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- ☆ [1.6] Infusion 2 - Continued Download ID:3536247747 2026-05-08 23:12 Changed:5月9日 @ 0時12分
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RATE: ★=156 TAG: [武器] [防具] [装備] [特殊能力] [ステータス] [バフ] [日本語化対応]

Infusion 2 - Continued
有志による Infusion 2 の1.6版。
【既知の問題】
- Odyssey (DLC)
DLCで追加されるユニーク武器システムと競合しています。
- Toggleable Shields Continued
互換性の問題を解決できません。
そのため、このMODのあらゆる装備にシールドを付けられる強化が無効になります。
- CE
対応していますが、射撃手が自身の銃で爆発に巻き込まれる等、細かな不具合があるようです。
※以下元のMODの説明
Infused の原型となるMOD「INFUSION」の作者がコードを最新の環境に合わせて書き直した後継版。
導入すると、武器や防具を作成した際にランダムな強化が付与されるようになります。
【infused との主な違い】
・強化の上げ幅は控えめになったが、一つの装備に複数の強化を付与できるようになった
・装備の品質が上がるほど、付与できる強化の上限数が上がる
・いらない強化を自由に削除できる
・インフューザーというアイテムで強化を抽出し、他の装備に移し替えることが出来る
(ただし、レアリティの高い強化ほど抽出に失敗しやすい)
・爆発やスタンなど、確率で追加効果が発生する強化が実装された
(任意で追加効果発動のon/offを切り替えられます)
オプションで、強化が付与される確率の調整、品質が高いほどレアな強化が付きやすくなる確率の調整、品質ごとの付与上限数、特定の強化を使用しないなどの設定ができます。
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
- FSharp.Core2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 May 2026. Infusion 2 - Continued. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536247747>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Weapon Mastery Download ID:2766683678 2026-04-05 07:40 Changed:4月5日 @ 8時40分
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RATE: ★=144 TAG: [武器] [戦闘] [バフ] [名前] [スキル] [ペルソナ] [ステータス] [Harmony] [日本語化対応]

Weapon Mastery
武器にレベルアップシステムを追加します。
バニラのスキル同様、武器を使い続けるとレベルが上がり、ポーンのステータスにボーナスが得られます。また、武器に愛称を付けられる様になります。
◆特徴
・武器マスタリー
装備中の武器毎にボーナスが得られる個別モード(デフォルト)
装備中の武器と同種ならどの武器を装備してもボーナスが得られる種類別モード(オプション)
レベル上限は1~15、レベル毎に必要経験値を調整可能
獲得ボーナスは初期設定ではランダム、詳細設定より自由に追加/削除、補正値を変更可能
入植者以外のポーンへの武器マスタリーの有効/無効化
武器マスタリーを習得済みのポーンへの心情のバフ/デバフ効果
(要DLC)ペルソナ武器の経験値倍率、レリック武器の初期ボーナス数を変更可能
※丸太やスランボの角等、スタック可能な武器に武器マスタリーは適用されません。
・武器の命名
最初のレベルアップ時に確率で発生、1~100%まで変更可能
既存の愛称リストの他にオリジナルの愛称リストを作成可能
◆武器マスタリーによるボーナスの確認方法
・個別モード
ポーンの装備タブから武器の情報を表示し、基礎データの概要より確認できます。
現在のレベルとレベルアップに必要な経験値もここで確認できます(要設定)。
・種類別モード
ポーンの情報を表示し、状態タブにある基礎データの武器マスタリーより確認できます。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Simple sidearms
Infinite Reinforce
Dual Wield
【非互換MOD】
Upgradable weapons
(一部競合)A RimWorld of Magic
スーパーソルジャー使用時に武器名が競合する。
スーパーソルジャー未使用なら問題無し。
Weapon Mastery (Continued)
有志による1.4アップデート。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Apr 2026. Weapon Mastery. 27 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2766683678>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stuff List (Continued) Download ID:2798767227 2026-02-23 04:13 Changed:2月23日 @ 5時13分
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RATE: ★=136 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [素材] [ステータス] [日本語化対応]

Stuff List (Continued)
素材とそのステータスの一覧を表示するタブを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 4時47分2022-11-30 22:15:23 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Feb 2026. Stuff List (Continued). 24 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798767227>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] LxO - Learn to Survive Download ID:3692306644 2026-04-01 19:59 Changed:4月1日 @ 20時59分
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RATE: ★=137 TAG: [入植者] [スキル] [ステータス] [バフ]

