おすすめMOD順 PAGE 272search
- ☆ [1.4] Advanced Parka Download ID:1677752791 2022-10-21 21:05 Changed:10月21日 @ 22時05分
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RATE: ★=26 TAG: [衣服追加] [日本語内蔵]
Advanced Parka
新しいタイプのパーカーを追加します。
- 普段着パーカー(モデル2種)
バフ無し
- 戦闘用パーカー(モデル2種)
近接攻撃の命中率と回避率アップ、作業速度・社交・所持重量アップ。移動速度ダウン
- 作業着パーカー
作業・採掘・建築速度アップ
新しく追加される研究タブから研究することで、バニラのミシン台にレシピが追加されます。
研究開始には衣類の研究が終了している必要があります。Steam, Author. 21 Oct 2022. Advanced Parka. 9 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1677752791>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] Animal Food Restrictions Download ID:1547017052 2022-05-20 13:04 Changed:5月20日 @ 14時04分
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [動物] [家畜] [食事] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Animal Food Restrictions
動物の健康タブに食べ物の制限設定を追加します。
このMOD単体では指定したい動物の健康タブを一つ一つ開いて管理する必要がありますが、AnimalFoodRestrictionInTabを併用することで入植者と同様のUIで管理することができます。
AnimalFoodRestrictionInTab
オリジナル1.1
AnimalFoodRestrictionInTab
有志アップデート1.2
AnimalFoodRestrictionInTabSteam, Author. 20 May 2022. Animal Food Restrictions. 25 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1547017052>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanometric Generator Download ID:3041187151 2024-06-12 14:22 Changed:6月12日 @ 15時22分
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [日本語化対応] [建築物] [発電] [電力]
Vanometric Generator
Reinforced Mechanoid 2で導入されるワノメトリクスメカノイドセルで建造できるワノメトリック・ジェネレーターのスタンドアロン版です。通常の発電量は5000Wで周囲に熱を発生させますが、MODオプションで最大25000W迄の発電量や周囲への熱量など、各種設定が変更可能です。なお公開時点ではMODオプションの発電量の表示がマイナスですが、マイナスが無い数値で発電を行います。
本家であるReinforced Mechanoid 2は23/10/10で更新終了し、イチから作り直す予定だそうです。
前提MOD
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2024. Vanometric Generator. 26 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3041187151>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Custom player icon Download ID:2791050256 2022-10-12 00:36 Changed:10月12日 @ 1時36分
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RATE: ★=26 TAG: [アイコン] [ワールドマップ] [派閥] [テクスチャ変更] [ユーティリティ]
Custom player icon
プレイヤーが所属する派閥(水色の家みたいなやつ)のアイコンを自由に設定できるようになります。Steam, Author. 12 Oct 2022. Custom player icon. 8 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2791050256>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [KV] Change Dresser Download ID:2880268357 2024-05-08 19:58 Changed:5月8日 @ 20時58分
