動物 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.5] Equal Milking Download ID:3266052474 2024-07-18 06:27 Changed:7月18日 @ 7時27分
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RATE: ★=333 G=1 TAG: [ミルク] [ドラッグ] [性別] [入植者] [囚人] [奴隷] [奴隷] [AlienRace] [虫] [メカノイド] [動物] [健康状態] [設定] [日本語内蔵]
Equal Milking
Vanilla Milk Expandedおよび[DHM]Vanila Milk Expanded for Humanの更新が待ちきれない人
Milkable Colonists (Continued)の保守は有難いが搾乳対象が足りないと感じていた人
搾乳は平等であるという思想をお持ちの人
新たな選択肢が登場しました。
全てのポーン(ヒト、動物、HAR種族、虫、メカノイド)、全ての性別からの搾乳が可能になるMODです。
ミルクの分泌を開始・停止させる薬品が追加され、それによってコントロールできます。
ご安心ください。ミルク製品にポーンの名前または種族名をタグ付けするオプションがちゃんとありますから。
メカノイドは授乳の際にエネルギーを消費しますが、メカニターは授乳によってメカノイドを充電できます。
どのポーンがどんなアイテムを産出するかを設定できるようになりました。
細かいところまで配慮されたMODオプションで設定を変更可能です。
steamのページに詳しい日本語説明があります。Steam, Author. 18 Jul 2024. Equal Milking. 12 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266052474>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Xenobionic Patcher Download ID:1911273785 2024-06-08 23:12 Changed:6月9日 @ 0時12分
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RATE: ★=322 G=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [入植者] [動物] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Xenobionic Patcher
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。
---追加のコメント---
腕の義肢が脚にも移植できるようになりますが、仕様です。
(動物は腕と脚の区別が無いため)
DE Surgeriesの手術には上手く適用されないように思えます。DE SurgeriesのPatchはそのまま使ってください。
妖怪村を入れている場合、Defs/RecipeDefs/Recipes_Surgery_repairBodyPart.xmlを削除するか、別の場所にバックアップしてください。
全ての義肢が全ての部位に移植できるという問題が起こります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2024. Xenobionic Patcher. 12 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911273785>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Giddy-Up 2 Forked Download ID:3246108162 2024-09-30 02:12 Changed:9月30日 @ 3時12分
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RATE: ★=318 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵]
Giddy-Up 2 Forked
※本MODがトロイの木馬判定を受けたとコメント欄で報告がありますが、理由はこのMODのデータ内に丸ごと元MODのソースコードが入っていたため誤検出されたとの事。そのソースコードを削除されたバージョンはGiddy-Up 2 Forked without sourceで別の方が別MODでアップロードされました。
Giddy-Up 2のフォーク版
様々な動物を騎乗獣にし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMOD
詳しくは元MODのDEC参照
上記の通り現在アンチウイルスソフトよりトロイの木馬判定を受けているため、気になる方はGiddy-Up 2 Forked without sourceへの移行を推奨します。Steam, Author. 30 Sep 2024. Giddy-Up 2 Forked. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246108162>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Animals Logic Download ID:1098354593 2024-03-17 04:15 Changed:3月17日 @ 5時15分
