戦闘 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [1.6] [XND] Adrenaline! (Continued) Download ID:2037728879 2026-02-08 02:54 Changed:2月8日 @ 3時54分
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RATE: ★=73 G=3 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [戦闘] [バフ] [医療] [Harmony]
![[XND] Adrenaline! (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Adrenaline! (Continued)
入植者、襲撃者、動物などを問わず、生物が戦闘時にアドレナリンを産出するようになります。
生物のポーンはアドレナリンによって意識や身体能力を高めます(アドレナリンラッシュ)が、それが長期間続くと、その後は逆に意識を低下させ無気力になります(アドレナリンクラッシュ)。
ほか、アドレナリンに関連した特性、薬品を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Feb 2026. [XND] Adrenaline! (Continued). 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037728879>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] The Pacifier Download ID:1958330457 2025-06-29 17:53 Changed:6月29日 @ 18時53分
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RATE: ★=74 TAG: [バランス調整] [入植者] [敵] [訪問者] [友軍] [動物] [医療] [戦闘] [不死] [蘇生] [治療] [傷跡] [血液] [身体部位] [設定] [チート] [Harmony]

The Pacifier
入植者、味方、敵、野生動物それぞれに対して戦闘による怪我や死亡について変更を行えます。
・不死
ポーンが死亡しなくなります。死亡判定となったポーンは治療されるまで無力化されます。
Allow Toolの「とどめを刺す」コマンドを使えば死亡させることができます。
・無力化されたポーンがランダムに復活する
無力化されたポーンがヘルスに応じてランダムに回復します。
・破壊されない体の部位
体の部位を失うことがなくなります。ただし手術や1000以上のダメージを負うと破壊されます。
・傷跡を治療可能な傷に変更
傷跡や後遺症を治療可能な怪我に置き換えます。
・死んだはずのポーンから血糊を削除
ポーンを不死にした際、本来死亡している状態のときの血痕をオフにします。(死亡しているはずのポーンは大量の血痕を生成するため)ただし、軽傷に伴う出血はそのままです。あくまでもその怪我によって死亡しているはずの場合のみです。
・血溜まりを作らないようにする
血溜まりが生成されないようにします。
・死んだはずのポーンへの攻撃の効果
無力化されたポーンが攻撃を受けると死亡するようにします。無力化状態では出血多量では死亡しませんが一撃でも攻撃を受けると死んでしまいます。
・無力化時の自己治療
無力化されたポーンが自らを治療し、一秒ごとに復帰するチャンスがあります。これは医師の仕事を割り振られたポーンのみ可能です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 29 Jun 2025. The Pacifier. 3 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1958330457>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Urban Factions - Framework Download ID:2981554547 2023-08-01 03:44 Changed:8月1日 @ 4時44分
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RATE: ★=73 TAG: [市街戦] [AI] [前提MOD] [戦闘]

Urban Factions - Framework
現代戦とくに市街地戦をテーマにしたMODを追加するためのフレームワーク。
AIはプレイヤーの襲撃を検知すると、要塞の中心部に集まり、強固な防衛施設をもって迎え撃つ思考を持つようになります。
戦闘用のAIを変更するため、CAI5000をはじめとしたMODとは大量のエラーを吐くため非互換。
とくにCAIと一緒に使うと、防衛陣地を捨てて迎え撃ってしまうため、コンセプトそのものが崩壊します。
AI以外にも派閥が使用するバリケードやシーリングライトなどの建築物が追加されます。Steam, Author. 1 Aug 2023. Urban Factions - Framework. 28 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2981554547>.[コメントを書く] - ☆ Download ID:2755139265 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=73 TAG: [メカノイド] [機械化ムカデ] [武器追加] [戦闘] [高難易度化] [和製MOD]
機械化ムカデ専用武器を追加するMOD
基本バニラフレンドリーですが、既存の武器よりは強力なため、さらなる挑戦を目指すプレイヤー向けのMODです。
同作者のhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2582009150とhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2511862275の統合バージョンであるため、導入する場合は上記二つは導入せずに遊んで欲しいそうです。Steam, Author. 1 Jan 1970. . 16 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2755139265>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Vehicle Framework │ Valkyrie Industries Download ID:3016842503 2023-08-12 03:44 Changed:8月12日 @ 4時44分
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RATE: ★=72 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [軍事] [火災] [Vehicleシリーズ] [Harmony]