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RATE: ★=26
[KV] Change Dresser
元mod: [KV] Change Dresser
このmodの主な焦点は衣服管理にあります。成員編集機能は、Character Editorなどの他のmodで同様の機能が利用可能であるため、将来のバージョンで廃止となる可能性があります。
バグはコメント欄でお願いいたします。
説明:
服装を瞬時に切り替えることができるドレッサーを導入します。これにより、戦闘服装を瞬時に切り替えることができます。また、ポーンにカスタム服装を持たせることも可能です。
チェンジミラーを追加します。これにより、服装の色、髪の色、肌の色、髪型、体型、頭の形、性別などを変更することができます。
詳しい説明はオリジナルのmodページをご覧ください。
変更履歴:
2023年9月4日
肌の色の変更に関連するバグを修正しました。
他の派閥に加入した成員は、「衣装を割り当てる」リストに表示されなくなりました。
不在成員の衣装割り当て設定を更新: 衣装割り当て設定は削除されなくなりました。(それにより、復活した成員の割り当て設定を維持できます)。代わりに、「衣装を割り当てる」に2つの新しいアクションが追加されました:
'成員の衣装をリセット': 割り当てをデフォルトに戻します。
'不在成員の衣装を削除し、カスタム服装を取り戻す': 死亡、誘拐、他の派閥への加入、または破壊により不在となった開拓者の衣装割り当てを削除します。また、現在着用していないカスタム衣装も取り戻します。
2023年9月1日
年齢に不適切な服装を着ようとすると服装が消えるバグを修正しました。
翻訳者;
Vaniat - Chinese Simplified and Traditional
Proxyer - Japanese
Ɲơɴɑɱɛ - German
Gidreess - Russian
Boundir - French
Xion - SpanishSteam, Author. 8 May 2024. [KV] Change Dresser. 27 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880268357>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [RH2] Faction: Gruppa Krovi Download ID:3221155630 2024-07-21 00:30 Changed:7月21日 @ 1時30分
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RATE: ★=26 TAG: [派閥追加] [装備追加] [軍事] [クエスト] [食料] [料理] [援軍] [訓練] [金策] [ポッド] [RH] [ソ連] [Biotech] [Ideology]
[RH2] Faction: Gruppa Krovi
「彼らは未開拓の地域を巡り、新たな土地を力づくで併合していく。
彼らは二度と還ることのない祖国のために、時には自らの意志ではない不本意な理由を以て
ブーツに星屑を付け、袖に血液型パッチを纏った若者たちを戦地へと送り込んでいく」
旧ソ連をモチーフにした新しい派閥「Gruppa Krovi(グルッパ・クロヴィ)」と彼らのイデオロギーやその主兵装に食料、ウォッカ、複数種類のメカノイドを追加します。
・背景
FSSR (ソビエト社会主義共和国連邦) からの軍事支援と資金提供を受けている彼らは、連邦赤軍が公式には関与できない汚れ仕事を行うために派遣される悪名高きPMC(民間軍事会社) です。彼らはKV-2 WALKERやTESLA DRONE等のメカノイドと共に作戦行動を行います。
・主な付き合い方
15以上の友好値を持ち場合、彼らの拠点を訪れると部隊に入隊することができます。
入隊することにより、以下のサービスをPMCから受けることができます。
-任務
25シルバーの前金を支払うことにより、様々なクエストを受注することができます。
このサービスを受ける場合、プレイヤーは最低1つのコロニーを経営している必要があります。
-給料
7日毎に、ほぼ一定額のシルバーを給料として受け取ることができます。
-配給
7日毎に、食料や薬品の物資供給を受けることができます。
-警備任務
派閥拠点の警備業務に参加します、時給18シルバー。
夜間勤務は無しで、その間は給料の支払いが停止されます。
-装備供給
7日毎に、PMCから武器・防具等の装備品の供給が行われます。
-医療支援
プレイヤーのキャラバンに医療支援を提供します。
治療の質は派閥の技術レベルに依存します。
-医療訓練
-戦闘訓練
-サバイバル訓練
それぞれ該当分野への経験値を獲得します。
-ターン・イン
捕縛した敵対ポーンを派閥に提供します。
PMCは自身の法制度に基づく裁判を執行し、彼らを順番に"処罰"します。
プレイヤーは提供毎にPMCからの報奨金を受け取ります。
奴隷売買には該当しないため、入植者への心情ペナルティは発生しません。
-輸送ポッドサービス
ドロップポッドでの空輸サービスを受けられます。料金は800シルバー。
-援軍要請
PMCへ急ぎの援軍を要請します。
援軍の規模はPMCとプレイヤー派閥との友好値で増減します。
-脱退
PMCから脱退します。全てのサービス利用権は剥奪されます。
脱退時、最大-25の友好値ペナルティを受けます。
[Q&A]
-この派閥は最初から敵対的ですか?
