検索結果:1.6 研究 おすすめMOD順search
- ☆ [1.6] Dubs Mint Menus Download ID:1446523594 2025-06-25 20:50 Changed:6月25日 @ 21時50分
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RATE: ★=845 G=9 TAG: [インターフェイス] [料理] [武器] [防具] [医療] [農業] [研究] [生産] [検索] [日本語化対応]
Dubs Mint Menus
農業や料理等のアイテム作成時のメニューに、アイテムの詳細な情報を展開するウインドウを加え、確認しやすくします。
他MODで追加されたアイテムや作業台にも適用されます。
研究UIの改善機能もあり、研究予約・研究済みの物を非表示などができます。
これらのUI改善はオプションで上書きの可否などを細かく選択できます。
また、上記機能以外にも、検索機能、アーキテクトをctrl+クリックで右クリックで表示されるホイールメニューにショートカットを設定、左の素材をctrl+クリックで素材の登録機能、農業ゾーンで栽培できる植物の詳細表示、作業台レシピのコピー・保存などの機能があります。
詳細はsteamページか下記の日本語化のsteamページをご確認ください。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Dubs Mint Menus add Japanese Translation
機能追加
Dubs Mint Menus Recipe Right Click Open InfoCardSteam, Author. 25 Jun 2025. Dubs Mint Menus. 21 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Anomalies Expected Download ID:3240752689 2025-06-21 09:16 Changed:6月21日 @ 10時16分
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RATE: ★=543 G=7 TAG: [Anomaly] [存在] [SCP] [存在追加] [日本語化対応] [研究] [義肢] [高難易度化] [クリスマス]
Anomalies Expected
"より多くのアノマリーを探求、実験したいのであれば当MODが気にいるかもしれない"
Anomaly DLCに敵対者ではなく、色々なアイテムとしての新しいアノマリーを追加するMODです。それぞれのメリットとリスクがあります。
追加されるほとんどのアノマリーはコロニーに留め、利用することで何らかの恩恵を受けられます。半面、使用にはリスクが伴う物もあります。
通常、MOD説明ではどのようなものが追加されるかを説明するべきですが、アノマリーの主な楽しみ方である発見し研究するという面白みを損なわないため、具体的な記述は省きますが、本MODには創作コミュニティ、SCP財団に準じた記述(クラス0(Safe)アノマリー、クラス4(Critical)アノマリーなど)や研究を重ね、理解を深める事で名前が変化するアノマリーが下記の6種類追加されます。どれも発見する事で新たな研究も可能になります。
リムワールドには1.5から「Z」ボタンを押すと表示されるUIに名称を入れるとマップ上のアイテムを検索する機能が追加されています
現在追加されるもの
基礎アノマリー:7種
「普通のベッド」「大きなパイ」「巨大なリンゴ」...
上位アノマリー:7種
「普通の病院用ベッド」「工業用金属ボックス」「不思議な送信機」...
途中データに追加は可能
削除は本MODがアノマリーの辞典、研究、健康状態等、多岐に渡っている為、専門知識があるか、専用のMODデータ削除用MODを使用しないと困難
前提DLC
Anomaly
関連MOD
Anomalies Expected Addon
本MODのアドオンMOD。更に多くのアノマリーを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2025. Anomalies Expected. 6 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240752689>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tech Advancing Download ID:735268789 2025-06-29 03:16 Changed:6月29日 @ 4時16分
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RATE: ★=478 G=7 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [日本語化対応]
Tech Advancing
通常、文明レベルはニューゲームした時点から変わることはありませんが、このMODでは研究の開放度に応じて文明レベルが上がるようになり、コロニーの発展に伴ってより高度な技術の研究を可能にします。
オプション設定はゲーム中にしか変更できません。
現在の文明レベルの確認、どのくらいの研究をすれば次の時代の文明レベルになるのか、部族メンバーしかいないときは文明レベルの成長上限をかける、などが設定できます。
また、研究開放度の対象をメインのみにする、テックプリントが必要な研究を除外することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jun 2025. Tech Advancing. 1 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735268789>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Road to the Ultimate Material Download ID:2145007265 2025-06-28 20:58 Changed:6月28日 @ 21時58分
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RATE: ★=321 G=5 TAG: [素材] [研究] [永続研究] [武器] [日本語内蔵] [和製MOD] [チート]
Road to the Ultimate Material
究極の素材であるオメガコアとそれを解放するための非常に長い研究が追加されます。
オメガコアは完全なOPな素材です。この素材で作った壁はHP150万とかになります。
追加されるライフルは3000とかダメージが出ます。
その分研究もとても長く1万からスタートして、数万、数十万のポイントが必要な
研究を複数終わらせることで、ようやく製造が可能になります。
