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- ☆ [1.4] Area Inclusion & Exclusion(1.4 unofficial) Download ID:2882216307 2022-10-31 04:56 Changed:10月31日 @ 4時56分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [ゾーン] [エリア] [制限] [インターフェイス]

Area Inclusion & Exclusion(1.4 unofficial)
Steam, Author. 31 Oct 2022. Area Inclusion & Exclusion(1.4 unofficial). 31 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882216307>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Storage Manager Download ID:3831466601 2026-11-01 17:19 Changed:11月1日 @ 17時19分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [Harmony] [インターフェイス] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Storage Manager
倉庫の在庫状況を一目で把握し、在庫の推移と搬出理由を確認できるMOD。
▼ 特徴
・倉庫タブの各カテゴリに合計数量、各アイテム行に数量を表示
・優先度ボタン横の色バッジで腐敗性・汚染性アイテムの保存可否を表示
・ストレージHUDでアイテムアイコンを表示(既定は倉庫内で最多のアイテム、星で固定可能)
・Storage Managerタブで在庫の増減を数値と折れ線グラフで表示
・搬出理由(運搬・食事・製作・腐敗・取引など)を表示
▼ 中身タブのグループ表示
・Adaptive Storage Framework使用時のみ利用可能
・同一アイテムを1行にまとめ、行クリックで個別の束を展開
・グループ単位で全量または指定数量をドロップ可能
・禁止チェックはグループ内の全束に一括適用
▼ 必須・互換
・必須: Harmony
・任意: Adaptive Storage Framework、Storage HUD
・RimWorld 1.7対応、既存セーブへの追加・削除が可能
・対応言語: 英語、韓国語
▼ 設定・注意
・各機能はMOD設定でオン/オフ可能、在庫履歴は10〜120日保持
・作者はAIの支援を受けて制作したと申告
・個人用に作成されたそのままの公開で、個別の互換パッチは提供されないSteam, Author. 1 Nov 2026. Storage Manager. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831466601>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Unchilled Shelf Life Download ID:3830568065 2026-10-31 11:49 Changed:10月31日 @ 11時49分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [食料] [死体] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Unchilled Shelf Life
冷蔵・冷凍食品が冷えていない状態で何時間で腐るかを表示するMOD。
▼ 特徴
・冷蔵・冷凍食品の詳細欄に「Spoils in 7 hours if unrefrigerated」形式の灰色の行を追加(バニラの表示は変更なし)
・常温で24時間以内に腐る品に地図上の時計アイコンを表示(12時間以内は赤、24時間以内はオレンジ。冷凍・冷蔵・非冷蔵を問わず)
・動物の死体を対象に含む。人間の死体とAnomalyの実体の死体は設定で有効化するまで除外
・腐敗済みの品には行もアイコンも表示されない
▼ 設定
・赤・オレンジの時計の閾値を0〜72時間で設定(0で時計を非表示)
・人間の死体・Anomaly実体の死体を含める(初期値はオフ)
▼ 互換性・注意
・前提MOD: Harmony(DLC不要)
・セーブデータには書き込まないため、途中で追加・削除しても安全
・英語・韓国語に対応Steam, Author. 31 Oct 2026. Unchilled Shelf Life. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830568065>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Select Ranged, Melee Pawns Download ID:3829107537 2026-10-29 06:04 Changed:10月29日 @ 6時04分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [戦闘] [CE対応] [操作性] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Select Ranged, Melee Pawns
徴兵中の入植者を遠距離・近接に分けて一括選択できるUIボタンを追加する軽量ユーティリティ。
▼ 特徴
・徴兵中の戦闘員を遠距離・近接に分けてワンクリックで選択できるボタンを追加
・ボタンを1回押すと該当タイプの徴兵中の全員を選択、もう1回押すと現在の部隊に絞り込み
・定期処理なし。イベント駆動のUIのみで性能への負荷はほぼない
・RimWorld 1.7向けにネイティブ開発。バニラの指令UIと統一された見た目
▼ 使い方・注意
・自動で徴兵・解除はしない。睡眠中・負傷中・非戦闘員は選択対象外
