1.6 おすすめMOD順 PAGE 33search
- ☆ [1.6] Transparent Substructure Download ID:3522762741 2026-06-24 12:45 Changed:6月24日 @ 12時45分
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RATE: ★=213 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [フロア] [橋] [装飾] [Harmony] [日本語化対応]

Transparent Substructure
透明なグラヴシップ用の土台、透明な強化橋、透明な床を追加する
透明なので床および橋の下にある地形が見える、衛星軌道上からの眺めは必見
実際の見え方のついてはワークショップの画像参照
作者曰く「高所恐怖症の人にはおすすめできない」とのこと
補足:3種類ある透明な床について
・共通
Fineがついているものは貴族対応
・Fine transparent tile
床の下の土台が透過して描画される。
下が普通上グラヴシップ土台ならそれが見えるし、透明なグラヴシップ用の土台(Transparent Substructure)なら地面まで見える。衛星軌道上かつ地面がないなら惑星が見える。
・Sky tile, Fine Sky tile
床の下の地形・土台にかかわらず、地面が描画される。
衛星軌道上かつ地面がないなら惑星が見える。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2026. Transparent Substructure. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522762741>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 绮罗拓展:动力装甲 Download ID:3653985561 2026-07-15 14:30 Changed:7月15日 @ 14時30分
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RATE: ★=213 TAG: [キイロ] [衣服追加] [パワーアーマー] [日本語化対応]

绮罗拓展:动力装甲
キイロ用のパワーアーマーを追加するMod
通常のアーマーを3種類、ヘルメットを2種類に加え、メカニター用のメットとアーマーを追加します。
なお、これらのパワーアーマーを作成、使用するためには、新たに追加される研究を完了する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2026. 绮罗拓展:动力装甲. 26 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3653985561>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gravship Water Systems Download ID:3587768178 2026-01-24 09:11 Changed:1月24日 @ 9時11分
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RATE: ★=213 TAG: [建築物] [DBH] [Odyssey] [グラヴシップ] [水] [Harmony] [日本語化対応]

Gravship Water Systems
グラヴシップに搭載可能なパッシブ水生成装置と水タンクを追加します。
何をするんですか?
グラヴシップに2つの新しい建造物を追加します。大気から水を集める水生成装置と、水を貯蔵する水タンクです。どちらもグラヴシップのテーマに合致しているので、見た目がいいですね :3
前提DLC
Odyssey
前提MOD
Harmony
Dubs Bad Hygiene2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月24日 @ 9時11分2026-04-07 05:44:28 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jan 2026. Gravship Water Systems. 16 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3587768178>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ABC Body Download ID:2911288345 2026-08-13 08:43 Changed:8月13日 @ 8時43分
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RATE: ★=212 G=8 TAG: [体型] [顔] [服装] [衣服追加] [下着] [子供] [ゼノタイプ] [テクスチャ変更] [Biotech] [日本語化対応]

ABC Body
顔と身体と衣服の外見を変更します。
バニラ画像やMODで追加された服を着用した際、
なるべく違和感が少なくなるよう作成されています。
Biotechの子供服やゼノタイプも変更されます。
【前提MOD】
- Biotech
- [Vee]Apparel Retexture
身長が少し高くなった別バージョン:
ABC Body 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Aug 2026. ABC Body. 2 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2911288345>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Races Expanded - Sanguophage Download ID:2963116383 2026-03-23 07:15 Changed:3月23日 @ 7時15分
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RATE: ★=211 G=3 TAG: [VRE] [種族追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [Biotech] [VEF] [VEシリーズ] [吸血鬼] [サングオファージ] [囚人] [偶発事件] [ヘモゲン] [日本語化対応]