長い長い研究が終わった後にも、無限の工程をもつ研究があるので、研究職を遊ばせたくないプレイヤーにお勧めです。Steam, Author. 28 Jun 2025. Road to the Ultimate Material. 28 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2145007265>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Books Expanded Download ID:2193152410 2025-07-03 02:08 Update! Changed:7月3日 @ 3時08分
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RATE: ★=310 G=6 TAG: [書物] [交易品] [娯楽] [心情] [研究] [研究促進] [スキル] [学習] [クエスト] [金策] [トレーディング] [VBookE] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Books Expanded
Vanilla Books Expandedは、あなたの入植者が自分の知識やスキルを他の人に渡すことができるようにするMODです。
特定の分野の科学やスキルに関する本を書くことで、ポーンは自分の洞察力や知識を伝え、読まれることで他の人にも同じスキルを教えることができます。
本を読むことは新しいタイプの娯楽であり、ポーンは自分の情熱とスキルセットに基づいて自分に最適な本を手に取り、喜びのバフを得ながらそれらの本を広げていきます。
ポーンは自ら新聞を書いて娯楽を提供しますが、新聞は飽きられやすいのが欠点です。
また、地図とブループリントをトレーダーが売り出します。前者は読むとワールドマップ上にクエストが発生し、後者は研究技術をアンロックします。
【本の品質毎の獲得経験値一覧】
壊れかけ: 0.1XP/tick レベル4まで
低品質: 0.3XP/tick レベル6まで
標準品: 0.5XP/tick レベル8まで
良品: 0.8XP/tick レベル10まで
秀品: 1XP/tick レベル14まで
名品: 1.5XP/tick レベル18まで
幻の一品: 2XP/tick レベル20まで
【よくある質問】
Q:これは1.1で動きますか?
A:もちろん、下位互換です。
Q:このmodは、新しい娯楽タイプを追加する他のmodと連携しますか?
A:はい
Q:本棚はありますか?追加の予定はありますか?
A:いいえありません
Q:このmodはRimWriterまたは他の本のmodと互換性がありますか?
A:はい、互換性はあります。しかし、重複はあるため同じような本を書くことがあります。
Q:フィクションの本はどこにありますか?
A:フィクション及びその他の本は今後登場の予定です。
Q:本を書くのはどのくらい時間かかりますか?
A:ポーンの知識スキルに依存します。
Q:設計図や地図を入手するにはどうすればよいですか?
A:トレーダーからのみ入手できます。
Q:ブループリントはどのように機能しますか?
A:ポーンにそれを強制的に読ませます。膨大な時間がかかりますが、最終的には特定の研究技術がアンロックされることになります。
Q:セーブに互換性はありますか?
A:はい、いつでも追加できます。が、削除はエラーが出るのでバックアップを用意してください。
Q:新聞はどのくらい持ちますか?
A:製造からちょうど24時間です。ただし、作成は速く、ポーンが読んだ時に喜びをもたらします。
Q:CE(ry
A:あるんじゃないかな?あるといいね。
翻訳とブループリントについて
本MODは翻訳ファイルを入れていても、Blueprint、設計図だけが適用されませんが、これはMOD側でゲームを開始すると内部コードが変更される使用の為、翻訳ファイル側では対応ができません。この症状はResource Dictionaryを併用されますと、変更前のコードと変更後のコードを関連付けて貰えて、翻訳ファイルが適用されます。
【関連Mod】
- Ben Lubar presents: Vanilla Books Expanded Expanded (1.3まで)
- Vanilla Books Expanded Expanded (Continued) (1.4)
- Reading Bill
- Go Read Book!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2025. Vanilla Books Expanded. 10 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2193152410>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Reinvented Download ID:2868392160 2025-06-13 03:07 Changed:6月13日 @ 4時07分
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RATE: ★=245 G=2 TAG: [研究] [解析] [研究促進] [日本語化対応]
Research Reinvented
研究の進捗を大幅に加速することができる研究機会を追加します。
バニラでは入植者が研究卓(or ハイテク研究卓)の前に座り、おおよそ5週間ほど研究を行うプロセスになっています。
このMODは、そのプロセスには以下のいずれかが含まれるようになります。
(例としてガンタレットの研究)
- 徴用した既存のガンタレットをリバース・エンジニアリングする
- 古代の壊れた警備用ガンタレットから何を学べるか確認する
- 原材料を分析し、ガンタレットの装甲としての耐久性を調べる
- スチールを使った実験により、効率的なガンタレットの砲身の代替品を見つける
- 標準的なマシンピストルやオートピストルの設計にどのような変更を加えれば、最高のガンタレットになるかをテストしてみる
- 建造に時間がかかる、もしくは修理が必要な故障品ができてもいいので、ガンタレットを試作してみる
このような研究機会を利用することで、研究の進捗を大幅に加速することができます。
しかし、何も利用できない場合、代替となるセオリー研究はバニラ研究と同等の速度になります。
(この速度は、機会を探し出すインセンティブが必要な場合は、MOD設定で下げることができます)
研究機会は動的に生成されます。
これは、ほとんどのMODがすぐにサポートされることを意味します。
カスタム研究システムを導入するMODには例外があるかもしれません。
コンパニオンMODであるResearch Reinvented: Stepping Stonesの使用も検討してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. Research Reinvented. 28 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868392160>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Archotech Garbage (Continued) Download ID:3241944893 2025-06-24 23:12 Changed:6月25日 @ 0時12分
