RimWorld Mod データベース

ステータス おすすめMOD順 PAGE 2search

 [1.4] Status Limit at Peace Download ID:2442908208 2023-04-18 18:33 Changed:4月18日 @ 19時33分
RATE: =199 G=1 TAG: [ステータス] [パフォーマンス] [速度] [仕事] [欲求] [制限] [設定] [入植者] [ユーティリティ]
Status Limit at Peace Title画像

Status Limit at Peace

別の方による更新版
Status Limit at Peace (Continued)


「最強の足でもゆっくり歩ける」をコンセプトにした日常生活感とパフォーマンスに優しいMOD。

平時(敵対ポーンの不在)・低危険(敵対ポーンはいるが大きな脅威ではなくBGMも平時)・高危険(BGMが戦闘用になる)の3段階で各種速度関連ステータスに上限を設定できます。

対象となるのは移動・食事・作業(一般・建築・栽培・採掘)といった各種速度。
1.4からの追加として疲れ・睡眠・娯楽の獲得係数です。

強化したポーンの人間性を破壊しないストーリー。それがこのMODが作られた理由だそうです。

また本作はポーンの経路検索に比較的多くのマシンパワーを割くゲームであり、速過ぎると経路検索に関するエラーを起こす場合もあります。このMODはその抑制にも役立つでしょう。
Steam, Author. 18 Apr 2023. Status Limit at Peace. 2 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2442908208>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] RPG Style Level Up Mod Download ID:1995668415 2024-04-22 23:08 Changed:4月23日 @ 0時08分
RATE: =177 G=7 TAG: [入植者] [バフ] [スキル] [ステータス] [開発者モード] [CE対応]
RPG Style Level Up Mod Title画像

RPG Style Level Up Mod

RPGのように、入植者たちが様々な行動から経験値を獲得し、レベルアップができるようになるModです。

STR, DEX, AGL, CON, INT, CHAという6つのステータスに分かれており、レベルアップ時に獲得するポイントを割り振ることによって好みの能力を伸ばしていくことができます。

CEを導入している場合、パラメータによる影響を受ける項目が増えます。

ゲームの途中導入が可能。ただしランダムなステータスは新規のポーンだけで、MOD使用前の入植者はオール0になる。開発者モードで神モードにするとリロールなどの変更ができる。

オプションで経験値の取得率を変えられる。

Q&A

Q:最大レベルは?
A:無制限です。 実際には最大レベルがありますが、到達することはできません。

Q:これはCombat Extendedと互換性がありますか? A RimWorld of Magicとは? Level This!も?
A:はい。このmodはCEの有無にかかわらず正常に動作します。

※既知の問題※

Static Quality Plus及びRim of Madness - Vampiresとは互換性がありません!
Steam, Author. 23 Apr 2024. RPG Style Level Up Mod. 13 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1995668415>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [1.5] [SYR] Harvest Yield (Continued) Download ID:3253521389 2024-05-25 02:01 Changed:5月25日 @ 3時01分
RATE: =172 TAG: [バランス調整] [ステータス] [スキル] [仕事] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [資源] [入植者] [制限]
[SYR] Harvest Yield (Continued) Title画像

[SYR] Harvest Yield (Continued)

[SYR] Harvest Yield の有志によるアップデート。

作物の収率が100%を超えている場合に作物の収穫量を増加させるMOD

↓以下元のMODの説明

バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません。
(100%でも200%でも同じ)

このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。

栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。

【併用推奨】
Un-Limited
Steam, Author. 25 May 2024. [SYR] Harvest Yield (Continued). 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253521389>.
 [1.4] Quality Cooldown Download ID:1543069597 2022-11-09 00:51 Changed:11月9日 @ 1時51分
RATE: =168 G=2 TAG: [バランス調整] [武器] [品質] [戦闘] [射撃] [格闘] [ステータス]
Quality Cooldown Title画像

