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Harmony おすすめMOD順 PAGE 13search

☆ [1.6] Necroa Archovirus Download ID:3531035748 2025-07-21 20:30 Changed:7月21日 @ 20時30分
RATE: ★=85 TAG: [病気] [敵] [イベント] [Harmony] [ゾンビ]
Necroa Archovirus Title画像

Necroa Archovirus

新たな感染症「ネクロア・アーコウイルス」を追加する MOD です。ゾンビのような存在「シャンブラー」によって拡散し、噛みつきや爪攻撃で傷を負わせた際に高確率で感染が広がります。

【基本仕様】
・シャンブラーの攻撃で出血を伴うと、デフォルトで 85% の確率で感染
・感染者が変異すると、感染元のシャンブラーと同じ派閥に所属
・設定メニューから感染確率、出血の要不要、攻撃ごとの重症度増加を調整可能

【特徴】
・ゲーム内設定から自由に感染バランスを変更可能
・「Biological Warfare」と完全互換(元々その一部として開発)
・既存セーブへの導入は可能、削除は非推奨
・バグ報告時は HugsLib とロード順確認が推奨

【必須 MOD】
・Harmony

ゾンビ系シナリオやアウトブレイク的な遊び方を RimWorld に持ち込みたいプレイヤーに最適な、強力かつ調整自由度の高い感染症追加 MOD です。
Steam, Author. 21 Jul 2025. Necroa Archovirus. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531035748>.

PR

PR

☆ [1.6] Archo Waifu Genes Download ID:3668768229 2026-03-17 01:40 Changed:3月17日 @ 1時40分
RATE: ★=85 TAG: [Biotech] [Harmony] [遺伝子] [チート] [日本語化対応]
Archo Waifu Genes Title画像

Archo Waifu Genes

これは、陶器のように脆く美しい少年少女を超人に変える遺伝子です。
RimTalkと可愛らしい種族でプレイすることをお勧めします。

---

1. ステータス反転: ペナルティがバフになる

生物学的年齢またはライフステージに基づくステータス調整は、数学的に反転されます (逆数または打ち消されます)。
- 例: 若いと通常ステータスが半分になる場合、この遺伝子はそれを 2 倍にします。
- 小さいほど、強くなります。
- ダイナミックスキャン: これは、他の mod によって追加された年齢スケーリングステータスでも機能します。
- 注: ポーンの資産価値が急上昇します。

2. 絶対保護と不滅

- 意識の下限: 意識が 100% を下回ることはありません。
- 死の拒否: 致命的なダメージを受けると、ポーンは死ぬ代わりに「ダウン」状態に強制されます。
- ダウン無敵: ダウンしている間、ポーンはすべてのダメージに対して完全に無敵です。
- サイキック耐性:「部分的サイキック聾唖」(意訳)を付与します。これは、あらゆるサイキックのネガティブな効果や攻撃に対する耐性です。

. 「ボイドアンカー」(誘拐対策)

誘拐やマップ破壊/放棄などによりポーンが行方不明になった場合、アルカイト・ナノマシンが安全なコロニーマップへ強制的にワープさせます。ポーンを失うことはありません。

. 永遠の若さと自由
- 年齢固定:ポーンが13歳以上の場合、この遺伝子を付与することで、生物学的年齢である13歳に瞬時に復帰します。
- 職業解放:通常は年齢によって無効化される全ての職業が解放されます。特性やバックストーリーによって制限されていない限り、彼らは万能のスーパーワーカーです。
- 服装互換性:ライフステージに基づく服装制限が回避されます。大人専用の装備を着用できます(特定の服装MODと組み合わせると見栄えが良くなります)。

5. 能力
パッシブバフに加えて、この遺伝子はアクティブ能力「メビウスプロトコル」も付与します。この能力は、一時的に戦闘能力を因果レベルで強化することができます。