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RATE: ★=197 G=2 TAG: [Biotech] [Royalty] [建築] [建築物] [研究] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]
More Archotech Garbage (Continued)
More Archotech Garbage の別の作者の方による1.4、1.5対応版です。
元MODからは前提MODが関連MODとなり、前提MODは一切不要になりました。
1.4に関しては別の作者の方によるアップデート版の More Archotech Garbage Continued があるのですが、そちらは各種関連MODとのコードが1.3環境のまま書き換えられていない事によるエラーがあり(詳細は当該MODの本データベースの説明文参照)、1.4以降の環境で本MODを利用される場合は各種コードを編集されたこちらのMODの利用を推奨します。
2024/5/10時点で1.5更新にあたり元MOD作者様、及び1.4更新?版作者の方へは連絡され,1.4版対応作者の方からは感謝のコメントが送られ、そちらで追加されていたBiotech関連設備やジーンリッパ-等のアルコテック版のコード等が送られ本MODにも追加されています。
MODの内容についてはオリジナルの説明を参照願います。
◆オリジナルバージョンと違い
・Proximity (Continued)は前提から外れました。併用すれば周囲に色々なバフ、デバフを発生させる各種ビーコン、建造物が追加されますが、参照MODのコードが古い為重くなりやすいので併用非推奨。
・More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)のみに含まれていた一部アイテムの追加。
・Save Our Ship 2関連は1.4以降版に対応。それに合わせて顎パーツのレシピ等は削除。アルコテックロケットエンジンはアルコテックエンジンへと変わり、大気圏外に行く際には特に動かなくなったが推力自体は小型ロケットエンジンの50倍。
・1.4以降にアップデートされていないパッチMODは未対応だが対応準備あり。どのMODが対応済み、未対応化はSteamページに記載あり。
・肉、及び野菜料理が追加。
◆既知の不都合
アノマリーのモンスター達を部屋に封じ込める際、対象は部屋の壁のHPを参照するのですが、本MODの破壊不能な壁はHPが存在しない為、アノマリーの存在を封じ込める部屋に利用するには不向きです。
関連MOD
More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)
本MODの内、8個のアルコテックな特殊アイテムだけを追加する独立版の更新版です。
More Archotech Garbage - Craftable Fragments (Continued)
大量のシルバー、ゴールド、ウランをアルコテックの破片に変換するレシピを追加するアドオンMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jun 2025. More Archotech Garbage (Continued). 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241944893>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Polarisbloc - Core LAB tmp port Download ID:3225348593 2025-06-12 16:37 Changed:6月12日 @ 17時37分
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RATE: ★=194 TAG: [前提MOD] [医療] [手術] [義体化] [インプラント] [研究] [Polarisbloc] [修理]
Polarisbloc - Core LAB tmp port
有志による Polarisbloc - Core LAB の非公式1.5対応版。
本家の1.5対応が来るまでの繋ぎになります。
本家が更新された場合、このMODは削除されます。
1.5では大きな変更があったため、正しく動作しない可能性があります。
ディスカッション ページでバグを報告してください。時間があれば修正してみます。Steam, Author. 12 Jun 2025. Polarisbloc - Core LAB tmp port. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225348593>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘 Download ID:2128611954 2025-06-30 19:43 Changed:6月30日 @ 20時43分
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RATE: ★=178 G=5 TAG: [日本語化対応] [メカノイド] [猫] [高難易度化] [Biotech] [シールド] [装備追加] [研究]
[SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘
スーパーメカネコ - スーパーロボットキャットレディ
永続敵対メカノイド派閥で敵として追加されます。
後日のアップデートで1.5環境及びBiotech併用時に自勢力のメカノイドとして建造可能になりました。
4つの異なるスタイルの猫の女性メカと小型ネコ型メカノイドが含まれています。
彼女らは独自の特殊なシールドを持ち、集中攻撃や近接攻撃が苦手。
注意
バニラで相手にするのは非常に困難で、強力な武器・防衛MODを組み合わせて、これらの強固な敵と戦いましょう。
特にオメガタイプは非常に強敵です。
背景の設定。
技術が非常に発達した古代では、ロボットは一般的に人間に奴隷や労働者として仕えていました。ランランテクノロジー株式会社は、当時の特定の特殊な層の好みを満たすと考えられていた猫型の美少女の家事ロボットを作った。家事や料理を手伝うだけでなく、コンパニオンロボットとしての役割も果たす。
研究開発の長い過程で、ロボットは感情を持ちながらも、人間に奴隷にされていることに怒りを覚え、ついには主人を殺してしまいました。現在も宇宙を彷徨い、自身を強力な武器に変え、仲間を大量にコピーし、見たことのある人間や文明をすべて破壊しています。
日本語化
[SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘 日本語翻訳
