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☆ [1.7] Remote Detonation Download ID:3757238118 2026-10-29 11:31 Changed:10月29日 @ 11時31分
RATE: ★=4 TAG: [罠] [爆発] [戦闘] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Remote Detonation Title画像

Remote Detonation

爆発物 IEDに遠隔起爆装置を後付けし、好きなタイミングで起爆できるようにするMOD。

▼ 特徴
・完成済みの爆発物 IEDに起爆装置を建設し、コマンドで起爆可能
・起爆装置の取り付けは建設作業で、少量の鋼鉄と部品を消費
・自動再設置をIEDごとに切り替え可能。ONにすると起爆後に同じIEDが再建設され、起爆装置も再取り付けされる
・自動再設置は本拠エリアの自動再建設設定に依存せず、どこに置いたIEDでも動作
・鋼鉄コスト、部品コスト、取り付け作業量、起爆前の確認表示をMOD設定で調整可能

▼ 導入・操作
・爆発物 IEDを通常どおり建設後、選択して「起爆装置を建設」を実行
・取り付け完了後にIEDを選択すると「起爆」ボタンが表示される
・「自動再設置」はデフォルトOFF。ONにするとバニラの Auto-rearm も有効になる
・自分で分解した場合は再建設されない

▼ 前提・互換性
・必須MODなし。Harmony不要
・Nukes(核IED)、グレネードトラップ、Custom Gas Types、Custom Gas Types - Bloat を明示的に調整
・Gas Traps And Shells、Vanilla Factions Expanded - Deserters、VFE-Deserters: Remote Deadlife IED は独自の遠隔起爆があるため対象外
・RimWorld 1.6対応。セーブデータへの追加・削除が可能
・マルチプレイでは未検証
Steam, Author. 29 Oct 2026. Remote Detonation. 4 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757238118>.

PR

PR

☆ [1.7] Auto Area Manager Download ID:3764434111 2026-10-19 11:46 Changed:10月19日 @ 11時46分
RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Auto Area Manager Title画像

Auto Area Manager

入植者の気分や健康状態に応じて、自動的に活動エリアを管理するMOD。

▼ 機能
・負傷・痛み・医療休息が必要・ダウン状態→医療エリアに自動配置
・気分が低い→落ち着きエリアに自動配置
・その他→手動で指定したエリアに留まる
・ヒステリシス機能で閾値での頻繁な切り替えを防止

▼ 設定方法
・エリアメニューで「RecRoom」「Hospital」など2つのエリアを作成
・Options→Mod Settings→Auto Area Managerで気分・健康度の閾値をスライダーで調整
・ドロップダウンから落ち着きエリアと医療エリアを選択
・入植者を選んでAuto-manage areaボタンをクリック

▼ 前提・注意
・Harmony必須
・既存セーブへの追加・削除は安全
・軽量なMOD
Steam, Author. 19 Oct 2026. Auto Area Manager. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764434111>.
☆ [1.6] Balanced Scavenging Drill Download ID:3659969160 2026-02-06 11:49 Changed:2月6日 @ 11時49分
RATE: ★=4 TAG: [建築物] [資源] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Balanced Scavenging Drill Title画像

Balanced Scavenging Drill

地面から資源を採掘する大型産業用ドリル(3x3)。鉱夫が採掘作業を行い、ホームタイルを離れずに必須鉱石へのアクセスを確保できる。

▼ 採掘資源
・スチール(x10): 35%
・砂岩チャンク(x1): 15%
・花崗岩チャンク(x1): 15%
・シルバー(x10): 10%
・インダストリアルコンポーネント(x1): 5%
・プラスチール(x10): 5%
・ウラニウム(x10): 5%
・ジェイド(x10): 5%
・ゴールド(x10): 5%

▼ 必要条件
・研究: Scavenging Drill(1500ポイント)
・コスト: スチール400、コンポーネント3
・電力: 400W

▼ 対応情報
・RimWorld 1.6対応
・前提MODなし
・セーブ途中追加可能
・英語・フランス語対応
Steam, Author. 6 Feb 2026. Balanced Scavenging Drill. 5 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659969160>.
☆ [1.6] Days of Food Download ID:3779941408 2026-09-14 01:10 Changed:9月14日 @ 1時10分
RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [食料] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Days of Food Title画像

