RimWorld Mod データベース

パフォーマンス おすすめMOD順 PAGE 2search

 [1.6] No Debris Download ID:2565423517 2025-06-17 11:09 Changed:6月17日 @ 12時09分
RATE: =324 G=1 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [景観]
No Debris Title画像

No Debris

No Debris 1.1/1.2の有志によるアップデート。

土壌を掃除しても残る小石の様なテクスチャを非表示にします。
僅かですがパフォーマンス向上も見込める様です。

砂地は見た目の違いが顕著に現れます。
体液や汚れ、瓦礫等の掃除できるテクスチャは従来通り表示されます。

【前提MOD】
Harmony

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Steam, Author. 17 Jun 2025. No Debris. 4 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565423517>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]

 [1.6] FrameRateControl Download ID:1591142767 2025-07-20 12:52 Changed:7月20日 @ 13時52分
RATE: =322 G=6 TAG: [パフォーマンス]
FrameRateControl Title画像

FrameRateControl

RimworldのVSyncを無効にし最大フレームレートを制御できるようにします。
このMODはディスプレイモニターのリフレッシュレートが60hz以上のユーザーや60FPSを出力することが難しいローエンドPCを利用するユーザーに特に効果があります。

FPSはMOD設定から設定可能(デフォルト60)
FPSを低く設定すれば画面がカクつく代わりにCPUやGPUの負荷を減らす事ができます。

使い方の一例
・rimworldを裏で動かしながら負荷をかけず放置したい→FPS1に
rimworldはフリーズしたかのような挙動になるがPCに負荷がほぼかからない状態でゲーム内時間は通常通り進行する

・低スペックPCで遊びたい→FPS30に
画面にカクつきが出るようになるもののCPU使用率は通常の約半分程度まで低下する
大規模襲撃でデフォルトだとFPSが著しく下がる場合にも有効

1.4へ対応するときに描画エンジンのスロットリングを削除しました。
不具合の原因になるだけで正常に動作しているのを見たことが無いためです。
Steam, Author. 20 Jul 2025. FrameRateControl. 15 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1591142767>.
[コメントを読む(11)] [コメントを書く]
 [1.6] Non uno Pinata (don't drop items) Download ID:1778821244 2025-08-08 03:05 Changed:8月8日 @ 4時05分
RATE: =303 G=2 TAG: [死体] [運搬] [インベントリ] [設定] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [日本語化対応]
Non uno Pinata (don't drop items) Title画像

Non uno Pinata (don't drop items)

倒れたポーンが所持品をばら撒かなくなります。
衣服を火葬で落としたり、食肉加工で落とさなくなります。

MODオプションから入植者と部外者(トレーダー、訪問者、敵)に分けて設定可能。

・ダウン/死亡で落とす
武器/アイテム
死体の上に武器を表示

・火葬/食肉加工で落とす
武器/衣服/アイテム
溶解できる武器と衣服
穢れのない衣服のみ

設定によらず倒れたポーンを選択して"剥ぐ"と所持品を落とします。トレーダーの死体は丁重に扱いましょう。捕らえたポーンも設定によらず所持品を落とします。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。削除は死体から所持品を落とす挙動に不具合が起きる可能性有り。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
Looting Manager
消失%、死体消失、弾薬排出、分解等の設定可。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月21日 @ 20時11分
    2023-07-13 02:43:55 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 02時11分 [#6]
    2023-06-29 02:12:13 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月25日 @ 6時01分
    2019-06-28 00:23:08 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Aug 2025. Non uno Pinata (don't drop items). 23 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778821244>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.6] Adaptive TPS Download ID:3481793834 2025-07-26 11:39 Changed:7月26日 @ 12時39分
RATE: =260 TAG: [日本語化対応] [パフォーマンス]
Adaptive TPS Title画像

Adaptive TPS

ゲームの処理速度(TPS)と描画の滑らかさ(FPS)の最良バランスを見極めよ!

