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日本語化 更新情報 PAGE 19search

 [1.6] Anomaly Corrosion Download ID:3731466157 2026-05-24 02:14 Changed:5月24日 @ 2時14分
RATE: =26 TAG: [Anomaly] [精神崩壊] [存在] [日本語化対応]
Anomaly Corrosion Title画像

Anomaly Corrosion

前提MOD
Anomaly


 入植者がアクティブなモノリスの近くで精神崩壊を起こした際、彼らは「ボイドの腐食」を発現し始める可能性があり、それは彼らを恐ろしいアノマリーの存在へと変貌させかねない精神的・肉体的な崩壊をもたらします。

・特徴 (Features)
完全にカスタマイズ可能な変貌確率
軽度(Minor)、重度(Major)、極限(Extreme)の精神崩壊ごとに個別の確率を設定可能
モノリスのアクティブ化を必須条件にするかどうかの選択肢
どの存在への変貌を許可するかの選択
入植者の永久的な喪失を有効にするかどうかの選択肢
変貌後のトラウマおよび安定化のためのクールダウン期間
超能力風な変貌の音響効果(SE)
囚人、奴隷、そして子供への対応
セーブ/ロードに対して安全(途中の導入・削除が可能)

・仕組み (How It Works)
精神崩壊を起こす

ボイドの腐食が発現する

入植者がアノマリーの存在へと変貌する

元の入植者を救出するために、その存在をダウンさせる
または
それを殺害し、入植者を永久的に失う(設定メニューのオプションに依存します)

・含まれるアノマリーの形態 (Included Anomaly Forms)
グール (Ghoul)
サイトスティーラー (Sightstealer)
肉塊(フレッシュビースト)の各種バリアント (Fleshbeast variants
ゴアハルク (Gorehulk)
キメラ (Chimera)
ノクトリ (Noctol)
ディバウラー (Devourer)
レヴナント (Revenant)
メタルホラー (Metalhorror)

・設定 (Settings)
 本MODには、以下のオプションを含む包括的なメニューが含まれています:
軽度 / 重度 / 極限の精神崩壊における変貌確率
グローバルな変貌確率の倍率
モノリスの必須条件のオン/オフ
入植者救出機能の有効/無効
入植者の永久的な喪失のオン/オフ
許可するアノマリー形態の選択
囚人、奴隷、および子供への対応設定
安定化クールダウンの持続時間
救出後のトラウマの持続時間

・互換性 (Compatibility)
 大半の種族(カスタムレース)やゼノタイプ(遺伝子種族)モッドで動作するはずですが、すべてのカスタム種族との完全な互換性を保証することはできません。

・音響 & 雰囲気 (Audio & Atmosphere)
 変貌の際には、バニラのアノマリーイベントから着想を得た、カスタムの「サイキックな苦悶(精神的悶絶)」スタイルのオーディオエフェクトが使用され、それぞれの発現を不気味でインパクトのあるものに感じさせます。

・初期リリース内容 (Initial Release)
精神崩壊を起点とした腐食(汚染)システム
複数のアノマリーエンティティへの変貌要素
入植者の回収、あるいは永久的喪失のシステム
設定可能なオプションメニュー
サイキック変貌の音響効果
英語 / スペイン語 / スペイン語(ラテンアメリカ)のサポート

 サムネイルの女性はLobotomy Corporationのカルメンです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月24日 @ 2時14分 [#1]
    2026-05-24 09:31:07 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 May 2026. Anomaly Corrosion. 24 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731466157>.
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 [1.6] painMaster (痛苦大师) Download ID:3731398860 2026-05-31 11:07 Changed:5月31日 @ 11時07分
RATE: =56 TAG: [Biotech] [囚人] [拷問] [日本語化対応] [ラットキン]
painMaster (痛苦大师) Title画像

painMaster (痛苦大师)

前提MOD
Biotech


 拷問具を追加するMODです。

── 6つの建築物 (6 buildings) ──
ファラリスの雄牛 (Brazen Bull):ポーンを内部に入れ、下方から火を炙ります。外殻(ブロンズの身体)が叫び声を雄牛の鳴き声へと変換します。
油注ぎの檻 (Oil-Pour Cage):檻の中にいる者が誰であれ、その上に熱い油を注ぎます。
水牢 (Water Prison):彼らを水中に沈めます。彼らは息を止め続けなければなりません。
レーザー剥皮機 (Laser Flayer):皮膚全体を剥ぎ取ります。その結果、着用者をドナー(提供者)に変装させる、身に着け可能な「皮膚のスーツ」が得られます。
生体標的射撃場 (Live Target Range):ポーンを生きた標的(ターゲット)にします。「射撃」と「格闘」の双方を訓練します。
自動販売機 (Auto-Vending Machine):新鮮な臓器や、ちびっこ(赤ちゃん)を販売します。諸派閥が買い手を送り込んでき、あなたは好感度(親善度)を得られます。

