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- ☆ [1.6] [IMO]IMO Hairstyles 1.6 (Temp) Download ID:3535719524 2025-07-27 18:37 Changed:7月27日 @ 18時37分
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RATE: ★=4
![[IMO]IMO Hairstyles 1.6 (Temp) Title画像](/images/lazy.gif)
[IMO]IMO Hairstyles 1.6 (Temp)
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 27 Jul 2025. [IMO]IMO Hairstyles 1.6 (Temp). 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535719524>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Slightly Faster Mech Gestator Download ID:3546705271 2025-08-11 17:14 Changed:8月11日 @ 17時14分
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RATE: ★=4 TAG: [メカノイド] [バランス調整] [生産]

Slightly Faster Mech Gestator
Steam, Author. 11 Aug 2025. Slightly Faster Mech Gestator. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546705271>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Absolute Genome — Полная генетика Download ID:3823783460 2026-10-21 09:49 Changed:10月21日 @ 9時49分
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RATE: ★=4 TAG: [遺伝子] [Biotech] [関係性] [ロマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Absolute Genome — Полная генетика
子供が両親の遺伝を実際に受け継ぐ遺伝システムを追加するMOD。身長・目・性格・病気・特性が親から遺伝する。
▼ 特徴
・子供は両親の特性を混ざって受け継ぐ。すぐ現れるものと次世代以降に現れるものがある
・遺伝病は保因者が長く症状なく過ごし、子に伝わる。発見と予防が可能
・血縁の近い交配は不利になる。家系を数世代さかのぼって追跡
・計画的な交配で強健・健康・有能な入植者や戦闘型の家系を育てられる
・タブで各入植者の父親由来・母親由来・隠れた遺伝・発現済みの特性を確認可能
・魅力や恋愛の成否も遺伝の影響を受ける。親族の評判や好感度も変化
・親の近くで育った子は、遺伝に加えて親の情熱も受け継ぎやすい
▼ 互換性・必須MOD
・必須: 本体ゲームおよび Harmony
・Biotechとの併用推奨
・他MODの遺伝子は変更しない。各機能は設定からオフにできる
・RimWorld 1.5・1.6 で動作確認済みSteam, Author. 21 Oct 2026. Absolute Genome — Полная генетика. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823783460>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] CCTO for VPE(CCTO VPE対応) Download ID:3819497323 2026-10-14 13:22 Changed:10月14日 @ 13時22分
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RATE: ★=4 TAG: [栽培] [植物] [バランス調整] [農業] [パッチ] [Harmony] [和製MOD] [VPE]