■Adaptive TPSの仕組み
このMODはTPSの管理だけでなく、低FPSによる不快感を引き起こさない調整を行います。
倍速中の画面移動やポーンへの指示出しなどでFPSが低下するとき、TPSを抑制することでFPSを回復させます。
そして、画面移動や指示出しが終わったらTPSを元に戻すことで、処理速度を維持します。

■Worst Allowed FPS
TPSを維持するためにFPSが極端に変化するのが気になる場合は、こちらのオプションを試してください。
FPSの許容最低値を22→60に引き上げ、代わりにTPSを抑えることで操作感を改善します。

■Boost TPS
倍速中、かつプレイヤーが何も操作を行っていないとき、あえてFPSを下げてTPSを向上させる機能です。
プレイヤーが操作を再開すると、すぐに元の状態に戻ります。

※このMODを導入した場合、FPS Stabilizerは不要になります。
※途中導入OK。セーブファイルに影響を与えません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月12日 @ 5時47分 [#2]
    2025-07-12 08:11:22 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Jul 2025. Adaptive TPS. 15 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3481793834>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] RocketMan - Performance Mod Download ID:2479389928 2024-04-23 01:44 Changed:4月23日 @ 2時44分
RATE: =257 G=11 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
RocketMan - Performance Mod Title画像

RocketMan - Performance Mod

RocketManはRimWorldのパフォーマンスと読み込み時間を向上させるためのMODです。
処理の最適化とキャッシュ化により改善・変更される箇所は7つです。

このMODはまだ開発中であり、いくつかの問題があることをご了承ください。

【システム要件】
任意のCPU
8GBのメモリ

【1. def構造のキャッシュ、読み込み時間の短縮】
ゲーム起動後の最終的なdef構造をキャッシュします。これは次の起動時にパッチ適用プロセスをスキップできることを意味します。多数のパッチを含む大きなMODリストを使用する場合、ロード時間が大幅に短縮されます! (特にCEのようなMODの場合)。なお変更があるとキャッシュは自動的にクリアされます。

【2. 動物とワールドポーンの処理遅延 (平均+150 TPS)】
動物とワールドポーンのティックレートを60Hzから5Hzに変更します。これにより、パフォーマンスにほとんど影響を与えずに何百ものワールドポーンと動物をマップ上に配置できます。この変更によってワールドポーンはもはや問題ではないため、RuntimeGCの必要がなくなります。特に大規模マップや永住プレイほどパフォーマンスに大きな影響を与えることでしょう。

【3. 統計情報のキャッシュ (平均+30TPS)】
RimWorldはティックごとに統計情報の再計算を行っています。RocketManはこれらの結果をキャッシュできるため、通常のオーバーヘッドの90%を取り除くことができます。ただしパフォーマンスへの影響はわずかです。

【4. 光源処理の最適化 (1.4で再導入 GlowGrid)】
RimWorldでは光源に変更があると、その度にマップ上の光源全てを再計算するためゲームを重くしてしまいます。RocketManは変更があった領域だけを再計算することで、光源に起因するラグを大きく取り除きます (2秒ラグるなら0.1秒以下に短縮!)。これは光源を多用するプレイヤーや環境ほど効果を実感できるでしょう。

【5. 移動計算処理のキャッシュ】
マップタイルが到達可能かどうかの各種情報を前以ってリスト化、キャッシュしておくことで移動計算の処理を1回以下で済むように変更します。リストは最初にゲームをロードした時に作成されます。

【6. パスファインディングの安定化 (現在、機能無効化。修正中)】
パスファインディングエラーを検出し、ある程度修正します。

【7. 死体の除去】
視界内またはコロニー周辺を除いた、マップ端もしくはコロニー外にある死体を7日ほどで除去することでゲームバランスを維持しつつパフォーマンスを改善します。これにより、RuntimeGCの必要性が完全になくなります。なぜなら、RocketManは同じ機能をスマートな方法で実行するからです。