Quality Cooldown

武器のクールダウンにかかる時間が、品質と耐久度に応じて増減するようになります。

十分な品質と耐久度のミニガンは集団に対してより効果的になり、逆に品質も耐久度も心許ないと威嚇射撃にも使えなくなります。


【類似MOD】
RicoFox's Combat Tweak
 ポーンの射撃・格闘スキルと指の機能が武器のクールダウンに影響するMOD
Melee Weapons: Speed and Damage
 指の機能と格闘スキルが近接攻撃のクールダウンと攻撃力に影響するMOD
Steam, Author. 9 Nov 2022. Quality Cooldown. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543069597>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Stronger Walls Download ID:2589723053 2024-04-12 09:58 Changed:4月12日 @ 10時58分
RATE: =169 G=1 TAG: [建築] [火災] [不燃性] [素材] [金属] [スチール] [シルバー] [ゴールド] [プラスチール] [ステータス] [バランス調整]
Stronger Walls Title画像

Stronger Walls

スチール、シルバー、ゴールド、プラスチール、ウラニウム、ヒスイが燃えなくなり、壁などを建築した際の耐久力が増えます。

スチールは2倍、その他は1.25~1.5倍程度の耐久力になります。

金属を燃えないようにして耐久力を増やすMODがMetal Don't Burnしかなく、それもスチールしか耐久力が増えないので作ったそうです。

よくある質問
Q:このmodは既存のセーブデータと互換性がありますか?
A:はい、安全に追加できます。 但し、セーブファイルが破損するリスクがあるため、セーブデータからmodを削除することはお勧めしません。

【前提MOD】
XML Extensions
Steam, Author. 12 Apr 2024. Stronger Walls. 31 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589723053>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Stop, Drop, And Roll! [BAL] Download ID:2362707956 2024-04-27 10:42 Changed:4月27日 @ 11時42分
RATE: =167 TAG: [バランス調整] [火災] [不燃性] [防具] [服装] [戦闘] [行動] [ステータス] [日本語化対応]
Stop, Drop, And Roll! [BAL] Title画像

Stop, Drop, And Roll! [BAL]

マリーンアーマーを着込んで完璧な防御を手に入れた入植者が、襲撃者の投げた火炎瓶一つで大混乱に陥る姿を見るのはもうこりごり? ではこちらをどうぞ!

Stop, Drop, and Roll! は、火が付いた入植者がパニックを起こして辺りを走り回ったり、水の中に飛び込もうとしたり、ムカデ型ロボットの前に躍り出ようとする行動を抑制し、自分に付いた火を消すことに専念させます!

MOD導入時に炎上確率(IgnitionChance)というパラメータが追加され、耐熱が一定の閾値を超える衣服を身につけることで炎上確率が減少し、火が付きにくくなります!

オプションから、パニック抑制と炎上確率の仕組みを、入植者・襲撃者・動物に対して適用するか、個別に指定することが出来ます。

ちなみに、Stop-Drop-Rollとは、自分に火が燃え移ったときに取るべき行動を端的に表した言葉です。
・動くな(火が付いた状態で走り回ると、周囲に燃え移って被害が広がるから)
・伏せろ(火は上に向かうので、立ったままだと頭を焼かれて重傷化するから)
・転がれ(火を地面にこすりつけることで、効率よく消火できるから)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月21日 @ 13時03分
    2023-01-15 15:04:25 574B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Apr 2024. Stop, Drop, And Roll! [BAL]. 16 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2362707956>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Do Not Avoid Fire Download ID:3303359387 2024-10-28 01:07 Changed:10月28日 @ 2時07分
RATE: =148 TAG: [バランス調整] [通路] [地形] [火災] [不燃性] [ステータス]
Do Not Avoid Fire Title画像

Do Not Avoid Fire

ポーンの移動ルート計算の仕様を変更します。

「燃えやすさ」が1%未満(=不燃性)である全てのポーンは、移動経路の計算時に着火されたマスを避けず直進するようになります。
これはポーン自体のステータスにのみ依存し、ポーンが身に付けている衣装や装備品にある同様のステータスには左右されません。
Steam, Author. 28 Oct 2024. Do Not Avoid Fire. 5 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3303359387>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Room Sense Download ID:1355637255 2024-04-29 18:26 Changed:4月29日 @ 19時26分
RATE: =142 TAG: [インターフェイス] [部屋] [ステータス] [グラフィック] [日本語化対応] [HugsLib]
Room Sense Title画像

