RimWorld Mod データベース

検索結果:囚人 おすすめMOD順search

 [1.4] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2022-11-04 04:09 Changed:11月4日 @ 5時09分
RATE: =741 G=4 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded Title画像

Vanilla Outposts Expanded

 Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。

 プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。


 これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。

 前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
 あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。

 ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。

 前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。

 これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!


 バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!

 ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。


【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。

Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。

Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。

Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。

Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。

Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。

Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。

Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。

Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。

Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!

Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。


【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【関連MOD】
Alpha Animals Patch for Outposts Mines
Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月22日 @ 22時03分 [#5]
    2022-01-02 19:59:51 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Nov 2022. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]

 [1.4] Snap Out! Download ID:1319782555 2022-11-12 05:29 Changed:11月12日 @ 6時29分
RATE: =719 G=4 TAG: [心情] [治療] [囚人] [精神崩壊] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]
Snap Out! Title画像

Snap Out!

精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。

看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。

初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。

成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。

既存のセーブに導入可能。

日本語化
Snap Out! JP (更新停止)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月18日 @ 1時01分
    2020-08-03 13:24:08 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 11時46分 [#4]
    2020-04-05 23:32:22 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月4日 @ 3時06分
    2018-11-11 14:09:42 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Nov 2022. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.4] Trap Disable Download ID:1542019602 2022-10-13 20:53 Changed:10月13日 @ 21時53分
RATE: =713 G=2 TAG: [防衛] [] [入植者] [家畜] [トレーダー] [囚人] [訪問者] [ユーティリティ] [Harmony] [和製MOD]
Trap Disable Title画像

Trap Disable

入植者、家畜、トレーダー、囚人に対して罠が作動しなくなります。

類似MOD
Colonist Do not Avoid Trap

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 13 Oct 2022. Trap Disable. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602>.
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 [1.4] Undraft After Tucking Download ID:2157495459 2022-10-22 17:46 Changed:10月22日 @ 18時46分
RATE: =552 G=2 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [徴兵] [運搬] [ベッド] [自動化] [操作性] [ユーティリティ]
Undraft After Tucking Title画像

Undraft After Tucking

徴兵中のポーンが別のポーンを救助または捕獲した場合、それらをベッドに押し込んだ後に即座に徴兵が解除されるようになります。

出血しているポーンの寝ているベッドの前で突っ立っていることはもうありません。
Steam, Author. 22 Oct 2022. Undraft After Tucking. 7 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2157495459>.
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 [1.4] Numbers Download ID:1414302321 2022-11-02 04:38 Changed:11月2日 @ 5時38分
RATE: =512 G=5 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [入植者] [囚人] [] [訪問者] [動物] [家畜] [装備] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Numbers Title画像

Numbers

画面下部に「ナンバーズ」タブを追加します。
入植者、敵、囚人、家畜の統計情報や様々な項目をウィンドウに表示し、素早く比較できます。

最もスキルの高い医者や入植者の装備が一目で分かります。

特徴
・あらゆる情報を自由にカスタマイズして表示
・ポーンのスキル、装備、治療方針、待機の仕事等の表示
・入植者/敵/囚人/訪問者/家畜/野生動物/死体/動物の死体の切替え表示

操作
・ヘッダーをクリック長押しで列を移動、右クリックで削除
・ヘッダーをクリックしてソート
・ポーン名をダブルクリックで中央に表示
・ポーン名をShift+クリックで複数選択/解除
・ポーン名をAlt+クリックでナンバーズを閉じて中央に表示

既存のセーブに導入可能。

【前提Mod】
- Harmony

【日本語化】
- Numbers 日本語追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月9日 @ 6時15分 [#13]
    2020-08-04 18:48:05 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月17日 @ 18時01分
    2018-12-19 23:47:22 5KB [DOWNLOAD]
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.4] Locks Download ID:1157085076 2022-11-21 02:05 Changed:11月21日 @ 3時05分
RATE: =378 G=2 TAG: [ドア] [部屋] [入植者] [囚人] [インターフェイス] [日本語化対応]
Locks Title画像

Locks

ドアに所有者割り当てが可能になり、ドアを開けられる入植者を制限します。
ドア選択時に施錠のボタン追加されます。右クリックから設定可。

・囚人を隔離しているドアの場合、囚人の通行を許可する事が可能になります。
・訪問者の通行を禁止できます。
・動物の通過を禁止できます。(デフォルト拒否)
・所有者は入植者を複数割り当てる事ができます。
・雑用に施錠が加わり、最も高い優先度で実行されます。