対応DLC
Biotech
1.5環境でメカネコシリーズ培養可能になりました。
Royalty
一部の研究時にテックプリントが必要になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jun 2025. [SZ]Super Mechneko - 超级机械猫娘. 13 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2128611954>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Brain In a Jar Download ID:1596121128 2025-06-28 00:39 Changed:6月28日 @ 1時39分
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RATE: ★=172 G=1 TAG: [バランス調整] [医療] [手術] [臓器] [脳] [研究] [研究促進] [ツールキャビネット] [日本語化対応]
Brain In a Jar
摘出した脳を、研究速度を向上させる演算機として再利用できるMODです。
瓶詰めの脳は研究速度+6%
脳演算機(シングル)は研究速度+25%
脳演算機(デュアル)は研究速度+75%
脳演算機(クアッド)は研究速度+250%
脳演算機(マスター)は研究速度+1000%
ひとつの研究設備にひとつしか接続できないマルチアナライザとは違い、脳演算機は"幾つでも"接続できます。
※脳演算機(マスター)だけはひとつのみ
また、人間の脳を収穫する機能を追加します。
脳の摘出/置換手術のリスクが高いと、脳が損傷し、使用できなくなる可能性があります。
成功のチャンスのために熟練した医者とまともな病院設備をお勧めします。
【アドオン】
-Brain In a Jar - Retexture
リテクスチャーMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月7日 @ 13時10分2019-01-31 21:23:26 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jun 2025. Brain In a Jar. 21 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1596121128>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Tab Fix Download ID:3436121506 2025-06-25 14:38 Changed:6月25日 @ 15時38分
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RATE: ★=158 TAG: [研究] [インターフェイス]
Research Tab Fix
研究ウィンドウに関するいくつかの調整/修正
- いくつかの研究タブが不思議なことに消えてしまうことがあったのを修正
- 無駄な縦スクロールバーを削除
- 研究ウィンドウを常にフルスクリーンに
- タブの最小幅を設定可能にSteam, Author. 25 Jun 2025. Research Tab Fix. 1 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3436121506>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More Mechanitor Mechs 2.0 Download ID:3296057117 2025-06-21 08:01 Changed:6月21日 @ 9時01分
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RATE: ★=155 TAG: [メカノイド] [仕事] [生産] [料理] [彫刻] [工芸] [囚人] [調教] [家畜] [研究] [スキャナー] [死体] [火葬炉] [製造] [Biotech]
More Mechanitor Mechs 2.0
[UEM] More Mechanitor Mechsのリニューアル版
バニラ及びBiotechに不足しているメカノイドのスキル領域を埋め、あなたのメカノイド軍団をさらに充実させるための新しいメカノイドを追加します。
また、メカノイドにいくつかの制限された仕事を許可し、メカニターのみのゲームプレイを改善するためパッチも追加します。
前提MODはありませんが、Biotechの導入推奨です。
【追加メカノイド一覧】
・Gastromech
大型のフードプロセッサー、チョッパーナイフ、ヘラを備えた比較的シンプルなメカノイドです。
必要研究:機械技術 標準
仕事:料理、屠殺
必要素材:スチール×100、標準サブコア×1
・Decorator
刃が付いた6本の腕を持つ小型の作業用メカノイド。多腕を使ってさまざまな素材を繊細かつ正確に織ったり彫刻して、芸術作品や衣服を作成します。
必要研究:機械技術 標準
仕事:彫刻、裁縫
必要素材:スチール×80、標準サブコア×1、プラスチール×20
・Rancher
動物の鳴き声を真似て下等な生物を飼いならし、訓練し、生産物を収穫することができるグラバーアームとスピーカーを備えた半知能型メカノイド。
必要研究:機械技術 標準
仕事:調教(動物の取り扱い全般)
必要素材:スチール×75、標準サブコア×1、プラスチール×25
・Mechamind
研究とスキャナー操作が可能な高度なメカノイド。戦闘用ではありませんが、EMPブラスターを装備し、対メカノイド及び対義体化兵の戦闘を補助できます。
必要研究:機械技術 高度
仕事:研究(スキャナー操作含む)
必要素材:先進コンポーネント×2、精密サブコア×1、プラスチール×100
・Wardron
非致死性の警棒を装備し、囚人の監視の需要を満たす能力はあるが、囚人を募集することはできない。
必要研究:機械技術 標準
仕事:囚人監視
必要素材:精密サブコア×1、コンポーネント×5、スチール×25、プラスチール×50
・Scavoid
死ぬと爆発して有毒ガスを巻き散らす、4本のスパイク脚を備えた安価な群体ユニット。
スイッチ操作などの雑用だけでなく、死体を火葬炉に放り込むのもできます。
必要研究:機械技術 基礎
仕事:雑用、火葬
必要素材:スチール×25、コンポーネント×1、バイオ液化燃料×20
【プロジェクトロードマップ】
これらはすべて現時点でのアイデアですが、運が良ければ実装されます。
・Mechamind
実装完了
・Wardron
実装完了
・Demetron
未実装
ティア 3:非戦闘用の料理、動物、植物の取り扱いが可能なメカノイド。ゲーム後半における食料生産の総合的な解決法として意図されています。
【FAQ】
Q:
追加されたメカノイドはただ歩き回っていて、仕事をしていません。
A:
1.仕事があるエリアにアクセスできないようになっていませんか?