CCTO for VPE(CCTO VPE対応)
現実の植物に見られる耐寒性の違いを参考に、植物ごとの低温反応をより現実的に調整。
バニラでは基本一律で設定されている最低生育温度、固定の枯死温度を植物種ごとに設定し、低温による休眠を追加する
※バニラではヒールルートのような例外を除き一律で設定されており、0℃以下:生育停止、−10〜−18℃のランダムで枯死となっている。
というCCTOの耐寒性設定を、Vanilla Plants Expanded(VPE)の基本セット20種に適用するXML互換Mod。
▼ 特徴
・植物ごとに最低生育温度と固定枯死温度、または低温休眠を設定。
・VPE固有の成長倍率、開花、毒性耐性、河川ボーナスは変更せず維持。
▼ 対応範囲
・VPE 1.6の基本セット20種(独自クラス6種を含む)。
・More Plants、Mushrooms、Succulents、Flowersなどの追加パックは未対応。
・日本語 / English
⚠️独自実装がある以下の6種にも耐寒性XMLを実装済みだが、独自処理との組み合わせは実ゲーム未検証で、不具合や想定外の成長・休眠・表示が起きる可能性がある。
・エンドウ豆(雨の成長ボーナス)
・ナス(温度別成長倍率)
・キャベツ(有毒降下物中の成長停止)
・ビート(冬季成長)
・サクラ(冬季開花表示)
・オレンジ(河川の成長ボーナス)
▼ 対応・互換性
・必須
・Harmony
・作物耐寒性オーバーホール(CCTO)
・Vanilla Plants Expanded
・他の植物温度変更Modとの互換性は未検証。
▼ セーブ互換性
・既存植物の設定をXMLで変更。保存用の新規クラスは追加しない。
・既存セーブへの追加・削除は実ゲーム未検証。読み込み後の既存植物にも設定が適用される想定。
・枯死済み植物は本Modを削除しても復元されない。
▼ 今後の予定
・VPEの追加植物パックへの対応を検討。
・作者による実ゲーム検証は行わず、利用者からの報告に基づいて修正。
・報告先:https://github.com/sucRo-RimWorld/CCT…Steam, Author. 14 Oct 2026. CCTO for VPE(CCTO VPE対応). 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819497323>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Creative Mode Download ID:3818210036 2026-10-12 08:08 Changed:10月12日 @ 8時08分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [ツール] [キャラメイク] [遺伝子] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Creative Mode
コロニーを自分好みに作り替えるクリエイティブモード。建物や資源を即座に配置し、地形や入植者も自由に編集できるRimWorld 1.6用MOD。
▼ 主な機能
・建物・資源・武器・衣服・動植物などをカタログから検索し即座に配置
・入植者の外見・能力・遺伝子・装備・経歴・負傷などを編集
・地形の塗装・整形(ブラシ、矩形、連結塗りつぶし、水の充填など)
・ランドスケープや建築物をテンプレートとして保存・共有
・資材と作業を伴う建築プロジェクトとしての配置
・元に戻す・やり直し(Undo/Redo)に対応
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6対応。主要機能は他MOD不要
・遺伝子と人間の赤ん坊はBiotech DLCが必要
・Vanilla Skills Expandedは任意(導入時は追加の情熱が表示)
・対応言語は英語、スペイン語、中南米スペイン語
▼ 導入方法
・MODを有効化し、マップを開く
・オプションで開発モードを有効にする
・画面下部のバーの「Creative」をクリック
▼ 制限
・履歴はロード時にリセットされる
・訪問・訓練・装備交換は元に戻せない
・プロジェクトには元の設計図が必要
・特殊なMODシステムは個別の連携が必要な場合があるSteam, Author. 12 Oct 2026. Creative Mode. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818210036>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Lexator's Trait Collection Download ID:3817836603 2026-10-11 22:36 Changed:10月11日 @ 22時36分
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RATE: ★=4 TAG: [特性] [特殊能力] [Biotech] [Ideology] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Lexator's Trait Collection
RimWorld 1.6向けに、固有の能力や権能を持つ希少特性39種を追加するMOD。
▼ 特徴
・新規入植者の約50人に1人へ、有効な特性からランダムに1つ付与(出現率は設定で変更可)
・MOD設定で特性ごとにオフ可能。オフにした特性は再出現せず、既存入植者からも取り除ける
・ギフテッド・ブルータリティ: Naked Brutalityで入植者が特性コレクションから1つをランダムに得る。シナリオパーツも同梱
・DLC由来の特性は該当DLCを所有・起動している場合のみ読み込まれる
▼ 特性の例
・Domineering(Ideology): 奴隷を部下にし、服従度100%で反乱しない。最大2人
・Deathwalker(Biotech): 入植動物に魂を繋ぎ、死亡後30日で動物が自分の新生児として生まれ変わる
・Timedealer(Anomaly): ワープゲートで死亡を防ぐ代わりに、他者1人につき寿命10年、自分は30年を失う
・Blinker: 50タイル以内の任意地点へ瞬間移動。クールダウンなし
▼ 前提
・Harmonyが必要Steam, Author. 11 Oct 2026. Lexator's Trait Collection. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817836603>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Trade Performance Fix Download ID:3812694216 2026-10-04 01:08 Changed:10月4日 @ 1時08分
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RATE: ★=4 TAG: [パフォーマンス] [トレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Trade Performance Fix
交易ウィンドウ開閉時の長時間フリーズを解消するパフォーマンス最適化MOD。
▼ 問題と解決
・RimWorldの交易システムは取引可能アイテムリスト構築時に全アイテムを全トレーダー商品ルールと比較するため、数千個のアイテムがある場合は数十万回の処理が発生
・本MODはアイテムをタイプ別にインデックス化し、同じタイプのエントリのみを比較することで処理を高速化
・Auto Sellerの交易後に不要なリスト再構築を削除し、11秒から0.3秒に短縮
▼ 前提・互換性
・Harmony が必須
・Auto Sellerの有無に関わらず動作
・既存セーブへの追加・削除が安全Steam, Author. 4 Oct 2026. Trade Performance Fix. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812694216>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] EverFresh Corpses Download ID:3807380682 2026-09-25 02:40 Changed:9月25日 @ 2時40分
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RATE: ★=4 TAG: [死体] [腐敗] [劣化] [豚] [家畜] [バニラ] [死体処理] [バランス調整]

