ステータス おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.6] Weapon Mastery Download ID:2766683678 2026-04-05 07:40 Changed:4月5日 @ 8時40分
-
RATE: ★=167 TAG: [武器] [戦闘] [バフ] [名前] [スキル] [ペルソナ] [ステータス] [Harmony] [日本語化対応]

Weapon Mastery
武器にレベルアップシステムを追加します。
バニラのスキル同様、武器を使い続けるとレベルが上がり、ポーンのステータスにボーナスが得られます。また、武器に愛称を付けられる様になります。
◆特徴
・武器マスタリー
装備中の武器毎にボーナスが得られる個別モード(デフォルト)
装備中の武器と同種ならどの武器を装備してもボーナスが得られる種類別モード(オプション)
レベル上限は1~15、レベル毎に必要経験値を調整可能
獲得ボーナスは初期設定ではランダム、詳細設定より自由に追加/削除、補正値を変更可能
入植者以外のポーンへの武器マスタリーの有効/無効化
武器マスタリーを習得済みのポーンへの心情のバフ/デバフ効果
(要DLC)ペルソナ武器の経験値倍率、レリック武器の初期ボーナス数を変更可能
※丸太やスランボの角等、スタック可能な武器に武器マスタリーは適用されません。
・武器の命名
最初のレベルアップ時に確率で発生、1~100%まで変更可能
既存の愛称リストの他にオリジナルの愛称リストを作成可能
◆武器マスタリーによるボーナスの確認方法
・個別モード
ポーンの装備タブから武器の情報を表示し、基礎データの概要より確認できます。
現在のレベルとレベルアップに必要な経験値もここで確認できます(要設定)。
・種類別モード
ポーンの情報を表示し、状態タブにある基礎データの武器マスタリーより確認できます。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Simple sidearms
Infinite Reinforce
Dual Wield
【非互換MOD】
Upgradable weapons
(一部競合)A RimWorld of Magic
スーパーソルジャー使用時に武器名が競合する。
スーパーソルジャー未使用なら問題無し。
Weapon Mastery (Continued)
有志による1.4アップデート。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Apr 2026. Weapon Mastery. 27 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2766683678>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] RimManyItems Download ID:3714718899 2026-05-06 20:51 Changed:5月6日 @ 21時51分
-
RATE: ★=163 TAG: [インターフェイス] [タブ] [装備] [建築物] [フロア] [ステータス] [日本語内蔵]

RimManyItems
ゲーム内アイテムブラウザタブ。全アイテム・建築物・床材を1画面でソート・フィルタしながら比較できます。全Modの内容に対応。
◆アイテムブラウザタブ
画面下部のボタンバーに新しいタブを追加します。現在読み込まれている全ModのThingDefとTerrainDefを1つのリストに表示。
アイテム・建築物・床材を1か所に統合
左側のカテゴリツリーでノードをクリックして種類を絞り込み
アイコンと名前は常に固定列に表示
◆動的Stat列
アイテム情報パネルで任意のStatにカーソルを当て、ピンボタンをクリックするとソート可能な列として追加できます。
組み込み列: 射程、ダメージ、カバレッジ、防具レイヤー、作成順(研究解禁順)
Stat列: 任意のStatDef — 市場価格・美観・可燃性・建設作業量 など
ピン留め・解除、左右移動で並び替え
列の境界をドラッグしてサイズ変更、右クリックでデフォルト幅にリセット
◆フィルタ
名前 / defName — テキスト入力で検索
カテゴリ — カテゴリツリーをクリック
列フィルタ — セルまたは列ヘッダを右クリック:
数値Statには範囲フィルタ
テキスト列には部分一致フィルタ
多値列(防具レイヤー・素材・品質・出典Mod など)にはセットフィルタ
◆ネタバレ配慮モード(オプション)
Modセッティングで切り替え(デフォルト: オフ)。有効にすると、まだ「知らない」コンテンツをブラウザから隠します。
アイテム・建築物 — クラフト可能(研究完了)か、これまでのマップで一度でも見かけたものだけ表示
床材 — 研究完了か、マップ上のタイルで遭遇済みのものだけ表示
遭遇履歴はセーブデータに保存され、プレイが進むにつれて自動的に広がる
初見プレイや未研究コンテンツを見たくないチャレンジプレイに最適
◆その他
出典列 — 各アイテムがどのModから追加されたかを一覧表示
defName列 — Mod制作者やモッドパック作成者に便利
◆互換性
StatDrawEntryへのHarmonyパッチで動的にStatを読み取るため、Statやアイテムを追加する全てのModに対応。
永続的なゲーム状態を追加しないため、任意のセーブへの追加・削除ともに安全。Steam, Author. 6 May 2026. RimManyItems. 27 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3714718899>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] WeaponStats Download ID:974066449 2025-07-11 23:05 Changed:7月12日 @ 0時05分
-
RATE: ★=156 G=6 TAG: [インターフェイス] [タブ] [武器] [防具] [装備] [ステータス] [日本語化対応]

