1.6 おすすめMOD順 PAGE 53search
- ☆ [1.6] SRTS Expanded (continued) Download ID:2938738526 2026-01-04 04:00 Changed:1月4日 @ 4時00分
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RATE: ★=157 G=1 TAG: [キャラバン] [ポッド] [燃料] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [CE対応]

SRTS Expanded (continued)
有志が SRTS Expanded を1.4~1.6、CEに対応させたもの。
◆オリジナルからの変更点
・ホームマップ以外への着陸時に、貨物が飛び散る問題が修正されました
・CE使用時の爆撃において精度が重要になりました
・オプション「すべてのアイテムを表示」を修正しました
・爆撃の精度を修正しました
(例:レジェンダリーの半径が10から1に、貧弱な場合は3から6に変更されました。フィードバックをお待ちしています)
+---- ここから元のMODの説明文のコピペ改変 ----+
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)を追加します。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。
各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃と言った特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。
軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。
また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張方法は簡単なため、モッダーはフルカスタムしたオリジナルの船を追加したり既存の船をフルカスタムしたりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
- Harmony
【リテクスチャ】
- [sbz] SRTS Expanded retexture
- [sbz] SRTS Genesis retexture
- SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
- SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
- SRTS Expanded: Trader Ships
【SRTSを非常に高価なものにするパッチ】
- SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
- AIRDOCK
【互換MOD】
- Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給が可能になります
【同系MOD】
- Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD
+---- ここまで ----+
【互換性なし】
- Multiplayer mod
アイテムを搭載することが出来ません
【CEに関する注意事項】
- 爆撃が機能しない場合は、設定で許可されている爆弾を確認してください。(もしくは、MOD 設定の適切なボタンを使用してデフォルトにリセットします)
- (おそらく)迫撃砲弾はどれでも使用できます
- SRTS を拡張する MOD は、デフォルトのメカニズムを使用する場合は問題なく動作するはずですSteam, Author. 4 Jan 2026. SRTS Expanded (continued). 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938738526>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Moyo Facial Animation Patch [Broken on moyo2] Download ID:2802636837 2026-07-05 14:39 Changed:7月5日 @ 14時39分
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RATE: ★=157 G=2 TAG: [Fa_Anima] [テクスチャ変更] [アニメーション] [顔] [表情] [モヨ]
![Moyo Facial Animation Patch [Broken on moyo2] Title画像](/images/lazy.gif)
Moyo Facial Animation Patch [Broken on moyo2]
Moyo-From the depth(Legacy)、Moyo-Light in the Abyss を [NL] Facial Animation - WIP に対応させるMODです。
【前提MOD】
Moyo-From the depth(Legacy)
[NL] Facial Animation - WIPSteam, Author. 5 Jul 2026. Moyo Facial Animation Patch [Broken on moyo2]. 2 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2802636837>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Undraft After Tucking Forked Download ID:3526748256 2025-07-17 06:34 Changed:7月17日 @ 6時34分
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RATE: ★=158 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [仕事] [徴兵] [囚人] [入植者] [ベッド] [運搬]

Undraft After Tucking Forked
有志による Undraft After Tucking の1.6対応版。
徴兵状態のポーンが他のポーンを救助または捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除されるようにします。
出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。Steam, Author. 17 Jul 2025. Undraft After Tucking Forked. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526748256>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [NS] Combat Tweaks Download ID:3569671468 2025-10-18 08:32 Changed:10月18日 @ 8時32分
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RATE: ★=158 TAG: [戦闘] [パフォーマンス] [操作性] [Harmony]
![[NS] Combat Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[NS] Combat Tweaks
戦闘時のパフォーマンスと操作性を改善することを目的とした調整 MOD です。処理の最適化から操作補助、戦闘AIの改善、表示の変更まで多岐にわたる調整が含まれています。
【性能改善】
・非コロニー人型ポーンの「逆重飛船」探索を無効化(未研究・未解放時は無駄な検索を行わない)
・宇宙空間にいない場合は酸素関連の仕事検索を無効化
・画面 UI(下部ボタン、右下ボタン、左上リソース表示)はマウスオーバー時のみ表示して軽量化
- BetterPawnCtrl / PlanningExtended / BetterTrees に対応
【操作改善】
・戦闘用薬物を所持している場合、【Mキー】で即時服用可能(複数選択時も対応)
・近接入植者は、征召状態時にすれ違う逃走中の敵を自動攻撃
・EMP武器を持つ入植者は、シールド装備やバイオ強化された敵も自動的に狙う
【AI・ロジック調整】
・入植者がドラッグ方針に従って薬物を使用する際、複数種類を同時に選択せず一種類のみ使用
【表示変更】
・全ての人型種族で髪と帽子を常時表示(睡眠中も隠れない)
・FPS/TPS の表示を簡略化して常時確認可能
【必須 MOD】
・Harmony
操作性と戦闘挙動をスマートに改善し、パフォーマンス最適化まで実現する多機能な調整 MOD です。Steam, Author. 18 Oct 2025. [NS] Combat Tweaks. 17 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569671468>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Undraft After Tucking Enhanced Download ID:3544479431 2025-08-08 16:09 Changed:8月8日 @ 16時09分
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RATE: ★=158 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [仕事] [運搬] [自動化] [徴兵] [囚人] [ベッド]

