生産 おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [1.6] Harvest Everything! Download ID:3526859903 2025-07-29 17:37 Changed:7月29日 @ 17時37分
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RATE: ★=7 TAG: [医療] [手術] [生産] [資源] [囚人] [臓器] [身体部位]

Harvest Everything!
Harvest Everything![Adopted]の別作者による更新版
以下元紹介ページより引用
Harvest Everything!(0.17)
Harvest Everything!(1.0)
の有志によるアップデート。
生きた人間から(ほぼ)すべての身体部位を摘出及び移植することができます。
摘出及び移植できるパーツのリストは以下の通りです。
Stomach(胃)
Spine(脊椎)
Eye(目)
Ear(耳)
Brain(脳)
Nose(鼻)
Jaw(顎)
Arm(腕)
Hand(手)
Leg(脚)
Foot(足)
バニラのBodiesDefとBodyPartsDefを上書きしないすべてのmodと互換性があります。
EPOEと互換性があります。エラーメッセージはありません!
既知の問題点!
重複したハーベスト/削除オプション起動時にログを確認してください。
ショートハッシュエラーがある場合は、modの1つが誤ってアセンブリフォルダーにベースゲームアセンブリのコピーを含んでいる可能性があります。
これは、そこからバニラdllを削除することで解決できます。 modsアセンブリフォルダー、他のmodの作成者に知らせる必要があります!
最良の結果を得るには、以下のMODの上にロードしてください
死体から臓器・義肢・インプラントを収穫できるMOD
Harvest Organs Post Mortem Continued
The Harvest
【日本語化MOD】
-[1.5] Harvest Everything! 日本語翻訳追加Steam, Author. 29 Jul 2025. Harvest Everything!. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526859903>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Anti-Air and Anti-Mortar Download ID:2514939316 2025-09-19 04:19 Changed:9月19日 @ 4時19分
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RATE: ★=7 TAG: [防衛] [タレット] [対空] [迫撃砲] [AI人格コア] [生産] [日本語化対応] [Royalty]

Anti-Air and Anti-Mortar
WallDefensesのAA Turretのテクスチャを流用した高射砲タレットを追加するMODです。
高射砲タレットは迫撃砲弾を対空迎撃します。
ついでにAI人格コアの生産レシピも追加されます。
前提
Royalty2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Sep 2025. Anti-Air and Anti-Mortar. 13 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2514939316>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Hyper Shrooms and Flowers Download ID:2677664085 2023-02-05 01:49 Changed:2月5日 @ 1時49分
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [ハイパーウィーブ] [生産] [植物] [栽培] [菌類] [食料] [フロア] [絨毯] [日本語化対応]

Hyper Shrooms and Flowers
ハイパーシュルームとハイパーフラワーとフロアを追加します。
ハイパーシュルームは暗闇で育つ食用キノコです。
ハイパーシュルームは粉砕することができ、粉砕したものを材料にミシン台でハイパーウィーブを製造することができます。
ハイパーフラワーはハイパーウィーブを採取することができます。
また、ハイパーウィーブのフロア材を追加します。通常のカーペットよりも燃えにくく、汚れにくい性質を持ちます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Feb 2023. Hyper Shrooms and Flowers. 10 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2677664085>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Craftable Reinforced Barrels Download ID:2555061347 2022-10-23 03:49 Changed:10月23日 @ 3時49分
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RATE: ★=7 TAG: [日本語化対応] [迫撃砲] [強化バレル] [生産] [建築]

Craftable Reinforced Barrels
迫撃砲の建設と再装填に必要で、1.3で追加された「強化バレル」を作れるようにします。
必要素材は、スチールx200となっています。
類似MOD
Make Reinforced Barrel2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月24日 @ 9時20分2021-08-15 16:52:30 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2022. Craftable Reinforced Barrels. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2555061347>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hemogen to Neutroamine Download ID:3430992264 2025-06-16 11:09 Changed:6月16日 @ 11時09分
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RATE: ★=7 TAG: [資源] [生産] [製造] [ヘモゲン] [ニュートロアミン] [Biotech] [日本語化対応]

