検索結果:囚人 おすすめMOD順search
- ☆ [1.4] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2023-07-03 18:26 Changed:7月3日 @ 19時26分
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RATE: ★=626 G=6 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded
Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。
プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。
これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。
前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。
ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。
前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。
これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!
バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!
ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。
【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。
Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。
Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。
Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。
Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。
Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。
Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。
Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!
Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・Alpha Animals Patch for Outposts Mines
・Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
・RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
・Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
・Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2023. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Snap Out! Download ID:1319782555 2022-11-12 05:29 Changed:11月12日 @ 6時29分
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RATE: ★=583 G=4 TAG: [心情] [治療] [囚人] [精神崩壊] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]
Snap Out!
精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。
看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。
初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。
成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Dubs Break Mod
Psychology (unofficial) v1.1-1.4
【日本語化MOD】
Snap Out! JP (更新停止)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Nov 2022. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Trap Disable Download ID:1542019602 2022-10-13 20:53 Changed:10月13日 @ 21時53分
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RATE: ★=567 G=2 TAG: [防衛] [罠] [入植者] [家畜] [トレーダー] [囚人] [訪問者] [ユーティリティ] [Harmony] [和製MOD]
Trap Disable
Steam, Author. 13 Oct 2022. Trap Disable. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Undraft After Tucking Download ID:2157495459 2022-10-22 17:46 Changed:10月22日 @ 18時46分
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RATE: ★=552 G=4 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [徴兵] [運搬] [ベッド] [自動化] [操作性] [ユーティリティ]
Undraft After Tucking
徴兵中のポーンが別のポーンを救助または捕獲した場合、それらをベッドに押し込んだ後に即座に徴兵が解除されるようになります。
出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。Steam, Author. 22 Oct 2022. Undraft After Tucking. 7 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2157495459>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Transport Downed Pawns Download ID:1688064514 2022-10-27 13:12 Changed:10月27日 @ 14時12分
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RATE: ★=416 G=2 TAG: [バランス調整] [運搬] [ポッド] [入植者] [囚人] [操作性]
Transport Downed Pawns
Steam, Author. 27 Oct 2022. Transport Downed Pawns. 20 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1688064514>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Gene Ripper Download ID:2885485814 2022-12-19 03:05 Changed:12月19日 @ 4時05分
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RATE: ★=350 TAG: [Biotech] [遺伝子] [日本語化対応] [囚人]
Gene Ripper
抽出する遺伝子を選択することができる、高機能で非人道的な遺伝子抽出機を追加します。
特定の遺伝子を抽出するためには新鮮で大量の遺伝子が必要になるため、ポーンはその過程で死亡します。
間違って大切なポーンに使用しないよう、ご利用は計画的に。
【前提MOD】
Biotech(DLC)
【関連MOD】
More Archotech Garbage Continued
1回で6種類の遺伝子を抽出可能なアルコテック版が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月15日 @ 5時20分2022-11-15 07:32:32 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Dec 2022. Gene Ripper. 7 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885485814>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] No Sympathy for Prisoners Download ID:2167490674 2022-10-24 02:36 Changed:10月24日 @ 3時36分
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RATE: ★=333 G=4 TAG: [バランス調整] [心情] [囚人] [奴隷] [訪問者] [ポリシー]
No Sympathy for Prisoners
囚人が餓死する度に入植者が気分を害するのにうんざりしていませんか?
破壊の限りを尽くし、ペットを虐殺しようとする襲撃者を処刑するのは当然だと思いませんか?
周りの目を気にせず人肉からペットフードを作りたくはありませんか?
このModは囚人に関わる入植者の心情デバフを無くします。
入植者は囚人の臓器摘出や大量殺人のような残虐行為を行うことについて全く何も感じなくなります。
流石に人肉を食べたり、人皮で作られた帽子を被りたくないでしょうが、囚人を屠殺したり、商人に売り払ったり、生きたまま皮を剥いだりしても気にしません。
結局の所、奴らは貴方を殺して貴方の物を奪おうとしました。
---奴らを手厚く扱う必要がありますか?