☆注意事項☆
最適な結果を得るためには、45分後にMOD設定のadaptive modをオフにしてください。
RimThreadedはサポートしておらず。今後もサポートする予定はありません。
ログのないバグ報告には応対しません。
このMODは最後にロードしてください。
 
────────────────────────────────────────────────────────────
 adaptive modとはなにか?それは勾配降下法を用いた自己最適化プロセス(単純な機械学習の一種)です。
 20~30分ほどで学習は終了し、式は理想値収束し、機能させておく意味合いは失われます。
 機能させたままでも大きな問題はありませんが、機能させたままでいるとパフォーマンスはその分だけ低下します。
 30分後にオフにしなければいけないのはそのためです。
 将来的にはこの機能は自動化され、ユーザーが介入する必要性はなくなる予定になっているそうです。
 このプロセスは将来的には大幅に見直され、より優れた機械学習アルゴリズムが投入されるそうです。

 基本はプレイ時間が30分を超えたらオフ。
 MODの見直しや大きなアップデートがあってパフォーマンスに問題がでたらオンにして、また30分ほど再学習というのが基本的な使い方になると思われます。
──────────────────────────────
 ティックレートとは秒間更新頻度のことです。Hzの値がそのまま1秒間に更新される回数となります。
──────────────────────────────
 動物のティックレートを下げてもAIと戦闘関連(戦闘中または逃走中など)に問題ないようにMOD側で調整されています。CE環境下でも問題なく動作します。
──────────────────────────────
 ワールドポーンとは、コロニーまたはマップ外にいるポーンのことです。たとえば、各派閥のリーダーや離脱したトレーダーと襲撃者、消滅した死体などがそれに該当します。つまり、プレイヤーとは直接関係しなくなった奴らのこと。存在さえ確認できればいいだけのことなので高いティックレートはリソースの無駄どころか負債となってしまうのです。
────────────────────────────────────────────────────────────

※Hardworking Kemomimihouseと使う場合。
Hardworking KemomimihouseのオプションでRocketManのオプションをONにして再起動してください。



【前提MOD】
-Harmony

【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation

【非互換】
-RimThreaded
-Multiplayer (the mp mod discordに互換用のフォーク有り)
-RuntimeGC (steamのコメント欄:2022年12月27日 8時43分にて言及)
Steam, Author. 23 Apr 2024. RocketMan - Performance Mod. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479389928>.
[コメントを読む(106)] [コメントを書く]
 [1.6] Turret Performance Tweaks Download ID:3621644930 2025-12-11 12:41 Changed:12月11日 @ 13時41分
RATE: =253 TAG: [パフォーマンス] [タレット]
Turret Performance Tweaks Title画像

Turret Performance Tweaks

タレットのパフォーマンスを向上させるMod

標的の捜索は脅威が存在する場合にのみ行うようになり、頻度も抑制されます。
Steam, Author. 11 Dec 2025. Turret Performance Tweaks. 11 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3621644930>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Toggleable Readouts Continued Download ID:3261317086 2025-07-28 09:04 Changed:7月28日 @ 10時04分
RATE: =243 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]
Toggleable Readouts Continued Title画像

Toggleable Readouts Continued

Toggleable Readoutsの有志による更新版です。

画面左上の所有アイテムのリストの更新頻度を落とす(アイテムの個数に変動があっても即座には反映されなくなる)ことで負荷を軽減し、パフォーマンスを向上させます。
リストに表示しなくていいものを個別に非表示にする機能もあり、表示内容を減らすほど負荷を軽減できるはずです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月28日 @ 10時04分
    2026-04-07 15:17:09 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月5日 @ 6時43分
    2025-06-14 18:07:38 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Toggleable Readouts Continued. 5 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261317086>.
 [1.6] No Random Apparel on Ideology Edit Download ID:2669243201 2025-07-16 00:11 Changed:7月16日 @ 1時11分
RATE: =241 TAG: [Ideology] [パフォーマンス] [服装] [役割] [制限] [ユーティリティ]
No Random Apparel on Ideology Edit Title画像

