検索結果:1.3 制限 おすすめMOD順search
- ☆ [1.3] Armor & UI Uncapper Download ID:2393359249 2021-07-30 07:09 Changed:7月30日 @ 8時09分
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RATE: ★=232 TAG: [バランス調整] [防具] [戦闘] [インターフェイス] [制限] [バフ]
Armor & UI Uncapper
アーマーの各耐性の200%の上限を取っ払うMODです。
また、ポーンの装備タブで各耐性が200%を超えてもそれを正しく表示するようにUIを調整します。
・Wearing Armor Info、RPG Style Inventory、Awesome Inventory
と互換性あり。
・Un-Limited、ExpandedArmorRatingLimit、Animal Gearなどでテスト済。
前提MOD
Harmony
類似MOD(こちらは各耐性の200%の上限を取り払うだけで超えた値は表示されません)
UnLimitedArmorSteam, Author. 30 Jul 2021. Armor & UI Uncapper. 13 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2393359249>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] No Increased Expectations for Ideology Roles Download ID:2648674904 2021-11-08 01:43 Changed:11月8日 @ 2時43分
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RATE: ★=131 TAG: [Ideology] [心情] [デバフ] [スペシャリスト] [制限] [ロールプレイ] [パッチ]
No Increased Expectations for Ideology Roles
イデオロギーのモラルガイドとリーダーに就任した心情デバフを取り除きます。
ロ-ルプレイを重視するDLCなのにゲームバランスで加えられたこの要素が邪魔という方に最適です。
軽量なXMLパッチで、DLC Ideology自体の大幅な変更がない限りはバージョン変更されても機能します。Steam, Author. 8 Nov 2021. No Increased Expectations for Ideology Roles. 8 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2648674904>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] No Slave Rebellions Download ID:2554731655 2021-07-23 12:10 Changed:7月23日 @ 13時10分
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RATE: ★=44 TAG: [奴隷] [反乱] [制限] [チート] [ユーティリティ]
No Slave Rebellions
奴隷による反乱を無効にします。
互換性:
奴隷反乱を開始するためのコードを直接変更しないもの、または新しいタイプの奴隷反乱を追加しないものと互換性があります。
類似MOD:
No Prison Breaks [1.1-1.4]
囚人が脱走しなくなります。Steam, Author. 23 Jul 2021. No Slave Rebellions. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554731655>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [AP] No Breach No Sapper Download ID:2606708691 2021-09-20 09:08 Changed:9月20日 @ 10時08分
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RATE: ★=37 TAG: [襲撃] [破壊] [制限] [ブリーチ襲撃] [トンネル襲撃] [バランス調整]
[AP] No Breach No Sapper
ブリーチとトンネル襲撃を禁止し、襲撃を普通のものと入れ替えるMODです。Steam, Author. 20 Sep 2021. [AP] No Breach No Sapper. 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606708691>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Pawn Rules - Food policies and more Download ID:1499843448 2021-07-28 01:24 Changed:7月28日 @ 2時24分
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [日本語化対応] [ポリシー] [食事] [入植者] [囚人] [制限] [ユーティリティ]
Pawn Rules - Food policies and more
1.4
Pawn Rules (Continued)
あなたの捕らえた囚人に贅沢な食事を与えないようにするのは疲れました?
調教師が家畜と絆を結ぶのを止める手段が必要ですか?
入植者が新しい恋人と付き合うのを避けるために制限したいですか?
普段やらない建築に従事している入植者が、品質のある家具を建てないように出来るべきではありませんか?
Pawn Rulesは、カスタムルールを植民者、動物、ゲスト、囚人に個別に割り当てることができるMODです。
現在、次のルールを適用できます:
・特定の食品を禁止する
・特定の動物と絆を結ぶのを拒否する
・新しい恋愛を許可しない
・品質レベルを持つアイテムの作成を禁止する
これらのルールのいずれかを無効にして、ルールウィンドウから非表示にすることができます。
ルールのプリセットとデフォルトは、ゲーム間でインポートおよびエクスポートできます。
日本語化
Pawn Rules 日本語追加Steam, Author. 28 Jul 2021. Pawn Rules - Food policies and more. 1 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1499843448>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2022-06-23 22:50 Changed:6月23日 @ 23時50分
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RATE: ★=29 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
[JPT] Human Resources
コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。
素晴らしい!