・通常どおり徴兵 → 入植者を選択 → 下部の指令バーの Select Ranged または Select Melee をクリック
▼ 互換性
・Combat Extended対応(CEの遠距離・近接武器を判定)
・Simple sidearms / Dual Wield対応(現在装備している主武器で分類)
・Achtung!・Better Pawn Control対応(他MODのUIボタンを保持)
・Vehicle Framework対応(降車済みの車両搭乗者は無視)
・セーブ途中の追加・削除可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 29 Oct 2026. Select Ranged, Melee Pawns. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829107537>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Loading Def Lookup Cache Download ID:3824447314 2026-10-24 19:05 Changed:10月24日 @ 19時05分
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RATE: ★=1 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]全Defデータベースの走査を起動時の一度きりのインデックス作成に置き換え、ロード時間を短縮するMOD。
▼ 効果
・ロード時間を約5%〜10%短縮(800MOD環境での計測)
・対象処理の計算量をO(n)に低減
▼ 対象
・ThingDef.AllRecipes
・RecipeDef.AllRecipeUsers
・ResearchDef: UnlockedDefs、ComputeResearchPrerequisites、UnlockedDefsGroupedByPrerequisites
・BiomeDef.AllWildAnimals
・GiddyUp MODの高速化も含む
▼ 互換性・注意
・必要MOD: Harmony
・データの読み取り方法のみ変更し、セーブデータの内容には影響しない
・他のパフォーマンス系MODと併用可能
・作者の自分用MODSteam, Author. 24 Oct 2026. Loading Def Lookup Cache. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824447314>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Graphic Error Fix (Weapon Trait Null Guard) Download ID:3824032947 2026-10-21 23:39 Changed:10月21日 @ 23時39分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [特性] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]武器特性のスタット補正で起きるNullReferenceExceptionによるUI・入植者消失を防ぐパッチMOD。
▼ 特徴
・CWF.TraitEquippedOffsets.TransformValueの例外を保護
・問題の呼び出しを守り、不正な武器特性1つでOnGUI / UIRootUpdate / ティック全体が止まらないようにする
・ゲーム読み込み時にブレードリンクの武器特性リストのnull項目を除去
・equippedStatOffsetsがnullの武器特性定義に空リストを設定
▼ 導入・注意
・CWFタイプが存在しない場合は何もしない
・ティック負荷なし
・既存セーブに追加しても安全で、いつでも削除可能Steam, Author. 21 Oct 2026. Graphic Error Fix (Weapon Trait Null Guard). 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824032947>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 装備整理 / Gear Triage Download ID:3823502392 2026-10-21 00:05 Changed:10月21日 @ 0時05分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [武器] [服装] [自動化] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

装備整理 / Gear Triage
襲撃後に溜まる不要な武器・服を自動判定し、処分や売却に回す管理MOD。基準は入植者の装備から毎回計算されるため、コロニー発展後も設定変更は不要。
▼ 判定の仕組み
・武器: 装備中の武器の市場価値を種類・技術レベルごとに集めて基準線化。基準より安い物は予備を残して不要判定
・未使用の武器種は保持数(既定2個)超過分を不要判定
・服: 品目ごとに保持数(既定2着+入植者1人につき1着)超過分を価値の低い順に不要判定
・耐久50%未満、壊れかけ、穢れた衣服、他人にバイオコードされた物は常に不要
・名品以上、市場価値2000以上、クエスト品、遺物などは判定から除外
▼ 使い方
・「装備整理」タブで不要判定の一覧を確認し「一括承認」で処分指定(既定は2時間ごとに判定、設定で自動指定も可)
・処分指定の物は運搬担当が溶鉱炉や電気火葬炉へ運び、溶解できる物は資源に戻る
・「指示」メニューの処分指定・売却指定・保護/解除で個別に手動指定も可能
▼ 保管場所の名前による設定
・名前に「#keep」「#保護」を含む保管場所の中身は判定対象外
・名前に「#sell」「#売却」を含む保管場所は売却置き場になり、設定の売却に回す市場価値以上の不要品が運ばれ使用禁止になる(既定0で無効)
▼ 前提・互換性