WeaponStats
武器・防具の一覧タブを追加します。
現在装備中、マップ上にある武器防具の能力値を一覧で確認できます。
トグルで囚人、訪問者、死体が所持している装備も表示できます。
遠距離、近接、投擲、衣服・防具をタブで切替可、
クリックするとアイテムの位置にジャンプします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jul 2025. WeaponStats. 12 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=974066449>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Kas] Combat Tweaks Download ID:3509562514 2025-11-09 08:20 Changed:11月9日 @ 9時20分
-
RATE: ★=150 TAG: [バランス調整] [設定] [戦闘] [ステータス]
![[Kas] Combat Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[Kas] Combat Tweaks
RimWorldの戦闘メカニクスを微調整するためのカスタマイズMODです。
戦闘中の装甲、ダメージ軽減、装甲貫通、耐久性、防御力、技術レベルのスケーリングなどを調整でき、ほとんどの他のMODと互換性があります。
このMODは完全にMOD設定/オプションを通じて使用され、アイテムの情報タブや統計情報などに直接変更が表示されることはありません。
また、このMODのすべての切り替え可能な機能は、他のすべての機能と連携して動作します (指定がない限り)。(すべての調整/機能の完全なリストは変更メモに記載されています)
モッドの「調整」は、機能と調整の2つの主なグループに分かれています。
ーー機能は、個人的には楽しいと思ったものの、ゲームプレイに大きく影響する可能性のあるランダムなものです。
ーー調整は、敵へのダメージブーストや近接攻撃ダメージブーストといった既存のものの乗数です。これにより、それらの要素を強化したり弱めたりすることができます。Steam, Author. 9 Nov 2025. [Kas] Combat Tweaks. 27 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3509562514>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dombie's Stat Caps (With Mod Options) Download ID:3646340884 2026-02-01 14:35 Changed:2月1日 @ 15時35分
-
RATE: ★=146 TAG: [バランス調整] [ステータス] [戦闘] [設定] [制限]

Dombie's Stat Caps (With Mod Options)
複数のMODを導入した際、異なるメカニズムが互いに噛み合うことで、プレイヤーやNPCのパワーを意図したよりも大幅に強化してしまうことがあります。
このMODはステータスに上限(最大値)や下限(最小値)を設定できるようにすることで、ゲームバランスを維持します。
■対象となるステータス:
- 近接ダメージ係数
- 近接クールダウン係数
- 近接装甲貫通力
- 近接命中率
- 近接回避率
- 射撃クールダウン係数
- 射撃精度
- 照準時間係数
- 迫撃砲の着弾誤差係数
- 罠の発動率
- 被ダメージ係数
- 被弾ショック(よろけ)時間係数
- 全般的な学習速度
- サイキック感度
- 移動速度
- 手術成功率
- 全般的な作業速度
- 屠殺効率
- メカノイド解体効率
- 採掘量
- 家畜からの収穫量
- 植物収穫量
- ドラッグ収穫量
Vanilla Expanded Framework を導入している場合「遠距離回避率(Ranged Dodge Chance)」の設定項目も追加されます。Steam, Author. 1 Feb 2026. Dombie's Stat Caps (With Mod Options). 14 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646340884>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stuff List (Continued) Download ID:2798767227 2026-02-23 04:13 Changed:2月23日 @ 5時13分
-
RATE: ★=140 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [素材] [ステータス] [日本語化対応]