いいえ。彼らは中立の立場から始まります。
彼らとの関係性の変化はプレイヤー次第です。
-途中セーブからを導入or削除しても安全ですか?
ゲーム途中から導入or削除する際はFaction DiscoveryまたはVanilla Expanded Frameworkが必須です。
注: RimCitiesではVEFを使用している場合でも、MODを途中導入すると問題が発生する場合があります。
- Combat Extended と互換性がありますか?
いいえ。
- このMODは公式DLC未導入でも動作しますか?
はい。
ただし一部の機能(Ideologyでイデオロギー、Biotechでメカノイド)がオミットされます。
関連MOD
他の同作者の派閥入隊システムを持っている派閥とは敵対関係にある派閥に入隊済みだと入隊不可能になります。本派閥は旧ソ連母体の派閥からか、[RH2] Faction: Militaires Sans FrontieresのMSF含めた殆どの入隊可能な派閥ととは敵対している為、併用時の入隊はどれかを選ぶ必要があります。
なお[RH2] Faction: Bounty Huntersは基本的に殆どの派閥と敵対関係の派閥ですが、本MODと同じく汚れ仕事主体の派閥からか、敵対関係に無いため同時入隊可能です。Steam, Author. 21 Jul 2024. [RH2] Faction: Gruppa Krovi. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221155630>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [HRK] RIM AT WAR - WW2 German Weapons Download ID:3004231100 2024-08-20 16:35 Changed:8月20日 @ 17時35分
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RATE: ★=26 TAG: [武器追加] [軍事] [銃火器] [格闘] [産業時代] [CE対応] [GunNut] [日本語化対応]
[HRK] RIM AT WAR - WW2 German Weapons
このmodは、第二次世界大戦中にドイツ国防軍が使用した銃器、爆発物、およびその他の機器が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月12日 @ 18時48分2024-06-13 21:21:09 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Aug 2024. [HRK] RIM AT WAR - WW2 German Weapons. 15 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004231100>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [QW]超凡仿生体扩展 Download ID:2897859020 2024-11-10 11:38 Changed:11月10日 @ 12時38分
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RATE: ★=26 TAG: [義体化] [インプラント] [アルコテック] [義肢]
[QW]超凡仿生体扩展
アルコテック系の義肢の性能を向上させるパッチ。
このMODで向上する義肢は文字色が変更されました。Steam, Author. 10 Nov 2024. [QW]超凡仿生体扩展. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897859020>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Greyer morals (Continued) Download ID:2018947066 2024-03-15 05:35 Changed:3月15日 @ 6時35分
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RATE: ★=26 TAG: [バランス調整] [心情] [特性] [囚人] [奴隷] [死体] [カニバリスト] [リリース]
Greyer morals (Continued)
部外者を悪者扱いしたり共食いしたりすることに対するペナルティが軽減するMOD。
Greyer morals mod.の有志による1.2対応版
☆変更点
・食人
調理された人肉を食べた -20 → -5
生の人肉を食べた -25 → -10
私は人肉を捌いた-6→-3
私らは人肉を捌いた -6 > -3
・囚人
ゲスト/囚人の死刑時の心情低下には 「イイ人」 が必要です。
無実の囚人が死んだ際の心情低下には「イイ人」という特性を必要としています。
ゲスト/囚人の臓器を摘出した際の心情低下には「イイ人」の特性を要求する。
「奴隷売買」の心情低下 -3 -> 0
囚人を見殺しにした事での心情低下には「イイ人」が必要になった。
・一般的な
死体を見た回数のスタック限界値3 > 1
非同盟派閥人の死を目撃した際の心情低下には「イイ人」が必要になりました。
入植者を追放した際の心情低下には 「イイ人」が必要です。
「入植者を見殺しにした」による心情低下 -5 -> -3
死人の服を着た際の心情変化には「イイ人」という特性が必要になった。
人間の革を着た際の心情変化には 「イイ人」が必要になった。
既存のセーブで動作します。Steam, Author. 15 Mar 2024. Greyer morals (Continued). 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018947066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Medieval Times (Continued) Download ID:2880558608 2024-03-17 07:46 Changed:3月17日 @ 8時46分
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [中世] [派閥追加] [武器追加] [防具追加] [装備追加] [防衛] [建築物] [家具] [芸術] [日本語化対応]
Medieval Times (Continued)
Medieval Timesの有志によるアップデート
ヨーロッパ風、中世時代のコンテンツを提供します。
敵対含む派閥、アイテム、武器、防具、建築物、防衛設備、芸術品、etc.