LxO - Learn to Survive
入植者に成長する新しい5つの知識ステータスを追加するMODです。
バニラの行動を技能レベル0とし、経験を積むことで効率的にものを運搬し、調理前に料理場を清掃し、寝室や病室を避けて通行し、戦闘中には隠れ、調理された食べ物を食べます。
これらの知識は失われることはなく、熟練の入植者の価値は高まり熟練の入植者を失うことは非常な痛手となることでしょう。
【5つのステータス】
- Hauling Sense(最大20)
経験を積んだ運搬担当者は近くの荷物をまとめ一度に運ぶようになります。
生鮮品を優先して運ぶようになり、目的地ごとにまとめて運ぶようになり、他の運搬者と連携をとるようになります。
熟練となったものは他の入植者を指導するようになります。
-Work Awareness(最大20)
経験を積んだ作業員は調理前に掃除をすることを学び、必要な資材をまとめて集めてから運搬を行います。
- Path Memory(最大20)
入植者は入植地の地図を脳内に作り、近道を覚え、整備された道を好み、寝室、病室、牢屋、王座の間を避け、危険な区域を覚え避けるようになり、雨、雪、死の灰などの悪天候時には屋根の下を通るようになります。
- Combat Instinct(最大20)
経験を積んだ兵士は遮蔽物に身を隠すことを覚え、味方への誤射を避け射撃することを学び、ブリーチ役などの危険な敵を優先的に排除するように動き、重傷を負った際には撤退を選ぶようになります。
熟練の兵士は分隊として連携を行うようになり、制圧射撃と側面攻撃を行うようになります。
- Self-Preservation(最大20)
入植者は調理済みの料理を好み、テーブルで食事できるように計画的に動き、テーブルなしで食事することを避けるようになり、飢える前に食事を行い、疲れ果てる前に寝るようになります。薬を適切に使用するようになり、ちょっとした傷なら薬草ですませ、緊急性の高い傷に先進医薬品を使用するようになります。
【本と教育】
入植者はいずれかのステータスが20に達すると教育的な本を執筆します。
他の未熟な入植者はその本を娯楽として読み、知識を得ます。
入植者は自分が最も弱い知識を補おうとします。
レベル20に達した入植者は周囲の入植者の指導者となり、経験値の取得速度を25%上げます。
習得速度は特性に影響を受け、勤勉なものはWork Awarenessよりはやく習得し、タフな入植者はCombat Instinctを効率的に学びます。
バックストーリーが知識レベルに影響し、グリッターワールドの入植者は部族民より高い知識レベルからスタートします。Steam, Author. 1 Apr 2026. LxO - Learn to Survive. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692306644>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Intellectual Matters Download ID:3570236251 2025-09-24 23:46 Changed:9月25日 @ 0時46分
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RATE: ★=125 TAG: [スキル] [知力] [ステータス] [学習]

Intellectual Matters
知力スキルが全体のスキル成長速度に影響するようにします。
知力スキルが高いほど学習速度が高くなります。
レベル0,5,10,15,20毎に倍率をスケーリングできます。
また、知力スキル自体の成長率も変更できます。
(知力スキルが成長できないようにすることも可能)Steam, Author. 25 Sep 2025. Intellectual Matters. 18 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570236251>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Customize Animals Download ID:2587157544 2025-11-05 06:54 Changed:11月5日 @ 7時54分
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RATE: ★=122 TAG: [動物] [調教] [畜産] [戦闘] [設定] [ステータス] [チート] [日本語化対応]