すべての調整には設定オプションがあり、各機能のオン/オフを自由に決定できます。

---

互換性とスポーン

現在、Kiiro、Milira、Miho、Moelotl、Wolfeinと互換性があります。

これらの勢力のポーンがこの遺伝子でスポーンする確率は5%です。

表紙に使用されているポーンは、Ancot氏のKiiro Race Modのものです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月20日 @ 20時49分 [#4]
    2026-02-23 00:43:00 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Mar 2026. Archo Waifu Genes. 19 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3668768229>.
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☆ [1.6] Personal Doors Download ID:3244733349 2025-07-29 02:19 Changed:7月29日 @ 2時19分
RATE: ★=84 TAG: [ユーティリティ] [ドア] [Harmony] [日本語化対応]
Personal Doors Title画像

Personal Doors

ベッドと同じように、ドアに任意のポーンを割り当てることができます。
割り当てたポーン以外はドアを開閉も通過もできなくなります。これには入植者以外のポーンや動物なども含まれます。誰も割り当てられていないドアは通常どおりに動作します。
MODオプションで、割り当てを行ったドアを(コロニーに所属する)動物/メカノイドが通過できるようにすることも可能です。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月17日 @ 9時51分
    2024-05-18 04:47:10 935B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Jul 2025. Personal Doors. 12 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3244733349>.
☆ [1.3] ED-EnhancedOptions Download ID:1241694757 2021-08-12 19:56 Changed:8月12日 @ 19時56分
RATE: ★=83 G=5 TAG: [Harmony] [栽培] [罠] [タレット] [電力線] [速度] [戦闘] [屋根] [スキル] [設定] [設定パック] [ユーティリティ] [バランス調整] [日本語化対応]
ED-EnhancedOptions Title画像

ED-EnhancedOptions

様々な設定を変更できるようにするMODです。

◆設定一覧
・通知(レター)の非表示(赤通知のみ、青通知のみ、指定した文字列の通知を除外等)
・植物(または太陽灯)の24時間成長(点灯)を有効化
・入植者、家畜、友好派閥への罠を無効化
・タレット選択時に「集中攻撃 指定」ボタン追加
・電力線から伸びる配線の非表示
・ランダムに発生する故障を無効化
・4倍速モードを有効化(キーボード設定は"4")
・戦闘開始時の強制減速を無効化
・結婚、パーティー、キャラバンスポットの非表示
・屋根と岩盤の崩落を無効化
・火災時の雨を無効化
・ログファイルへの書込みを抑制
・スキル調整(情熱の掛け率、1日の経験値上限)、減衰を無効化
・学習率変更機能
・デイリー XP キャップ設定
・スキル低下防止

◆注意点
設定の変更後は再起動が必要です。

◆前提MOD
- Harmony

◆日本語利用ガイド
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627605253
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 19時56分
    2023-03-03 21:47:46 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2021. ED-EnhancedOptions. 24 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1241694757>.
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☆ [1.6] CaravanColonistInfo Download ID:2252000148 2025-07-05 05:34 Changed:7月5日 @ 5時34分
RATE: ★=84 TAG: [インターフェイス] [ステータス] [キャラバン] [トレーディング] [操作性] [ユーティリティ] [Harmony]
CaravanColonistInfo Title画像

CaravanColonistInfo

CaravanColonistInfoの有志によるアップデート。

人物、家畜、武器、衣服の情報を確認するためにいちいち「i」を押す必要性をなくします。

キャラバンと貿易ダイアログで人物にマウスオーバーすることによって、表示されるツールチップに性別、スキル、特性、能力、健康状態を追加します。
動物も性別、能力、健康状態がマウスオーバーで確認できます。
武器のステータス情報追加
衣服のステータス情報追加


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 5 Jul 2025. CaravanColonistInfo. 9 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2252000148>.
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☆ [1.6] Tameable Entities Download ID:3781878408 2026-10-23 06:34 Changed:10月23日 @ 6時34分
RATE: ★=84 TAG: [Anomaly] [動物追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
Tameable Entities Title画像