Room Sense

部屋の統計/評価をグラフィカルなメーターとオーバーレイで表示します。
右下アイコンにRoom Senceのアイコンが追加され、有効にすると動作します。

基本的にバニラでもある部屋のステータス可視と同様の情報を高速で確認が可能で、
マウスオーバーすると同様の詳細な統計が確認できます。

また、寝室、食堂などのラベルも表示されるようになります。
MOD設定より、ラベル、オーバーレイ、統計ON/OFF、不透明度、更新間隔を設定できます。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【前提MOD】
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 18時24分
    2018-11-19 20:38:44 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2024. Room Sense. 8 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1355637255>.
 [1.5] Cleaning Speed Download ID:2748222814 2024-03-15 11:36 Changed:3月15日 @ 12時36分
RATE: =138 TAG: [掃除] [衛生] [速度] [ステータス] [特性] [Harmony] [日本語化対応]
Cleaning Speed Title画像

Cleaning Speed

掃除に関連するステータスを追加し、それに影響を与える特性を追加するミニMODです。

掃除スピードは操作(100%)視力(50%)に依存し、基本的な作業速度に変更を加える特性(職人気質、勤労者、だらけ癖、怠け者)に影響を受けるようになります。つまり義肢義体インプラントなどで操作・視力が向上すると掃除速度も上昇します。

追加される特性
-Fastidious(潔癖)
 掃除速度が50%増加し、汚物の生成速度を50%低下させる特性です。
-Slovenly(無精者)
 掃除速度が50%低下し、汚物の生成速度が50%上昇する特性です。

注:イデオロギーの奴隷システムを利用している場合は作業速度低下の影響で、奴隷は掃除速度が低下します。

【互換性】
掃除速度を変更するModでなければ競合は無いと思われます。


【活用例】
StatDefとして定義されているため、武器やアパレル、特性やhediffに掃除速度を変更する能力を追加することができます。
Eccentric Tech - Angel Apparel
掃除速度が50%増加する衣服があります。
Primitive Tools
掃除速度が増加するツールがあります。

【前提MOD】
-Harmony

【日本語化】
-Eccentric Tech 日本語Pack
Steam, Author. 15 Mar 2024. Cleaning Speed. 10 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2748222814>.
 [1.5] [FSF] Better Spike Traps Download ID:1459119465 2024-03-15 14:45 Changed:3月15日 @ 15時45分
RATE: =130 TAG: [防衛] [] [スパイクトラップ] [ステータス] [日本語化対応] [バランス調整]
[FSF] Better Spike Traps Title画像

[FSF] Better Spike Traps

スパイクトラップは、作成コストが高く、互いに近くに配置できないため、有用性が低くなっています。

このmodはβ版のデッドフォールトラップのように距離の制限を取り除き、設置に必要なコストを減らします。
初期の段階では少し安いですが、特に100人以上の襲撃者が見られる高い難易度ではこのコストが長期的には適切だと思われます。

【概要】
・スパイクトラップの作成コストを軽減します(45→15)
・スパイクトラップを隣接して配置できるようにします。
・鉄製スパイクトラップと石材製スパイクトラップの作成工数が同一になるよう、
 工数を大幅に減らした石材製スパイクトラップの作成ボタンを追加する。

【日本語化】
- [1.5] [Sub-MOD] [FSF] Better Spike Traps add Japanese Translation
Steam, Author. 15 Mar 2024. [FSF] Better Spike Traps. 30 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1459119465>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Make sterile tile beautiful again Download ID:2895016825 2024-04-13 17:53 Changed:4月13日 @ 18時53分
RATE: =130 TAG: [フロア] [衛生] [美しさ] [バフ] [ステータス]
Make sterile tile beautiful again Title画像

Make sterile tile beautiful again

無菌タイルの美しさを-1 から 1 に設定します。
Steam, Author. 13 Apr 2024. Make sterile tile beautiful again. 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895016825>.
 [1.5] Ranged DPS (Continued) Download ID:2887818980 2024-03-21 05:19 Changed:3月21日 @ 6時19分
RATE: =114 G=1 TAG: [武器] [入植者] [ステータス] [DPS] [日本語化対応]
Ranged DPS (Continued) Title画像

Ranged DPS (Continued)

Ranged DPSの有志によるアップデート。

遠距離武器とそれを装備したポーン及びタレットのステータスにDPSを追加する。
最大効率でどこまでダメージが出るか、平均値などが参照できて性能がより分かりやすくなる。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月27日 @ 3時57分
    2023-02-04 21:01:40 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Mar 2024. Ranged DPS (Continued). 13 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887818980>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.4] Spike Trap Blues Download ID:3128037954 2024-01-01 18:33 Changed:1月1日 @ 19時33分
RATE: =105 G=1 TAG: [防衛] [] [スパイクトラップ] [ステータス] [設定] [日本語化対応]
Spike Trap Blues Title画像