── 頭蓋ピン (Cranial Pin) ──
 囚人の脳に外科手術で取り付けるピンです。ルール(睡眠、食事、脱獄の試みなど)を設定すると、彼らは気絶するまで電気ショックを受け続けます。ちびっこ、子供、そして大人にも効果があります。一括設定(バルク設定)を行うための独自のトップバータブ(画面上部の専用タブ)を備えています。

── 小物類 (Trinkets) ──
 人間の皮膚スーツ / 子供用天ぷらロンパース / 生首天ぷら(食べ物) / リンゴのヘッドギア

・前提条件 & 互換性
必須:「Biotech」が必要です。
互換性あり:HAR、Facial Animation、Toddlers、Babies & Children、Prison Labor。
セーブ途中での追加:安全です。
綺麗に削除(アンインストール)する方法:まず、すべてを解体し、頭蓋ピンの外科手術を逆手順で解除(摘出)してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月24日 @ 0時22分 [#2]
    2026-05-24 08:55:01 53KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 May 2026. painMaster (痛苦大师). 24 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731398860>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [1.6] Wolfein Chocolate Delicacies-沃芬族巧克力佳肴 Download ID:3723963452 2026-05-17 19:50 Changed:5月17日 @ 19時50分
RATE: =6 TAG: [心情] [チョコレート] [ウルフェイン] [食事] [日本語化対応]
Wolfein Chocolate Delicacies-沃芬族巧克力佳肴 Title画像

Wolfein Chocolate Delicacies-沃芬族巧克力佳肴

チョコレートマカロンやチョコバナナ、ケーキ等、食事としての栄養がありつつも「ドカ食い」カテゴリ(うち一つは中毒症状なく「薬物消費」カテゴリ)として娯楽欲求も満たすチョコレートを使用した料理を追加するMODです。どの料理も食べる事で「通常」なら独自の心情向上効果が付与されるため、入植者の心情維持に役立つでしょう。

なおタイトル画像等の前提MODとして指定されているウルフェインはチョコレート料理を食べると心情が低下します。

前提MOD
Wolfein Race

日本語化MOD
Wolfein Race 日本語翻訳
前提MODの日本語化MODですが、本MODの翻訳にも対応されています。
Steam, Author. 17 May 2026. Wolfein Chocolate Delicacies-沃芬族巧克力佳肴. 11 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723963452>.
 [1.6] Crimson King - Storyteller Download ID:3730869506 2026-05-30 20:43 Changed:5月30日 @ 20時43分
RATE: =44 TAG: [ストーリーテラー] [日本語化対応]
Crimson King - Storyteller Title画像

Crimson King - Storyteller

前提MOD
Harmony


・紅蓮の王が、見つめている。(THE CRIMSON KING WATCHES.)
 純然たる、そして忍耐強い悪意の宇宙的存在が、あなたのコロニーの上空で玉座に就きます。彼はあなたをテストしていません。彼はあなたに挑戦させているのでもありません。彼は破滅へと至る計画的で儀式的な軍事遠征を執行します——そして彼には、無限の時間があるのです。

--- ペルソナ(PERSONA) ---
 カサンドラの緊張感と、宇宙的恐怖の間のどこか。紅蓮の王はランダムではなく、慈悲もありません。すべてのイベントは意図的です。襲撃の間の静寂は安息ではありません——それは予兆なのです。

--- メカニクス(MECHANICS) ---
 七つの大罪の七つの封印(Seven Seals of the Deadly Sins)
270日をかけて7つの封印が破られ、それぞれが七つの大罪のいずれかに結びついています。それぞれの封印は、システム的に(メカニズムとして)明確に異なる罰を発動します:
 精神が「怠惰」に屈服し、
 備蓄食料が「暴食」のもとで腐敗し、
 関係性が「色欲」によって粉々に砕け散り、
 世界が「嫉妬」を通じてあなたに敵対し、
 入植者たちが「憤怒」の中で互いに牙を剥き、
 富が「強欲」によって徴収されて消え去り、
 そして「傲慢」が最終にして致命的な審判(決算)を届けます。
 7つすべてを生き延びれば、王はあなたを認めます。慈悲をもってではなく、より希少な何かをもって。

・七人の花嫁(Seven Brides)
 N回の襲撃ごと(設定可能)に、名前付きの「紅蓮の王の花嫁」が、強化された襲撃を率いて到来します。7人の花嫁、7段階のエスカレーション(段階的激化)。

