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 [1.6] [Gorani] Female Hair Download ID:3719151585 2026-05-06 18:59 Changed:5月6日 @ 19時59分
RATE: =172
[Gorani] Female Hair Title画像

[Gorani] Female Hair

MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]
Steam, Author. 6 May 2026. [Gorani] Female Hair. 3 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3719151585>.

 [1.6] Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas Download ID:2275449762 2025-10-30 21:22 Changed:10月30日 @ 22時22分
RATE: =170 G=3 TAG: [栽培] [植物] [果物] [食料] [嗜好品] [] [カニバリスト] [日本語化対応] [VEシリーズ] [VBE] [VPE] [VCE]
Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas Title画像

Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas

Vanilla Brewing Expanded-Coffee and Teaは、Vanilla Brewing Expandedに更にアイテムを追加するアドオンです。

同じVanilla Expandedシリーズと連携していて、
Vanilla Plants Expandedと一緒に利用するとレモンが、
Vanilla Cooking Expandedと一緒に利用するとミントが栽培できます。
これは、社会的影響を高める新しい調味料です。

但し上記のModは必須ではなく、無くてもラテやモカ、お茶にミントティーなどそこそこの飲み物が追加されているのでご心配なく。
なかには人肉を使った奇妙なコーヒーも…?
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 16時45分 [#16]
    2024-01-20 09:17:31 57KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月4日 @ 16時05分
    2022-02-11 01:01:45 52KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 22時33分 [#9]
    2021-04-05 14:39:01 24KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 30 Oct 2025. Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas. 3 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2275449762>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer Download ID:3033779606 2025-08-03 22:07 Changed:8月3日 @ 23時07分
RATE: =171 TAG: [VEシリーズ] [超能力] [VEF] [VPsyE] [Royalty] [帝国]
Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer Title画像

Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer

Vanilla Psycasts Expandedに帝国のバックストーリー所持者用の超能力を追加します。

【前提MOD】
DLC Royalty
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Psycasts Expanded

Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer は、幼少期に秘密の芸術を学んだ人、帝国の高貴な貴族のみが利用できる、まったく新しい珍しいサイキャスター パスを導入します。Puppeteer は、人形の主人に、直接制御する無知な使用人を提供することに焦点を当てた超能力です。これにより、人形遣いは自分の意識と人格を別のポーンに移すことができ、本質的には邪悪な種類の不死性が可能になります。

人形遣いはブレイン・ヒルと呼ばれる歪んだ精神的忌まわしいものを使って囚人を鎮圧することができ、これが真新しい人形の基礎を築くことになります。このようなブレインヒルは、人形使いが人形の信号を送れば、囚人の制御を奪うことができます。人形はレクリエーション、喜び、快適さなど気にせず、人形使いに仕えるためだけに存在します。彼らが得た経験はすべて彼らの支配者と共有され、選ばれれば昇天する可能性があります。彼らの存在は完全な破壊の炎の中で消え失せますが、彼らがいたものはすべて、彼らを操り操った邪悪なサイキャスターの餌となります。

前に述べたように、このサイキャスターのパスは、帝国のバックストーリーを持つ者のみが利用できます。ただし、入植者がPuppeteerのニューロトレーナーを獲得した場合、人形遣いになる可能性があります。

Q: この MOD は X と互換性がありますか?
A: 互換性セクションまで上にスクロールしてください。

Q: パペットの数は無限ですか?
A: パペットの数を増やすマインドスプリットは無限に何度でも唱えることができます。

Q: 進行中の保存に追加できますか?
A: はい、進行中の保存に何の問題もなく追加できるはずです。

Q: これはRimWorld of Magicでも動作しますか?
A:そうすべきです!彼らが触れているものには、私たちは何も触れていません。

Q: CE 互換性はありますか?
A: わかりません。それがわかった場合は、お知らせください。私たちは自分たちでパッチを当てているわけではありません。

Q: 保存から削除できますか?
A: わかりません。率直に言って、MOD を削除するときは、自分で行う必要があります。保証は、MOD を無効にしてセーブデータをロードした時点で終了します。

Q: 敵はサイキャストを使用できますか?
A:はい!ただし、現時点では、このパスのロックが解除されているポーンはスポーンしません。

Q: このパスのロックを解除するにはどうすればよいですか?
A: このパスは、高貴な帝国生まれの (ImperialNoble のバックストーリーを持つポーン) のみがアクセスできるようにロックされていますが、いずれかの能力が追加されたニューロトレーナーを入手した場合にもアクセスできる可能性があります。

Q: プレイヤーのポーンのアビリティをオートキャストに設定できますか?
A: はい、右クリックするだけです。

Q:次のは開発予定MODはアニメート(アニマツリーに関するサイキック?)?
A: 次に何が登場するかについては、私の Patreon で公開しているロードマップ等をチェックしてください。すべての情報がそこにあります。
Steam, Author. 3 Aug 2025. Vanilla Psycasts Expanded - Puppeteer. 11 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033779606>.
 [1.6] Fortifications - Medieval - Material Download ID:2501487160 2025-07-13 10:58 Changed:7月13日 @ 11時58分
RATE: =171 TAG: [建築物] [資源] [素材] [石材] [スポット] [中世] [日本語化対応] [銃眼] [防衛]
Fortifications - Medieval - Material Title画像