No Random Apparel on Ideology Edit

Ideorogyの役割には必要なアパレルが設定されますが、大量のアパレルアイテムを含むmodを多く導入していると、その確認に時間がかかり、ワールド生成が遅延し、ミームの変更などのたびにゲームがフリーズすることがあります。

このmodは、役割の自動アパレル設定を無効にすることでワールド生成を大幅に高速化します。(役割の必要アパレルは手動で追加できます)
Steam, Author. 16 Jul 2025. No Random Apparel on Ideology Edit. 1 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2669243201>.
 [1.6] Architect Menu Optimizer Download ID:3697920753 2026-04-18 09:07 Changed:4月18日 @ 10時07分
RATE: =240 TAG: [パフォーマンス] [建築] [日本語化対応]
Architect Menu Optimizer Title画像

Architect Menu Optimizer

建築メニュー(アーキテクトタブ)の動作負荷を軽減・高速化する最適化MOD。

多数のMOD導入により建築物が増加した環境で発生する、メニュー表示の遅延や重さを大幅に改善する。

内部処理をキャッシュ化することで、表示時に行われる各種計算(表示判定・並び替え・テキスト処理など)を削減し、フレームごとの無駄な処理を抑制。

さらに以下の機能を搭載:
・各最適化機能の個別ON/OFF切替
・建築リストのページ分割(サブメニュー)
・カテゴリボタンのページ分割(メインメニュー)

互換性有り
Scrollable Gizmos
Dubs Mint Menus
Better Architect Menu
※互換性はあるがサブメニュー機能は有効になりません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月18日 @ 10時07分 [#1]
    2026-06-07 23:45:22 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Apr 2026. Architect Menu Optimizer. 3 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3697920753>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] [NS] Combat Tweaks Download ID:3569671468 2025-10-18 07:32 Changed:10月18日 @ 8時32分
RATE: =240 TAG: [戦闘] [パフォーマンス] [操作性] [Harmony]
[NS] Combat Tweaks Title画像

[NS] Combat Tweaks

戦闘時のパフォーマンスと操作性を改善することを目的とした調整 MOD です。処理の最適化から操作補助、戦闘AIの改善、表示の変更まで多岐にわたる調整が含まれています。

【性能改善】
・非コロニー人型ポーンの「逆重飛船」探索を無効化(未研究・未解放時は無駄な検索を行わない)
・宇宙空間にいない場合は酸素関連の仕事検索を無効化
・画面 UI(下部ボタン、右下ボタン、左上リソース表示)はマウスオーバー時のみ表示して軽量化
 - BetterPawnCtrl / PlanningExtended / BetterTrees に対応

【操作改善】
・戦闘用薬物を所持している場合、【Mキー】で即時服用可能(複数選択時も対応)
・近接入植者は、征召状態時にすれ違う逃走中の敵を自動攻撃
・EMP武器を持つ入植者は、シールド装備やバイオ強化された敵も自動的に狙う

【AI・ロジック調整】
・入植者がドラッグ方針に従って薬物を使用する際、複数種類を同時に選択せず一種類のみ使用

【表示変更】
・全ての人型種族で髪と帽子を常時表示(睡眠中も隠れない)
・FPS/TPS の表示を簡略化して常時確認可能

【必須 MOD】
Harmony

操作性と戦闘挙動をスマートに改善し、パフォーマンス最適化まで実現する多機能な調整 MOD です。
Steam, Author. 18 Oct 2025. [NS] Combat Tweaks. 17 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569671468>.
 [1.6] Elite Raid 精英化袭击 Download ID:3492954974 2026-01-18 19:46 Changed:1月18日 @ 20時46分
RATE: =232 G=4 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [高難易度化]
Elite Raid 精英化袭击 Title画像