Tameable Entities

Anomaly DLCの異形生物(Metalhorror、Noctol、Revenantなど)を飼い馴らして入植者として使役できるMOD。

▼ 主な機能
・異形生物を倒した後、調教スキルで段階的に馴らすことで味方化
・Nociosphereも含む全ての対応生物を永続的に飼育可能
・馴らされた生物は自動的に訓練済みで、運搬や戦闘に従事
・Metalhorrorは幼虫を入植者に寄生させて繁殖可能
・グラヴシップ発射時に生物も同乗

▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・Anomaly DLC対応
・カスタム生物への対応は未実装
・Nociosphere送出時に味方が攻撃する既知の問題あり

▼ 注意
・Metalhorrorの寄生手術は難度が高い
・寄生後の手術で幼虫除去可能
・生物ごとに異なる調教スキル要件あり
Steam, Author. 23 Oct 2026. Tameable Entities. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781878408>.
☆ [1.6] RimMercenaries Download ID:3487010360 2025-10-25 22:01 Changed:10月25日 @ 22時01分
RATE: ★=83 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [雇用] [入植者] [Harmony] [日本語化対応] [日本語内蔵]
RimMercenaries Title画像

RimMercenaries

シンプルな傭兵購入システムを追加します。

既存の通信機からアクセスして、リストの中から購入したいポーンを選ぶだけです。
支払い以外に条件その他はありません。直ちに降下して以後は入植地の一員になります。少しばかり不信と疎外感で心情を害していますが、1年も経てばそれも治まるかもしれません。
加入から60日経過(日数は健康欄記録)後デフォルトで2%の確率で雇った傭兵が入植者になるイベントが発生する。これらの確率はMOD設定から変更できる。

費用は3段階(下級10人・中級5人・上級2人)に分かれており、通信ポーンの社交スキルが何かしらを変動させるようです。加入前に特性は見れませんがスキルは表示できます。
加入ポーンの装備はデフォルトレベルです。1年後にリストは雇用可能数と共に更新されます。

ゼノタイプはプレイヤー作成のものを含めて指定可能です。指定することでリストとポーンが新規作成されます。一方で残念ながらHAR種族は対応外です。

イデオロギーは入植地の主要なもので固定されているようです。

【前提】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月25日 @ 4時22分 [#1]
    2025-05-25 09:37:06 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Oct 2025. RimMercenaries. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487010360>.
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☆ [1.6] Auto Drop Shield Belts Download ID:3338257037 2025-08-29 21:44 Changed:8月29日 @ 21時44分
RATE: ★=84 TAG: [QoL] [Harmony] [戦闘] [シールド] [ユーティリティ] [ユーティリティ装備] [装備]
Auto Drop Shield Belts Title画像

Auto Drop Shield Belts

◆概要
遠距離武器を装備したとき、シールドベルトを自動でインベントリへ収納するMOD。
遠距離武器以外に持ち替えると、シールドベルトを自動で装備する。

◆主な機能
遠距離武器 → シールドベルトをインベントリへ収納
遠距離武器以外 → インベントリからシールドベルトを装備
武器の持ち替えに合わせて自動で切り替え

◆動作例
近接武器+シールドベルト
 ↓ ライフルに持ち替える
シールドベルトをインベントリへ収納
 ↓ 近接武器に戻す
シールドベルトを自動装備

◆前提MOD
Harmony

◆互換性
本MODの設定でEnableInventoryを有効にすることで、Simple sidearmsと併用できます

◆注意点
遠距離武器かどうかで自動判定する。
武器ごとに細かく条件を設定する機能はない。
シールドベルトはインベントリに入っている必要がある。
新しいシールドベルトを追加するMODではありません。
Steam, Author. 29 Aug 2025. Auto Drop Shield Belts. 27 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3338257037>.
☆ [1.6] Moloy Traits (Continued) Download ID:2566452140 2025-06-20 00:15 Changed:6月20日 @ 0時15分
RATE: ★=82 G=2 TAG: [特性] [軍事] [Harmony] [日本語化対応]
Moloy Traits (Continued) Title画像