・汚染トラッカー(Corruption Tracker)
 入植者の死亡、精神崩壊、そして封印の効果は、すべて「汚染度」を蓄積させます。それが閾値(限界値)から溢れ出たとき、連鎖反応が発動します——サイキック・イベント、ヴォイドの侵入、あるいはそれ以上に最悪なことです。汚染度の減退は緩やかです。完全に消えることは決してありません。

・王の眼が開く(The King's Eye Opens)
 定期的に、王はその視線をあなたのコロニーへと向けます。服従して、数日間の静寂を買い取ることもできますが——その代償として、脅威のスケール(難易度上昇)が加速します。
 彼に反抗すれば、48時間以内に過酷な報復襲撃に直面することになります。

・ポジティブなイベントのブラックリスト(Positive Event Blacklist)
 放浪者の加入、資源ポッドの落下、貿易船の到来、親善の贈り物——これらはすべて抑制されます。王が送ってこないものは、あなたは受け取ることができません。

・DLCの統合(任意)(DLC Integration (optional))
 Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly の各DLCが存在する場合、それぞれが固有の連鎖反応のバリエーション、花嫁の強化、および「王の注視」発生時の専用ダイアログの選択肢を追加します。DLCが無い場合でも、完全にエラーなくスムーズに動作します。

--- 難易度(DIFFICULTY) ---
 経験豊富なプレイヤー向けに設計されています。推奨:『粗暴(Rough)』以上。同じ難易度設定であれば、カサンドラよりも困難です。リラックスすることを期待して新しいコロニーを開始しないでください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月23日 @ 3時46分 [#1]
    2026-05-23 13:04:07 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 May 2026. Crimson King - Storyteller. 23 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730869506>.
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 [1.6] Spellbook Download ID:3727983758 2026-09-05 13:41 Changed:9月5日 @ 13時41分
RATE: =167 G=1 TAG: [インターフェイス] [QoL] [日本語化対応]
Spellbook Title画像

Spellbook

コマンドバー内のシルバー(アイコン)を整理するインターフェイスMODです。
アビリティやトグルなどのコマンドを"Spellbook"内へまとめて表示できます。

【特徴】
・ギズモを専用Spellbook内へ整理可能
・入植者や動物やメカノイド、建築指示なども対応
・アビリティやトグルなどを自動分類
・ドラッグ&ドロップによる並び替えやグループ化に対応
・複数選択時は対象ごとのSpellbook切替に対応
・コマンド検索機能を追加
・設定から自動分類ルールを変更可能
・収集内容やカスタムルールのリセットに対応
・ギズモ追加系MODとの併用も可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月23日 @ 6時56分 [#1]
    2026-05-23 10:49:45 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Sep 2026. Spellbook. 18 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3727983758>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Defensive Positions - Forked Download ID:3550360467 2025-10-13 01:10 Changed:10月13日 @ 1時10分
RATE: =130 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [日本語化対応]
Defensive Positions - Forked Title画像

Defensive Positions - Forked

Defensive Positionsのフォーク版

防衛の際に入植者が自分の位置を記憶できるようにします
クリック1つで入植者をそれぞれの位置に送り出すことができます

変更点
HugsLibへの依存を削除
・グラフィックを変更
・マップごとに位置が保存される
・マルチプレイヤーサポートを削除
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月13日 @ 1時10分 [#1]
    2026-05-23 10:36:03 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2025. Defensive Positions - Forked. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550360467>.
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 [1.6] Charlotte the Immortal Witch 日本語翻訳 Download ID:3717001444 2026-05-23 06:51 Changed:5月23日 @ 6時51分
RATE: =3 TAG: [Translation] [日本語化対応]
Charlotte the Immortal Witch 日本語翻訳 Title画像

Charlotte the Immortal Witch 日本語翻訳

前提MOD
Charlotte the Immortal Witch v1.6.1

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 23 May 2026. Charlotte the Immortal Witch 日本語翻訳. 30 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717001444>.
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 [1.6] Node Research Download ID:3729878405 2026-09-14 12:18 Update! Changed:9月14日 @ 12時18分
RATE: =101 TAG: [研究] [技術制限] [日本語化対応]
Node Research Title画像

Node Research

前提MOD
Harmony


・これは何?(What is this?)
 これは、ゲームプレイをほぼ同じに保ちつつ、RimWorldの研究システムを完全に刷新(オーバーホール)するMODです。

・ノードシステム(Nodes system)
 このMODはすべての研究プロジェクトを取り込み、それらをすべて「ノード(結節点)」に変換して、ノートアプリ『Obsidian』にインスピレーションを得た超高パフォーマンスな視覚的チャートを作成します。
左クリックしてドラッグ:ビューをパン(画面移動)します。
ノードの上にホバー(マウスカーソルを置く):そのノードに関する情報を表示します。
ノードを左クリック:その研究を開始します。
折りたたまれたノードを左クリック:それを展開します。
そのプロジェクトに興味がない?:ノードを右クリックして折りたたむことができます。