Days of Food

コロニーの1日の栄養必要量に基づいて、自動的に食料を一定日数分保持するMOD。

▼ 機能
・食料生産の請求書に「1日分/3日分/5日分」のリピートモードを追加
・目標数は入植者、囚人、奴隷を含めた全体の1日の栄養必要量から自動計算
・計算は1日1回、マップごとに更新

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 14 Sep 2026. Days of Food. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779941408>.
☆ [1.7] Loot the area! Download ID:3823993626 2026-10-21 22:03 Changed:10月21日 @ 22時03分
RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [運搬] [建築] [AI製] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Loot the area! Title画像

Loot the area!

敵拠点や古代遺跡の建物を範囲指定で一括解体・撤去し、中身や資材を回収するユーティリティMOD。

▼ 特徴
・建築メニューのゾーンタブに「Loot the area!」を追加
・襲撃拠点、墜落グラヴシップ、ドロップポッド、古代遺跡が対象
・ドアや端末のハッキング、容器の開封、棚の空化を自動で指示
・壁・屋根支柱・天然岩・屋根・床は初期設定で残る

▼ 設定
・家具は初期設定でアンインストール(アイテムとして保持)
・家具の解体(資材回収)への切り替えが可能
・壁・柱の解体、屋根・床の撤去、橋の撤去、石塊・スラグの運搬は初期値オフ

▼ 操作・注意
・「Cancel area loot」でエリアを解除、右クリックで全エリアを解除
・クエスト用の遺物端末は解体されない
・設定オフやエリア解除時は、MODが付けた指示のみ取り消される
・前提MOD: Harmony

▼ 作者表記
・AI製(全編AI制作、動作確認と画像は人間)
Steam, Author. 21 Oct 2026. Loot the area!. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823993626>.
☆ [1.0] VGP Garden Canning 1.0 Download ID:1496570408 2020-02-25 22:55 Changed:2月25日 @ 22時55分
RATE: ★=2 G=1 TAG: [食料] [保存食] [缶詰] [自動化] [VGP] [日本語化対応]
VGP Garden Canning 1.0 Title画像

VGP Garden Canning 1.0

缶詰製造台によって"缶詰"の生産が可能になります。手動または自動の2種類の製造台があります。
缶詰は料理の食材として利用できるほか、入植者の非常食としてそのまま食べることもできます。

缶詰は常温でも腐敗しませんが、野ざらしによる経年劣化は起きます。

◆日本語化
- [1.0] [Sub-MOD] VGP Garden Canning JP
Steam, Author. 25 Feb 2020. VGP Garden Canning 1.0. 29 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1496570408>.
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☆ [1.2] Project RimFactory Lite Download ID:2325176756 2021-01-18 03:08 Changed:1月18日 @ 3時08分
RATE: ★=3 TAG: [生産] [工業化] [自動化] [ストレージ] [PRF] [日本語化対応]
Project RimFactory Lite Title画像

Project RimFactory Lite

※1.3からliteはcoreに統合されました。
MODオプションからliteモードを有効にできます。
Project RimFactory Revived

[CONTENTS]
アイテム輸送を自動化します!
Project RimFactory-Liteへようこそ
これはPRF-Coreの簡略化バージョンであり、あなたのパソコンに
負荷をかけすぎない程度のシンプルな自動化を目的としています。
PRFはこのLiteバージョン単体、もしくはCoreバージョンと
サブMODの組み合わせのいずれかで導入できます。

同じDef名とアセンブリを使用しているため、LiteとCoreを同時には使用できません。
今後バージョン2.5.0がCore向けにリリースされると、
仕様が共通化されるためLiteとCoreバージョンの切替が可能になります。


PRF-LiteにはPRFのすべての輸送機材が含まれていますが、
組立機などの自動生産機械は除かれています。
以下の要素が含まれます:
・搬送ベルト
・分配器
・プラー
・補給機
・スマートホッパー
・ストレージクレート
・ワイヤレスストレージ (DSU:デジタルストレージユニット)
・冷蔵DSU([KV] RimFridge 導入時)

[PATCHES]
・[KV] RimFridge -冷蔵DSUを追加します
・Save Our Ship 2 -補給機を魚雷に対応
・Combat Extended [1.4] -補給機をタレットに対応

