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派閥 おすすめMOD順 PAGE 10search

☆ [1.3] [KV] Faction Control Download ID:1509102551 2022-01-17 01:24 Changed:1月17日 @ 1時24分
RATE: ★=17 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
[KV] Faction Control Title画像

[KV] Faction Control

ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。

・メイン設定
 -派閥の拠点人口数の調整スライダー、
 -同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
 -メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
 -友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
 -派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
 -宙族の分散 ON/OFF
 -時間の経過による関係の変化 ON/OFF

・派閥設定
 -各派閥の総数
 -同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)

・MOD派閥
 派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可

詳しくはSteam解説をご確認ください。
Steam, Author. 17 Jan 2022. [KV] Faction Control. 11 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509102551>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]

PR

PR

☆ [1.1] Faction Discovery (ended) Download ID:751841890 2020-07-23 03:26 Changed:7月23日 @ 3時26分
RATE: ★=15 G=1 TAG: [派閥] [派閥追加] [コロニー] [セーブ] [日本語化対応]
Faction Discovery (ended) Title画像

Faction Discovery (ended)

セーブデータのロード時に、ワールドマップ上に存在するプレイヤー以外の派閥を新たに再生成することで、派閥MODを追加する度にニューゲームで始める必要がなくなります。
導入後、次回ゲームロード時、追加した派閥MODの拠点がマップ上に現れます。

既知の競合
[KV] Faction Control (同時に有効化しなければ問題なし)
Empire [Deprecated] (game breaks)

日本語化
[1.1] Faction Discovery 日本語翻訳追加


開発が終了し、こちらに機能が統合されました。
Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 23 Jul 2020. Faction Discovery (ended). 26 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=751841890>.
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☆ [1.6] Resettlement Download ID:3807452820 2026-09-25 04:55 Changed:9月25日 @ 4時55分
RATE: ★=16 TAG: [派閥] [派閥追加] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-25 [このMODの説明を記入する]
Resettlement Title画像

Resettlement

消滅した派閥の集落を自動的に再建させ、世界を活気ある状態に保つMOD。

▼ 機能
・派閥が集落を失った後、Storyteller駆動のイベントで再建の機会を提供
・平均して年3回程度の再建が発生
・世界人口スライダーを尊重し、消滅派閥の集落は復活させない
・プレイヤー植民地の近くへの集落生成を回避
・派閥の戦闘・交易・拡大を継続させ、世界が空虚にならないよう維持

▼ 注記
・ChatGPTの支援を受けて開発。AIはRimWorldソースコード調査と翻訳ツールとして使用
・設計・実装・テスト・デバッグ・検証はすべて開発者が実施
・完全なソースコード付属
Steam, Author. 25 Sep 2026. Resettlement. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807452820>.
☆ [1.7] Crew Download ID:3805155579 2026-10-15 23:25 Changed:10月15日 @ 23時25分
RATE: ★=15 TAG: [社交] [関係性] [派閥] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Crew Title画像

Crew

入植者の相互評価から自動的にクルー(派閥)を形成し、グループ間の対立や結束を深める社交システムMOD。

▼ 主な機能
・3人以上が相互に高く評価すればクルーを形成。リーダーは最も尊敬される者
・クルー同士が対立するとライバル関係に。敵対クルーの者との関係が悪化
・誰かを傷つけると、その者のクルー全員から恨まれる(-24好感度)
・ライバルからの侮辱は通常より長く(120日間)影響し、社交戦闘で決着がつく

▼ 設定
・クルー形成の好感度閾値(デフォルト30)、人数(2〜6人)、ライバル化の閾値(デフォルト-15)を調整可能
・ライバル間の喧嘩発生率(デフォルト3倍)も変更可能
・各機能のON/OFF切り替え可能

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6必須
・Harmony 必須
・既存セーブへの追加可能。削除は非推奨
・Sociopath、Machiavelli、Squad、Solaceと互換
・Psychology等の社交系MODとの併用は未検証
☆ [1.5] Royalty Empire Rework (Continued) Download ID:2806440089 2024-04-03 04:05 Changed:4月3日 @ 4時05分
RATE: ★=14 TAG: [帝国] [派閥] [宇宙世紀] [武器] [チャージ武器] [Royalty] [バランス調整]
Royalty Empire Rework (Continued) Title画像