建築物などはゲーム前半や部族シナリオ等での使用を想定されています。
アーキテクトにこのMODのメニューが追加されます。
また、ゲーム後半にも有用な、強力な武器・防具及び、
それらを作成できる製造台なども追加されます。
【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] Medieval Times add Japanese TranslationSteam, Author. 17 Mar 2024. Medieval Times (Continued). 27 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880558608>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ Biotech Kids - More Wearable Ideology Hats and Such Download ID:2878324520 2024-04-24 04:57 Changed:4月24日 @ 5時57分
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RATE: ★=26 TAG: [子供] [衣服追加] [帽子] [頭装備] [奴隷] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応]
Biotech Kids - More Wearable Ideology Hats and Such
子供用にイデオロギーの帽子と目隠し、あと奴隷の首輪を追加します。
これらは全てバニラとDLCで用意されているものです。
【前提】
DLCイデオロギー
DLCバイオテックSteam, Author. 24 Apr 2024. Biotech Kids - More Wearable Ideology Hats and Such. 22 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878324520>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Colonist Bar KF (Continued) Download ID:2270454746 2024-10-13 03:03 Changed:10月13日 @ 4時03分
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RATE: ★=26 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [入植者] [ポートレート]
Colonist Bar KF (Continued)
Colonist Bar KF 1.1の有志によるアップデート。
もとMODは開発の休止宣言がされていますが、1.2でも問題なく機能はしています。
高機能多機能タイプ入植者バーMOD。
ポートレートの位置や大きさのカスタマイズ、欲求バーの位置をアイコンの左右や下など細やかに設定できます。
装備している武器もポートレートに表示され、ベッドがない、恋人と一緒に寝たい、服が傷んでる、汚染した服を着てるなど、バニラのすべての不満がアイコンとしてポートレートに表示され一目で誰がなんの不満を持っているかがわかります。
Follow MeやZoom to Mouseの機能も取り込まれており、ポートレートをダブルクリックしたり、中央ボタンを押すことで追従させることもできます。
入植者のポートレートを右クリックすることでオプションを細やかに設定できます。
入植者や動物の異常状態がアイコンで表示されるため、視認性が高いのが良いところ。
殺人鬼状態の動物にアイコンが表示されるので、人狩り動物の接近を見落とすことがほぼなくなります。
ただ、どこぞの殺人鬼の顔が群れをなしてやってくるのはなかなかシュール。
これと類似機能を持つMODは知らないので、これの最大のお勧めポイントでしょう。
多機能ゆえにほぼすべての入植者バーに変更を加えるMODと互換性はありません。
Pawn BadgeやJob In Barと一緒に使えないのは残念なところです。Steam, Author. 13 Oct 2024. Colonist Bar KF (Continued). 29 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2270454746>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Animal Hide Walls + Carpets(Continued) Download ID:2117056140 2024-04-23 05:48 Changed:4月23日 @ 6時48分
