優先順位 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [1.6] Priority Treatment Ressurected Download ID:3009738919 2025-07-10 04:32 Changed:7月10日 @ 5時32分
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RATE: ★=443 TAG: [バランス調整] [仕事] [医療] [治療] [優先順位] [日本語化対応]

Priority Treatment Ressurected
No Lazy Doctorsの後継MOD。
医者の仕事ができるポーンが食事と睡眠、娯楽を後回しにして怪我等を看護する様になります。
MODオプションより長期的な疾病を無視、睡眠を中断して看護の有効/無効を設定可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
Wake Up
本MODの"睡眠を中断して看護"の無効化を推奨
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jul 2025. Priority Treatment Ressurected. 26 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009738919>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Automatic Work Assignment Download ID:3464549791 2026-06-02 00:25 Changed:6月2日 @ 1時25分
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RATE: ★=397 G=1 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Automatic Work Assignment
様々な条件に基づき、仕事を自動的に割り振ることができます。
画面下のタブに追加されるアイコンから各種設定をします。
情熱やスキル、ゼノタイプや年齢、特性やステータスなど細かく条件を設定ができます。
MODの特性上、導入しただけで効果は発揮されず、自身で調整する必要があります。
【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automated Work Assignment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月12日 @ 8時17分2025-07-12 10:25:59 30KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jun 2026. Automatic Work Assignment. 16 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3464549791>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smarter Construction Download ID:2202185773 2025-07-16 22:14 Changed:7月16日 @ 23時14分
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RATE: ★=396 G=4 TAG: [建築] [壁] [通路] [優先順位] [洞窟] [ユーティリティ]

Smarter Construction
太い壁や密室空間作成時に閉じ込められるのを回避します
襲撃で山にあけられたトンネルを埋めるときに
奥から埋めて行くので閉じ込められません
どのように建築するのかはDL先の2枚目に動画がありますSteam, Author. 16 Jul 2025. Smarter Construction. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2202185773>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mech Work Tab Download ID:3268299107 2025-07-17 22:51 Changed:7月17日 @ 23時51分
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RATE: ★=388 G=1 TAG: [メカノイド] [仕事] [優先順位] [インターフェイス] [タブ] [ユーティリティ] [Biotech] [日本語化対応]