このMODはパフォーマンスに影響しません。

互換
Doors Expanded を使用している場合のパッチ Locks (DoorsExpanded)
(1.3以降は導入が不要です)

日本語化
[1.4] [Sub-MOD] Locks add Japanese Translation

作者が作った使い方マニュアル(当然、英語)
https://github.com/Aviuz/Locks/wiki/U…
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月3日 @ 5時35分
    2021-12-04 16:36:00 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月6日 @ 22時40分 [#7]
    2021-10-06 22:41:04 2KB [DOWNLOAD]
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.3] Prison Commons Download ID:2630896782 2021-12-23 03:39 Changed:12月23日 @ 4時39分
RATE: =368 TAG: [囚人] [部屋] [家具] [インターフェイス]
Prison Commons Title画像

Prison Commons

囲まれた場所にある集合ポイント(テーブル、彫刻、キャンプファイヤーなど)を牢獄の共用ポイントとして指定できるように変更するMOD

牢獄の共用エリアは牢獄の一部として機能し、囚人がドアから自由に出入り可能になります。


1.4非公式アップデート版
-Prison Commons (unofficial 1.4 temp update)
Steam, Author. 23 Dec 2021. Prison Commons. 18 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2630896782>.
 [1.3] Faction Blender Download ID:1734490820 2022-05-27 07:36 Changed:5月27日 @ 8時36分
RATE: =351 G=4 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [日本語化対応]
Faction Blender Title画像

Faction Blender

さまざまな種族MODや動物MODといったこれらをすべてダウンロードして、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?

Faction Blenderは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!

Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MODはありますか?
うん、それらすべて。

ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。

宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたの町を恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。

【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。(新しいゲームで始めるか、OrionのFaction Discovery modを使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・Ideologyを導入している場合、中立派閥がもう1つ追加されます。
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、難民、奴隷、放浪者としても登場します
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします

前提MOD
HugsLib
Humanoid Alien Races
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月27日 @ 8時36分 [#18]
    2022-06-03 10:55:17 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月24日 @ 9時28分
    2020-11-17 21:35:38 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 May 2022. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.
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 [1.4] No Sympathy for Prisoners Download ID:2167490674 2022-10-24 02:36 Changed:10月24日 @ 3時36分
RATE: =336 G=1 TAG: [バランス調整] [心情] [囚人] [奴隷] [訪問者] [ポリシー]
No Sympathy for Prisoners Title画像

No Sympathy for Prisoners

囚人が餓死する度に入植者が気分を害するのにうんざりしていませんか?
破壊の限りを尽くし、ペットを虐殺しようとする襲撃者を処刑するのは当然だと思いませんか?
周りの目を気にせず人肉からペットフードを作りたくはありませんか?

このModは囚人に関わる入植者の心情デバフを無くします。
入植者は囚人の臓器摘出や大量殺人のような残虐行為を行うことについて全く何も感じなくなります。

流石に人肉を食べたり、人皮で作られた帽子を被りたくないでしょうが、囚人を屠殺したり、商人に売り払ったり、生きたまま皮を剥いだりしても気にしません。

結局の所、奴らは貴方を殺して貴方の物を奪おうとしました。

---奴らを手厚く扱う必要がありますか?

誠に残念ながらこのModは訪問者の同情も削除します。無邪気な訪問者に同情して下さい。
同様に他の囚人の心情デバフも削除されます。

既存のセーブに導入可能ですが、既存のマイナスの心情は削除されません。

Psychology (unofficial) v1.1-1.4を導入している場合、Mod設定の「共感の変化を有効」をオフにしないとポーンの心情が変更されません。


【類似Mod】
囚人の臓器摘出時の心情デバフだけを無効化
-Prisoner Harvesting
囚人売買の心情デバフだけを無効化
-Sell Prisoner With No Guilt(patch method)
Steam, Author. 24 Oct 2022. No Sympathy for Prisoners. 16 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2167490674>.
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 [1.4] Transport Downed Pawns Download ID:1688064514 2022-10-27 13:12 Changed:10月27日 @ 14時12分
RATE: =335 G=1 TAG: [バランス調整] [運搬] [ポッド] [入植者] [囚人] [操作性]
Transport Downed Pawns Title画像

Transport Downed Pawns

意識不明の入植者や囚人を輸送ポッドで送れるようにします。

途中導入可能

【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 27 Oct 2022. Transport Downed Pawns. 20 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1688064514>.
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 [1.4] Raiders Never Die (Continued) Download ID:2024330186 2022-11-06 02:50 Changed:11月6日 @ 3時50分
RATE: =335 TAG: [襲撃] [戦闘] [] [医療] [囚人] [バランス調整]
Raiders Never Die (Continued) Title画像