Hemogen to Neutroamine
ヘモゲンパックからニュートロアミンを作れるようにします。
精油施設と死眠の研究、作成者は知力が4必要。
製油施設でヘモゲンパックを5個使い、ニュートロアミンを3個作れます。
また、料理などのように大量生産レシピもあります。
【前提MOD】
Biotech(DLC)
導入していないとヘモゲンパックの入手方法がありません。
【注意点】
現状はヒトからのヘモゲンパック以外は精製に使えません。
需要があれば対応も検討しているようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. Hemogen to Neutroamine. 21 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430992264>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fabricors.can.craft.subcore.patch Download ID:2891005569 2025-08-01 00:29 Changed:8月1日 @ 0時29分
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RATE: ★=7 TAG: [生産] [メカノイド] [メカニター] [Biotech]

Fabricors.can.craft.subcore.patch
Steam, Author. 1 Aug 2025. Fabricors.can.craft.subcore.patch. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891005569>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Bulk Production Download ID:3753923983 2026-09-06 15:54 Changed:9月6日 @ 15時54分
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RATE: ★=7 TAG: [生産] [自動化] [バランス調整] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Bulk Production
よく使う作業レシピの一括処理版を追加するMOD。
▼ 追加レシピ
・肉切り、メカノイド破砕、火葬、衣服焼却、武器焼却、薬物焼却が3倍量対応
・麦汁、部品、高度な部品、スラグ製錬、物品製錬破壊が3倍量対応
・砲弾が5倍量対応、採石が3倍量対応
▼ 特徴
・一括処理は個別作業より若干高速化
・元レシピがスキル要件を持つ場合、一括版は要件が若干上昇
・XML形式のシンプルなMODで他MODとの競合なし
▼ 対応言語
・英語、ロシア語対応
・既存セーブへの追加・削除は安全(削除時に使用中のレシピがあるとエラーが出る可能性があるが無害)Steam, Author. 6 Sep 2026. Bulk Production. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753923983>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hay-Maker Download ID:2810434061 2025-06-17 04:22 Changed:6月17日 @ 4時22分
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RATE: ★=7 TAG: [食料] [干し草] [生産] [自動化] [建築物]

Hay-Maker
24時間毎に75の干し草を製造する、干し草製造機を追加します。
マイクロエレクトロニクスの研究が必要です。Steam, Author. 17 Jun 2025. Hay-Maker. 21 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810434061>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Onimods - Generic Firefuel Download ID:3330081092 2025-08-15 14:52 Changed:8月15日 @ 14時52分
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RATE: ★=7 TAG: [資源] [燃料] [発電] [作業台] [照明] [光源] [生産]

