検索結果:1.5 逃走 おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Download ID:3264193512 2025-02-16 22:03 Changed:2月16日 @ 23時03分
-
RATE: ★=814 G=3 TAG: [入植者] [動物] [戦闘] [逃走] [避難] [自動化] [ゾーン] [設定] [カサンドラ杯2024] [和製MOD] [ユーティリティ]
AAAA(Allowed Area Automatic Adapter)
このMODは脅威が発生した場合、入植者とペットへ自動的に避難命令が出されるようにします。
これは制限ゾーンを自動的に切り替えることで再現しています。
脅威が排除されれば制限ゾーンは元に戻り、日常が帰ってきます。
確実な安全を保証することはできませんが、脅威に対する子供や小さなペットへのリスクを軽減することができるはずです。
◆対応している脅威
・襲撃者の到着
・野生動物の捕食対象になる
・敵対者の乗ったポッドの着陸
◆対応MOD
Hospitality
宿泊客の制限ゾーン変更にも対応しており避難させることができます。
◆類似MOD
Run and Hide (Continued)
入植者は危険に遭遇するたびに、事前に指定された最も近い避難場所に逃げ込みます。
◆よくある質問
Q:何て呼べば良いですか?
A:「クアッドエー」と読んで下さい。
Q:変更されないのですが?
A:説明を読みましたか?
デフォルトの「制限なし」のままではダメです。
もしくは「現在の制限ゾーン名#safe」が存在していません。
ただし、#safeがついていれば何でも良い訳ではなく、名前が対になっている必要があります。
説明をよく読み、その通りに設定しても動かない場合、発生時の状況とログをください。
発生時の状況を説明されてもログが無ければこちらは何もできません。
◆注意事項
当MODの再配布を禁止します。Steam, Author. 16 Feb 2025. AAAA(Allowed Area Automatic Adapter). 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264193512>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.5] Run and Hide (Continued) Download ID:2022480344 2024-06-06 02:22 Changed:6月6日 @ 3時22分
-
RATE: ★=373 G=2 TAG: [入植者] [戦闘] [スポット] [逃走] [避難] [HugsLib] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Run and Hide (Continued)
同名MODの有志によるアップデート
Run and Hideは植民者が安全のために移動することができる場所を指定するマーカーをプレイヤーが置くことを可能にすることにより、危険な場所(コロニー、コーナーなどから離れた場所)に逃げてしまうことによって入植者が殺される問題を解決します。
入植者は、彼らが危険に遭遇するたびに、最も近い事前に指定されたバンカースポットに逃げます。
すべてのmodと互換性があり、既存のセーブデータにインストールできます。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 6 Jun 2024. Run and Hide (Continued). 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022480344>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pawn Surrender Download ID:3157205445 2024-04-13 00:45 Changed:4月13日 @ 1時45分
-
RATE: ★=301 G=2 TAG: [襲撃] [囚人] [敵] [ランダム] [戦闘] [逃走] [捕虜] [拘束] [Harmony] [日本語化対応]
Pawn Surrender
逃走する襲撃者がランダムで降伏するようになります。
リムワールドの襲撃者たちは、どうしようもなく動けなくなったときでも、常に最後の息をするまで戦います。今、彼らは代わりに、あなた方の慈悲深く健全なコロニーに降伏するかもしれません。
・襲撃者は逃げるときに降伏する可能性があります
・降伏したポーンは抵抗せずに捕らえられるまでに少し時間がかかります
・降伏の可能性は負傷に依存します (鈍器を使用してみてください)
降伏確率は設定で変更可能です。
前提MOD
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2024. Pawn Surrender. 10 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157205445>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Sleep gas Emitter Download ID:3260504417 2024-06-08 21:28 Changed:6月8日 @ 22時28分
-
RATE: ★=163 G=1 TAG: [防衛] [ガス] [反乱] [逃走] [無力化] [Ideology] [日本語化対応]
Sleep gas Emitter
範囲内のポーンの意識を低下させる被殺傷型のパラルガス(パラル=パラレルの短縮形→平行、停滞という意味?)というガス噴射機を建造可能にするMODです。
イデオロギーのオートボングのコードを流用した麻酔ガスを発生させる為、イデオロギーが前提条件になります。
室内での使用が効果的だが工夫すれば野外通路でも実用可能です。
建造にはスチールとコンポーネントを使用し、ガスを発生させるには医薬品が必要になります。
稼働中はガスが常時発生する為、近寄るにはガスを浴びるのを覚悟で直接停止するか、医薬品を消費し尽くすのを待つ必要があります。
【必須MOD】
Ideology(DLC)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2024. Sleep gas Emitter. 4 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3260504417>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Prisoners Dont Have Keys Download ID:2595360307 2024-06-05 04:10 Changed:6月5日 @ 5時10分
-
RATE: ★=161 G=1 TAG: [囚人] [逃走] [制限] [ドア] [鍵] [Harmony] [日本語化対応]
Prisoners Dont Have Keys