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。
警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jun 2022. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] No Forced Slowdown (Continued) Download ID:2559936702 2021-09-05 03:37 Changed:9月5日 @ 4時37分
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RATE: ★=29 TAG: [襲撃] [戦闘] [速度] [制限] [Harmony]
No Forced Slowdown (Continued)
襲撃などで強制的にタイムコントロールが等倍速に制限されてしまうのを無効化します。
MOD設定より微調整が可能です。
デフォルトでは完全に制限は無効化されています。
オリジナルの [1.5] No Forced Slowdown を有志により1.3へ対応させたものです。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 5 Sep 2021. No Forced Slowdown (Continued). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559936702>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Ducks' No Limits - Ideology Download ID:2554423180 2021-07-26 05:48 Changed:7月26日 @ 6時48分
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [ミーム] [戒律] [儀式] [役割] [スペシャリスト] [制限] [Ideology] [バランス調整] [チート]
Ducks' No Limits - Ideology
イデオロギー作成に関する(ほぼ)すべての制限をなくします。
- ミームの数の制限の削除。
+ これはミームの内容が競合することを許可するわけではありません。
- 戒律を何にでも変更できるようにする。
+ 自然体主義のトランスヒューマニストになれます。
- 3つ以上のレリックを持つことができるようになります。
- 儀式を6つ以上採用可能。
- スペシャリストの制限がなくなり、好きなだけスペシャリストを追加できるようになりす。
+ リーダーやモラルガイド以外の役職では、1つの役職に複数のポーンを就かせることができるので、ロールプレイを目的としない限り、複数の射撃のスペシャリストを持つことは冗長であることに注意する必要があります。
+ 複数のリーダー役を持つことはできますが、機能するのは1つのリーダー役だけです。
+ 複数のモラルガイドを持つことができます。実際、複数の入植者がいるなら複数のモラルガイドが必要ですしね。
警告:このMODは非常に実験的なもので、おそらくいくつかのものが壊れるでしょう。使用する前に、ゲームをバックアップすることをお勧めします。Steam, Author. 26 Jul 2021. Ducks' No Limits - Ideology. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554423180>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [KIR]No Mechanoid Raids Download ID:1557017785 2021-07-15 08:42 Changed:7月15日 @ 9時42分
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [メカノイド] [制限] [バランス調整]
[KIR]No Mechanoid Raids
このMODは、宙賊や部族などの人間派閥があなたを襲撃するか見逃した場合に、それらの代わりにメカノイドがあなたのコロニーを襲撃するのを防ぎます。
これはメカノイド自体を削除するわけではありません。
まだ古代の遺跡や墜落したサイキック船・汚染された船といったイベントでは現れます。クエストでメカノイドと戦うことを選択すればメカノイドクラスターが降下してきます。
ゲームの後半にメカノイドばかりが頻繁にあなたのコロニーを襲撃するので、襲撃から彼らを取り除くだけです。
メカノイドに新しいメカノイドを追加するMODと一緒に導入しても機能します。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsはメカノイドをベースにしたまったく新しい独立した派閥を追加する為、パッチが必要になります。
イベントを無効化できるMODと導入すればメカノイドと滅多に会うことはなくなるでしょう。
既存のセーブデータに追加および削除できます。
メカノイドにうんざりしたら導入し、十分な戦力を確保したら無効にしてメカノイドと戦うこともできます。Steam, Author. 15 Jul 2021. [KIR]No Mechanoid Raids. 5 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1557017785>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [1.3] No Infestation Download ID:1279817576 2021-07-09 03:40 Changed:7月9日 @ 4時40分
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RATE: ★=17 TAG: [虫] [襲撃] [ドリル] [制限]
[1.3] No Infestation
バニラの虫の侵入イベント(深部ドリルマシンによるものを含む)を削除します。
シナリオエディタでオフにすることを忘れる人にとって便利です。
虫の侵入イベントを編集、追加するもの以外と互換性があります。Steam, Author. 9 Jul 2021. [1.3] No Infestation . 24 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279817576>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Minimal Faction Download ID:2295450157 2021-07-25 00:40 Changed:7月25日 @ 1時40分
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [Scenario] [派閥] [プレイアブル] [制限] [研究] [高難易度化]
Minimal Faction
新しいプレイヤー派閥ひとつと、それを使った新しいシナリオが追加されます。
追加される派閥は新石器よりも下のもっとも文明レベルの低い「けもの」です。
新しいシナリオはなんの研究もクリアされていない、洞窟に捨てられた三人の十代の少年少女でスタートします。
上記のとおり文明レベルも低く困難のスタートとなるでしょう。
これのMODはDragonianとRatkinの派閥と重複するためこの二つの種族追加MODを入れている場合は必要ないものです。
◆おススメMOD
Tech Advancing
研究の開放度に応じて文明レベルが上がっていくMOD。けものから目指せ宇宙世紀。
Survivalist's Additions
原始的な部族向けの様々な要素を追加するMOD。
Tribal Signal Fire (Continued)
部族向けの通信機、狼煙を追加します。Steam, Author. 25 Jul 2021. Minimal Faction. 23 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2295450157>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Ideology Unleashed Buildings Download ID:2569701256 2021-08-15 03:30 Changed:8月15日 @ 4時30分
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RATE: ★=11 TAG: [Ideology] [建築] [制限] [ミーム] [建築物]
Ideology Unleashed Buildings
Ideologyで追加される睡眠加速器といったミーム固有の建築物の建築制限を解除します。
建築するにはまだ研究が必要ですが、非トランスヒューマニスト思想でも気軽に利用できるようにします。Steam, Author. 15 Aug 2021. Ideology Unleashed Buildings. 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569701256>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Lost Technology Core Download ID:2019918121 2022-09-20 20:58 Changed:9月20日 @ 21時58分
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RATE: ★=10 TAG: [研究] [制限] [テックプリント] [トレーディング] [宝探し] [戦利品] [高難易度化]
Lost Technology Core
テクノロジーがそんな簡単に思いつくはずがない!