Raiders Never Die (Continued)

Raiders Never Dieの有志によるアップデート版

襲撃者は素手や近接武器を使って倒した場合であっても死亡率が高く、入植者より簡単に死んでしまいます。
このMODは襲撃者が攻撃を受けて行動不能に陥った場合に即死する可能性を無効化します。

ただし、強力な攻撃によって脳や心臓など生命維持に欠かせない臓器を破壊された場合の即死は避けられません。
Steam, Author. 6 Nov 2022. Raiders Never Die (Continued). 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024330186>.
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 [1.4] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2022-11-14 09:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
RATE: =291 G=10 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]
SF Grim Reality Title画像

SF Grim Reality

★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。


このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・

★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?

バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?

②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!

③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。

④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!

そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスのデバフ
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。

私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。


・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。

いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。

・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
 ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
 しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
 兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
 考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。

ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
 ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
 スタックしないようになっています。
 (これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
 全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
 これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
 (流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
 これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう

トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。


個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)

ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。


★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead

そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。

Dubs Bad Hygieneのパッチも含まれていて、入浴系と便意系の心情の増減値を表示ごとすべて上書きします。同MODの翻訳パッチを当てている環境だとロード順によっては英語になってしまうので注意。
Steam, Author. 14 Nov 2022. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.
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 [1.4] PrisonerRansom Download ID:794038005 2022-10-25 19:14 Changed:10月25日 @ 20時14分
RATE: =289 G=4 TAG: [社交] [囚人] [通信] [要請] [襲撃] [トレーディング] [日本語化対応]
PrisonerRansom Title画像

PrisonerRansom

敵対派閥の囚人を捕虜にした場合、通信機で身代金の要求ができます。

成功するとドロップポットでシルバーが手に入り、失敗すると襲撃が来ます。

成功率は交渉担当のポーンの社交スキルと対象派閥との関係性、要求したシルバーの額に依ります。

MODオプションメニューで成功率を調整できます。設定を反映させるにはゲームを再起動してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月19日 @ 22時27分 [#4]
    2020-03-20 21:21:00 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Oct 2022. PrisonerRansom. 6 Nov 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794038005>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.4] Prisoners Need Recruiting Download ID:2076235181 2022-10-22 17:46 Changed:10月22日 @ 18時46分
RATE: =262 G=3 TAG: [囚人] [アラート] [関係性] [社交] [加入] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Prisoners Need Recruiting Title画像

Prisoners Need Recruiting

 「やあ、デーブ」
 「何だい?ボブ?」
 「かわいそうなシンディをいつまで牢屋で一人にしておくんだ?このままだと狂っちまうぞ!」
 「ヘ?誰よそいつ?」
 「オイオイ、3シーズン前に捕虜にした炭鉱夫の女の子だよ!」


 勧誘するつもりで捕まえた囚人をすっかり忘れてしまうプレイヤー向けのMODです。
 「相互交流無し」の囚人がいる場合アラートが表示されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月10日 @ 6時43分 [#2]
    2021-06-13 00:16:46 698B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. Prisoners Need Recruiting. 28 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2076235181>.
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 [1.4] Prisoner Utils Download ID:2864410456 2022-10-22 07:05 Changed:10月22日 @ 8時05分
RATE: =264 TAG: [囚人] [社交] [ベッド] [インターフェイス] [食事] [制限] [QOL] [HugsLib]
Prisoner Utils Title画像

Prisoner Utils

このMODは囚人の取り扱いに関するQOLMODです。

◇特徴
・新しい囚人との交流「改宗後、勧誘する」はまず囚人を改宗してから勧誘を行います。
・新しい囚人に対するデフォルトの対応を、不審者、入植者、奴隷と個別に指定できます。
・捕獲の指示を出す際、囚人に対する交流を直接指示できるようにしました。(別メニューオプションです)
・囚人用のベッドを特定の囚人に指定することができるようになります。
類似MOD:Set Owner for Prisoner Beds
・牢獄内の食事のストックを囚人用として、囚人以外が予約を入れないよう設定できます。
・囚人を指定の服を着せるよう指示ができます。囚人、または着せたい衣服から指示ができます。