Customize Animals
動物の諸パラメータを調整できるmodです。
このmod自体は導入しただけでは何も変更しません。*
すべての設定は必要に応じて手動で調整できます。
バランスに関して基本的に制限はありません。プレイヤーが何が合うかを決定します。
バランスを保つことをお勧めしますが、好きなように変更できます。
*設定を開いた瞬間に、動物が変更されて表示されることはめったにありません。
これは、ステータスが「許可された」範囲外にある場合にのみ発生します。
変更可能:
・訓練の減衰速度
・運搬可能量
・肉・皮の量
・体の大きさ
・ゾーン指定で行動か柵内で行動か
・調教レベルなし-中級-上級
・卵・毛・乳の採取可能性
など、他のほぼ全ての値を変更できます。
詳しくはsteamページをご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Nov 2025. Customize Animals. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587157544>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [Ry]Draw a bead Download ID:2007482587 2022-10-07 09:43 Changed:10月7日 @ 10時43分
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RATE: ★=119 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [射撃] [戦闘] [武器] [ステータス]
![[Ry]Draw a bead Title画像](/images/lazy.gif)
[Ry]Draw a bead
射撃武器の準備(照準)時間が射撃スキルによって変化する。
スキル0~5だと照準時間はバニラよりも長くなる。
スキル6でバニラと同じ。
スキル7~20でバニラよりも短く、スキル20で半分の時間になる。
詳細数値
スキル0 - 2.0倍
スキル1 - 1.5倍
スキル2 - 1.4倍
スキル3 - 1.3倍
スキル4 - 1.2倍
スキル5 - 1.1倍
スキル6 - 1.0倍
スキル7 - 0.95倍
スキル8 - 0.90倍
スキル9 - 0.85倍
スキル10 - 0.80倍
スキル11 - 0.75倍
スキル12 - 0.70倍
スキル13 - 0.65倍
スキル14 - 0.625倍
スキル15 - 0.60倍
スキル16 - 0.58倍
スキル17 - 0.56倍
スキル18 - 0.54倍
スキル19 - 0.52倍
スキル20 - 0.50倍
MOD設定を変更したい場合はxmlを直接書き換えるしかない。
シンプルなパッチなので本体のバージョン違いへの互換性は高い
【類似MOD】
Dynamic Shooting Cooldown
クールダウン時間と準備(照準)時間が射撃スキルと指の機能で変化するMOD
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる。
[Og]Dynamic Cooldown
近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and DamageSteam, Author. 7 Oct 2022. [Ry]Draw a bead. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007482587>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Food Variety Expanded Download ID:3334272487 2025-12-10 15:39 Changed:12月10日 @ 16時39分
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RATE: ★=119 TAG: [VEシリーズ] [欲求] [心情] [食事] [料理] [書物] [ステータス] [高難易度化] [バランス調整] [日本語化対応]

Vanilla Food Variety Expanded
・睡眠、空腹などのゲージとならぶ「食事のバリエーション」ゲージがステータスとして新たに追加される。入植者は直近の食事とその食材を記憶し、その内容によって食事のバリエーションゲージが増減する。同じ種類の同じ材料の食事を取り続けるとゲージが低下し、多くの材料の食事あるいは上位ランクの食事を取るとゲージが上昇する。このゲージの値が0~30%のとき心情マイナス5、60~100%のとき心情プラス5。31~59%のときは心情に影響なし。
・入植者は好物というステータスが新たに追加される。これに該当する食材1つはその入植者にとって2種類の食材と同等にあつかわれ、食事のバリエーションの充足に有利になる。
・本の中に料理本を新たに登場させるようになる。料理本を読んだ入植者はその本に書いている食材を優先的に食べたくなり、好物の一つに追加され、食事のバリエーションに影響を与える。
・欲求タブの食事のバリエーションバーの近くの情報ボタンから、食べた食材を確認できる。食事のバリエーションを高めるように入植者が自動的に食事を選ぶ機能はなし。記憶する食事、食材の数、心情ボーナスに必要な食事、食材の数、食事のバリエーションによる心情バフの値はModオプションで設定可。
・途中導入途中削除可。
・Combat Extendedと併用可。
【前提Mod】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【類似Mod】
・Variety Matters Redux
・Nutrition Balance2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Dec 2025. Vanilla Food Variety Expanded. 20 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334272487>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
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RATE: ★=117 G=4 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]

Researchable Stat Upgrades Rewritten
SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
XML Extensions
【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dombie's Stat Caps (With Mod Options) Download ID:3646340884 2026-02-01 14:35 Changed:2月1日 @ 15時35分
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RATE: ★=117 TAG: [バランス調整] [ステータス] [戦闘] [設定] [制限]