Stuff List (Continued)
素材とそのステータスの一覧を表示するタブを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 4時47分2022-11-30 22:15:23 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Feb 2026. Stuff List (Continued). 24 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798767227>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Infusion 2 - Continued Download ID:3536247747 2026-05-08 23:12 Changed:5月9日 @ 0時12分
-
RATE: ★=141 TAG: [武器] [防具] [装備] [特殊能力] [ステータス] [バフ] [日本語化対応]

Infusion 2 - Continued
有志による Infusion 2 の1.6版。
【既知の問題】
- Odyssey (DLC)
DLCで追加されるユニーク武器システムと競合しています。
- Toggleable Shields Continued
互換性の問題を解決できません。
そのため、このMODのあらゆる装備にシールドを付けられる強化が無効になります。
- CE
対応していますが、射撃手が自身の銃で爆発に巻き込まれる等、細かな不具合があるようです。
※以下元のMODの説明
Infused の原型となるMOD「INFUSION」の作者がコードを最新の環境に合わせて書き直した後継版。
導入すると、武器や防具を作成した際にランダムな強化が付与されるようになります。
【infused との主な違い】
・強化の上げ幅は控えめになったが、一つの装備に複数の強化を付与できるようになった
・装備の品質が上がるほど、付与できる強化の上限数が上がる
・いらない強化を自由に削除できる
・インフューザーというアイテムで強化を抽出し、他の装備に移し替えることが出来る
(ただし、レアリティの高い強化ほど抽出に失敗しやすい)
・爆発やスタンなど、確率で追加効果が発生する強化が実装された
(任意で追加効果発動のon/offを切り替えられます)
オプションで、強化が付与される確率の調整、品質が高いほどレアな強化が付きやすくなる確率の調整、品質ごとの付与上限数、特定の強化を使用しないなどの設定ができます。
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
- FSharp.Core2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 May 2026. Infusion 2 - Continued. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536247747>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Linkables Info Expanded Download ID:3212476920 2025-07-16 13:36 Changed:7月16日 @ 14時36分
-
RATE: ★=133 TAG: [家具] [インターフェイス] [ツールキャビネット] [ステータス] [ユーティリティ]

Linkables Info Expanded
接続可能な家具の情報が表示されるようになります。
接続可能な最大距離、接続できる数、接続による効果を確認できるようになります。Steam, Author. 16 Jul 2025. Linkables Info Expanded. 5 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3212476920>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
-
RATE: ★=129 G=4 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]

Researchable Stat Upgrades Rewritten
SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
XML Extensions
【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Elderhood Backstory Download ID:3460725794 2025-08-19 13:51 Changed:8月19日 @ 14時51分
-
RATE: ★=126 TAG: [Harmony] [老人] [バックストーリー] [スキル] [ステータス] [ロールプレイ]

Cybranian - Elderhood Backstory
人間や人間に似た生き物が高齢に達した際、幼年期~成年期の次に老齢期(Elderhood)のバックストーリーを追加します
人間は60歳で、人に似た生き物は設定を変更しない限りは平均寿命の75%の年齢で老齢期となり、社会的立場に沿った新たなバックストーリーが与えられます
老人の単純な強化にもつながり、また、ロールプレイもより捗ることでしょう
リリース時点における当MOD固有の追加バックストーリーは40種であり、第三者によるサブMODによってこれが拡張されることを願っているそうです
-類似MOD-
Childhood Backstories
子供が成年期に達した際、子供時代の過ごし方に沿って固有のバックストーリーが与えられますSteam, Author. 19 Aug 2025. Cybranian - Elderhood Backstory. 9 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3460725794>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cleaning Speed Download ID:2748222814 2025-06-13 00:54 Changed:6月13日 @ 1時54分
-
RATE: ★=117 TAG: [掃除] [衛生] [速度] [ステータス] [特性] [Harmony] [日本語化対応]