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RATE: ★=306 G=6 TAG: [動物] [畜産] [調教] [アラート] [ベッド] [卵] [肉] [ペースト] [タレット] [爆発] [ボマロープ] [日本語化対応] [バランス調整] [日本語化時注意]
Animals Logic
動物達のロジック変更して生活を向上させます。
・産卵する場所は許可ゾーンの家畜用ベッドで行うように試みます。野外での産卵防止。
・ポーン情報ウィンドウに生産物に関する詳細情報を表示(ミルク/卵/ウール/繁殖)
・入植者の野外での仕事や徴兵時、追従設定の動物は現在行っている作業終了後ではなく、中止してすぐ来るようになります。
・家畜用ベッドや寝床などに入植者と同じように所有する動物を設定できるようになります。
・家畜用ベッドや寝床などを動物の医療ベッドに設定できます。
・爆発性の動物(ボマロープやボムネズミ)は麻酔をかけると爆発しません。「手術で安楽死させる」を使用して安全に屠殺することができます(手術には薬草が必要。modで追加された動物では機能しない場合があります)
・(オプション)動物は栄養ペーストディスペンサーを使用できます。
・(オプション)治療が必要な家畜がいる際にアラートを出すよう変更可
・(オプション)動物の運搬する確率の変更(運搬間の放浪を無くせます)
・(オプション)服従へのしきい値を変更可
・(オプション)調教の速度を変更可
・(デフォルトOFF)食肉加工時に動物から獲られる肉を鶏肉に変更可
・(オプション)入植者や家畜を狩ろうとする捕食者を入植者やタレットが敵対とみなします。
・(オプション)動物が無造作に食料を食べないようにします。
途中導入可能です。恐らく削除も問題ないとの事。
既知の問題点:
・一部のMODで追加される家具は動物用ベッドとして認識され、意図しない動作をする可能性があります。内部的には動物用ベッドとして処理されているためです。
・動物の運搬効率を変更するMOD(Hardworking animals 1.4など)は競合する可能性があります(このMODにはすでに同じ機能があります。一緒に使用しないでください)
併用推奨:
Animal Controls - 家畜の餌の制限や調教中に家畜が逃げるのを防ぐオプションなど、多くの機能を追加します。
前提MOD:
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2024. Animals Logic. 3 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098354593>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] DE Surgeries - Mod Animals patch Download ID:1732715130 2024-11-25 04:29 Changed:11月25日 @ 5時29分
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RATE: ★=290 TAG: [日本語内蔵] [医療] [動物] [治療] [手術] [パッチ] [MOD間調整]
DE Surgeries - Mod Animals patch
[1.5] DE Surgeries - Mod Animals patch
このModは Alpha Animals や他のModで追加された動物に対応する「DE Surgeries」向けのパッチを追加します。
あなたは、「DE Surgeries」の動物への病気を治療を Alpha AnimalsやVanilla Animals Expanded, Vanilla Animals Expanded — Royal Animals, Vanilla Animals Expanded — Caves, Vanilla Animals Expanded — Endangered, Vanilla Animals Expanded — Waste Animals, Palm CatsなどのMod で追加された動物(家畜)に行う事が可能になります。
パッチ適用 Mod:
Alpha Animals (Mod 作者さん : Sarg Bjornsonさん、AFriendさん、milonさん、Skullywagさん、KapTaiN_KaVerNさん)
Vanilla Animals Expanded
Vanilla Animals Expanded — Royal Animals
Vanilla Animals Expanded — Caves
Vanilla Animals Expanded — Waste Animals
Vanilla Animals Expanded — Endangered
Palm Cats (Mod 作者さん : riprusse)
機能:
- 2 動物の感染症の治療:(2種類の動物感染症)
インフルエンザ(動物) (手術の難易度は普通)
ペスト(動物) (手術の難易度は難しい)
Modリストの順番:
Harmony
Core
Royalty (DLC)
Ideogy (DLC)
Biotech (DLC)
Anomaly (DLC)
Vanilla Expanded Framework
DE Surgeries (または DE Surgeries for RBSE only か DE Surgeries Hard またはColorシリーズ)
DE Surgeries (or DE Surgeries for RBSE only / DE Surgeries Hard or Color series)
Alpha Animals
Vanilla Animals Expanded