Vanilla Races Expanded - Sanguophage
内なる闇を解き放ち、サングオファージの力でRimWroldを征服せよ!
新しいVREは、バイオテックで追加されたサングオファージの機能を拡張し、RimWorldに魅惑的な吸血鬼の血統がもつ古代の恐ろしい力に命を吹き込みます。
サングオファージの複雑な血統と血液型が織りなす世界を楽しんでください。
◇追加されるサングオファージ
-ストリゴイ
蝙蝠のような容姿となる遺伝子を持った戦闘能力が高い吸血鬼です。会話能力が20%に制限されるが身体能力が向上する、動物からのヘモゲンの吸血が可能で、かぎ爪や心臓砕き等による接近戦も可能です。半面社交性が低く、ヘモゲンの1日の消費量も大きいく、日光が苦手です。
-エキミアン
死体のような酷い容姿となる遺伝子を持った戦闘能力が高い吸血鬼です。ステータスは低下するが死体からのヘモゲンの吸血が可能で、毒の霧や足止め可能な粘液を射出可能です。なお空腹率が高めですが知力、社交性ともに高めです。
-ブルクサ
上記の2種族とは異なり、戦闘能力は劣りますが、魅了することで相手の気分を高揚させたり、感染症の治療や戦場で発生した血の汚れを回収してヘモゲン化する等、サポート方面に特化した吸血鬼です。また各種ステータスが20%向上するサングオファージへの吸血が可能です。
◇ヘモゲンの管理
サングオファージは栄養を得るために血液を必要とします。
血液パックの購入、囚人、外交を駆使し、貴重なヘモゲンを手に入れましょう。
◇血液型と相性
サングオファージには血液型の相性が存在します。
血液型によってサングオファージの能力、社会相互作用に影響を与えます。
これらの相性を理解し、無敵のファンパイアの入植地を打ち立てましょう。
ヘモゲン:ヒトから採取される血液、これと言ったバフもデバフも与えない標準的なもの。
ヘモゲン(動物):動物から採取された血液、戦闘能力を向上させるが会話能力を最大20%にまで制限します。
ヘモゲン(死体):死体から採取された血液、大幅なデバフを与えるが血液ろ過してくれる。
ヘモゲン(サングオファージ):サングオファージから採取された血液、大幅なバフを与えてくれます。
◇新たなイベント:ブラッドムーン(皆既月食)
不吉な紅き月がサングオファージに力を与えます。
吸血鬼の帝国を拡大するために、ブラッドムーンに備えてください。
イベントがトリガーされると世界が紅く染まります。
ヘモゲンの排出量が二倍の出血大サービスに。
血液の摂取量が45%に満たないサングオファージは血の狂乱に陥り、下記のヘモハンターの精神状態に陥ります。
ブラッドムーンは一度発生すると毎年同じ日に発生します。
◇新しい精神状態:ヘモハンター
血に飢えたサングオファージは狂乱状態陥り、そのとめどない渇きを癒すため、無差別に襲い掛かります。
サングオファージの血液の摂取量が45%以上にならない限り、犠牲者を何度も吸血し、最悪死に至らしめます。
◇死眠建築の拡張
新しい建築オプションでサングオファージの隠れ家をカスタマイズ。
ヴァンパイアに快適で安全な睡眠を提供します。
血液のパイプラインを構築し、サングオファージの血の渇きを効果的に癒しましょう。
注:一部施設はDLCロイヤリティが必要です。導入していない場合は該当施設は出現しません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除は全てのゼノタイプを探し出し削除する必要があるためほぼ不可能でしょう。
削除する場合はセーブデーターを失う覚悟が必要です。
その他のサングオファージのMODと共存可能でしょう。このMODはベースのサングオファージは弄らず、拡張するのみです。
【前提MOD】
DLCバイオテック
-Vanilla Expanded Framework
【拡張MOD】
-Vanilla Nutrient Paste Expanded
ドレインキャスケットでヘモゲンを排出中の動けない収容者へパイプがつながっていれば自動でペーストを供給します。
-More Hemogen Vats
本MODで追加されるヘモゲンの保管タンクの拡大、小型版を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Mar 2026. Vanilla Races Expanded - Sanguophage. 16 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2963116383>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Miho Facial Animation Download ID:2924786335 2026-03-29 16:15 Changed:3月29日 @ 16時15分
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RATE: ★=211 G=2 TAG: [Fa_Anima] [テクスチャ変更] [アニメーション] [顔] [表情] [ミホ]

Miho Facial Animation
Miho, the celestial foxを[NL] Facial Animation - WIPに対応させるMODです。
[NL] Facial Animation - WIPは顔の世代を指定することができないため、Character Editorを適宜利用した上で、顔を選択することをオススメするとのことです。
画像の差し替えしか出来ていないので細部には問題があるかもしれないとのこと。
【前提MOD】
・Miho, the celestial fox
・[NL] Facial Animation - WIPSteam, Author. 29 Mar 2026. Miho Facial Animation. 28 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924786335>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WVC - Xenotypes and Genes Download ID:2886992038 2026-08-21 00:38 Changed:8月21日 @ 0時38分
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RATE: ★=211 G=1 TAG: [Biotech] [種族追加] [帯域幅] [ゼノタイプ] [遺伝子] [WVC] [日本語化対応] [シーラム] [死体]

