1.3戦闘 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.3] HackableMechNode Download ID:2715020750 2022-01-16 19:39 Changed:1月16日 @ 20時39分
-
RATE: ★=18 TAG: [バランス調整] [メカノイド] [戦闘] [襲撃] [スキル] [インターフェイス] [削除済み]
HackableMechNode
メカノードを右クリックしてハッキングを仕掛けられる様になります。
ハッキングに成功すると一定範囲内の休眠状態ではないメカノイドがバーサク状態になります。
知力7以上のポーンがハッキングを試みることができます。Steam, Author. 16 Jan 2022. HackableMechNode. 11 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2715020750>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.3] Sometimes Raids Go Wrong - Forked Download ID:2750067652 2022-02-11 23:08 Changed:2月12日 @ 0時08分
-
RATE: ★=17 TAG: [戦闘] [襲撃] [偶発事件] [ランダム] [バランス調整]
Sometimes Raids Go Wrong - Forked
Sometimes Raids Go Wrongのフォーク(作者に許可を得ているそうです)
Vanilla Expanded Frameworkとの互換問題の対策されたもので、その他の問題も解決されることも期待しているとのこと。
このMODはオリジナルのように襲撃にひねりを加えますが、特殊な襲撃を上書きすることはないとのこと。Steam, Author. 12 Feb 2022. Sometimes Raids Go Wrong - Forked. 12 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2750067652>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] ED-EnhancedOptions (Continued) Download ID:2566574062 2021-08-05 19:59 Changed:8月5日 @ 20時59分
-
RATE: ★=17 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整] [栽培] [罠] [タレット] [電力線] [速度] [戦闘] [屋根] [スキル] [設定] [設定パック]
ED-EnhancedOptions (Continued)
ED-EnhancedOptions の有志による1.3対応版。
以下元MODの説明欄からコピペ
数々の設定をオン・オフできる
一例)
植物を24時間成長させるようにする
入植者やペット、トレーダーへの罠を無効化
タレットへの攻撃指示を有効化
開発者モードのスピード4を有効化
戦闘時の強制減速を無効化
スポットの非表示
電力線から家電に伸びる配線の非表示
屋根や岩盤の崩落を無効化
スキル低下の無効化・調整
レターの非表示やログファイルへの書き込み抑制 等々
前提MOD
HarmonySteam, Author. 5 Aug 2021. ED-EnhancedOptions (Continued). 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566574062>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Prepare For Combat (1.3 update) Download ID:2580106600 2021-08-20 23:22 Changed:8月21日 @ 0時22分
-
RATE: ★=17 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]
Prepare For Combat (1.3 update)
Prepare For Combatの1.3対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
前提MOD
HugsLib
互換性のないMOD
Combat Readiness CheckSteam, Author. 21 Aug 2021. Prepare For Combat (1.3 update). 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580106600>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Plasma Lance Download ID:2229355779 2022-09-20 10:10 Changed:9月20日 @ 11時10分
-
RATE: ★=16 TAG: [武器追加] [戦闘] [銃火器] [超技術]
Plasma Lance
ultra-techの新しい希少な兵器です。極度に不安定なプラズマにより射撃で、致命的なダメージ、および着弾点の周囲の小規模の爆発をもたらします。オーバーヒートによる長時間の再度充填時間が必要です。クエストの報酬として、またはExotic Arsenal導入時のExotic Engramの研究後の製造によって入手できます。
性能
命中率補正 - 接触: 35% - 近距離: 35% - 中距離: 70% - 長距離: 90%
発射後充填時間: 7.5 sec
発射前充填時間: 5.0 sec
射程: 50
爆発半径: 3
ダメージ 70 - ダメージの種類: FireSteam, Author. 20 Sep 2022. Plasma Lance. 15 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2229355779>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Remote Tech Download ID:761379469 2021-07-19 23:24 Changed:7月20日 @ 0時24分
-
RATE: ★=15 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [防衛] [岩盤] [爆発] [無力化]
Remote Tech
爆発物とそれを起爆する手段を追加するMODです。
以下のアイテムが追加されます。
・爆弾を起爆するための導火線(IEDも起爆できる)