・ツリーを少しずつ構築し、理解する
 各ノードはあなた自身が手動で開く必要があるため、理解できない要素で画面が埋め尽くされる(洪水のように押し寄せる)ことは決してありません。各ノードは手動で確認することができ、興味がなければ折りたたむことができます。このMODは、野生人間(Animal tech)シナリオのように、開始時の研究が極めて少ない状態で体験するのが最適です。

・根幹プロジェクト(Foundation projects)
 特定のプロジェクトは、あなたの技術的成長における「根幹(土台)」となります。それが「電気工学」「石材加工」「機械加工」、あるいはあなたの技術時代におけるそれらの同等物です。
 これらのプロジェクトは、デフォルトで技術時代を進めるために必要となります。
コア(バニラ) - 電気工学、マイクロエレクトロニクス、機械加工、マルチアナライザー、組立製造、鍛冶、石材加工
Vanilla Factions Expanded - Tribals - 火(Fire)、文化(Culture)
Medieval Overhaul - 鋼鉄(Steel)、エンジニアリング(Engineering)
Progression: Production - 研究机
Medieval Overhaul + Progression: Production - 先進的な研究机、作業台、工業用鍛冶
Altered Carbon 2: ReSleeved - 神経デジタル化(Neural digitization)

・技術レベルの進行(Tech level advancing)
 このMODは、独自の技術レベル進行システムを追加します。もし『Vanilla Factions Expanded - Tribals』を使用している場合、デフォルトで彼らのシステムを置き換え、削除します。すべての根幹技術を完了すると「創発ノード(emergence node)」がアンロックされ、次の時代をアンロックする前に、それを長い時間をかけて研究する必要があります。
技術レベルの進行機能はオンオフ切り替え可能(toggleable)
根幹プロジェクト(の要求)は切り替え可能
創発ノードは切り替え可能
VFE Tribalsの進行システム置き換えは切り替え可能
オプションとして、私たちの進行機能をVFE Tribalsとまったく同じように動作させ、根幹や創発の完了ではなく、全体的な研究完了率に紐付けることもできます。

・設計意図(Design intention)
 このMODは、『Semi Random(セミランダム研究)』と『Research Tree(研究ツリー)』系MODから機能しているすべての要素を取り入れた、研究MODの決定版となるアマルガム(融合体)を目指して意図されています。各プロジェクトを一度に一つずつ紹介することで選択肢に圧倒されないようにしつつ、興味のないプロジェクトを折りたたむこともできます。本当に気にかけているわけではない大量の研究プロジェクトに縛られることなく、時代を進めていきましょう。

・すべての研究タイプをサポート
 Anomaly DLCの「闇の研究」や、『Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1』の「グラヴテック」にアクセスするための個別のメニューがあります。3つのスタイルの研究を、すっきりとした視覚的な背景の変化とともに簡単に切り替えることができます。

・ノードマーカーアイコン
 研究ノードにマーカーを付与し、それらに関するより詳細な情報を示すことができるようになりました。これは、後から追加で利用するための、非常に使いやすいXMLフレームワークです。このMODには、以下のパッチが最初から組み込まれています:
Vanilla Factions Expanded - Classical(各共和制派閥の研究に対応するマーカー)

・ノードグループ(Node groups)
 研究ノードにグループを割り当てることができ、実際の必須な前提条件を共有していなくても、それらを関連付けることができます。これは後から追加で利用するための、非常に使いやすいXMLフレームワークです。このMODには、以下のパッチが最初から組み込まれています:
Vanilla Factions Expanded - Classical(各共和制派閥の研究に対応するマーカー)

・アイコン上書き用のパッチ(Patches for icon overrides)
 このMODは、プロジェクトが何に関するものなのかを視覚的にしっかりと表現できるように、研究アイコンを上書きするためのツールをモッダー(MOD開発者)に提供します。このMODには、いくつかのパッチが最初から組み込まれています。
Vanilla Factions Expanded - Tribals(火のアイコン、文化のアイコン)


・よくある質問(Frequently asked)

これは追加されたすべての研究プロジェクトを自動的にサポートしますか? - はい!すべてその場で(オンザフライで)物理シミュレーションされます。

このMODを入れてもバニラの研究画面にはアクセスできますか? - はい!いつでも瞬時にアクセスできます。また、このMODの画面だけに縛られたい場合は、バニラ画面を完全に無効化することすら可能です。