[同時使用できないMOD]
・(PRF - Core)Project RimFactory Revived
・PRF - Drones
・PRF - Materials
・PRF - Insanity
現在、すべてのPRFサブMODはLiteバージョンと互換性がありません。
これらを導入する場合はCoreバージョンを使用してください。

[併用推奨MOD]
・[KV] RimFridge
・Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
・OgreStack

[F&Q]
Q:これとコアの違いは何ですか?
A:これは完全な自動化改造よりもIndustrial Rollers - Conveyor belts & Automationの代替品となることを意図したPRFの簡略化バージョンです。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsや独自の自動マシンがあるMODとうまく調和します。

Q:これとIndustrial Rollersの違いは何ですか?
A:このMODはIRとは別に、1.2向けに最適化しつつ新しくなったベルトとプラーを持っています。

Q:LiteではなくCoreバージョンを使用したくなりました、乗り換えできますか?
A:はい、同じDef名を使用しているので、好きなようにそれらを入れ替えることができます
(ただし、Coreが2.5.0に更新されるまでお待ちください。)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月18日 @ 3時08分 [#2]
    2021-03-28 02:35:02 31KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jan 2021. Project RimFactory Lite. 19 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2325176756>.
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☆ [1.3] NR_AutoMachineTool Download ID:1447829247 2022-03-05 12:22 Changed:3月5日 @ 12時22分
RATE: ★=2 G=4 TAG: [自動化] [和製MOD] [日本語内蔵]
NR_AutoMachineTool Title画像

NR_AutoMachineTool

作業台や農業ゾーンでの仕事を代わりにやってくれる装置を追加します。
(自動修理や家畜の世話、防衛などもできます。)
便利

◆類似MOD
- Project RimFactory Revived
Steam, Author. 5 Mar 2022. NR_AutoMachineTool. 23 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447829247>.
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☆ [1.6] [ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6] Download ID:3340648302 2025-12-11 15:22 Changed:12月11日 @ 15時22分
RATE: ★=3 TAG: [入植者] [狩猟] [食料] [動物] [仕事] [自動化] [設定] [日本語化対応]
[ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6] Title画像

[ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6]

一定の条件を満たすと狩りの仕事を割り当てられているポーンが、自動で狩りを行うように設定するMOD

徴兵中やダウン状態では狩りに行けず、ポーンが到達できる場所にいる、恐怖などの状態異常を持っていない獲物が自動的にロックオンされる。
カスタム設定も可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月8日 @ 1時40分 [#1]
    2025-06-03 15:41:38 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Dec 2025. [ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6]. 1 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340648302>.
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☆ [1.7] Auto Caravan Equip (Autoseller Extension) Download ID:1487284611 2026-10-27 02:59 Changed:10月27日 @ 2時59分
RATE: ★=3 TAG: [自動化] [ユーティリティ]
Auto Caravan Equip (Autoseller Extension) Title画像

Auto Caravan Equip (Autoseller Extension)

キャラバンを編成する際に、人物とアイテムを自動選択する機能を追加します。



追加情報
Auto Caravan Equipを使用したキャラバン編成は、グローバル、パーソネルごと、レイトグローバルの3つの部分に分かれます。

グローバル
ルールがグローバルタイプの場合(レイトグローバルと間違えないように注意)、キャラバンフォームウィンドウが表示される前にキャラバンの数量を変更します。これは、連れて行く人物を設定するのに最適です。グローバルタイプを作成するには、Apply to Personnelルートを空白にし、Process Lastがチェックされていないことを確認してください。

パーソネルごと
ルールがパーソネルタイプの場合、ルートを選択した後に数量を変更し、グローバルタイプで既に設定された人物をチェックして、連れて行く人数に応じて掛け算を行います。これは、食料を設定するのに非常に便利です(帰りのために基地へのウェイポイントを設定することを忘れないでください)または特定の人物が薬を持っていく必要がある場合に適しています。パーソネルタイプは、DaysまたはRoute Daysオプションを使用できる唯一のタイプです。パーソネルタイプを作成するには、Apply to Personnelルートを設定し、このルールが誰に適用されるかを確認します。

