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派閥 おすすめMOD順 PAGE 11search

☆ [1.6] Raid Caller Download ID:3707210162 2026-04-15 23:18 Changed:4月15日 @ 23時18分
RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [襲撃] [要請] [派閥]
Raid Caller Title画像

Raid Caller

ゲーム画面下部のツールバーに襲撃を要請するための「攻撃要請」ボタンを追加します。

【使い方】
1.ボタンをクリックしてインターフェースを開きます
2.スライダーまたはプリセットボタンを使用して攻撃地点を選択します
3.リストから襲撃させる勢力を選択します(特定の勢力、もしくはランダム)

襲撃させる勢力は「敵対」だけでなく「中立」や「友好」も対象にできます。
最大で2つの勢力を同時に襲撃させることができます。
襲撃を2回発生させると2日間のクールダウンが発生します
Steam, Author. 15 Apr 2026. Raid Caller. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707210162>.

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☆ Faction Resources Download ID:2006644524 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
RATE: ★=10 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]
【Faction Resources】
自分のコロニーから攻め込んで倒されたら派閥の人数が減るのに、他派閥から攻め込まれてもいくらでも敵が沸いてきて不公平だ!

このMODは他派閥が無限に襲撃を行うことができないようにするMod。

自コロニーに大量のレイドが来襲して撃退できた場合、相手は多大な損失を被り、しばらくの間大量のレイドを送り込むことができなくなります。

この効果は世界に点在している派閥(入植場所の選択時にマップにマークとして表示されている派閥)のみに効果があります。
つまり、[メカノイド]、[昆虫]、[その他の隠れた派閥]には効果がないので注意!

前提MOD:
Harmony

併用推奨MOD:
Enemy Self Preservation
(但し、このMod自体はスタンドアロンで起動するため、導入は自由)
Steam, Author. 1 Jan 1970. Faction Resources. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006644524>.
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☆ [1.4] Faction Icons Download ID:2877528199 2022-11-14 01:12 Changed:11月14日 @ 1時12分
RATE: ★=10 TAG: [派閥] [アイコン] [削除済み]
Faction Icons Title画像

Faction Icons

主要な派閥のアイコンをリニューアルするMODです。

◇変更される派閥アイコン
- 文明的なアウトランダー連合体
- 粗野なアウトランダー連合体
- 穏健な蛮族
- Fierce tribe
- 獰猛な蛮族
- 人食い蛮族
- ヌーディスト蛮族
- 宙賊
- 人食い宙賊
- 落日の帝国
- メカノイドの巣
- Insect geneline


【併用推奨MOD】
-World Map Beautification Project
-World Map Enhanced
Steam, Author. 14 Nov 2022. Faction Icons. 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877528199>.
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☆ [1.4] No Relations Hit from MemberDied Download ID:2785428232 2022-11-11 17:47 Changed:11月11日 @ 17時47分
RATE: ★=10 TAG: [派閥] [関係性]
No Relations Hit from MemberDied Title画像

No Relations Hit from MemberDied

自コロニーのあるマップ内で別の派閥のキャラが死亡した際、派閥間の関係に影響が出ないようにします。

普通は使わないと考えています、よほどの事が無い限り。
Steam, Author. 11 Nov 2022. No Relations Hit from MemberDied. 27 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785428232>.
☆ [1.6] Ludus — Gladiateurs Download ID:3813622260 2026-10-28 06:39 Changed:10月28日 @ 6時39分
RATE: ★=10 TAG: [イベント] [戦闘] [社交] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Ludus — Gladiateurs Title画像

Ludus — Gladiateurs

古代ローマの剣闘士学校の経営シミュレーション。剣闘士を募集・訓練し、闘技場での試合で資金と名声を獲得しながら学校を発展させる。

▼ ゲームプレイ
・剣闘士の募集、装備、訓練を行い闘技場での試合に参加
・試合の成績と人気度により剣闘士の名声が上昇
・複数のリーグを通じて進行、上位リーグほど報酬が増加
・試合結果に基づく賭けシステムで追加収入を獲得可能
・獲得資金で施設改善、新規剣闘士採用、装備購入を実施

▼ 経営要素
・学校の発展段階に応じた段階的な成長システム
・経営判断が学校の進行速度に直結
・試合の観客数と収入は剣闘士の名声に依存
・人気剣闘士は多くの観客を集め高い収入を生成