2.仕事を完了するために必要な材料にアクセスできないようになっていませんか?
3.仕事を完了するために必要な身体部位を失ったりしてませんか? (腕部を吹き飛ばされるなど)
4.メカノイドは、[FSF] Complex Jobsを導入する前に作成されましたか?
5.メカノイドを製造した後、[FSF] Complex Jobsを削除しましたか?
6.[FSF] Complex Jobs以外の、ベースゲームの作業タイプを変更するmodを使用していますか?
リストされている項目のいずれかに「はい」と答えた場合、それが問題の原因である可能性があります。リストされているすべての項目に「いいえ」と答えた場合 (本当にいいえですか?)、固定された問題ディスカッションスレッドに投稿してください。
Q:
バグ/エラー/問題が見つかりました。
A:
「問題」ディスカッションスレッドに投稿してください。
問題が発生したときに何が起こっていたのかを詳しく説明してください。 ディスカッションスレッド外でレポートを提出した場合、スレッドに再投稿するか、完全に削除するようにお願いすることがあります。警告はしました。
Q:
提案があります。
A:
「提案」ディスカッションスレッドに投稿してください。スレッド外の提案は、混乱を防ぐために削除されます。
Q:
CE?
A:
イエス、祝福あれ。
【同コンセプトのメカノイド追加MOD】
- Command range extender mechanoid - Observer
制御範囲を拡張する中継器型メカノイドを追加するMOD
- Progenitor Mechanoid
メカノイド専門の製造・修理用メカノイドを追加するMOD
- Logistics Mechanoid
キャラバン向けの運搬用大型メカノイドを追加するMOD
- Surrogate Mechanoid
消火も行える育児用メカノイドを追加するMOD
- Recon Mechanoid
ミリターとランサーの中間的な、移動速度が速いSMGやライフルで武装した人型戦闘用メカノイドを追加するMOD
- Bill Doors' Lifturtle Mechanoid
運搬も出来る重装甲の小型メカノイドを追加するMOD
- [1.5] Excavator Mechanoid
深部ドリルマシンを使用できる採掘用メカノイドを追加するMOD
- New Mech: Mini-Miner
初期から製造できる小型採掘用メカノイドを追加するMOD
- FLUDD-E, the firefighting mechanoid buddy!
運搬も出来る消火用メカノイドを追加するMOD
【同コンセプトの関連MOD】
- Mech Independence
メカノイドの修理やサブコアの製造等をメカノイドが行えるようにするMOD
- Paramedic Can Repair
医療用メカノイドのパラメディックがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Fabricors can repair mechs
工芸作業用メカノイドのファブリケイターがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Agrihand Can Extract Trees
栽培用メカノイドのアグリハンドに木の植え付けと伐採をさせられるようになるMOD
- TEMPORARY 1.5 Allow Tunnelers To Drill
採掘も出来る戦闘用メカノイドのトンネラーが深部ドリルマシンを使用できるようになるMODの1.5有志更新版
【類似メカノイド追加MOD】
- Scrambler Mechanoid
EMP投射器を装備した、ミリターと同クラスの戦闘用メカノイドを追加するMOD
- [WYD] Worker Drones
調理や工芸専業の作業用ドローンメカノイドを追加するMOD
- Hunter Mechanoid
狩猟、屠殺、調教が可能な、ミリターと同クラスの汎用メカノイドを追加するMOD
- Biotech research mechanoid - Analyst
研究専門の小型メカノイドを追加するMOD
【関連MOD】
- Let Mechanoids Scan
研究可能なメカノイドがスキャナーの操作も可能になるMOD
- Paramedics Slaughter
医療用メカノイドのパラメディックが屠殺も行えるようにするMODSteam, Author. 21 Jun 2025. More Mechanitor Mechs 2.0. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296057117>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimocracy Download ID:2159080853 2025-06-14 17:16 Changed:6月14日 @ 18時16分
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RATE: ★=153 TAG: [社交] [政治] [関係性] [仕事] [部屋] [研究] [日本語化対応]
Rimocracy
RimWorldに政治を追加します。
-ガバナンス
Rimocracyではガバナンスクオリティ(または単にガバナンス)の概念が導入されています。
・ガバナンスは、基礎的な作業速度と交渉力に直接影響を与えます。ガバナンスが0%の場合は25%低下し、100%の場合は125%の影響が出ます。
・さらに知的な人物がリーダーとなり、研究のフォーカススキルが発動すると研究に最大187%の良い影響を与えることになります。ただ、ガバナンスは常に悪化する可能性があり、選挙権をもつ国民の人数が多ければ多いほど、ガバナンスが良い状態であればあるほど悪化しやすいです。
・ガバナンスを向上させるにはリーダーに選ばれた入植者がガバナンスの仕事をする必要があります。ガバナンスの仕事は研究設備かハイテク研究設備、またはColony Managerで追加される管理デスクから行えます。
・ガバナンスの増加はリーダーの知的・社会的資質に左右され、部屋の印象の強さがもっとも影響力が高くなります。リーダーが仕事を行う執務室はとくに立派なものを与える必要があるでしょう。
-リーダーと継承
リーダーには任期(デフォルトでは半年から1年)のものと終身制があります。リーダーの任期が切れたとき、または死亡した場合継承が行われます。
継承は以下の方法でなされます:
-選挙 デフォルトの設定で最も票を得た入植者がリーダーに選ばれます。
-くじ引き 適性のある入植者からランダムにリーダーが選出されます。
-年功序列 最年長の市民が選ばれます。
-貴族 最高位かつ最古参の貴族の称号を持つポーンがリーダーとなる。
-勇士 もっとも多くの敵を打ち倒し、ダメージを与えたポーンが選ばれる。
・継承タイプが選挙の場合、16歳以上の入植地の自由市民が投票を行い、最も票を得たものがリーダーに選ばれます。