Dombie's Stat Caps (With Mod Options)
複数のMODを導入した際、異なるメカニズムが互いに噛み合うことで、プレイヤーやNPCのパワーを意図したよりも大幅に強化してしまうことがあります。
このMODはステータスに上限(最大値)や下限(最小値)を設定できるようにすることで、ゲームバランスを維持します。
■対象となるステータス:
- 近接ダメージ係数
- 近接クールダウン係数
- 近接装甲貫通力
- 近接命中率
- 近接回避率
- 射撃クールダウン係数
- 射撃精度
- 照準時間係数
- 迫撃砲の着弾誤差係数
- 罠の発動率
- 被ダメージ係数
- 被弾ショック(よろけ)時間係数
- 全般的な学習速度
- サイキック感度
- 移動速度
- 手術成功率
- 全般的な作業速度
- 屠殺効率
- メカノイド解体効率
- 採掘量
- 家畜からの収穫量
- 植物収穫量
- ドラッグ収穫量
Vanilla Expanded Framework を導入している場合「遠距離回避率(Ranged Dodge Chance)」の設定項目も追加されます。Steam, Author. 1 Feb 2026. Dombie's Stat Caps (With Mod Options). 14 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646340884>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimbody Download ID:3354086860 2026-06-23 21:20 Changed:6月23日 @ 22時20分
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RATE: ★=116 TAG: [入植者] [健康状態] [身体部位] [運動] [設備] [生産] [Biotech] [ステータス]

Rimbody
Rimbody は、食事量と日々の活動(労働・運動)に応じてポーンの「筋肉量」と「脂肪量」を増減させ、一定のしきい値を基準に体型(BodyType)を動的に変化させる総合フィットネスMODです。目的は現実の厳密再現ではなく、座り仕事中心の入植者と重労働に従事する入植者に“見た目と挙動の差”という具体的な結果を与えることにあります。
■ 基本システム
・筋肉量:ポーンの体格に対する筋肉の比率。空腹時や既に筋肉質な場合は受動的に減少。採掘・建築などの重労働や筋力系トレーニングで増加。
・脂肪量:体格に対する脂肪の比率。満腹寄り(Food Needが一定値を超える)で緩やかに増え、空腹寄り(一定値未満)で減少。ランニングなどの有酸素運動で大きく減少。
・体型更新:筋肉/脂肪の両軸のしきい値で判定し、しきい値±0.5(設定で変更可)のグレース期間を採用。例:Fatの脂肪しきい値が35のとき、Standard→Fatは35.5以上、Fat→Standardは34.5以下。
・Biotech連動:体型遺伝子を持つポーンも運動等で体型が変化可能。ただし遺伝子の“既定体型”へと戻ろうとする傾向(ドリフト)が働くため、継続的な運動が必要。
■ 情報ウィンドウと目標設定
・BioタブのRimbodyボタンから「Rimbody Info」へアクセス。筋肉量/脂肪量の現在値を確認し、各自に“増量目標(筋肉)/減量目標(脂肪)”を設定可能。
・目標が現在値より高い場合は食事頻度を増やし筋力トレを優先、脂肪目標が現在より低い場合は空腹時のみ食べつつ有酸素を重視。
・Humanoid Alien Races(独自体型・独自ライフステージを持つ種)には筋肉/脂肪値を割り当てず、このウィンドウも表示されません。
■ 運動とスケジュール
・トレーニングは娯楽行動として自発的に行うか、スケジュールの「Workout」ブロックで定期実施させます。
・種類は「Strength(筋力)/Balance(体幹・バランス)/Cardio(有酸素)」の3系統。ポーンは現在の体組成と目標に応じ、最適な種目を自動選択。
・代表的な種目と要件:
- 自重系:Push-ups(腕立て)、Plank(プランク)、Jogging(ジョギング)
- 岩塊利用:Chunk Lifting/Chunk Squats/Chunk Overhead Press(岩塊が必要)
- 器具系(建築物):Pull-ups/Dips(懸垂バー)、Bench Press(ベンチ一式)、Deadlift/Squats(バーベル/原始的バーベル)、Treadmill Running(トレッドミル)、Cycling(エアロバイク)、Reactive Training(スピニングダミー)
- 器具系(携行アイテム):Dumbbells(ダンベル)/Halteres(石板)/Kettlebell(ケトルベル)/Exercise Ball(バランスボール)
・制作台との連携(例):ダンベル/ケトルベル=鍛冶台、Halteres=石材加工台、Exercise Ball=裁縫台。Flat Benchは器具利用時の着座に使用。
■ 効率・疲労・フォーカス
・同一種目の連続実行は効率が段階的に低下(UIアイコンの簡易版表示で通知)。種目をローテーションして過負荷を回避。
・筋疲労(オプション):使用部位ごとに疲労を蓄積し、該当部位を使う運動効率が低下。休息で回復し、次回効率が改善。Rimbody Info上で赤色ハイライト表示。
・フォーカスボーナス(疲労ON時):使用部位が少ない“集中”種目は効率ボーナスを獲得(ただし過使用部位が含まれると相殺)。
・設備補正:Workout Mat(一部自重種目の効率上昇)、Weight Rack(周囲のトレ施設効率上昇)、Flat Bench(器具使用補助)など。
■ パフォーマンス
・更新モードは4段階:Performance/Optimized(既定)/Precision(推奨)/Ultra。更新間隔は150/75/30/15 tick。
・処理は単一の CompPhysique.Tick に集約。Dub’s Performance AnalyzerのThingCompTick欄で監視可能。
・参考計測(作者環境):
- 入植者200人(Biotech+Performance Fishのみ):Performance 0.015ms、Precision 0.038ms
- 入植者200人(280+MOD環境):Performance 0.022ms、Precision 0.046ms
・Q&A要点:負荷は“その時点の入植者/囚人の人数”にのみ概ね比例し、経過年数では増えません。新規ジョブ追加に伴う「仕事探索」負荷はRimWorldの一般的制約内。アニメーションはバニラの位置オフセット加算のみで軽量。
■ 互換性・統合
・既知の“強い競合”はなし。Get Rimped - Gym Equipment 1.5とは“軟競合”(本MODに器具を内包)。旧版からの更新時は一度だけ読み込みエラーが出る場合あり。完全対応を望む場合はRimBody同梱器具へ移行推奨。
・各種MOD/DLCの統合に対応。手作業判定すべき外部MODのJobがあれば提案可能。
・Get Rimped - Gym Equipment 1.5のテクスチャは原作者AgRipnus氏の作品をクレジット表記のうえ内包。要請があれば直ちに削除。
■ セーブ適用と削除手順
・追加:既存セーブに安全に導入可。ただし基地内にGetRimpedの建築物がある場合は事前に解体。
・削除:本MODの建築物・アイテムをすべて撤去し、Workoutスケジュールを空にしてからセーブ→MODを外してロード。ワンタイムエラーが出る想定。一般論として“途中削除は非推奨”であり、完全な無害化は保証外。
□関連MOD
・Rimbody - Stat Module:筋肉/脂肪を移動速度・免疫獲得・運搬量等のステータスへ反映。
■ モジュールと今後の予定
・Rimbody Health Module:高脂肪で睡眠時無呼吸、筋力トレ後の“Pumped”バフ等の健康影響を追加。
・Rimbody Supplement Module:プロテインシェイク/ダイエットピル/ステロイド等のサプリ要素。
・今後の機能:ストレッチによる部位疲労回復、セッション疲労(連続運動の制限・任意)、ジョギング用ウェイポイント設定。Steam, Author. 23 Jun 2026. Rimbody. 25 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354086860>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stronger Vanilla Mechs Download ID:3297936441 2026-02-12 00:50 Changed:2月12日 @ 1時50分
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RATE: ★=110 G=3 TAG: [バランス調整] [パッチ] [高難易度化] [メカノイド] [ステータス] [Royalty] [Biotech] [日本語化対応]