Mech Work Tab
メカノイドに対し入植者のように作業の優先順位を設定できるMOD
入植者用の優先順位タブの様に制御できるようになる。。
同種の作業用メカノイドの仕事の振り分けや人間との分業など、より細かいコロニー運営が出来るようになる。
また、募集、搾乳、ベッド休息などのメカノイドのサポートから無意味な作業項目を削除する小さな調整もあります。
【既知の問題】
問題はありませんが、さまざまな作業タイプを追加する多くのMODがある場合、タブのスペースが少し狭くなることがあります。
【互換性】
多くのMODを含むMODパックで大きな問題無くテストされました。
追加の作業優先度を追加するMODは、このメニューの新しい優先度を反映しない可能性があります。
バニラテクスチャのサポート拡張アイコンは、メカノイド用に追加されたのと同じアイコンを使用して追加されました。これは、私にアイコンを変更する権限も、独自のアイコンを作成するスキルもないためです!
【前提MOD】
Biotech (DLC)
Harmony
【関連MOD】
Paramedics Slaughter
Paramedics Feed Prisoners
Paramedic Can Repair
パラメディックが可能な仕事を増やすMOD
Lifters Haul Urgently
Mechs Can Haul Urgently
リフターが緊急輸送を行うようになるパッチ
Mechs can haul to charger
リフターが充電切れのメカノイドを充電器まで運ぶようにするMOD
Agrihand Can Extract Trees
アグリハンドが木の植え付けと伐採を行うようになるMOD
TEMPORARY 1.6 Allow Tunnelers To Drill
トンネラーが深部ドリルマシンの操作を行うようになるMOD
Quarry Tunneler Patch
トンネラーがQuarry [Adopted]の採石場から採石を行うようになるMOD
Fabricors can repair mechs
ファブリケイターがメカノイドの修理を行うようになるMOD
鍛冶を行うメカノイドならばMOD追加メカノイドにも対応
Let Mechanoids Scan
ファブリケイターが地下深部スキャナーと長距離鉱物スキャナーを使用できるようになるMOD
研究を行うメカノイドならばMODで追加されたメカノイドも対応
Mech Independence
ファブリケイターがメカノイドの修理及びサブコアの製造を、リフターが休止状態のメカノイドを充電器に運ぶ仕事を行えるようになるMOD
運搬や鍛冶を行うメカノイドならばMODで追加されたメカノイドも対応
Mechanoids can fish
メカノイドがVanilla Fishing Expandedの釣りを行えるようになるMOD
Mechs Can Capture
メカノイドが敵性ポーンの捕獲を行うようになるMOD
Mechs can brew
メカノイドが醸造関係の仕事を行うようになるMOD
●作業系メカノイドの追加MODについてはMore Mechanitor Mechs 2.0に統合2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月17日 @ 23時51分2025-07-28 13:13:17 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Mech Work Tab. 15 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268299107>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Complex Jobs Download ID:2069684319 2026-05-19 12:29 Changed:5月19日 @ 13時29分
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RATE: ★=363 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [仕事] [優先順位] [日本語化対応]
![[FSF] Complex Jobs Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Complex Jobs
入植者に対する作業の割り当てを細分化するMODです。
たとえば畜産の作業は、畜産と調教の2つに分割され、家畜の世話だけをする入植者や、調教のみ行う入植者などを設定できるようになります。
これにより、よりきめの細かいコロニー運営が可能になります。
XML Extensionsを入れる事でオプションとしてXML Extensionsの項目から次の作業を更に細かく分ける事が可能。
除染、除雪、資源のまとめ、塗装、メカノイドの培養や修理、樹木剪定、床や壁の研磨、野生動物の手懐け、屠殺、囚人の改宗、囚人への給仕、ダウンした味方の運搬及び治療。
【互換性】
このMODは、新しい作業タイプや作業タスクを追加するMODの後に、ロードオーダーの最後近くにロードする必要があります。
このMODのように仕事を再構成しない限り、他のMODと互換性があるはずです。
ただし、Work Tabとは問題なく動作するはずです。
追加の作業優先度が必要な場合は、More Work Priorities - 1.5, 1.4や PriorityMasterなどのMODを使用することをお勧めします。
このようなものを追加するのは私の能力を超えています。
メカノイド用の作業タブが必要な場合は、Mech Work Tabをご覧ください。
【MODサポート】
サポートの向上や問題の修正のためにパッチが適用されたMODのリストは、steamページのリンク先で確認できます
パッチが必要なMODを使用していて、リストにない場合は、問題のMODへのリンクをディスカッションスレッドに投稿してください。追加について確認します。
【既知の問題】
作業タブの変更により、一部のユーザーでセーブが壊れる問題が発生する可能性があります。
このMODはいつでも更新され、追加や変更が行われる可能性があります。
このMODにより、一部のユーザーでセーブが壊れる場合や、場合によっては作業の優先順位が混乱してリセットが必要になる場合があります。
作業タブの変更時にセーブの問題が発生するユーザーや、安全を確保したい場合は、下のリンクにあるレガシーバージョンを使用するか、手動でバックアップして、それ以上の更新が行われないようにしてください。
・Biotech