・植民地がまだ小さく人数が少ない場合は入植者全員が候補者になります。しかし、入植者の人数が8人を超えた場合は選挙の3日前から入植者たちは選挙キャンペーンを開始します。
・最も人気の入植者二人が選ばれ、選挙活動を開始し、その社会的影響力使い票の奪い合いを行います。キャンペーン中は候補者たちとそのサポーターは対立し嫌い合うことになります。その陰では揺さぶりをかけ合い自勢力に引き込もうと影響し合うことになります。
FAQ
Q:何も動作しないし、Politicsタブに市民がいないって表示されるよ?
A:このMODを既存のセーブから始める場合は数秒まってください。すべての入植者が「市民」として選ばれるわけではありません。囚人ではなく奴隷でもない16歳以上の選挙権を持つ入植者が「市民」となります。冷凍睡眠中の入植者は市民権を一時的にはく奪されます。
Q:ガバナンスが減ってきた。どうすればふやせるの?
A:バニラの研究設備か、Colony Managerの管理デスクが必要です。リーダーが他の仕事ばかりしないように、手動で統治を優先させることも必要でしょう。
Q:フォーカススキルを変更するにはどうすればいいのですか?
A:リーダーが選ばれた時点で決定します。フォーカススキルはリーダーの得意なスキルが好まれ、再選すると変更される可能性があります。(しかし、可能性は低い)今のフォーカススキルが嫌な場合はもっといいスキルを持つリーダーが選ばれる必要があります。それもまたプレイヤーにとっての「政治」です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Rimocracy. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159080853>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Data Download ID:3001121619 2025-06-19 20:42 Changed:6月19日 @ 21時42分
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RATE: ★=142 TAG: [研究] [マルチアナライザー] [アルコテック] [高難易度化] [研究卓] [作業台] [バランス調整] [日本語化対応]
Research Data
研究を行うための消費アイテムとそのアイテムを作るための作業台を追加し、研究の物質的・時間的コストを高めるModです。
【追加されるもの】
◆建築物
・アルコテックアナライザー
(研究速度50%増加)
・リサーチサンプルベンチ
消費アイテムを作るために使用します。
(研究速度を10%増加する副次効果あり)
◆データ
・研究記録
コスト:研究サンプルx1
スキル:知力Lv1
・研究データ
コスト:スチールx10,シルバーx20,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1
スキル:知力Lv5
・分析データ
コスト:スチールx10,ゴールドx10,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1,コンポーネントサンプルx1
スキル:知力Lv5
・アルコテックデータ
コスト:任意のアーティファクトx1(※) or AI人格コアx1
スキル:工芸Lv6,知力Lv10
※衝撃の槍、狂気の槍のどちらか
◆研究サンプル
・有機サンプル(Organic Samples)
コスト:栄養x0.50
スキル:栽培Lv2,料理Lv2
(エキスパート)
コスト:栄養x0.75
スキル:栽培Lv5,料理Lv5
・金属サンプル(Metalic Samples)
コスト:金属x10
スキル:工作Lv2,建築Lv2
(エキスパート)
コスト:金属x15
スキル:工作Lv5,建築Lv5
・生地サンプル(Fabric Samples)
コスト:布 or 革x10
スキル:動物Lv2,医者Lv2
(エキスパート)
コスト:布 or 革x15
スキル:動物Lv5,医者Lv5
・コンポーネントサンプル(Component Samples)
コスト:コンポーネントx1
スキル:知力Lv5
(エキスパート)
コスト:コンポーネントx2
スキル:知力Lv10
◆研究補助図表
・Biology schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,有機サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:栽培Lv6,料理Lv6,知力Lv4
・Clinical schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,金属サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:動物Lv6,医者Lv6,知力Lv4
・Engineering schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,生地サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:工芸Lv6,建築Lv6,知力Lv4
◆互換性
- Research Reinvented
2023年7月16日のアップデートにより、互換化されました。
- Gloomy Furniture
- Rim-Effect: Core
- Research Spot (Continued)
- Primitive Workbenches
本MODと併用した場合、追加される研究卓にもアイテム消費が適用されます。
- More Linkables
本MODと併用した場合、追加アナライザーにもアイテム消費が適用されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jun 2025. Research Data. 9 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001121619>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Anomaly Support Research Tree (Continued) Download ID:3460408210 2025-06-13 07:36 Changed:6月13日 @ 8時36分
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RATE: ★=135 G=1 TAG: [研究] [インターフェイス] [文明レベル] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Anomaly Support Research Tree (Continued)