Vanilla Animals Expanded — Royal Animals
Vanilla Animals Expanded — Caves
Vanilla Animals Expanded — Waste Animals
Vanilla Animals Expanded — Endangered
Palm Cats
[1.5] DE Surgeries Mod Animals patch ( このmod )
セーブデータに途中から導入可能:
なぜならこのModは Alpha Animals に対して DE Surgeries (シリーズ)向けのパッチを当てているだけなので、ゲーム途中のセーブデータに追加したり、抜いても問題ありません。Steam, Author. 25 Nov 2024. DE Surgeries - Mod Animals patch. 5 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1732715130>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] kemomimihouse HardworkingKz Download ID:2574995438 2024-10-23 21:51 Changed:10月23日 @ 22時51分
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RATE: ★=274 G=1 TAG: [動物] [調教] [仕事] [スキル] [バランス調整]
kemomimihouse HardworkingKz
kemomimihouse の拡張MOD。
獣耳少女が仕事をしたり、主に行動に関して拡張します。
【できること】
・作業と作業の合間にサボりが発生する(MOD設定可能、デフォルトでは1.5時間毎に発生)
・作業の割り当てが可能
・スキルレベルが人間と同じように成長する(スキルレベルリセットがない)
・オプション設定から動作についての詳細設定が可能
・(Vanilla Expanded Framework導入時にオプションを変更すると)獣耳少女が徴兵可能になる。
現在、対応MODにある各MODに対しても同じように対応しています。
(どの種類の少女が仕事を行うかはMODの設定で変更可能です)
元はHardworking KEMOMIMIHOUSEの1.3非公式アップデート版という位置づけでしたが、Hardworking KEMOMIMIHOUSEが更新されて以降、差別化が進んでいて別Modとして独立しています。
性質上、Hardworking KEMOMIMIHOUSEとは完全な競合ですので同時に使用することはできません。
(Hardworking KEMOMIMIHOUSEとは行うことができる作業の割り当てが違います)
作業は Allow Tool、Vanilla Fishing Expanded で追加されたものは行うことができます。
娯楽は Standalone Hot Spring で追加されたものは対応しているとのことです(ただし、ほとんどの娯楽は対応するはずとのことです)。
【前提MOD】
- kemomimihouse
【対応MOD】
- [L] House Maid Nukos
- 虫娘 Insect Girls
【関連MOD】
同作者による kemomimihouse の拡張MODで、産出アイテムや食事関係の拡張を担当します。
現在はこのMOD以外とは連携できません。
- kemomimihouse Kz
【類似のMOD】
このMODでサポートされる「kemomimihouse」「House MaidNukos」「虫娘 Insect Girls」のいずれかの動作拡張をサポートしている類似MOD。
何がサポートされているかは各MODの説明を参照。
- Hardworking KEMOMIMIHOUSE
- Hardworking kemomimihouse/Mimikko
- Hardworking Nukos/Insect Girls
【日本語化MOD】
- kemomimihouse Kz,HardworkingKz 日本語翻訳Steam, Author. 23 Oct 2024. kemomimihouse HardworkingKz. 15 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574995438>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Better Pawn Control Download ID:1541460369 2024-08-14 02:42 Changed:8月14日 @ 3時42分
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RATE: ★=263 G=6 TAG: [日本語内蔵] [Harmony] [インターフェイス] [ポリシー] [入植者] [動物] [調教] [服装] [ドラッグ] [食事] [制限] [ゾーン]
Better Pawn Control
入植者や動物の衣服、エリア、ドラッグ、食物を一回の操作で変更することを可能にするRimWorldモッズ。
さまざまなポリシーを設定して自由に切り替えられます。
前提MOD:Harmony
使い方
1.歯車アイコンをクリックして、動物または入植者のポリシーを作成します
2.歯車アイコンの横にあるボタンをクリックして、新しく作成したポリシーを選択してアクティブにします
3.いつものようにエリア、衣服、ドラッグなどの設定をしてポリシーを構成します
4.完了。
他のポリシーについてもこのプロセスを繰り返し、ワンクリックでポリシー間で変更します。 あなたの勝利!