Fortifications - Medieval - Material

 文明が始まってから、いつの時代も人類の頭を悩ませていたことは、自然の驚異や敵対者から居住地をいかにして守るかという問題です。
 そして時代時代に置いてその持てる技術を用いて様々な要塞を築いてきたのです。

 このMODシリーズは中世の要塞をテーマに4つのモジュールで構成されています。

 このモジュールでは、新たな資源として小石や砕石、玉石などが追加され、それらを材料に壁を作ったり舗装することができます。
 小石はそこら辺にあるためスポットからいくらでもかき集めることができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月17日 @ 9時56分 [#1]
    2022-01-11 01:05:41 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2025. Fortifications - Medieval - Material. 30 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2501487160>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Davai's Sorted Categories Download ID:3419053173 2026-05-21 21:18 Changed:5月21日 @ 22時18分
RATE: =171 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ストレージ]
Davai's Sorted Categories Title画像

Davai's Sorted Categories

アイテムのカテゴリ分け(ストレージや作業指示)を便利に変更するMOD

バニラのアイテムやMOD(デフォルトで対応しているMODリストは配布ページ参照)のアイテムをサポートしている。
自分の好みに合わせてカスタマイズも出来る。

例としては、人肉や昆虫肉など悪い影響を与える肉は通常のものと分けたり、娯楽用ドラッグを一纏めにする等

【併用推奨MOD】
Optimization: Meats - C# Edition
Optimization: Leathers - C# Edition
Filter Manager

【類似MOD】
Bad Meat Category
Steam, Author. 21 May 2026. Davai's Sorted Categories. 2 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3419053173>.
 [1.6] [OA]Ratkin : Knight Order(Furniture)(old-1.6) Download ID:3492088220 2026-04-30 15:55 Changed:4月30日 @ 16時55分
RATE: =170 G=2 TAG: [武器追加] [家具] [ラットキン] [日本語内蔵]
[OA]Ratkin : Knight Order(Furniture)(old-1.6) Title画像

[OA]Ratkin : Knight Order(Furniture)(old-1.6)

「希望の烈火はかつて王国の黎明を灯し、そして今、それは再び夜を照らすだろう。」
――第7「満天星」分隊

現在開発中の、ラットキン騎士団を題材としたModの先行版であり、武器や家具が追加されます。

ラットキン騎士団MOD
Ratkin Knights+
とは名前以外は無関係ですが、互換性は確保されているとのこと。

CEパッチ
[OA]鼠族扩展:骑士团(家具先行版) CE Patch

よくある質問集
Q:他のMODに依存しますか?
A:ラットキン本体にのみに依存します。

Q:メールボックスのインターフェースはどこから開けますか?
A:「騎士のメールボックス」を右クリックして「メールボックスを確認」を選択します。

Q:騎士団はいつ頃リリースされますか?
A:今のところ11月末辺りを予定しています。

Q:中途導入は…
A:できるよ (作者曰く「完成版は既存セーブへの追加は不可能」との事)

Q:CE…
A:キャラクターエディター(Character Editor)と互換性があります

Q:MODの主な内容は何ですか?
A:中心となるのは家具の拡張と最新の騎士団MOD進捗の情報伝達メカニズム、そして少量の武器拡張です。
Steam, Author. 30 Apr 2026. [OA]Ratkin : Knight Order(Furniture)(old-1.6). 2 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492088220>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.6] Life Lessons Download ID:2920678419 2025-08-19 06:29 Changed:8月19日 @ 7時29分
RATE: =170 G=5 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応] [LifeLessons]
Life Lessons Title画像

Life Lessons

RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。

さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?

このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。

入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。

下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。

このMODは何かを便利にするというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要性を生み出します。

CEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。

未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。

サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月7日 @ 2時17分
    2024-05-07 23:34:43 51KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月7日 @ 7時58分 [#5]
    2023-11-08 21:40:28 28KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月22日 @ 10時15分 [#2]
    2023-05-13 18:50:04 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Aug 2025. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.6] More Melee Weapons! Download ID:2135640013 2025-07-12 16:10 Changed:7月12日 @ 17時10分
RATE: =170 G=5 TAG: [武器追加] [格闘] [ツール] [スランボ] [部族民] [産業時代] [宇宙世紀] [日本語内蔵] [和製MOD]
More Melee Weapons! Title画像

More Melee Weapons!

このMODは、ゲーム内に18種の近接武器を追加します。
 ・角材
 ・ポケットナイフ
 ・スイッチブレード
 ・フライパン
 ・取っ手付き警棒
 ・バールのようなもの
 ・カランビットナイフ
 ・マチェーテ
 ・刀
 ・石斧
 ・石のナイフ
 ・石槍
 ・エネルギーブレード
 ・フレイムエッジ
 ・蛮勇の重石斧
 ・スランボ角の棍棒
 ・スランボ角の槍
 ・スランボ角の剣

Rimworldは遠距離武器が非常に有利ですが、それでも近接戦闘縛りで頑張りたい方や、
コロニー住民の近接戦闘武器の幅を広げたい方におすすめします。

ポケットナイフ以外の武器はバニラの武器よりもダメージを少し強めになるように設定しています。
一部の武器には料理や収穫速度向上などツール類としての効果があります。
エネルギーブレードとフレイムエッジについては、作成には「宇宙船基礎工学」の研究を終える必要があり、作成には「コンポーネント工作台」を使用します。


銃MODと服MODを作りました。併せて宜しくお願いします。
 ・More Small Guns!
 ・More Jackets!