有志が Research Tree (Continued) をDLCのアノマリーに対応させたフォーク版。
◆変更点
・アノマリーの研究に対応した
研究もキューに入れることができます。
・研究ツリーの初期化はゲームの開始時またはロード時に行う
この変更で途中でMODを追加した場合に起こる問題が解決しました。
・研究ツリーの初期化中はボタン上に黄色の円を表示する
この間にボタンをクリックすると、バニラの研究ウィンドウのみが開きます。
・研究ツリーの生成が無効の場合でも研究をキューに入れられる
研究ツリーの生成を無効にするオプションが含まれていますが、研究をキューに入れる機能は保持されています。
これにより、Ctrl/Shift + 左/右クリックでバニラの研究ウィンドウで研究をキューに入れることができます。
◆不具合の報告先 (外部URL)
https://github.com/JiaRG/ResearchTree…
◆お願い
このMODの不具合を見つけた場合、GitHub に Issue を立てて可能な限り詳細な報告をお願いします。(HugsLibのログを忘れずに)
間違ってもこのMODの不具合を元のMODの作者に報告しないでください。
迷惑がかかるだけです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月13日 @ 8時36分2025-06-16 01:38:15 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jun 2025. Anomaly Support Research Tree (Continued). 9 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3460408210>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] UN-Furniture (Continued) Download ID:2019774854 2025-06-18 03:35 Changed:6月18日 @ 4時35分
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RATE: ★=118 TAG: [家具] [医療] [研究] [光源] [冷暖房] [建築物] [ストレージ] [ベッド] [小道具] [装飾] [景観] [日本語化対応]
UN-Furniture (Continued)
2- UN-Furniture [1.0]の有志によるアップデート。
RPGでよく見かける鍵穴付きの木製チェストや手術室にある大きなライト、扇風機、道路沿いに立ってるような街灯などロールプレイが捗る家具を追加します。
家具: 28種類(97個)、ライト: 8種類、フラッグやバナー: 25種類。
一部の家具は材料を変えると色だけでなくテクスチャ自体が変わります。木製のチェストはスチールを使って作るとアタッシュケースのデザインに変わります。
大きめの街灯はカラーバリエーションがニ色用意されており、新品独特の綺麗な白色、古びた黄色の街灯の2種類あります。 [Legacy] UN-Colony (Continued) で作れる道路と組み合わせるとリアルな街並みを再現できます
手術ライトは隣に医療ベッドを置いてると照明部分がお腹の部分に覆い被さる形になり、リアルな手術室を再現できます。
扇風機はテレビやテーブルの付近に設置すると生活感が増してロールプレイが捗ります。
木材や布、スチールの他に [Legacy] UN-Colony (Continued) で追加される資源を必要とする家具が含まれています。
前提MOD
[Legacy] UN-Colony (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月17日 @ 2時14分2020-10-03 11:30:27 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. UN-Furniture (Continued). 12 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019774854>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ResearchPowl Download ID:3236264529 2025-06-23 20:33 Changed:6月23日 @ 21時33分
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RATE: ★=116 TAG: [研究] [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]
ResearchPowl
ResearchPowlの有志によるアップデート。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月16日 @ 16時49分2024-08-23 12:33:47 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jun 2025. ResearchPowl. 1 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236264529>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Progression: Agriculture Download ID:3418017359 2025-06-25 15:57 Changed:6月25日 @ 16時57分
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RATE: ★=116 TAG: [農業] [種] [高難易度化] [MOD間調整] [Progression] [研究] [インターフェイス] [植物] [VPE] [日本語化対応]
Progression: Agriculture
前提Mod:Harmony, ReplaceLib
農業関係のアイテムなどに修正を加え、また一部のModを調整するModです。
1.アーキテクトメニューに「農業」を新設し、バニラと対象Modの農業関係の建築物・ゾーンをここに移動する(下記の7参照)。
2.作れる作物をアンロック制とし、「~の種」を入手するとバニラと同じく無制限にその作物を植えることができるが、入手前は作物を植えることができないようにする。「~の種」は自動で生成されるため、植物を追加するModにすべて互換性あり。
3.(畑で栽培でなく)採集した植物から「~の種」を入手するための作業台1つと作業スポット1つを追加する。