そんなあなたへ向けたMod。
シナリオに「Lost Technology」を追加する。
このシナリオではすべての研究がロックされており、
研究するには「テックプリント」が必要になってくる。
テックプリントは他派閥との交易、
もしくはクエスト報酬でもらえます。Steam, Author. 20 Sep 2022. Lost Technology Core. 12 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019918121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] High quality textures Download ID:1676969930 2021-07-17 03:25 Changed:7月17日 @ 4時25分
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RATE: ★=7 G=2 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [カメラ] [景観] [制限] [ユーティリティ]
High quality textures
Modで追加されるテクスチャーの品質を改善します
Rimworldでは自動的にテクスチャーを圧縮してしまうためCamera+等でズームした際にぼやけてしまうという問題が多々起きていました
このModではその自動圧縮を無効化します。
テクスチャの自動圧縮を無効化するため、パフォーマンスを低下させる可能性があります。
◆その他
既存のセーブデータに追加、削除しても問題ありません
ロードオーダーの指定はありません
今の所重大な競合は報告されていません
◆併用推奨
- Camera+
◇類似MOD
- Graphics Settings+Steam, Author. 17 Jul 2021. High quality textures. 9 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1676969930>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] More Scenario Options - Research Download ID:2076106515 2021-07-31 22:24 Changed:7月31日 @ 23時24分
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RATE: ★=8 TAG: [研究] [高難易度化] [バランス調整] [制限] [文明レベル]
More Scenario Options - Research
シナリオエディターに研究関連のオプションを追加します。
- Set techlevel to:
あなたの派閥の技術レベルを変更します。
- Remove all starting Research:
全ての研究がされていない状態でスタートします。
- No research more advanced than:
自分の技術レベル + 設定した数 より高い研究はすべて無効になります。Steam, Author. 31 Jul 2021. More Scenario Options - Research. 28 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2076106515>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Lost Technology 2 Download ID:2566455429 2021-10-29 19:51 Changed:10月29日 @ 20時51分
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [研究] [制限] [テックプリント] [クエスト] [高難易度化] [Scenario] [Royalty]
Lost Technology 2
すべての研究はロックされ、テックプリントでしか進められなくなるシナリオ「Lost Technology」追加するMOD。
Lost Technology Coreとの違いは定期的にテックプリントを報酬とするクエストが舞い込んで来るところです。Steam, Author. 29 Oct 2021. Lost Technology 2. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566455429>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Lost Technology World Download ID:2566719273 2021-08-15 20:11 Changed:8月15日 @ 21時11分
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RATE: ★=7 TAG: [バランス調整] [研究] [制限] [テックプリント] [Scenario] [Royalty] [高難易度化]
Lost Technology World
全ての技術は世界に飛び散って失われました。
RimWorldからの脱出のためには、旅をしてテックプリントとして散らばった技術を拾い集めなければなりません。
そう、すべての研究はテックプリントがなければ進められないのです。
技術の低いものほど集落そばに落ちており高度なものほど遠くまで拾いに行かなければいけません。
このモードでプレイするためにはシナリオ「lost technology」でスタートしてください。
【推奨MOD】
-NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3
-Camping Tent
-Giddy-up! Core
以上のMODを使用して遊牧民のように旅をすることが推奨されています。
あと個人的に
Caravan AdventuresSteam, Author. 15 Aug 2021. Lost Technology World. 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566719273>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Avoid Friendly Fire (Continued) Download ID:2566462054 2021-08-05 16:44 Changed:8月5日 @ 17時44分
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [制限] [バランス調整] [HugsLib]
Avoid Friendly Fire (Continued)
Steam, Author. 5 Aug 2021. Avoid Friendly Fire (Continued). 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566462054>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Prepare For Combat (1.3 update) Download ID:2580106600 2021-08-20 23:22 Changed:8月21日 @ 0時22分
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RATE: ★=6 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]
Prepare For Combat (1.3 update)
Prepare For Combatの1.3対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
前提MOD
HugsLib
互換性のないMOD
Combat Readiness CheckSteam, Author. 21 Aug 2021. Prepare For Combat (1.3 update). 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580106600>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Disable Ruins Generation Download ID:1909172118 2022-06-01 16:12 Changed:6月1日 @ 17時12分
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RATE: ★=4 TAG: [マップ] [地形] [遺跡] [壁] [フロア] [制限]
Disable Ruins Generation
スタート地点のマップにランダムに散らばる廃墟が嫌いですか?
このミニパッチは、生成されたマップに廃墟の壁や床が生成されるのを無効にします。
これは、古代の危険な遺跡のスポーンには影響しません。Steam, Author. 1 Jun 2022. Disable Ruins Generation. 9 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909172118>.[コメントを書く] -
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