Spike Trap Blues

スパイクトラップに関するさまざまな設定と追加機能:

 ・スパイクトラップが足へのダメージを主にするようになります。(バニラではランダムです。)
 ・ 隣接したトラップの配置を許可します。 (オプション)
 ・ 金属製トラップは刺突ダメージを与えますが、石製トラップは打撲ダメージを与えます。木製トラップはどちらかのダメージをランダムで与えます。
 ・野生動物が石製トラップを作動させるオプション。
 ・石製トラップは、敵や野生動物を傷つけることなく動けなくすることができます。
 ・ダメージ、装甲貫通力などは設定で変更できます。
 ・トラップの損傷は検査ウィンドウに表示されます。

- 致死的なニーズには鉄製スパイクトラップ。
- 非致死性および狩猟のニーズには石製スパイクトラップ。 (後で木と石に分けるかも?)
の使い分けができるようになります。

ゲームバランスを最適化するために、慎重に設定を調整することをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月1日 @ 19時33分 [#1]
    2024-04-13 14:21:40 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jan 2024. Spike Trap Blues. 1 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3128037954>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Prepare Moderately Download ID:2057362949 2024-07-25 09:28 Changed:7月25日 @ 10時28分
RATE: =105 TAG: [入植者] [スキル] [ステータス] [キャラメイク] [インターフェイス] [ランダム] [ユーティリティ]
Prepare Moderately Title画像

Prepare Moderately

ポーンに最低限必要なスペックを設定することができます。

ユーザーがポーンをリロールするたびに、そのポーンは設定した条件に合致するまでリロールされます。

【類似MOD】
EdB Prepare Carefully
ゲームスタート時に入植者達のカスタマイズが可能になります。
このMODからインスピレーションを受けました。

RandomPlus
このMODによく似ていますが条件が少ないです。

Verify Start (outdated)
全体的なステータスを気にするのであれば、コロニーを一括で再ロールすることを可能にします。
(1.3未対応)

【バグ・不具合】
何か問題があれば Issue を投稿してください。
https://github.com/Lakuna/RimWorld-Pr…
Steam, Author. 25 Jul 2024. Prepare Moderately. 12 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057362949>.
 [1.5] Weapon Mastery (Continued) Download ID:2898431155 2024-04-17 01:10 Changed:4月17日 @ 2時10分
RATE: =101 TAG: [武器] [戦闘] [バフ] [名前] [スキル] [ペルソナ] [ステータス] [Harmony]
Weapon Mastery (Continued) Title画像

Weapon Mastery (Continued)

Weapon Masteryの有志によるアップデート。

武器にレベルアップシステムを追加します。

バニラのスキル同様、武器を使い続けるとレベルが上がり、ポーンのステータスにボーナスが得られます。また、武器に愛称を付けられる様になります。

◆特徴
・武器マスタリー
装備中の武器毎にボーナスが得られる個別モード(デフォルト)
装備中の武器と同種ならどの武器を装備してもボーナスが得られる種類別モード(オプション)
レベル上限は1~15、レベル毎に必要経験値を調整可能
獲得ボーナスは初期設定ではランダム、詳細設定より自由に追加/削除、補正値を変更可能
入植者以外のポーンへの武器マスタリーの有効/無効化
武器マスタリーを習得済みのポーンへの心情のバフ/デバフ効果
(要DLC)ペルソナ武器の経験値倍率、レリック武器の初期ボーナス数を変更可能
※丸太やスランボの角等、スタック可能な武器に武器マスタリーは適用されません。

・武器の命名
最初のレベルアップ時に確率で発生、1~100%まで変更可能
既存の愛称リストの他にオリジナルの愛称リストを作成可能

◆武器マスタリーによるボーナスの確認方法
・個別モード
ポーンの装備タブから武器の情報を表示し、基礎データの概要より確認できます。
現在のレベルとレベルアップに必要な経験値もここで確認できます(要設定)。
・種類別モード
ポーンの情報を表示し、状態タブにある基礎データの武器マスタリーより確認できます。