▼ ワールド
・同じマップ上に2つのライバル学校が独立して存在
・ライバル学校も同じ経済ルールで運営、人工的なボーナスなし
・ライバルの成功・衰退・破産も自然に発生
・試合以外にも多くのイベント・機会が発生
Steam, Author. 28 Oct 2026. Ludus — Gladiateurs. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813622260>.
☆ [1.7] Faction Territories FPS Fix Download ID:3768849805 2026-10-14 12:39 Changed:10月14日 @ 12時39分
RATE: ★=9 TAG: [ワールドマップ] [パフォーマンス] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Faction Territories FPS Fix Title画像

Faction Territories FPS Fix

大きな惑星サイズや被覆率設定で世界地図のFPSが落ちる問題を修正し、同盟派閥の侵攻が無期限に続かないようにするMOD。

▼ 修正内容
・大きな惑星サイズや被覆率設定時に世界地図で起きる重いフレーム低下を修正
・同盟派閥による侵攻が無期限に続かないよう変更

▼ 関連MOD
・Harmony
・Faction Territories and Vassalage
Steam, Author. 14 Oct 2026. Faction Territories FPS Fix. 21 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768849805>.
☆ [1.5] Faction Raid Cooldown Download ID:2345845316 2024-04-11 00:01 Changed:4月11日 @ 0時01分
RATE: ★=8 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]
Faction Raid Cooldown Title画像

Faction Raid Cooldown

同作者のFaction Resourcesの軽量版的なMOD。

敵対派閥はポーンがひとり死亡するごとに12時間のクールダウンが追加され、最大360時間(15日)襲撃が行えなくなります。

クールダウンの時間はMOD設定で弄ることが可能。
クールダウン終了までのタイマーを表示させることが可能。

【前提MOD】
Harmony

【推奨MOD】
Enemy Self Preservation
強く推奨されています。これを使っていないと敵対派閥は襲撃ごとに甚大な被害を受け、襲撃規模が増えるにともない1シーズンに1回しか来ないなんてことになりかねません。
Steam, Author. 11 Apr 2024. Faction Raid Cooldown. 2 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345845316>.
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☆ [1.4] Joint Battles Download ID:2417393902 2023-06-21 12:22 Changed:6月21日 @ 12時22分
RATE: ★=7 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [クエスト] [派閥] [関係性] [MODMARKET]
Joint Battles Title画像

Joint Battles

 3つのクエストが追加されます。

 Ally base raid
 Ally outpost attack
 Ally battlefield

 基本は今まである拠点襲撃や前哨基地襲撃と同じですが、最大のポイントは同盟者もその戦いに参加することです。
 
 Ally battlefieldはランダムな戦場で戦うことになります。

本MODはMOD MARKET製のMODです。
Steam, Author. 21 Jun 2023. Joint Battles. 7 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2417393902>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Prisoner Placement Download ID:3787835611 2026-09-18 13:41 Changed:9月18日 @ 13時41分
RATE: ★=8 TAG: [囚人] [派閥] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
Prisoner Placement Title画像

Prisoner Placement

同盟派閥に囚人を配置するワークフローを追加するMOD。

▼ 機能
・同盟派閥への囚人配置ワークフローを実装
・囚人を指定派閥に送付可能
Steam, Author. 18 Sep 2026. Prisoner Placement. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787835611>.
☆ [1.6] 央地关系 / Central–Local Relations Download ID:3807279449 2026-10-17 01:19 Changed:10月17日 @ 1時19分
RATE: ★=8 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
央地关系 / Central–Local Relations Title画像

央地关系 / Central–Local Relations

旧基地を自治領として世界地図に保持し、経済・軍事・政治システムで統治する複合経営MOD。

▼ 主な機能
・旧基地を凍結して自治領化。建築・在庫・住民をそのまま保持
・8種類の政体、33の制度、6段階の税率で自治領を管理
・農業・畜牧・工業の生産量を自動計算し、毎30日ごとに税収を徴収
・中央領と自治領の間で経済制度に応じた割引率での交易が可能
・常備軍と国民軍の編成で軍事支援を実施