特徴
-[作業]、[スケジュール]、[割り当て]、および[動物]タブのプリセット(ポリシー)
-入植者または囚人がコロニーに参加するときのデフォルトの衣装、食べ物、ドラッグ
-設定したポリシーを一度に切り替えるための[緊急]ボタン
互換性
・このmodはいつでも自由に追加および削除できます。
・Combat Extendedと互換性があります。(もはやしていない)
・Children, school and learningと互換性があります。
・Gear Up And Goと互換性があります。
・Autocleanerと互換性があります
・Animal Tabと互換性があります。
・Work Tabと互換性があります。-重要:しかしバニラの仕事だけであって、追加された仕事には対応していない。
・Numbersと互換性があります。
・RimHUDと互換性があります。Steam, Author. 14 Aug 2024. Better Pawn Control. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541460369>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Blender Download ID:1734490820 2024-07-01 05:20 Changed:7月1日 @ 6時20分
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RATE: ★=256 G=7 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [古代人] [日本語化対応]
Faction Blender
※本MODは本来別の作者の方が作成した種族を強制的に一つの派閥に集める関係上、自然に誕生しない種族まで登場して所属する可能性があるMODです。その性質上、想定外のバグやエラーが発生する恐れがあります。何かエラーが発生してもこのMODが悪いで終わる事が多々あります。使用する際は自己責任で。
さまざまな種族や動物を追加するMODを使用して、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?
このMODは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!
Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MOD?
もちろん、それらすべてに対応します。
ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。
宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたのコロニーを恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。
【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。
(新しくゲームを始めるか、Vanilla Expanded Framework を使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・Ideologyを導入している場合、中立派閥がもう1つ追加されます。
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします
・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、古代人、難民、奴隷、放浪者としても登場します。
これらの混合はオプションで変更可能ですが、MOD有効時に自動でオンになっています。
【注意事項】
本来の派閥ごとに設定されている仕様を無視してごちゃまぜにするMODのため、派閥や種族を追加するMODの作者が想定していない不具合が発生する可能性が高いです。
このMODを導入した事により発生する不具合はすべて自己責任になるため、このMODを導入した状態での不具合報告はMODの作者に相手にされない可能性が高いのでご注意ください。
【除外種族】
・ヴァンパイア
昼間の襲撃の場合、日光で灰になるため役に立ちません。
・スターヴァンパイア
人間に似た者を見つけたら攻撃する習性を持ちますが、その対象に自分たちの派閥も含みます。
・ゼノモーフ
自分たちの派閥の他の種類のゼノモーフが居た場合、そのゼノモーフを攻撃し始めます。
・インセクトクイーン
リーダーに従ったり、基地を襲撃することは好みません。
ただ歩き回って資源の収集を行い、近くに居る生き物を狩るだけです。
・ボート
動物の扱いなっていますが、動物ではありません。
陸上の基地を襲撃することはできません。
・ゴーレム(ARoM)
常に入植者の制御下にある想定のため、そもそも敵対行為のためのコードがありません。
【前提MOD】
HugsLib
Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jul 2024. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Trading House Download ID:3155861875 2024-08-08 11:04 Changed:8月8日 @ 12時04分
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RATE: ★=258 G=2 TAG: [建築物] [トレーディング] [通信] [囚人] [奴隷] [動物] [金策] [日本語化対応]
Trading House
決まりきった世界で取引を続けても飽きてきますよね?
でも何もかもが変わっていくのはバランスが大変なことになりそうです。
オークションを付け足してみてはいかがでしょうか?