【前提MOD】
Harmony

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

Simple sidearms
Infinite Reinforce
Dual Wield

【非互換MOD】
Upgradable weapons
(一部競合)A RimWorld of Magic
スーパーソルジャー使用時に武器名が競合する。
スーパーソルジャー未使用なら問題無し。
Steam, Author. 17 Apr 2024. Weapon Mastery (Continued). 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898431155>.
 [1.5] [ARCM] Nerf That Revenant Download ID:3227757056 2024-04-25 21:21 Changed:4月25日 @ 22時21分
RATE: =101 TAG: [Anomaly] [存在] [] [ステータス] [パッチ] [バランス調整] [チート] [レヴナント]
[ARCM] Nerf That Revenant Title画像

[ARCM] Nerf That Revenant

レヴナントを弱体化するパッチを加えます。

具体的な内容
・催眠術をかける時間の増加
・透明化にかかる時間の増加
・レヴナントを感知する範囲の増加
・トラップ等に対する免疫を無効化
・レヴナントの催眠術の最大意識を20%、最大視力を80%に変更。
Steam, Author. 25 Apr 2024. [ARCM] Nerf That Revenant. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227757056>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Omegacore for A Rimworld of Magic Download ID:3151726571 2024-11-18 00:37 Changed:11月18日 @ 1時37分
RATE: =101 TAG: [パッチ] [ステータス] [チート] [和製MOD]
Road to the Ultimate Material の素材群に、 A RimWorld of Magic の調和(魔法防御)やエンチャント倍率などの特性を追加するパッチです。

オメガコアの追加効果はゲームバランスを完全無視していますが、オメガフラグメントはそれなりに強力に、
それ以外の素材は入手性を鑑みて、アルケリウムやマナウィーブと互換する第三の選択肢になる程度の効果にとどめています。
ただし、調和は魔法装備の素材に用いないとまともに機能しないため、オメガコア製のシャツ程度では攻撃魔法はとても防げたものではないので要注意。
オメガコア製品にエンチャントを行うととんでもないことになります。

02/29追記
Jewelry 導入時に、
オメガコア、オメガフラグメント、四元徳が宝石扱いされるようになりました。
RoMのエンチャントと合わせて、指輪に加工することでアーティファクト的な使い方ができます。

RimLife Expansion Production Plus 導入時に、
祝福のデビルストランドクロスにも調和とエンチャント倍率が設定されるようになりました。
材料となるスランボの毛皮が入手困難であることを踏まえ、マナウィーブの完全上位互換になっています。

03/07追記
理外の薬によるダメージカット効果を減算から倍率に変更しました。
先日RoM側で被ダメージ-35%の防具が実装されたため、手軽に無敵化できてしまうためです。
(ただし、RUM単品でも理外の薬+ルシフェリウム・オルタナティブでダメージカット100%になりますが)

RimLife Expansion Structure と、Vanilla Expanded Framework を同時導入時、
絶対防御壁やシェルターのドアがVanilla Weapons Expanded - Coilgunsのガウス武器やHellsing ARMS Ultimateのハルコンネンなどの貫通弾を止められるようになります。
VFECore.GaussProjectileクラスの弾丸に無差別にパッチを当てる方式なので、作者の把握していない未知のMODについても、このクラスなら適用されている可能性があります。
止めても当たり判定は微妙に残るので過信は禁物です。
もはやRoMもRUMも関係ないパッチですが、これだけ欲しい時はxmlは単品で独立しているため何かしらに移植するなりで適用しても動作します。

11/18追記
AnomalyとVanilla Expanded Framework を同時導入時、
Road to the Ultimate Materialによって追加されるエンドコンテンツの壁類も同様に貫通弾を防ぐようになりました。

◆前提MOD
Road to the Ultimate Material
A RimWorld of Magic
Steam, Author. 18 Nov 2024. Omegacore for A Rimworld of Magic. 1 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3151726571>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Stuffed & Buffed Mini-Turret Download ID:2556901321 2024-04-16 18:00 Changed:4月16日 @ 19時00分
RATE: =98 TAG: [タレット] [素材] [石材] [建築] [テクスチャ変更] [ステータス] [バランス調整]
Stuffed & Buffed Mini-Turret Title画像