Onimods - Generic Firefuel
汎用燃料を追加し、既存の木材を燃料にした照明や作業台で代わりの燃料として使用できるようになるMODです。
汎用燃料は通常の「木材」、ほとんどの「繊維」カテゴリのアイテム (布、毛、革)、「干し草」、および「生の食品」からも生成できます。
【追加アイテム】
Firefuel: 新しい資源。火力器具用の汎用燃料として使用することを目的とした、特別に準備および処理された可燃性材料です。
保管しやすいようにスタックサイズが大きく (200)、非常に燃えやすいです。
【自動パッチ】
Universal fire based fuel: 汎用燃料は、火力建物の燃料材料を置き換えます。
デフォルトでは、これは木材を燃料として使用する建物(トーチランプやカマド、MOD追加のものも含む)のみを意味し、気化熱クーラーやキノコのダークトーチなどの例外は除きます。
【Firefuelの生産】
Firefuelは主に以下の処理で作られます:
* 木材: 工芸作業場とストーンカッターで、1 : 1 の比率。
* 織物: 工芸作業場とミシン台で、5 : 1 の比率。
* 有機物: 屠殺場と食肉加工台で、0.1 栄養 (生の食品 2): 1 の比率。
Firefuelから化学燃料への変換: 余剰のFirefuelを製油施設でバイオ液化燃料にリサイクルします。
レシピでは 50 のFirefuelを使用し、25 のバイオ液化燃料を生成します。
【MODの互換性】
このModのパッチの性質上、建物を追加またはパッチする Mod (特に燃料の使用) の後、Modリストのできるだけ下に配置することをお勧めします。
そうすることで、Firefuelの使用の変更が壊れたり、見逃されたりすることを避けることができます。
LWM's Fuel Filter (Continued) と [Depricated] [JPT] Burn It for Fuel (Continued) はどちらも、mod設定トグルを有効にすると、より正確な燃料使用制御に機能します。
(後者は、そのmod設定で Firefuel を有効な燃料として選択する必要があります)
【予定されているアップデート】
* 以前の材料と化学燃料の両方を使用する、より効率的な新しい Firefuelのクラフトレシピを追加します。
* 一部の種類のトレーダー (汎用品トレーダー、おそらくすべての部族) に Firefuel を常に在庫として追加します。
* Firefuel を使用するようにパッチを当てるべき、または当てるべきでない建物を中心に、他の MOD のサポートを追加し、新しい材料から Firefuel を作成するためのより具体的なレシピを追加します。
【FAQ】
Q:Firefuel レシピのコストが高すぎたり安すぎたりして、バランスが崩れています。
A:バランスは非常に繊細で相対的なものなので、建設的なフィードバックは常に歓迎します。
ここで、よりわかりやすいように、この MOD では、レシピの値を、ゲーム内にすでに存在する変換率 (主にバイオ燃料精製所のレシピから) および他のいくつかの MOD と一致させながら、他のゲーム システムを軽視したり置き換えたりしないように努めました。
薪は今でも火を燃やすのに最適な資源であり、有機物は効率は劣るものの代替品として有効ですが、選択肢があれば、化学燃料に加工して使用するのが最適です。
一方、繊維は、より切実な生存状況や溢れているときに燃料として使用できますが、単独では非常に非効率的な解決策となることが意図されています。Steam, Author. 15 Aug 2025. Onimods - Generic Firefuel. 13 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330081092>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] gayjinslave's Bulk Components Download ID:3595142370 2026-03-14 11:11 Changed:3月14日 @ 11時11分
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RATE: ★=7 TAG: [パッチ] [レシピ] [生産] [チート]

gayjinslave's Bulk Components
コンポーネントと先進コンポーネントに一度に100個つくるレシピを追加します。
コストは普通に100個作る場合と同じですが作業工数は1になっています。
いつでも安全に追加・削除可能です。Steam, Author. 14 Mar 2026. gayjinslave's Bulk Components. 28 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3595142370>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Atelier [1.3] Download ID:2725237301 2022-01-20 17:55 Changed:1月20日 @ 17時55分
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RATE: ★=6 G=5 TAG: [専用部屋追加] [部屋] [美しさ] [工芸] [品質] [生産] [入植者]
![Atelier [1.3] Title画像](/images/lazy.gif)
Atelier [1.3]
愛するあなたの職人のために、正しい部屋を
ひとつの部屋にひとつだけ工作の作業台があると、その部屋は「○○Workshop(工房)」と名付けられます。
この専用の部屋で工芸作業を行うと、品質に+1~+3のボーナスを得られます。
工房の品質ボーナスは、部屋の美しさを基準に一定確率で発生します。
美しい:
3% 品質+1
とても美しい:
20% 品質+1
非常に美しい:
12% 品質+2
53% 品質+1
信じられないほど美しい:
1% 品質+3
29% 品質+2
70% 品質+1
1.4版
-AtelierSteam, Author. 20 Jan 2022. Atelier [1.3]. 20 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2725237301>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Quarry Network Download ID:3781563757 2026-08-11 19:19 Changed:8月11日 @ 19時19分
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RATE: ★=7 TAG: [建築物] [資源] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

Quarry Network
マップ全体の資源を大規模に採掘する3x3の採掘ネットワーク構造物。複数のディープドリルの設置が不要になる。
▼ 特徴
・3x3構造で最大4人のポーンが同時に操作可能
・地中探査スキャナーで検出した全資源をマップ全体から採掘
・電力不要で動作
・ディープドリル研究の解除が必要
・建築には建築スキル6以上が必須
▼ コスト・工数
・必要資源:鋼700、コンポーネント10
・作業量:50,000(ゲーム後期の高投資構造物)
・複数ドリル設置の代替手段であり、初期段階の採掘代替ではないSteam, Author. 11 Aug 2026. Quarry Network. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781563757>.[コメントを書く] - ☆ Master of Cooking Download ID:830545304 2024-04-27 20:47 Changed:4月27日 @ 20時47分
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RATE: ★=6 TAG: [料理] [生産] [一括生産] [バランス調整] [日本語化対応]