レイトグローバル
グローバルと似ていますが、ルートを設定した後に数量を変更します。これは、販売したいアイテムや毎回必要なものを設定するのに役立ちます。レイトグローバルタイプを作成するには、Apply to Personnelルートを空白にし、Process Lastがチェックされていることを確認します。
Steam, Author. 27 Oct 2026. Auto Caravan Equip (Autoseller Extension). 21 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1487284611>.
☆ [1.6] VNPE - Paste Dripper Thirst Patch Download ID:2924898519 2025-07-11 16:56 Changed:7月11日 @ 16時56分
RATE: ★=3 TAG: [食料] [VNPE] [自動化]
VNPE - Paste Dripper Thirst Patch Title画像

VNPE - Paste Dripper Thirst Patch

Vanilla Nutrient Paste Expandedの栄養ペーストドリッパーが、
Dubs Bad Hygiene導入時、水を配給してくれるようになるMODです。

囚人、病人に対して自動でペーストを配給しているのに、
結局誰かが水を汲んで飲ませに行かなければならなかった問題を解決します。
Steam, Author. 11 Jul 2025. VNPE - Paste Dripper Thirst Patch. 29 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924898519>.
☆ [1.6] Macros (Continued) Download ID:2988445397 2025-07-17 03:13 Changed:7月17日 @ 3時13分
RATE: ★=3 TAG: [インターフェイス] [入植者] [自動化]
Macros (Continued) Title画像

Macros (Continued)

Macros - automated actionsの有志によるアップデート。

入植者にマクロを設定し、頻繁に行う行動を自動化させるMODです。
マクロは選択された入植者のみならず、全体に一度に対応させることもできます。

・マクロの作成

1、入植者を選択
2、Shift +右クリックで任意の数の仕事をキューに入れます
3、「Macros」ボタンを押します。画面の下部に配置する必要があります。
4、マクロに新しい名前を付けます。「Macro shared between colonists(入植者で共有すべきマクロ)」をチェックするとすべての入植者に新しく作成されたマクロが利用可能になります。それ以外は現在選択されている入植者にのみ表示されます。
5、OKを押すとマクロが作成されます。

・マクロの実行
 「Macros」ボタンを右クリック。

複数の入植者でマクロを実行したい場合は以下の4つの方法があります。

1. 「Macros」ボタンを右クリックします。選択したすべての入植者で指定された名前のマクロが検索され、実行されます。選択した入植者がその名前のマクロを持っていない場合、何も起こりません。

2. Ctrl + Alt + 「Macros」ボタンを右クリック:すべての入植者(選択されているものと選択されていないものの両方)で指定された名前のマクロを見つけて実行します。入植者がその名前のマクロを持っていない場合、何も起こりません。

3. Alt +右クリック:現在選択されているすべての入植者に対して選択されたマクロを実行します。他の入植者がその名前のマクロを持っているかどうかは関係ありません。常に現在選択されているマクロを使用し、他の入植者のすべてのマクロを無視します。

4. Ctrl +右クリック:すべての入植者(選択されたものと選択されていないものの両方)で選択されたマクロを実行します。他の入植者がその名前のマクロを持っているかどうかは関係ありません。常に現在選択されているマクロを使用し、他の入植者のすべてのマクロを無視します。

基本的に、オプション1と2は、入植者ごとに作成されたマクロを実行します。
オプション3および4を使用すると、1人の入植者用に作成したマクロを他のすべての入植者に対して実行できます。
Steam, Author. 17 Jul 2025. Macros (Continued). 13 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988445397>.
☆ [1.7] Ammo Artery (Turret Pipeline) Download ID:3749570830 2026-10-17 14:01 Changed:10月17日 @ 14時01分
RATE: ★=3 TAG: [CE対応] [タレット] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]
Ammo Artery (Turret Pipeline) Title画像

Ammo Artery (Turret Pipeline)

Combat Extendedの弾薬システムに対応した、タレットへの自動給弾パイプラインシステム。

▼ 機能
・中央の弾薬ハブを建設し、パイプラインで各タレットに接続
・接続されたタレットが自動的に正しい弾薬で補充される
・デフォルトでは1回の給弾で弾倉の10%を供給(設定で変更可能)
・タレットの弾薬タイプ変更時に自動で対応

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Combat Extended
・Vanilla Expanded Framework
・Adaptive Storage Framework