Undraft After Tucking Enhanced
Undraft After Tucking をベースに有志が機能の拡張を行ったもの。
徴兵状態のポーンが他のポーンを救助または捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除されるようにします。
出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。
【追加機能】
・予約された仕事のチェック
徴兵状態のポーンが他のポーン(入植者か囚人、または動物)捕獲してベッドまで運ぶと自動的に徴兵が解除される、もしくは必要に応じて介護を開始します。
ただし、Shiftキーを使用して他のジョブをキューに入れている場合は自動化されず、ポーンはあなたの直接の指示に従います。
・エンティティのサポート
同じロジックがエンティティの収容にも適用されます。
収容プラットフォームでエンティティを確保した後、入植者は自動的に徴兵解除され、必要に応じて介護を開始します。
・MOD設定
通常のポーンとエンティティの両方で、すべての機能(自動徴兵解除と自動介護)を個別に切り替えることができます。
・自動介護時の「医師」の作業優先度チェック
作業タブで「医師」の作業優先度が設定されている入植者のみが自動介護を実行できます。Steam, Author. 8 Aug 2025. Undraft After Tucking Enhanced. 8 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3544479431>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Biomes! Core Download ID:2038000893 2026-05-25 07:11 Changed:5月25日 @ 7時11分
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RATE: ★=156 G=1 TAG: [前提MOD] [Biomes!] [バイオーム] [日本語化対応]

Biomes! Core
このMODはBiomes!シリーズにフレームワークを提供するBiomes!の前提MODです。
4つのバイオームが計画されており、現在は孤島バイオームのみがリリースされています。
2023/05 現在 孤島・オアシス・バニー・先史時代・洞窟バイオームがリリースされており、
Steamのコメントによるとまだあと二つのバイオームが追加予定だそうです!スゴイ!
Biomes! Islands
孤島の孤立した環境でのサバイバルを楽しめるMOD。
カニやヤドカリなどの独特な生き物が追加され、サメ、マグロなどの海洋生物も追加されます。
それらの海洋生物を家畜化することもできます。
Biomes! Oasis
色鮮やかな砂漠のオアシスでサバイバルを楽しめるMOD。
サソリやスカラベなどの砂漠の生き物が追加されます。
Biomes! Prehistoric
Prehistoric=先史時代の多種多様な恐竜たちが登場するようになるMOD。
多くの恐竜たちを駄載獣にしてキャラバンに出かけましょう!
地味に植生も80種以上追加されているのでMAPが色鮮やかになります。
さらに新たな水生生物も出現するようになるので水辺の生活に彩が増えるでしょう。
Biomes! Bunnies
完全なるウサギMOD!新たなニンジンの王を目指してウサギたちと覇権を争いましょう。
ポーンは逃げ出した…しかし回り込まれてしまった!…ウサギからは逃げられない…!
Biomes! Caverns
4種類の地下世界が楽しめるようになる洞窟バイオームMOD。
キノコの種類が20種、動物たちも50種追加され色鮮やかに地下世界を彩ります。
特にキノコは実際に発光するのでゲーミングゲームプレイが可能です。
地上の穴ぐらにもきらびやかなキノコが繁殖することになるでしょう。
【将来の予定】
・火山荒野バイオーム
溶岩の川や溶岩湖、その環境に適応した動植物、噴火などのイベントなど
・海洋バイオームと淡水湖バイオーム
水中生活、沈没船などの遺構、水の中で生活するための空気のタンク、昆布の森など動植物、水中用の装備、防衛施設など
【日本語化MOD】
最新対応版
Biomes! Core 日本語翻訳Steam, Author. 25 May 2026. Biomes! Core. 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038000893>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Vanilla Textures Download ID:2707120862 2025-07-12 14:06 Changed:7月12日 @ 14時06分
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RATE: ★=157 TAG: [グラフィック] [テクスチャ変更] [動物] [バニラ] [インターフェイス] [アイコン] [VTE]

