パフォーマンス おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.7] Dubs Performance Analyzer Download ID:2038874626 2026-10-25 23:46 Changed:10月25日 @ 23時46分
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RATE: ★=337 G=7 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応]

Dubs Performance Analyzer
Rimworld本体及びModのパフォーマンス計測を行えるツールです。
いくつかの最適化処理も行えます。
【日本語化MOD】
[1.7] Dubs Performance Analyzer 日本語翻訳追加Steam, Author. 25 Oct 2026. Dubs Performance Analyzer. 29 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038874626>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Faster Game Loading - Continued Download ID:3652938473 2026-10-28 01:04 Changed:10月28日 @ 1時04分
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RATE: ★=337 G=4 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応]

Faster Game Loading - Continued
開発終了されたFasterGameLoadingの別有志更新版。
ゲームの起動時間を短縮するための最適化MODです。
【特徴】
・ゲーム起動時のロード処理を最適化し、読み込み時間を短縮
・起動中の待機時間を利用してMODコンテンツを事前ロード
・一部グラフィックの読み込みを遅延させ、初期負荷を軽減
・GPU性能に応じて最適化されるアトラス処理(描画効率改善)
・高解像度テクスチャを縮小するツールを搭載(キャッシュ保存方式)
・設定により各機能のON/OFF切替が可能
【前提MOD】
・Harmony
【推奨】
・Loading Progress
・Missile Girl - Performance Mod もしくは DefLoadCache
【補足】
デフォルトではオフになっているが、一部設定はよく読んだ上でオンにしましょう。
Image Opt等のファイル変換をしてロード時間を短縮するMODを併用している場合は、そちらが優先されて本MODのテクスチャ縮小機能は無効となります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Oct 2026. Faster Game Loading - Continued. 25 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3652938473>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Raider Approach Lag Fix Download ID:3781897112 2026-10-14 02:15 Changed:10月14日 @ 2時15分
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RATE: ★=328 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Raider Approach Lag Fix
襲撃者接近時の定期的なフリーズを軽減するパフォーマンス最適化MOD。
▼ 問題と解決
・襲撃者接近フェーズ中、RimWorldは貴重品の位置を定期的にスキャン
・複数の襲撃者が同じ範囲をスキャンするため、同じオブジェクトの価値計算が何度も実行される
・テスト環境では250~400個のオブジェクトに対し7000~9000回の価値計算が発生
・本MODは一時的なキャッシュを導入し、スキャン中の重複計算を削減
▼ 性能改善
・平均スキャン時間を28~43msから2.5~3.8msに短縮
・キャッシュヒット率93~96%を実現
・接近フェーズのフリーズが実質的に消滅
・襲撃者の盗難行動は正常に機能
▼ 前提・互正
・RimWorld 1.6必須
・Harmony必須
・直接的なHarmony競合なし
・StealAIUtility.GetValue等を大幅に改変するMODは互換性確認推奨
▼ 注意
・初期襲撃生成時のフリーズは対象外
・オプション設定でパフォーマンス診断ログ有効化可能Steam, Author. 14 Oct 2026. Raider Approach Lag Fix. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781897112>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Butter++ (滑らかFPS) Download ID:3643170015 2026-01-19 06:31 Changed:1月19日 @ 6時31分
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RATE: ★=295 G=2 TAG: [パフォーマンス]