WVC - Xenotypes and Genes
WVCシリーズの拡張MODのひとつで、Biotechの遺伝子について専門的に扱うMODです。
製作者の方は様々な遺伝子の導入に非常に意欲的で、他では見かけない特殊な遺伝子が大量にあります。
2023年5月時点で200種類を超える遺伝子に6種類のゼノタイプが追加されます。
またバージョンの変更に伴い、各種遺伝子の仕様が大幅に変更する事もありますが、SteamページのGithubにて過去バージョンのダウンロードが可能です。
一例として25歳までは一切デメリットがなく大量の代謝効率が得られるが、発動したら途端に身体機能がボロボロになる加齢に関わる遺伝子群。
下記のメカキンに関わる体をメカノイド化するようなアルカイト遺伝子を要求する大量の遺伝子群。
身体からジーンカプセルや特定の石等の素材を精製する遺伝子群。
対になる遺伝子所有者で無いと恋愛できなくなる遺伝子群。
既存のメカノイドやドライアドに声を変更する遺伝子群。
なお以前はメカキン、メカノイド化に関する遺伝子はメカスキン遺伝子が必須でしたが、2023年5月時点では縛りが無くなりました。
【追加されるゼノタイプ】(一部)
・ブランキンド
この異種型はスキルを習得する能力がほとんどなく、遺伝子実験の理想的な被験者です。またはペット。
*野生の人間としてスポーンする可能性が低いです。
・メカキン
このゼノタイプはメカのような外観を持っています。
また、生来のメックリンク、高い装甲、そして温度に対する優れた耐性も備えています。
異種型の弱点は、ランダムに選択される 5 つの遺伝子のうちの 1 つに直接依存します。
また、このゼノタイプは新しいスキルを学ぶことが事実上不可能です。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
・スローエックス
メカパックと有毒廃棄物の無限かつ安定した供給源。
大量の食料を必要とし、スピードにボーナスがあり、火にも耐性があります。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
・ログカインド
この異種タイプは 3 種類の遺伝子から基本的なバフを受け、それぞれ 7 つのバリアントがあります。
各代表者が独自の方法でユニークである理由。
90% ~ 225% の食料を必要とし、遺伝子を再移植する可能性があり、日光による深刻なデバフに苦しむ可能性があります。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
・ルーンエクス
非常に眠くて弱いですが、ゴーレムを召喚することができます。
かなり耐火性が高い。
*彼らは非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。
・ゴーレムキンド
石のような外観をしています。
非常に遅いですが、非常に粘り強く、多くの餌を必要とせず、耐火性に優れています。
*非常に低い確率でどの勢力にも出現する可能性があります。異種型は血清を使用して再移植することもできます。
【メカノイド】
・ゴーレム(部族民向け)
部族メカニック向けのマルチタスクメカノイドの数種類。
・新遺伝子「スウォームコネクション」により召喚できる新型メカノイド
装甲、移動速度、実行できる作業が異なる
充電不要
作業速度は召喚者の精神感応性に依存
【遺伝子パックと血清】
3つの新しいジーンパックが追加されます。
MODからのジーンパックでは、MOD からの遺伝子のみがスポーンされます。
・Wパック
通常の遺伝子のみ
・Ultrapack
アルカイトと通常の両方、またはそれらの組み合わせ
・メカパック
アルカイト遺伝子のみ
遺伝子パックは、バニラの遺伝子パックを販売するすべてのトレーダー販売されます。
(バニラの遺伝子パックの販売枠を奪うことはありません)
【ゼノタイプ血清】(一部)
ポーンのゼノタイプを変更できる新しい血清です。
血清の選択肢はいくつかあります。
考古遺伝学の技術で作成できる基本的なものはほとんどありません。
クエストでしか入手できない、またはトレーダーから購入できる特別なものもいくつかあります。
(購入・作成可能)
・遺伝子修復血清
使用すると、遺伝子の再移植に伴う効果がユーザーから除去されます。
・ゼノタイプ血清 (メカキン)
ポーンの異種タイプを「メカキン」に変更しますが、生殖系列遺伝子は削除されないため、ハイブリッド異種タイプを作成できます。
・ゼノタイプ血清 (スローエックス)
すべての遺伝子を完全に除去し、異種型を「スローエックス」に変更します。
・ゼノタイプ血清 (ログカインド)
すべての遺伝子を完全に削除し、異種型を「ログカインド」に変更します。
・ゼノタイプ血清(ゴーレムキンド)
ポーンの異種型をゴーレム種に変更しますが、生殖系列遺伝子は削除されないため、ハイブリッド異種型を作成できます。
(作成不可)
・ゼノタイプ無効化血清
すべての遺伝子を削除し、異種型を「ベースライナー」にリセットします。
・ゼノタイプ血清 (ランダム)
ポーンの異種型をランダムに変更します。
カスタムを除くすべてのゼノタイプをサポートします。
・ゼノタイプ血清 (カスタム)
ポーンのゼノタイプをランダムに変更します。
すべてのカスタムゼノタイプをサポートします。
(ゲームのバージョンとMODリストが異種型の選択に影響することに注意してください)
・ハイブリッド血清 (ランダム)
使用すると、ポーンに 2 つのランダムな異種型が与えられます。
カスタムを除くすべてのゼノタイプをサポートします。
・ハイブリッド血清 (カスタム)
使用すると、ポーンに 2 つのランダムなカスタム異種型が与えられます。
すべてのカスタムゼノタイプをサポートします。
(ゲームのバージョンとMODリストが異種型の選択に影響することに注意してください)
* XML Extension を使用することで、カスタムを除くすべての異型タイプの固有の血清が利用可能になります。
【よくある質問】
Q:「(このMODで実装されている遺伝子名)」を個別の MOD にすることはありますか?
A:いいえ、遺伝子を個別の MOD に分割するつもりはありません。
Q:メカスキンのグラフィックを無効にすることはできますか?
A:はい、設定から無効にすることができます。
ただし、ログカインドの目はグラフィックに依存していることに注意してください。
再起動が必要です!
【前提Mod】
- RimWorld - Biotech
- Harmony
【オプションMOD】
- XML Extensions
【日本語化Mod】
- WVC - Xenotypes and Genes 日本語翻訳(Abandoned/更新停止)
本MODの更新頻度が高い上に名称やテキストなどを書き換える頻度が高く、それに合わせて翻訳MODも更新されてきましたが、翻訳者の方が他にも非常に多くの翻訳を抱えている為、2023年5月19日の v0.78.211版で更新停止になりました。
新たに翻訳MODの更新を引き継いでくれる方がいるなら遠慮なく申しでて欲しいとのことです。
なお過去バージョンはSteamページの履歴から行けるgithubのページにて公開されているのでV0.78.211版をローカルフォルダに保存すれば翻訳ア対応したバージョンでプレイ可能です.2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Aug 2026. WVC - Xenotypes and Genes. 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886992038>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mineral Scanner - All ores Download ID:3158955105 2025-07-29 06:14 Changed:7月29日 @ 6時14分
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RATE: ★=211 G=1 TAG: [長距離鉱物スキャナー] [スキャナー] [鉱石] [資源] [採掘] [自動化] [パッチ] [MOD間調整] [ユーティリティ]