Master of Cooking
簡単な食事、手のこんだ食事、贅沢な食事、非常用食品、ペミカン、ペットフード、麦汁を調理する際、5~50個まで一気に作ることが可能になります。(ペットフードと麦汁のみ5~20個)
これによって料理人が調理室と冷蔵室を行ったり来たりする手間が無くなりますが、ゲームのバランス調整の観点から、1個ずつ調理するよりも少々多めに材料を消費します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Apr 2024. Master of Cooking. 31 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=830545304>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VGP Soylent Production Download ID:2007063605 2026-06-22 06:13 Changed:6月22日 @ 6時13分
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [食料] [料理] [生産] [死体] [保存食] [カニバリスト] [昆虫食] [VGP] [日本語化対応]

VGP Soylent Production
VGP Soylent Production 1.0 を1.6に対応させたもの。
(このMODは1.0~1.5にも対応しています。)
↓元のMODの説明
新たな食材にソイレント(Soylent)を追加します。
ソイレントは常温で約2年間保存でき、入植者が心情に影響を及ぼさずにそのまま食べることもできる他、"贅沢な料理"などの材料としても利用することができる高度なコロニー向けの高機能保存食です。
すべての「ソイレント製品」は、最大500までスタックします。
研究を完了することですべての「ソイレント製品」を大量生産することができます。
◆ソイレントの種類
- ソイレント・レッド
ソイレント・レッドは植物から作られた合成食品です。
- ソイレント・ブルー
ソイレント・ブルーは、動物の肉から作られた合成食品です。
- ソイレント・パープル
ソイレント・パープルは、昆虫の肉から作られた合成食品です。
- ソイレント・グリーン
ソイレント・グリーンは、"高エネルギーのプランクトン"から作られた合成食品です。
(新鮮な死体が材料です)
- ソイレント・イエロー
ソイレント・イエローは、卵から作られた合成食品です。
◆日本語化
- VGP Soylent Production 日本語追加Steam, Author. 22 Jun 2026. VGP Soylent Production. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007063605>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] NPDTiers - The Nutrient Paste Expansion Mod (Continued) Download ID:2043895447 2026-05-22 18:07 Changed:5月22日 @ 18時07分
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [食料] [嗜好品] [ペースト] [生産] [食中毒] [建築物] [チョコレート] [日本語化対応]