Elite Raid 精英化袭击

Compressed Raid(Abandoned)をベースにした、襲撃の制限や強化をするMODです。
ベースMODと比較すると細かい数値調整ができないが、極端な強さの襲撃者も出現しないバランスを意識されています。


【内容】
- オプションの簡素化
オン・オフとスライドバーのよる調整のみとなり、ベースMODのような数値入力はなし。

- シルバーのドロップ
エリートレベルの襲撃者がシルバーをドロップします。
オン・オフやドロップ数の調整は可能です。

- マップ生成にも適用
コロニー以外の遭遇戦や別マップの敵にも強化や圧縮を適用する。

- 全体難易度設定
16個あるプリセットで下記調整を一括で変更できます。
プリセット適用後に、各項目を細かく調整も可能。

- 10段階のエリートレベル
レベル1で襲撃者2人相当、レベル7で10人相当に強化されます。
圧縮率が高いほど、高レベルの襲撃者が出現します。
エリートレベルの襲撃者は、ステータスや装備、ドラッグや義肢・インプラントを使用する可能性があり、これらは難易度レベルとエリートレベルによってランダムに強化や付与されます。
エリートレベルはオプションで上限を設けることも可能です。

- エリートレベル強化度
3段階あり、通常はバニラ相当のバランスとされています。
強化度を上げるとエリートのステータスや装備などの強化数や強度に影響します。

- 圧縮倍率 or 最大襲撃者数
10段階あり、設定した数が襲撃者数の除数として使用されます。
(最大襲撃数 = 襲撃者数 ÷ 圧縮率)
20体未満の襲撃者数の場合は圧縮されません。
なお、圧縮せずに最大襲撃数に制限をかけることもできます。
1.6であれば圧縮倍率と最大襲撃数を同時設定可能。

- 襲撃ポイントの制限
バニラでは10,000ですが、これを下げたり上げたりできます。

【CoreやDLCの圧縮できない襲撃】
虫の襲来、メカノイドクラスター、カルト教団の儀式で出現するフレッシュビースト
※メカノイドクラスターは元から襲撃ポイントが10,000までの制限があります。

【互換性について】
- 有り
Combat Extended
Anomaly(儀式で穴から出現するフレッシュビーストは今後対応予定)

- 無し
Compressed Raidなどの同様に強化や圧縮するMOD
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
No Limit Raid Points (本MODに同機能有り)
Unlimited Threat Scale (本MODに同機能有り)

【類似MOD】
Compressed Raid Continued
Elite Raid Plus(同作者による別メカニズムのレイド圧縮MOD)
Steam, Author. 18 Jan 2026. Elite Raid 精英化袭击. 4 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492954974>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
Download ID:3568990757 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
RATE: =225 G=4 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [Harmony] [ユーティリティ] [互換性改善] [AI製] [削除済み]
RimWorld Performance Booster は、RimWorldの動作を大幅に軽快にすることを目的とした最適化MODです。複数のCPUコアを効率的に活用し、定期的にクリーンアップを行うことで、マイクロスタッターを抑えます。大規模コロニーや動物・植物・エフェクトが多い環境でも処理が安定し、カメラ操作やメニュー応答もスムーズになります。

新規コンテンツやバランス調整は一切なく、導入・解除はいつでも可能です。必須MODは「Harmony」のみで、設定メニューからCPUコア数の指定、安全性重視のセーフモード、処理負荷を可視化するパフォーマンスオーバーレイを切り替えることができます。導入後は再起動することで効果が最大化されます。

他MODとの互換性も高く、問題が出た場合は「Safe Mode」の利用が推奨されます。競合や不具合を報告すれば修正が検討されるため、安心して導入できる実用性の高いパフォーマンス改善MODです。
[コメントを読む(27)] [コメントを書く]
 [1.6] Disable Automatically Select Travel Supplies Download ID:2856472581 2025-08-11 03:16 Changed:8月11日 @ 4時16分
RATE: =214 TAG: [キャラバン] [パフォーマンス] [パッチ] [QOL] [Harmony]
Disable Automatically Select Travel Supplies Title画像