Moloy Traits (Continued)

Moloy Traitsの有志によるアップデート。

※以前のものをコピペ

・指揮官
近くの味方は射撃命中率にボーナスを得ます。

・指導者
近くの味方は移動速度にボーナスを得ます。

・隠者
収穫時により多くの収穫量を得ますが、他のポーンとの社交の影響が少なくなります。

・しみったれ
元恋人に対してみみっちい考えを持っています。

・元気いっぱい
“熱狂的意欲”を毎日5%の確率で得ます。

・気まぐれな職人
“創作意欲”を毎日10%の確率で得ますが、飽きやすいため精神的弱さが20%多いです。

・カリスマ
会話による社交の影響が大きく、金銭取引の値段が良くなります。

・変わり者
会話による社交の影響が大きく、侮辱されても気付きません。

・ルミナリー(希少な特性)
同じマップ上の味方は、このポーンの心情と連動して心情バフ/デバフを受けます。
サイコパスや他のルミナリーは影響を受けません。

・暴君(希少な特性)
このポーンは、他人の行動を厳しく批判し、指示します。 このポーンの近くのフレンドリーポーンは、口述の結果としてより速く動き、動作しますが、追加されたストレスからムードデバフを受け取ります。

・冒険好き
このポーンは危険を冒して冒険することが大好きです。
クエストに成功するとバフを受け、失敗するとデバフを受けます。
しばらくクエストを完了していないと、ゆっくりとムードデバフを受けます。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 16時59分 [#2]
    2021-09-11 02:35:36 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jun 2025. Moloy Traits (Continued). 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566452140>.
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☆ [1.7] EPrime's Quality Jobs Download ID:3776722051 2026-10-19 20:46 Changed:10月19日 @ 20時46分
RATE: ★=80 G=1 TAG: [品質] [バランス調整] [生産] [Harmony] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
EPrime's Quality Jobs Title画像

EPrime's Quality Jobs

クラフトと建築の品質管理を自動化。最高の入植者に仕上げを任せて、確実に高品質の装備と家具を製造・建築。

▼ クラフト機能
・品質作業を完了直前で一時停止し、条件を満たす入植者に仕上げを任せる
・未完成品は作成者に固定されず、誰でも引き継ぎ可能。作成者の死亡時も救済
・最小スキル・インスピレーション必須・生産スペシャリスト必須を設定可能
・品質予測表示で現在の最高職人との成功率を確認
・製品ごとの在庫上限設定で、完成待ちが十分なら新規作業を開始しない

▼ 建築機能
・個別建築またはMOD設定で全品質建築に対応
・目標品質未満の建築は自動解体・再建築
・完成100%で一時停止し、条件を満たす建築者を待機
・条件付き建築(最小スキル・インスピレーション・生産スペシャリスト・品質達成まで再試行)

▼ 互換性・注意
・Harmony必須
・マルチプレイ対応
・ゲーム中の追加・削除可能だが、削除時は未完成品を手動キャンセル必要
・Ideology DLCの生産スペシャリストに対応(必須ではない)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 21時01分 [#1]
    2026-08-19 07:27:14 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Oct 2026. EPrime's Quality Jobs. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776722051>.
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☆ [1.6] School & Learning Download ID:3526830120 2026-05-11 04:54 Changed:5月11日 @ 4時54分
RATE: ★=81 TAG: [Biotech] [教育] [成長] [スキル] [特性] [建築物] [家具] [Harmony]
School & Learning Title画像