誠に残念ながらこのModは訪問者の同情も削除します。無邪気な訪問者に同情して下さい。
同様に他の囚人の心情デバフも削除されます。
Psychology (unofficial) v1.1-1.4を導入している場合、Mod設定の「共感の変化を有効」をオフにしないとポーンの心情が変更されません。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。既存のマイナス心情は削除されません。
【類似MOD】
Prisoner Harvesting
囚人の臓器摘出時の心情デバフだけを無効化
Sell Prisoner With No Guilt(patch method)
囚人売買の心情デバフだけを無効化Steam, Author. 24 Oct 2022. No Sympathy for Prisoners. 16 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2167490674>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Numbers Download ID:1414302321 2022-11-02 04:38 Changed:11月2日 @ 5時38分
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RATE: ★=328 G=5 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [入植者] [囚人] [敵] [訪問者] [動物] [家畜] [装備] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Numbers
画面下部に「ナンバーズ」タブを追加します。
入植者、敵、囚人、家畜の統計情報や様々な項目をウィンドウに表示し、素早く比較できます。
最もスキルの高い医者や入植者の装備が一目で分かります。
特徴
・あらゆる情報を自由にカスタマイズして表示
・ポーンのスキル、装備、治療方針、待機の仕事等の表示
・入植者/敵/囚人/訪問者/家畜/野生動物/死体/動物の死体の切替え表示
操作
・ヘッダーをクリック長押しで列を移動、右クリックで削除
・ヘッダーをクリックしてソート
・ポーン名をダブルクリックで中央に表示
・ポーン名をShift+クリックで複数選択/解除
・ポーン名をAlt+クリックでナンバーズを閉じて中央に表示
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
Numbers 日本語追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Nov 2022. Numbers. 17 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414302321>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts Download ID:2873841790 2023-09-06 08:37 Changed:9月6日 @ 9時37分
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RATE: ★=316 G=1 TAG: [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [スキル] [VOE] [シルバー] [金策] [生産] [コロニー] [食料] [医薬品] [日本語化対応]
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts
もしあなたが前哨基地の種類を増やしたいと感じたことがあるなら、このMODが必要かもしれません。
Vanilla Outposts Expandedを補完するために、いくつかの新しい前哨基地を追加します。新しい前哨基地は、高い建設/薬/料理/芸術のスキルを持つポーンの活路を見つけるのに役立ちます。
・建設労働者の前哨基地
シルバーと引き換えに、他派閥に建設労働者を派遣することに特化した自営型の臨時キャンプです。 十分な量のシルバーが貯まると周辺のコロニーに送られます。
建築スキルの合計が20以上必要です。建築スキルの合計×30とポーンの人数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
・野戦病院
コロニーのための医薬品の生産に特化した自営型の臨時キャンプです。 また、シルバーと引き換えに薬を販売し、旅行者、キャラバン、原住民に医療支援を提供することもできます。 十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
最低でも医術スキル4以上が必要です。下記のいずれかのアイテムを15日ごとに提供します。
薬草
医術スキル合計値が8以上必要
供給量:医術スキルの合計値×3
医薬品
医術スキル合計値が20以上必要
供給量:医術スキル合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:医術スキル合計値×30 + 社交スキル合計×5
・レストラン
コロニーで消費する食料の生産に特化した自営型の臨時キャンプを設置することができます。また、旅行者、キャラバン、原住民にシルバーと引き換えに食事を販売することができます。十分な量が集まると周辺のコロニーに送られます。
料理スキル合計値8以上とポーン2体以上が必要です。プレイヤーにアイテムを15日ごとに提供します。
簡単な食事
要求スキルなし
供給量:料理スキルの合計値×4
手の込んだ食事
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×2
非常用食品
料理スキル合計値が16以上必要
供給量:料理スキルの合計値×1
シルバー
要求スキルなし
供給量:料理スキル合計値×30+社交スキル合計値×5
・さすらいのサーカス団
旅行者、キャラバン、原住民に対して、シルバーと引き換えに芸術と娯楽のイベントを専門に興行する、自営型の臨時キャンプを配置します。十分な量が集まったら、周辺のコロニーに送られます。
建築スキル30以上とポーン3体以上が必要です。芸術スキルの合計×40と社交スキルの合計×40、ポーンの数×50を足した量のシルバーを15日ごとに提供します。
他にもアップデートで
・大使館
・国境検問所
・傭兵キャンプ
・刑務所
・教会
・牧場
・教育センター
等が追加されました
互換性
Vanilla Outposts Expanded に問題がない限り、他のMODとの互換性の問題はないはずです。
このMODの作動にVanilla Outposts Expandedは必須ではありませんが、VOEに追加する形で意図されているため、使用することが強く推奨されています。
Rimworld 1.3以前のバージョンはテストしていませんが、動作する可能性があります。
追加・削除
VOE: Additional Outpostsは、既存のセーブに追加しても問題ないはずです。しかし、削除する場合は、念のためバックアップをとってください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Sep 2023. Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts. 11 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873841790>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Prisoners Are Not Swines Download ID:2613966365 2022-10-22 22:31 Changed:10月22日 @ 23時31分