・Harmony が必要
・Smart Allow、Dynamic Trade Interfaceに対応Steam, Author. 21 Oct 2026. 装備整理 / Gear Triage. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823502392>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Bring Your Own Font Download ID:3819446812 2026-10-14 15:06 Changed:10月14日 @ 15時06分
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [ワールドマップ] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Bring Your Own Font
RimWorldのインターフェースとワールドマップの地名に、好きなフォントを使えるようにするMOD。
▼ 特徴
・システムにインストールされたTrueType/OpenTypeフォントを一覧表示(.ttc内のフォントも個別選択可)
・セーブデータフォルダーのBringYourOwnFontフォルダーにフォントを入れれば、インストールなしで一覧に表示
・複数フォントを重ねて使用可能。英字と日本語に別フォントを指定できる
・極小・小・中の3サイズごとに、フォント、サイズ、縦位置、描画方式を個別またはまとめて設定
・ワールドマップの地名に使われる文字を選択フォントに追加し、日本語を含むあらゆる文字の地名を表示
▼ 対応言語
・設定画面は英語、韓国語、日本語、中国語に対応Steam, Author. 14 Oct 2026. Bring Your Own Font. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819446812>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 世界尺寸扩展 (World Size Plus) Download ID:3815619682 2026-10-08 12:17 Changed:10月8日 @ 12時17分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

世界尺寸扩展 (World Size Plus)
惑星の覆蓋率を細かく調整できるMOD。デフォルトの数段階から10~100%の14段階に拡張。
▼ 機能
・惑星覆蓋率を10/15/20/25/30/35/40/45/50/60/70/80/90/100%から選択可能
・小さいマップでのテストプレイに対応
▼ 注意
・開発者モードのテストサイズ機能を使用時は本MODが機能しない
・マップが小さいほど配置できる派閥が減少
・派閥追加MODを多数導入している場合は20%以上の設定を推奨Steam, Author. 8 Oct 2026. 世界尺寸扩展 (World Size Plus). 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815619682>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Trait Sequencer Download ID:3809467948 2026-09-28 10:02 Changed:9月28日 @ 10時02分
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RATE: ★=1 TAG: [特性] [入植者] [医療] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Trait Sequencer
入植者の特性を後から変更できるニューラルポッド。特性をスキャン・消去・注入する装置と特性カートリッジで、天才だが怠け者など不完全な人材を改造可能。
▼ 機能
・スキャン: 選んだ特性をカートリッジにコピー(本人は特性を保持)
・消去: 選んだ特性を削除(特性1つにつきグリッターワールド医療品1個)
・注入: カートリッジから特性を1つ以上追加(特性1つにつきグリッターワールド医療品1個)
▼ 建築・研究
・研究: 特性配列化(上級製造+生命兆候モニター必須)
・特性配列化装置: 3×2、雑多タブ、AI人格コア1個+上級部品4個+プラスチール150+金50+鋼200、消費電力300W
・特性カートリッジ銀行: 鋼60+プラスチール20+部品2個、カートリッジ10個収納
▼ ルール
・相反する特性は注入不可(怠け者に勤勉を注入など)
・スペクトラム特性の各段階は別カートリッジ
・遺伝子由来の特性はスキャン可だが消去不可
・スキャンコストは特性の希少度で変動(1〜6個の上級部品)
・入植者・奴隷・囚人に使用可(赤ん坊は不可)
▼ 互換性
・RimWorld 1.6対応、DLC不要
・他MODの特性も対応
・スタックサイズMOD対応(カートリッジは積み重ならない)
・既存セーブに追加可能(削除時は装置とカートリッジを処理)
・Harmony未使用、バニラメソッドへのパッチなしSteam, Author. 28 Sep 2026. Trait Sequencer. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809467948>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] My Shortcuts Download ID:3807182612 2026-09-24 19:09 Changed:9月24日 @ 19時09分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

My Shortcuts
入植者選択時にキーボード操作で各種情報パネルを素早く開くショートカット機能。
▼ 機能
・L キー: ログパネルを開く
・G キー: 装備パネルを開く