・岩天井(岩盤)を除去できる爆弾
・木材や岩の塊を採取するための爆弾
・通路を塞ぐ壁をつくる爆弾
・敵を無傷のまま捕らえられるガス爆弾
・ソーラーパネルとバッテリーが一体化された電源
上記以外にも多数のアイテムが追加されます。そして研究も数多く追加されます。
【日本語化】
[1.0] [Sub-MOD] Remote Tech JPSteam, Author. 20 Jul 2021. Remote Tech. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761379469>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [KIR]No Mechanoid Raids Download ID:1557017785 2021-07-15 08:42 Changed:7月15日 @ 9時42分
-
RATE: ★=14 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [メカノイド] [制限] [バランス調整]
[KIR]No Mechanoid Raids
このMODは、宙賊や部族などの人間派閥があなたを襲撃するか見逃した場合に、それらの代わりにメカノイドがあなたのコロニーを襲撃するのを防ぎます。
これはメカノイド自体を削除するわけではありません。
まだ古代の遺跡や墜落したサイキック船・汚染された船といったイベントでは現れます。クエストでメカノイドと戦うことを選択すればメカノイドクラスターが降下してきます。
ゲームの後半にメカノイドばかりが頻繁にあなたのコロニーを襲撃するので、襲撃から彼らを取り除くだけです。
メカノイドに新しいメカノイドを追加するMODと一緒に導入しても機能します。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsはメカノイドをベースにしたまったく新しい独立した派閥を追加する為、パッチが必要になります。
イベントを無効化できるMODと導入すればメカノイドと滅多に会うことはなくなるでしょう。
既存のセーブデータに追加および削除できます。
メカノイドにうんざりしたら導入し、十分な戦力を確保したら無効にしてメカノイドと戦うこともできます。Steam, Author. 15 Jul 2021. [KIR]No Mechanoid Raids. 5 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1557017785>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [KYD] More Pawns Get Prosthetics! Download ID:2268226864 2021-08-01 21:41 Changed:8月1日 @ 22時41分
-
RATE: ★=13 TAG: [バランス調整] [義肢] [義体化] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [訪問者] [友軍] [援軍] [敵] [襲撃] [戦闘]
[KYD] More Pawns Get Prosthetics!
スポーンするポーンが義肢をつけてくる可能性を増やすMOD。
文化レベルやシナリオなどで確率は変動し、一番高い確率でも16%なので出てくるポーン全員がつけてくるわけではありません。
また、その派閥の文化レベルにふさわしいものをつけてくるため、部族、中世勢力では一種のナーフに、スペーサーや宙賊においては高価なバイオニックをつけてくるためバフとなりうる可能性があります。
バニラの勢力はもちろんのこと、以下のMODの派閥が適応範囲です。
【互換MOD】
[KIR]Playable Outlander Settlers [V1.2]
プレイヤー派閥としてアウトランダーが追加されるMOD。
Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - VikingsSteam, Author. 1 Aug 2021. [KYD] More Pawns Get Prosthetics!. 26 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2268226864>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Leather Skin As Armor Download ID:2761316378 2022-04-11 13:09 Changed:4月11日 @ 14時09分
-
RATE: ★=13 TAG: [動物] [戦闘]
Leather Skin As Armor
革のタイプに応じて動物にアーマーを追加するMOD。
新しい設定を有効にするためにはゲームの再起動が必要です。
MODで追加される動物にもたぶん、有効です。Steam, Author. 11 Apr 2022. Leather Skin As Armor. 22 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2761316378>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] DronerInsanityField Download ID:2644311670 2022-01-10 23:35 Changed:1月11日 @ 0時35分
-
RATE: ★=12 TAG: [メカノイド] [建築物] [戦闘] [高難易度化] [敵] [精神感応性] [精神崩壊]
DronerInsanityField
メカクラスターに狂気を引き起こす新しいフィールド発生装置を追加します。
攻略はさらに難しくなるでしょう。
CE未対応。Steam, Author. 11 Jan 2022. DronerInsanityField. 3 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2644311670>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech Download ID:1518380491 2021-07-15 08:42 Changed:7月15日 @ 9時42分
-
RATE: ★=11 TAG: [派閥] [戦闘] [襲撃] [ポッド] [アウトランダー] [産業時代] [制限] [文明レベル]
[KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech
アウトランダーはいつから襲撃の方法としてドロップポッドを使用することを学びましたか? 今、彼らはそれらを使うことを忘れます!