フライパンのみ欲しい方に
 ・The Frying Pan!
Steam, Author. 12 Jul 2025. More Melee Weapons!. 20 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2135640013>.
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 [1.6] Repair at Crafting Bench Download ID:3222153156 2025-10-27 10:12 Changed:10月27日 @ 11時12分
RATE: =171 TAG: [修理] [武器] [防具] [作業台] [リサイクル]
Repair at Crafting Bench Title画像

Repair at Crafting Bench

武器/防具/衣服を作成した元の作業台で修理できるようにします。

【特徴】
作業台を使用してアイテムの耐久を修復できます。
(修復の進行状況を示すバー付き)

【詳細】
このMODは優れたMODである MendAndRecycle のフォーク版を元にしています。
元にしたMODとの違いは修復を行うための作業台を追加しないことです。
その代わり、そのアイテムを製造するための作業台に修理するための作業が自動的に追加されます。
現在、リサイクルはサポートされていません。 :'(

現状でアイテムの修理に必要なのは時間のみです。
どのアイテムが修理されるかは、標準のフィルタリング動作(品質・HP)によって制御できます。

修理の作業はアイテムの作成に必要なスキルの種類と難易度にほぼ対応しています。
作成に必要なスキルが 6 未満のアイテムは「シンプル」であり、修理にスキルを必要としません。
作成に必要な最高スキルが 6 ~ 11 のアイテムは「複雑」で、修理するにはそのスキルが 4 必要です
作成に必要な最高スキルが 12 ~ 17 のアイテムは「上級」で、修理するにはそのスキルが 8 必要です
...
作成に必要な最高スキルが [6*N] から [6*N+5] であるアイテムの修理には、そのスキルで [4*N] が必要です。
(私の知る限り、バニラでは 8 より高い作成スキルを必要とするものは無いため、これは実質的には MOD アイテム専用です)

現時点では、以下のすべてに一致するレシピを少なくとも1つ持つ武器またはアパレルアイテムのみを修理できます。
・「production」タグが付いたワークベンチで生産する
・単一のアイテムのみ生産する
・未完成の項目を使用して進捗状況を追跡する

これに対する唯一の例外は、MOD が現在ハードコーディングされており、製作スキルを使用して仕立て台で eltex アイテムを修理できるようにすることです。

【互換性】
このMODは、新しいワークベンチやクラフト レシピを追加するあらゆる MOD と互換性がある必要があります。
それらのアイテムは、上記の条件に一致する場合、生産作業台で修理可能です。

新しいまたは古いセーブゲームと互換性がある必要があります。
MODを無効にする前に、未完了の作業指示をすべて削除する必要があります。

【謝辞】
・NotFood
・topp2000
・Skyarkhangel
・Wastelander
長年にわたってMendAndRecycleに取り組み、そのコードから学びました

・Ludeon Studio
学ぶためにコードを「リバースエンジニアリング」(つまり、丸ごとコピー)しました。

【その他】
ソースコードはMODに含まれています。
GitHubについては保留中です。
Steam, Author. 27 Oct 2025. Repair at Crafting Bench. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222153156>.
 [1.6] Ratkin Ear and Tail Animation Download ID:3749643259 2026-07-13 11:11 Update! Changed:7月13日 @ 12時11分
RATE: =170 G=1 TAG: [ラットキン] [アニメーション] [日本語内蔵]
Ratkin Ear and Tail Animation Title画像

Ratkin Ear and Tail Animation

 ラットキンの耳と尻尾にアニメーションを適用します。

内蔵言語ファイル(オプション画面)
・英語
・日本語など

適用範囲
・普通の耳
・普通の尻尾
・低地ラットキンの耳(オプション:[OA]Ratkin Gene Expand)
・雪ラットキンの耳(オプション:[OA]Ratkin Gene Expand)
・Ratkin Gene Expandedすべての耳と尻尾(2026年6月現在。オプションで色のONとOFF可能)

 このMODは、非公式アドオンです。

FAQ
Q.赤ちゃんの耳が動かない。
A.オプションの”ダウン中はアニメーションする”を適用してください。赤ちゃんは常時ダウンです。
Q.岩ラットキンの耳は?
A.岩ラットキンの耳は固そうなので、簡単には動かないと考えました。
Q.ゲーム途中に追加できる?
A.アニメーションを追加するだけなので、できると思います。削除は分かりません。
Q.CE対応?
A.アニメーションを追加するだけなので、対応しているかと思います。