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RATE: ★=314 G=2 TAG: [囚人] [掃除] [衛生] [部屋] [自動化]
Prisoners Are Not Swines
囚人が汚い牢獄に入れられ絶望している姿は見慣れた光景でしょう。
でも、もう囚人は汚物の中で生きる必要はありません。
おら、牢獄くらい自分で掃除しろ。Steam, Author. 22 Oct 2022. Prisoners Are Not Swines. 29 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613966365>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair Download ID:2885223720 2023-04-24 08:25 Changed:4月24日 @ 9時25分
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RATE: ★=309 G=4 TAG: [囚人] [洗脳] [情熱] [特性] [バックストーリー] [日本語化対応]
[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
反抗的で、非協力的な囚人に対する恒久的な解決策を追加するMODです。
◇用意するもの
- 非協力的な囚人
- テレビ(バニラの機能を使用しているならMODのものでも可)
- このMODで追加される素敵な椅子
- 誰にも邪魔されない密室
用意できたのなら、椅子に据え付けた囚人との対話を「brainwash recruit」に変更します。
頭をきれいさっぱりウォッシュして快く協力してくれるようになった囚人は、緊張状態から3日ほど動かなくなります。
◇機能一覧
・ポーンを洗脳し、敵対心と意思を0にします。揺ぎ無い忠誠心は取り消されます。
・揺ぎ無い忠誠心を植え付けます。
・洗脳することで情熱や特性を変更できます。(例外:美醜、タフなどの身体由来の特性は変更できません)
・MOD設定でバックストーリーなども変更できるようにできます。
◇必要な研究
マルチアナライザー
ブラウン管テレビ
複雑な家具
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は何が影響するかはわからないので、非推奨。
どうしても削除しなければ我慢ならないなら、バックアップを取って自己責任で
洗脳中のポーンがいないことを確認、すべての洗脳設備をデストロイ。
セーブしてロードすると赤エラーが出ますが、問題はないでしょう。
FAQ
Q:Uncle Boris' - Used Furnitureを使ったほうがいいですか?
A:スタンドアロンだから大丈夫
Q:CE(ry
A:CEとの互換性はありません
Q:他の種族や派閥に対して使えますか?
A:問題はないはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Apr 2023. [RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885223720>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Convert Then Recruit Download ID:2702584632 2023-03-01 05:20 Changed:3月1日 @ 6時20分
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RATE: ★=310 G=1 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [加入] [自動化] [Ideology] [Harmony] [日本語内蔵]
Convert Then Recruit
囚人の処遇に新しく「改宗したあと勧誘」が追加されます。
前提
Harmony
DLC Ideology
同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Enslave
Convert Then ReleaseSteam, Author. 1 Mar 2023. Convert Then Recruit. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702584632>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [RH2] CPERS: Arrest Here! Download ID:2563157350 2023-02-13 06:42 Changed:2月13日 @ 7時42分
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RATE: ★=308 TAG: [囚人] [拘束] [キャラバン] [ユーティリティ] [CE対応] [日本語化対応]
[RH2] CPERS: Arrest Here!
倒した敵を囚人部屋を用意せずに、人道的に逮捕保護ができるようになります。
襲撃時、防衛時問わずにこの機能は利用することができます。
敵を打ち倒した際は手早く「Arrest here(この場で逮捕)」して、捕虜を結束バンドで拘束しましょう。
CPERSとは武力紛争法(LOAC)で規定した保護対象者を指す言葉です。
CE互換
既存のセーブに追加可能
途中削除した場合エラーが発生するかもしれません。
◇類似MOD
-1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds)
上記のMODとの違いは、逮捕が終了するまで即時ではなく3秒ほどかかること
効果音が鎖ではなくジップタイであることです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 23時31分2022-12-29 17:13:39 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Feb 2023. [RH2] CPERS: Arrest Here!. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563157350>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Faction Blender Download ID:1734490820 2023-02-06 05:26 Changed:2月6日 @ 6時26分
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RATE: ★=288 G=6 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [古代人] [日本語化対応]
Faction Blender
さまざまな種族MODや動物MODといったこれらをすべてダウンロードして、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?