Butter++ (滑らかFPS)
同作者の方のパフォーマンス向上MODのButter+ (滑らかカメラ)を改修した、ティックレートの処理を調整し、TPSを維持しながらFPSを向上させるパフォーマンス向上MODです。
◆特徴
・カメラ、UI、アイドル別の設定
・あらゆるゲーム速度で動作
・低スペックPCや超大規模コロニー向けのオプション減速モード
◆設定について
全般 - 互換性オプション
カメラ - カメラの移動とズーム
UI - メニュー、クリック、建設/ゾーン指定
アイドル - 何も操作していない時
各ページには以下の項目があります:
目標FPS - 希望するフレームレート
減速を許可 - 目標FPSを保証するためにゲーム速度の低下を許可(デフォルトはオフ)
最低速度 - ゲームがどこまで遅くなれるか
トリガー - 最適化を発動する操作
◆競合MOD
Butter+ (滑らかカメラ)
Adaptive TPS
Dubs Performance AnalyzerSteam, Author. 19 Jan 2026. Butter++ (滑らかFPS). 10 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3643170015>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Non uno Pinata (don't drop items) Download ID:1778821244 2025-08-08 04:05 Changed:8月8日 @ 4時05分
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RATE: ★=283 G=2 TAG: [死体] [運搬] [インベントリ] [設定] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [日本語化対応]

Non uno Pinata (don't drop items)
倒れたポーンが所持品をばら撒かなくなります。
衣服を火葬で落としたり、食肉加工で落とさなくなります。
MODオプションから入植者と部外者(トレーダー、訪問者、敵)に分けて設定可能。
・ダウン/死亡で落とす
武器/アイテム
死体の上に武器を表示
・火葬/食肉加工で落とす
武器/衣服/アイテム
溶解できる武器と衣服
穢れのない衣服のみ
設定によらず倒れたポーンを選択して"剥ぐ"と所持品を落とします。トレーダーの死体は丁重に扱いましょう。捕らえたポーンも設定によらず所持品を落とします。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。削除は死体から所持品を落とす挙動に不具合が起きる可能性有り。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Looting Manager
消失%、死体消失、弾薬排出、分解等の設定可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2025. Non uno Pinata (don't drop items). 23 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778821244>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kingfisher Download ID:3711543433 2026-09-29 07:10 Changed:9月29日 @ 7時10分
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RATE: ★=274 G=2 TAG: [パフォーマンス] [パッチ] [AI製]

Kingfisher
バニラのゲームコードを解析してボトルネックを特定し、その処理をより効率的に最適化したものに置換することで
TPSやFPSの向上、動作速度を改善しようとしてみるMODです。
【特徴】
・バニラの処理を解析しボトルネックを最適化しようとする
・処理の置き換えによりTPSやFPSの向上を実現しようとする
・環境によってはパッチ単体で2倍から25倍の高速化を達成しようとする
・PurePatcher(Prepatcherのフォーク)を使用することで低オーバーヘッドで処理を差し替え
・戦闘や建築や思考や健康など複数システムに対して最適化パッチを適用
・ゼロランタイムオーバーヘッドを目指した設計のはず
【前提MOD】
・Harmony
・PurePatcher
【注意点】
現状は1.6対応をしているPerformance Fishと互換性なしSteam, Author. 29 Sep 2026. Kingfisher. 22 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711543433>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] My Little Planet Download ID:1117406550 2026-10-14 16:35 Changed:10月14日 @ 16時35分
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RATE: ★=262 G=3 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [パフォーマンス] [日本語化対応]

My Little Planet
バニラより小さな惑星を生成できます。
パフォーマンスの向上等の効果が得られます。
スライダーで調節することが可能です。
(1段階ごとに大きさが3分の1になります。1つ下げるだけでも100%生成がバニラの30%と同じ面積になります)
互換性があります
[RF] Realistic Planets [1.0]
併用推奨
Close Settlements
他派閥の拠点から4タイル以内に入植した際に発生する「侵入してきた」という関係ペナルティを撤去するMOD。
派閥追加等で拠点が増えている場合、入植出来る場所が減ってしまう問題を解決できる。
Allow Adjacent Settlements
上記のペナルティ解除に加えて他拠点に隣接して入植地を作成できるMOD。
既知の競合
Prepare Landing
惑星生成の大きさを調整するスライダーが消えます。
類似MOD
Smaller Planet2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. My Little Planet. 22 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1117406550>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Yet another Optimizer Download ID:3718308218 2026-06-23 00:01 Changed:6月23日 @ 0時01分
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RATE: ★=243 G=2 TAG: [パフォーマンス] [パッチ] [日本語化対応]