Vehicle Framework │ Valkyrie Industries
我々、ヴァルキリーインダストリーは、戦闘車両のディフェンダーモデルの第一弾を発表できたことを誇りに思っています。
ディフェンダーのラインナップこそ、辺境世界で遭遇する様々な脅威へのわが社の回答です。
◇現在購入可能なもでる
-パラディン
主砲がウランスラグキャノンの戦車です。
遠距離から標的を狙うのに適した戦闘車両です。
欠点は高コスト、弾薬がウランであること、リロードとウォームアップに時間がかかることです。
-スピットファイア
主兵装が火炎放射器となった戦闘車両です。
群衆のコントロールに向いており、高レートで火を放ちます。
欠点はコストが高く、射程が短いことです。
【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework
-Vanilla Vehicles ExpandedSteam, Author. 12 Aug 2023. Vehicle Framework │ Valkyrie Industries. 8 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016842503>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dual Wield [Dev] Download ID:2537588364 2025-10-01 07:40 Changed:10月1日 @ 8時40分
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [Harmony] [HugsLib] [バランス調整] [武器] [戦闘] [格闘] [射撃] [スキル] [インベントリ] [日本語内蔵]
![Dual Wield [Dev] Title画像](/images/lazy.gif)
Dual Wield [Dev]
元々は Dual Wield を1.3に対応するためのテストバージョンでした。
原作者が活動を休止したため、有志が1.4以降に対応したものです。
【互換性】
パッチを見直すことで互換性に問題が出ていた一部のMODと競合しなくなりました。
【技術的な内容】
Harmony による PawnRenderer.DrawEquipmentAiming へのパッチを不要にしました。
【関連MOD】
- Tacticowl (temporary beta)
以下のMODをモジュール化して1つにまとめたもの
1.RunAndGun (移動射撃)
2.Search and Destroy (自動索敵)
3.Dual Wield (このMOD)
- Tacticowl Continued
上記関連MODの有志による1.5対応版Steam, Author. 1 Oct 2025. Dual Wield [Dev]. 5 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537588364>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ApplyPressure Download ID:3293665943 2025-07-11 22:34 Changed:7月11日 @ 23時34分
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RATE: ★=71 TAG: [入植者] [傷病者] [医療] [血液] [戦闘] [インターフェイス] [Harmony] [日本語化対応]

ApplyPressure
ポーンが這う代わりに傷口を押さえ出血を抑制する機能を追加します。
ポーンが這う事の出来る状態であればいつでも可能であり、這わなくなった(歩けるようになる、運ばれている)状態では出来なくなります。
【前提MOD】
- Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月17日 @ 9時01分2025-05-10 00:56:10 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2025. ApplyPressure. 21 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293665943>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Draft Download ID:3028944818 2025-07-15 21:22 Changed:7月15日 @ 22時22分
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [戦闘] [防具] [徴兵] [日本語化対応]