Biotech DLC には、既存のセーブ内のメカノイドが、パッチを適用しても新しいMODによって追加された新しい作業タイプを取得できないという問題があります。
また、ごくまれに、既存のセーブ内のメカノイドが何らかの理由で新しい作業タイプを失うことがあります。
現在、この問題を解決する唯一の方法は、既存のメカノイドをリセットすることです。これは、開発モードを使用すれば簡単に実行できます。 まず、God Modeを有効にし、メカをクリックして Make Feralボタンを押し、Recruitをクリックして、assign overseerをクリックします。
【Legacy Version】
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)
【Remaster版】
[FSF] Complex Jobs 1.4 Remaster
先行アップデート版。細かいアップデートはこちらで続け、メジャーアップデートとして[FSF] Complex Jobsを次に更新した際には削除する予定らしい。
【類似mod】
Work Tab
Job Splitter2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 May 2026. [FSF] Complex Jobs. 22 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069684319>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Your Medicine Download ID:2937201140 2026-03-19 05:51 Changed:3月19日 @ 6時51分
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RATE: ★=320 TAG: [医療] [治療] [医薬品] [制限] [優先順位] [設定] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Choose Your Medicine
柔軟な医薬品の自動選択によって上位薬の節約を果たせる医薬品管理MODです。
勝利が確定した残り数%の免疫レースに医薬品は必要でしょうか?
スーパードクターがハイテク手術室で行う簡単な手術に最先端医薬品は必要でしょうか?
従来の医薬品管理MODでは使用する医薬品の上限しか設定できませんでした。こちらは入植者や囚人といった各対象の上限を決めると、その範囲内で使用する医薬品の判定と選択が自動的に行われます。これは節約思考だけでなく、免疫レースの苦戦時は最先端医薬品という判断もあります。
手術のオプションとして、使用医薬品の上限、手術成功率の上限に達する場合は下位の医薬品を使用しても良いか、成功率上限に到達できるときだけ手術を行うか、が選択可能です。
導入環境に依存しますが、設備や医師の能力が充実すると医薬品より薬草の方が減りやすくなります。立ち上げ時よりも広い薬草畑が必要になるかもしれません。
【注意と提案】
パフォーマンスに対する影響はあります。バニラと比較して治療の際は差が大きいようです。詳しくは本体、リンク先のスクリーンショットをご覧ください。
本MODはそのゲーム中に存在するすべての病気や怪我(環境変更時は読込で更新)に対して使用する医薬品を設定可能です。しかし、マイクロマネジメントはこのMODが目指すものではなく、大まかな上限の設定でも十分に利益があるそうです。個別にこうした方が良いと感じたときだけ変更する方針がおすすめされています。
【互換】
新しい医薬品をゲームに追加するとき役立つMod Medicine Patchとの互換性は確保されています。
【競合】
このMODはFluffy氏のPharmacistとUuugggg氏のSmart Medicineに大いなる影響を受けたそうです。
そして競合のため同時に使用できません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Mar 2026. Choose Your Medicine. 22 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937201140>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Work Download ID:3702343056 2026-05-10 13:42 Changed:5月10日 @ 14時42分
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RATE: ★=312 TAG: [優先順位] [仕事] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Simple Work
入植者の作業優先度を、スキルや情熱に応じて自動で割り当てる管理MODです。
手動での優先度設定を補助・自動化し、コロニー運営の負担を軽減します。
例:スキル18-20なら1、15-17なら2 のような感じ
設定で上限設定など、細かい制御ができます
優先度を1-9にするmodや、スキルレベル21以上のmod、kemomimihouse HardworkingKz
などにも対応しています。
【特徴】
・スキルレベルと情熱を基準に作業優先度を自動設定
・新規ポーン加入時やゲーム開始時に自動で初期設定
・優先度の上限・下限を細かく調整可能
・情熱による優先度補正(高情熱ポーンを優先配置)
・スキルを持たない作業も作業速度などから評価して割り当て
・未割当の作業が発生した場合、自動で最適なポーンに補充
・同一スキル内で作業順序を細かく調整可能(階層分け対応)
・特定ポーンや作業を自動処理から除外可能
・ロック機能により手動設定を優先保持2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 May 2026. Simple Work. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702343056>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Clockwork - Precise Priorities Download ID:3694900145 2026-04-22 12:45 Changed:4月22日 @ 13時45分
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RATE: ★=292 TAG: [優先順位] [時間割] [Harmony]