 ねずみさんのおみみとしっぽが、ぴこぴこふりふりうごくようになったよ! かわいいかわいいね。まるで、ぼくたちがおみみをにぎにぎ、しっぽをさわさわ、してるのがつたわってるみたい。いたくないかな? おそとはあぶないから、ずっとこのいえでぼくたちにみせてね。
 耳と尾の 動きに狂う 我が心
Steam, Author. 13 Jul 2026. Ratkin Ear and Tail Animation. 22 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749643259>.
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 [1.6] Trader ships Download ID:2046222331 2025-06-16 19:20 Changed:6月16日 @ 20時20分
RATE: =169 G=1 TAG: [商船] [クエスト] [イベント] [トレーディング] [ゾーン] [日本語化対応]
Trader ships Title画像

Trader ships

トレーダーシップとそのトレーダーシップの墜落、クエストのイベントを追加します。

トレーダーシップはあなたのコロニーを訪れ、着陸パッドを優先し(拡張DLCのRoyalty追加アイテム、または着陸ゾーン指定から)、貿易用ビーコンや通信コンソールを必要とせずにキャラバンを訪れ、あなたと貿易します。
※拡張DLCのRoyaltyは必要ありません。

トレーダーシップは軌道トレーダーに代わるものですが、設定で両方を有効できます。
トレーダーシップは軌道トレーダーとアイテムを共有しています。

既存データで使用可能。
サブスクライブを解除するには、トレーダーシップが着陸していないときにしてください。
ゲームが中断します(黒い画面と継続的なエラーメッセージ)

Let's Trade!など、より多くのトレーダーを追加するModには互換性があります

トレーダーシップの墜落では、宇宙船の残骸やその物資が周りに散らばり入手することができます。

【MODオプション設定】
-軌道トレーダー:ON/OFF
-トレーダーシップのカラーリング:ON/OFF
-通信コンソールが必要:ON/OFF
-トレーダーシップのクエスト:ON/OFF

日本語化MOD
Trader ships 日本語

中世バージョンはこちら
Medieval Trader Airships (Legacy)

見た目をシャトルに変更
Trader Ships Retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月17日 @ 4時14分
    2022-02-28 19:48:55 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 23時20分 [#2]
    2020-04-08 01:24:35 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jun 2025. Trader ships. 3 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046222331>.
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 [1.6] Dubs Bad Hygiene Lite Download ID:2570319432 2025-07-05 10:27 Changed:7月5日 @ 11時27分
RATE: =169 G=1 TAG: [衛生] [心情] [家具] [建築物] [娯楽] [欲求] [バランス調整] [高難易度化] [DBH] [日本語化対応]
Dubs Bad Hygiene Lite Title画像

Dubs Bad Hygiene Lite

Dubs Bad Hygieneの簡易版。

膀胱と衛生の欲求を追加します。

本家から配管、水の管理、灌漑、堆肥、セントラルヒーティングが省略されます。
シャワー、トイレ、風呂の他、サウナ、ジャグジー、プール、インプラント等が追加されます。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除はロード後、MODオプションの補助機能を使用。

【拡張MOD】
Dubs Bad Hygiene - Thirst
喉の渇きを追加するアドオン
Dubs Central Heating
セントラルヒーティングを追加、単体でも使用可能

【関連MOD】
Prison Commons (Continued)
牢獄の共用エリアを指定

【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Dubs Bad Hygiene Lite add Japanese Translation
Steam, Author. 5 Jul 2025. Dubs Bad Hygiene Lite. 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570319432>.
[コメントを読む(12)] [コメントを書く]
 [1.6] Erin's Cottage Collection Download ID:2977561141 2025-10-03 03:35 Changed:10月3日 @ 4時35分
RATE: =169 G=1 TAG: [家具] [建築物] [装飾] [日本語化対応]
Erin's Cottage Collection Title画像

Erin's Cottage Collection

殺風景になりがちなあなたのお部屋をスタイリッシュにコーディネート致します!

エリンのコテージコレクションでは以下のアイテムが追加されます

・ランプ、ベッド、エンドテーブル、ドレッサー、椅子、複数のテーブルを含む標準的な家具一式、一つはブランケットも付いています!
・4種類の鉢植え
・選べる2つの新しいフローリング
・電気式と燃料式が選べる、心地良い暖炉
・薪ストーブ(電気式もあります)
・コテージを演出する衣服が4点
・さらに、お部屋を彩るデコレーションアイテムも多数
・新たに3種類の花
・鉢植えやお庭に植えられる、かわいらしい剪定されたバラの花も

‡日本語化Mod
Erin's Cottage Collection 日本語翻訳
Steam, Author. 3 Oct 2025. Erin's Cottage Collection. 19 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977561141>.
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 [1.6] AOC The Cleanup Devil Download ID:2469449551 2026-01-16 20:27 Changed:1月16日 @ 21時27分
RATE: =169 G=12 TAG: [AlienRace] [ストーリーテラー] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [掃除] [衛生] [Scenario] [日本語化対応]
AOC The Cleanup Devil Title画像

AOC The Cleanup Devil

AOC(A Orbital planet purification Company)は住むことができない惑星、極限ゾーン、放棄された集落にある虫の巣など、生活環境を阻害したり、居住地に適さない場所を物理的に改善する軌道上にあるテラフォーミング企業です。

このmodはAOCに所属する掃除好きの悪魔「Cleanup Devil」を追加します。追加されるのは、派閥「AOC」、種族「Cleanup Devil」、ストーリーテラー「Esa the chief of Audit」、シナリオ1つ、バックストーリー、クエスト、研究項目、武器防具、アイテムなど多岐に渡ります。