Yet another Optimizer
描画や処理やロードなど複数領域に対して包括的に最適化を行うパフォーマンス改善MODです。
【特徴】
- バニラコードを書き換えて重い処理を最適化しつつ挙動は維持
- 描画やTPSやVRAM使用量やロード時間を包括的に改善
- 一部処理に限定したマルチスレッド化で安全性と互換性を両立
- 非重要処理にスロットリングを適用しCPU負荷を削減
- XMLパッチや言語読み込みの最適化で起動時間を短縮
- テクスチャの遅延読み込みでVRAM使用量を削減
- Humanoid Alien RacesやCombat Extendedなど主要MODにも最適化対応
- 設定画面から個別機能のON・OFFや調整が可能
【注意点】
- 最適化系MODのため他のパフォーマンスMODと機能が重複する可能性があります
- 一部マルチスレッド処理は環境によって不安定になる可能性があります
- Prepatcherは任意だが一部機能が制限されます
- 後読みをするだけなので、このMODを利用する前のタイトル画面にまで読み込み完了した直後の総メモリ使用量に足りていなければ、結局はメモリ不足でクラッシュします
何が言いたいのかというと、
起動時のメモリが減った → 調子に乗って追加できるからもっと追加したれ → まいどーメモリの取り立てに来ました → あんさんメモリ足りまへんがな、耳揃えて払わんかい
【互換性】
- Butter++ (滑らかFPS)
併用はできるが、Butter++側の設定変更が必要
- Performance Fish (1.6対応GitHub公開のもの)
併用はできるが、Performance Fish側の設定変更が必要
- RimMT - 边缘多核优化
製作者テスト時には動作せず、基本的に同時使用は非推奨
- Multiplayer系MOD
マルチプレイする全員が同じ設定であれば理論上は問題ない(未テスト)
- Faster Game Loading - Continued
併用はできるが、本MODのテクスチャの遅延読み込みをオフにする必要あり
【前提MOD】
- Harmony
- Prepatcher(任意だが使用すると設定追加あり)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jun 2026. Yet another Optimizer. 2 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3718308218>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] No Modlist on Loading Download ID:3618480405 2026-10-13 04:12 Changed:10月13日 @ 4時12分
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RATE: ★=243 TAG: [パフォーマンス] [インターフェイス]

No Modlist on Loading
ロード画面下部のModリストを削除、読込作業を減らすことでパフォーマンスを向上させます。
また、ロード画面がすっきりします。Steam, Author. 13 Oct 2026. No Modlist on Loading. 6 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618480405>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Disable Automatically Select Travel Supplies Download ID:2856472581 2026-10-18 23:15 Changed:10月18日 @ 23時15分
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RATE: ★=232 TAG: [キャラバン] [パフォーマンス] [パッチ] [QOL] [Harmony]

Disable Automatically Select Travel Supplies
Steam, Author. 18 Oct 2026. Disable Automatically Select Travel Supplies. 31 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856472581>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tamed Animal Performance Improvement Download ID:3718144461 2026-06-10 08:41 Changed:6月10日 @ 8時41分
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RATE: ★=230 TAG: [バランス調整] [パフォーマンス] [家畜] [動物]