▼ システム詳細
・自治領の統制力と忠誠度が低下すると叛乱イベント発生
・複数基地の同時運営で入植者需要が大幅増加
・Odysseyの客室シャトルとCombat Extendedの弾薬に対応
・ゲーム後期の退屈さを軽減し、マルチ基地経営の負荷を削減

▼ 前提・対応
・必須: Harmony
・RimWorld 1.6以上
・生成AI(Deepseek v4.1 flash)で開発
Steam, Author. 17 Oct 2026. 央地关系 / Central–Local Relations. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807279449>.
☆ [1.6] Large Faction Bases (Continued) Download ID:3257781909 2026-06-29 04:46 Changed:6月29日 @ 4時46分
RATE: ★=7 TAG: [派閥] [襲撃] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Large Faction Bases (Continued) Title画像

Large Faction Bases (Continued)

派閥基地をより大規模に生成し、時間経過で規模と兵力が増加するMOD。難易度とランダム性も反映される高リスク・高リワードな挑戦。

▼ 特徴
・派閥基地の規模と兵力が時間とともに進化
・難易度に応じた調整とランダム要素を含む
・高リスク・高リワードなチャレンジ

▼ 互換性・注意
・ゲーム中の追加・削除が可能
・他MODとの派閥基地変更の互換性確認時はChoose your enemy base を参照
Steam, Author. 29 Jun 2026. Large Faction Bases (Continued). 31 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3257781909>.
☆ [1.7] Misc. MapGen FactionBase Download ID:821655202 2026-10-20 06:41 Changed:10月20日 @ 6時41分
RATE: ★=7 TAG: [マップ] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Misc. MapGen FactionBase Title画像

Misc. MapGen FactionBase

派閥の拠点を、ブループリント(設計図)から生成するマップジェネレーター。

▼ 特徴
・派閥拠点の生成時、利用可能なブループリントから拠点を作ることがある
・ブループリント数に応じて、バニラの生成器を使う確率が85%〜50%になる
・独自のブループリントを追加可能

▼ ブループリント追加・変換
・GitHubで追加方法を案内。フォーラムにzipまたは7z形式で投稿すれば作者が追加する
・Fluffy's Blueprint MODの書き出しデータを変換するツールを同梱
・ゲーム内で作った拠点を書き出し・変換し、少し手直しすれば使用可能

▼ 互換性・注意
・セーブデータ互換あり(マップ生成のみを行うため)
・対応言語は英語・ドイツ語
・派閥拠点が作成されるたびに呼び出される
Steam, Author. 20 Oct 2026. Misc. MapGen FactionBase. 20 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=821655202>.
☆ [1.7] Winston Wave Pawn Cap Download ID:3757637713 2026-10-22 23:45 Changed:10月22日 @ 23時45分
RATE: ★=7 TAG: [襲撃] [派閥] [バランス調整] [パフォーマンス] [敵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Winston Wave Pawn Cap Title画像

Winston Wave Pawn Cap

Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves の襲撃で敵の同時出現数に上限を設け、後半の敵数抑制と性能最適化を図るMOD。

▼ 特徴
・襲撃の同時出現上限を設定し、超過分は後続の増援として順次投入
・上限の適用開始ウェーブを指定可能。序盤はバニラ仕様のまま
・派閥の出現順を固定し、ランダム選択による単調さを防止

▼ 圧縮最適化(大ポイント襲撃向け)
・残ポイントに応じて圧縮率を動的調整し、閾値直後の敵数急減を回避
・派閥ごとに戦闘力強化と体力倍率強化のうち有利な方式を自動選択
・ステータス強化バフを無効化し、戦闘力圧縮のみに設定可能(群れ型派閥には効果が弱まる)

▼ 前提・関連MOD
・Harmony
・Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves
・関連: Total Control、yc's Faction Editor、Faction Loadout Kits

▼ 注意
・報酬システムとウェーブ構成は変更しない。途中導入・削除が可能だがバックアップ推奨
・一部の追加派閥は襲撃が長引くと自動撤退する場合あり
Steam, Author. 22 Oct 2026. Winston Wave Pawn Cap. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757637713>.
☆ [1.6] Faction Base Vehicles [FBV] Download ID:3737177197 2026-06-04 07:10 Changed:6月4日 @ 7時10分
RATE: ★=7 TAG: [防衛] [派閥] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Faction Base Vehicles [FBV] Title画像

Faction Base Vehicles [FBV]