彼女たちはテラフォーミングのために培養されれた種族で、温度変化、食中毒、病気、肉体労働のためのスタミナ、睡眠効率などあらゆる面で優れ、あらゆることに適応力を示します。

ルシフェリウムやディープブルー(Moyo-From the depth(Legacy)で追加される物質)の中毒症とまではいきませんが、先天的にきれいさに対して強迫観念を持っています。

あなたの集落でこれが少なくとも序盤に問題になることはあまりないと思います。

集落をつくり、石塊や鉄くずなどを資源としてリサイクルし、戦闘後の"処理"をしている間は問題が起きません。

ハードな環境に適応するために研究を続けていた彼女の心情が下がっているなら「片づけたい」という欲求がたまっていないかを確認しましょう。
そうしないと、宙族の前線基地を討伐するときに突然精神崩壊してしまいかねません。

彼女たちにとってこの強迫観念は、普通の人の呼吸や空腹と同じような基本的な欲求の一つなのです。
・・・あぁ。一つ思い違いをしていました。彼女たちは末期の「きれいさ」中毒です。

以前はVanilla Hair Expanded for AOCというバニラフレンドリーな髪型が追加されていましたが、互換性の問題で廃止されました。

【前提mod】
-Harmony
-Humanoid Alien Races

【元前提mod】
-MoHAR framework

【日本語化】
-AOC The Cleanup Devil 日本語翻訳
Steam, Author. 16 Jan 2026. AOC The Cleanup Devil. 27 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469449551>.
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 [1.6] Rimpsyche - Sexuality Download ID:3627304156 2026-07-02 19:03 Changed:7月2日 @ 20時03分
RATE: =169 G=2 TAG: [心情] [入植者] [ユーティリティ] [社交] [ウフフアハハ] [恋愛] [日本語化対応]
Rimpsyche - Sexuality Title画像

Rimpsyche - Sexuality

これはRimpsycheセクシュアリティモジュールの初回リリースです。

当初、セクシュアリティモジュールにはより大規模でゲームプレイに重点を置いた内容を計画していました。しかし開発過程で、追加のゲームプレイシステムなしで性的指向や魅力の要素のみを求めるプレイヤーもいることに気づきました。そこで本MODを「セクシュアリティモジュール」と「リレーションシップモジュール」の2つに分割しました。

セクシュアリティモジュールは、ポーンの恋愛対象選択とロマンスロジックを扱います。来年初頭のリリースを予定しているリレーションシップモジュールでは、段階的な関係性の進展と追加のロマンスインタラクションを導入します。

本モッドは主要なロマンスモッドとの統合機能を内蔵しています。ただし、ロマンス要素を改変するモッドが多すぎて全てを確認できませんでした。特定のモッドとの統合をご希望の場合は、「Mod Integration Request」でお知らせください。
不具合を発見した場合は「バグ報告」ディスカッションで報告してください。

注記(2025.12.21現在)
現在、ISPによるIPブロックのためワークショップのディスカッションセクションにアクセスできません。
ディスカッションメニューの設定とアクセスが可能になるまで、報告やリクエストはコメント欄をご利用ください。

・真の持続的な魅力
・精神に基づく恋愛的相互作用
・イベントを認識する魅力スコア
・より論理的な恋愛行動
・性格嗜好

セクシュアリティ・モジュールは、性格によって形作られる真に連続的な魅力システムを導入することで、恋愛的相互作用を刷新します。硬直した性的指向のカテゴリーではなく、ポーンは滑らかなスペクトル上に魅力値を持ち、各ポーンの性的指向を唯一無二のものにします。
このモジュールは新機能の追加ではなく、恋愛ロジックの洗練に焦点を当てています。変更点は微細ながら、恋愛行動をより一貫性と合理性のあるものにし、パフォーマンスへの影響はほぼ皆無です。

*セクシュアリティ
すべてのポーンには、男性および女性に対する恋愛的魅力度(Attraction)が与えられており、
それによって「どれだけ恋愛的に振る舞うか」が決まります。

ポーンの性的指向およびキンゼイスケールの数値は、
これらの魅力度の値から導き出されます。
男女両方への魅力度が十分に低いポーンは、
「Asexual(無性愛)」特性が付与されます。
セクシュアリティをバニラ特性のラベルとして使用することで、
明示的な統合が提供されていない場合でも、
バニラ特性に依存する他Modとの幅広い互換性が保たれます。
Biotechが有効な場合、
子どもは十分に成熟するまで、内部的に
「発達中(Developing)」の性的指向が割り当てられます。
子どもが13歳に達すると、
それ以降の経験を反映した正式なセクシュアリティが割り当てられます。

*イベントを考慮した論理的な恋愛
-性的指向の認識
ポーンは、特定の会話やロマンスの試みを通じて
お互いのセクシュアリティを学習し、それに応じて行動を調整します。
多くのポーンは、相性の悪い相手にロマンスを試みませんが、
性格によっては他よりも無謀になる場合があります。

-拒絶と回復
最近ロマンスを拒絶されたポーンは、回復のための時間が必要で、
しばらくは再びロマンスを試みません。
性格によって回復にかかる時間は異なり、
まだ心が傷ついている状態でも、
再挑戦するポーンもいます。