・B キー: 経歴パネルを開く
・N キー: 欲求パネルを開く
・H キー: 健康パネルを開く
▼ 使用方法
・入植者を選択した状態で対応するキーを押すと該当パネルが表示されるSteam, Author. 24 Sep 2026. My Shortcuts. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807182612>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Instant Prisoner Actions Download ID:3803661418 2026-09-18 19:12 Changed:9月18日 @ 19時12分
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RATE: ★=1 TAG: [囚人] [ユーティリティ] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]捕虜を即座に改宗・勧誘・奴隷化できるデバイスを追加するMOD。
▼ 機能
・捕虜を即座に改宗、勧誘、奴隷化できるデバイスを設置可能
・ENSLAVE(奴隷化)とRECRUIT(勧誘)はIdeologyなしで動作
・CONVERT(改宗)ボタンはIdeologyが必要で、通知のみ表示される
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 18 Sep 2026. Instant Prisoner Actions. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803661418>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BondHelper Download ID:3798962249 2026-09-10 15:22 Changed:9月10日 @ 15時22分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [キャラバン] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

BondHelper
キャラバン編成時に精神結合状態を視覚的に表示するユーティリティMOD
▼ 機能
・キャラバン編成、往復輸送、輸送ポッド積載時に精神結合ペアの状態を確認可能
・同じ場所に留まる場合は緑色アイコン、離れ離れになる場合は赤色アイコンで表示
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 10 Sep 2026. BondHelper. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798962249>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Spawn Patch Download ID:3789327399 2026-08-31 22:47 Changed:8月31日 @ 22時47分
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Pawn Spawn Patch
ポーンのSpawnSetup失敗時に欠落したコンポーネントを復元するパッチ。ポーンが不完全な状態でマップにスポーンされた場合、RimWorldの標準機能を使用して必要なコンポーネントを追加し、レンダリング例外などを防止。既にスポーンされたポーンは修復不可のため、問題が発生した場合は手動で削除が必要。
▼ 機能
・ポーンのSpawnSetup例外発生時に自動的に反応
・欠落したコンポーネント(特にpatherなど)を復元
・既存のエラーログは削除しないため診断が可能
・定期的なティック処理やポーン削除は実行しない
▼ 注意
・既にスポーンされたポーンの修復には対応していない
・問題が発生したポーンはマップから削除する必要がある
・すべてのnullコンポーネントを修復するわけではなく、バニラのスポーン時コンポーネントのみが対象Steam, Author. 31 Aug 2026. Pawn Spawn Patch. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789327399>.[コメントを書く] - ☆ 至高之弈— 戦場演出ツール Download ID:3792001482 2026-10-13 09:26 Changed:10月13日 @ 9時26分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

至高之弈— 戦場演出ツール
RimWorldで大規模な軍団戦を演出・撮影するためのツール。12人用画面で500対500の兵士をぶつけられる。
▼ 主な機能
・兵種テンプレート: 人間・ラットキン・MOD種族から選択、武器・防具を自由に組み合わせ可能
・成軍・布陣: トータルウォー風のドラッグ配置で両軍を編成、リアルタイム移動対応
・激突: 自動交戦AIで両軍が自動戦闘、士気崩壊した兵は復帰
・陣形選択: 横陣・方陣・楔形・盾壁から選択可能
・ランダム戦場: 250×250マップを自動生成、森・山・川も戦場の要素として機能
・リアルタイム戦果報告: 生存数・生存率・勝敗を表示
▼ 互換性・対応
・複数MODの特別ユニットに対応、特殊形態は随時追加中
・依存MOD未導入時は関連テンプレートを自動非表示