【中身】
5日から15日の間で開かれるオークションのシステムとそれにアクセスできる専用コンソールを追加します。このコンソールは購入手段であるだけではなく、囚人・奴隷・動物・アイテムの一つを売却対象として保管できます。
【仕組】
好みのカテゴリー or なし(全対象)を選び、期限が来るとオークションが始まります。
アイテム名と金額が表示され、ランダムな派閥のリーダー達が値段を引き上げていきます。
プレイヤーもコンソールから値を上げていき、高額になると値上がりする確率が低下します。
最高価格を提示したままタイマー(ゲーム内2時間)が切れた場合、貿易用ビーコンの範囲から所定の金額が持ち出され、アイテムはコンソール付近に投下されます。
当然のことですが、売却の場合はオークション完了後に金銭の受け取りがあります。
【規則】
支払い方法はシルバーまたはゴールド。これはXML定義によって追加可能です。
複数のコンソールを建てるとそれぞれで独立したオークションが開催されます。
ラストで連打して勝つを防ぐため、プレイヤーは競合の入札から一定時間入札ができません。
支払い不能のペナルティーは存在せず、アイテムが手に入らないだけです。
売却保管はオークションとカテゴリーを一致させるか「なし」のときだけ受け付けられます。
芸術のような設置するアイテムは、設置状態でないとカテゴリーの一致判定が出ません。
売出品のオークションは常に開催日の最後であり、吊り上げはもちろんできません。
【拡張】
コンソールのXMLを編集することで開始価格、入札禁止時間、競合者の積極性を調整できるようになりました。
【余談】
当初は別名MODAuction ConsoleとRimAuctionとして公開されていましたが、名前に含まれるAuctionという単語に自動審査が厳しく反応した結果、小さな更新でも数時間の待機を強いられることになったそうです。
上記に見られる試行錯誤の末に名前以外すべて同一のこちらが作られました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2024. Trading House. 7 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3155861875>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Follow Me Download ID:715759739 2022-11-03 03:47 Changed:11月3日 @ 4時47分
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RATE: ★=253 G=2 TAG: [入植者] [敵] [訪問者] [動物] [カメラ] [配信] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
Follow Me
カメラ追尾機能を追加します。
入植者、敵対者、動物、アイテムなどが選択された状態でHomeキー(キーはキーバインドで変更可)を押すとカメラが追尾するようになります。画面上部の入植者アイコンを中クリック(ホイールクリック)でも動作します。
途中導入でも問題ありません。Steam, Author. 3 Nov 2022. Follow Me. 3 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715759739>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Restricted Storage Download ID:2015159617 2023-01-28 12:49 Changed:1月28日 @ 13時49分
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RATE: ★=253 G=1 TAG: [ストレージ] [ゾーン] [インターフェイス] [制限] [入植者] [囚人] [動物] [畜産] [ユーティリティ]
Restricted Storage
ストレージにしまったアイテムへのアクセス制限を掛けられるようにします。
制限のパターン
・制限しない
・完全禁止
・人間を許可
├入植者を許可
├友好的な人間を許可
└囚人を許可
・動物を許可
├草を食べられる動物を許可
├草を食べられない動物を許可
├肉を食べられる動物を許可
└肉を食べられない動物を許可
・特定のゾーン内からの取得を許可・禁止
・特定の入植者を許可・禁止
作者はLWM's Deep Storageと同時に利用しており、RimFridge Updatedなどの全てのストレージ系物品と併用出来ると思われるとのことです。Steam, Author. 28 Jan 2023. Restricted Storage. 7 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2015159617>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Animals are fun! (Continued) Download ID:3245454244 2024-12-13 11:38 Changed:12月13日 @ 12時38分
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RATE: ★=249 TAG: [動物] [娯楽] [調教] [スキル] [日本語化対応]
Animals are fun! (Continued)
Animals are fun: recreational animal interactions [1.1 - 1.4] の別作者によるフォーク版。
活発にアップデートされており、コードの整理や見直しにより動作が軽くなっています。
◆このMODの説明
ペットと一緒に散歩したり、「とってこい」の遊びをしたりするようになります。
屋外での娯楽扱いだけでなく、動物スキルも少しだけ上がります。
既存のセーブへの追加および削除が可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Dec 2024. Animals are fun! (Continued). 13 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245454244>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] idatenz animal + Hardworking Download ID:3034847487 2024-09-02 05:21 Changed:9月2日 @ 6時21分