Mineral Scanner - All ores
通常だと決められた鉱石の鉱脈だけを検出する長距離鉱物探査スキャナーに、他MOD由来の鉱脈も検出できるようにするシンプルなパッチMODです。
一部のMODでは特定バイオームだけでしか生成されない鉱脈の検出も可能になる為、MOD環境によってはOPとなるかもしれません。Steam, Author. 29 Jul 2025. Mineral Scanner - All ores. 12 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158955105>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom Download ID:3603861670 2026-01-26 10:20 Changed:1月26日 @ 10時20分
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RATE: ★=211 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [チョコレート] [嗜好品] [動物追加] [家畜] [ペット] [素材]
![[DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom Title画像](/images/lazy.gif)
[DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom
「何もかもがお菓子で造られた、そんな文明があったら?」
───ありました。
お菓子文明・スイートテック(SweetTeck)からやってきた妖精姫・バレンティーナを追加します。
オスとして妖精王子・バレンティーンも追加します。性能は同じです。
カカオ栽培以外のチョコレート生産について、序盤から終盤にかけて安定供給を行うための
アプローチとして作成したMODです。
「どか食い」の娯楽があるというのに、コロニーにお菓子がないということは不幸です!
彼女たちは1日おきにチョコレートを入植者に提供します。
体もチョコレートで作られているため戦闘力はありませんが、高い免疫と回復速度、妖精の不思議な力で身を守ります。
野生でも出現し、トレーダーからも極めて安価で入手できます。墜落直後でもなんとかなるでしょう。
調教すればお仕事を覚えることもできます。
(DLC「Odessey」導入下だとできる仕事が増えます)
また、スイートテックでスチールの代わりに使われていた「チョコスチール」を提供してくれます。
生成には極めて長い日数を要しますが、コロニー建築の頼もしい味方となるでしょう。
[2025/11/12]
チョコスチールの性能がOPでしたが、プラスチールと同等の性能に下方修正されました。
ドアの開閉速度は極めて早いです。
Q.CE?
A.作者がCEを利用することがないため、対応予定はありません。パッチの作成は歓迎します!
☆併用推奨MOD(Recommended MOD)
MMTM Chocolate Recipes
チョコレートを使った料理が追加されます!Steam, Author. 26 Jan 2026. [DDCC]SweetTeck_Valentine_Kingdom. 11 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3603861670>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal Download ID:2454918354 2026-06-20 20:31 Changed:6月20日 @ 20時31分
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RATE: ★=210 G=1 TAG: [VEF] [VEシリーズ] [VWE] [武器追加] [格闘] [投擲] [スタン] [無力化] [ガス] [日本語化対応]

Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
「Vanilla Weapons Expanded」シリーズの新作は敵を無力化することを目的とした非殺傷武器の詰め合わせです。
襲撃者は意外と入植者の肉親である場合が多く、敵集団との戦いの中で誤って狙撃銃で父親の頭蓋骨を貫いたり、たとえ捕らえてもケガなどによる心情悪化から何度も狂暴化し、アルコテックで強化された近接戦闘の専門家と戦い始め、その結果、まあ、死に至るのはよくあることです。
ですがもう心配することはありません!
このMODによって追加される催涙ガスで敵部族集団の目をくらませたり、スタンバトンで脱走や反乱を起こした囚人や奴隷を大人しくなるまで一方的に殴り倒したり、テーザー銃で一人の有能な勧誘対象をスタンさせたり、麻酔銃であるダート銃でどんなに手強い敵でも(防御を貫ければ)一瞬で昏倒させることができます。
「前提MOD」
- Vanilla Expanded Framework
「関連MOD」
Non-Lethal Extra for Vanilla Expanded (Continued)
非殺傷タレット等を追加する拡張MODです。
Non-Lethal: Re-Examined
非殺傷武器の追加
「よくある質問」
Q:これらの武器を持った敵は現れますか?
A:いいえ、これらの武器を敵は現れません。
Q:これらの武器はどこで作成できますか?
A:非致死兵器研究プロジェクトを研究した後の精密工作台です。
Q:このMODは既存のセーブに追加できますか?
A: はい、いつでも追加できますが、MODを削除すると問題が発生する可能性があることに注意してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2026. Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal. 12 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918354>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Perspective Shift Download ID:3686618980 2026-08-28 03:55 Update! Changed:8月28日 @ 3時55分
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RATE: ★=211 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [戦闘] [操作性] [日本語化対応]