EverFresh Corpses
人間の死体だけを腐敗・劣化させないシンプルなMOD。
▼ 用途
・襲撃者など人間の死体を餌置き場に放置し、豚などの家畜の餌として利用できます。
・その際、死体が完全に食べられると、身に着けている衣服・装備も一緒になくなります。
・大切な入植者の遺体を、腐敗なくお墓に残せます。
▼ 機能
・人間の死体は冷蔵なしで腐敗・劣化しない
・動物の死体は通常どおり腐敗・劣化
・人間の死体は火葬・解体・動物の食料として利用可能
・解体した人肉は通常どおり腐敗
・既存セーブへの途中導入・削除に対応
▼ 互換性・注意
・バニラの人間種族が対象です。
・他MODの人間・人型種族への効果は保証されません。Steam, Author. 25 Sep 2026. EverFresh Corpses. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807380682>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 种族融合术 Download ID:3807167163 2026-09-24 18:14 Changed:9月24日 @ 18時14分
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RATE: ★=4 TAG: [Biotech] [Harmony] [AlienRace] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

种族融合术
別の種族の入植者を生贄に捧げ、その種族を自分に融合させる儀式を追加するMOD。元の種族も残り、キャラクター情報には2つの種族名が並びます。
▼ 儀式「种族融合术」
・主催者と、主催者とは違う種族の生贄が1人ずつ必要
・終わると生贄は捧げられ、主催者はその種族を融合する。元の種族はそのまま
・終了後に、生贄のBiotechの遺伝子もあわせて得るかを選ぶ画面が出る
・MOD設定で、研究ポイント、選択画面を出すかどうか、出さない時の既定の選択を調整できる
▼ 種族を切り替えた時の処理
・頭の形、体型、髪型をその種族の物へ自動で合わせる
・旧種族の能力と遺伝子を外し、生涯段階と欲求の表を計算し直し、描画のキャッシュを更新する
▼ 建築物
・研究「种族融合术」を終えると、建築メニューに「种族融合」タブが出る
・「种族融合祭坛」(種族融合の祭壇)。3x3の祭壇で、儀式を行う場所。入植者を選んで祭壇を右クリックし「举行种族融合术…」を選ぶ
・「种族外观仪」(種族外観の装置)。右クリックで「编辑外观」と「样貌预设…」を開ける
・どちらも見た目や操作、画面はまだ作りかけで、今後の版で手を入れるとしている
▼ Anomaly DLCとの関係
・必須ではない。無くても上記の右クリックで同じ効果が得られる
・導入していると、バニラのサイキック儀式と同じ流れでも行える。祭壇で始め、主催者と生贄を割り当て、儀式の質とクールダウンもある。両方を混ぜて使える
▼ 顔のMODを使う場合
・種族の見た目は、導入している異星人種族MODから取る
・Facial Animation のように顔を別に描くMODを入れている時は、種族ごとに対応する顔パックも入れること。無いとその種族は既定扱いになり、切り替えても頭と顔がバニラの人間のまま残る
・対応する顔パックは下記
・Kiiro Race Facial Animation
・Milira Race Facial Animation
・MoeLotl Facial Animation
・Hyacinth's Ratkin Facial Animation
▼ 対応を確かめた種族
・Kiiro Race
・Raven Race - Embers in Shadow
・NewRatkinPlus。遺伝子で条件付けた耳と尻尾も含む
・MoeLotl。修練画面と、功法や「螈力」の仕組みも含む
・Milira Race。飛行も含む
・Monolyn Race
・Nivarian Race
・ほかの Humanoid Alien Races 系の種族も原則使える。未対応の種族で不具合が出たらログを送ってほしい、作者が合わせて対応するとしている
▼ 前提MOD
・RimWorld 1.6、Biotech DLC
・Humanoid Alien Races
・HarmonySteam, Author. 24 Sep 2026. 种族融合术. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807167163>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cleaners Outpost Download ID:3806025335 2026-09-22 11:26 Changed:9月22日 @ 11時26分
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RATE: ★=4 TAG: [Biotech] [ユーティリティ] [汚染]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]