Clockwork - Precise Priorities
入植者全員に24時間分の作業優先順位表をあたえるMOD
作業の種類ごとに誰がいつどこでどんな作業をするのか設定できます
たとえば、料理担当は早朝みなが起きだす前に料理を作り、日中は鉱夫として穴の中で鉱石を叩き、夕方には入植者全員で入植地の掃除を行うことができます。
変更しない時間帯は基本的な優先順位に従うので、全員のスケジュールを詳細に決める必要はありません。
MODで追加された作業にも対応Steam, Author. 22 Apr 2026. Clockwork - Precise Priorities. 29 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3694900145>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Achtung! Download ID:730936602 2025-09-03 23:21 Changed:9月4日 @ 0時21分
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RATE: ★=213 G=3 TAG: [戦闘] [徴兵] [優先順位] [日本語化対応]

Achtung!
徴兵中、隊列(フォーメーション)を維持した移動が可能になります。
又、入植者たちに作業が完遂するまで作業を強制的に命じる事ができるようになります。
-マウスドラッグで敷いた線の通り移動させる事ができます。
-隊列を維持した移動
-複数の入植者に指示を出せます。
-Mod設定内容に基づき強制的に作業を行います。
-長距離・禁止ゾーンでの作業。
Achtung! key (デフォルトキー alt)
このキーを押した状態で、徴兵中の複数入植者に移動を命じると現在の隊列(フォーメーション)を維持した状態で移動します。又、Achtung! key+右クリックを押した状態でE又はQで隊列を回転させる事ができます。Achtung! keyを押さず、徴兵中の複数入植者を選択した状態で右クリックをドラッグする事で隊列の角度や等間隔で幅を広げる事もできます。shift+右ドラッグで敷いた線に沿って移動します。
徴兵右クリックメニュー (デフォルトキー ctrl)
徴兵中はこのキー+右クリックで作業や攻撃を指示できます。
作業
対象右クリックで強制ボタンがついている作業は、強制ボタンをクリックする事で、作業を完遂するまで中断しません。又、オリジナルコマンド、ゾーンに種をまく(ゾーン指定)、火災に対応(コロニーゾーン外も)、この部屋を掃除、が追加されます。
使用例など詳細はSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Sep 2025. Achtung!. 25 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730936602>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] QualityBuilder Download ID:754637870 2024-03-14 06:55 Changed:3月14日 @ 7時55分
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RATE: ★=208 G=2 TAG: [建築] [解体] [品質] [家具] [スキル] [優先順位] [操作性] [日本語化対応]

QualityBuilder
導入後、建築する際に、家具(ベッドやテーブル)など品質ステータスを持つ全てのオブジェクトの品質を保つため、最も建築スキルの高い入植者によって建築されるようになります。他の建築作業を行う入植者達は、資材を運ぶようになります。
建築命令後、設定された品質で完了するまで解体、建築を繰り返します。
QualityBuilderのボタンから品質指定及びキャンセルが可能。
また、MOD設定からデフォルトの品質など設定できます。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] QualityBuilder add Japanese Translation
リテクスチャ
[sbz] QualityBuilder retexture
別作者による1.6対応版
QualityBuilder Unofficial 1.6
類似MOD
Simple Improve [1.6]Steam, Author. 14 Mar 2024. QualityBuilder. 30 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rogue Work Download ID:3478148497 2026-02-25 00:41 Changed:2月25日 @ 1時41分
-
RATE: ★=208 TAG: [優先順位] [仕事] [訪問者] [派閥] [関係性] [心情] [スキル] [動物] [社交]

Rogue Work
非道徳的だが非暴力な新しい仕事「Rogue Work」を追加します。
各仕事を行うには本MODで追加される特性持ちである必要があります。
・Pickpocket
訪問者と駄載獣からシルバーを除く所持品を盗みます。
基本的には人間より動物を優先します。
成功率75%で、成功する事に失敗率が増加し、失敗すると心情デバフあり。
・Poacher
夜間に訪問者の動物を密猟します。
対象はアイテムを所持していない動物のみです。
成功率50%で、動物スキルによって変動します。
失敗すると心情デバフあり。
・Silver-Tongue
話術によって訪問者の属する派閥との友好度を高めます。
成功率40%で、社交スキルと容姿によって変動します。
失敗すると友好値と心情デバフあり。
・Swindler
入植者が所持している最低値アイテムを、訪問者が所持している高価値アイテムと交換します。
成功率100%で、社交スキルによって交換できるアイテムの質が変動します。
実行する入植者には必ず1つ以上アイテムを所持させる必要があります。
・Smuggler
帝国にシルバーを支払って、サイリンクニューロフォーマーを入手します。
Royaltyを導入時のみ、この仕事を行います。
各仕事を実行できる時間の都合上、優先度は1にするなど高めにすることを推奨されています。
コロニー以外のマップで非敵対的な派閥に遭遇した場合も、Rogue Workを行います。
セーブ途中で追加可能だが、削除する場合は優先順位でRogue Workのチェックや優先度を消してください。Steam, Author. 25 Feb 2026. Rogue Work. 9 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478148497>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Moody Download ID:826998327 2025-07-19 07:52 Changed:7月19日 @ 8時52分
-
RATE: ★=206 G=2 TAG: [インターフェイス] [心情] [仕事] [優先順位] [スキル] [温度] [グラフィック]