Perspective Shift
[概要]
このMODはWASDed Pawnのようにポーンを自分で直接操作(WASD移動や手動での作業・戦闘)して遊べるようにするMODです。
[操作]
WASD:移動
左クリック:アイテムの運搬・操作の開始
右クリック:コンテキストメニューを開く
運搬中に右クリック:アイテムをインベントリに格納
運搬中にダブルクリック:アイテムを装備
特定の作業(建築・採掘・伐採など):左クリック長押し(設定で変更可)
左Shift長押し:スプリント(任意)
左Ctrl長押し:スニーク(任意)
Eキー:装備タブを開く
Qキー:欲求タブを開く
Hキー:健康タブを開く
Fキー:食事をする
Jキー:娯楽で遊ぶ
[モード選択]
・ディレクターモード
このモードは、バニラの操作、バニラの視点で遊ぶゲームモードです。MODのシステムを使いたくない場合は、このモードを選択すればMODを無効化する必要なくいつも通りに遊ぶことができます。
・キャラクターモード
このモードは、一人または複数のキャラクターの視点からゲームを体験でき、3つのスタイルで遊ぶことができます。
[スタイル選択]
・オーセンティックスタイル
プレイヤーは最初に選んだキャラクターとしてプレイし、ディレクターモードに切り替えたり、他のキャラクターに切り替えることはできません。キャラクターとして物語を体験するのにおすすめです。
オプションでパーマデスモード(後述)とディレクターモードに切り替え可能にするかどうかを選択できます。
・スワップスタイル
操作キャラクターを切り替えることができますが、ディレクターモードに切り替えすることはできません。
このスタイルは、オーセンティックスタイルは好きだけど複数のキャラクターをより細かく操作したいプレイヤーにおすすめです。
・ダイナミックスタイル
このスタイルは、キャラクターを切り替えることができますし、ディレクターモードに切り替えて遊ぶこともできます。あらゆる視点からのプレイスタイルを柔軟に楽しみたいプレイヤーにおすすめです。
[戦闘]
キャラクター操作時に徴兵状態になることでWASDed Pawnのようにマウスカーソルの位置に左クリックで攻撃することができます。
照準時間はデフォルトで無効になっていて、設定でオンオフ可能です。
スプリントをすることで素早く移動することができますが、空腹度と眠気が大幅に増加します。
また、プレイヤーが自分の戦闘に専念できるように入植者が敵を探し自動で攻撃するボタンを追加します。
この機能は襲撃者がプレイヤーを襲撃する際に使用するAIと同じものを使用しているため、CAI 5000のような戦闘AIを変更するMODと連携します。
[生活]
ゲーム全体の、日常的な部分も含めてプレイ可能です。荷物の運搬や各種作業など、すべて手動で行うことができます。
運搬作業はすべて自動で行われないように設定されているため、建築に必要な物の運搬や、建築、採掘、伐採などの入植者と同じようなあらゆる作業を手動で行う必要があります。
[ストレージ]
プレイヤーはストレージに直接アクセスして管理できます。メニューから好きなように手動で整理したり、アイテムを装備したり、インベントリに移動させたり、運搬用に持ち出したりできます。
また、ストレージに対して、プレイヤー以外の入植者が使用する際の特定の権限を設定できます。これは、プレイヤー自身だけで管理したいような厳重な管理が必要な保管庫に最適です。
[欲求管理]
必要な項目をピン留めして、一目で確認できます。
欲求タブから監視したい項目を個別にピン留めできます。
[交流]
他のキャラクターと恋愛関係になったり、おしゃべりしたり、あるいは他のキャラクターからのプロポーズを断ったり。全てプレイヤーの意思で選択できます。
[操作キャラクターの死亡]
肉体を持つということは、それを失う可能性もあるということでもあります。
オーセンティックスタイルで操作キャラクターが死亡した場合、新しいキャラクターを選択するか別のモード、スタイルに切り替えるか、それとも保存して終了するか選ぶことになります。
[パーマデスモード]
オーセンティックスタイルのオプションであるパーマデスモードでは、一度死んでしまうと、保存して終了するしか選択肢はありません。
[前提Mod]
Harmony
SimpleCameraSetting
Resource Delivery Helper
[MODサポート]
Vehicle Framework:プレイヤーが車両を操作できます。(開発中)
Giddy-Up 2 - Continued:動物に乗って移動できます。
RunAndGun - Continued:移動しながら敵を撃ち、敵も反撃してきます。
Yayo's Animation (Continued):ポーンの様々なアニメーションを楽しめます。
Melee Animation:迫力満点の戦闘アニメーションで襲撃者と戦えます。
[互換性]
Camera+とは互換性がありません。SimpleCameraSettingをご利用ください。
1000以上のMODを含むProgression Modpackなど、ほぼすべてのMODと互換性があります。
[オススメMOD]
Just Leave Already
MAP端から直接移動できるようになります。
[1.6] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War (continued)
味方と敵の戦闘体験を大幅に向上させ、オプションでソロプレイに最適な没入感のある戦場の霧機能を提供します。
[よくある質問]
・セーブ途中から追加できますか?
はい!ゲームプレイオプションを開いてください。
・セーブ途中の設定変更は可能ですか?
はい!
・一人でプレイしながら、他のキャラクターに指示を出すことはできますか?
はい!
・マルチプレイは可能ですか?
マルチプレイの実装をお待ちください!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2026. Perspective Shift. 17 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686618980>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Resource Dictionary Download ID:2817607528 2025-07-24 04:26 Changed:7月24日 @ 4時26分
-
RATE: ★=210 G=5 TAG: [バランス調整] [パッチ] [MOD管理] [日本語化対応]