Cleaners Outpost
汚染除去アウトポストを追加し、入植者を派遣して世界タイルの汚染を清掃するMOD。
▼ 機能
・デフォルト15タイル範囲内の汚染を清掃。スライダーで1~30タイルに調整可能
・清掃速度は配置ポーンの清掃スキル合計に依存
・読み込み済みマップの汚染地面を除去、未訪問タイルの汚染を軽減
・清掃完了時に通知、新規汚染を監視
▼ 廃棄物処理
・回収した有毒廃棄物パックをコロニーに送付(デフォルト3日ごと、1~15日に調整可能)
・アウトポストで原子化破壊(12ゲーム時間ごと、ポーン数分を同時破壊)
・ポーン追加・削除で次回バッチサイズが変更される
▼ 派閥評価
・5タイル以内の派閥集落近くでタイル完全清掃時に+10好感度
・ウェイスター派閥は汚染地形除去で-20好感度
・各派閥は完了タイルごとに1回反応
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Biotech
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Outposts Expanded
・このMODを必須MODの後に読み込む
▼ 注意
・清掃可能なポーンのみ配置可能。標準清掃メックは非対応
・アウトポスト地図が活動中または撤収中は作業停止
・MOD削除前にすべてのアウトポストを撤収することSteam, Author. 22 Sep 2026. Cleaners Outpost. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806025335>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Arsenal of Revolution - Fork Download ID:3792772520 2026-08-30 21:55 Changed:8月30日 @ 21時55分
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RATE: ★=4 TAG: [武器追加] [銃火器] [格闘] [Arsenal_of]