Disable Automatically Select Travel Supplies

キャラバンにもっていく旅行用品を自動で持っていくオプションをデフォルトでオフにします。
これにより後半に不要なラグが発生するのを防ぎます。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 11 Aug 2025. Disable Automatically Select Travel Supplies. 31 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856472581>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] [Dizzy] Sleep Sans Z Download ID:2967697746 2025-06-15 14:00 Changed:6月15日 @ 15時00分
RATE: =206 G=1 TAG: [エフェクト] [パフォーマンス] [睡眠]
[Dizzy] Sleep Sans Z Title画像

[Dizzy] Sleep Sans Z

ポーンの睡眠時に表示される「Zzz」を削除します。

【類似MOD】
No more sleeping Z's
No ZzZ
Steam, Author. 15 Jun 2025. [Dizzy] Sleep Sans Z. 27 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967697746>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] No Modlist on Loading Download ID:3618480405 2025-12-06 06:53 Changed:12月6日 @ 7時53分
RATE: =204 TAG: [パフォーマンス] [インターフェイス]
No Modlist on Loading Title画像

No Modlist on Loading

ロード画面下部のModリストを削除、読込作業を減らすことでパフォーマンスを向上させます。
また、ロード画面がすっきりします。
Steam, Author. 6 Dec 2025. No Modlist on Loading. 6 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618480405>.
 [1.6] [MOMO]Stay in bed Download ID:3613092072 2025-12-04 11:32 Changed:12月4日 @ 12時32分
RATE: =201 TAG: [仕事] [娯楽] [ベッド] [パフォーマンス]
[MOMO]Stay in bed Title画像

[MOMO]Stay in bed

ベッドで寝転び、娯楽欲求と睡眠欲求を70%までゆっくりと回復する仕事タイプ「ベッドで休む」を追加します。
仕事のなくなった入植者がうろうろしてパフォーマンスに無駄な負荷をかけるのを防ぐために作られており、仕事の優先順位タブでは右端に配置されています。
この仕事タイプによって娯楽・睡眠欲求を70%まで満たし終えても、仕事が他にない場合はそのままベッドでごろごろし続けます。
Steam, Author. 4 Dec 2025. [MOMO]Stay in bed. 27 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3613092072>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] My Little Planet Download ID:1117406550 2025-07-31 12:56 Changed:7月31日 @ 13時56分
RATE: =197 G=2 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス] [日本語化対応]
My Little Planet Title画像

My Little Planet

バニラより小さな惑星を生成できます。
パフォーマンスの向上等の効果が得られます。
スライダーで調節することが可能です。
(1段階ごとに大きさが3分の1になります。1つ下げるだけでも100%生成がバニラの30%と同じ面積になります)

互換性があります
[RF] Realistic Planets [1.0]


併用推奨
Close Settlements
他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去するMOD。
派閥追加等で拠点が増えている場合、入植出来る場所が減ってしまう問題を解決できる。

Allow Adjacent Settlements
上記のペナルティ解除に加えて他拠点に隣接して入植地を作成できるMOD。


既知の競合
Prepare Landing
惑星生成の大きさを調整するスライダーが消えます。


類似MOD
Smaller Planet
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月3日 @ 8時32分 [#4]
    2020-03-15 19:38:15 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Jul 2025. My Little Planet. 22 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1117406550>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] Optimization: Meats - C# Edition Download ID:2542931556 2025-06-12 11:24 Changed:6月12日 @ 12時24分
RATE: =193 G=2 TAG: [Harmony] [パッチ] [食料] [] [パフォーマンス] [QOL] [日本語化対応]
Optimization: Meats - C# Edition Title画像

Optimization: Meats - C# Edition

Optimization: Meats に触発されて作られたMODです。

ゲーム中登場するすべての肉(MODで追加されるものも含む)を自動的に人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)に変更します。
ゲーム本体の肉生成メソッドを使用しているのでほぼ全ての動物、種族追加MODに自動的に適応されるはずです。