Combat Draft
普段は普通の服を着て生活したいけど襲撃が来るたびに自分で戦闘服に着替えるのは面倒くさい、そんな風に思っているそこのあなた、このModがあればそんなお悩みからおさらばできます
このModで追加される徴兵ギズモを使うと自動で戦闘服に着替え、事前に指定した位置に移動します。徴兵を解除することで徴兵前に着ていた服に着替え直します。
また入植者に特定の装備を装備させたい場合、追加された徴兵ギズモを右クリックすることで徴兵時の服装方針を指定できます。(自分で設定した服装方針も適用可)
ヌーディストの設定も指定できるので戦闘時のみ脱ぐ、といったことも可能です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2025. Combat Draft. 1 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028944818>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Punch Button Download ID:2651392585 2025-08-03 23:23 Changed:8月4日 @ 0時23分
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RATE: ★=69 G=1 TAG: [インターフェイス] [戦闘] [徴兵] [武器] [格闘] [無力化] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Punch Button
徴兵時に武器を装備していても武器を用いずに素手で殴るためのコマンドを追加します。
この際にはインプラントで埋め込まれた武器についても利用されません。
これで囚人が逃げ出した時にプラズマソードで囚人の手足を切り落とす必要がなくなります。
・Combat Extended [1.4]対応
・途中でMOD追加可能で、途中でMOD削除も可能です。ただし削除する場合は本コマンド利用中ではないことを確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月13日 @ 7時34分2024-02-29 03:00:48 539B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Aug 2025. Punch Button. 11 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2651392585>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Pistol Download ID:3482045633 2025-08-22 08:53 Changed:8月22日 @ 9時53分
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RATE: ★=70 TAG: [戦闘] [射撃] [装備] [武器] [日本語化対応] [TITANFALL]

Smart Pistol
複数の目標をロックオンし自動的に命中する弾を発射するスマートピストルを追加します。
以下説明文の機械翻訳
狙っている方向を中心とした35°の円錐型範囲内にいる敵をロックオンします。
スマートピストルは、各弾丸のダメージと敵の頭部HPから撃破に必要な弾数を計算し、最大12体までの敵に振り分けます。
発射を開始すると、各弾丸が担当の目標に誘導され、一度のバーストでできる限り多くの敵を無力化します。
Ctrlキーを押し続けると中立的な目標にも一時的にロックオンできます。味方には直接選択しない限り攻撃できず、味方へのロックオンは行えません。
スマートピストルのダメージ計算モードは、MOD設定画面で切り替え可能です。
ノーマルモード:RimWorld標準のダメージ計算(装甲軽減・ブロッキング含む)を適用します。
装甲無視モード:装甲値を完全に無視し、頭部に必ずフルダメージを与えます。
ノーマルモードではダメージに多少のランダム変動があり、必要弾数が前後することがあります。
両モードとも、誘導弾は必ず頭部(脳を含む部位)を直撃します。
遮蔽物(砂嚢や壁など)は両モードで弾を遮ります。
現状、コンポーネント工作台(Fabrication Bench)でのみ作成可能です(将来的に変更される可能性あり)。
Q: OP?
A: その通りです。
Q: AI派閥も使う?
A: いいえ、プレイヤー専用です。
Q: CE?
A: 現状は未対応ですが、コミュニティパッチは歓迎します。
Q: これを使っても射撃スキルが上がらないのはなぜ?
A:2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月16日 @ 10時25分2025-05-16 23:19:36 730B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Aug 2025. Smart Pistol. 16 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3482045633>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Zoology: Realistic Animal Overhaul Download ID:3679396881 2026-05-17 02:45 Changed:5月17日 @ 3時45分
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RATE: ★=69 TAG: [動物] [家畜] [捕食者] [ペット] [戦闘] [設定] [バランス調整]