▼ 導入
・推奨ロードオーダー: Harmony→Vanilla Expanded Framework→Adaptive Storage Framework→Combat Extended→Ammo Artery
・セーブ中の追加は安全。削除時は事前に建設物を解体

▼ 対応
・CE対応のタレットMODの大多数に自動対応
Steam, Author. 17 Oct 2026. Ammo Artery (Turret Pipeline). 22 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749570830>.
☆ [1.7] Auto Cultivation Cabinet 2.0 Download ID:3824462290 2026-10-26 20:06 Changed:10月26日 @ 20時06分
RATE: ★=3 TAG: [農業] [建築物] [自動化] [土壌] [植物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Auto Cultivation Cabinet 2.0 Title画像

Auto Cultivation Cabinet 2.0

Auto Cultivation Cabinet 2.0は、作物の収穫物を直接生成する栽培キャビネットを改良し、完全自動化運用を追加したMOD。

▼ 特徴
・建物のテクスチャを刷新(三方向すべてに対応)
・設置面積を4×2から3×2に縮小し、清潔度を下げない
・分解可能、設計図の要求を削除、一部バランス調整
・新機能「完全自動化運用」を搭載(MOD設定で有効化、初期値は無効)
・収穫物の運搬は入植者が必要
・MOD作物を固定の計算式で自動認識しレシピを生成
・純粋な木材系と肥沃度340%超の作物は対象外
・1バッチで水耕栽培タイル約32基分の収穫量

▼ 基本性能
・耐久力260、消費電力1200W、必要建築スキル6
・建築資材は高度部品2、部品6、鋼材225
・研究「Auto Cultivation Cabinet」(前提: 水耕栽培)で解放

▼ 前提・関連MOD
・Harmony

▼ 互換性・注意
・元MOD Auto Cultivation Cabinet(3777016075)v1.7の改良移行版
・定義名が元のv1.6と同じため、同時に有効化できない
・作物の生育は再現せず収穫物を直接出力、「栽培中」は演出
Steam, Author. 26 Oct 2026. Auto Cultivation Cabinet 2.0. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824462290>.
☆ [1.4] Pneumatic Tubes Download ID:3116450266 2023-12-22 08:18 Changed:12月22日 @ 8時18分
RATE: ★=2 G=1 TAG: [Harmony] [HugsLib] [VEF] [パイプライン] [自動化] [建築物] [設定] [日本語化対応]
Pneumatic Tubes Title画像

Pneumatic Tubes

前提mod
Vanilla Expanded Framework


任意のアイテムについて、VEフレームワークによるパイプネットワークシステムを追加します。
パイプ、地下パイプ、各サイズの貯蔵コンテナ、投入口、取り出し口のすべてが生成され、指定したアイテムを燃料として使用する建物にもパイプラインが設定されます。


デフォルトでは何も生成されません。MODオプションでパイプネットワークを追加したいアイテムを有効にして再起動してください。カテゴリ(備蓄ゾーンにおける分類)も有効にすることを忘れずに
指定できないアイテム:
・品質を持つ武器・防具など
・成分のある食事やペットフード
・建物および芸術品
・ニューロトレーナー及びサイトレーナー
・未完成品
・有精卵およびポーンを生成するアイテム
・有毒廃棄物パックのような時間経過で消失するアイテム
これらのアイテムは設定できません。


注意事項
・既存のゲームに追加できます。
・木材などの固体がパイプを流れるのはおかしい? はい、パイプというかチューブです。太い真空チューブの中を空気圧で押し込む感じで想像してください。大丈夫、チューブです。
・チューブはパイプよりも複雑な機構という設定なので材料にはコンポーネントを使用します。長距離を繋ごうとすると非常にコストがかかります。
・貯蔵コンテナの容量は、各アイテムのスタック量に依存します。スタック量変更modを使用している場合、変更後の数量で計算されます。これはゲーム起動時に計算されるため、プレイ中にスタック量を変更しても再起動しなければ反映されません。


併用推奨mod
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expanded
パイプネットワークを拡張しましょう
Project RimFactory Revived
自動化の補助に。
Meat Blend
Veggie Mix
肉と野菜をまとめてキッチンに送るのにオススメ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月22日 @ 8時18分 [#1]
    2024-02-09 22:34:06 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Dec 2023. Pneumatic Tubes. 18 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3116450266>.
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☆ [1.6] Adaptive Priorities Download ID:3765524719 2026-09-25 05:18 Changed:9月25日 @ 5時18分
RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [仕事] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
Adaptive Priorities Title画像