More Vanilla Textures
バニラのグラフィックの一部を変更し、新たにテクスチャを追加します。すべてバニラの2倍の解像度で作られています。
このMODはVanilla Textures Expandedを補完し、オーバーホールされていないテクスチャを更新することを目的としています。
【変更されるもの】
・動物とその子供などの追加のカラーバリエーション(58種類)
・牙や卵などの動物製品(13種類)
・テックプリントやリザレクターシーラムなどのアイテム(9種類)
【今後の予定】
・乾燥して干からびた動物のテクスチャ
・一部の衣類
・宇宙船の部品
・まだ低解像度のもの
【競合について】
このMODでバニラのテクスチャを上書きする場合、他のテクスチャMODの下に配置する必要があります。
特定のバニラの動物のテクスチャとライフステージにわずかなパッチがいくつか作成されますが、競合が発生する可能性はほとんどありません。
【類似MOD】
Gerrymon's Upscaled Vanilla TexturesSteam, Author. 12 Jul 2025. More Vanilla Textures. 4 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2707120862>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] LWM's Adaptive Deep Storage Download ID:3373064575 2025-07-23 18:35 Changed:7月23日 @ 18時35分
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RATE: ★=157 TAG: [ASF] [LWM] [ストレージ] [家具] [資源] [バランス調整] [日本語化対応]

LWM's Adaptive Deep Storage
「LWM's Deep Storage」系ストレージModのうち、LWM's Deep Storage本体に属するストレージと同じものを 「Adaptive Storage Framework」のもとで使えるようにします。
これによりAdaptive Storage FrameworkによるパフォーマンスのよさとLWM's Deep Storageを両立させます。
リテクスチャーもされます。
ゲーム途中で使用中のLWM's Deep Storageを本Modにおきかえる場合は、
1. LWM's Deep Storageに由来するストレージをすべて解体などしてマップ上からなくす
2. ゲームをセーブする
3. LWM's Deep Storageをゲームで使用するModから除外し、かわりにLWM's Adaptive Deep Storageを追加する
4. セーブデータを再開
という手順をとってください。
【前提Mod】
・Adaptive Storage Framework
【関連Mod】
・Adaptive Ideology Storage2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jul 2025. LWM's Adaptive Deep Storage. 28 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3373064575>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Control (1.4-1.6) Download ID:2882785581 2025-07-19 05:46 Changed:7月19日 @ 5時46分
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RATE: ★=156 G=1 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]

Faction Control (1.4-1.6)
ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。
・メイン設定
-派閥の拠点人口数の調整スライダー、
-同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
-メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
-友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
-派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
-宙族の分散 ON/OFF
-時間の経過による関係の変化 ON/OFF
・派閥設定
-各派閥の総数
-同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)
・MOD派閥
派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可
【前提MOD】
-Harmony
このMODは[KV] Faction Controlを1.4向けに非公式にアップデートしたものです。Steam, Author. 19 Jul 2025. Faction Control (1.4-1.6). 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882785581>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Possessed Weapons Download ID:2982391372 2025-06-23 01:47 Changed:6月23日 @ 1時47分
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RATE: ★=156 G=2 TAG: [Royalty] [武器追加] [ペルソナ] [中世] [日本語化対応]