Zoology: Realistic Animal Overhaul
バニラの動物を生物学的な動きに置き換え、より動物としてのリアリティを増すMODです。
オオカミは群れで狩りをするようになり、狙われた草食獣は散らばって逃走し、哺乳動物の母親は子供にミルクを与えます。
各項目はオプションでオン/オフが可能。
・高度な捕食ロジック
有効になっている場合、捕食者はサイズ、血縁関係、年齢、戦闘力に基づいて獲物を選択します。(体の大きさ自体はあまり重視されません)
群れで狩りをする者は、群れのメンバー全員が空腹でなくても集団攻撃を開始。
大型哺乳類の捕食者は、より大きな獲物を好みます。ヘビやカエルは獲物を丸呑みするようになり、死骸を噛むことはなくなりました。
・得物の逃走
獲物となる種は、捕食者から逃げようとします。捕食者は、一定時間内に獲物を捕らえることができなければ、追跡を諦めます。
・レイダーは小型ペットを無視
レイドの襲撃者がネコなどの無害な小型生物を無視して攻撃しなくなります。
・捕食者による獲物の保護
捕食者の近くに死体がある場合、捕食者はそれを自分のものとして守ろうとします。
・スカベンジャー
一部の捕食者は腐った死体や骨になった死体を食べて消滅させます。
・屠殺時の抵抗
屠殺されそうになったとき、飼育下にある動物は反撃を試みます。そのため、眠らせてからの屠殺といったリアルな行動が求められます。
・授乳
母親の哺乳類は子供の食料としてミルクを与えます。子供は母親について歩くようになります。
・体格差のダメージ軽減
大きな動物ほど小さな動物からのダメージを受けにくくなります。Combat Extendedの環境下では、そちらの処理が優先されます。
現時点ではバニラ生物のみであり、Alpha Animalsなどで追加されたものは無効。今後は対応も視野にいれているとのことです。Steam, Author. 17 May 2026. Zoology: Realistic Animal Overhaul. 6 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679396881>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Generic Factions - Militar Download ID:3566417468 2025-09-27 10:04 Changed:9月27日 @ 11時04分
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RATE: ★=69 TAG: [Royalty] [Ideology] [派閥追加] [衣服追加] [装備追加] [武器追加] [戦闘] [高難易度化]

Generic Factions - Militar
※このMODは現在WIP状態です
-【コーエル】
遥か彼方にあるミリターたちの故郷。
遥か昔に忘れ去られた植民船から現れた巨大な宇宙船の星。
彼らは極端に孤立を好むため、大銀河の世相を全く知らず、異星からの旅行者に対して基本的に敵対的です。
-【ミリター】
ミリター(コーエル軍)は、コーエルで実施された惑星規模の大量徴兵により作り上げられた軍隊です。
彼らは、この惑星が大規模な軍事作戦の拠点として適しているという見立てのもとリムワールドに派遣された、ある程度強力な派閥です。
彼らを運び出す最後の輸送船は、あなたの入植者たちがコロニーの建設を開始する以前、数週間ほど前に既にこの星を発ち、軌道上に控えるコーラン軍旗艦は、地上に残留したコーエル地上軍との通信をそれとほぼ同時に停止しました。
-【追加内容】
ミリターという敵対派閥がひとつと、多数のミリタリチックな武器防具が追加されます。
ミリターたちはこの追加装備で武装しているほか、さまざまなレイドグループを組み、独特で多様な戦術であなたを翻弄するでしょう。
バランスが大きく傾くほどの強さはないものの、多くのロケット持ちで構成される部隊による攻勢や、空爆による支援を受けながらの攻勢をとる場合などもあるそうなので、十分に防御を固めましょう。Steam, Author. 27 Sep 2025. Generic Factions - Militar. 12 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566417468>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons Download ID:2878204522 2025-06-20 07:17 Changed:6月20日 @ 8時17分
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RATE: ★=67 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons] [CE対応]