襲撃者達は撤退する際にドアを破壊するのに、囚人が脱獄時になんの制限も無しにドアを開けられるのはおかしいと思ったので、囚人もドアを破壊して脱獄するように変更します。
また、Modオプションから囚人が脱獄時に独房のドアのみ破壊せずに開けられるようにする事も可能です。
これは囚人がドアを開ける方法を見つけたと仮定し、実行に至った事をシミュレートするためのオプションです。
前提
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月24日 @ 6時45分2022-12-15 10:47:11 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jun 2024. Prisoners Dont Have Keys. 7 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2595360307>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Useful Terror Download ID:2636462610 2025-02-14 08:28 Changed:2月14日 @ 9時28分
-
RATE: ★=96 G=1 TAG: [Ideology] [奴隷] [抑圧] [逃走] [反乱] [バランス調整]
Useful Terror
Ideologyで追加された奴隷を恐怖で抑圧させるシステムを改良するMODです。
本来のバランスでは、スカルスパイクや晒し牢はそれを見た奴隷に恐怖を与え反乱を抑圧する効果がありますが、反乱を抑圧する効果ならば、奴隷の首輪と革帯だけで十分です。
その上、スカルスパイクや晒し牢の効果はせいぜい5マス程度でありその範囲を出るとすぐに効果がなくなります。
このMODではこのバランスを調整します。
恐怖により、付近に武器がある、脱出経路がある、無人である、といった反乱の可能性を高める要素を緩和または無効化することが出来るようになります。
これによって、十分な恐怖を感じる範囲があれば、屋外の作業や武器庫への運搬、戦闘支援、全ての入植者と一緒にコロニーを離れることも可能となります。
また、恐怖を感じる設置物の効果を5マスより外に出ても1時間ほど継続するようになります。
また、奴隷の首輪と革帯だけでは抑制が不十分なように調整されました。
抑制の損失を0にしたいなら、少なくともいくつかの恐怖を与える設置物が必要です(恐怖による抑制の減少は100%で-20%となり、元々の100%で-45%より減少しています)。
看守は抑制が80%を下回ると抑制を行うようになります(元々は70%)。
低コストなスカルスパイクに比べてコストが高い晒し牢や恐怖の彫刻を利用する必要がなかったので、これらの恐怖の値を調整しています。
・晒し牢は25%の恐怖から50%の恐怖に変更
・恐怖の彫刻は10%の恐怖から40%の恐怖に変更(品質によって±5で変動)
また、スカルスパイクは軽量のオブジェクトとなり、砂や沼地に設置したり、簡単に再設置できるようになります。
これらの、恐怖を与える設置物を設置する際にはその範囲が表示されるようになりました。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
Combat Extended
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 14 Feb 2025. Useful Terror. 25 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2636462610>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Breach Breaks Platform Download ID:3246577396 2024-06-09 13:11 Changed:6月9日 @ 14時11分
-
RATE: ★=84 TAG: [Anomaly] [存在] [拘束] [逃走] [建築物] [バランス調整]
Breach Breaks Platform
存在が脱走を試みた際、逃げる代わりに拘束装置にダメージを与えるようになるMOD
ダメージ量は必要封じ込め強度に比例して大きくなる。
MOD設定で装置を破壊するかどうか(オフにした場合は破壊される場合に通常通りに脱走するようになる)や装置に与えるダメージ係数を設定できる。
【前提MOD】
Harmony
Anomaly(DLC)Steam, Author. 9 Jun 2024. Breach Breaks Platform. 15 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246577396>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Enemy Self Preservation Download ID:2006638530 2024-03-18 05:40 Changed:3月18日 @ 6時40分
-
RATE: ★=72 G=4 TAG: [戦闘] [襲撃] [防衛] [逃走] [痛み] [健康状態] [バランス調整] [Harmony]
Enemy Self Preservation
注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。
ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。
襲撃者の半分以上が逃げているor逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。
あなたの入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524またはFaction Raid Cooldownで使用するように設計されていますが、スタンドアロンで使用することもできます。
前提MOD
Harmony
互換性
最大の互換性のためにharmonyを使用しますが、「ポーンダメージ」コードにいくつかのものを追加したので、おかしな挙動が発生した場合は、MODロード順序を変えてみてください。
== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25
■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false
■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false
■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:falseSteam, Author. 18 Mar 2024. Enemy Self Preservation. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Simple Slavery Collars Download ID:2557274194 2024-04-16 01:04 Changed:4月16日 @ 2時04分
-
