検索結果:1.6 肉 おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] Bad Meat Category Download ID:2470221991 2025-06-20 02:37 Changed:6月20日 @ 3時37分
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RATE: ★=267 G=1 TAG: [インターフェイス] [料理] [肉] [カニバリスト] [MOD間調整] [日本語化対応]
Bad Meat Category
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月12日 @ 20時11分2024-05-04 04:21:01 823B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jun 2025. Bad Meat Category. 28 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2470221991>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Animals Logic Download ID:1098354593 2025-06-16 20:53 Changed:6月16日 @ 21時53分
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RATE: ★=254 G=6 TAG: [動物] [畜産] [調教] [アラート] [ベッド] [卵] [肉] [ペースト] [タレット] [爆発] [ボマロープ] [日本語化対応] [バランス調整] [日本語化時注意]
Animals Logic
動物達のロジック変更して生活を向上させます。
・産卵する場所は許可ゾーンの家畜用ベッドで行うように試みます。野外での産卵防止。
・ポーン情報ウィンドウに生産物に関する詳細情報を表示(ミルク/卵/ウール/繁殖)
・入植者の野外での仕事や徴兵時、追従設定の動物は現在行っている作業終了後ではなく、中止してすぐ来るようになります。
・家畜用ベッドや寝床などに入植者と同じように所有する動物を設定できるようになります。
・家畜用ベッドや寝床などを動物の医療ベッドに設定できます。
・爆発性の動物(ボマロープやボムネズミ)は麻酔をかけると爆発しません。「手術で安楽死させる」を使用して安全に屠殺することができます(手術には薬草が必要。modで追加された動物では機能しない場合があります)
・(オプション)動物は栄養ペーストディスペンサーを使用できます。
・(オプション)治療が必要な家畜がいる際にアラートを出すよう変更可
・(オプション)動物の運搬する確率の変更(運搬間の放浪を無くせます)
・(オプション)服従へのしきい値を変更可
・(オプション)調教の速度を変更可
・(デフォルトOFF)食肉加工時に動物から獲られる肉を鶏肉に変更可
・(オプション)入植者や家畜を狩ろうとする捕食者を入植者やタレットが敵対とみなします。
・(オプション)動物が無造作に食料を食べないようにします。
途中導入可能です。恐らく削除も問題ないとの事。
既知の問題点:
・一部のMODで追加される家具は動物用ベッドとして認識され、意図しない動作をする可能性があります。内部的には動物用ベッドとして処理されているためです。
・動物の運搬効率を変更するMOD(Hardworking animals 1.4など)は競合する可能性があります(このMODにはすでに同じ機能があります。一緒に使用しないでください)
併用推奨:
Animal Controls - 家畜の餌の制限や調教中に家畜が逃げるのを防ぐオプションなど、多くの機能を追加します。
前提MOD:
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. Animals Logic. 3 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098354593>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Optimization: Meats - C# Edition Download ID:2542931556 2025-06-12 11:24 Changed:6月12日 @ 12時24分
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RATE: ★=190 G=2 TAG: [Harmony] [パッチ] [食料] [肉] [パフォーマンス] [QOL] [日本語化対応]
Optimization: Meats - C# Edition
Optimization: Meats に触発されて作られたMODです。
ゲーム中登場するすべての肉(MODで追加されるものも含む)を自動的に人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)に変更します。
ゲーム本体の肉生成メソッドを使用しているのでほぼ全ての動物、種族追加MODに自動的に適応されるはずです。
以下の効果を望む人向けです
・すべての動物の肉が同じように扱われることになるため、動物から獲れる肉の種類を気にしない人
・肉の保管状況を簡素化したい人
・動物追加MODを使用しているが、わずかでもパフォーマンスの向上の恩恵を受けたい人。 (defが少なくなるため)
元になったMODとの違いは?