Stronger Vanilla Mechs
既存のメカノイドや特定のMODのメカノイドを超絶強化するパッチMODです。
Steamページですとアーマー値の上昇だけが記載されているメカノイドもいますが、射撃武器、近接攻撃共に軒並み強化されています。
メカノイドを仲間にできるBiotech以外の環境ですと(Biotech環境でも上位種族を作成する為のボス召喚戦が超高難易度化)、序盤の太古の脅威やメカノイドの襲撃、メカクラスター等で即壊滅しかねない強化が施されますので、何らかのOPMODをいれていないと太刀打ちは難しいでしょう。
逆にそういったOPMODを大量に入れてる環境で既存メカノイドを活躍させたい、もしくは襲撃に刺激が欲しい場合は有効だと思われます。
なお既存のメカノイドの能力を書き換えるパッチMODの関係上、他にメカノイドの能力を書き換えるMODを導入していると競合の関係で並び順が下に配置したMODの能力値が優先して適用されます。
◆他メカノイド強化対象MOD例
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
Alpha Mechs
Diverse Mechanoid War Procedure
Advanced Mechanoids
Scrambler Mechanoid
Hunter Mechanoid
Recon Mechanoid
◆対応MOD
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War
VEシリーズのウェポン追加MOD群
◆関連MOD
Fragile Armor
一定ダメージを与えると相手に被ダメージ増加デバフを付与するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Feb 2026. Stronger Vanilla Mechs. 28 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297936441>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Infusion 2 Download ID:2063008864 2024-05-20 18:50 Changed:5月20日 @ 19時50分
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RATE: ★=107 G=4 TAG: [武器] [防具] [服装] [装備] [生産] [バフ] [特殊能力] [ステータス] [日本語化対応]