-細分化された魅力度
ある性別への魅力度が低い場合、
その性別の誰かに惹かれにくいことを意味しますが、
好みのしきい値を超える特定の個人に対しては、
その低い嗜好にもかかわらずロマンスを追求することがあります。
これにより、ポーンは過去のロマンスの試みを記憶し、
より一貫した行動を取るようになります。

*性的欲求(ウフアハ)
ポーンのリビドーは、
どれくらい頻繁に「愛し合いたい」と思うかに影響します。
※ Psyche(精神)セクションに表示される値は、
性欲の心理的側面のみを表しています。
年齢、健康状態、遺伝子も最終結果に影響します。

*嗜好
※ この設定はデフォルトでは無効です
バニラでは、ロマンスは主に
意見(Opinion)、年齢、美しさによって決定され、
その結果、ほとんどのポーンが
同じ相手を好む傾向があります。
Sexuality Module は、
ポーンごとの嗜好システムを導入し、
それぞれに個別の好みを与えます。

*性格の影響
破局から結婚の申し込みに至るまで、
ポーンの性格は恋愛のダイナミクスに重要な役割を果たします。
開放的・実験的なポーンは、
普段は好みでない性別に対してもロマンスを試みやすい

自信家なポーンは、
恋人になる提案や結婚の申し込みをしやすい

忠実なポーンは、
関係が悪化しても関係を進展させたり、
パートナーと一緒にいようとしやすい

このほかにも、情熱、自己中心性、楽観性、競争心など、
多くの性格要素がロマンスに影響します。

*バニラ修正
-若い恋人
バニラでは、年齢要素の扱いの関係で、
18歳未満のポーンは同年代より年上のポーンとロマンスしやすい傾向があります。
このモジュールはそれを修正し、
2歳差以内のポーン同士が
ペナルティなしでロマンスできるようにします。

-段階的な美しさ
バニラでは、ロマンスは
「醜い」「普通」「美しい」
という3段階の美しさカテゴリのみを使用します。
美しさ特性、インプラント、突然変異の違いは区別されません。
このモジュールはそれを修正し、
PawnBeauty ステータスを用いて、段階的にロマンスへ影響させます。

*パフォーマンスレポート
Sexuality Module は、
パッチと修正のみを使用しており、追加の Tick 処理メソッドは一切導入していません。
重い処理を行う機能は追加されておらず、
バニラの挙動を高効率な形で変更するだけです。
表示される総パフォーマンスコストは 0.000msで、
x3 スピード時でも常に 0.001ms 未満に収まっています。
このモジュールは、
パフォーマンス面で「ほぼ無料(Basically Free)」という評価を受けている
RimPsyche Core よりもさらに軽量です。
そのため、このモジュールは
ゲームパフォーマンスに一切影響を与えません。

*FAQ
Q: ポーンのセクシュアリティはどこで確認できますか?
どこにも表示されていないように見えます。

A: ポーンの Psyche(精神)タブ右側 にある
小さな矢印 をクリックしてください。

このModは、既存のセーブデータに追加可能です。
既存のポーンには、バニラのセクシュアリティに基づいた適切なセクシュアリティが付与されます。
新しく生成されるポーンは、Mod設定で指定したセクシュアリティ分布に従います。

進行中のセーブデータからこのModを削除することは推奨されません。
即座にエラーが発生することはありませんが、
ポーンの Psyche(精神)データ内に不整合(不要なデータ)が残る可能性があります。

*互換性等mod一覧
https://github.com/jagerguy36/Rimpsyc…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月21日 @ 15時51分 [#4]
    2025-12-22 07:15:28 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月20日 @ 20時39分 [#3]
    2025-12-21 16:54:43 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jul 2026. Rimpsyche - Sexuality. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627304156>.
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 [1.6] Bundle of Trinkets Download ID:3592047709 2025-10-26 07:26 Changed:10月26日 @ 8時26分
RATE: =169 G=1 TAG: [版権物] [装備追加] [装飾] [日本語化対応]
Bundle of Trinkets Title画像

Bundle of Trinkets

高難易度ローグライクRPGとして名高い「ダーケストダンジョン」ファンの作者様がカフェイン頼りに14時間ぶっ通し作業で制作された装身具追加MODです。

この16個の装身具は、ただの衣装というよりお宝と言うべき立ち位置にあり、希少かつ高価でバニラアイテムよりもはるかに強い性能があるため、MOD環境用アイテムとした方が良さそうです。

装備レイヤーは独自。つまり他の装備品と確実に共存可能です。

元ネタが元ネタだけに強力ですが単純な強化アイテムは少なく、寿命を削る、娯楽や休息が早く減る、心情や精神的弱さの悪化、被ダメージ増大など一定の代償を必要としたものが多いです。
また隠し効果もあるとのこと。
例えば王命が下された家臣は休みなく働くよう仕向けられます。そしてそれは同時に睡眠が不要な存在になることを意味しません。