Tamed Animal Performance Improvement
家畜+ペットを家畜小屋に収納し、軽量化を狙うMODです。
以下、MODページから抜粋・翻訳です。
========
TAPIは、家畜を多く飼育しているコロニーのパフォーマンス(ゲームの動作速度 / TPS)を劇的に改善することを目的としたMODです。マップ外の内部空間として家畜を擬似的に消去(デスポーン)し、内部でシミュレートする「家畜小屋」を追加します。これにより、家畜の全く新しい管理アプローチと、牧畜に関する様々なQoL(利便性向上)機能を提供します。
【注意:本作は実験的なMODです!】
バグが発生する可能性があります。問題を発見した場合は、ぜひ報告のご協力をお願いします。
TAPIの仕組み
マップ外(内部空間)に調教済みの動物を1種類だけ格納できる「小型・中型・大型」の家畜小屋を追加します。小屋に収容された動物は、ゲームの処理を重くする原因となるマップ上のAIや経路探索(パスファインディング)の計算(ティック処理)を行わなくなります。代わりに、空腹度、汚れ、畜産物、繁殖、疾病、卵の孵化、さらにはペットの渇き(対応MOD導入時)にいたるまで、パフォーマンスに極めて優しい軽量なシステムで擬似シミュレートされます。
入植者は従来通り、餌の補充、小屋の清掃、畜産物の回収、動物の誘導、医療ケア(手当て)、および屠殺などの作業にしっかりと従事します。
注目のハイライト
■ 詳細な小屋管理方針
動物の体格(ボディサイズ)に基づいて収容可能数が決定されます。専用のUIギズモを使い、性別や年齢による搬入制限、新生児の扱い、清掃のしきい値などを細かく設定できます。
■ 効率的な給餌システム
「最大目標飼料量」と「補充しきい値(これ以下になったら補充するライン)」を設定できるため、入植者がより最適化された効率で餌を運び込めます。搬入の優先順位は「備蓄ゾーンの優先順位」→「飼料の不足度(目標量 - 現在の適合備蓄量、不足が多い小屋を最優先)」→「交代制(同順位時)」の順で計算され、労働負担の負荷分散(ロードバランシング)が行われます。さらに、栄養量は部分消費( partial consumption )に対応しているため、無駄にフードを浪費せず、必要な栄養量だけを消費します。
※『Vanilla Nutrients Paste Expanded (VNPE)』を導入している場合、ペーストパイプの接続に対応し、給餌の「自動モード」が利用可能になります。
■ 『Dubs Bad Hygiene』への対応
有名水洗設備MOD『Dubs Bad Hygiene』の「動物の喉の渇き」システム(DBH側のMOD設定で要有効化)に対応しています。隣接する水道パイプからの直接供給や、手動での内部貯水槽への給水が可能です。
■ 畜産物のインタラクティブ収穫
ミルクやウールなどの収穫(「家畜」作業)を手動による指示、または自動化に切り替えられます。蓄積・回収モード(無効 / 準備完了時すべて / しきい値)を細かく調整可能で、収穫品をその場にドロップするか、備蓄ゾーンへ直接運搬するかも選択できます。
■ 有精卵の孵化管理
孵化の進捗状況をバッチ(まとまった単位)ごとに管理できます。通常の畜産物としてそのまま回収することも、小屋内のインキュベーターで孵化(バッチごとに進捗を保持し、通電中は氷点下の過酷な気温でも卵を保護)させることも可能です。
■ バニラ風の確率的繁殖システム
バニラに極めて近い確率的な懐胎モデルによる繁殖を行います。小屋の中に収容されている「種オス」の数に応じて受精頻度や受胎確率が向上します。生まれた新生児をそのまま小屋に収容するか、外へ解放するかをギズモで制御可能です。他MODによって追加される無性生殖や分裂生殖を行う無性別種族にも対応しています。
■ 種オス混交管理
オスとメスが同居する小屋において、繁殖率をさらに細かくコントロールするために、活動させる「種オス(Mingling Studs)」の頭数を制限・管理できます。
■ 詳細な自動屠殺設定
バニラ同様に「大人 / 子供 × オス / メス(および無性別)」のカテゴリごとに飼育上限数を設定でき、余剰分を自動的に屠殺マークします。屠殺の優先順位は「若年順 / 高齢順 / ランダム」から選択可能です。
■ 汚れの蓄積
収容されている動物の種族特性(汚れやすさ)や収容頭数、および小屋内での屠殺行為に基づいて、小屋の中に汚れが蓄積していきます。
■ 専用の管理インベントリタブ
家畜小屋のUIに「動物」「飼料」「備蓄」の詳細なタブが用意されており、小屋の内部状況を細かく検査・監視できます。
■ 疾病・負傷への対応
小屋の中の動物も病気やケガを発症します。入植者の医者による治療や手当てが可能であり、その病状や回復プロセスの進捗は「動物」タブから一目で追跡できます。
■ キャラバン編成への完全対応
家畜小屋に格納した状態のままで、動物をマップ外に解放する手間を一切かけずにキャラバン隊のメンバーとして編成・出発させることができます。
■ 他MODの追加動物への対応
『Vanilla Animals Expanded』や『Alpha Animals』をはじめとする、多数の動物追加MODに対応しています。要望に応じてさらにパッチを追加することも可能です。
■ 充実したMODオプション設定
環境設定画面から、全体のグローバルデフォルト値、各種乗算倍率、各システムの有効/無効など、非常に多くの数値を調整できます。あなたのプレイスタイルに合わせた快適な牧場ライフをお楽しみください。Steam, Author. 10 Jun 2026. Tamed Animal Performance Improvement. 2 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3718144461>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FrameRateControl Download ID:1591142767 2025-07-20 13:52 Changed:7月20日 @ 13時52分
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RATE: ★=221 G=6 TAG: [パフォーマンス]