Resource Dictionary
「ゲーム内の操作でMod間の競合を解決させる」Modです。
様々なMODを入れてRimworldをプレイしている時、例えば以下のような問題に悩まされたことはありませんか?
- Vanilla Expandedの小麦がMedieval Overhaulのレシピで使えない
- Expanded Metals Bronze が Vanilla Expanded Factions Classical と互換性がない
- 同じ資源を2つ持っていても互換性がない
ようこそ我が友よ、私は面倒なXMLのパッチを必要としない解決策を持っています。
◆使い方
このMODの使い方を説明します。
ステップ1
- MOD設定でResource Dictionaryを検索し、管理したいリソースを検索します。
ステップ2
- プライマリにしたいものを選択し、重複排除を有効にします。
ステップ3
- ゲームを再起動します。
ステップ4
- このMODは役に立ちましたか?
ゲームを再起動すると、すべてのレシピと設計図が互換性を持つようになります。
変更したいリソース等がない?問題ありません。
◆FAQ
Q:セカンダリーリソースは消えてしまうのでしょうか?
A:いいえ、クエストなどで普通に出現し、通常通り動作します。
Q:MODを途中で削除しても問題無いですか?
A:その場合、バグを防ぐために削除する前に設定をリセットする必要があります
Q:Cherry Pickerとの違いは何ですか?
A:このMODは、Cherry Pickerのように動作しません。
Cherry Pickerはdefへの参照を削除するだけですが、Resource Dictionaryはすべての参照を選択されたアイテムをメインとして振り直します。
そのため、MOD BがリソースBを追加し、ワークベンチがそれを使用する場合、リソースAをメインとして選択した後、ワークベンチはリソースBの代わりにリソースAを使用することになります。
このように、Cherry Pickerは単に物を取り除くために使うことができ、Resource Dictionaryは単に重複排除のために使うことができます。
また、植物や武器、アパレルにフロアなど、ゲームに登場するほぼすべてのものに対応しています。
Q:CEに対応していますか?
A:これはパッチが必要なのでしょうか?
私は知らないし、気にもしていません。
私たちにCEに対応するように要望を出すのはやめてください。
◆ロード順
他のMODより後にロードしてください。
ただし、Rocketmanよりは前です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2025. Resource Dictionary. 6 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817607528>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Erin's Cottage Collection Download ID:2977561141 2025-10-03 04:35 Changed:10月3日 @ 4時35分
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RATE: ★=210 G=1 TAG: [家具] [建築物] [装飾] [日本語化対応]

Erin's Cottage Collection
殺風景になりがちなあなたのお部屋をスタイリッシュにコーディネート致します!
エリンのコテージコレクションでは以下のアイテムが追加されます
・ランプ、ベッド、エンドテーブル、ドレッサー、椅子、複数のテーブルを含む標準的な家具一式、一つはブランケットも付いています!
・4種類の鉢植え
・選べる2つの新しいフローリング
・電気式と燃料式が選べる、心地良い暖炉
・薪ストーブ(電気式もあります)
・コテージを演出する衣服が4点
・さらに、お部屋を彩るデコレーションアイテムも多数
・新たに3種類の花
・鉢植えやお庭に植えられる、かわいらしい剪定されたバラの花も
‡日本語化Mod
Erin's Cottage Collection 日本語翻訳Steam, Author. 3 Oct 2025. Erin's Cottage Collection. 19 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977561141>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kyulen - NinetailFox Download ID:1612312286 2026-08-25 13:50 Changed:8月25日 @ 13時50分
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RATE: ★=210 G=8 TAG: [Royalty] [Biotech] [動物追加] [家畜] [戦闘生物] [狐] [キュウレン] [AnimalGear] [VEF] [CE対応] [日本語化対応]