School & Learning

コロニーに本格的な教育システムを導入する大型MODです。教室や机、黒板を設置し、教師と生徒を割り当て、授業の時間割を作成することで、入植者が体系的に学習・成長できるようになります。子供から大人まで対象となり、Biotechの成長システムと統合され、授業によるスキルXPや成長ポイントの獲得が可能です。

主な要素は以下の通りです。
・教育施設の構築:黒板、机、本棚、地球儀、講壇などを設置し、部屋の質によって学習効果が上昇
・授業管理:名簿で教師と生徒を設定し、時間割を作成、四半期や日単位で授業を計画可能
・個別指導:授業時間外には大人も子供もチューター/生徒として1対1の指導が可能
・技術レベル適応:教師と生徒の技術水準に応じて授業内容が変化し、理解度に影響
・集中力システム:新たな欲求「Focus」により学習速度や定着率が変動、興味分野での学習効率向上
・特性追加:学習や集中に影響する8種類の新しい特性を追加
・授業中のトラブル:集中を失った子供は授業崩壊を引き起こす可能性があり、教師は対応が求められる

必須MOD
Harmony
Biotech DLC

Yayo's Animation (Continued)、Neolithic Desk and Blackboard、Vanilla Skills Expanded など多くのMODと互換性があり、導入は進行中のセーブでも安全とされています。
ただし Custom Schedules (continued) とは非互換。

教育とロールプレイを重視するプレイヤー、子供や大人の学習要素を深く掘り下げたいプレイヤーに最適なMODです。
Steam, Author. 11 May 2026. School & Learning. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526830120>.
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☆ [1.7] Race & LifeStage Render Adjuster Download ID:3782125834 2026-10-15 16:27 Changed:10月15日 @ 16時27分
RATE: ★=81 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [ツール] [グラフィック] [日本語内蔵]
Race & LifeStage Render Adjuster Title画像

Race & LifeStage Render Adjuster

 ポーンの衣服、髪などの付属部位の描画を調整できるMODです。調整はポーン単位ではありません。1人を調整すれば、同じ条件のポーンすべてに適用されます。自分用に制作しましたが、需要ありそうなのでアップロードします。
 ポーンを1人選択し、メインタブの"Race LifeS RA"を開いてください。中央のプレビューを見ながら、描画パーツごとに位置・倍率・回転・レイヤーを変更できます。
 衣服・髪型の種類ごとに調整できます。種族Aの髪型を、種族Bに合わせられます。
 南北間、東西間では、反対方向の保存済み調整値を読み込めます。

ライフステージ別調整の例:
 Biotech導入時のラットキンでは、身体の大きさが変わるライフステージごとに異なる調整値を保存できます。
・0~2歳:乳児 ※"Toddlers"導入時は、さらに2つへ分けられます。
・3~8歳:子供
・9~12歳:プレティーン
・13~17歳:ティーンエイジャー
・18歳以上:成人
 たとえば、ティーンエイジャーの衣服Aだけを調整し、成人は調整しないということができます。

その他:
・遺伝子の有無や種類は、調整条件および処理に一切関係しません。
・武器は調整の対象外です。
・ポートレート、死体、彫像にも補正が適用されます。
・調整値はセーブデータ単位ではなく、ゲーム全体で共有されます。
・メインタブはMODオプションから非表示にできます。

内蔵言語ファイル:
・英語
・日本語など

 このMODは、非公式アドオンです。

Q&A:
Q.定期的なTick処理を行いますか? 重くならないか?
A.行いません。対照実験としてポーンを100人用意し、全員の描画調整をした場合、しない場合を比べました。重さの違いが分かりませんでした。