Possessed Weapons
古代の精霊に「憑依」された武器を追加します。
(公開当初にあった憑依武器のベースとなる通常武器は冗長との判断から削除されました)
こちらは同作者の Medieval Fantasy Themed Quest Rewards のアイデアを拡張した作品であり、中世におけるペルソナ武器として作成されました。
憑依武器はペルソナ武器と同じく特性や名前を持ち、所有者は最初に装備したポーンに限定されます。
性能はバニラのペルソナ武器を逸脱しないように設計されており、クエスト報酬が主な入手方法になります。
A RimWorld of Magic のユーザー向き要素として RWoM recipes for Possessed Weapons が用意されています。
こちらの武器の作成とアップグレードが可能になるそうです。
◆前提MOD
Royalty (DLC)
Medieval Fantasy Themed Quest Rewards2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jun 2025. Possessed Weapons. 30 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982391372>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] InterRim Ballistic Missile Download ID:3682304832 2026-06-30 14:45 Changed:6月30日 @ 14時45分
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RATE: ★=156 G=1 TAG: [Harmony] [シナリオ] [防衛] [建築物] [日本語化対応]

InterRim Ballistic Missile
【説明】
・冷戦時代の戦略的抑止力(恐怖の均衡)を追加するModです
ミサイルは極めて強力で敵の拠点を一瞬で蒸発させることができますが、同じ脅威がプレイヤーの頭上にも降りかかります。包括的な対空ミサイル網を構築しなければ、核戦争が勃発した日がセーブデータの最期の日になるでしょう。また、核戦争後のシナリオも追加されており、核の冬から物語を始めることもできます。
【コアシステム:「弾体+弾頭」モジュラー方式】
単純に「核兵器」を生産するのではなく、現実の大国と同様に推進システム(弾体)と弾頭を別々に製造します。
・弾体(ミサイルボディ):射程、飛行速度、迎撃難易度、発射プラットフォームを決定。
初期型のTitan IIやDF-5から、現代型のDF-26やPeacekeeper、未来型のDF-61やYJ-20まで製造可能。
・弾頭(ウォーヘッド):着弾効果を決定。
戦略核弾頭で完全殲滅を狙うことも、クラスター弾頭で戦術的な制圧を行うこともできる。
【建造・運用】
・全てのミサイルはVLSサイロ内で直接組み立てられる。
各発射管に装填する弾薬の組み合わせをカスタマイズ可能。
・旧型ミサイルの解体時には資材の50%が返却される。
・複数サイロ一斉射撃:本MODの真髄。
複数のサイロを選択して複雑な発射シーケンスをカスタマイズ可能。
単一シーケンス内で異なるモデルのミサイルと互換性のある弾頭を混在でき、全サイロ間でタスクを自動分配してウェーブ型の一斉射撃を実現。
【弾頭の種類】
・戦術ミサイル:高性能炸薬(HE)、クラスター弾、焼夷弾、反物質弾(アンチグレイン弾)、バンカーバスター等。
戦術インターフェースで着弾地点を精密制御、特定の入植者へのロックオンも可能。
・戦略ミサイル:ワールドマップ上の敵対拠点を直接消去する能力を持つ。
通常核弾頭、中性子爆弾、指向性エネルギー弾頭、アルコテック「崩壊弾頭」「ガンマ線バースト弾頭」を含む。
・対空ミサイル:運動エネルギー迎撃体から量子もつれベースの先進シーカーまで。
飛来するミサイルの迎撃および対衛星(ASAT)任務に使用可能。
・偵察ミサイル:偵察衛星を軌道に投入。
衛星が軌道上にあればマップを強制ロードして戦術攻撃が可能。
ただし敵派閥も衛星の撃墜を試みる。
【AI脅威と核抑止】
・宇宙レベル以上の技術を持つ派閥もミサイル発射能力を保有しています。
・AI監視:AI派閥は積極的に偵察衛星を打ち上げる。
敵の衛星がコロニー上空にある場合や、敵対する非囚人・非奴隷がコロニー内にいる場合、いつでも戦術ミサイル攻撃が飛来する可能性がある。
・核戦争ロジック:戦略兵器の無制限な使用は「終末時計」を進行させ、全世界規模の報復核攻撃を引き起こす。
【対ミサイル防衛システム】
・対ミサイルレーダー:中長距離の早期警戒を行い、防空システムを自動誘導して飛来目標を迎撃。
・レーザーCIWS(近接防御火器システム):近接でのミサイル迎撃を担当。
・対空ミサイル:各種迎撃ミサイルによる多層防衛が可能。
【FAQ】
Q:AIのミサイル攻撃が怖すぎるのですが、ゲームとして成立しますか?
A:IRBMイベントには最初の発生まで30~60日の猶予期間があり、その間に開発を進められます。またMod設定からAIのミサイル攻撃を無効にすることも可能です。
Q:岩盤の下にいれば安全ですか?
A:通常は安全です。
ただし超技術レベルの敵対派閥(帝国や一部の高技術Mod派閥など)はバンカーバスター弾頭を撃ち込んでくる可能性があります。
Q:○○が見つかりません。
A:弾体ごとに搭載可能な弾頭が異なります。
弾頭と互換性のある弾体の両方を研究済みであること、弾体サイズに対応したサイロで建造していることを確認してください。
詳細はリサーチ画面から確認できます。
Q:対空防衛で迫撃砲弾や輸送ポッドも撃ち落とせますか?
A:本MODの対空システムはワールドマップ上を飛行するミサイルオブジェクトを迎撃する独自メカニズムです。迫撃砲弾や輸送ポッドの撃墜には対応していません。
Q:戦術ミサイル攻撃はどこに着弾しますか?
A:50%の確率で中央投下型(輸送ポッド襲撃と同様)、50%の確率で特定の入植者をロックオンして直撃します。
Q:戦略兵器を使いすぎるとどうなりますか?
A:「終末時計」が進行し、最終的に全世界規模の報復核攻撃が発生します。
【注意点】
・追加テストが必要とされていますが、現在300以上のMod環境で問題なく動作しているとのこと。
・途中セーブへの追加は可能。ただし途中から追加する場合は、セーブの経過日数がIRBMイベントの発生条件を既に超えている可能性があるため、できるだけ早く防空システムを研究・建設してください。またワールドステートを追加するため、途中でのアンインストールはできるだけ避けてください。どうしても削除する場合は、事前に全てのミサイルと建造物を解体し、「Mid Save Saver」の使用を推奨。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2026. InterRim Ballistic Missile. 10 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682304832>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Device Standby Download ID:2967053451 2026-01-06 22:37 Changed:1月6日 @ 22時37分
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RATE: ★=157 TAG: [作業台] [電力] [電力管理] [省エネ] [パッチ] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Device Standby
電力が必要な作業台等が未使用だと待機電力になります。
MODオプションで消費/待機電力の掛け率、タレット/他MODへの待機電力適用等設定可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODとの互換性拡張パッチ内蔵。本MODフォルダ内のdocsフォルダにパッチ自作の解説有り。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
Power Tab 2
【類似MOD】
LightsOut
Turn It On and Off - RePowered2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月15日 @ 21時13分2023-08-04 07:56:45 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jan 2026. Device Standby. 25 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967053451>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mousekin Race Download ID:2494193063 2026-02-17 15:47 Changed:2月17日 @ 15時47分
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RATE: ★=156 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [家畜] [養蜂] [中世] [Ideology] [日本語内蔵] [醸造] [ケモノ]