Arsenal of Revolution - Fork
有志による Arsenal of Revolution の1.6版
「同志よ、リス一匹に追われるヘタレ貴族をゲーム初期からとっ捕まえて奴隷商人に売り飛ばしてやりたいと思ったことはないか?
ヘタレ貴族を捕まえたら帝国軍がパワーアーマーとチャージ兵器を引っ張り出してきてコロニーをくすぶる灰の山にされた時の悔しさは?
ヘタレを追っかけまわしてたリスみたいな気分になったか?
そんな思いをするのも今日までだ!」
(*ここで壮大な音楽が掛かる*)
このMOD「Arsenal of Revolution」はRimworldで世界革命を起こすのに十分な武装を提供する!
未来的な徹甲トミーガンが欲しいか?
それともバカデカいソ連製コンバットショットガンか?
大口径のヘビー・カラシニコフ・ボルタ―まであるぞ!
いけ好かない帝国主義者共に目にモノを見せてやれ!重装甲のメカノイドどももだ!
同志よ、全てハチの巣にしてやるのだ!
(ここまで前フリ)
【このMODの説明】
37種類のバニラフレンドリーな銃と、7種類の近接武器を追加します。(カスタムSE付き)
追加される銃の大部分は、大きく、重く、そして高い徹甲性能が特徴です。
しかし、製造に大量のスチールが要求されるうえに精度は高くありません。
Warhammerっぽい武器もあります。
オリジナルはCEに対応していますがこれは未対応です。
オリジナルと併用はできません。
【前提MOD】
Corsenal of Core - Fork
【よくある質問】
Q:このModはバニラフレンドリーですか?
A:はい、そうだと思います!Vanilla Expandedシリーズの大ファンなので、武器のデザインをシンプルなものにするよう心掛けました。
私のModのストーリーも、自分自身のRimworldに対する価値観に合ってます。
Q:このMODのストーリーはありますか?
A:これらの銃の起源は高度に発達した、社会主義者と帝国主義者の内戦で滅んだ太古の産業化Midworldにあります、以上です。
Q:このModで遊ぶのにRoyalty DLCはいりますか?
A:いりませんよ。
無許可での再配布を禁止します。Steam, Author. 30 Aug 2026. Arsenal of Revolution - Fork. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792772520>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Speech Gizmo Guard Download ID:3789334751 2026-08-24 23:43 Changed:8月24日 @ 23時43分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [Ideology] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Speech Gizmo Guard
儀式スピーチ能力のバグによるGizmo非表示を防止するMOD。
▼ 機能
・ターゲットフィルタが欠落した儀式スピーチコマンドを検出
・不正なスピーチコマンドのみを無効化
・安全な説明的ツールチップを提供
・ドラフトと他のGizmoは利用可能に保持
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Ideology DLC
▼ 互換性
・セーブ途中の追加・削除が安全
・儀式データの変更・シリアライズなしSteam, Author. 24 Aug 2026. Speech Gizmo Guard. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789334751>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Image Opt fork Download ID:3781013698 2026-08-10 20:04 Changed:8月10日 @ 20時04分
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RATE: ★=4 TAG: [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Image Opt fork
Image Optの派生版。Faster Game Loading - Continuedとの互換性問題を修正したパッチ版。
▼ 概要
・元のImage Optをベースに、Faster Game Loading - Continuedとの読み込み問題を解決
・元のMOD作者からの削除要請があれば即座に対応予定Steam, Author. 10 Aug 2026. Image Opt fork. 10 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781013698>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Caravan Transfer Lag Patch Download ID:3779529647 2026-08-08 10:31 Changed:8月8日 @ 10時31分
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RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [キャラバン] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Caravan Transfer Lag Patch
キャラバン編成や大量取引時のUI遅延を改善するパフォーマンスパッチ。
▼ 機能
・重量・容量は即座に更新
・食料日数、採餌、移動速度、視認性などの重い計算は3秒の遅延後に更新
・キャラバン編成、ワールドマップ取引、VFE Medieval Merchant Guild物々交換に対応
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・Dynamic Trade Interface、RIMMSqol、Vanilla Factions Expanded - Medieval 2、DragSelect、Caravan Options / Caravan Formation Improvementsと軟互換
・Harmonyの後に読み込み
▼ 注意
・ゲーム途中追加可能
・キャラバンルールや取引バランスは変更なしSteam, Author. 8 Aug 2026. Caravan Transfer Lag Patch. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779529647>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Transport PL Download ID:3766730134 2026-07-18 08:37 Changed:7月18日 @ 8時37分
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RATE: ★=4 TAG: [Translation]