NPDTiers - The Nutrient Paste Expansion Mod (Continued)
有志による NPDTiers - The Nutrient Paste Expansion Mod の1.1以降への対応版
このMODは独自のNutrient Paste Dispenser(NPD)を作成するためのフレームワークです。
元々、NPDはゲームにハードコードされているため、複製や変更が困難です。
ただし、このmodを使用すると、調剤する食事や、材料がデバフに影響を与えるかどうか(人間の肉など)など、xmlファイル内のものにアクセスしやすくなります。
元のNPDまたはこのmodによって追加されたNPDのいずれかを作成または変更する場合、それらはmodフォルダー内のDefs / Buildings /NewNPDExample.xmlにあります。
【追加されるもの】
(ペーストディスペンサー)
・Chocolate Paste Dispenser
チョコレート味のペーストを生産するペーストディスペンサーです。
生産されるペーストを摂取するとチョコレートのように娯楽ゲージが増加して心情バフ(心情+6)が付きます。
・Prisoner Nutrient Paste Dispenser
囚人用にコストカットされたペーストを生産するペーストディスペンサーです。
生産されるペーストはとてもまずい(心情-10)ですが、腐敗しません。
人肉・虫肉など、奇妙な肉の影響を受けません。
要求する栄養はバニラよりも少ないです。
・Improved Nutrient Paste Dispenser
味が改善されたペーストを生産するペーストディスペンサーです。
生産されるペーストは簡単な食事扱いです。
人肉・虫肉など、奇妙な肉の影響を受けます。
要求する栄養はバニラのペーストディスペンサーと同量です。
・Fine Nutrient Paste Dispenser
味がさらに改善されたペーストを生産するペーストディスペンサーです。
生産されるペーストは手の込んだ食事扱いです。(心情+2)
人肉・虫肉など、奇妙な肉の影響を受けます。
バニラと改良されたNPDの両方よりも多くの成分を消費します。(12栄養)
(ホッパー)
・Refrigerator Hopper
冷蔵機能をもつホッパーです。(腐敗タイマー延長)
消費電力 75W
・Freezer Hopper
冷凍機能をもつホッパーです。(腐敗タイマー停止)
消費電力 150W
【よくある質問】
Q:ペーストディスペンサーを追加したり、現在のディスペンサーを編集したりするためのファイルはどこですか?
A:ファイル構造がデフォルトなら steamapps/workshop/content/294100/1864411034/Defs/Buildings/NewNPDExample.xml です。
Q:栄養ペーストディスペンサーはどのような形式で追加すればよいですか?
A:XMLです。
Q:機能の追加を提案できますか?
A:してください!このMODをさらに拡張する方法を探しています。
Q:このMODと互換性の無いものはありますか?
A:1.3の時点ではありません(現行の1.6環境については不明)
Q:このMODを既存のセーブに追加したり削除できますか?
A:追加、もしくは削除できますが、すべてのカスタムNPDは削除する前にマップから削除する必要があります。(バニラのNPDは問題ありません)
Q:このMODが追加するデフォルトのディスペンサーはOPですか?
A:それはあなたが決めることです。 これらは概念実証であり、必要に応じてユーザーが変更できます。
Q:ディスペンサーをドラッグ/ビールディスペンサーにすることはできますか?
A:可能です。
<isMealSource>true</isMealSource> の行を
<designationCategory>Joy</designationCategory> に置き換えます。
これで割り当てられた娯楽時間中に、ディスペンスするアイテムを受け取ります。
これはCegorach氏によって発見されました。
クレジット
Smash Phil - Coding, Sorted the XML Folders and Organised
Mistor Love - Sprites / Textures2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 May 2026. NPDTiers - The Nutrient Paste Expansion Mod (Continued). 2 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043895447>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Colonist Tech Background Download ID:1264778930 2025-07-28 18:28 Changed:7月28日 @ 18時28分
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [特性] [研究] [生産] [文明レベル] [制限] [学習] [専用部屋追加] [高難易度化] [日本語化対応]
すべてのポーンに技術的背景を示す特性を設定し、背景特性の技術レベルが低い入植者は高度な文明レベルの研究や文明レベルのアイテムの生産が制限されるMODです。
追加される背景特性は4種類。
triber(部族民):主に部族民や宙賊
industrial(産業時代):アウトランダーズや宙賊
spacer(宇宙世紀):遭難スタートのプレイヤー及び宇宙難民、そして宙賊
transcendent(超越者):宇宙難民ですが、アルコテック技術に理解のあるレアな特性
研究や生産はそのポーンの背景特性に合ったものでないと挑戦できなくなります。
たとえ研究の優先1の優秀な研究スキル持ちでも、部族民レベルの技術しか知らなければ電気の研究設定しても取り掛かることすらできずブラブラすることになるでしょう。
・学習
文明レベルの低い入植者(部族民と産業時代)を文明レベルの高い(宇宙世紀と超越者)入植者が勉強させて入植地の文明レベルを高めることができます。
テーブルを勉強机に指定すれば入植者は勉強や指導の仕事をすることができます。
指導は社交スキルに支配され、スキルの高い人間はより短い時間で教えることができます。
宇宙世紀の入植者はそれ以上の知識を勉強で得ることはできません。
超技術を知る超越者はそれだけ特別な存在ということです。
強制的につけられる背景特性をキャラクターエディターなどで消してしまうと、部族民としてカウントされることになるので注意が必要です。
EdBを使用したり、ReunionやVeteranColonistで入植者を確定で入植させる場合は注意が必要でしょう。
宙賊は幅広い文明圏から人を集めているということで30/40/30の確率でランダムに背景が設定されます。
宇宙難民は宇宙世紀か、超越者が80/20の確率で生成されます。
アウトランダーや部族民は低確率でランダムに特性が付きます。これは遭難してそのまま帰化した宇宙世紀などの文明人を表現するものです。
既存のセーブに追加可能(その際に付けられていないポーンは背景特性を追加されます)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Colonist Tech Background. 11 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1264778930>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Marine Armor Materials Download ID:1638630888 2022-10-19 08:57 Changed:10月19日 @ 8時57分
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [生産] [防具] [素材] [金属] [パワーアーマー]