Cleaning Speed
掃除に関連するステータスを追加し、それに影響を与える特性を追加するミニMODです。
掃除スピードは操作(100%)視力(50%)に依存し、基本的な作業速度に変更を加える特性(職人気質、勤労者、だらけ癖、怠け者)に影響を受けるようになります。つまり義肢義体インプラントなどで操作・視力が向上すると掃除速度も上昇します。
追加される特性
-Fastidious(潔癖)
掃除速度が50%増加し、汚物の生成速度を50%低下させる特性です。
-Slovenly(無精者)
掃除速度が50%低下し、汚物の生成速度が50%上昇する特性です。
注:イデオロギーの奴隷システムを利用している場合は作業速度低下の影響で、奴隷は掃除速度が低下します。
【互換性】
掃除速度を変更するModでなければ競合は無いと思われます。
【活用例】
StatDefとして定義されているため、武器やアパレル、特性やhediffに掃除速度を変更する能力を追加することができます。
Eccentric Tech - Angel Apparel
掃除速度が50%増加する衣服があります。
Primitive Tools
掃除速度が増加するツールがあります。
【前提MOD】
-Harmony
【日本語化】
-Eccentric Tech 日本語PackSteam, Author. 13 Jun 2025. Cleaning Speed. 10 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2748222814>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Infusion 2 Download ID:2063008864 2024-05-20 18:50 Changed:5月20日 @ 19時50分
-
RATE: ★=110 G=4 TAG: [武器] [防具] [服装] [装備] [生産] [バフ] [特殊能力] [ステータス] [日本語化対応]

Infusion 2
Infused の原型となるMOD「INFUSION」の作者がコードを最新の環境に合わせて書き直した後継版。
導入すると、武器や防具を作成した際にランダムな強化が付与されるようになります。
【infused との主な違い】
・強化の上げ幅は控えめになったが、一つの装備に複数の強化を付与できるようになった
・装備の品質が上がるほど、付与できる強化の上限数が上がる
・いらない強化を自由に削除できる
・インフューザーというアイテムで強化を抽出し、他の装備に移し替えることが出来る
(ただし、レアリティの高い強化ほど抽出に失敗しやすい)
・爆発やスタンなど、確率で追加効果が発生する強化が実装された
(任意で追加効果発動のon/offを切り替えられます)
オプションで、強化が付与される確率の調整、品質が高いほどレアな強化が付きやすくなる確率の調整、品質ごとの付与上限数、特定の強化を使用しないなどの設定ができます。
【1.6対応版】
- Infusion 2 - Continued
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
- FSharp.Core
【日本語化】
- Infusion 2 日本語翻訳
【オプションMOD】
- Infusion 2 Expansion
37個の強化と2個のティア、空の付与器とそのレシピが追加されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2024. Infusion 2. 16 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2063008864>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Food Variety Expanded Download ID:3334272487 2025-12-10 15:39 Changed:12月10日 @ 16時39分
-
RATE: ★=110 TAG: [VEシリーズ] [欲求] [心情] [食事] [料理] [書物] [ステータス] [高難易度化] [バランス調整] [日本語化対応]

Vanilla Food Variety Expanded
・睡眠、空腹などのゲージとならぶ「食事のバリエーション」ゲージがステータスとして新たに追加される。入植者は直近の食事とその食材を記憶し、その内容によって食事のバリエーションゲージが増減する。同じ種類の同じ材料の食事を取り続けるとゲージが低下し、多くの材料の食事あるいは上位ランクの食事を取るとゲージが上昇する。このゲージの値が0~30%のとき心情マイナス5、60~100%のとき心情プラス5。31~59%のときは心情に影響なし。
・入植者は好物というステータスが新たに追加される。これに該当する食材1つはその入植者にとって2種類の食材と同等にあつかわれ、食事のバリエーションの充足に有利になる。
・本の中に料理本を新たに登場させるようになる。料理本を読んだ入植者はその本に書いている食材を優先的に食べたくなり、好物の一つに追加され、食事のバリエーションに影響を与える。
・欲求タブの食事のバリエーションバーの近くの情報ボタンから、食べた食材を確認できる。食事のバリエーションを高めるように入植者が自動的に食事を選ぶ機能はなし。記憶する食事、食材の数、心情ボーナスに必要な食事、食材の数、食事のバリエーションによる心情バフの値はModオプションで設定可。
・途中導入途中削除可。
・Combat Extendedと併用可。
【前提Mod】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【類似Mod】
・Variety Matters Redux
・Nutrition Balance2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Dec 2025. Vanilla Food Variety Expanded. 20 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334272487>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Intellectual Matters Download ID:3570236251 2025-09-24 23:46 Changed:9月25日 @ 0時46分
-
RATE: ★=103 TAG: [スキル] [知力] [ステータス] [学習]