Infusion 2
Infused の原型となるMOD「INFUSION」の作者がコードを最新の環境に合わせて書き直した後継版。
導入すると、武器や防具を作成した際にランダムな強化が付与されるようになります。
【infused との主な違い】
・強化の上げ幅は控えめになったが、一つの装備に複数の強化を付与できるようになった
・装備の品質が上がるほど、付与できる強化の上限数が上がる
・いらない強化を自由に削除できる
・インフューザーというアイテムで強化を抽出し、他の装備に移し替えることが出来る
(ただし、レアリティの高い強化ほど抽出に失敗しやすい)
・爆発やスタンなど、確率で追加効果が発生する強化が実装された
(任意で追加効果発動のon/offを切り替えられます)
オプションで、強化が付与される確率の調整、品質が高いほどレアな強化が付きやすくなる確率の調整、品質ごとの付与上限数、特定の強化を使用しないなどの設定ができます。
【1.6対応版】
- Infusion 2 - Continued
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
- FSharp.Core
【日本語化】
- Infusion 2 日本語翻訳
【オプションMOD】
- Infusion 2 Expansion
37個の強化と2個のティア、空の付与器とそのレシピが追加されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2024. Infusion 2. 16 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2063008864>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Kas] Combat Tweaks Download ID:3509562514 2025-11-09 08:20 Changed:11月9日 @ 9時20分
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RATE: ★=105 TAG: [バランス調整] [設定] [戦闘] [ステータス]
![[Kas] Combat Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[Kas] Combat Tweaks
RimWorldの戦闘メカニクスを微調整するためのカスタマイズMODです。
戦闘中の装甲、ダメージ軽減、装甲貫通、耐久性、防御力、技術レベルのスケーリングなどを調整でき、ほとんどの他のMODと互換性があります。
このMODは完全にMOD設定/オプションを通じて使用され、アイテムの情報タブや統計情報などに直接変更が表示されることはありません。
また、このMODのすべての切り替え可能な機能は、他のすべての機能と連携して動作します (指定がない限り)。(すべての調整/機能の完全なリストは変更メモに記載されています)
モッドの「調整」は、機能と調整の2つの主なグループに分かれています。
ーー機能は、個人的には楽しいと思ったものの、ゲームプレイに大きく影響する可能性のあるランダムなものです。
ーー調整は、敵へのダメージブーストや近接攻撃ダメージブーストといった既存のものの乗数です。これにより、それらの要素を強化したり弱めたりすることができます。Steam, Author. 9 Nov 2025. [Kas] Combat Tweaks. 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509562514>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Elderhood Backstory Download ID:3460725794 2026-06-07 15:00 Changed:6月7日 @ 16時00分
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RATE: ★=103 TAG: [Harmony] [老人] [バックストーリー] [スキル] [ステータス] [ロールプレイ]

Cybranian - Elderhood Backstory
人間や人間に似た生き物が高齢に達した際、幼年期~成年期の次に老齢期(Elderhood)のバックストーリーを追加します
人間は60歳で、人に似た生き物は設定を変更しない限りは平均寿命の75%の年齢で老齢期となり、社会的立場に沿った新たなバックストーリーが与えられます
老人の単純な強化にもつながり、また、ロールプレイもより捗ることでしょう
リリース時点における当MOD固有の追加バックストーリーは40種であり、第三者によるサブMODによってこれが拡張されることを願っているそうです
-類似MOD-
Childhood Backstories
子供が成年期に達した際、子供時代の過ごし方に沿って固有のバックストーリーが与えられますSteam, Author. 7 Jun 2026. Cybranian - Elderhood Backstory. 9 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3460725794>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Health Display Download ID:3522897532 2025-09-25 03:27 Changed:9月25日 @ 4時27分
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RATE: ★=101 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [健康状態] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [装備] [防具] [グラフィック] [Harmony]