このModは、単一のパッチを使用して、ドロップポッドの到着モードを産業技術レベルから宇宙技術レベルに変更するだけです。
つまり、技術レベルが産業技術であるアウトランダー、または産業技術の他のMod派閥からドロップポッドの使用が削除されます。
ただし、宙賊、メカノイド、宇宙技術またはより高度な技術の派閥は、ドロップポッドであなたを襲撃するためにそれらを使用します。
アウトランダーやその他の産業技術派閥は、包囲戦での補給にのみドロップポッドを使用し、攻城戦を行います。
このModは、ドロップポッドによる降下襲撃を単に削除するのではなく、産業技術派閥からのみ削除することで宇宙世紀派閥と差別化します。Steam, Author. 15 Jul 2021. [KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech. 21 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1518380491>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Perfect Advanced Mechanoid Aim Download ID:2795070449 2022-09-11 09:47 Changed:9月11日 @ 10時47分
-
RATE: ★=11 TAG: [メカノイド] [戦闘] [射撃] [高難易度化]
Perfect Advanced Mechanoid Aim
先進メカノイドやVFEメカノイドのような上級のメカノイドの射撃の命中率100%にします。
正確な射撃は、たとえカバーに隠れていてもあなたの入植者の頭部を確実に撃ち抜きます。
強固なカバーなどものの役に立たず、数秒で全滅するでしょう。
では、どのように対処すればいいのでしょう。
What the hack?!で先進メカノイドをハックし矢面に立たせてこのMODのボーナスを受けるのもいいでしょう。
[Forge] Targeting Computerでリンクすることにより、バニラのタレットもMODのタレットもこのMODのボーナスを十分に得ることができます。
メカノイドの弾はゆっくりと飛んできます、十分な足の速さのポーンなら目視からの回避で逃げることは可能です。
アンドロイドやロボット種族はメカノイドではないため、このMODのボーナスを得ることはできません。Steam, Author. 11 Sep 2022. Perfect Advanced Mechanoid Aim. 16 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2795070449>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Time-Based Dangers Download ID:1624131230 2021-07-28 02:44 Changed:7月28日 @ 3時44分
-
RATE: ★=7 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [時間] [資産] [文明レベル] [キャラバン]
Time-Based Dangers
Rimworldは植民地の資産価値の値によって襲撃の難易度が変化しますが
このMODは時間に比例して難易度を上昇させるようになります。
-変更点
・もはや、植民地の資産価値(入植者、動物、アイテム、建物)で
襲撃難易度の計算はされません。
・経過した日ごとにレイドポイントが増えます。
これはあなたの技術レベルに応じて多少調整されています。
・植民地の人数が多いほどポイントの上昇量も増加します。
・バニラの動物は価値や戦闘力によって難易度が変動していましたが
価値の部分は消え戦闘力ポイントのみ維持されました。しかし、ほかMODで追加された
強力な動物ではない限り無視していいでしょう。
・バニラでは入植者が瀕死の場合、襲撃難易度が下がりますがこのMODでは
それは削除されました。容赦なく困難が降り注ぐでしょう。
・タレットはポイントに加算されます。
・このMODはキャラバンの待ち伏せにも影響します。キャラバンの戦闘力が高ければ
高いほど屈強な蛮族が立ちはだかるかもしれません。
-互換性
脅威ポイントの計算を変更しないMODと互換性があります。
既存のセーブデータでも追加できます。
-オプション
資産価値は計算に入れないモード、ほんの少しだけ資産価値も計算されるモードがあります。
また、レイドポイントの上限値は20000でこれも変更可能です。Steam, Author. 28 Jul 2021. Time-Based Dangers. 14 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1624131230>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Advanced raiders Download ID:2628440891 2022-01-28 06:51 Changed:1月28日 @ 7時51分
-
RATE: ★=7 TAG: [バランス調整] [戦闘] [敵] [襲撃] [特殊能力] [高難易度化] [アウトランダー] [部族民] [Harmony] [日本語化対応]
Advanced raiders
襲撃者に7種(部族3種、傭兵4種)の新しいレイダータイプと専用アイテムを追加するMODです。
追加されるタイプ。
Mercenary medic(傭兵の衛生兵):
倒れた仲間に鎮静剤を投与し戦闘を継続させます。