【前提】
なし
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月26日 @ 8時26分 [#1]
    2025-10-29 21:13:18 27KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Oct 2025. Bundle of Trinkets. 23 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3592047709>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] RimTalk Lucid Chronicle Download ID:3749797638 2026-07-14 00:40 Update! Changed:7月14日 @ 1時40分
RATE: =169 G=8 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [AI] [RimTalk]
RimTalk Lucid Chronicle Title画像

RimTalk Lucid Chronicle

入植者に「記憶」を、コロニーに「年代記」を。そして「会話」は記憶の要。

RimTalk Lucid Chronicle は、できる限りシンプルに入植者へ記憶機能を与え、その記憶からAIストーリーテラーがコロニーの年代記(Chronicle)を紡ぐ、RimTalk の拡張 MOD です。
入植者は自分のペルソナを踏まえて日々の出来事を要約しながら階層的に記憶を一人称で凝縮、長期記憶を更新し続けることで、記憶の揮発を防ぎながら少しずつ変化・成長していきます。
この記憶醸成と物語形成を促進するため、ゲーム時間を停止して会話できる「会話モード」、周囲の記憶に残さず入植者の「今考えていることを覗く」機能、記憶や会話へ前提知識として自由に作成・注入を選択できる「共通知識」も実装。LLMモデルは基本的にRimTalkの設定を使用しますが、記憶要約時のモデルのみ別途指定も可能です。

本 MOD は RimTalk Expand Memory に感銘を受け、それをよりシンプルに・多言語対応でゼロから作り直したものです。RimTalkを入れたら、各々のペルソナ情報を設定、あとはプリセットボタン(LLM や API 料金に応じて選択)を押すだけで十分楽しめることを目的としました。高度なカスタマイズ性を望む場合はExpand Memoryをご利用ください。

注意事項
記憶の実装形式が異なるためRimTalk Expand Memory と併用できません。
本MODはRimTalkのChat History機能を置き換えます。標準設定では自動的にChat Historyを無効化しますが、カスタムしている場合はご自身で無効化ください。
現在頻繁に更新しています。あれ?と思ったら更新履歴をご確認ください。
ローカルLLMが遅い場合は、要約タイムアウトを長くしてください。
日本語環境で起動すると既定で日本語プロンプトにて動作します。
基本的に自分で遊ぶために作ったMODなので、まだまだ粗があります。フィードバックやバグ報告は歓迎です。エラーが起きた際のログなどがあれば[email protected]までメールで報告いただけると嬉しいです。

■ 会話の拡張機能
自発的会話機能:AI主導の会話を始める右クリックメニューを追加。自分で話すことは自分で決めさせましょう。
会話モード:ゲーム時間を停止して会話を続ける機能を実装。右下のトグルアイコンをクリックしてメニューを開き、会話に参加させたい入植者を右クリックから参加させるか、複数選択して「全員追加」ボタンを押してください。会話中に入植者が歩き去ってしまうのを徴兵で食い止める必要はもうありません。
入植者の考えを覗く:他の誰の記憶にも残らない、入植者の「内心」を出力する右クリックメニューを追加。これでツンデレキャラが今の会話で本当はどう思ったのか、アイツのことが気になっているのか純粋に嫌いなのかがわかります。この「内心」は本人の直近の発話に限り参照され、入植者は自身の言語化した内心に沿った言動をします。

■ 記憶のアルゴリズムとUI
記憶階層
当日履歴(生データ)
会話の宛先や発話者の属性、位置、発生時間を付与しながら会話とイベントの生ログを蓄積。
短期記憶(今日これまで)
当日履歴が一定行たまるたびに一人称の短期記憶へ要約。前回の要約+新規分だけを渡す差分更新方式です。
中期記憶(日次要約)
一日の終わりに、短期記憶と未消化の当日履歴を 1 件の中期記憶へ要約。
長期記憶(記憶の背骨)
中期記憶が上限を超えると、その古い半分を現在の長期記憶と統合し、1 つの「記憶の背骨」へ書き換え。
固定記憶
ユーザーが重要と判断した記憶は忘れないように固定可能。
コロニー知識・世界知識
入植者にのみ、あるいは全員に共通して与える前提情報を作成可能。
それぞれ会話・記憶のどちらか・両方に注入できるよう設定できます。

パーソナリティ補完情報
一定間隔でRimTalk のペルソナと長期記憶を照合し、価値観や言動指針がどう変化したか短く抽出。この関係性は学術論文で言うところの「結果(長期記憶)」と「考察(補完情報=行動の判断基準)」になぞらえており、入植者の言動においてRimTalk のペルソナ情報と常にペアで使われます。

記憶ビューワと年代記
入植者ごとの記憶ビューア:各記憶層の閲覧、編集・固定・削除が可能。
年代記:AI ストーリーテラーが 1 日毎(簡潔)と 10 日毎(叙事詩調)の年代記を自動生成。
コピー/エクスポート:記憶情報と年代記は全入植者分の一括コピーに対応。この内容をゲーム外でLLMに読ませれば疑似的にコロニーの会話を続けさせるTRPGのような運用も可能です。