・このMODはC#で作られています
・RimWorld本体の自動肉生成方法に基づいているため、元のMODよりも他の動物MODとの互換性が高くなっています
【互換性】
- Animal Logic
MOD設定で「一般的な肉を鶏肉に変換する」機能をオフにする必要があります。
そうしないと、赤エラーが発生します。
- 多数の動物を追加するMOD(Alpha Animals、Megafauna、Dinosauria、Genetic Rim、VAEなど)
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- 種族追加MOD
肉を使用する特別なレシピがない場合、それらは人肉にマージされます。
(これは設定でオンまたはオフにできます)
- Call of Cthulhu/Rim of Madness
間違った肉の分類なしで互換性があります。
- Vanilla Achievements Expanded
- Vanilla Cooking Expanded
互換性があり、一部のAchievementのパッチが含まれています。
- Animals Forage - Patches
互換性があり、パッチが含まれています。
- Combat Extended
互換性あり
- 上記以外のMOD
まだチェックされていません。
問題が発生した場合は、お知らせください。
- その他の肉の最適化MOD
互換性がないため併用しないでください。
多分?1.0〜1.1でも動作するはずです。
【注意点】
- Ideology(DLC)
コロニーに崇拝されている動物がいる場合、「崇拝されている動物の肉を食べた」は機能しません。
また、動物が牛の場合、生肉で構成された食事を食べると、ポーンは気分を害します。
- 既存のセーブデータへの追加
追加しないでください、仮に追加してもロードすることはできますが・・・
人肉、昆虫肉、生肉(牛肉)以外の肉とそれから作られた食事がゲームから削除されるため、赤エラーが発生します。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Meat Blend
- Optimization: Leathers - C# Edition2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Optimization: Meats - C# Edition. 10 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2542931556>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Cutter Download ID:3492083520 2025-06-12 01:15 Changed:6月12日 @ 2時15分
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RATE: ★=187 G=2 TAG: [建築物] [資源] [生産] [素材] [自動化] [肉] [分解] [日本語化対応]
Auto Cutter
自動破砕機のように、投入したものをほぼなんでも破壊・解体し、素材へと変えてくれる自動切断機を追加します。
アイテムはcostListの設定されているものであればなんでも解体でき、死体は皮と肉へと変わり、メカノイドの残骸も自動で分解可能です。
人の死体を破壊する際、持ち物や着けている衣服が自動で排出され、さらには設定次第で臓器やインプラントの排出も可能となります。
破壊時の素材への変換効率から、何を破壊するか、遺体破壊時に排出を経ず着けている衣服を同時に破壊するか、などMOD設定から細かく調整が可能なため、設定次第でバランスへの影響も最小限に抑えられるでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Auto Cutter. 2 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492083520>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gore Upon Dismemberment Download ID:2957877186 2025-06-25 06:48 Changed:6月25日 @ 7時48分
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RATE: ★=180 TAG: [戦闘] [身体部位] [肉] [資源] [食料] [カニバリスト] [ゴア] [Harmony]
Gore Upon Dismemberment
[概要]
戦闘中の致命傷で腕や足、頭部など破壊された際に発生する「ゴアスポーン」を追加します。
切断された四肢、破裂した頭などがアイテムとして飛び散るようになります。
これらは食用可能な人肉とみなされます。
アップデート: -誰かの頭が爆発すると、脳の部分と呼ばれる汚物が生成される
-(オプション) ゴアは汚物として生成可能
-(オプション) スポーン後のゴアを禁止します
-(オプション) ゴアスポーンの生成率を調整可能
[互換性]
・[NL] Facial Animation - WIP
・Humanoid Alien Races
-互換がありますが、それらを前提MODとして追加される種族には本MODの機能が適応されません。今後の更新で、各種族の固有のテクスチャが追加される可能性があります。
・いくつかの人気な効果音系MODSteam, Author. 25 Jun 2025. Gore Upon Dismemberment. 5 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2957877186>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gerrymon's Cannibal Style Download ID:3432956417 2025-06-13 15:29 Changed:6月13日 @ 16時29分
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RATE: ★=109 TAG: [肉] [カニバリスト] [スタイル] [装飾] [ゴア]
Gerrymon's Cannibal Style
※注意 当MODにはゴア要素、軽いホラー要素が含まれます
野蛮な略奪者には恐ろしいスタイルがあり、金持ちの吸血鬼にはゴシック調の家具があり、野蛮人や部族には骨の玉座がある。
カニバリズムをイメージしたスタイルを追加します。また、人骨や調理された人肉、解体された臓器や肉、骨で作られたオブジェクト等の小道具を多数追加します。
Ideologyを導入しなかった場合メインコンテンツのスタイルは使用不可ですが、小道具は使用可能です。
前提DLC:Ideology
前提MOD:Vanilla Furniture Expanded - Props and DecorSteam, Author. 13 Jun 2025. Gerrymon's Cannibal Style. 24 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3432956417>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AutopsyTable (Continued) Download ID:2102410542 2025-06-21 01:22 Changed:6月21日 @ 2時22分
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RATE: ★=108 G=2 TAG: [医療] [資源] [生産] [死体] [臓器] [義肢] [インプラント] [解体] [解体資源] [肉] [革] [作業台] [Ideology]
AutopsyTable (Continued)
AutopsyTableの有志によるアップデート。
【オリジナルからの変更点】
-ロシア語の翻訳追加。
- 解剖方法が2種類になりました。通常の解剖方法では臓器/バイオニックのみを得られ、人間を捌いたデバフは与えられません。残忍な解剖方法では皮膚/肉も得られますが、人間を捌いたデバフも貰います。