Faction Blenderは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!
Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MODはありますか?
うん、それらすべて。
ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。
宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたの町を恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。
【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。(新しいゲームで始めるか、OrionのFaction Discovery modを使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・Ideologyを導入している場合、中立派閥がもう1つ追加されます。
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします
・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、古代人、難民、奴隷、放浪者としても登場します。
これらの混合はオプションで変更可能ですが、MOD有効時に自動でオンになっています。
【注意事項】
本来の派閥ごとに設定されている仕様を無視してごちゃまぜにするModであるため、種族Modなども含むすべての派閥を追加するModの作者が想定していない不具合が発生します。
これを導入したときに発生する不具合はすべて自己責任ですので、このModを導入した状態での不具合報告はMod作者に相手にされない可能性が高いのでご注意ください。
前提MOD
HugsLib
Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Feb 2023. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Locks Download ID:1157085076 2022-12-06 06:00 Changed:12月6日 @ 7時00分
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RATE: ★=288 G=2 TAG: [ドア] [部屋] [入植者] [囚人] [インターフェイス] [日本語化対応]
Locks
ドアに所有者割り当てが可能になり、ドアを開けられる入植者を制限します。
ドア選択時に施錠のボタン追加されます。右クリックから設定可。
・囚人を隔離しているドアの場合、囚人の通行を許可する事が可能になります。
・訪問者の通行を禁止できます。
・動物の通過を禁止できます。(デフォルト拒否)
・所有者は入植者を複数割り当てる事ができます。
・雑用に施錠が加わり、最も高い優先度で実行されます。
このMODはパフォーマンスに影響しません。
互換
Doors Expanded を使用している場合のパッチ Locks (DoorsExpanded)
(1.3以降は導入が不要です)
日本語化
[1.4] [Sub-MOD] Locks add Japanese Translation
作者が作った使い方マニュアル(当然、英語)
https://github.com/Aviuz/Locks/wiki/U…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Dec 2022. Locks. 4 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157085076>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] PrisonerRansom Download ID:794038005 2022-10-25 19:14 Changed:10月25日 @ 20時14分
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RATE: ★=249 G=6 TAG: [社交] [囚人] [通信] [要請] [襲撃] [金策] [トレーディング] [日本語化対応]
PrisonerRansom
敵対派閥の囚人を捕虜にした場合、通信機で身代金の要求ができます。
成功するとドロップポットでシルバーが手に入り、失敗すると襲撃が来ます。
成功率は交渉担当のポーンの社交スキルと対象派閥との関係性、要求したシルバーの額に依ります。
MODオプションメニューで成功率を調整できます。設定を反映させるにはゲームを再起動してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2022. PrisonerRansom. 6 Nov 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794038005>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] CPS: Compact Pawn Storage Download ID:2974541112 2023-06-03 03:47 Changed:6月3日 @ 4時47分
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RATE: ★=249 G=3 TAG: [ベッド] [省スペース] [囚人] [DBH] [パイプライン] [遺伝子] [Biotech] [ヘモゲン] [VNPE]
CPS: Compact Pawn Storage
新しい省スペースのベッドを3種類追加するMOD
◇追加されるもの
-穴
囚人専用のただの深い穴。
研究の必要もなく、資源も必要としない。
人が出てこれない穴を掘るだけなので建設は簡単、とっても汚いので、居心地がとても悪く、感染症を引き起こしやすく、囚人が癇癪を起す可能性がとても高くなる。
野外にも設置することができる。
放り込んだ囚人がスーパージャンプやテレポートができるような能力者でもない限り自力で出ることはできない。
2×2のスペースに5人の囚人を放り込むことができます。
-キャビン
防音温度調節機能付きの高密度住宅。
囚人、入植者も利用可能。ただし、囚人に使う場合は壁で囲う必要がある。
ある程度快適性があり、移動の自由が保障されている。
中で食事が可能。
ある程度の研究と資源を必要とする。
4×2のスペースにポーンを10人収容可能。
-TSS(被験者補完ストレージ)
シリンダー状に回転するカプセルにポーンを保管できる施設。
収納されたポーンは基本的欲求は満たされるものの、決して幸せではない。
中は狭く強制的に睡眠させられるため悪夢を見続けることになる。
内部は快適な室温をキープしています。
2時間以上電源を喪失すると、安全保証対象外になります。
作成するために多くの研究と資源が必要になる。
ベッドとしての機能はない。
栄養ペースト製造機能内蔵。
オプション:Vanilla Nutrient Paste Expandedでペーストを供給可能
オプション:Vanilla Races Expanded - Sanguophageでヘモゲンを供給、及び囚人からの採血が可能
オプション:Dubs Bad Hygieneの排泄欲求を満たせます。
内部にいるポーンは自動で遺伝子の抽出し、自動に処理ができます。