■ 会話とイベントの記憶
会話の宛先推定アルゴリズム
複数キャラ同席時の「誰宛の発言かを取り違えて全員が応答し始める」問題を軽減する仕組みです。完璧ではありませんが、一定の効果があります。
プレイヤー指示:右クリックで「○○に話しかけさせる」場合の宛先。
明示ターゲット:AI が出力した宛先。そんなに多くありません。
本文冒頭の呼びかけ名:「タロウ、…」のように行頭付近で名前+呼格境界(読点・敬称など)を検出。
返信連鎖:ある発話への返信には親発話の話者を宛先に。
直近話者リスト(近接最優先):直前の相手ではなく、直近◯分以内・マップ・距離で絞った最も近い話者を会話相手とみなして取り違えを抑制。
RimTalkによる相手ペア:ここまでやっても特定できない発話は、RimTalk が選んだ相手を宛先とみなします。
非特定マーカー:最終手段として「(その場の一同へ)」と明示することで、誰に対しても合致するような表現として各人が「自分宛」と認識して暴走するのを防ぎます。

その他の記憶
属性タグ:発話者や行為者の立場(一時滞在者・囚人・敵対者)をシステムから取得して付与。襲撃者が倒れたときに「仲間が倒れた!」と誤認するのを緩和します。
イベント記録:「手紙」(LetterDefの種別)から内容も含めて言語非依存で記憶。
戦闘記録:ダウン・死亡についてのみ属性付きで記憶。入植者たちが敵を倒したことに気付かず突撃したがる状況を防ぎます。
特定 MOD の社交ログ:PackageIDを指定することで取り込み可能。例えばRimJobWorldを導入時、rim.job.worldと記入すると入植者はそのイベントに反応した会話を行います。
Steam, Author. 14 Jul 2026. RimTalk Lucid Chronicle. 23 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749797638>.
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 [1.6] Carryalls | Intercontinental Transport (Continued) Download ID:3642349335 2026-01-09 06:02 Changed:1月9日 @ 7時02分
RATE: =169 G=1 TAG: [乗り物] [キャラバン] [輸送ポッド]
Carryalls | Intercontinental Transport (Continued) Title画像

Carryalls | Intercontinental Transport (Continued)

有志による Carryalls | Intercontinental Transport の1.6対応版。

「惑星の端から端まで届く!」

大陸間輸送のために設計されたVTOL飛行機、キャリアーを数種類追加します。

RimWorldの退屈なキャラバンコンテンツを補完するために作りました。
この機体は非常に高価ですが、ゲームに楽しいオプションを追加しています。

Transport Shuttle からいくつかのパーツを再利用していますが、バニラライクなゲームプレイのためにバランスを取り直しています。
キャリアーはゲーム後半の移動手段となるため、入手と建造はかなり困難です。

アートワークはすべて私が作成したもので、そのほとんどは Command and Conquer に触発されたものです。

【前提MOD】
Harmony

【競合MOD】
以下のMODのコードを利用しているため競合します。
SRTS Expanded
Transport Shuttle 1.4 and 1.5
Transport Shuttle Standalone

【謝辞】
・NECEROS氏
・Smash Phil氏
SRTS Expandedのコードの使用と修正を許可していただきました、ありがとうございます。

・Azazellz氏
Transport Shuttle(同Standalone)のコードの使用と修正を許可していただきました、ありがとうございます。
Steam, Author. 9 Jan 2026. Carryalls | Intercontinental Transport (Continued). 9 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3642349335>.
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 [1.6] Use This Instead Download ID:3396308787 2026-02-09 15:51 Changed:2月9日 @ 16時51分
RATE: =169 TAG: [MOD管理]
Use This Instead Title画像

Use This Instead

インストールされているMODをスキャンしてそれらのmodの動作する、もしくはより更新された代替品を提案するMOD


公式非公式を問わず更新停止MODが別のmodderにより更新されることは日常的に行われていますが、様々な名前で登場するため、その追跡は困難なものと思われます。

このMODはそのような状況を改善するために、MODがいつワークショップで新しいバージョンに更新されたかを記録して通知します。

情報の大部分は作者であるMile氏のものですが、Zaljerem氏やvelcroboy333氏のコレクションも加わり、氏のディスコードで集められた情報も投入されます。

同作者様のMOD更新通知MODShow Mod Updatesと連携し、定期的な情報更新も予定されています。

未登録情報・代替案・不具合がある場合は氏のディスコードサーバーでお知らせください。
Steam, Author. 9 Feb 2026. Use This Instead. 31 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3396308787>.
 [1.6] Fortifications - Neolithic Download ID:2385960678 2025-06-28 14:11 Changed:6月28日 @ 15時11分
RATE: =168 G=2 TAG: [建築物] [木材] [防衛] [銃眼] [] [防壁] [ドア] [部族民] [日本語化対応]
Fortifications - Neolithic Title画像

Fortifications - Neolithic

要塞化された新石器時代の部族の村をイメージした外壁、コーナー用の斜めの壁、銃眼、門、門を飾るフレーム、スパイクなどの建築物が追加されます。

門は隣接させるとリンクし、大きな門にすることができます。
材料は木材のみで、バニラの壁などよりは耐久値は高いです。

MODで追加される木材相当の材料でも製作可能。
骨やダクトテープで作れることは確認しました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月11日 @ 21時53分 [#1]
    2021-02-13 16:29:19 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jun 2025. Fortifications - Neolithic. 6 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2385960678>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]

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