Kyulen - NinetailFox
九尾の狐「キュウレン」をゲームに追加します。
毛並みの色は金毛と白毛の2種がいます。
- 特徴 -
・非常に高い熱耐性
・活動場所を選ばない広い適正温度(-75~40度)
・長寿(100年)
・スランボの倍以上の体力
・火球による遠距離攻撃
・30日毎に「キュウレンの宝殊」というアイテムを生み出す
「キュウレンの宝殊」は心情にバフを得るために使用できる以外に
宝珠を燃料とする太陽灯や遠距離武器が使用できるシールドベルト
キュウレン用の強力な防具やユニークな動物用ベットの材料にもなります。
自然タイプの瞑想場所兼心情バフ効果のある神社模型に加工することもできます。
睡眠差分があり、眠る際にかわいい寝姿を見ることができます。
Animal Gear に対応しており、併用時はシールドベルトを材料にした強力な専用防具が追加されます。
また、導入していると見た目が鎧姿で固定されます。
睡眠差分の仕様に Animal Gear が対応していないことによる不具合回避の為だそうです。
RW1.5以降はAnimal Gearが無くとも専用防具が使用できます。
キュウレンが入植者と同じように仕事に就けるようにするために Hardworking KEMOMIMIHOUSE が取り込まれています。
そのため Hardworking KEMOMIMIHOUSE は必要ありません。
また、この仕様は頻繁に調整されている為、プレイ中に変更される可能性があります。
- 登場条件 -
プレイ開始から90日後と言われていますが、MODの構成やストーリーテラーによって前後する可能性があります。
発生する可能性は低いですが、金毛と白毛それぞれに顕現イベントが1回だけ発生します。
他に介入がなければ、この動物は飼い慣らすチャンスが2回しかありません。
◆注意点
本来動物枠なのに人間枠も使用するという、かなり変則的な手法で登場しているキャラクターです。
Biotechのシステムやクローンが作れるようになるMODなどを導入する、キャラクターエディターを使うなどして無理やり増やすことはできるにはできますが、キャラバン時に同種2匹以上のキュウレンを含むとUI画面がおかしくなるなどのバグが発生するため非推奨です。
それでも増やしたい場合は自己責任になります。
◆前提MOD
- Vanilla Expanded Framework
◆日本語化
- Kyulen - NinetailFox 日本語翻訳
◆DLCとの連動
- Royalty
導入しているとサイキックが使用可能になり、後日追加されたサイキックで人型に変身可能になります。
また、帝国派閥からキュウレンの引き渡し要求が来ることも…
- Biotech
ゼノタイプ「キュウレン」が追加されます。
◆対応MOD
- Animal Gear
- [OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics (更新停止)
- A Dog Said... Animal Prosthetics 2
更新停止になった A Dog Said... Animal Prosthetics の後継MOD
尻尾に問題がある可能性あり
- Giddy-up! Core or Giddy-Up 2
キュウレンに騎乗できるようになります
- Combat Extended
CE対応で独自のステータスもSteamページで記載されています。
- Kyulen LightsOn
LightsOutをキュウレンに対応させるMOD
◆オプションMOD
- Kyulen - Humanform non Royalty (1.5未対応)
人型で顕現するようになります、死亡した場合は元に戻ります
◆同作者による白狐追加
- Sacred WhiteFox2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月11日 @ 17時59分2019-04-09 23:18:44 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Aug 2026. Kyulen - NinetailFox. 3 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1612312286>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Your Medicine Download ID:2937201140 2026-03-19 06:51 Changed:3月19日 @ 6時51分
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RATE: ★=211 TAG: [医療] [治療] [医薬品] [制限] [優先順位] [設定] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Choose Your Medicine
柔軟な医薬品の自動選択によって上位薬の節約を果たせる医薬品管理MODです。
勝利が確定した残り数%の免疫レースに医薬品は必要でしょうか?
スーパードクターがハイテク手術室で行う簡単な手術に最先端医薬品は必要でしょうか?
従来の医薬品管理MODでは使用する医薬品の上限しか設定できませんでした。こちらは入植者や囚人といった各対象の上限を決めると、その範囲内で使用する医薬品の判定と選択が自動的に行われます。これは節約思考だけでなく、免疫レースの苦戦時は最先端医薬品という判断もあります。
手術のオプションとして、使用医薬品の上限、手術成功率の上限に達する場合は下位の医薬品を使用しても良いか、成功率上限に到達できるときだけ手術を行うか、が選択可能です。
導入環境に依存しますが、設備や医師の能力が充実すると医薬品より薬草の方が減りやすくなります。立ち上げ時よりも広い薬草畑が必要になるかもしれません。
【注意と提案】
パフォーマンスに対する影響はあります。バニラと比較して治療の際は差が大きいようです。詳しくは本体、リンク先のスクリーンショットをご覧ください。
本MODはそのゲーム中に存在するすべての病気や怪我(環境変更時は読込で更新)に対して使用する医薬品を設定可能です。しかし、マイクロマネジメントはこのMODが目指すものではなく、大まかな上限の設定でも十分に利益があるそうです。個別にこうした方が良いと感じたときだけ変更する方針がおすすめされています。
【互換】
新しい医薬品をゲームに追加するとき役立つMod Medicine Patchとの互換性は確保されています。
【競合】
このMODはFluffy氏のPharmacistとUuugggg氏のSmart Medicineに大いなる影響を受けたそうです。
そして競合のため同時に使用できません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Mar 2026. Choose Your Medicine. 22 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937201140>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trauma Team Missions Download ID:3757554739 2026-08-08 05:20 Changed:8月8日 @ 5時20分
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RATE: ★=211 TAG: [戦闘] [関係性] [治療] [ロールプレイ]

Trauma Team Missions
-トラウマ・チーム・ミッション-
医療契約者として活動せよ。クライアントからの呼び出しに応じ、戦火の中のクライアントの命を守り抜け。
-登録、登録解除は通信機で行うことが出来ます
-クライアントの状態を安定、またはクライアントを回収し保護することで報酬を得る事ができます
-報酬は「シルバー」と「友好度」のどちらかを選択可能です
-グラブシップをクライアントの位置に送ることも可能です。
セーブデータへの途中導入も可能です。Steam, Author. 8 Aug 2026. Trauma Team Missions. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757554739>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill Download ID:3074941619 2025-10-27 13:08 Changed:10月27日 @ 13時08分
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RATE: ★=210 G=1 TAG: [バランス調整] [クエスト] [関係性] [友好度] [報酬] [設定]
![[Sir Rolin] Questing Gives Goodwill Title画像](/images/lazy.gif)
[Sir Rolin] Questing Gives Goodwill
クエスト報酬に変更を加えるMOD
クエストの報酬の選択肢において、友好度のみ、アイテムのみ1、アイテムのみ2 という3パターンから変更して、後者2つに少量の友好度上昇のボーナスがつくようにする。
MOD製作者曰く、バニラ内部の処理を使わずにクエストの内容に手を加えるModでなければ、他のクエスト変更系Modと併用できると思われるとのこと。
途中導入・途中削除可
MODのデフォルト設定ではクエスト価値の20%を100シルバーあたり1名誉(上限は20)として受け取れるようになる。
その際にアイテム分の価値が減ってしまわないように価値全体を20%増加させる。
バランスを取るため友好度のみの報酬は友好度を5増やす。
高価なアイテムが選択肢に出た場合は友好度がマイナスになる事がある。
(製作者曰く「価値あるものを報酬として出す事に納得しきってはいないというRP」)
これらの割合や設定を有効にするかどうかはMOD設定から各自で調整可能。
変更可能な項目
・友好度減少を有効にするかどうか(デフォルトは有効)
・報酬で得られる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・報酬で失われる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・クエスト価値の何%を友好度に変換するか (範囲は-100%~200%、デフォルトは20%)
・好意1あたりの価値(50~500シルバー、デフォルトは100)
・報酬額全体を何%上昇させるか(範囲は-100%~500%、デフォルトは20%)
・報酬が友好度のみの場合にどれくらい増加させるか(範囲は-20~20、デフォルトは5)
・(帝国の)名誉が報酬の時にも一部を友好度として受けとるかどうか(デフォルトは有効)
・名誉1あたりの価値。(50~500シルバー、デフォルトは100)
・クエスト価値をアイテムで無駄なく使い切るため、抽選を増やす(設定値は1~4、1のときは無効)
・報酬アイテム生成の最小値の変更 (範囲は0%~80%、バニラだと13.8%、デフォルトは30%)
・襲撃依頼クエストでキャンプからの戦利品がある場合はこのMODによる変更を無視するかどうか(デフォルトは有効)
・キャンプからの戦利品を報酬の割合としてカウントするスライダー(範囲は0%~100%、バニラは0%、デフォルトは50%)
前提Mod
HarmonySteam, Author. 27 Oct 2025. [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074941619>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Preemptive Strike 1.6 Download ID:3566031180 2025-09-25 13:18 Changed:9月25日 @ 13時18分
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RATE: ★=210 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ユーティリティ]