- Ideology がインストールされている場合、検死法で頭蓋骨が出現する可能性があります。
- Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5 Updateのクリーチャーのサポートを追加しました。
- HugsLib へのレガシー参照を削除しました。
- グラフィックを少しクリーンアップしました。
【概要】
死体から臓器や義肢を採取するMODです。
成功率は解剖を行う入植者の医師スキル、死体の鮮度(24時間経過すると成功は絶望的です)、部屋の手術の成功率や清潔度、解剖台の質と材質(シルバー)によって増減します。Steam, Author. 21 Jun 2025. AutopsyTable (Continued). 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102410542>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Meat Blend Download ID:1534882140 2025-06-22 21:46 Changed:6月22日 @ 22時46分
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RATE: ★=105 G=5 TAG: [食料] [肉] [日本語化対応]
Meat Blend
様々な種類の肉を食肉加工台で混ぜてひき肉にしてしまうMODです。
ひき肉は生肉を使う全てのレシピで使用できます。
あくまで、多種の肉により倉庫が圧迫されるのを回避するための方法です。
人肉や虫肉を混ぜ込んで食品偽装をするためのMODではありません。
【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Meat Blend add Japanese Translation
【類似MOD】
Optimization: Meats - C# EditionSteam, Author. 22 Jun 2025. Meat Blend. 10 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1534882140>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smoked meat Download ID:1542364782 2025-06-12 08:02 Changed:6月12日 @ 9時02分
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RATE: ★=59 G=1 TAG: [食料] [肉] [野菜] [保存食] [日本語化対応]
Smoked meat
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Smoked meat. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542364782>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Traps (Continued) Download ID:3165681626 2025-06-19 02:31 Changed:6月19日 @ 3時31分
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RATE: ★=36 TAG: [建築物] [罠] [動物] [狩猟] [食料] [肉] [日本語化対応]
Animal Traps (Continued)
Animal Traps の有志によるアップデート。
動物を捕まえるための仕掛け罠を追加します。
罠とは言っていますが、実際は一種の生産施設のようなもので、バイオームにスポーンする動物が何もないところから出現します。
罠は二種類あり、それぞれ研究によって解放されます。
一つ目はリスやモルモットと言った小動物を捕まえる使い捨ての木製の罠です。
罠を仕掛けると10%(デフォルト値)の確率で罠から小動物の死体が出現します。
二つ目はスチール製の捕獲罠で、熊までのサイズの動物が捕獲可能です。
また、MODの設定で、時間経過によるダメージや、動物を捕獲した後のダメージをトラップに追加することも可能です。
このMODは Fish Traps を参考にして作成し、作者から許可をもらい公開したものです。
【類似MOD】
- Hunting Traps2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jun 2025. Animal Traps (Continued). 22 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165681626>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dried Meats Download ID:2865424053 2025-06-21 17:03 Changed:6月21日 @ 18時03分
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RATE: ★=26 TAG: [料理] [肉] [食料] [保存食] [部族民] [日本語化対応]
Dried Meats
肉乾燥機をゲームに追加します。
これによって作られる乾燥肉はペミカンよりも常温寿命が短いものの、研究不要で、植物系食材なしで肉のみで作れます。低温下では寿命はさらにのびます。
肉乾燥機は木材またはスチールから作れます。
2022年現在、ロシア語および英語がデフォルトでModに含まれています。
本modの著作権そのほかはTheGoofyOne氏に帰属します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2025. Dried Meats. 20 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2865424053>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued) Download ID:2102395259 2025-06-13 19:13 Changed:6月13日 @ 20時13分
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RATE: ★=25 TAG: [料理] [食料] [心情] [死体] [カニバリスト] [肉]
Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued)
[1.0]Mystery Meat: Feed human meat to colonists!の有志によるアップデート
どこからともなく現れた謎の肉。入植者は不思議に思いますがその正体を知ることはありません
このMODは怪しい肉の正体や入手経路を料理人だけが知る秘密にします
【MODで変更される心情項目】
-「調理された人肉を食べた」-10 → 「ミステリーミート」-4
-「人肉をさばいた」 -6 → 「ねえ、彼らはどこでその死骸を取っているのですか?」-1
またバランスをとるために特性カニバリズムの「調理された人肉を食べた」の心情バフは+15から+9に変更されましたSteam, Author. 13 Jun 2025. Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued). 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102395259>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rotmeth Download ID:1780182516 2025-06-14 11:19 Changed:6月14日 @ 12時19分
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [肉] [カニバリスト] [嗜好品] [酒] [Morrowind]