Stuffed & Buffed Mini-Turret

タレットの素材として石材も使用可能にします。

【グラフィックと素材】
・タレット(石材)
素材として石材を使った場合、専用のグラフィックを使用します。

・タレット(バニラ)
バニラのベースグラフィックに折りたたみ式の防弾プレートが追加されます。

・タレット(素材が「レンガ」もしくは「金属」に分類されない場合)
レンガパターンのない石のベースが表示され、「コンクリート」のようないくつかのMOD拡張材料効果に対応します。

【変更点】
建造コスト、スペックをより実用的になるように変更しました。

・建造コスト
選択した素材x30 → x75
スチールx70 → x25
コンポーネントx3 → x2

・弾薬容量
60 → 120

・リロードコスト
スチールx80 → x12

・クールダウン
4.8秒 → 3秒

・ダメージを受けて爆発する半径
3.9 → 1.9 (斜めの半径 1 グリッド)
より高密度に砲塔を設置できるようになりました。

【サポートしているMOD】
1.0 Turrets
Vanilla Furniture Expanded - Security
Simple Turrets
Combat Extended

【互換性】
・このMODはバニラのタレットの基本グラフィックを置き換えていますが、完全に置き換えるものではありません。
 そのため、このグラフィックを使用している他のMODタレットに影響を与えることはありません。
・もしいくつかのMODがこのMODに関係するデータも変更する場合、ゲームはMODリストの最後のものを適用します。
・いくつかの異なるタイプのMODでテストされています。
 現在のところ、赤エラーは見つかっていません。ただし、全く競合がないとは言い切れません。何か発見があればフィードバックしてください
・バニラのタレットのベースグラフィックを変更する他のMODと競合する可能性があります。

【既知の問題】
タレットのUIグラフィックが正しく読み取れないため、建設インターフェース上のUIアイコンに砲塔基部のグラフィックしか表示されず、これらの砲塔は名称でしか識別できません。
現在のところ、原因および修復方法は判明しておりません。
どなたか不具合を発見された方は、ご連絡をお願いいたします。

【今後の予定】
・既知の問題を修正する
・Simple turretsのタレットなど、バニラライクなタレットでMODを拡張する(対応済み)
・タレットの基礎を交換する(Coming Soon)
Steam, Author. 16 Apr 2024. Stuffed & Buffed Mini-Turret. 25 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2556901321>.
 [1.3] Poor Sight Matters More Download ID:2843156887 2022-08-01 08:58 Changed:8月1日 @ 9時58分
RATE: =97 TAG: [] [盲目] [明るさ] [暗闇] [ステータス] [デバフ] [高難易度化]
Poor Sight Matters More Title画像

Poor Sight Matters More

視力と光量が与える影響レベルを大きく引き上げるMOD。
明かりを用意する意味が大きくなり、難易度を引き上げるでしょう。

※暗い=光量30%以下

視力が50%未満のポーンは50%以上のポーンと比べて、最大40%と移動速度が遅くなります。
暗い環境の中にいる盲目ではないポーンは20%遅くなるのではなく、最大50%動きが遅くなります。

視力が50%未満のポーンは、50%以上のポーンと比べて、最大40%と食べる速度が遅くなります。
暗い環境にいる盲目ではないポーンは、食べる速度が最大50%遅くなります。

暗い環境にいる盲目ではないポーンは基本的な作業速度が20%低下ではなく80%の低下になります。医療行為、品質など様々な行為は暗闇のなかで一切のペナルティはありませんでしたが、このMODの環境下では80%のデバフを受けます。

※「闇を好む」ポーンは暗闇のデバフは発生しません。
※視力が50%以下のポーンは暗闇のデバフを受けることによって大幅にその行動が遅くなります。
Steam, Author. 1 Aug 2022. Poor Sight Matters More. 1 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843156887>.
 [1.5] Massivity Download ID:1908867964 2024-03-15 03:19 Changed:3月15日 @ 4時19分
RATE: =93 G=1 TAG: [生産] [資源] [素材] [重量] [武器] [防具] [ステータス] [高難易度化]
Massivity Title画像

Massivity

素材に重さへの影響を発生させ制作物の重量が変化するようになります。
プラスチールだと50%で半分の軽さ
ウランだと200%で倍の重さに。
Steam, Author. 15 Mar 2024. Massivity. 9 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1908867964>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1735255862 1735239071 1735260314 none none
▲ OPEN COMMENT