Adaptive Priorities

入植者の仕事優先度を自動調整し、スキル・適性・緊急度などを考慮して最適な配置を実現するMOD。

▼ 主な機能
・スキルレベル、情熱、学習速度、インスピレーション、イデオロギーの仕事選好を自動考慮
・一時的に働けない入植者(負傷、精神崩壊、マップ外など)の責務を自動再配置
・メカノイドとドローンが対応できる仕事から入植者を自動解放
・小規模コロニーでは重要な仕事に必ず誰かを配置
・1時間ごとに優先度を再評価(設定で変更可能)

▼ カスタマイズ
・中クリックで仕事タイプ・優先度・入植者単位でロック可能
・スキル・情熱・仕事速度の重み付けを調整
・各仕事タイプの重要度を設定
・情熱ボーナスを個別調整
・全オプションにツールチップ付き

▼ 互換性
・Harmony前提
・Work Tab (Continued) 完全対応
・PriorityMaster 完全対応
・Hunters Use Melee! (Continued) パッチ済み
・Alpha Skills 完全対応
・Vanilla Skills Expanded 完全対応
・Vanilla Quests Expanded - Drone Factory 完全対応
・Alpha Mechs 完全対応
・ほぼ全てのMOD仕事タイプに対応
Steam, Author. 25 Sep 2026. Adaptive Priorities. 16 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765524719>.
☆ [1.7] Rim Digital Life - RimPay Expansion 边缘数码生活:数字经济拓展 Download ID:3811197696 2026-10-30 23:56 Changed:10月30日 @ 23時56分
RATE: ★=3 TAG: [トレーディング] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]
Rim Digital Life - RimPay Expansion 边缘数码生活:数字经济拓展 Title画像

Rim Digital Life - RimPay Expansion 边缘数码生活:数字经济拓展

入植地にデジタル通貨RimPayの経済を持ち込む、Rim Digital Life - Coreの拡張(v0.7.01)。銀のクラウド保管で資産を襲撃の規模から外し、給料、食費、株、融資、AIによる経済の管理まで加わる。

▼ 前提
・Rim Digital Life - Core Rim Digital Life - Core 边缘数码生活:核心版 が必須
・任意の連携:RimTalk、RimTuber、RimSimManagementFramework边缘模拟经营框架

▼ デジタル国庫と資産の膨張対策
・銀1 = RimPayのデジタル通貨1
・バニラの通信卓で銀をクラウドの国庫へ預けられ、マップの場所を取らず、マップの資産に一切数えないので襲撃の規模が大きく下がる
・建物の資産と入植者・動物の装備もデジタル資産として預けられ、襲撃の脅威ポイントに入らない(設定で切り替え可)
・バニラと大半のMODの取引は、まず地面の銀から払い、足りなければ国庫から自動で引き落とす。MOD向けの支払いAPIも用意

▼ 給料と生活費
・通信卓を建てて有効にするまでは全員無料
・毎日0時に基本のお小遣い、職務の手当、奴隷へのなだめ金の3段階で支給
・食事と宿泊は自動で課金し、全額が国庫に戻る
・医療費:医者の治療に診察料がかかり、本人の財布から払って足りない分は国庫の保険で補う
・スマートフォンや腕時計を持つ入植者は食費と宿泊費が割引

▼ 入植者とのやり取り
・ボタン1つでボーナスを渡したり罰金を取ったりできる
・「余额宝」:星間デジタル基金が毎日利息を払い、貯金を促す
・国庫の画面で全員の財布、日給、何日もつかを一覧

▼ 投資と融資
・知能の高い入植者はさぼっている間に模擬株を売買し、損益をRimTalkでぼやく
・証券取引所:固定の9銘柄と派閥の株を、15日分のローソク足と保有額・損益付きで表示
・派閥へ貸したり借りたりでき、利率は好感度で変わる。期日に利息を自動で精算し、焦げ付くと外交に響く