FrameRateControl
RimworldのVSyncを無効にし最大フレームレートを制御できるようにします。
このMODはディスプレイモニターのリフレッシュレートが60hz以上のユーザーや60FPSを出力することが難しいローエンドPCを利用するユーザーに特に効果があります。
FPSはMOD設定から設定可能(デフォルト60)
FPSを低く設定すれば画面がカクつく代わりにCPUやGPUの負荷を減らす事ができます。
使い方の一例
・rimworldを裏で動かしながら負荷をかけず放置したい→FPS1に
rimworldはフリーズしたかのような挙動になるがPCに負荷がほぼかからない状態でゲーム内時間は通常通り進行する
・低スペックPCで遊びたい→FPS30に
画面にカクつきが出るようになるもののCPU使用率は通常の約半分程度まで低下する
大規模襲撃でデフォルトだとFPSが著しく下がる場合にも有効
1.4へ対応するときに描画エンジンのスロットリングを削除しました。
不具合の原因になるだけで正常に動作しているのを見たことが無いためです。Steam, Author. 20 Jul 2025. FrameRateControl. 15 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1591142767>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DefLoadCache Download ID:3703401461 2026-10-16 10:26 Changed:10月16日 @ 10時26分
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RATE: ★=220 G=1 TAG: [パフォーマンス] [AI製]

DefLoadCache
MOD読み込み時の処理結果をキャッシュすることで、起動時間を短縮する最適化MODです。
【特徴】
・MOD読み込み結果(XML+パッチ処理)をキャッシュ化
・同一MOD構成時はキャッシュを使用し、起動時間を短縮
・環境によっては最大約45%の起動時間短縮
・XML読み込み+パッチ処理を数分→数十秒まで短縮可能
・MOD構成ごとに自動で別キャッシュを管理
・MOD追加・削除・更新時は自動でキャッシュ再生成
・RimPy / RimSort / 手動環境すべて対応
【注意点】
・初回起動時はキャッシュ生成のため、通常と同等のロード時間がかかります
・MOD構成を変更するとキャッシュが再生成されるため、その回は高速化されません
・環境やMOD構成によって効果に差があります(MOD数が多いほど効果が大きい
【前提MOD】
・Prepatcher
【互換性】
Missile Girl - Performance Mod
Missile Girl側のロード時間の短縮オプションを「オフ」にすれば併用可能Steam, Author. 16 Oct 2026. DefLoadCache. 10 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3703401461>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Turret Performance Tweaks Download ID:3621644930 2025-12-11 13:41 Changed:12月11日 @ 13時41分
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RATE: ★=221 TAG: [パフォーマンス] [タレット]