・UI言語: 中文・English・Русский・日本語・한국어に対応、ゲーム言語に自動連動Steam, Author. 13 Oct 2026. 至高之弈— 戦場演出ツール. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792001482>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Perspective Shift - Dubs Bad Hygiene Compatibility Download ID:3790205999 2026-08-26 11:30 Changed:8月26日 @ 11時30分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]Perspective ShiftとDubs Bad Hygieneの互換性を向上させる軽量パッチ。直接操作可能なDrink、Wash、Relieveアクションを追加し、DBHのジョブ選択に委譲。Perspective Shiftの限定的なDBHコンテキストプロバイダーをより安全な実装に置き換え。
▼ 前提・必須MOD
・Perspective Shift
・Dubs Bad Hygiene
・HarmonySteam, Author. 26 Aug 2026. Perspective Shift - Dubs Bad Hygiene Compatibility. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790205999>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Interrupt Task Download ID:3780264628 2026-08-09 15:06 Changed:8月9日 @ 15時06分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Interrupt Task
ポーン(入植者など)の現在のタスクを中断できるMOD。ドラフト解除を使わずに作業を停止。
▼ 機能
・Interruptボタンまたはキー「F」で選択したポーンのタスクを中断
・キューに登録されたタスクは保持される
・入植者、奴隷、子供、監視下のコロニーメックに対応
・複数選択時は強制労働中のポーンがいれば確認ダイアログを表示
▼ 前提MOD
・Harmony
・SpineLib
▼ その他
・Goofy Modeで中断を「くしゃみ」に変更可能
・RimWorld 1.6対応
・セーブファイルへの追加・削除は安全Steam, Author. 9 Aug 2026. Interrupt Task. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780264628>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Armor Lab Download ID:3778960372 2026-08-07 10:40 Changed:8月7日 @ 10時40分
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Armor Lab
装備の性能を比較・分析するツール。2つの装備セットを並べて、防御力・重量・移動ペナルティなどを比較できる
▼ 機能
・2つの装備セットを並べて比較
・鋭利/鈍器/熱ダメージ防御を部位別に表示
・特定の武器を選択して装甲貫通を計算に含める
・入植者の現在装備をインポート可能
・装備の質・素材を選択して比較
・層ごとの防御確率を分析
・質量・断熱性・移動ペナルティなど装備統計を表示
・Royalty DLCの称号装備要件に対応
・比較シナリオの保存・読み込み・削除
▼ 互換性・注意
・標準的なRimWorld定義を使用した装備MODは自動対応
・Combat Extendedは非対応
・DLC不要。インストール済みDLCの内容を自動認識
・Windows/Linux/macOSで動作予定Steam, Author. 7 Aug 2026. Armor Lab. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778960372>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Please,stop!! Download ID:3778687829 2026-08-07 00:44 Changed:8月7日 @ 0時44分
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Please,stop!!
敵襲撃時に銀貨を支払って敵を去らせるオプションを追加するMOD。
▼ 機能
・敵対的な人間の襲撃、待ち伏せ、キャラバン要求時にゲームが一時停止
・銀貨を支払うことで敵を出現させずに回避可能
・支払い拒否時は通常のバニラ戦闘が発生
・キャラバン待ち伏せ時はキャラバンが所持する銀貨のみ使用可能
▼ 非対応
・虫の大量発生、メカノイド、狂暴化した動物には効果なしSteam, Author. 7 Aug 2026. Please,stop!!. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778687829>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Remove This Download ID:2900644098 2022-12-12 05:02 Changed:12月12日 @ 5時02分
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RATE: ★=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony]

Remove This
我々は遭難のベテランです。
幾たびもこのRimWorldに落ちているのですからチュートリアルなどもう必要ありません。
というわけで、不要なチュートリアルボタンを削除します。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 12 Dec 2022. Remove This. 12 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2900644098>.[コメントを書く] -
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