起き上がった襲撃者は深刻な脅威となるでしょう。
Technician(技術者):
独自装備のブルースクリーンベルトを装備し、敵対的なタレットに狙われなくなります。
Pacifier(調停者):
ショックバトンを装備して遠距離攻撃能力を持たないので、遠距離武器を使えばそれほどの脅威ではないでしょう。
しかし、ひとたび接近を許せば、あなたのポーンが倒れても殴ることを止めず、息絶えるまで攻撃を止めません。
その光景を見た入植者は恐怖に恐れおののき、犠牲者はたとえ生き残ったとしたともPTSDになやまされることでしょう。
Bulldozer(ブルドーザー):
ブルドーザーは人の姿をした機械化ムカデのような存在です。
非常にタフで、暴言を吐き、自分に攻撃が集中するように誘導する能力を持っています。
Tribal medic(部族の衛生兵):
倒れた仲間を薬で起こします。
再び立ち上がった部族の戦士は、出血が止まり素早く動きますが、副作用で精度にデバフを受けます。
Beastmaster(ビーストマスター):
今のところ特に能力を持ちませんが、戦闘動物とセットでスポーンします。
ビーストマスターが倒されると動物は逃げ去ります。
Commander chief(コマンダーチーフ):
周囲の味方にバフを与えます。
指揮官は部下がいる限り、戦場から逃げ出すことはありません。
【前提MOD】
-Harmony
Advanced Raiders (Continued)
有志による1.4アップデート。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jan 2022. Advanced raiders. 15 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2628440891>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Damage Indicators [1.3] Download ID:2553547550 2021-07-22 20:47 Changed:7月22日 @ 21時47分
-
RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [ユーティリティ]
Damage Indicators [1.3]
Damage Indicators [1.5]の有志によるアップデート。
以下、以前のもをコピペ
ダメージがポップするようになります。
オブジェクトやポーン(キャラ)が受けたダメージが表示されるようになります。
1.0Ver
Damage Indicators
【類似MOD】
-Custom Hit Marker (Continued)
数値ではなくヒットマークが表示される。Steam, Author. 22 Jul 2021. Damage Indicators [1.3]. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553547550>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Throw Them Download ID:2586553860 2021-09-14 18:48 Changed:9月14日 @ 19時48分
-
RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [戦闘] [投擲] [爆発] [CE対応]
Throw Them
"手榴弾は戦闘を強化するものであって、不自由にするものではない"
ポーンのインベントリにある手榴弾を装備せずに投げる命令が出せるMOD
装備しているときと同じように動作し、武器を交換する必要がなくなる
ただしバニラでアイテムをインベントリに直接拾うコマンドがないため、別のMODが必要
(例: Pick Up And Haul や Combat Extended など)
どのMODでも互換性があり正常に動作するはず
デフォルトでギズモボタンが表示されるのはバニラの手榴弾とバニラをベースにした手榴弾のみ
セーブから安全に追加と削除可能
【類似MOD】
-Vanilla Weapons Expanded - Grenades
装備品としてグレネードベルトを追加するSteam, Author. 14 Sep 2021. Throw Them. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586553860>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Better Ambushes Download ID:2365465416 2021-08-02 00:56 Changed:8月2日 @ 1時56分
-
RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [襲撃] [ワールドマップ] [キャラバン] [高難易度化]
Better Ambushes
待ち伏せ攻撃の脅威を強化し、より迷惑にするためのMODです。
MOD設定として待ち伏せの強さをカスタマイズできるスライダーと、待ち伏せから勇敢に退却できるオプションが追加されます。
さらに逃げるまでの時間を設定できるスライダーも追加されます。Steam, Author. 2 Aug 2021. Better Ambushes. 18 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2365465416>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Gun Heat Download ID:2773627847 2022-04-12 02:58 Changed:4月12日 @ 3時58分