Mousekin Race
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
このModの不具合やバグ報告などのフィードバックは全てこのデータベースでのコメント欄ではなく専用のDiscordザーバーで行ってください。
https://discord.gg/yJhVcA7YpZ
Discordで報告されない限りバグ修正、フィードバックは反映されることはありません。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
本MODはマウスキンという、レッドウォール、マウスガード、ブランブリーヘッジ、シルバニアファミリーにインスピレーションを受け、中世後期から産業革命以前をテーマにしたホビットサイズの擬人化された白いネズミのHAR依存の種族のマウスキンとそれらに関する事象を多岐に追加します。
・中立3種、永続敵対1種の派閥
・一部眼鏡をかけたマウスキンが必要になる研究ツリー
・マウスキン用衣装や武器
・養蜂施設
・ハチミツを用いたミード樽、ホップを用いたラガー樽等の醸造設備
・マウスキン達の好物のナッツ関連の食事や、逆にマウスキン達は嫌いでも無いけど短期間に何度も食べると怒りだすチーズ料理
・2種類の家畜、ジャイアントキャビーは毛が取れる荷駄獣以外に一定間隔で一部のアイテムの材料になる排泄物を生成します。
・怪我の治療に利用できる湿布
・育てる事ができるナッツ類の植物や風車で製粉する小麦
・マウスキン版の各種製造台
・マウスキン同士だと心情は低下するが他種族の死体を解体、調理した場合は心情が向上。
詳細はSteamページにて画像付きで紹介があります。
本MODにDeepLを利用した日本語が内蔵されています。
Steamページから行けるGithubに記載されてるQ&Aより
Q: マウスキンはなぜチーズが嫌いなのですか?ネズミはみんなチーズを食べるんじゃないの?
A: マンチェスターメトロポリタン大学の2006年の研究によると、マウスはチーズよりもナッツ、果物、シリアルを好みます。
前提MOD
Humanoid Alien Races
Vanilla Expanded Framework
Harmony
関連DLC
Ideology
導入していると各派閥が対応した思想や生活様式が追加されます。Steam, Author. 17 Feb 2026. Mousekin Race. 22 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2494193063>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] +medical supplies Download ID:3117878272 2025-07-15 16:46 Changed:7月15日 @ 16時46分
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RATE: ★=156 G=1 TAG: [医療] [医薬品] [ドラッグ] [治療] [予防] [免疫] [アイテム追加] [消費アイテム] [日本語化対応]