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RATE: ★=26 TAG: [建築] [テント] [壁] [ドア] [フロア] [革] [毛] [繊維] [部族民] [日本語化対応]
Animal Hide Walls + Carpets(Continued)
テントをイメージした獣皮の壁と扉にあたるテントフラップ、革のカーペットを追加します。
壁の材料は革や布なので、防衛には全く向いてはいませんが、コストも安く設置にもそんなに時間はかかりません。
壁のデザインは薄く、普通の壁とくっつけると表示がバグります。
拠点を作るときには注意を、まあ見た目だけの問題ですが。
獣皮で作れるカーペットは毛皮、革で作れる安価なフロアです。
これで部屋のフロアを構成すると、暖かなつま先という心情を得られます。
暖かな毛皮に足が包まれポーンは短時間ですが+1の心情を得られます。
しかし、人皮、鳥の皮、トカゲの皮、パッチレザーなどは肌触りがよくないため心情がマイナスになるのでご注意を。
【互換MOD】
-Simple Chains: Leather
-Optimized Leather
【テクスチャ変更】
-Animal Hide Walls Retextured2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2024. Animal Hide Walls + Carpets(Continued). 3 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117056140>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] GM's Winter Hats [1.x] Download ID:1722708174 2024-04-22 10:33 Changed:4月22日 @ 11時33分
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RATE: ★=26 TAG: [防具追加] [衣服追加] [頭装備] [帽子] [お洒落] [日本語内蔵]
GM's Winter Hats [1.x]
バニラライクな可愛らしいニットや耳当てなどの冬物の帽子を追加します。
また目出し帽子やクトゥルフのマスクなど風変わりなものもあります。
デフォルトで日本語対応です。Steam, Author. 22 Apr 2024. GM's Winter Hats [1.x]. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722708174>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Stranger Danger Download ID:2554037708 2023-11-23 10:35 Changed:11月23日 @ 11時35分
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [入植者] [制限] [襲撃] [囚人] [敵] [加入] [高難易度化] [日本語化対応]
Stranger Danger
今さっき襲撃してきた人を入植者が、その来歴からスキル、性格まで知り尽くしているのは変ですよね?
そんな不満を抱えているプレイヤー向けのMOD。
ポーンは入植者として入植地に迎え入れられるまで、あらゆるステータスが隠されます。
入植地に居たことがあるポーンならば奴隷として売り飛ばされても、記憶に残り続けます。
既存のセーブに追加削除可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Nov 2023. Stranger Danger. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554037708>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] WeatherControl Download ID:3047040031 2024-07-19 23:16 Changed:7月20日 @ 0時16分
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RATE: ★=26 TAG: [ユーティリティ] [天候]
WeatherControl
RimWorldで天候に関するさまざまな複雑なメカニズムを制御および検査するためのMODです。
◆特徴
- バイオームの天候とそのバイオーム内の共通性を構成します
- 天気の期間範囲を設定します
- 現在の風速を表示するウィンドソック構築
- さまざまな気象情報を表示する気象観測所の建物
◆共通性の仕組み
ゲームでは、WeatherManager が次の天気を決定する責任があります。
これは、マップの現在のバイオームで利用可能なすべての天気を取得し、天気のすべての共通点を合計して、重みによってランダムな天気を選択することによって行われます。