Turret Performance Tweaks
タレットのパフォーマンスを向上させるMod
標的の捜索は脅威が存在する場合にのみ行うようになり、頻度も抑制されます。Steam, Author. 11 Dec 2025. Turret Performance Tweaks. 11 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3621644930>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Performance Fish Download ID:3811986740 2026-10-03 01:26 Changed:10月3日 @ 1時26分
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RATE: ★=220 G=1 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

Performance Fish
RimWorldのティックレートとフレームレートを大幅に改善するパフォーマンス最適化MOD。
▼ 機能
・ゲーム内の頻繁な処理を効率化し、ティック・レンダリング・コレクション・リフレクションを最適化
・パッチは設定で管理可能
・テスト環境で28人コロニーで約800TPS、大規模コロニーで約300TPS向上を確認
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Prepatcher
・Fishery - Modding Library
▼ 注意
・実験的段階のため、セーブのバックアップを推奨
・ハードウェア・コロニー規模・MODリストにより効果は異なる
・非互換を発見した場合は、MODリストとログを添えて報告をSteam, Author. 3 Oct 2026. Performance Fish. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811986740>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MiliraBeamMoteFix Download ID:3793277634 2026-08-31 14:54 Changed:8月31日 @ 14時54分
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RATE: ★=219 TAG: [パフォーマンス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

MiliraBeamMoteFix
Milira と Wolfein MODのビーム兵器で発生するパフォーマンス低下を修正するパッチ
▼ 問題内容
・ビーム兵器発射時に生成される Mote が適切に破棄されず、マップに無限に残存
・「ゾンビ Mote」が蓄積し、フレームごとの描画処理が増加
・Pulse Laser Machine Gun で10回発射すると約0.87ms の処理時間増加
▼ 修正内容
・XML パッチで Mote の solidTime を0.01秒に変更
・ビーム効果の表示完了後に Mote が正常に破棄される
・兵器性能とビーム表現に影響なし
▼ 対応MOD
・Milira Race
・Milira Faction: Milira Imperium
・Wolfein Race
▼ 注意
・既存セーブへの追加は安全
・本パッチは原MOD修正までの暫定対応Steam, Author. 31 Aug 2026. MiliraBeamMoteFix. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793277634>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [WG] WOWGAG's Performance Patch Download ID:3797541313 2026-11-05 03:27 Changed:11月5日 @ 3時27分
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RATE: ★=217 G=1 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]
![[WG] WOWGAG's Performance Patch Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] WOWGAG's Performance Patch
RimWorldのGUIウィンドウとインターフェースの無駄な処理を削減し、パフォーマンスを向上させるパッチ。
▼ 主な最適化
・テキスト幅・高さ計算のキャッシュ化
・不要なLayoutパスの自動スキップ
・画面外のGUI描画省略
・画面外ウィジェット・ラベルの自動カリング
・PawnTableの区切り線・ハイライト最適化
・ドロップダウン一覧のキャッシュ化
・ログウィンドウのテキストキャッシュ
・ワールド入植地アイコンの走査最適化
▼ 特徴
・バニラだけでなく他MODのウィンドウにも自動適用
・特定MOD専用ではなくGUI共通の作りを基準に動作
・勢力・イデオロギー・Numbersなど一覧が多いウィンドウで特に効果的
・進行中のセーブへの追加・削除が可能
・他の最適化MODとの併用可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注記
・生成AIで作成されたパッチだが、作者が十分にテスト済み
・実際の効果は導入MOD構成と使用UIに依存
・重さの原因がMOD内部計算にある場合は効果が限定的な場合ありSteam, Author. 5 Nov 2026. [WG] WOWGAG's Performance Patch. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797541313>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] RimWorld Loading Optimizer (RLO) Download ID:3817423183 2026-10-19 00:08 Changed:10月19日 @ 0時08分
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RATE: ★=214 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