-
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [銃火器] [射撃] [戦闘] [CE専用] [DBH]
Gun Heat
銃の熱に関わる要素を追加するMODです。
CE専用。
◆特徴
銃を発射すれば銃身は熱を持ちます。
熱くなる度合は弾種によってきまり、HE弾やAP弾はフルメタルジャケットより熱くなります。
銃身が熱を持つことにより以下の問題が発生します。
-命中精度の低下
-熱がたまるにつれ、ジャムの発生頻度があがる
-銃本体がジャムると、工具が無いと復旧が不能になるため、その戦闘において銃は死にます。
これらの不具合は敵にも平等に発生します。
このMODでは熱に対処する方法も追加されます。
LMGやAUGのような銃は戦場で熱くなった銃身を交換することができます。
他のライフルでは作業台で銃身を重いが熱容量の高いものに交換することもできます。
逆に熱容量が低いものの軽い素材に交換して重量を減らすこともできます。
【前提MOD】
-Combat Extended
-Dubs Bad HygieneSteam, Author. 12 Apr 2022. Gun Heat. 5 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773627847>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Rim of Madness - Werewolves (Continued) Download ID:2242299768 2021-07-25 05:19 Changed:7月25日 @ 6時19分
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [派閥追加] [戦闘] [月] [特性] [特殊能力] [犬] [人狼] [日本語化対応]
Rim of Madness - Werewolves (Continued)
Rim of Madness - Werewolvesの有志によるアップデート。
【特徴】
・4種類のアンロックすることでプレイ可能になる人狼フォーム(および隠された5番目のフォーム)
・カスタム月齢システムを使用した月を追加します。
・狼男の中立的なAI派閥が追加され、あなたを危険と隣り合わせにし、敵対することで更に激しい戦闘にさらされるようにします。
・人狼のダメージ耐性に対抗して使用する「銀処理加工」システムを工作台を備えたコロニーに追加します。
【スタートアップガイド】
・人狼で遊ぶためには人狼の特性をもつ入植者が必要です。
・最初の満月の夜に人狼の入植者はオオカミの怒りに我を忘れて暴走します。対策なしに暴走されると人狼以外の入植者は皆殺しになるので、閉じ込めるなりしないといけません。
・何度も暴走して変身を繰り返すことによって変身を制御できるようになります。更なる人狼フォームをアンロックするには何度も暴走し、人狼への変身を制御できるようになる必要があります。
前提MOD
Harmony
JecsTools (Unofficial)Steam, Author. 25 Jul 2021. Rim of Madness - Werewolves (Continued). 29 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242299768>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Hand loads [Beta] Download ID:2548930569 2022-04-09 23:15 Changed:4月10日 @ 0時15分
-
RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [武器] [弾] [生産] [燃料] [パッチ] [CE専用]
Hand loads [Beta]
Combat Extendedにカスタム弾薬の作成機能を追加します。
弾薬製作台(Loading design bench)を作り、弾薬を開発してください。
その後、すべての弾薬製作台にカスタムレシピが表示されるようになります。
後はその弾を銃に詰めて、引き金を引くだけです。
現在製作できる弾薬は、
【ライフル】
ホローポイント弾
徹甲弾
サボット弾
フルメタルジャケット
(これら全てに焼夷弾や爆発物の充填が可能です。)
【砲弾、12ゲージ、グレネードカートリッジ】
90mmフレシェット弾
フラグメンテーションカートリッジ など
弾薬のステータスは、使用する材料、火薬、使用量などに依存します。
例えば、黒色火薬を使用した弾薬は、通常の火薬を使用した弾薬よりも威力が劣ります。
プラスチールの弾薬は、ゴールド/シルバー/スチールの物よりも装甲貫通力に優れています。
化学燃料のケースの弾薬はより軽い、という変化もあります。
高温の弾薬で射撃すると武器が劣化するので注意。Steam, Author. 10 Apr 2022. Hand loads [Beta]. 17 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2548930569>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