つまり、晴天のような共通性の高い天気が選択される可能性が高くなります。
この MOD を使用すると、これらの値を操作して、特定のバイオームの共通点を変更したり、天候の頻度を変更したりできます。
◆パフォーマンス
この MOD はパフォーマンスに影響を与えません。
ハーモニーパッチはなく、スケジュールに従って実行されるものもありません。
この MOD はすべて、気象管理者がアクセスする実行時に静的な値を変更します。
◆建物
建物は、気象システムの少し興味深い内部値を示しています。(例・天気による射撃命中や移動速度低下の具体的な数値)
気象観測所を構築するには、まずマッチング調査を完了する必要があります (マイクロエレクトロニクスの後)。
建物には「目的」はほとんどなく、ほとんどがきちんとした趣があり、機能的な装飾として使用できます。
◆安全性
WeatherControl がインストールされている間は、新しいバイオームや天候を安全に追加または削除できます。
WeatherControl は変更を自動的に検出し、問題を解決する方法のオプションを表示します。
ただし、プレイ中に新しいバイオームをインストールすると、ゲームが中断されてしまいます。
これはゲームの基本的な動作であり、この MOD では修正されません。
◆あとがき
この MOD は主に便利なツールであり、この MOD の共通点に関するすべてのことは PatchOperation 改造を介して行うことができます。
ただし、調整する値を理解するための視覚的な支援を提供します。
◆前提MOD
Nightmare CoreSteam, Author. 20 Jul 2024. WeatherControl. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047040031>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Realistic Trade Download ID:2945931715 2024-11-17 21:10 Changed:11月17日 @ 22時10分
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RATE: ★=26 TAG: [パッチ] [トレーダー]
Realistic Trade
このMODは移動距離、気象条件、コロニーの資産と派閥の関係を元に、トレーダーがコロニーを訪れる頻度とどの派閥から来るかを決定することでRimWorldのキャラバンシステムをより現実的にすることを目的としています。
【つまりどういうこと?】
以下の立地なら多くのトレーダーがやってくるでしょう
・入植地が友好的な派閥の近くにある
・行き来に便利な道がある
・コロニーが平地にある
・豊かなコロニーである
逆に以下の立地ならトレーダーは来ないか滅多に来ないでしょう
・入植地が友好的な派閥から遠い
・行き来が困難
・コロニーが山地や大氷原、海氷、ツンドラ等の凍てついた荒れ地にある
・貧しいコロニーである
【なぜこのMODを作ったの?】
バニラドでは、年間のキャラバンの頻度(「トレーダー キャラバンの到着」イベント)に影響を与える唯一のものは、単一の固定値(ストーリーテラーの設定またはゲームのデフォルトのいずれか)にのみ基づいています。
カサンドラ、フェーベ、および独自の価値を持つ他の同様のストーリーテラーの場合は年に5回、ゲームのデフォルト値を使用するランディや他の同様のストーリーテラーは年に4回です。
そして、この設定された回数を増減する方法はありません。
キャラバンとして訪れる派閥は敵対的でないものの中からランダムです。
【互換性】
理論上、「トレーダー キャラバン到着」イベントに直接触れない限り、動くはずです。
いずれにせよ、テスト/バグレポートは大歓迎です。Steam, Author. 17 Nov 2024. Realistic Trade. 12 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945931715>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Pollution Overhaul Download ID:2879166831 2024-09-14 16:42 Changed:9月14日 @ 17時42分
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RATE: ★=26 TAG: [バランス調整] [Biotech] [有毒廃棄物パック] [汚染] [防毒] [爆発] [日本語化対応]
Pollution Overhaul
バイオテックの汚染のメカニズムがやや物足りなかったと思う人はいますか?
あるいは、汚染を使ってもう少しカオスを引き起こしたいと思いましたか?
それならこのMODはあなたのためのものです!