ModularWeapons
ModularWeapons 2 ←同作者さんによる後継MOD
モジュラー武器をカスタマイズして性能と外見を変化させられる仕組みと、バニラ銃器を基にしたモジュラー武器を9種類追加するMODです。
モジュラー武器は作業台などで作成した直後、または専用の作業台を右クリックすることでガンスミス画面が開かれ、そこでカスタマイズが可能です。
短いバレルと弱い弾薬を使用することで近接戦に特化したり、逆にロングバレルと強い弾薬を使用することで狙撃銃に改造したり。
はたまた、銃剣を装着して格闘もできるようにしたり。焼夷弾ランチャーを装着して木造拠点の襲撃をやり易くしたり。
戦術の幅が広がります。
性能を変化させるようなカスタマイズだけでなく、迷彩やステッカーを貼って見た目を変化させることも可能です。
公式アドオン
ModularWeapons - PDW Addon
ModularWeapons - Militia Rifle Addon
ModularWeapons - Police Rifle Addon
ModularWeapons - GPMG Addon
ModularWeapons - Bullpup Retexture
ModularWeapons - AWSAR Addon
ModularWeapons - Frontier Weapons Addon
ModularWeapons - Tonfa Addon
ModularWeapons - Portable Cannon Addon
ModularWeapons - Service Pistol Addon
ModularWeapons - Spacer Conversion Kits
リテクスチャ
Modular Weapons Reskin
紹介動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm4127…Steam, Author. 20 Jun 2025. ModularWeapons. 22 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878204522>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Shamblers expanded:We are zombies now! Download ID:3300778789 2026-03-30 17:33 Changed:3月30日 @ 18時33分
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [パフォーマンス] [シャンブラー] [Anomaly]

Shamblers expanded:We are zombies now!
Anomalyで追加されるシャンブラーに対して以下の調整をします。
・震えるアニメーションを無くしTPSの向上
・死体や生肉を食べるようになります
・装備のバリエーションの増加
・時間経過による死亡を削除(その代わりに飢える)
・人間であれば味方のシャンブラーは徴兵可能
・ゾーン設定を適用可能
・20%の確率でインプラントや傷をもつようになる
・うろつき、ぼんやりする頻度減少によるパフォーマンス向上
・キャラバンに参加できる
【今後の予定】
・シャンブラー専用の武器や装備の追加
・腐った死体も食べられるようにする
・VEのシャンブラー拡張との互換性向上
【互換性有】
Combat Extended
MultiplayerSteam, Author. 30 Mar 2026. Shamblers expanded:We are zombies now!. 1 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300778789>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Critical Hit Download ID:3722508183 2026-05-23 14:46 Changed:5月23日 @ 15時46分
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RATE: ★=66 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [和製MOD]
![[AKT] Critical Hit Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Critical Hit
戦闘に簡易的な必殺システムを追加します。近接攻撃も遠距離攻撃も、攻撃側の「必殺発生率」と防御側の「必殺回避率」で判定が行われ、発動時にはダメージが増幅します。また、簡易的な演出も発生します。
新たに3つの Stat (必殺発生率 / 必殺回避率 / 必殺ダメージ倍率) が追加されます。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどの statOffsets / statFactors で自由に上下できます。
※このMod自体はアイテムや特性を提供しません。
====================
サポート言語
====================
英語、日本語。
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必須Mod
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- Harmony
====================
推奨Mod
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- [AKT] Critical Hit Traits : 各 Stat に補正を加える 4 段階 (++/+/-/--) のスペクトラム特性を追加します。
- [AKT] Critical Hit Genes : 各 Stat に補正を加える 4 段階 (++/+/-/--) のスペクトラム遺伝子を追加します。
- [AKT] Critical Hit Vanilla Items : バニラの一部武器 に必殺発生率オフセットを追加します。
====================
Stat
====================
戦闘カテゴリに以下の 3 Stat を追加します。
- Akata_CriticalHitChance: 既定値: 3%, 範囲: -500% 〜 500%, 説明: 必殺が発生する確率。
- Akata_CriticalHitDodge: 既定値: 0%, 範囲: -500% 〜 500%, 説明: 必殺を回避する確率。
- Akata_CriticalHitDamageFactor: 既定値: x3.00, 範囲: x1.00 〜 x100.00, 説明: 必殺発動時にダメージに掛かる倍率。
====================
仕組み
====================
- 最終発生率 = clamp(攻撃側の発生率 − 防御側の回避率, 0, 最終発生率の上限)
- 必殺発動時、適用ダメージ = 通常ダメージ × 攻撃側の必殺ダメージ倍率
====================
Mod設定
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Stat の初期値や、攻撃手段ごとの有効無効、Pawn 種別ごとの有効無効・演出の有効無効などを設定可能です。
====================
Q&A
====================
Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全ですSteam, Author. 23 May 2026. [AKT] Critical Hit. 9 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722508183>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] ED-EnhancedOptions Download ID:1241694757 2021-08-12 18:56 Changed:8月12日 @ 19時56分
-
RATE: ★=64 G=5 TAG: [Harmony] [栽培] [罠] [タレット] [電力線] [速度] [戦闘] [屋根] [スキル] [設定] [設定パック] [ユーティリティ] [バランス調整] [日本語化対応]