Q.補正する条件にはどのようなものがありますか?
A.種族、ライフステージ、BodyType(Fatなど)、通常または匍匐、描画ノード(衣服や髪)、4方向です。

Q.すべてのポーンを個別に調整する必要がありますか?
A.ありません。上の条件を満たすポーンへ共有されます。

Q.ラットキン専用ですか?
A.いいえ。

Q.他の描画調整MODと併用できますか?
A.同じ描画処理を変更するMODとは、補正が重複したり、適用順で結果が変わったりする可能性があります。

Q.ゲーム途中に追加できますか?
A.ポーンやセーブデータへ新しい情報を追加しないため、追加できると思います。削除は分かりません。

Q.CE対応?
A.描画の変更だけですので、対応していると思います。
Steam, Author. 15 Oct 2026. Race & LifeStage Render Adjuster. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782125834>.
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☆ [1.6] Chronos Pointer - Schedule Menu Enhancement Download ID:3408065390 2026-07-19 13:35 Changed:7月19日 @ 13時35分
RATE: ★=79 TAG: [インターフェイス] [タブ] [時間] [カラー] [グラフィック] [ユーティリティ] [Harmony]
Chronos Pointer - Schedule Menu Enhancement Title画像

Chronos Pointer - Schedule Menu Enhancement

スケジュールタブの見た目を若干変更するMod
実際の見た目はワークショップ等のサムネイル参照

主な変更点
・スケジュールバー上部に昼、夜、日の出、日の入りがわかるUIの追加
・現在時刻を示すマーク(▼)の表示
・現在時刻における各ポーンのスケジュールをわかりやすくする縦線の表示

Reading Schedule , Zone To Schedule , 1trickPwnyta's Defaults と互換性あり

類似Mod Schedule Clock
Steam, Author. 19 Jul 2026. Chronos Pointer - Schedule Menu Enhancement. 16 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3408065390>.
☆ [1.6] Weapon Fitting Download ID:3535852001 2025-08-17 19:47 Changed:8月17日 @ 19時47分
RATE: ★=79 TAG: [Harmony] [Odyssey] [武器] [特性] [改造] [WF]
Weapon Fitting Title画像

Weapon Fitting

DLCのオデッセイにあるユニーク武器のシステムを使用して武器に特性を付けるためのフレームワークです。
貴方だけのユニーク武器を作りましょう。

【何ができるのか】
・特性をアイテム化した武器アタッチメントを使用して武器に特性を付ける
・不要になった武器を分解して武器アタッチメントを取り外す

フレームワークですがバニラの一部武器には対応しており、これら武器ではアタッチメントによる特性の着脱が可能となります。

対象となる武器は一定の手法で追加可能です。詳しくはワークショップの説明文に記載しています。
武器の特性追加は自動で適応されますが、アイコンは独自で対応が必要です。

【必要なもの】
このMODで追加される2つの研究を完了することで各要素がアンロックされます。

【制約】
付与できる特性は最大3つです。
流用元になったシステム側の制限と考えています。

【前提】
Harmony
RimWorld - Odyssey
Ancot Library

【対応と推定される一覧・作者別】
Weapon Fitting - Milira
Weapon Fitting - Moosesian
Weapon Fitting - Ratkin
Weapon Fitting - MoeLotl
Weapon Fitting - Miho
Weapon Fitting - Dragonian
以上の種族MOD対応は本体にある武器以外に拡張MODの一部も対象としている模様。

Weapon Fitting - 人工种族适配

PLA Weapon Fitting PLA武器包可装配配件

Weapon Fitting Patch For [RH2] Helldivers: Super Firearms
Steam, Author. 17 Aug 2025. Weapon Fitting. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535852001>.
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☆ [1.7] Black Cell Colony Download ID:3765762442 2026-10-19 00:09 Changed:10月19日 @ 0時09分
RATE: ★=78 G=1 TAG: [AlienRace] [Biotech] [Harmony] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Black Cell Colony Title画像

Black Cell Colony

黒い細胞で構成された異種族入植者。食料消費で細胞数を増やし、分裂で新たな個体を生成。細胞数に応じて能力が強化される。

▼ 特徴
・異常な細胞体で構成。一般的な病気に免疫、痛覚は15%に軽減、自己再生能力あり
・「生存の喜び」により常に高い心情を維持
・死亡時は肉に変わり、心情低下や入植地混乱なし