派閥の拠点に車両を配置し、敵対的な拠点に侵入すると車両が目覚めて防衛する基地防衛MOD。

▼ 機能
・敵対派閥の拠点に侵入すると、その車両が集結して反撃
・各派閥の色とパターンが車両に適用される
・Warbird、Mosquito、Louie航空機の機能に対応
・検知範囲、最大車両数、戦闘力などを設定可能

▼ 車両ロジック
・戦闘:基地を防衛
・戦闘輸送:歩兵を降ろした後に防衛
・迫撃砲:距離を保ちながら砲撃
・輸送:歩兵を降ろした後にマップを離脱
・航空輸送:空中での輸送機能

▼ 互換性・注意
・Combat Extended、VVE Raid、RimCities、Vanilla Factions Expanded、Vanilla Base Generation Expandedに対応
・セーブ中の追加・削除は可能だが、派閥基地マップ上では実行しないこと
・襲撃機能は含まない。基地防衛のみ
Steam, Author. 4 Jun 2026. Faction Base Vehicles [FBV]. 2 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737177197>.
☆ [1.3] Preemptive Strike (Fork) Download ID:2056230561 2022-01-22 23:21 Changed:1月22日 @ 23時21分
RATE: ★=5 G=5 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (Fork) Title画像

Preemptive Strike (Fork)

Preemptive Strikeを1.1に対応させたMODです。
Steramの説明欄によると1.0の製作者様から開発を引き継いだとの事です。
本コメントを編集している時点で日本語ファイルは同梱されていることを確認しました。


以下1.0MODの説明欄から転載



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。

 これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

 バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
 所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
 また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

 レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



変更ログ:
2021年3月6日:タワーに残っているフードコードをクリーンアップしました。完全に削除する必要があります
11/12/2020:マンハンターパックにスカリアを追加。パフォーマンスを向上させた;クエストのバグ修正
2020年10月9日:DifficultDetect設定はゲーム間で正しく保存されます
2020年8月18日:2つのエラー警告をメッセージに置き換えました
2020年8月14日:クエストからの報酬ポーンの問題を修正しました。 v1.2サポートとしてフラグが立てられました
2020年5月29日:パフォーマンスを向上させるためにタワーから給油ジョブを削除しました
2020年4月27日:検出の変更に合わせてバランスを調整:すべてのタワー範囲が+1増加
2020年4月26日:日本語訳を追加
2020年4月25日:すべてのタワーに禁止機能を追加
2020年4月25日:デフォルトで「DifficultDetection」オプションが追加されました。視覚範囲外で検出できるものを制限します。
2020年4月19日:デバッグモードでのフレンドリーなドロップポッドアシストのnull処理を修正しました
2020年4月16日:Hediffxmlに説明タグを追加しました
2020年4月13日:クエストのバグ処理が増えました
2020年4月12日:追加のデバッグコードを追加しました。ほとんどのクエストインシデントのハンドラーを作成してテストしました(新しいマップで侵入をテストできませんでした)
2020年4月11日:ポーンに報酬を与えるマンハンタークエストのスポーンしない問題を修正しました
2020年4月11日:packageIDを変更し、マルチバージョンを許可するように再構築し、古いv1.0 modをパッケージファイル(変更なし)にマージし、Steamにアップロードしました
2020年4月10日:RoyaltyCollectorアラートを標準メッセージに変更
2020年4月1日:Royalty TributeCollectorのバイパスを作成
2020年3月21日:GitHubで作成された最初のv1.1フォーク
Steam, Author. 22 Jan 2022. Preemptive Strike (Fork). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056230561>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
☆ [1.5] [Legacy] Horrors (Continued) Download ID:2036315072 2025-07-27 02:31 Changed:7月27日 @ 2時31分
RATE: ★=5 TAG: [派閥] [戦闘] [襲撃] [敵] [虫] [日本語化対応]
[Legacy] Horrors (Continued) Title画像

[Legacy] Horrors (Continued)

 RimWorldに新たな脅威Horrorsを追加するMOD。
 A18世代で放棄された[A17] Horrorsを有志が引き継いでアップデートされたものです。

 Horrorsは黒幕と呼ばれる謎の人物に率いられた4種のクリーチャーからなる勢力です。
 虫に似た挙動をする勢力で、虫と同程度のステータスを持ち、生存力の高さと、大型種の存在から脅威度は虫より上というバランスになっています。
 独自の拠点を持ち、プレイヤーは能動的に勢力の排除を試みることができます。