以下の効果を望む人向けです
・すべての動物の肉が同じように扱われることになるため、動物から獲れる肉の種類を気にしない人
・肉の保管状況を簡素化したい人
・動物追加MODを使用しているが、わずかでもパフォーマンスの向上の恩恵を受けたい人。 (defが少なくなるため)

元になったMODとの違いは?
・このMODはC#で作られています
・RimWorld本体の自動肉生成方法に基づいているため、元のMODよりも他の動物MODとの互換性が高くなっています

【互換性】
- Animal Logic
MOD設定で「一般的な肉を鶏肉に変換する」機能をオフにする必要があります。
そうしないと、赤エラーが発生します。

- 多数の動物を追加するMOD(Alpha Animals、Megafauna、Dinosauria、Genetic Rim、VAEなど)
間違った肉の分類なしで互換性があります。

- 種族追加MOD
肉を使用する特別なレシピがない場合、それらは人肉にマージされます。
(これは設定でオンまたはオフにできます)

- Call of Cthulhu/Rim of Madness
間違った肉の分類なしで互換性があります。

- Vanilla Achievements Expanded
- Vanilla Cooking Expanded
互換性があり、一部のAchievementのパッチが含まれています。

- Animals Forage - Patches
互換性があり、パッチが含まれています。

- Combat Extended
互換性あり

- 上記以外のMOD
まだチェックされていません。
問題が発生した場合は、お知らせください。

- その他の肉の最適化MOD
互換性がないため併用しないでください。

多分?1.0〜1.1でも動作するはずです。

【注意点】
- Ideology(DLC)
コロニーに崇拝されている動物がいる場合、「崇拝されている動物の肉を食べた」は機能しません。
また、動物が牛の場合、生肉で構成された食事を食べると、ポーンは気分を害します。

- 既存のセーブデータへの追加
追加しないでください、仮に追加してもロードすることはできますが・・・
人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)以外の肉とそれから作られた食事がゲームから削除されるため、赤エラーが発生します。

【前提MOD】
- Harmony

【関連MOD】
- Meat Blend
- Optimization: Leathers - C# Edition
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月12日 @ 12時24分
    2025-06-23 23:34:40 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月1日 @ 21時11分
    2023-08-07 15:16:46 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Optimization: Meats - C# Edition. 10 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2542931556>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] Better GC: Mothballed and World Pawns Download ID:2982026860 2025-07-16 00:55 Changed:7月16日 @ 1時55分
RATE: =191 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語化対応]
Better GC: Mothballed and World Pawns Title画像

Better GC: Mothballed and World Pawns

このMODはゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としています。

◆パフォーマンス向上のために行うこと
・ポーンの長期保存の改善 (XMLパッチ)
・ガベージコレクションを通じてゲームが永久に保持するワールドポーンの数を減らす(C# パッチ)

ポーンのガベージコレクションはカスタマイズ可能です

保存期間を改善するために、いくつかのコア/バイオテクノロジーの修正に加えて、以下のパッチも適用されます。
・補綴学と臓器工学の拡張
・病気の徹底的な見直し

新しいゲームにはほとんど影響を与えません。 (世界がまだ肥大化していないため)
むしろ、しばらく実行されていたゲームを対象としています。

◆非互換
RIMMSqol

◆曖昧な非互換(ユーザーからの報告のみのため正しくは不明)
RuntimeGC [1.4] reuploaded
Performance Fish (削除済み)

◆作者の検証で互換が確認されたもの
RocketMan - Performance Mod
Performance Optimizer

◆よくある質問
Q:No Reasons To Avoid Mothballing との違いは何ですか?
A:このMODは、allowMothballIfLowPriorityWorldPawn プロパティを追加することで hediff にパッチを当てますが、No Reasons To Avoid Mothballing は alwaysAllowMothball プロパティを追加します。
   後者の方法はより積極的であるため、最終的にはティックするポーンの数が減りますが、一時停止されるべきではなかった重要なポーンが一時停止されるリスクが高くなります。
   追加された 2 つの異なるプロパティに加えて、パッチが適用されるMODのリストも異なります。
   最も重要なのは、このMODは存在しないポーンへの古い参照を削除することです。