▼ 細胞システム
・毎日6時に食料栄養合計50に達すると新たな黒細胞が加入
・食料3.75栄養ごとに細胞数+1。細胞数を消費して新個体を分裂生成
・細胞数10ごとに強度層+1。ダメージ軽減、攻撃速度、移動速度、ダメージ倍率が上昇

▼ 細胞特化
・細胞数を投資して特化を選択可能
・回復特化:戦闘後の自動治癒
・防御特化:鈍器/切り傷/熱装甲+5%/レベル
・作業特化:全体作業速度+10%/レベル
・遺伝子略奪:対象から遺伝子を盗むか付与
・細胞刃:近距離は近接、遠距離は投擲可能な武器

▼ 前提・推奨
・必須:Harmony、Humanoid Alien Races 2.0
・推奨:Biotech DLC
・RimTalk導入時は5種類の性格バリアント自動読込(ツンデレ/怠惰/冷静/優しい/鋭い)
Steam, Author. 19 Oct 2026. Black Cell Colony. 16 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765762442>.
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☆ [1.7] Cybranian - Elderhood Backstory Download ID:3460725794 2026-10-16 13:39 Changed:10月16日 @ 13時39分
RATE: ★=78 TAG: [Harmony] [老人] [バックストーリー] [スキル] [ステータス] [ロールプレイ]
Cybranian - Elderhood Backstory Title画像

Cybranian - Elderhood Backstory

人間や人間に似た生き物が高齢に達した際、幼年期~成年期の次に老齢期(Elderhood)のバックストーリーを追加します

人間は60歳で、人に似た生き物は設定を変更しない限りは平均寿命の75%の年齢で老齢期となり、社会的立場に沿った新たなバックストーリーが与えられます

老人の単純な強化にもつながり、また、ロールプレイもより捗ることでしょう


リリース時点における当MOD固有の追加バックストーリーは40種であり、第三者によるサブMODによってこれが拡張されることを願っているそうです


-類似MOD-
Childhood Backstories
子供が成年期に達した際、子供時代の過ごし方に沿って固有のバックストーリーが与えられます
Steam, Author. 16 Oct 2026. Cybranian - Elderhood Backstory. 9 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3460725794>.
☆ [1.7] [baku] Inventory Lock Download ID:3752952713 2026-10-18 15:32 Changed:10月18日 @ 15時32分
RATE: ★=78 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [キャラバン] [Harmony]
[baku] Inventory Lock Title画像

[baku] Inventory Lock

キャラバン帰還時に、持っていてほしいアイテムまでインベントリから倉庫にしまってしまうのを防ぐMOD

■使い方
ポーンクリック時のギズモアイコンで所持品ロックウィンドウを開きます。
[ロック品]、[常備品]、[荷下ろし対象]の3カテゴリにアイテムを振り分けます。

・ロック品:絶対に手放さないでほしいアイテム用のカテゴリです。
 特殊武装で使う射撃武器、回復用の道具、蘇生用の道具、死んだ戦友の形見など。
・常備品:日常品用のカテゴリです。
 医薬品や食事、手懐け・調教用のエサ、たいまつ用の少量の木材など。
・荷下ろし対象:キャラバンで入手したものはすべてここに入ります。

あらかじめロック品・常備品カテゴリに入れておけばキャラバンから帰ってきた時でもそれらのアイテムは保護されます。
手動・徴兵状態・ポーンが自発的に拾った物は[常備品]カテゴリに入ります。
不要な物があれば[荷下ろし対象]に移動させれば作業の合間に荷下ろしに行きます。