Medieval Transport PL
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 18 Jul 2026. Medieval Transport PL. 18 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766730134>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] PawnDiary: RimTalk bridge Download ID:3764278035 2026-07-14 06:09 Changed:7月14日 @ 6時09分
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RATE: ★=4 TAG: [社交] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

PawnDiary: RimTalk bridge
PawnDiaryとRimTalkを連携させ、会話と日記を同じ人生の一部として統合するMOD。
▼ 機能
・入植者は最近の日記の記憶を会話に持ち込む
・会話キャプチャを有効にすると、記憶に値する会話が両者の視点を持つ共有日記イベントになる
・ペルソナ同期とコロニーコンテキストはオプション
▼ 前提MOD
・Pawn Diary
・RimTalkSteam, Author. 14 Jul 2026. PawnDiary: RimTalk bridge. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764278035>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Call Royal Tribute Collector Download ID:3736377754 2026-06-01 02:32 Changed:6月1日 @ 2時32分
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RATE: ★=4
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 1 Jun 2026. Call Royal Tribute Collector. 1 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736377754>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Build Walls From Plan Download ID:3736147647 2026-05-31 20:04 Changed:5月31日 @ 20時04分
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RATE: ★=4 TAG: [QOL] [建築]

Build Walls From Plan
せっかく建築プランを作成しても、結局建設するときには間違えないように注意しながら壁を配置する必要がありました。
このmodは、建設範囲をプラン上に限定するツールを追加することでそのようなイライラを解消します。
◇操作方法
・バニラの計画ツールで建築プランを設計します。
・アーキテクト→建築→Wall on planを開きます。
・ツールを右クリックして素材を選択します。
・塗りつぶしスタイル(楕円または長方形)を選択し、プラン全体を塗りつぶすように選択。
◇互換性
ゲーム中の導入、アンインストールどちらも可能!
Planning Extended等の建築プラン拡張modとも併用可能(ただし、バニラの建築プランをこのmodは読み込みます)Steam, Author. 31 May 2026. Build Walls From Plan. 31 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736147647>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Raid Example for Outlanders and Pirates CE Patch Download ID:3720273434 2026-05-05 14:43 Changed:5月5日 @ 14時43分
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RATE: ★=4 TAG: [CE対応] [戦闘] [パッチ] [襲撃] [車両]

Vehicle Raid Example for Outlanders and Pirates CE Patch
【説明】
本Modは「Vehicle Raid Example for Outlanders and Pirates」をCombat Extended (CE) 環境で動作させるための非公式パッチです。敵の車両が襲撃時にCE用の弾薬を持ち込むようになります。
【仕様と制限事項】
本ModはXMLのみを使用したシンプルなパッチとして作成されているため、VehicleRaid Frameworkの仕様上、以下の仕様・制限があります。あらかじめご了承ください。
・弾薬の共有積載: 襲撃で出現する可能性のあるすべての車両用の弾薬を、部隊全体への荷物として一括で持たせています。そのため、特定の車両が別の車両用の弾薬をトランクに所持した状態で出現します。ただし、CEのシステム上、誤射は発生せず自身の武装に適合する弾薬のみを装填して射撃します。
・射撃モード: XMLパッチの仕様上、敵車両の射撃モード(Single / Burst / Auto)を設定することはできません。HighwaymanはSingleモードで射撃します。
・副武装弾薬の非対応: 「Vanilla Vehicles Expanded - Secondary Weapons」などで追加される副武装用の弾薬は所持していません。Steam, Author. 5 May 2026. Vehicle Raid Example for Outlanders and Pirates CE Patch. 5 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720273434>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Toddlers Feeding Fix Patch Download ID:3693600798 2026-03-28 07:43 Changed:3月28日 @ 7時43分
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RATE: ★=4 TAG: [Toddlers] [パッチ] [食事] [赤ちゃん]

Toddlers Feeding Fix Patch
Steam, Author. 28 Mar 2026. Toddlers Feeding Fix Patch. 28 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3693600798>.[コメントを書く] -
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