Rotmeth
Rotmeth [Processor Framework] [1.3+]のUniversal Fermenter非対応版。
Rotmeth(ロトメス)はエルダースクロールに登場する発酵した肉で醸造するアルコール飲料です。
ヴァレンウッドのボズマー(ウッドエルフ)は植物性のものは一切口にしない。倒した生き物は余さずいただく(人間でも)を信条としています。(近年では廃れてきて、未開なボズマーのみが守る風習となっているようです)
3日以内に消費、腐らせてはいけないというのはなかなか大変です。
ボズマーの戦士も戦いの前に断食するなど準備は怠らず、家族にも手伝ってもらいますがそれでも限界があります。
そんなニーズを受け、肉を腐らせる事無く丸ごと消費しつくすために考案されたのがこの飲み物Rotmethなのです。
この飲み物にはもうひとつ利点があります。
入植者には何の肉を材料に作られているのかがわからないということです。Steam, Author. 14 Jun 2025. Rotmeth. 25 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1780182516>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More cow Download ID:2557466620 2025-06-13 18:37 Changed:6月13日 @ 19時37分
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RATE: ★=11 TAG: [動物追加] [家畜] [牛] [ミルク] [肉] [食料] [植物] [ペットフード] [日本語化対応]
More cow
更なる牛を追加するMOD
◇追加される牛
Milk Cow: 乳の生産量を増やした乳牛です。
Meat Cow: 肉の生産量を増やした肉牛です。
◇追加された植物
アルファルファ:牛の飼料用のマメ科の植物、ウサギ飼いなら結構馴染みはある牧草。
◇追加されたペットフード
サイレージ:草食動物用のペットフード。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月20日 @ 22時14分2022-11-20 11:18:51 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jun 2025. More cow. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557466620>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Corpse Cleanup Ritual: Harbinger Feast Download ID:3466810423 2025-06-12 00:42 Changed:6月12日 @ 1時42分
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RATE: ★=8 TAG: [儀式] [死体] [肉] [素材] [Anomaly] [日本語化対応]
Corpse Cleanup Ritual: Harbinger Feast
屋外にある死体を、捻れた肉かバイオフェライトに変えるサイキック儀式を追加します。
どちらに変わるかは儀式の質によって変動します。
クールダウンはxmlファイルで調整可能。
◆前提DLC
Anomaly2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Jun 2025. Corpse Cleanup Ritual: Harbinger Feast. 20 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3466810423>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Grub Farm (Continued) Download ID:2018980438 2025-06-15 03:38 Changed:6月15日 @ 4時38分
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [食料] [栽培] [肉] [虫] [昆虫食] [日本語化対応]
Grub Farm (Continued)
Grub Farmの有志によるアップデート。
土に暗く湿った穴を掘り、そこで幼虫を育てることで虫の肉が収穫できます。
研究は必要ありません。何もないよりはマシ…そう思いませんか?
※虫の肉の料理を追加するMODや食べても気にしない種族MOD、または洞窟生活を考えている際は導入するとロールプレイが捗ります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月3日 @ 5時39分2021-03-12 11:24:51 690B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jun 2025. Grub Farm (Continued). 11 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018980438>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Synthmeat Plant Download ID:3494170313 2025-06-12 00:46 Changed:6月12日 @ 1時46分
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RATE: ★=6 TAG: [肉] [栽培] [植物]
Synthmeat Plant
肉として扱える植物を追加します。
研究不要で栽培スキル6以上が必要です。
栽培には10日、1回の収穫で14個。Steam, Author. 12 Jun 2025. Synthmeat Plant. 6 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3494170313>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Meat plant by Kkokoros! Download ID:2431347769 2025-06-13 05:28 Changed:6月13日 @ 6時28分
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RATE: ★=2 TAG: [植物] [栽培] [食料] [肉]
Meat plant by Kkokoros!
肉の代用になる植物を追加します。
成長時間:10日 (緑色になったら完成)
生育期間:5日
腐敗開始まで:20日
水耕栽培可能
栄養価は通常の肉と同じ (0.05)
栽培スキルは8必要Steam, Author. 13 Jun 2025. Meat plant by Kkokoros!. 21 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2431347769>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pemmican Reborn Download ID:3351669644 2025-06-15 22:29 Changed:6月15日 @ 23時29分
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RATE: ★=2 TAG: [ペミカン] [食料] [料理] [保存食] [肉] [野菜] [生産] [バランス調整]
Pemmican Reborn
ペミカンのレシピを変更し、肉のみや野菜のみでも作れるようにするMOD。
バニラでは肉と野菜が同数必要だが、片方しかないときでも保存食を作ることができる。Steam, Author. 15 Jun 2025. Pemmican Reborn. 20 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3351669644>.[コメントを書く]