ED-EnhancedOptions
様々な設定を変更できるようにするMODです。
◆設定一覧
・通知(レター)の非表示(赤通知のみ、青通知のみ、指定した文字列の通知を除外等)
・植物(または太陽灯)の24時間成長(点灯)を有効化
・入植者、家畜、友好派閥への罠を無効化
・タレット選択時に「集中攻撃 指定」ボタン追加
・電力線から伸びる配線の非表示
・ランダムに発生する故障を無効化
・4倍速モードを有効化(キーボード設定は"4")
・戦闘開始時の強制減速を無効化
・結婚、パーティー、キャラバンスポットの非表示
・屋根と岩盤の崩落を無効化
・火災時の雨を無効化
・ログファイルへの書込みを抑制
・スキル調整(情熱の掛け率、1日の経験値上限)、減衰を無効化
・学習率変更機能
・デイリー XP キャップ設定
・スキル低下防止
◆注意点
設定の変更後は再起動が必要です。
◆前提MOD
- Harmony
◆日本語利用ガイド
- https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=26276052532GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月12日 @ 19時56分2023-03-03 21:47:46 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Aug 2021. ED-EnhancedOptions. 24 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1241694757>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Armor & UI Uncapper Download ID:2393359249 2021-07-30 07:09 Changed:7月30日 @ 8時09分
-
RATE: ★=63 TAG: [バランス調整] [防具] [戦闘] [インターフェイス] [制限] [バフ]

Armor & UI Uncapper
アーマーの各耐性の200%の上限を取っ払うMODです。
また、ポーンの装備タブで各耐性が200%を超えてもそれを正しく表示するようにUIを調整します。
・Wearing Armor Info、RPG Style Inventory、Awesome Inventory
と互換性あり。
・Un-Limited、ExpandedArmorRatingLimit、Animal Gearなどでテスト済。
前提MOD
Harmony
類似MOD(こちらは各耐性の200%の上限を取り払うだけで超えた値は表示されません)
UnLimitedArmorSteam, Author. 30 Jul 2021. Armor & UI Uncapper. 13 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2393359249>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Down For Me Download ID:1709963396 2025-07-12 20:54 Changed:7月12日 @ 21時54分
-
RATE: ★=61 G=1 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [入植者] [医療] [運搬]

Down For Me
倒れた"ふり"が出来るようになります。
これにより、運動能力を損ねたポーンが自力で治療用ベッドにたどり着くのを長々と待つ必要が無くなるでしょう。
但し、注意してください。
倒れた"ふり"をした入植者であろうと、敵は容赦なく彼らを攫っていくことに。
既存のセーブデータに導入可能です。
多くの日本語訳MODを投稿しているProxyer氏が寄稿された日本語ファイルを内蔵しています。
前提MOD
Harmony
倒れていなくても救助できるMOD
Injured CarrySteam, Author. 12 Jul 2025. Down For Me. 12 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1709963396>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Deadly Damage - Damage Realism Mod Download ID:2004452198 2025-12-13 20:43 Changed:12月13日 @ 21時43分
-
RATE: ★=61 TAG: [バニラ] [戦闘] [射撃] [格闘] [武器] [近接武器] [銃火器] [文明レベル] [動物] [ステータス] [武器追加] [無力化] [バランス調整] [高難易度化]