+medical supplies
様々な特徴を持つ医療品を追加します。
ゲームバランスをそれほど崩すことなく、バニラでは対応できない
様々なタイプの症状改善へのニーズを満たします。
[プラセボ薬(Placebo)]
服用した入植者の免疫力を高める薬剤です。
これは「服用した人物の医術スキルが低いほど」効果が増加します。
-医術レベルが6以下 - 免疫力+10%
-医術レベルが7~13 - 免疫力 +5%
-医術レベルが14以上 - 免疫力 +0%
[向精神薬(Psychotrope)]
服用した入植者の心情を改善し、集中力を高めます。
様々な能力に対し微量のバフ効果を与えるほか、睡眠減少率を劇的に改善します。
副作用として、怪我や病気による痛みに対し非常に敏感になります。
[活性炭(Activated carbon)]
服用した入植者が患っている食中毒・体内毒素の症状改善を助けます。
一度にまとめて複数服用することが推奨されます。
[駆虫薬(Anthelmintic)]
服用した入植者が患っている回虫の症状改善を助けます。
飲むと一定の割合の看護品質が上がり、症状分まで複数回飲めば完治もできます。
[鎮痛剤(Painkiller)]
痛みに対する耐性を高める薬剤です。
非常に効果的ですが、僅かに意識デバフを受けます。
連続投与による耐性によって鎮痛効果が激的に減少します。
[アルゴスゲン(Algosgen)]
服用者の神経系に作用し、強い痛みを引き起こす薬剤です。
痛みによるダウン等を引き起こしやすくする処置として
またはマゾヒスト用の気分高揚薬として活用できます。
[サティディレイ(SatiDelay)]
服用者の代謝機能を大きく抑制するサプリメントです。
食事ゲージの減少を抑制しますが、怪我の回復や
免疫獲得の進行を大きく阻害します。
[ビタラッシュゴールド(Vita-RushGold)]
服用者の代謝機能を大きく促進するサプリメントです。
怪我の回復速度や免疫獲得の進行を助けますが
食事ゲージの減少が早くなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2025. +medical supplies. 20 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3117878272>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Woohooer (Continued) Download ID:2817845048 2025-06-26 05:01 Changed:6月26日 @ 5時01分
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RATE: ★=157 TAG: [子供] [妊娠] [入植者] [囚人] [医療] [手術] [ウフフアハハ] [インターフェイス] [Harmony]