セーブデータの途中から導入できますか? - 大丈夫なはずです!ただし、途中で削除するのは避けるようにしてください。

物理シミュレーションをオフにすることはできますか? - ええ!左下に使いやすい切り替えスイッチがあります。

Semi Random Research (Unofficial)』と一緒に使えますか? - ちょっと奇妙な挙動になるでしょう。

他の研究ツリーMODと一緒に使えますか? - いいえ、それらのMODがバニラのメニュー枠を奪い合うことになってしまいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月22日 @ 13時06分 [#1]
    2026-05-22 21:34:28 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Sep 2026. Node Research. 21 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729878405>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] [1.6] Titular Royalty 日本語翻訳追加 Download ID:2856246149 2026-05-22 20:32 Changed:5月22日 @ 20時32分
RATE: =1 TAG: [Translation] [日本語化対応]
[1.6] Titular Royalty 日本語翻訳追加 Title画像

[1.6] Titular Royalty 日本語翻訳追加

前提MOD
Titular Royalty

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 22 May 2026. [1.6] Titular Royalty 日本語翻訳追加. 30 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856246149>.
 [1.6] Combat Extended Download ID:2890901044 2026-06-28 14:41 Changed:6月28日 @ 14時41分
RATE: =283 G=3 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]
Combat Extended Title画像

Combat Extended

Combat Extended [1.4]の1.4以降対応版。

Combat Extended (略称:CE)は戦闘拡張の名前の通り、戦闘システムを完全にイチから見直して作られたModです。より現実的な戦闘を!

変更される内容
バニラよりもはるかに致命的かつ現実的なリアルが提供されます。

●射撃
ダメージ計算が変わり、弾丸が軌道を描くようになり、弾丸(装填数や弾の種類)、照準などの概念が追加されます。また、銃ごとに距離における適正が設けられます。
被弾側も、高さの概念が追加されます。
現実と同じように銃撃されることは致命傷に至りやすくなります。

●近接戦闘
クリティカルヒットや受け流し、回避といった機会が与えられるようになります。

●防具
弾丸が貫通するか、そのダメージがどれだけ減少するのか、発射体が徹甲弾なのか、などを判断するようになります。
一枚布で弾丸は防げず、当たれば怪我をするということです。

また、盾の概念を追加します。矢を防いだり、研究によってはカバーや防弾性能を持たせることになります。もちろん、盾を持てば両手に持つ武器(ライフルや槍など)は持てません。

●在庫システム
インベントリを追加します。アイテムの重量とかさばりが行動に影響するようにになります。

●医療
戦闘における重要なファクターである、医療も変更があります。
失血死や臓器へのダメージなども無視できないので、医療チームを待機させる必要もあるでしょう。



重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。

制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました

【開発版】
- Combat Extended - Dev Snapshot
新機能や新バージョンに先行して対応している開発版。

【公式拡張】
Combat Extended Guns (Old)
Combat Extended Melee [Old]
Combat Extended: Shields
Combat Extended Attachments [Old]
Combat Extended Armors [Old]
Combat Extended: Weapons

【公式拡張-1.6以降】
-Combat Extended Guns
-Combat Extended Melee
-Combat Extended Attachments
-Combat Extended Armors
-Combat Extended: Shields


【ファンによるバランス調整】
The Generic Ammo Experience for Combat Extended
大量に追加される弾丸を汎用的な「ジェネリック弾薬」にまとめる試み。
色々なMODが絡むこともあり目下調整中。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月12日 @ 9時32分 [#75]
    2026-05-22 03:12:21 743KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月12日 @ 9時32分 [#74]
    2026-03-19 23:00:43 704KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月12日 @ 9時32分 [#73]
    2026-03-18 22:40:41 704KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 28 Jun 2026. Combat Extended. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890901044>.
[コメントを読む(77)] [コメントを書く]
 [1.6] Ratkin Knights+ Download ID:3394862242 2026-08-26 22:44 Changed:8月26日 @ 22時44分
RATE: =278 G=4 TAG: [Ideology] [ラットキン] [CE対応] [防衛] [戦闘] [武器追加] [装備追加] [イベント] [日本語化対応]
Ratkin Knights+ Title画像

Ratkin Knights+

注意・途中利用は非推奨です。やむを得ない場合は騎士団の拠点を生成しないでください。

本MODは様々なスタイルと戦闘能力を備えたラットキン騎士団とその駐屯に関するシステム・設備・装備・イベントをゲームに追加します。騎士団は入植地に一定の負担を求めますが、襲撃規模に計上されない防衛戦力として活用できます。

【利用方法】
1 屋根のある空き部屋に「騎士祭壇」(建材100・ゴールド30・スチール20)を建設すると部屋が「騎士の間」になり、祭壇から騎士団を選べます。騎士団にはそれぞれ特筆すべき戦闘力とスキル(祭壇から発動する能力)があります。