Marine Armor Materials
マリーンアーマーやレコンアーマーの製作で、プラスチール以外の金属素材を指定できるようになります。
素材によって刺突、殴打、熱に対する防御係数が変わってくるため、MODで強力な金属を導入している場合はその恩恵を受けることもできるでしょう。
※注意点※
・すでに制作済みのマリーンアーマーには効果は反映されません。
・マリーンアーマーを変更するMODとは互換性がありません。
・それ以外のMODは問題ありません。
以下のMODのアーマーに対応しています。
DLC・Royaltyのカタフラクトアーマーとヘルメット
Vanilla Armour Expanded
Rimworld: Spartan Foundry
Jin-Roh Kerberos Panzer Cop Armor (Continued)
[LB] SectorVIISteam, Author. 19 Oct 2022. Marine Armor Materials. 29 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1638630888>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] ZARS Production Spots Download ID:1818707815 2022-11-12 07:41 Changed:11月12日 @ 7時41分
-
RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [作業台] [スポット] [生産] [キャラバン] [日本語化対応]

ZARS Production Spots
資源なしで設置できる作業場を追加します。
非常にお手軽な反面、ごく基本的なレシピしか実行できない、作業が非常に遅い、解体後に得られる資源の量が減るなど、デメリットも多いです。
遠征先で急遽、アイテムを作る必要が生じたが、そもそも作業台を建てるための資源が無いため手も足も出ない…といった事態は防げるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月12日 @ 7時41分2023-08-05 18:07:20 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Nov 2022. ZARS Production Spots. 29 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1818707815>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [AV] Sparkling jade Download ID:3254307710 2025-07-09 01:35 Changed:7月9日 @ 1時35分
-
RATE: ★=6 TAG: [生産] [武器追加] [資源] [建築] [中世] [電力]
![[AV] Sparkling jade Title画像](/images/lazy.gif)
[AV] Sparkling jade
ヒスイをフューチャーした一連のアイテムを追加するMOD
「ヒスイが面白い電気特性を持っていたら」という仮定の下、複数のアイテムや建物を追加する。
・部族民が使用できる発電機や武器
・スペーステックレベルの武器やヒスイを燃料とした電力施設
・メカノイドや有機体全てに影響するパルス発信機
【前提MOD】
[AV] Framework
HarmonySteam, Author. 9 Jul 2025. [AV] Sparkling jade. 26 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3254307710>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Dizzy] Simple Chains: Steel Download ID:3282002320 2025-08-28 09:09 Changed:8月28日 @ 9時09分
-
RATE: ★=6 TAG: [資源] [素材] [金属] [採掘] [生産] [炭] [スチール] [高難易度化]
![[Dizzy] Simple Chains: Steel Title画像](/images/lazy.gif)
[Dizzy] Simple Chains: Steel
別作者による Simple Chains: Steel の更新版
このMODはスチール関連のオーバーホールMODであり、スチールの入手を困難にするハードコアよりのMODです。
潰れた鉄材を採掘するとスチールの代わりに鉄鉱石(iron)がとれるようになります。
そのままでも建材に使えますが、溶鉱炉または本MODで追加される塊鉄炉(bloomery)で精錬することでスチールが入手できます。
スチールの精錬に必要な石炭(coal)も合わせて追加されます。
炭は採掘または塊鉄炉等で製造可能です。
塊鉄炉のレシピ上ではcharcoal(木炭)と表示されていますが、出来上がるのはcoalです。
なお、他に石炭を追加するmod ( [WD] Simple Coal (Continued) 等 ) がある場合はそちらの石炭が優先されます。Steam, Author. 28 Aug 2025. [Dizzy] Simple Chains: Steel. 5 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3282002320>.[コメントを書く] -
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