Health Display
入植者の健康タブをグラフィカルにするMODです。
・臓器や骨を個別に確認したり、現在の健康への影響を一覧表示したりできます。
・入植者または動物の現在の血液量と現在の健康への影響を表示します。
・入植者の現在の健康状態を示し、その健康状態の深刻度を伝えます。
・尻尾や耳など、視覚的に特徴的な遺伝子が表示されます。
・すべての人間、動物、メカノイドに対応しています。
※尻尾や耳などの遺伝子、動物のテクスチャはまだ完成していません。Steam, Author. 25 Sep 2025. Health Display. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522897532>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Body Type Matters Redux Download ID:3107452463 2025-08-17 12:55 Changed:8月17日 @ 13時55分
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RATE: ★=91 TAG: [バランス調整] [入植者] [体型] [ステータス]

Body Type Matters Redux
ポーンの体型によってステータスに差を持たせるMOD
調整の例(詳しい数字は配布ページ参照)
大きい体は運搬重量が大きいが移動が遅い。近接攻撃が強くなるが回避率は下がる。囚人へ威圧が上昇するがサイキック感度は下がる。
細い体はその逆等々
バニラではフレーバーでしかない体形がゲームプレイに影響を与えるようになる。
Sex Matters Reduxと組み合わせると更にプレイに深みが出る。
【関連MOD】
Sex Matters Redux
ポーンの性別によってステータスに差を持たせるMODSteam, Author. 17 Aug 2025. Body Type Matters Redux. 7 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3107452463>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stop, Drop, And Roll! [BAL] Download ID:2362707956 2025-06-18 14:13 Changed:6月18日 @ 15時13分
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RATE: ★=85 TAG: [バランス調整] [火災] [不燃性] [防具] [服装] [戦闘] [行動] [ステータス] [日本語化対応]
![Stop, Drop, And Roll! [BAL] Title画像](/images/lazy.gif)
Stop, Drop, And Roll! [BAL]
マリーンアーマーを着込んで完璧な防御を手に入れた入植者が、襲撃者の投げた火炎瓶一つで大混乱に陥る姿を見るのはもうこりごり? ではこちらをどうぞ!
Stop, Drop, and Roll! は、火が付いた入植者がパニックを起こして辺りを走り回ったり、水の中に飛び込もうとしたり、ムカデ型ロボットの前に躍り出ようとする行動を抑制し、自分に付いた火を消すことに専念させます!
MOD導入時に炎上確率(IgnitionChance)というパラメータが追加され、耐熱が一定の閾値を超える衣服を身につけることで炎上確率が減少し、火が付きにくくなります!
オプションから、パニック抑制と炎上確率の仕組みを、入植者・襲撃者・動物に対して適用するか、個別に指定することが出来ます。
ちなみに、Stop-Drop-Rollとは、自分に火が燃え移ったときに取るべき行動を端的に表した言葉です。
・動くな(火が付いた状態で走り回ると、周囲に燃え移って被害が広がるから)
・伏せろ(火は上に向かうので、立ったままだと頭を焼かれて重傷化するから)
・転がれ(火を地面にこすりつけることで、効率よく消火できるから)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月21日 @ 13時03分2023-01-15 15:04:25 574B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. Stop, Drop, And Roll! [BAL]. 16 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2362707956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MaterialTable Download ID:3310243483 2025-07-08 04:12 Changed:7月8日 @ 5時12分
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RATE: ★=83 TAG: [インターフェイス] [ステータス] [建築] [装備] [日本語内蔵]

MaterialTable
材料を選択できる建築物や装備のオブジェクト情報で、各材料の比較一覧を表示するボタンを追加します。
比較情報はそのアイテムに関連する情報が表示されます。
例えばドアなら、最大HP、燃えやすさ、美しさ、製作工数、ドアの開閉速度といった具合です。
また、各情報をクリックすれば昇順・降順に切り替え可能。Steam, Author. 8 Jul 2025. MaterialTable. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310243483>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Relevant Stats In Description Download ID:2692669482 2026-01-12 02:17 Changed:1月12日 @ 3時17分
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RATE: ★=79 G=1 TAG: [インターフェイス] [建築] [ステータス] [日本語化対応]

Relevant Stats In Description
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jan 2026. Relevant Stats In Description. 25 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2692669482>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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