騎士の間は入植地に複数設置可能で、かつては1種の騎士団しか呼べませんでしたが、今は祭壇ごとに個別の騎士団を招集できるようになりました。これ以上団員を受け入れられないときは、祭壇の操作で招集停止と再受付も可能です。

2 団員は団ごとに設定された上限まで時間経過(短縮設備あり)で出現します。その後は祭壇周辺(半径10セル)をうろうろするかハムスターホイールを回す以外、寝て食べて(特定騎士団は加えてヘモゲン摂取)を繰り返すだけです。

このMODの酒樽や燭台は、騎士の間に置くことで団員の食事や睡眠欲求の減少をゆっくりにします。こうして維持される団員は直接操作できませんが、祭壇から地点を指定する形で戦闘参加や移動を指示できます。ただし個々人の食欲と睡眠欲は指示より優先されます。

3 騎士団のこちらに対する評価として栄誉ポイントがあります。この栄誉と引き換えに騎士を入植地に移籍させられます。獲得方法は2種類あり、イベントをこなして得られる特殊アイテムから作る家具を騎士の間に設置するか、祭壇から入植者を従者として派遣します。派遣期間は約半年間。マイナス特性除去やスキル・装備の獲得につながりますが、任地で死亡する危険もあります。派遣によって得られる栄誉は派遣ポーンのスキルレベルと価値に左右され、死亡時には追加の栄誉が贈られます。

栄誉につながる特殊アイテムの獲得イベントは祭壇を入植者が使用することで発生します。
ボスあり連続襲撃急患を治療しながら断続的な小規模襲撃を受け続けたりします。この試練はメカノイドボスと同じタイプ、入植地の富や人員を参照しない固定規模と思われます。
ちなみに何をすべきかは翻訳範囲ですが、開幕や終幕に表示されるテキストは他言語対応できないため中国語です。

【同時利用による騎士団追加】
Ratkin Anomaly+ 
指定研究でラットキン聖騎士団の招集が解禁されます。
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
植民地艦隊軌道騎兵隊という名のエクソスーツを着用したポーン達です。

【軽い競合】
Prisoner Recreation
囚人に娯楽欲求を付与するMODですが、騎士団員にも娯楽欲求が発生します。その状態でも団員は娯楽を満たそうとせず、心情を害し続けます。

【前提】
Ideology
NewRatkinPlus
Ratkin Weapons+

【CE用パッチ】
Ratkin Knights+ CE Patch (Discontiuned)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月9日 @ 23時08分 [#16]
    2026-05-22 00:37:04 91KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月3日 @ 23時56分 [#15]
    2026-04-25 00:55:46 87KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 21時40分 [#11]
    2025-05-01 04:32:41 64KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 26 Aug 2026. Ratkin Knights+. 29 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394862242>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
Download ID:2880505421 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
RATE: =49 TAG: [ロマンス] [Biotech] [遺伝子] [関係性] [血縁] [日本語化対応]
血縁関係のあるポーンのロマンスを否定しません。
意見を相殺し、近親遺伝子を子供が得る可能性をなくします。

・バニラのロマンスボタンを使用して血縁間のロマンスを有効する。
・血縁間の関係に対するすべての評価と気分のペナルティを削除する。
・血縁間のロマンスの自然な確率が上昇する(バニラの3%を25%にする)

MOD設定から血縁関係に関する戒律や近親遺伝子の改良、血統強化などが行える

【前提MOD】
Biotech(公式DLC)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月17日 @ 19時47分 [#4]
    2026-05-21 21:51:44 10KB [DOWNLOAD]
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Scar's Basic Farming Download ID:3171158551 2025-07-13 18:35 Changed:7月13日 @ 18時35分
RATE: =30 TAG: [農業] [土壌] [栽培] [フロア] [日本語化対応]
Scar's Basic Farming Title画像

Scar's Basic Farming

入植者が配置できる肥沃な土壌3種を追加するMOD

独自研究の完了後に設置可能になり撤去も可能。
独自アイテムとして堆肥を追加し、これを材料として土壌を設置する。(屠殺場か食肉加工台で生産可能)
アーキテクトのフロアタブ内に配置されており、ドロップダウンメニューで3種を切り替える。
・Tilled Soil 120%、アイテム不要で構築可能
・Enriched Soil、肥沃度 160%、構築には堆肥が必要
・Enhanced Soil、肥沃度 200%、構築にはさらに多くの堆肥が必要
これらの肥沃度はMOD設定にて10%~300%の間で変更可能
石の上に設置できる被覆土壌も追加される。

設定でAdvanced Compostingをオンにすると、堆肥の生産に手間がかかるようになる。
(屠殺場か食肉加工台で有機物作成→堆肥樽でビールのように発酵→堆肥が完成)

【前提MOD】
- Harmony

【連携MOD】
バイオ肥料を堆肥に加工するレシピが追加される。
(Advanced Compostingをオン時は下水汚泥を有機物に加工する)
Dubs Bad Hygiene