Woohooer (Continued)
Woohooerの有志によるアップデート。
いわゆる子作りMOD、Simsのようなコマンドを追加し、ポーンと一緒にハッスルしましょう。
原作者:人食い牧場を作るのは「やめて」くださいね。
囚人相手にベイビーを製作すると、ベイビーはあなたの派閥に加わります。
入植者のパートナーが母親たる囚人のそばにいると恩赦を与える可能性があります。(入植者によるリクルート)
手術
子宮を追加することで、男性ポーンでも妊娠可能にできる。(コスト:医薬品3、医療スキル8)
【前提MOD】
-Harmony
【互換】
-The Birds and the Bees (UNOFFICIAL 1.6)
上記MODの生殖器が適応されます。
-Children, school and learning
上記のMODが追加されていると、このMODの赤ちゃんジェネレーターよりもこちらを優先します。
-Humanoid Alien Races
Continuedでエイリアン種族にも対応するように変更されています。
【非互換】
-Psychology (unofficial) v1.1-1.6
上記のMODが入っているとテーブルやらキャンプファイアーでウフフアハハさせようとしてエラーがスパム状態になってしまいます。
【類似】
-Manual Lovin'Steam, Author. 26 Jun 2025. Woohooer (Continued). 7 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817845048>.[コメントを読む(49)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rogue Work Download ID:3478148497 2026-02-25 01:41 Changed:2月25日 @ 1時41分
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RATE: ★=157 TAG: [優先順位] [仕事] [訪問者] [派閥] [関係性] [心情] [スキル] [動物] [社交]

Rogue Work
非道徳的だが非暴力な新しい仕事「Rogue Work」を追加します。
各仕事を行うには本MODで追加される特性持ちである必要があります。
・Pickpocket
訪問者と駄載獣からシルバーを除く所持品を盗みます。
基本的には人間より動物を優先します。
成功率75%で、成功する事に失敗率が増加し、失敗すると心情デバフあり。
・Poacher
夜間に訪問者の動物を密猟します。
対象はアイテムを所持していない動物のみです。
成功率50%で、動物スキルによって変動します。
失敗すると心情デバフあり。
・Silver-Tongue
話術によって訪問者の属する派閥との友好度を高めます。
成功率40%で、社交スキルと容姿によって変動します。
失敗すると友好値と心情デバフあり。
・Swindler
入植者が所持している最低値アイテムを、訪問者が所持している高価値アイテムと交換します。
成功率100%で、社交スキルによって交換できるアイテムの質が変動します。
実行する入植者には必ず1つ以上アイテムを所持させる必要があります。
・Smuggler
帝国にシルバーを支払って、サイリンクニューロフォーマーを入手します。
Royaltyを導入時のみ、この仕事を行います。
各仕事を実行できる時間の都合上、優先度は1にするなど高めにすることを推奨されています。
コロニー以外のマップで非敵対的な派閥に遭遇した場合も、Rogue Workを行います。
セーブ途中で追加可能だが、削除する場合は優先順位でRogue Workのチェックや優先度を消してください。Steam, Author. 25 Feb 2026. Rogue Work. 9 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478148497>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Grenades Download ID:2194472657 2026-02-20 03:13 Changed:2月20日 @ 3時13分
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RATE: ★=155 G=4 TAG: [武器追加] [投擲] [爆発] [ユーティリティ装備] [ベルト] [VEシリーズ] [VWE] [日本語化対応]

Vanilla Weapons Expanded - Grenades
バージョン1.2で追加された新しいユーティリティコードを利用して、グレネードベルトが追加されます。
もう、グレネード武器だけを持ち歩く役立たずは必要ありません。
入植者は腰に投擲武器をぶら下げ、アサルトライフルで敵を撃ちながら任意にボタンから投擲武器を投げるようになります。
腰にぶら下げているのでどの入植者がどの投擲武器を持っているのか一目瞭然です。
腰に下げた投擲武器は残弾があり、リロードが必要になります。
よくある質問
Q: Rimworld1.1でも使えますか?
A: 1.2以降の最新バージョンが必要です。
Q: このMODはCEと互換性がありますか?
A: はい
Q: これらの武器は敵は使用しますか?
A: 今のところはありませんが、必要に応じて調べてみます。
Q: このMODはRun and Gunと互換性がありますか?
A: はい。
Q: ベルトはどこで作れますか?
A: あなたがその特定のグレネードを作るのと同じ作業台です。また、全く同じ研究でアンロックされます。
Q: グレネードベルトのリロード方法は?
A: 床にある手榴弾を右クリックして「xを使ってリロード」を押してください。
Q: このMODはセーブゲームに対応していますか?
A: はい、いつでも好きな時に追加することができますが、MODを削除すると問題が発生することを覚えておいてください。
【関連MOD】
‐Vanilla Weapons Expanded
スモーク・閃光・毒ガス手榴弾のグレネードベルトが追加されます
‐Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
催涙ガス手榴弾のグレネードベルトが追加されます
‐Vanilla Factions Expanded - Settlers
ダイナマイトのグレネードベルトが追加されます
‐VWE - Grenades: Reasonable Reloading
リロードに床にある手榴弾ではなくスチールなどの素材を直接使うように変更するパッチ
‐Vanilla Weapons Expanded - Grenades But Better
残弾数をほぼ限界値まで引き上げて実質的にリロードを不要にするパッチ
【類似MOD】
-Throw Them
インベントリに手榴弾がある場合、装備せずに投げるボタンが追加されます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Feb 2026. Vanilla Weapons Expanded - Grenades. 12 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2194472657>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Nearmare EX Download ID:3223847765 2025-06-19 03:36 Changed:6月19日 @ 3時36分
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RATE: ★=156 TAG: [AlienRace] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
![[Aya]Nearmare EX Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Nearmare EX
Steam, Author. 19 Jun 2025. [Aya]Nearmare EX. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223847765>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WallDefenses Download ID:2401320640 2025-10-20 17:55 Changed:10月20日 @ 17時55分
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RATE: ★=155 G=3 TAG: [防衛] [壁] [建築物] [タレット] [シールド] [迫撃砲] [ポッド] [輸送ポッド] [宇宙船] [対空] [日本語化対応]