Moody
入植者の心情(ムード)などを一覧で確認できるフローティングパネルを追加します。
パネルはマウスドラッグで自由に位置、リサイズ可能で、右上のボタンで最小化が可能です。
途中導入可能です。
一覧で表示できるもの
・サマリー表示
ヘッダの項目を右クリックで心情以外にも薬物依存、娯楽、食事、睡眠、快適性、間取りなど
グラフィカルバーで表示する事ができます。
・思考表示
入植達が考えている思考をリストで表示し、誰が何を思考しているか一括で確認可
・温度表示
現在入植者が快適な温度にいるか、快適温度範囲を一覧で表示します
・スキル表示
スキルレベルを一覧で表示可能、また表示したいスキルをカスマイズ可能です。
・ジョブ表示
現在従事している仕事を表示します。
・健康状態の表示
健康状態を一覧で表示します。Steam, Author. 19 Jul 2025. Moody. 27 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826998327>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DragSelect Download ID:2599942235 2025-07-21 06:52 Changed:7月21日 @ 7時52分
-
RATE: ★=196 G=3 TAG: [トレーディング] [インターフェイス] [キャラバン] [優先順位] [ユーティリティ]

DragSelect
キャラバンやトレードで">"と">>"ボタンをマウスドラッグで一括選択できるようになります。
従来通りクリックも可能。ワークショップのGif画像がわかりやすいので確認して下さい。
優先順位のチェックや数字に対してもドラッグで一括に変更できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。Steam, Author. 21 Jul 2025. DragSelect. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599942235>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Work Tab Download ID:3626737803 2026-01-08 09:59 Changed:1月8日 @ 10時59分
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RATE: ★=178 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [仕事] [優先順位] [時間] [入植者] [日本語化対応]