宇宙での使用に特化した新しい土壌が追加される
Save Our Ship 2

【互換MOD】
このMODで追加された土壌も掘削や埋立できる
Soil Relocation Framework
Soil Relocation Framework (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月13日 @ 18時35分 [#4]
    2026-05-21 21:12:06 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月6日 @ 9時08分 [#2]
    2025-06-02 23:37:27 12KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月15日 @ 0時34分 [#1]
    2024-04-08 19:34:14 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Scar's Basic Farming. 2 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3171158551>.
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 [1.6] [DHM]BLACK MARKET - TradeNetwork Download ID:3727592467 2026-07-15 01:01 Changed:7月15日 @ 1時01分
RATE: =157 TAG: [交易] [インターフェイス] [日本語化対応]
[DHM]BLACK MARKET - TradeNetwork Title画像

[DHM]BLACK MARKET - TradeNetwork

プレイヤー間取引ネットワークを追加するMODです。
専用マーケットを利用してアイテムやポーンを登録および売買できます。

☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
依頼や出品することは自由にできます。
MOD品も出品・依頼することができますが、利用には同じMODを導入している必要があります。

このマーケットを盛況させるためには利用者の増加が必要です。
特に大きなデメリットもないため気になった方はどんどん利用していきましょう。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
Steamページで日本語説明があるので、詳細はそちらへ。

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 15 Jul 2026. [DHM]BLACK MARKET - TradeNetwork. 17 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3727592467>.
 [1.6] Tiansha Star's Blade - Arayashiki Download ID:3720244047 2026-05-07 17:15 Changed:5月7日 @ 17時15分
RATE: =30 TAG: [武器追加] [戦闘] [版権物] [LimbusCompany] [日本語化対応]
Tiansha Star's Blade - Arayashiki Title画像

Tiansha Star's Blade - Arayashiki

ソーシャルゲーム「Limbus_Company」のとある章の重要武器"天殺星刀 - 阿頼耶識"を元にした大太刀を追加するMODです。
※通常手段で入手不可。制限されたアイテムでも何でも入手可能になる他MODの機能や、開発者モードでのみ入手できます。

【特徴】
・大太刀"天殺星刀 - 阿頼耶識"を追加
・納刀状態と抜刀状態の切り替え可能な2種類の武器を実装
・抜刀/納刀アクションボタンで変形可能
・抜刀時には専用BGMが展開
・抜刀中は精神状態が1%で固定、高威力斬撃で傷跡部位の傷は治癒不可な"天殺星傷"を付与
・抜刀時の攻撃命中時に"装備者"はランダムにスキルレベルを消費してスキルレベルがダウンしてしまう

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 7 May 2026. Tiansha Star's Blade - Arayashiki. 5 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720244047>.
 [1.6] Save Our Ship 2 All Ship Blueprints Japanese Download ID:3679355366 2026-05-20 15:38 Changed:5月20日 @ 15時38分
RATE: =1 TAG: [日本語化対応]
Save Our Ship 2 All Ship Blueprints Japanese Title画像

Save Our Ship 2 All Ship Blueprints Japanese

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 20 May 2026. Save Our Ship 2 All Ship Blueprints Japanese. 6 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679355366>.
 [1.6] [DHM]Korean cuisine Download ID:3723096620 2026-05-21 23:58 Changed:5月21日 @ 23時58分
RATE: =79 TAG: [料理] [建築追加] [インターフェイス] [日本語化対応]
[DHM]Korean cuisine Title画像

[DHM]Korean cuisine

多数の韓国料理を追加し、AI制御で入植者に合わせた料理の自動生産システムを追加します。

【特徴】
・67種類の韓国料理を追加
・追加料理は基本的にバニラ食材のみを使用
・"K-Food Dispenser"を追加
・AIによって自動で料理を選択
・専用研究を進めて料理の自動生産が可能
・入植者の特性やイデオロギーを分析して料理を変更
・菜食主義者や食人嗜好などへ対応
・ホッパー内食材から最適料理を自動生成
・専用研究ツリーを追加

【日本語化】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 21 May 2026. [DHM]Korean cuisine. 10 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723096620>.
 [1.6] Hurrzerr Race 日本語翻訳 Download ID:2964426783 2026-05-19 19:57 Changed:5月19日 @ 19時57分
RATE: =1 TAG: [Translation] [日本語化対応]
Hurrzerr Race 日本語翻訳 Title画像

Hurrzerr Race 日本語翻訳

前提MOD
Hurrzerr Race

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 19 May 2026. Hurrzerr Race 日本語翻訳. 19 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964426783>.
 [1.6] Trading Options Continue Download ID:3524414310 2025-07-21 16:38 Changed:7月21日 @ 16時38分
RATE: =319 TAG: [トレーダー] [商船] [訪問者] [奴隷] [トレーディング] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Trading Options Continue Title画像

