを与える雷撃が連鎖します。
ヴォイド効果:装甲値低下、効果時間が切れると一定範囲に強力なスタンブラストを発射します。
【製造過程】
エングラムステーション建設
↓
工芸5知力5以上のポーンが2000シルバーでエキゾチックエングラム作成
↓
知力5以上のポーンでエングラムを使用(解析)するガチャスタイル
or
工芸6知力6以上のポーンで500シルバーを追加投入して指定武器の即時製造
【その他の追加】
アークインジェクター
安全な範囲でアークエネルギーを使用者に注入するドラッグ。
移動速度が向上するとともに、銃器の一つであるリスクライナーを使用している場合、スーパーチャージすることが可能です。
【前提】
Harmony
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jul 2025. Destiny Exotic Weapons. 10 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3496200631>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Manito Download ID:3712419861 2026-05-30 20:08 Changed:5月30日 @ 21時08分
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RATE: ★=74 TAG: [ユーティリティ] [イベント] [Harmony] [日本語化対応]

Manito
「あなたは何を送りますか?」
【これは何?】
輸送ポッド使った他のプレイヤーのコロニーにアイテムやメッセージを送る機能を追加します。
配送は非同期で行われるため、相手プレイヤーがオフラインでも届きます。
ちょっとした優しさ…あるいはちょっとした混乱を詰め込んでみませんか?
あなたの「贈り物」(?)を他のコロニーへ送り出しましょう。
…当然ですが、贈り物である必要はありません。
Steam紹介画像では有毒廃棄物パックが対象に選ばれています。
【使い方】
・いつも通り輸送ポッドにアイテムを積み込みましょう、ただし燃料は満タンで
・発射オプションで「他のプレイヤーに送信」を選択しましょう、メッセージを添付することも可能です(メッセージの言語は送信者の言語がそのまま利用されます。どの言語の送信者からの荷物を受け取れるかはランダムです)
・受信者は「貨物検出」イベントを受け取ったら、通信コンソールを使って受け取れます
・「貨物検出」イベントはストーリーテラーのイベント発生頻度に影響を受けます
【注意点】
・サポートされていないMOD、DLCのアイテムは「破損貨物」となり受信できません
・送ることのできるアイテムは10スロット以内、もしくは合計金額が5,000以下のものです
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による50種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
【関連MOD】
ManitoSteam, Author. 30 May 2026. Manito. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712419861>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Biotech Cloning (Continued) Download ID:3348781223 2026-06-19 04:47 Changed:6月19日 @ 5時47分
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RATE: ★=72 G=1 TAG: [Biotech] [Harmony] [クローン] [遺伝子] [入植者] [AlienRace]

Biotech Cloning (Continued)
元になるMODにエラーや不具合があった場合、その修正を行ってアップロードを行う Zaljerem氏による Biotech Cloning のアップデート版です。
元のMODには無かった Humanoid Alien Races との互換性を持つようになりました。
【概要】
DLCのBiotechで追加される生育槽を使い、一人のドナーからクローンを制作します。
クローンは出生時にランダムに遺伝子を獲得する事もあり、設定で遺伝子の可変確率や対象となる遺伝子を設定可能。
デフォルトではランダムに獲得する遺伝子はほとんど負の遺伝子になります。
詳細は元のMODのページを参照してください。
【前提DLC】
RimWorld - BiotechSteam, Author. 19 Jun 2026. Biotech Cloning (Continued). 15 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348781223>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Pacifier Download ID:1958330457 2025-06-29 17:53 Changed:6月29日 @ 18時53分
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RATE: ★=73 TAG: [バランス調整] [入植者] [敵] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]

The Pacifier
入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。
・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。
・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。
・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。
・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。
・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。
・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。
・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。
・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 29 Jun 2025. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6 ] MoreTraits Remake Download ID:3548357842 2025-08-14 05:12 Changed:8月14日 @ 6時12分
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RATE: ★=73 TAG: [特性] [Harmony]
![[1.6 ] MoreTraits Remake Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6 ] MoreTraits Remake
AH's MoreTraitsのリメイク版
RimWorldに3種類の新しい特性(Traits)を追加するMOD。
===Fast Reload===
トリガーハッピーに似た特性ですが、遠距離武器のクールダウンを30%短縮し、命中率に若干のペナルティがあります。
(トリガーハッピーとは競合しません)
===Obedience===
ポーンが脱獄をせず、奴隷として反乱を起こすことさえない、希少な特性です。
===Chemical resistant===
ポーンがいかなる薬物にも依存せず、ルシフェリウムにも依存しない、非常に希少な特性です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 14 Aug 2025. [1.6 ] MoreTraits Remake. 14 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548357842>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Eternal Youth Traits Download ID:2106011986 2024-04-28 12:56 Changed:4月28日 @ 13時56分
-
RATE: ★=72 TAG: [特性] [年齢] [不死] [日本語内蔵] [Harmony]

Eternal Youth Traits
老化をしなくなる特性「不老」と、死亡判定を回避する「不死」の特性を追加します。
不死
この特性をもつポーンは死亡判定を回避します。
死亡判定のない「コンソール死」「安楽死」「落盤死」は避けられません。
死なないが気絶はします。
頭部を失ったり、主要臓器を失うと行動は不能になるので、手術などでその機能を補う必要があります。
不老
肉体的に年を取らなくなります。
暦においてはちゃんと年をとります。
不老不死
上記二つの特性を併せ持つ特性です。
これらの特性を会得する可能性は0.01%です。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 28 Apr 2024. Eternal Youth Traits. 23 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2106011986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ApplyPressure Download ID:3293665943 2025-07-11 22:34 Changed:7月11日 @ 23時34分
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RATE: ★=70 TAG: [入植者] [傷病者] [医療] [血液] [戦闘] [インターフェイス] [Harmony] [日本語化対応]

ApplyPressure
ポーンが這う代わりに傷口を押さえ出血を抑制する機能を追加します。
ポーンが這う事の出来る状態であればいつでも可能であり、這わなくなった(歩けるようになる、運ばれている)状態では出来なくなります。
【前提MOD】
- Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月17日 @ 9時01分2025-05-10 00:56:10 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2025. ApplyPressure. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293665943>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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