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RATE: ★=245 G=3 TAG: [動物] [仕事] [調教] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]
idatenz animal + Hardworking
idatenZoo(本MOD作者)の動物たちにHardworkingを適用し、働くようにします。
入れている動物分だけ動作するため、全ての動物を入れる必要はありません。
ライト版にも対応しています。
(ただしファントムは霊体のため何もできません。)
【前提MOD】
- kemomimihouse HardworkingKz
- 本MOD作者の動物追加MODSteam, Author. 2 Sep 2024. idatenz animal + Hardworking. 13 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034847487>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Kill For Me Download ID:1629854111 2024-04-21 19:59 Changed:4月21日 @ 20時59分
-
RATE: ★=245 G=2 TAG: [動物] [戦闘] [調教] [自動化] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]
Kill For Me
ペットに群れを形成させ、群れで敵を襲わせられます。
概要
・ペットに群れを形成させ、群れ単位で簡単にコントロールできる
・群れに、自動的にマップ上の敵を襲わせることができる(デフォルトでは無効)
・群れに、指定した敵だけを襲わせることもできる(設定で監視モードを有効に(デフォルトおよび群れごと))
・群れに襲わせたくない相手を載せるホワイトリスト(監視されていないモードで便利)
・MODで追加した遠距離攻撃の出来るペットは遠距離攻撃も使う
・絆ペットは群れることを学んだら絆が自動的に削除されます(設定で無効にできます)
・最大で10の群れを形成できます
・活躍すると群れの中で序列や役割が生まれ、攻撃ボーナスが付きます(設定で無効にできます)
・ターミネーターモードではペットは怪我をしても逃げません(デフォルトでは無効)
・すべての動物を群れるように調教できます(デフォルトでは無効)
・群れはすべての建物を攻撃させることができます(デフォルトでは無効)
・群れに自分の家畜や入植者を襲わせることができます(デフォルトでは無効)
・様々なカスタマイズが可能(敵が死ぬまで攻撃したり、群れアイコンを非表示にしたりなどなど)
【前提MOD】
- Harmony
【推奨ロードオーダー】
Harmony
Core
HugsLib
Kill For Me
Hunt For Me
その他のMOD
※Hunt For MeとKill For Meはどちらが上でも下でもOK、HugsLibの下が推奨位置です
【互換性のあるMOD】
・Hunt For Me (既存セーブについては、「メモ」セクションを参照してください)
・Animals Logic
・Animal Tab
・Vanilla animals overhaul reloaded
・A dog said
・Animal gear
・Alpha animals
・Call of Cthulhu (群れはデフォルトでクトーニアンの穴を攻撃できます)
・Dinosauria: A Rimworld Mod
・Genetic Rim
・Flommel
・Wild Pokémon
・L-Slimes
・MegaFauna
・Better Pawn Control2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Apr 2024. Kill For Me. 20 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1629854111>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Animal Equipment Download ID:2568865984 2023-03-07 05:51 Changed:3月7日 @ 6時51分
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RATE: ★=245 G=1 TAG: [動物] [調教] [防具] [AnimalGear] [VEF] [日本語化対応]
Animal Equipment
Animal Armor: Vanillaのフォークにして継続版です。
元MODの作者が1.3に伴う更新に対応難航して騒ぎになり、もっとやる気があって手綱を握れる人に任せたいと言ったため、「夢中」になって作ってしまったそうです。
このMODはAnimal Gearフレームワークを利用してすべての技術レベルで防寒着や戦闘鎧などを動物に提供します。
☆元MODからの変更点
テクスチャの読み込みの最適化が行われ、元MODではメモリの使用量が375MBだったものを3MB程度まで減らしました。
プレースホルダのテクスチャーの最適化を行いMODパッケージを大幅に縮小。
プレースホルダのアーマーを削除するオプションの追加。絵が完成した鎧だけをクラフトできるようにします。
アーマーの説明欄にどの動物がサポートされているかを示すハイパーリンクの追加。
アーマーサイズを大小に分け、体格が1以上の動物は大サイズを利用するようになります。製作コストは大のほうが当然多いです。
アーマーを独自の研究でロック。
手綱に移動ボーナス+10%を付け、Giddy Up利用者に利便性を提供。
☆動物に装備させる方法
アイテムを作る→アイテムを保管場所に置く→動物の服がそれを着るように設定する(動物タブ内)→動物が保管場所に行けるようにする→動物が数時間以内にそれを装備するようになります。
☆プレースホルダーアートを有効/無効にする方法
オプション」→「MODオプション」→「Vanilla Expanded Framework」→クリックして次のページに行くと、表示されます。
有効にしてゲームを再起動すると、名前にUniversalという接頭辞がついたアーマーが表示され、何にでも着せられるようになります。プレースホルダーとしては不可視で、アーマーとしての効果しか得られません。