Deadly Damage - Damage Realism Mod
銃器が与えるダメージをより深刻なものに変更し、ゲーム内に存在するほぼ全てのものを調整するMODです。
銃口速度、武器の射程、特定のダメージタイプによる出血量、爆発と炎のダメージ、手榴弾の速度、動物の体力とダメージなどにも変更が加えられています。
これらの変更は、部族民、中世、産業時代、宇宙世紀、メカノイド、義肢、および人種固有の武器 (つまり、ゲームが提供するすべてのもの。手持ちの丸太やビール瓶から落下する隕石まで) に影響します。
簡単に言えば、この MOD の主な目的は、武器を非常に危険なものにし、ダメージに関してはゲームを現実世界のロジックにさらに忠実にしながら、バニラゲームの精神をそのまま維持することです。
これ以上の変更は、この基本的なアイデアに沿ったものである必要があります。
また、敵対者を安全にとらえるために、非致死性の武器が二種類追加されます。
> 頭を粉砕するチンチラが減り、腕を引き裂くクマが増えます。
> 哀れな豆鉄砲が減り、実際に殺すために作られたように感じられる武器が増えます。
追加武器や動物には適切な調整ができるとは限りません。
途中導入可
【各種DLC対応】
- Deadly Damage - Royalty
- Deadly Damage - Ideology
- Deadly Damage - Biotech
- Deadly Damage - AnomalySteam, Author. 13 Dec 2025. Deadly Damage - Damage Realism Mod. 23 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2004452198>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Kill For Me Download ID:1629854111 2025-07-23 03:35 Changed:7月23日 @ 4時35分
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RATE: ★=59 G=2 TAG: [動物] [戦闘] [調教] [自動化] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]

Kill For Me
ペットに群れを形成させ、群れで敵を襲わせられます。
概要
・ペットに群れを形成させ、群れ単位で簡単にコントロールできる
・群れに、自動的にマップ上の敵を襲わせることができる(デフォルトでは無効)
・群れに、指定した敵だけを襲わせることもできる(設定で監視モードを有効に(デフォルトおよび群れごと))
・群れに襲わせたくない相手を載せるホワイトリスト(監視されていないモードで便利)
・MODで追加した遠距離攻撃の出来るペットは遠距離攻撃も使う
・絆ペットは群れることを学んだら絆が自動的に削除されます(設定で無効にできます)
・最大で10の群れを形成できます
・活躍すると群れの中で序列や役割が生まれ、攻撃ボーナスが付きます(設定で無効にできます)
・ターミネーターモードではペットは怪我をしても逃げません(デフォルトでは無効)
・すべての動物を群れるように調教できます(デフォルトでは無効)
・群れはすべての建物を攻撃させることができます(デフォルトでは無効)
・群れに自分の家畜や入植者を襲わせることができます(デフォルトでは無効)
・様々なカスタマイズが可能(敵が死ぬまで攻撃したり、群れアイコンを非表示にしたりなどなど)
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
Kill For Me - Zones
指定したゾーンに入ったポーンを自動的に攻撃対象にするMOD
【推奨ロードオーダー】
Harmony
Core
HugsLib
Kill For Me
Hunt For Me
その他のMOD
※Hunt For MeとKill For Meはどちらが上でも下でもOK、HugsLibの下が推奨位置です
【互換性のあるMOD】
・Hunt For Me (既存セーブについては、「メモ」セクションを参照してください)
・Animals Logic
・Animal Tab
・Vanilla animals overhaul reloaded
・A dog said
・Animal gear
・Alpha animals
・Call of Cthulhu (群れはデフォルトでクトーニアンの穴を攻撃できます)
・Dinosauria: A Rimworld Mod
・Genetic Rim
・Flommel
・Wild Pokémon
・L-Slimes
・MegaFauna
・Better Pawn Control2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jul 2025. Kill For Me. 20 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1629854111>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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