WallDefenses
壁の上に設置可能なシールドと対空兵器を追加します。
【追加されるもの】
・Wall Shield
正方形、もしくは長方形の形状をした敵弾や迫撃砲弾を防御するシールドを張ります。
・AA Turret - Anti Air
ポッドや宇宙船の残骸、サイキック船などの落下物を迎撃する対空タレットです。
・Laser Grid Emitter and Reflector
起動すると侵入不可になるが射線は通る壁を発生させます。
向かい合う壁にエミッターとリフレクターをセットで設置する必要があります。
【設定可能なもの】
・Wall Shieldの電力使用量
防御するサイズに比例します
・AATurret
射程、リロード速度、装弾数(つまり、リロードが必要になる前に破壊できる目標の数)、ドロップポッドを破壊する確率、破壊されていないドロップポッド内の目標に与えられるダメージ量
・Laser Grid Emitter and Reflector の電力使用量
カバーした距離とエミッターの最大許容距離に応じて変化します
【注意】(1.4のみ)
RimThreaded と併用するといくつかのエラーが発生しますが無視できると思います。
防御コードをいくつか追加しましたが、1つのAA Turretで目標を破壊できるものの、別のAA Turretがそれを攻撃または破壊しようとする場合があります。
【前提MOD】
WallStuff2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Oct 2025. WallDefenses. 20 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2401320640>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AIインテリジェント翻訳ネットワーク(AI翻訳ネットワーク) Download ID:3721659501 2026-08-19 03:03 Changed:8月19日 @ 3時03分
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RATE: ★=156 TAG: [ユーティリティ] [翻訳] [インターフェイス] [日本語内蔵]

AIインテリジェント翻訳ネットワーク(AI翻訳ネットワーク)
AI(API)を利用して未翻訳部分を自動翻訳するMODです。
導入済みMODをスキャンし,不足している翻訳テキストを自動抽出して翻訳を行います。
生成された翻訳は独立した翻訳パックとして保存されるため、元MODを直接変更しません。
【特徴】
・未翻訳テキストを自動検出して翻訳
・DefInjectedおよびKeyed翻訳へ対応
・GeminiやDeepSeekやClaudeなど複数AIへ対応
・ローカルLLMやOpenAI互換APIにも対応
・複数APIキーを利用した負荷分散機能を搭載
・最大30並列の同時翻訳スレッドへ対応
・翻訳結果をローカルMOD「!Auto Translation_AI_Pack」として生成
・元MODファイルを直接変更しない設計
・翻訳済みテキストはキャッシュ保存され再利用可能
・ゲーム再起動なしで一部翻訳を反映可能
【注意点】
・MODのページやヘルプでも記載ありますが、このMODでの翻訳はあくまで個人利用目的です。
翻訳MOD等の他人との共有用としては禁止されています。Steam, Author. 19 Aug 2026. AIインテリジェント翻訳ネットワーク(AI翻訳ネットワーク). 8 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3721659501>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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