Better Work Tab
Better Work TabはRimWorldの労働管理を包括的に刷新します。ドラッグ&ドロップで列の順序変更、スマートルールセットによる優先度の自動化、視覚的な区切り線によるコロニストの整理が可能です。拡張性、効率性、完全なカスタマイズ性を備えています。
-ドラッグ&ドロップによる再配置
UIとの格闘はもう終わり。タブ内で作業列とポーン行を自由に再配置。カスタムレイアウトはセーブ間で保持され、コロニーの労働状況を完全に制御可能。詳細設定で複数列選択を有効化可能。
注:作業タイプ列をドラッグすると優先度実行順序が変更され、清掃などのタスクを消防列の左側に移動できます。
-即時スキルオーバーレイ
SHIFTキーを押すと、優先度番号が色分けされたスキルレベルに即時切り替えられます。オーバーレイは各作業タイプで「最適なポーン」を自動ハイライト表示。ポーンのプロフィールを開かずに、誰が何をすべきか一目で確認できます。
-視覚的仕切りと整理機能
50人以上のポーンがいても作業タブを整理整頓。カスタムラベルと色で折りたたみ可能な仕切りを作成し、分隊・役割・場所別にコロニストをグループ化。ポーンを右クリックすれば背景色のカスタマイズ、新規仕切りの挿入、タイトルの即時更新が可能です。
-自動化ルールセット
優先順位の推測作業を不要に。以下の要素に基づいて作業を自動割り当てするスマートルールを作成:
情熱、スキル、特性
生物学的要因と健康状態
カスタム条件とロジック
ワンクリックでコロニー全体にルールを適用。
⚠️既知の問題
UIスケーリング:v1.0.3ではテスト済みスケール0.8x-1.75xでのスケーリングを修正。より高い倍率でも動作するはず。問題が発生した場合はDiscordでご連絡ください。
⚠️最初の列のちらつき:最初の作業タイプ列ヘッダーにマウスオーバーするとちらつきます。機能には影響ありませんが調査中です。
互換性
バージョン:RimWorld 1.6、1.5、1.4に対応。1.3および1.2も対応しますが、これらのバージョンへの更新は遅れる可能性があります。
DLC:公式DLC全種(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey)に対応。
互換性mod:
✅ Zetrith Multiplayer[github.com] Modのオープンベータ版と完全互換(不具合はDiscordで報告してください)
✅ Useful Marks - 作業タブのポーンアイコンにマークが表示されます
✅ [FSF] Complex Jobs - ドラッグ&ドロップによる順序変更をサポート。
⚠️ Grouped Pawns List - BWTが作業タブを上書きするため、このメニュー内ではGPLが無効化されます。
⚠️ CompactWorkTab - UIの重なりが発生します。BWTには既に角度付きヘッダーが含まれています。
❌ Fluffy WorkTab modおよびフォーク版 - 深刻な競合が発生します。これらのMODとは互換性がありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jan 2026. Better Work Tab. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626737803>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Work Manager Download ID:2029596262 2026-06-01 06:39 Changed:6月1日 @ 7時39分
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RATE: ★=169 G=3 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Work Manager
スキルと情熱に従って、仕事の優先順位を自動的に割り当てます。
Work Tabや[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)等の仕事を細分化するmodとも一緒に使えます。
このmodは、ゲーム内の1日あたりX回、ポーンに作業の優先順位を自動的に割り当てます(「頻度の更新」設定によって管理されます)。
安全なデフォルトは24(1時間に1回)ですが、私は個人的に72を使用して、ゲーム内のイベントへの応答性を高めています。
作業の優先順位は次のとおりです:
1-専用(または設定で専用がオフになっている場合は最高のスキル)。
2-平均スキル学習率が主要なしきい値を超える作業タイプ。
3-平均スキル学習率がマイナーしきい値を超える作業タイプ。
4-残りの作業タイプ。
自動作業割り当てプロセスには、いくつかの段階があります:
・死亡、ダウン、メンタルブレイクしたポーンのすべての作業タイプの割り当てを解除します。
・「作業に適さないポーンの回復」設定が有効になっている場合は、「瀕死」と「病人」に最高の優先度を割り当てます。
・mod設定の「全員に割り当てる」セクションに従って優先順位を割り当てます。
・「医師のための特別ルール」設定が有効になっている場合の医師の割り当て。最高のスキルを持つポーンをドクターするための最高の優先順位を設定します。「複数の医師を割り当てる」設定が有効になっている場合、mod設定に従ってダウンしたポーンごとに医師を割り当てようとします。
・「ハンターのための特別なルール」設定が有効になっている場合の狩猟の割り当て。メイン武器として近接武器を装備しているポーンと格闘家を除いて、最高のスキルを持つポーンを狩猟するための最高の優先順位を設定します(「近接ハンターを許可する」設定が有効になっていない場合)。
・「専用ワーカーを使用する」設定が有効になっている場合の専用ワーカーの割り当て。このシステムは、ポーンのスキルレベルとスキル学習率を考慮して、適切な作業タイプごとに専用の作業者を可能な限り均等に割り当てようとします。
・「専用ワーカーを使用する」設定が無効になっている場合のスキルによるワーカーの割り当て。最高のスキルを持つポーンにすべての作業タイプの最高の優先順位を設定します。
・学習率による労働者の割り当て。ポーンの平均学習率がmod設定で設定されたメジャーしきい値よりも高い作業タイプには優先度2を設定し、マイナーしきい値よりも学習率が高い作業タイプには優先度3を設定します。
・残りの作業タイプの割り当て。「すべての作業タイプを割り当てる」設定が有効になっている場合、前の手順の影響を受けないすべての作業タイプに優先度4が設定されます。それ以外の場合は、ワーカーが割り当てられていない作業タイプの優先度4を、割り当てられている作業タイプが最も少ないポーンに設定します。
・アイドル状態のポーンに作業を割り当てます。ポーンがアイドル状態になった瞬間から12時間、すべての未割り当ての作業タイプの優先度4をすべてのアイドル状態のポーンに設定します。
実装された機能:
・[Work]タブから自動作業優先度割り当てを切り替える簡単な方法を追加。
・ポーンごとに自動作業優先順位の割り当てを切り替えます。
・作業タイプごとに自動作業優先順位割り当てを切り替えます。
・ポーンワークタイプごとに自動作業優先度割り当てを切り替えます。これは、作業タイプの優先ボックスをマウスの中ボタンでクリックすることで実行されます。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jun 2026. Work Manager. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029596262>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RealDining (Continued) Download ID:2280250569 2025-07-16 23:12 Changed:7月17日 @ 0時12分
-
RATE: ★=167 G=3 TAG: [入植者] [食事] [心情] [優先順位] [Harmony] [日本語化対応]