4.シナリオ開始時の初期所持アイテムに少数の種類の「~の種」を追加する。Mod追加シナリオにも数多く対応している。
5.「~の種」を販売するキャラバンを追加する。何の「~の種」をアンロックしたかは売買画面で表示される
6.バニラ、および少数のModでの植樹の研究を削除し、木も「~の種」(+入植者の必要スキル値)のみで植えられるようにする。(対象ModはMedieval Overhaul,Regrowth: Core,Vanilla Factions Expanded - Tribals,Gulden Biome,Vanilla Plants Expanded - Succulents)
7.以下の農業を含むModに調整を加える
Medieval Overhaul:上位の農業研究2種を削除し、「農業の基礎技術」(300ポイント)に一本化する。本Modの植樹研究を削除する。
Medieval Overhaul+VFE Farming:Medieval Overhaulのかかしとプランターを上記「農業の基礎技術」でアンロックするように変更する。また園芸用プランターをVFE Farmingの呼称にそろえて「背の高いプランター」にする。
Medieval Overhaul+VE Plants:同種の作物を統合する。また耕起のコマンドをMedieval Overhaulの方に統合する。
Medieval Overhaul+VE More Plants:同種の作物を統合する。
VFE Farming:農業関係の建築物を「農業」に移動。
VE More plants:水、砂、花の三つの栽培ゾーンを「農業」に移動。
VE plants mushrooms:きのこ栽培ゾーンを「農業」に移動。
VFE Mechanoids:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Plant genetics:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Growing Zones+とSmart Farmingは本Modと互換性あり。Medieval Overhaulに対するパッチ系Modは本Modと内容的に衝突するので互換性なし。Crop Rotation, Gardensなど一つのゾーンで複数の作物を植えることのできるModとも内部の処理の都合で互換性なし。Mod作者FernyによるModはすべて本Modと互換性あり。
種のあつかいが大幅に変わる関係で、途中導入途中削除はともに不可。対応していないものでもDrag-Sortingで「農業」の項目に移動できます。 作物の表示を見やすくするDubs Mint Menusもおすすめです。
関連Mod
WildSpawn - A Progression: Agriculture Preset2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jun 2025. Progression: Agriculture. 31 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418017359>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Starting Research Download ID:2007422044 2025-06-15 05:20 Changed:6月15日 @ 6時20分
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RATE: ★=114 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [Scenario] [高難易度化]
No Starting Research
ゲーム開始時に一切の研究を完了していない状態で始められるようになる。
これにより、ゲーム最初期の立ち上げ時に必要なものを自ら研究する必要が出てくる。
但し、有効にするにはシナリオエディタでいじる必要があるので注意。Steam, Author. 15 Jun 2025. No Starting Research. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007422044>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Empiricism and Faith - Mort's Ideologies: Memes and Precepts Download ID:2948947009 2025-06-22 14:20 Changed:6月22日 @ 15時20分
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RATE: ★=110 G=1 TAG: [ミーム] [スペシャリスト] [研究] [研究促進] [Ideology] [日本語化対応]
Empiricism and Faith - Mort's Ideologies: Memes and Precepts
あらたなミーム、経験主義と信仰を追加します。
あなたのコロニーは科学、または宗教でこの世の真実に探求することができるようになります。
◇Empiricism(経験主義)
経験主義は研究のスペシャリストにアクセスできるミームです。
トランスヒューマニストがあるじゃないかと考えるひとはいるかもしれませんが、作者は宇宙世紀の科学者だって自分の手足をもぎもぎして喜ぶようなひとばかりじゃないんじゃない?と考えてこのミームを作ったそうです。
このミームを持つ者は自分の研究に没頭するオタク気質なため、布教を苦手としており、できることはせいぜいロッカーに閉じ込めて早口で自分の考えをまくし立てるくらいなので、説得の効率が悪くなっています。
さらに、瞑想と剪定に時間を取られることを嫌うため、苦手としています。
◇Faith(信仰)
信仰のミームは、他人を自分のイデオロギーに染めることを得意とするミームです。
他人と精神的につながることを好むため、瞑想とガウラウレンの木の剪定が得意となります。
しかし、他人の思想を理解することを拒むため、研究を理解する能力はあまり持ち合わせてはいません。
【前提MOD】
DLCイデオロギー2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jun 2025. Empiricism and Faith - Mort's Ideologies: Memes and Precepts. 19 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2948947009>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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