前提MOD
Harmony

互換性のないMOD
Rimsenal Faction Pack - Federation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月30日 @ 19時25分
    2020-10-18 22:35:06 41KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jul 2025. [Legacy] Horrors (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036315072>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.7] [RF] Tribal Raiders (Continued) Download ID:2050901468 2026-11-04 05:17 Update! Changed:11月4日 @ 5時17分
RATE: ★=4 G=1 TAG: [派閥] [派閥追加] [敵] [襲撃] [部族民] [制限] [日本語化対応]
[RF] Tribal Raiders (Continued) Title画像

[RF] Tribal Raiders (Continued)

 [RF] Tribal Raiders [1.0]の有志による1.2アップデート。 
 新しい敵対派閥、部族レイダーが追加されます。
 追加される部族は襲撃者としての独自の背景が設定されてます。

 部族レイダーは完全に敵対しており、宙賊のように贈り物をしても捕虜の開放をしても関係が改善することはありません。

 オプションで生成される派閥を部族民に固定することができます。
 宙賊とアウトランダーは削除されます(MODで追加されるものもです)。
 しかし、スペーサー派閥とメカノイドは残されるため、メカノイドの襲撃と古代の脅威は変わらず遭遇する可能性があります。
 部族民のみの原始の惑星を楽しみたい時に利用するといいでしょう。

前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 5時05分 [#1]
    2020-09-02 03:03:54 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Nov 2026. [RF] Tribal Raiders (Continued). 7 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050901468>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.3] Faction Finder Download ID:2389059751 2021-07-06 21:57 Changed:7月6日 @ 21時57分
RATE: ★=4 G=2 TAG: [ユーティリティ] [派閥] [派閥追加] [ワールドマップ] [コロニー] [和製MOD]
Faction Finder Title画像

Faction Finder

以下の機能を持ったMODです。

既存のワールドに新規派閥を参加させることができます。
また、派閥追加Modを外した際にワールドビューでフリーズするバニラの問題をfixします。

途中参加に関する設定はforModderフォルダー内を参照してください。
クリーンアップ機能についてはMod設定を参照してください。

【同系のMOD】
- Vanilla Expanded Framework
既存のワールドに新規派閥を参加させる機能があります。

- Mid-saver Saver
派閥追加Modを外した際にワールドビューでフリーズするバニラの問題をfixするための機能があります。

【注意点】
これはWIPで未検証です。
特別問題が無ければ改変予定はありません。
Steam, Author. 6 Jul 2021. Faction Finder. 9 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2389059751>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.7] [OWL] Character Editor Royal Title Fix Download ID:3824824933 2026-10-25 18:31 Changed:10月25日 @ 18時31分
RATE: ★=5 TAG: [キャラメイク] [インターフェイス] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
[OWL] Character Editor Royal Title Fix Title画像

[OWL] Character Editor Royal Title Fix

Character Editorの称号割り当てを、派閥を選んでから有効な称号を指定するピッカーに置き換えるパッチ

▼ 特徴
・ランダムな派閥割り当てを廃止し、派閥→称号の順に選択できるUIに変更
・同名・別名の称号が多い派閥間でも、狙った派閥と称号を指定可能
・派閥ごと、または全ての既存称号をまとめて削除可能

▼ 補足
・作者はVanilla Expanded Empireなど称号の多い構成で、開始ポーンに他派閥の称号が付く問題や脱走兵が友好的になる問題を動機に制作
・カテゴリ表記のバージョンは1.7
Steam, Author. 25 Oct 2026. [OWL] Character Editor Royal Title Fix. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824824933>.
☆ [1.6] Alternative Faction Icon Download ID:2655437163 2025-07-31 07:53 Changed:7月31日 @ 7時53分
RATE: ★=5 TAG: [派閥] [アイコン]
Alternative Faction Icon Title画像

Alternative Faction Icon

プレイヤー派閥用のアイコンを追加します。
これで自分の派閥はどれだっけっと悩む時間が減るでしょう。
Steam, Author. 31 Jul 2025. Alternative Faction Icon. 15 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2655437163>.

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