【前提MOD】
-Float Sub-Menus
-HugsLib
Steam, Author. 22 Oct 2022. Prisoner Utils. 18 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864410456>.
 [1.4] Prison Labor Download ID:1899474310 2022-11-25 05:39 Changed:11月25日 @ 6時39分
RATE: =258 G=4 TAG: [囚人] [奴隷] [仕事] [脱走] [反乱] [日本語化対応]
Prison Labor Title画像

Prison Labor

このMODを使用すると囚人を労働させることができます。

機能を有効にするためにはPrisoner(囚人)タブでForce to work(労働を強制)にチェックを入れてください。囚人労働者は入植者に管理される必要があります。

・Motivation(やる気): 囚人の近くに入植者を置いてやる気を出させる必要があります。入植者の仕事には新たにsupervising prisoners(囚人を監督)が追加されます。やる気が低いと囚人が暴動を起こします。
・Work assignment: Force to workにチェックを入れた囚人は優先順位タブで仕事を割り当てることができます。
・Time restrictions: Force to workにチェックを入れた囚人は制約タブで労働と睡眠の時間を割り当てることができます。
・Prison area: 囚人は作業場へ到達する必要があります。ドアを解放してください。可能性があれば囚人は脱走しようとすることに注意してください。
・"Prisoners only" tools: 入植者を仕事から除外するツールでオーダーとレシピにマークを付けることができます。

互換性
・既存のセーブデータに追加できます。
・優先順位タブにカスタムジョブを追加するmodでも動作します。
・UI modは、囚人労働エリアの消失または囚人を釈放を引き起こす可能性があります。 Prison Laborは囚人の相互作用にいくつかの追加オプションを追加し、UI modがオプションのスクロールダウンを許可しない限り、古いオプションは表示されません。

併用推奨
Locks
Moody
Dress Patients

日本語化MOD
[1.4] [Sub-MOD] Prison Labor add Japanese Translation

類似MOD
Simple Slavery [1.2]
Steam, Author. 25 Nov 2022. Prison Labor. 27 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1899474310>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.4] Prisoners Are Not Swines Download ID:2613966365 2022-10-22 22:31 Changed:10月22日 @ 23時31分
RATE: =258 TAG: [囚人] [掃除] [衛生] [部屋] [自動化]
Prisoners Are Not Swines Title画像

Prisoners Are Not Swines

囚人が汚い牢獄に入れられ絶望している姿は見慣れた光景でしょう。
でも、もう囚人は汚物の中で生きる必要はありません。
おら、牢獄くらい自分で掃除しろ。
Steam, Author. 22 Oct 2022. Prisoners Are Not Swines. 29 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613966365>.
 [1.4] The Harvest Download ID:2010799801 2022-10-26 09:41 Changed:10月26日 @ 10時41分
RATE: =251 G=1 TAG: [入植者] [医療] [義体化] [義肢] [囚人] [死体] [資源]
The Harvest Title画像

The Harvest

死体が装備していた各種義体パーツを解体時に入手できるようになります。

また、Harvest Everything![Adopted] を導入してると各種臓器も手に入ります。
MODのオプションメニューから設定できます。デフォルトではオフになってます。
MODリストで Harvest Everything![Adopted] をこのMODより前に配置する必要があります。

【ロードオーダー】
Harmony
コア
HugsLib
:
Harvest Everything![Adopted]
The Harvest

バニラ以外のMODで追加される義体パーツにも対応しています。

【前提MOD】
HugsLib
Steam, Author. 26 Oct 2022. The Harvest. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010799801>.
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 [1.4] SurveillanceCamera Download ID:2573654478 2022-10-09 09:31 Changed:10月9日 @ 10時31分
RATE: =251 G=1 TAG: [家具] [襲撃] [囚人] [脱走] [アラート] [和製MOD] [Harmony]
SurveillanceCamera Title画像

SurveillanceCamera

RimWorldに二種類の監視カメラを追加します。

監視カメラは侵入者を検知するとアラートを出し、囚人を監視して、脱走の発生を抑制します。
X線タイプは遮蔽物越しに監視を行うことができます。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 9 Oct 2022. SurveillanceCamera. 13 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2573654478>.
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 [1.4] Convert Then Recruit Download ID:2702584632 2022-10-16 04:00 Changed:10月16日 @ 5時00分
RATE: =232 G=1 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [加入] [自動化] [Ideology] [Harmony] [日本語内蔵]
Convert Then Recruit Title画像

Convert Then Recruit

囚人の処遇に新しく「改宗したあと勧誘」が追加されます。

前提
Harmony
DLC Ideology

同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Enslave
Convert Then Release
Steam, Author. 16 Oct 2022. Convert Then Recruit. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702584632>.
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