RATE: ★=24 G=1 TAG: [装備追加] [奴隷] [囚人] [拷問] [無力化] [拘束] [抑圧] [逃走] [反乱] [Ideology] [日本語化対応]
Simple Slavery Collars
オリジナル
Simple Slavery[1.0]
有志1.1、1.2対応版
Simple Slavery [1.2]
公式に奴隷機能が実装された為、上記とは別の方がSimple Slaveryより首枷の機能のみを1.3に対応させたものです。
このMODに奴隷化の機能はありません。
DLC ideologyに対応しました。
奴隷に装備させると抑圧にバフがあります。
首枷は移動速度を低下させる重い物や通信機で遠隔操作できるものなど5種類が追加されます。
より詳しい首枷の仕様については日本語化MODのsteamページにて日本語訳されています。
元前提MOD
- HugsLib
アップデートで不要になりました。
日本語化(上記のオリジナル及び有志1.1、1.2対応版の日本語化も対応しています)
- [1.5] [Sub-MOD] Simple Slavery add Japanese Translation
囚人を奴隷化せずに労働させたい場合はこちら
- Prison LaborSteam, Author. 16 Apr 2024. Simple Slavery Collars. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557274194>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Stand Your Ground Download ID:2185757415 2024-03-25 05:23 Changed:3月25日 @ 6時23分
-
RATE: ★=20 G=1 TAG: [入植者] [戦闘] [逃走] [避難] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Stand Your Ground
敵を見つけた際のデフォルトの動作を「逃げる」から「攻撃する」に変更します。
途中からセーブデータに導入しても問題ありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Mar 2024. Stand Your Ground. 3 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185757415>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Shoo! Download ID:1307441653 2024-03-17 10:24 Changed:3月17日 @ 11時24分
-
RATE: ★=18 G=2 TAG: [ユーティリティ] [動物] [野生動物] [コロニー] [インターフェイス] [リリース] [逃走] [日本語化対応]
Shoo!
あっちいけ、しっしっ!
動物を追い払うコマンドが追加されます。
追い立てられて逃げる動物は一時的にドアを開けられるようになるため、彼らを傷つけることなくコロニーの外に追い出せます。
強い動物は威嚇を無視したり、ときには反撃してくることがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2024. Shoo!. 20 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1307441653>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Configurable Prison Breaks Download ID:3227325698 2024-04-21 19:55 Changed:4月21日 @ 20時55分
-
RATE: ★=16 TAG: [囚人] [逃走] [制限] [心情] [ユーティリティ]
Configurable Prison Breaks
気分が高い(メンタルブレイクの閾値を超えている)ポーンのプリズンブレイクを無効にします。
脱獄を完全に無効にするわけではないSteam, Author. 21 Apr 2024. Configurable Prison Breaks. 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227325698>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Beat Your Prisoners (Continued) Download ID:2902220334 2024-03-21 06:06 Changed:3月21日 @ 7時06分
-
RATE: ★=5 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [格闘] [社交] [関係性] [スキル] [心情] [拷問] [逃走]
Beat Your Prisoners (Continued)
Beat Your Prisonersの有志によるアップデート。
このMODは新たな囚人との付き合い方を追加するMODです。
新しい仕事は「Break」、囚人の抵抗を拳で叩き折るのがお仕事です。
入植者は個人的な楽しみ、または、抵抗を効率よく減らすための行為として毎日囚人を殴り続けます。
囚人も格闘スキルで抵抗を見せるので一方的とはいきません。
仕事中の入植者が万が一返討ちにあうと50%の確率で脱走が発生するため、仕事を行うポーンの武装とスキルは吟味したほうがいいでしょう。
囚人に対する殴打が完了すると、囚人の抵抗が殴打中に受けた痛みと、作業を行った入植者の交渉能力に応じて低下します。
それらは作業を行う入植者と囚人の特性も加味されます。
「Break」の作業が行われるのは囚人の健康が回復している必要があります。
殴打が加えられるのは多くても24時間に二回までです。
・殴られることに影響がある特性
- マゾヒスト:大喜びです。抵抗もしません。すぐに「くっすくっす」と這いつくばることでしょう。
- 弱虫:あまり抵抗はしませんが、殴ることは効果的ではないようです。すぐに倒れてしまいます。
- イイ人:あまり抵抗しません、殴ることは効果的ではありません。
- 格闘家:この仕事を喜んで行います。殴られると高確率で反撃します。殴り倒すことで心を開きやすくなります。しかし、このポーンを殴り倒すのは大変です。
- 流血嗜好:殴るのも殴り返すのも大好きです。殴り合うことは効果的ですが、そう簡単に殴り倒されることもありません。
- サイコパス:殴られても気分に対するペナルティがなく、殴ることは効果的ですが、そう簡単に屈しません。
- 屈強:屈しにくいです。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 21 Mar 2024. Beat Your Prisoners (Continued). 16 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902220334>.[コメントを書く]