RealDining (Continued)
还有剩下的吗?氏が開発したRealDining 真实用餐をMlie氏が引き継いでVer. 1.2に対応させたもの。
以下旧バージョンの説明。
入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。
1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを
また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jul 2025. RealDining (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280250569>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Automated Work Assignment Download ID:3453406362 2026-01-07 09:29 Changed:1月7日 @ 10時29分
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RATE: ★=163 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Automated Work Assignment
スキルや情熱を参照して仕事を自動的に割り振ることができます。
バニラの優先順位のUI内にMODの有効・無効化、即時適用、MOD設定のボタンも追加されます。
設定はメインメニューでは行えず、セーブごとに処理する関係上ゲーム内でのみ設定可能です。
- 人数の割当
正数もしくは入植者全体で何%を割り当てるか設定可能。
- 優先度
1から4まで設定可能、0にすれば無効となります。
・特定入植者の除外
自動割り当てを適用したくない入植者がいれば、設定で除外できます。
- 毎日の自動更新
日々スキルが上下するポーンに対応可能(設定で無効もできます)。
- 緊急優先度
消化と医者に割当されている場合は優先度の設定に関わらず、常に優先度1になります。
- エキスパートモード
各作業を特定スキル以下・以上の場合、特定優先度に割り当てることができます。
こちらは追加の設定で、より細かく設定したい人向けになります。
【互換性】
- 作業タイプを追加するMOD
自動的に検出されます。
- Vanilla Skills Expanded
- Alpha Skills
追加される情熱に対応しています。
【FAQから抜粋】
Work Tabなどの優先順位や割当を変更するMODとは互換性なし。
Achtung!やPawn Rules (Continued)などのAIやスケジュール変更MODとは互換性あり。
瀕死や病人は、健康状態によって処理されているため自動割り当ての設定なし。
既存のセーブに導入はできるが、優先順位の割り振りは最初からとなります。
【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automatic Work Assignment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jan 2026. Automated Work Assignment. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453406362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2026-04-13 00:20 Changed:4月13日 @ 1時20分
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RATE: ★=158 G=1 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]

Prioritize Meals over Preserved Foods
概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。
利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。
パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。
高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。
高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。
FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。
・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。
Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。
Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。
Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314
Q:バグを見つけました。
A:うせろ!Steam, Author. 13 Apr 2026. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Grab Your Tool! (Continued) Download ID:2947023388 2026-05-22 19:15 Changed:5月22日 @ 20時15分
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RATE: ★=146 TAG: [仕事] [武器] [ツール] [優先順位] [装備] [インベントリ] [自動化]

Grab Your Tool! (Continued)
Grab Your Tool!の有志によるアップデート。
あなたのポーンは常に仕事に適したツールを持っていますか?
では、なぜ彼らはそれらをまだ使用していないのでしょうか。
このMODを使用すると、現在の作業に関連するツールを運ぶポーンは、作業の開始時にそれらを装備します。
徴兵中または狩りの最中は発動しません。
さらに、キャラバンの一部でなくても、入植者に特定のアイテムをピックアップして持ち運ぶように命令する機能も追加します。
ポーンは、ツールを使用した作業が終了すると、以前に装備していた武器に戻るようになりました。
【関連MOD】
・手動でツール/武器を簡単に切り替える
Pocket Sand
【対応MOD】
Vanilla Weapons Expanded
Primitive Tools
Toolmetrics Redux (Continued)
Medieval Madness: Tools of the Trade
Gimmicks (Continued)
Setosa's Power ToolsSteam, Author. 22 May 2026. Grab Your Tool! (Continued). 15 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2947023388>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [KV] Path Avoid Download ID:1180719857 2024-04-14 02:10 Changed:4月14日 @ 3時10分
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RATE: ★=128 G=1 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [建築] [運搬] [優先順位] [制限] [通路] [日本語化対応]
![[KV] Path Avoid Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Path Avoid
入植者に通って欲しくないタイルの重み付けができるようになります。
重みはデフォルトで、
Prefer(好ましい)=0 ←デフォルトでは無効化されています。
Normal(普通)=0
Dislike(嫌い)=25
Hate(嫌悪)=50
Strong(拒絶)=200
が用意されており、数値が大きいタイルほど経路探索時に移動コストが高いと判断させることで、迂回路を通るように促します。
■mod設定
アーキテクト上の「Path Avoid」ボタンの位置変更
・最上段にする
・最下段にする
・カスタムポジション(数値入力で位置を決められる)
※適用すると「セーブの再読み込みが必要」のメッセージが表示される。
詳細設定
Preferを有効にする(再起動が必要)
■日本語化
Path Avoid 日本語翻訳追加
※1.1以降の更新無
■併用不可
RIMMSqol2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月26日 @ 13時41分2023-12-11 01:29:02 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. [KV] Path Avoid. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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