RimWorld Loading Optimizer (RLO)
多数のMODを導入した際のRimWorld起動・読み込みを高速化し、メモリ使用量も抑えるユーティリティMOD。
▼ 主な機能
・MOD同士のパッチ適用処理を高速化
・テクスチャを先読みし読み込み待ちを減らす
・前回起動時の結果(結合テクスチャシートなど)を再利用し、変更がなければ再構築しない
・別MODに置き換えられて表示されないテクスチャを解放
・バニラおよび人気MODの遅い起動処理を高速化
・有効中は読み込み画面に小さなバーを表示
▼ 導入・設定
・Harmonyの直後に読み込ませる
・各機能はMod Settingsで個別にオフ可能、計測ボタンで自PCの差を測定できる(再起動2回)
▼ 計測結果(テスト環境)
・NYz Collection: Sci-Fi & Progression (1.6) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618911061 + Loading Progress構成で、起動時間が最大70%短縮、ピークメモリ約30%減
・Progression packs 1/3〜3/3構成で、起動時間が最大78%短縮、ピークメモリ約36%減
・初回起動(MOD更新後)は下限値、通常起動は上限値Steam, Author. 19 Oct 2026. RimWorld Loading Optimizer (RLO). 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817423183>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Overclock Download ID:3828406061 2026-11-06 00:30 Changed:11月6日 @ 0時30分
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RATE: ★=212 TAG: [パフォーマンス] [インターフェイス] [ユーティリティ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Overclock
RimWorld 1.7の処理をゲームの挙動を変えずに高速化する最適化MOD。入植者や物が多い大規模コロニーほど効果が大きい。
▼ 特徴
・経路探索や備蓄所検索などバニラの無駄な処理を省き、同じ結果をより少ない処理で得る
・テストではTick時間が約半分(350人のセーブで2.5→1.1ms)
・実験的機能として並列Tick処理があり、初期状態はオフ。バニラと結果が一部異なる
▼ 追加機能
・画面上にFPS・TPS表示(現在/平均/目標)
・バックスラッシュ(\)キーでプロファイラを表示
・各最適化は設定画面からオフにできる
▼ 互換性・注意
・他MODが同じメソッドを書き換えている場合、該当の最適化は自動で回避されログに記録される
・MissileGirl、Performance Optimizer、Performance Esmolas、Common Sense、Pick Up And Haul、Combat Extendedと併用テスト済み
・マルチプレイでは未検証Steam, Author. 6 Nov 2026. Overclock. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828406061>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ (Steamで削除済み・名前不明) Download ID:3568990757 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=210 G=4 TAG: [パフォーマンス] [最適化] [Harmony] [ユーティリティ] [互換性改善] [AI製] [削除済み]
RimWorld Performance Booster は、RimWorldの動作を大幅に軽快にすることを目的とした最適化MODです。複数のCPUコアを効率的に活用し、定期的にクリーンアップを行うことで、マイクロスタッターを抑えます。大規模コロニーや動物・植物・エフェクトが多い環境でも処理が安定し、カメラ操作やメニュー応答もスムーズになります。
新規コンテンツやバランス調整は一切なく、導入・解除はいつでも可能です。必須MODは「Harmony」のみで、設定メニューからCPUコア数の指定、安全性重視のセーフモード、処理負荷を可視化するパフォーマンスオーバーレイを切り替えることができます。導入後は再起動することで効果が最大化されます。
他MODとの互換性も高く、問題が出た場合は「Safe Mode」の利用が推奨されます。競合や不具合を報告すれば修正が検討されるため、安心して導入できる実用性の高いパフォーマンス改善MODです。Steam, Author. 1 Jan 1970. (Steamで削除済み・名前不明). 16 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568990757>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] -
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