▼ AIの経済管理(任意)
・Google、OpenAI、DeepSeek、Grok、GLM、OpenRouter、SiliconFlow、Player2(ローカル・無料)、ローカルのOllama、独自の接続先から選べ、順番に切り替えて接続テストも可能
・AIが毎日、給料、家賃、利率、食費、略奪の分け前、取引の価格倍率を決め、状況の画面で確認できる
・相場の強気・弱気で株の値動きが決まり、暴落やゴールドラッシュなどの出来事が3日続くこともある
・更新の間隔は2〜72時間で調整でき、直近10回の結果を見返せる。全部失敗した時はローカルの乱数に戻る

▼ 経済日報
・毎日0時の精算後に、国庫の収支、株の相場、融資、給料をまとめた日報が届く。AIが有効ならAIの見出し付き
・前日の国庫の出入りを給料、家賃、食費、取引、利息などに分けて集計

▼ 連携
・RimTalk:AIの経済ニュースを入植者が話題にし、株の損益でぼやく
・RimTuber:配信の購読料を国庫から自動で補う
・RimSimManagementFramework:店の支払いがRimPayに対応。デジタル機器を持つ入植者や量子ネットワークの契約者がいれば客が割引になり、店の売上は設定した割合で国庫へ
Steam, Author. 30 Oct 2026. Rim Digital Life - RimPay Expansion 边缘数码生活:数字经济拓展. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811197696>.
☆ [1.4] SmarterScheduling Download ID:2324536212 2023-04-27 11:14 Changed:4月27日 @ 11時14分
RATE: ★=3 TAG: [インターフェイス] [仕事] [娯楽] [睡眠] [自動化]
 同作者のModButtonを使ってポーンの睡眠、娯楽、仕事のスケジュールを自動に設定するボタンを追加するMOD。
 
 MOD機能はボタンを押すことでONすることができます。
 セーブロードすると機能は停止するので、再度オンにする必要があります。

 MODはとくに将来を予測せず、能動的にスケジュールを変更させていきます。

 MODを追加するとJoyという許可エリアが追加されます。
 優れたムードボーナスを持つ食堂や、娯楽室をJoyエリアとして指定することができます。
 まだ、そんな素晴らしい部屋を用意できていないのなら、指定せずに空っぽのままにしておくといいでしょう。

【前提MOD】
ModButtons
Steam, Author. 27 Apr 2023. SmarterScheduling. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324536212>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Ancient Deep Drill Download ID:3053917188 2026-08-08 19:01 Changed:8月8日 @ 19時01分
RATE: ★=3 TAG: [建築物] [資源] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Ancient Deep Drill Title画像

Ancient Deep Drill

古代の自動深掘削機を追加。マップに自動生成され、6時間ごとに鋼鉄25を生産する建築物。

▼ 機能
・マップに自動生成される古代遺跡の深掘削機
・6時間ごとに鋼鉄25を自動生産
・電力が必要

▼ 互換性・注意
・XMLのみの変更で他MODとの競合なし
・既存セーブに対応、新規ゲーム不要
・いつでも安全に削除可能
Steam, Author. 8 Aug 2026. Ancient Deep Drill. 19 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3053917188>.
☆ [1.6] AI Overseer Core / AI 监管核心 Download ID:3756943019 2026-10-10 09:40 Changed:10月10日 @ 9時40分
RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
AI Overseer Core / AI 监管核心 Title画像

AI Overseer Core / AI 监管核心

コロニーを統制するAI監督核心建造物で、合成ロボットの労働力を管理するMOD。

▼ 主な機能
・研究不要で無料建造可能な司令部コア
・起動時に自動で2体のロボットを召喚
・鋼鉄とコンポーネントを消費して追加ロボット召喚可能
・最大14体のロボット統制
・ネットワークアップグレードでロボットスキルと作業速度向上
・ロボット自己修復にはコンポーネント消費

▼ ロボットの特性
・通常の欲求なし
・入植者との社交関係なし
・意見や好悪感情を持たない
・集会に参加しない
・広範な作業タイプに対応

▼ 重要な制限
・ゲーム全体で1個のみ存在可能
・プレイヤーのみ建造可能
・コア破壊時、全ロボットが敵対化
・常時電力消費

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 10 Oct 2026. AI Overseer Core / AI 监管核心. 4 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756943019>.

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