Preemptive Strike 1.6
RimWorld 1.6 に対応させた初期移植版です。内部メソッドやクラスの変更に合わせて修正が行われており、現在は公開テスト段階となっています。
■ 概要
・敵襲撃に対して先制的に迎撃・対応するシステムを導入するMODの1.6対応版
・内部コード(メソッド/クラス)を最新バージョンに合わせて修正
・現時点では「生のアップデート版」とされ、安定性よりも検証を目的とした公開
■ 注意事項
・十分な動作検証が行われていないため、使用には注意が必要
・既知の不具合やバランス面の問題は今後修正予定
・不具合や問題を発見した場合は GitHub に報告することが推奨
■ 前バージョン
・以前の公開版(1.4/1.5対応): Preemptive Strike (v1.4+ Fork)
現状ではテスト的なリリースであり、実運用よりもフィードバック提供を前提とした導入が望まれます。Steam, Author. 25 Sep 2025. Preemptive Strike 1.6. 11 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566031180>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Cooking Expanded - Sushi Download ID:2158539170 2025-07-09 02:02 Changed:7月9日 @ 2時02分
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RATE: ★=209 G=2 TAG: [料理] [魚] [寿司] [カニバリスト] [VEシリーズ] [VCE] [日本語化対応]

Vanilla Cooking Expanded - Sushi
Sarg Bjornsonが精力的に公開しているVanilla Expanded Modシリーズの一つです。
このシリーズの一つVanilla Cooking Expanded(料理方面を拡張)の二次的拡張Modで、本Modを加えるとrimworld内で数種類の寿司が作れるようになります。
寿司の材料の一つである調味料の原料として、作物に大豆(しょう油の原料)とワサビ(ねりワサビの原料)が追加され、寿司を作る専用の寿司調理台と、大豆の加工施設であるしょうゆ発酵器(こちらは要研究)の建設が可能になります。
また食肉加工台で、人肉を材料としたカニカマが作れます。
寿司は魚を材料として使用するため、本シリーズのVanilla Fishing Expanded(釣りを追加)と前出のVanilla Cooking Expanded(直接の上位Mod)の二つとセットでなければ動作しません。
【前提MOD】
・Vanilla Fishing Expanded
・Vanilla Cooking Expanded
【日本語化】(1.3まで)
・Vanilla Cooking Expanded - Sushi 日本語2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2025. Vanilla Cooking Expanded - Sushi. 8 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2158539170>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Quarry [Adopted] Download ID:2007576583 2025-09-01 12:00 Changed:9月1日 @ 12時00分
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RATE: ★=210 TAG: [採掘] [資源] [鉱石] [石材] [塊] [仕事] [日本語内蔵]
![Quarry [Adopted] Title画像](/images/lazy.gif)
Quarry [Adopted]
Quarry 1.0 の1.5までの対応版
平坦な地形から資源と岩塊を採掘できる、採石場を追加します。
追加オブジェクト
・採石場
・小さな採石場:通常の採石場より資源の枯渇が早い
・資材置場:採石場にリンクさせることで、掘り当てた資源をこの場に置きます
オプション
・採石場の枯渇速度(無制限も可)
・ゴミを掘り当てる確率
・ゴミ=岩塊である確率
・採石場から発掘できる資源と、その確率
採石のフロー
ゴミを掘り当てたか ―no→ 資源を抽選して取得
↓yes
ゴミは岩塊になったか ―no→ 採石失敗
↓yes
岩塊を取得
優先順位に「採石」が追加され、通常の採掘とは異なる仕事として割り当てられます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【関連MOD】
・VFE Mechanoids Quarry Compatibility Patch
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsとの互換パッチ
採石場が採掘資源で埋め尽くされた際に作業を自動でやめるようにする。
・Stop Quarrying When Full
MOD製含むすべてのメカノイドも採石場を利用可能にする。
・Quarry Mech Patch
リテクスチャ
・Van's Retexture : Quarry
リテクスチャ2
・[sbz] Quarry retextureSteam, Author. 1 Sep 2025. Quarry [Adopted]. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007576583>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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