Intellectual Matters
知力スキルが全体のスキル成長速度に影響するようにします。
知力スキルが高いほど学習速度が高くなります。
レベル0,5,10,15,20毎に倍率をスケーリングできます。
また、知力スキル自体の成長率も変更できます。
(知力スキルが成長できないようにすることも可能)Steam, Author. 25 Sep 2025. Intellectual Matters. 18 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570236251>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stronger Walls Download ID:2589723053 2025-07-29 01:53 Changed:7月29日 @ 2時53分
-
RATE: ★=97 G=1 TAG: [建築] [防衛] [防壁] [火災] [不燃性] [耐久度] [素材] [金属] [スチール] [シルバー] [ゴールド] [プラスチール] [ステータス] [バランス調整]

Stronger Walls
スチール、シルバー、ゴールド、プラスチール、ウラニウム、ヒスイが燃えなくなり、壁などを建築した際の耐久力が増えます。
スチールは2倍、その他は1.25~1.5倍程度の耐久力になります。
金属を燃えないようにして耐久力を増やすMODがMetal Don't Burnしかなく、それもスチールしか耐久力が増えないので作ったそうです。
よくある質問
Q:このmodは既存のセーブデータと互換性がありますか?
A:はい、安全に追加できます。 但し、セーブファイルが破損するリスクがあるため、セーブデータからmodを削除することはお勧めしません。
【前提MOD】
・XML ExtensionsSteam, Author. 29 Jul 2025. Stronger Walls. 31 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589723053>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hardy Metals Download ID:3245511831 2025-06-21 00:16 Changed:6月21日 @ 1時16分
-
RATE: ★=98 TAG: [バランス調整] [防衛] [建築] [壁] [防壁] [金属] [火災] [不燃性] [耐久度] [パッチ] [ステータス] [スチール] [シルバー] [ゴールド] [プラスチール]

Hardy Metals
バニラの金属製の壁を強化するシンプルなパッチMODです。
鉄、銀、金製の建築物を不燃化し、元々不燃のプラスチールとウランは共にHPを増加します。
作者の方はできるだけ単純でMOD競合の無いものを作ろうとしたそうで、Stronger WallsよりシンプルでどのMODにも依存しません。
なお同じ項目を変更するMODを併用した場合、MODオーダーで下に配置した方のステータスが適用されます。Steam, Author. 21 Jun 2025. Hardy Metals. 13 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245511831>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stop, Drop, And Roll! [BAL] Download ID:2362707956 2025-06-18 14:13 Changed:6月18日 @ 15時13分
-
RATE: ★=97 TAG: [バランス調整] [火災] [不燃性] [防具] [服装] [戦闘] [行動] [ステータス] [日本語化対応]
![Stop, Drop, And Roll! [BAL] Title画像](/images/lazy.gif)
Stop, Drop, And Roll! [BAL]
マリーンアーマーを着込んで完璧な防御を手に入れた入植者が、襲撃者の投げた火炎瓶一つで大混乱に陥る姿を見るのはもうこりごり? ではこちらをどうぞ!
Stop, Drop, and Roll! は、火が付いた入植者がパニックを起こして辺りを走り回ったり、水の中に飛び込もうとしたり、ムカデ型ロボットの前に躍り出ようとする行動を抑制し、自分に付いた火を消すことに専念させます!
MOD導入時に炎上確率(IgnitionChance)というパラメータが追加され、耐熱が一定の閾値を超える衣服を身につけることで炎上確率が減少し、火が付きにくくなります!
オプションから、パニック抑制と炎上確率の仕組みを、入植者・襲撃者・動物に対して適用するか、個別に指定することが出来ます。
ちなみに、Stop-Drop-Rollとは、自分に火が燃え移ったときに取るべき行動を端的に表した言葉です。
・動くな(火が付いた状態で走り回ると、周囲に燃え移って被害が広がるから)
・伏せろ(火は上に向かうので、立ったままだと頭を焼かれて重傷化するから)
・転がれ(火を地面にこすりつけることで、効率よく消火できるから)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月21日 @ 13時03分2023-01-15 15:04:25 574B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. Stop, Drop, And Roll! [BAL]. 16 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2362707956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Devourer Digestion Matters Download ID:3268578608 2024-08-04 04:25 Changed:8月4日 @ 5時25分
-
RATE: ★=93 TAG: [Anomaly] [存在] [戦闘] [特殊能力] [ステータス] [時間] [パッチ] [バランス調整] [デバウアー]