4×2のスペースに16人ものポーンを収納することができます。Steam, Author. 3 Jun 2023. CPS: Compact Pawn Storage. 12 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974541112>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2022-11-14 09:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
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RATE: ★=223 G=10 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]
SF Grim Reality
★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。
このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・
★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?
バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?
②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!
③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。
④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!
そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスのデバフ
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。
私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。
・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。
いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。
・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。
ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
スタックしないようになっています。
(これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
(流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう
トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。
個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)
ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。
★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead
そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。
※Dubs Bad Hygieneのパッチも含まれていて、入浴系と便意系の心情の増減値を表示ごとすべて上書きします。同MODの翻訳パッチを当てている環境だとロード順によっては英語になってしまうので注意。Steam, Author. 14 Nov 2022. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] DisplayStand Download ID:2024956515 2023-05-06 21:24 Changed:5月6日 @ 22時24分
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RATE: ★=224 G=1 TAG: [入植者] [囚人] [動物] [装飾] [日本語化対応] [コレクション]
DisplayStand
入植者や動物を展示するためのディスプレイスタンドを追加します。
冬眠カプセルと同じように機能し、歳をとることも怪我が悪化することもありません。この中に入ると、画面上部の入植者アイコンや入植者一覧にも表示されなくなります。
存在がほぼ抹消されるため、Children, school and learning と併用すると第一世代、第二世代と登場メンバーを入れ替えながらのプレイが可能になります。
MODのオプションからディスプレイスタンドを定期的に掃除するよう設定でき、末裔たちがコロニーを築き上げた第一世代のもとを定期的に訪れるようにすることもできます。
ディスプレイスタンドは丸い形状のものと四角い形状の2種類あります。
サイズは2x2、3x3、4x4の3つから選べます。
動物、囚人、襲撃者はダウンさせることでディスプレイスタンドの中に入れることができます。出血した状態で中に入れると、体に血痕のテクスチャが表示されますが、出血させずにダウンさせる武器が追加されるので大丈夫です!
入植者は服を脱いでから中に入ろうとしますが、プレイヤーが強制的に着せた服は脱ぎません。
Display Cases (Continued) を付近に設置して、入植者が愛用していた武器を一緒に飾るのもおすすめです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月12日 @ 3時31分2020-10-14 23:02:44 22KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 May 2023. DisplayStand. 17 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024956515>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] The Harvest Download ID:2010799801 2022-10-26 09:41 Changed:10月26日 @ 10時41分
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RATE: ★=219 G=1 TAG: [入植者] [医療] [義体化] [義肢] [囚人] [死体] [資源]
The Harvest
死体が装備していた各種義体パーツを解体時に入手できるようになります。
また、Harvest Everything![Adopted] を導入してると各種臓器も手に入ります。
MODのオプションメニューから設定できます。デフォルトではオフになってます。
MODリストで Harvest Everything![Adopted] をこのMODより前に配置する必要があります。
【ロードオーダー】
Harmony
コア
HugsLib
:
Harvest Everything![Adopted]
The Harvest
バニラ以外のMODで追加される義体パーツにも対応しています。
【前提MOD】
HugsLibSteam, Author. 26 Oct 2022. The Harvest. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010799801>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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