Trading Options Continue

Trading Options の非公式1.6対応版。
原作者はサポートを終了している模様。

以下元ページより引用


トレーダーに関する様々なことを手軽に変更できるオプションを追加するMOD

◇機能
キャラバン、軌道トレーダー、訪問者の到着頻度を変更
任意のトレーダータイプのシルバーの量を変更
任意のトレーダータイプの在庫量を変更
入植地が裕福であればトレーダーは在庫を多く持つようになる
奴隷商が入植地の人口に関係なく訪問するようになる
他派閥のコロニーの商品リスト入れ替え間隔を変更する


【互換性】
既存のセーブに追加可能
トレーダーオプションはどのようなタイミングでも変更可能
変更は即時適用されますが、現在出現しているトレーダーは変更されません
変更後に訪問するトレーダーから変更が有効になります。

トレーダーの在庫を変更するすべてのMODに対応しています。
しかし、トレーダーの訪問頻度に影響を与えるMODとは互換性はないかもしれません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月21日 @ 16時38分
    2026-05-19 18:21:18 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Trading Options Continue. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524414310>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Factions Expanded - Classical Download ID:2787850474 2026-07-27 18:33 Changed:7月27日 @ 18時33分
RATE: =153 G=4 TAG: [VEシリーズ] [派閥追加] [建築物] [通路] [装備追加] [政治] [部族民] [青銅器時代] [ストーリーテラー] [VFE] [ローマ] [日本語化対応] [CE対応]
Vanilla Factions Expanded - Classical Title画像

Vanilla Factions Expanded - Classical

新石器時代と中世の橋渡しとなる青銅器時代を追加する Vanilla Factions Expanded シリーズのMODです。

古代ローマをモデルとした元老院などの3つのサブファンクションをもつ共和国という新たな派閥が追加されます。

◆このMODのコンセプト
共通の敵に対し、内部分裂する派閥を団結させましょう。
元老院議員の軋轢をとりまとめ、彼らの陰謀を阻止し、連鎖するミッションをクリアして元老院の支持を取り付けましょう。
元老院議員を味方に付ければ元老院でのあなたの発言力は強化され、様々な特典を得ることができます。
但し、元老院議員はあなたの保護下にあるポーンです。
所謂ただの政治家、戦闘能力がかならずしも高いわけではありません。
それに議員を失うとせっかく得た特典が失われることになるので注意が必要です。

十分な数の議員からの支持を得ることができれば、このMODの武器、衣装(ローマ市民の証トーガ等)、建築物(ローマの風呂!)、そしてローマらしく道路、アウトポスト(4つほどでVOEと重複しています)などの技術が解放されます。

◆ストーリーテラー
ネロンが追加されます。
スタンドアローン版とほぼ同じで、すべての技術を新石器時代に制限されます。
技術と派閥のソフトな制限なので、メカノイドは元気に降ってきますし、各種報酬も制限されません。

さあ、メカノイド蠢く古代世界で、パクスロマーナを実現しましょう。

スタンドアロン版:Vanilla Storytellers Expanded - Neron Neolithic

◆よくある質問
Q:居住地を失っても元老院にアクセスできますか?
A:はい、派閥タブを利用するだけです。

Q:アウトポストがこちらでも追加されますがVOEと一緒に利用して大丈夫ですか?
A:問題ありません、重複したものは取り除かれ、重複して出現するみたいな挙動はとりません。

Q:CE?
A:互換性は有るはずです。

Q:特定の要素がいらないんだけど?
A:はい、 Cherry Picker
   便利ですよ?

Q:既存のセーブデータに追加しても大丈夫?
A:追加できます、ですが削除は不可能なのでバックアップは必須です。

Q:ネロンや固有シナリオを使わなくても楽しめますか?
A:基本は派閥を追加するものなので問題なくRimを楽しむことができますし、どのようなシナリオからでも共和国を統一させることは可能です。
   ネロンも必要ではありません。

◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework

◆関連MOD
Progression: Core
バランス調整

VFE Classical Water Cooled Large Passive Cooler
大型気化熱クーラーとDubs Bad Hygieneの統合

Bronzify VFE Classical
本MODで追加される建造物でスチールを要求するものをブロンズに変える
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 4時42分 [#9]
    2026-05-19 07:44:41 68KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月10日 @ 2時56分 [#7]
    2024-06-17 20:52:52 54KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月2日 @ 23時26分 [#6]
    2024-04-10 03:10:17 42KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 27 Jul 2026. Vanilla Factions Expanded - Classical. 2 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2787850474>.
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