◆独自のグラフィックが用意されている動物追加MOD
-Dinosauria
-Spidercamp's Dog Pack (Continued)
-Vanilla Animals Expanded — Desert
ライオンのみ防弾、プレートアーマー、スカーフが追加されました。
-Red Wolves
-Bun Race
◆不可視のプレイフォルダーのみの動物追加MOD
-Alpha Animals
-MorrowRim
-Royal Thrumbos
-Genetic Rim
-Race to the Rim
-Alpha Mythology
-Steves Animals
-Vanilla Animals ExpandedシリーズTAG: [VAE]
【前提MOD】
-Animal Gear
-Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
-Giddy-up! Core
-Character Editor
-Dress Patients
【推奨MOD】
Graphics Settings+
DDSファイルを読み込めるようにすることでMODロード時間を短縮できる
CEは不明
【日本語化MOD】
-Animal Gear 日本語翻訳
上記MODに同梱
!オリジナルMODからの移行について!
既存のセーブに装甲のある動物がいる場合、その装甲のdefはユニバーサル装甲と同じdefを使用していますが、これはオプションを有効にした場合にのみ存在します。適切な移行のためには、動物のアーマーをユニバーサルではないバージョンに変更する必要があるかもしれません(必要に応じてキャラクターエディタでごまかすことができます)。
・今後の予定
今回のリブートで費やされたのはほとんど技術的なことのみです。
これはこのMODの今後に進むための扉を用意したにすぎません。
グラフィックの更新も最適化のみなため、新しい動物のためにアートを提供してくれる方は大歓迎だそうです。
トレーダーキャラバンの駄載獣や、戦闘動物に装備させてスポーンすることが可能かどうかを近々検討する予定。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Mar 2023. Animal Equipment. 8 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568865984>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Cyber Fauna 1.4 Download ID:1548649032 2022-10-16 21:38 Changed:10月16日 @ 22時38分
-
RATE: ★=239 G=7 TAG: [動物] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [バランス調整] [日本語内蔵] [日本語化対応]
Cyber Fauna 1.4
"全て"の動物に義肢パーツの追加及び、それに伴う手術を可能にします。
鼻、尾、耳などもシンスレッドと薬を使用することで治療することが出来ます。
傷跡、喘息などの疾患、肝硬変の治療なども対応しています。
このMODの特徴は全ての動物に対応しているという言葉通り、このMODをひとつ入れるだけで、動物を新たに追加するMODを入れる際、それに対応した手術MODを入れる手間が無くなることです。
Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionとも互換性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Oct 2022. Cyber Fauna 1.4. 27 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1548649032>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] A Dog Said... Animal Prosthetics 2 Download ID:3238353862 2024-11-09 22:51 Changed:11月9日 @ 23時51分
-
RATE: ★=234 TAG: [動物] [医療] [義肢] [インプラント] [義体化] [手術] [日本語化対応]
A Dog Said... Animal Prosthetics 2
これは A Dog Said... Animal Prosthetics の後継MODです。
元の作者から更新を引き継ぎました、もう元のMODは更新されないでしょう。
◆オリジナルとの違い
・傷跡の治療
動物の永久的な傷跡の治療は行えなくなりました。
代わりに以下のMODを使用してください。
- Animal Biosculpter
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
・移植可能な義肢
バニラの対応物を持たない動物の人工器官や生体器官はすべて削除されました。
これは、ペットの臓器の代替品を作ることができて、自分自身の臓器の代替品を作ることができないという理由からです。
ただし、EPOE - Forked によって追加されたすべての人工臓器には対応する動物が存在します。
・研究
動物の人工器官/バイオニクスの研究プロジェクトは現在、それぞれの人間のプロジェクトの後にのみ利用可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Nov 2024. A Dog Said... Animal Prosthetics 2. 3 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238353862>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ANDH - Animals Nuzzling Detects Horrors Download ID:3230195082 2024-04-27 15:59 Changed:4月27日 @ 16時59分
-
RATE: ★=230 G=3 TAG: [Anomaly] [動物] [調教] [ペット] [犬] [猫] [げっ歯類] [猿] [メタルホラー] [予防] [日本語化対応] [Harmony] [HugsLib]
ANDH - Animals Nuzzling Detects Horrors
ANDH - 動物は鼻をすり寄せて恐怖を検知する
あなたの猫とヨークシャーテリアにチャンスを与えてください!