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 18 Oct 2026. [baku] Inventory Lock. 28 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752952713>.
☆ [1.6] Not Overhead Meal Download ID:2986525461 2025-06-16 23:42 Changed:6月16日 @ 23時42分
RATE: ★=77 TAG: [グラフィック] [景観] [食事] [テクスチャ] [レイヤー] [イス] [テーブル] [Harmony]
Not Overhead Meal Title画像

Not Overhead Meal

椅子と机を使用した食事の際のグラフィックを変更します。

食品よりポーンの表示を優先し、テーブルの上に置かれた食事は、食べているポーンに寄せて表示されます。同一セルのテーブルに置かれた場合は重なってしまいますが、少なくともビールは飲んでいるポーンがはっきりとわかるようになりました。

サポート
Gastronomy
食事の位置を修正するパッチが含まれています。違いは説明文スクリーンショットの最終ページでわかります。

オススメ
Graphic Chair Overhaul 2
同一制作者様の手による、座席にいるポーンのグラフィック変更あるいは改良MODです。
Steam, Author. 16 Jun 2025. Not Overhead Meal. 9 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2986525461>.
☆ [1.6] ReLearn (Continued) Download ID:3709364392 2026-04-19 01:23 Changed:4月19日 @ 1時23分
RATE: ★=76 TAG: [Harmony] [バランス調整] [スキル]
ReLearn (Continued) Title画像

ReLearn (Continued)

有志による ReLearn - 1.0.0 の1.6版

バニラでは使用していないスキルの経験値は失われていき、レベルも下がります。
その事を「許容できるが、元に戻るまではもう少し早くてもいいのでは?」と考えるプレイヤー向けのMODです。

【何をするのか?】
低下したスキルは、以前達成したレベルにもどるまでブーストがかかるように変更されます。
ブーストがかかる倍率はMOD設定から弄ることができ、固定値だったりレベルが大きく下がるほどブーストがかかる様に設定できます。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 19 Apr 2026. ReLearn (Continued). 19 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709364392>.
☆ [1.7] Vanilla Weapons Expanded - Makeshift Download ID:2419690698 2026-10-15 03:49 Changed:10月15日 @ 3時49分
RATE: ★=74 TAG: [武器追加] [銃火器] [ポストアポカリプス] [VWE] [VEF] [VEシリーズ] [Harmony] [日本語化対応]
Vanilla Weapons Expanded - Makeshift Title画像

Vanilla Weapons Expanded - Makeshift

 Vanilla Weapons Expanded - MakeshiftはVanillaExpandedコレクションの最も人気のあるmodの1つであるVanilla Weapons Expandedシリーズの一つです。

 RustやFalloutなどのゲーム等にインスピレーションを得てポストアポカリプス向けのロールプレイでの使用が意識された武器を追加します。

 即席武器はスチールや機械化加工の技術無しで組み立てることができます。
 必要なのはこの武器の研究プロジェクトを完了し、コンポーネントをクラフトスポットに持ち込むことだけです。
 それでこれらの安価で信頼性の低い銃火器の大量生産を開始することができます。

 信頼性の低さは一回の射撃での発射弾数で表現され、ピストルで0~1発、ライフルで0~5発という形であらわされています。
 1斉射で何発発射されるか、またはまったく発射されないかどうかは完全にランダムであるため、これらの武器は理想的ではありません。
 あくまでもまともな銃器を得るまでの間に合わせの武器です。

 即席武器はピストル、サブマシンガン、ショットガン、ライフル、LMGが用意されています。

 これらの即席武器は宙賊などの敵が装備してくる可能性があります。
 既存のセーブにいつでも追加できますが、削除するときには問題が起きることは忘れないでください。

【前提MOD】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework

【CE対応パッチ】
・VWE makeshift CE patch

【同機構を流用した近接武器追加】
・Makeshift Melee Weapons
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月10日 @ 21時57分
    2021-04-17 20:24:28 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Oct 2026. Vanilla Weapons Expanded - Makeshift. 10 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2419690698>.
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