◆ワークショップ説明より抜粋
1.allowMothballIfLowPriorityWorldPawn タグ (xml パッチ) により、より多くのポーンが一時停止されました。
→セーブファイルの肥大化
→アクティブなポーンが保管されなかった理由は病気でした。
 ゲーム コードは、ポーンに hediff がある場合、hediff に
 allowMothballIfLowPriorityWorldPawn タグがない限り、ポーンの一時保管を防ぎます。
→主な原因は、DiseasesOverhouled mod (タグなしの hediff を大量に追加する) と、
 Biotech 拡張によって追加された GeneticDrugNeed hediff でした。
 したがって、MOD はまさにそれを行います。つまり、allowMothballIfLowPriorityWorldPawn
 タグを追加することで、いくつかのhediffにパッチを当てます。

2. 1年以上見られなかったポーンのGCによるポーンのクリーンアップが改善されました (セーブ ロードで実行)。
→ワールドポーンのストレージが肥大化
→ポーンは、他のポーンと関係がある場合、またはログのどこかに表示される場合、決して破棄されません。
 したがって、大規模なレイドを何度も行った後は、関係のあるポーンをいくつか
 入手することになるはずです。それらはおそらく永久に保存されます。
→パッチは、ポーンがガベージコレクションできるかどうかをチェックし
 ポーンが1年以上 (ポーンが自分の派閥に属している場合は5年間) の間
 「WorldPawn」(プレイヤーに見られなかったという意味) であったことを確認し、
 その後、パッチによってポーン関係とポーンが表示されるログエントリがクリアされます。

◆削除されないポーンについて
パッチは、ポーンがガベージコレクションできるかどうかをチェックします (つまり、ポーンは「重要な」ポーンではありません。
たとえば、派閥のリーダーではない、誘拐された、キャラバンのメンバーではない、クエストのために予約されている、マップ上に死体があるなど)。
ポーンが 1 年以上 (ポーンが自分の派閥に属している場合は 5 年間) の間「WorldPawn」(プレイヤーに見られなかったという意味) であったことを確認し、その後、パッチによってポーン関係とポーンが表示されるログエントリがクリアされます。
次に、MOD はポーンの保存とガベージ コレクションのプロセスをトリガーするため、ゲームが独自に実行するまで待つ必要はありません (切り替え可能)。

◆削除されたポーンについて
ゲーム再開時(セーブデータロード時)に削除されたポーンはレターでレポートが表示されます。
オプション設定にてレターを永続的に表示しないことも可能。

◆注意点
一部のMODはポーンを予期しない方法で処理する可能性があるため、このMODを試す前に必ずセーブファイルのバックアップコピーを作成してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月16日 @ 1時55分 [#12]
    2025-11-07 00:34:56 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. Better GC: Mothballed and World Pawns. 29 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982026860>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.6] Quest Generation Tweaks Download ID:3625994394 2025-12-18 17:09 Changed:12月18日 @ 18時09分
RATE: =190 TAG: [クエスト] [パフォーマンス] [バランス調整]
Quest Generation Tweaks Title画像

Quest Generation Tweaks

MODを多く導入している時などで発生する、クエスト生成のカクつきを減らします。
殆どのクエストは2秒以内に生成されるようになります。

◆内容
・クエスト生成の高速化
・報酬をシルバーで調整し均等化

◆将来的な機能
・特定派閥からのクエストを生成しないようにする
Steam, Author. 18 Dec 2025. Quest Generation Tweaks. 18 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3625994394>.

Real Time Information!CLOSE
1784526291 1784527484 1784529017 none none
▲ OPEN COMMENT