動物が鼻をすり寄せると、中程度の確率でメタルホラー感染症が明らかになる可能性があります。
飼い主に寄り添う動物は、発見する可能性がはるかに高くなります。
MOD設定でカスタマイズ可能です。
◆対象の動物
・猫
・モルモット
・ハスキー
・ラブラドールレトリバー
・サル
・ヨークシャーテリア
ほとんどの他のmodの鼻をすり寄せる動物と互換性があるはずです。
◆よくある質問
Q:エラーが出ました!
A:Steam ワークショップの MOD アップデートは即時ではありません。
FSharp.Core のアップデートが原因である可能性があります。
したがって、報告する前に、まず FSharp.Core のサブスクライブを解除してから、再度サブスクライブして、もう一度試してみてください。
自動的に解決されるかどうかを確認してください。
◆前提DLC
RimWorld - Anomaly
◆前提MOD
Harmony
HugsLib
FSharp.Core2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Apr 2024. ANDH - Animals Nuzzling Detects Horrors. 23 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3230195082>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Drugs are not Food (Continued) Download ID:2631474117 2024-04-15 04:57 Changed:4月15日 @ 5時57分
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RATE: ★=227 TAG: [バランス調整] [ドラッグ] [酒] [アンブロージア] [嗜好品] [動物] [食事] [制限]
Drugs are not Food (Continued)
Drugs are not Foodの有志によるアップデート。
ドラッグから栄養を取り除き、動物や過食症のポーンのドラッグ摂取を防ぎます。
元MODはアンブロージアとビールのみでしたが本MODは全ドラッグに適用されています。Steam, Author. 15 Apr 2024. Drugs are not Food (Continued). 19 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2631474117>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dont Hit Allies Download ID:2970906473 2024-07-03 19:18 Changed:7月3日 @ 20時18分
-
RATE: ★=224 G=1 TAG: [誤射] [戦闘] [射撃] [タレット] [弾] [関係性] [パッチ] [入植者] [囚人] [奴隷] [動物] [設定] [日本語化対応]
Dont Hit Allies
タレットと入植者、入植者同士、タレットと建物など、誤射を無効化する。
正確に言うと誤射は発生するがダメージが0になる。
デフォルトでは囚人や奴隷、精神崩壊者との相互の攻撃も無効化されるのでMOD設定から設定変更を推奨。
MOD設定ではプレイヤー派閥と他派閥間の攻撃も無効化でき、襲撃時に延々と撃ち合うこともできる。
以下、ワークショップのQ&A
■よくある質問
Q:どのユニットでも使えますか?
A:はい。
動物でも、建物でも、ポーンでも、同じ陣営であれば誤射することはありません。
Q:どのダメージタイプにも有効ですか?
A:いいえ。
正確には、このMODは DamageWorker_AddInjury クラスにパッチを追加するため、この mod の影響を受けるのは、このクラスを使用する従来の弾丸の傷、爆発による傷、近接の傷などの損傷タイプのみです。
一部のMODにはカスタム DamageWorker が含まれている場合があり、それらのダメージはこの機能の対象外になります。
Q:CE対応ですか?
A:まだ試していません。
さらにフィードバックが必要です。
質問がある場合は、コメントセクションでフィードバックをお寄せください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月17日 @ 13時38分2024-05-15 19:50:10 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jul 2024. Dont Hit Allies. 4 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970906473>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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