Devourer Digestion Matters
アノマリーで追加される接近戦型のポーンやペットの天敵、憎いあんちくしょうのデバウアーの丸呑み攻撃を受けてしまった際に掛かる消化時間をデバウアーの消化機能に応じて遅くなるようバランス調整を行うパッチMODです。なお丸呑みされた際の状態を参考にする為、飲み込まれてから低下しても時間が遅くなったりはしません。消化能力が向上していると逆に早くなりますが、現状向上する事は無いはずです。
デバウアーの消化能力は通常表示されないので確認したい場合は別途Visible Entity Capacitiesを併用して表示可能にする事を推奨されています。
前提DLC
Anomaly
前提MOD
Harmony
関連MOD
Wait! DEVOURER
SlashBladeSteam, Author. 4 Aug 2024. Devourer Digestion Matters. 16 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268578608>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Customize Animals Download ID:2587157544 2025-11-05 06:54 Changed:11月5日 @ 7時54分
-
RATE: ★=92 TAG: [動物] [調教] [畜産] [戦闘] [設定] [ステータス] [チート] [日本語化対応]

Customize Animals
動物の諸パラメータを調整できるmodです。
このmod自体は導入しただけでは何も変更しません。*
すべての設定は必要に応じて手動で調整できます。
バランスに関して基本的に制限はありません。プレイヤーが何が合うかを決定します。
バランスを保つことをお勧めしますが、好きなように変更できます。
*設定を開いた瞬間に、動物が変更されて表示されることはめったにありません。
これは、ステータスが「許可された」範囲外にある場合にのみ発生します。
変更可能:
・訓練の減衰速度
・運搬可能量
・肉・皮の量
・体の大きさ
・ゾーン指定で行動か柵内で行動か
・調教レベルなし-中級-上級
・卵・毛・乳の採取可能性
など、他のほぼ全ての値を変更できます。
詳しくはsteamページをご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Nov 2025. Customize Animals. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587157544>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stronger Vanilla Mechs Download ID:3297936441 2026-02-12 00:50 Changed:2月12日 @ 1時50分
-
RATE: ★=83 G=3 TAG: [バランス調整] [パッチ] [高難易度化] [メカノイド] [ステータス] [Royalty] [Biotech] [日本語化対応]

Stronger Vanilla Mechs
既存のメカノイドや特定のMODのメカノイドを超絶強化するパッチMODです。
Steamページですとアーマー値の上昇だけが記載されているメカノイドもいますが、射撃武器、近接攻撃共に軒並み強化されています。
メカノイドを仲間にできるBiotech以外の環境ですと(Biotech環境でも上位種族を作成する為のボス召喚戦が超高難易度化)、序盤の太古の脅威やメカノイドの襲撃、メカクラスター等で即壊滅しかねない強化が施されますので、何らかのOPMODをいれていないと太刀打ちは難しいでしょう。
逆にそういったOPMODを大量に入れてる環境で既存メカノイドを活躍させたい、もしくは襲撃に刺激が欲しい場合は有効だと思われます。
なお既存のメカノイドの能力を書き換えるパッチMODの関係上、他にメカノイドの能力を書き換えるMODを導入していると競合の関係で並び順が下に配置したMODの能力値が優先して適用されます。
◆他メカノイド強化対象MOD例
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
Alpha Mechs
Diverse Mechanoid War Procedure
Advanced Mechanoids
Scrambler Mechanoid
Hunter Mechanoid
Recon Mechanoid
◆対応MOD
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War
VEシリーズのウェポン追加MOD群
◆関連MOD
Fragile Armor
一定ダメージを与えると相手に被ダメージ増加デバフを付与するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Feb 2026. Stronger Vanilla Mechs. 28 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297936441>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