このMODは環境、毒の武器を完全にオーバーホールし、汚染の新しいメカニズムに対応するためにいくつかの新しいメカニクスを追加します。
推奨MOD(必須ではありません):
Yayo's Pollution は私のMODと相性が良く、汚染をマップ上に拡散させます。
特徴
・プレイヤーが廃棄物パック分解装置をアンロックするまで、汚染清掃シェル(精密工作機械で作れる)を使って汚染を除去する新しい方法。
(汚染地帯に撃ち込むと汚染を除去できる迫撃砲弾。多少のスチール、コンポーネント、干し草で製作可能)
・樹木が汚染を吸着し、エリア間の緩衝材として使用できるようになりました。
・すべての毒性武器は使用時に汚染を拡散するようになりました。
・バニラベースの核弾頭(これは対穀物弾頭と有毒弾を組み合わせたものです。)
・汚染を拡散させる装置(これをアンロックするにはマイクロエレクトロニクスの研究を行ってください)
・汚染された動物が有毒廃棄物パックを出すようになりました(これ以上汚染を増やしたくなければ、感染した動物を殺すことが重要になります)
・汚染が基地内に広がりすぎるのを防ぐ新しい壁 (これをアンロックするには必ずマイクロエレクトロニクスの研究をしてください)。
・有毒物質の蓄積を治療する新しい手術。
・MODに含まれる新しいシナリオ。
・MODの全側面を有効/無効にするMODオプション。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月24日 @ 20時59分2023-08-05 19:37:08 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Sep 2024. Pollution Overhaul. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879166831>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] March of the Archocubes Download ID:3209010728 2024-07-16 19:37 Changed:7月16日 @ 20時37分
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RATE: ★=26 TAG: [襲撃] [アルコテック] [派閥派閥] [派閥追加] [メカノイド]
March of the Archocubes
「太古の悪意が目を覚まし、既存宇宙の外縁からの侵略者があなたの星へと迫っている。
やつらを打ち倒し、そのアルコテック素材を回収しよう。
驚異的な量子兵器を開発し、この世界の頂点に君臨するのだ」
【概要】
強力な敵対者であるアルコノイド種族を追加します。
拠点を持たない非表示派閥で、襲撃イベント等でのみ登場します。
ゲーム開始から50日が経過した後に出現します。
【アルコノイド】
3種のタイプ+αから構成されます(近接種・射撃種・大型種)。
通常のメカノイドに似た構成ですが、より強力かつ致命的です。
【アルコテック系アイテムの制作】
アルコノイドに関する研究を完了させることで
彼らのパーツを用いてアルコテック系アイテムの作成が可能になります。
アーティファクト各種のほか、強力な発電機などが追加されます。Steam, Author. 16 Jul 2024. March of the Archocubes. 1 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209010728>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Artifacts Expanded (Continued) Download ID:3162042049 2024-10-28 21:09 Changed:10月28日 @ 22時09分
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RATE: ★=26 TAG: [アーティファクト] [アイテム追加]
Artifacts Expanded (Continued)
Artifacts Expanded のVer. 1.4対応版です。
Rimworldのアーティファクトは強力ですが、遭遇することはまれであり、種類も少なく、それを有効に利用できる場面は限られます。このMODはバランスの取れた9種類の使い切り方アーティファクトを追加します。
Psychic fear lance
ターゲットを恐怖に陥れ逃走させます。効果はターゲットの精神感応性に依存します。
Psychic chaos pulser
マップ上のすべてのポーン(動物、人間、メカノイド)を狂暴化させる強力なアーティファクトです。プレイヤーの派閥に所属するポーンは16%の確率で、それ以外のポーンは100%の確率で狂暴化します。
Anti-psychic pulser
マップ上のすべてのポーンの精神感応性を10%に下げます。効果は数日間持続します。
Revitalizer mech serum
ポーンを即座に若返らせます。
Grower mech serum
ポーンを即座に成長させます。傷跡が残る可能性があります。
Amnesiac mech serum
利用者のすべてのネガティブな記憶を消し去ります。さらに数日間、心情がわずかに改善されます。
Archotech neurotrainer
使用するとポーンのすべてのスキルに対して経験値を与えます。得られる経験値は情熱の影響を受け、無効化されたスキルは変化しません。
Mind suppressor
囚人の抵抗を減らすパッシブ効果を発揮し、さらに勧誘します。
Archotech sacrificer belt
入植者が装備できる強力だが危険なアーティファクトです。これを装備している入植者が死亡してもすぐに復活しますが、代わりに別の入植者が死亡します。何度でも使用できますが、一度でも復活すると取り外すことはできません。Steam, Author. 28 Oct 2024. Artifacts Expanded (Continued). 17 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3162042049>.[コメントを書く] -
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