Royalty Empire Rework (Continued)

Royalty Empire Reworkの有志によるアップデート。

このゲームが何世紀も先の出来事であるというのにもかかわらず、軌道砲爆撃の可能な艦隊や超能力者を擁する帝国派閥の兵員は少々時代遅れな上に弱く、全体的に圧倒され、宙賊やメカノイドどころか部族にすらいいようにされているとは思いませんか?
もうそのようなことはありません!
このMODは帝国軍を再編成し、より脅威的な、未来に描かれた実際の宇宙世紀派閥のような最新のテクノロジーを導入することで、その存在感に重みのある未来派閥となります。
Steam, Author. 3 Apr 2024. Royalty Empire Rework (Continued). 11 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2806440089>.
☆ [1.6] Return to Sender Download ID:2003119963 2025-11-27 03:47 Changed:11月27日 @ 3時47分
RATE: ★=13 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [死体] [病気] [ポッド] [輸送ポッド] [コロニー] [日本語化対応]
Return to Sender Title画像

Return to Sender

 襲撃者の残す大量の死体に悩まされてはいませんか?
 そもそもなんで我々がわざわざ火葬や埋葬しなきゃいけないのでしょうか?
 こんなものは相手に送り返してやりましょう!

 新しいタイプの死体用貨物ポッドが追加されます。金属と皮や布で作られたチープなそれは少ない燃料でよく飛びます。安全性?死体にそんな気遣いはいりません。

 死体を粗末に返送された派閥は怒り狂います。
 しかし、その量が大量となるとそうも言ってられません。
 その拠点の住人は死体の処理に忙殺され、心を病み、腐りかけた死体はペストの温床となっていきます。
 その混乱は死体の数が多ければ多いほど大きくなります。
 死体はより新鮮なほうがいいでしょう、顔がわかる死体が効果的です。近親者の死体ならより効果的です。
 腐りかけのものを送り届けたほうがペストのリスクを増やすことができます。
 乾いてしまうと効果が薄いので、返送作業はお早めに。
 同じ派閥の人間を放り込んだほうが、効果は高いです。その場合衣服ははぎとらないほうが、識別しやすいので効果的です。
 
 死体を大量に放り込まれた拠点はゆっくりと崩壊していきます。
 そのまま住人がギブアップして去っていくこともあります。

 その混乱をじかに見に行くこともできます。
 襲撃の前段階として死体を放り込み、精神と肉体を疲弊させるのもいいでしょう。
 時間を置いたほうが混乱は大きくなりますが、時間をかけすぎると状態を復旧させてしまうかもしれません。


【日本語化MOD】
-Return to Sender - 日本語化
Steam, Author. 27 Nov 2025. Return to Sender. 21 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2003119963>.
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☆ [1.7] Cybranian - Faction Interface Download ID:2854657718 2026-10-16 15:49 Changed:10月16日 @ 15時49分
RATE: ★=13 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [派閥]
Cybranian - Faction Interface Title画像

Cybranian - Faction Interface

派閥のメニューに新しいインターフェースを追加します。
右上のボタンをクリックすることで、現在中心にある派閥とそれを囲む派閥の関係が色付きの線で示されます。
Steam, Author. 16 Oct 2026. Cybranian - Faction Interface. 27 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2854657718>.
☆ [1.4] Custom player icon Download ID:2791050256 2022-10-12 01:36 Changed:10月12日 @ 1時36分
RATE: ★=13 TAG: [アイコン] [ワールドマップ] [派閥] [テクスチャ変更] [ユーティリティ] [コロニー]
Custom player icon Title画像

Custom player icon

プレイヤーが所属する派閥(水色の家みたいなやつ)のアイコンを自由に設定できるようになります。

【1.5以降対応版】
Custom player icon (Continued)
Steam, Author. 12 Oct 2022. Custom player icon. 8 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2791050256>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] 定制与批发 Download ID:3720479419 2026-10-12 23:59 Changed:10月12日 @ 23時59分
RATE: ★=13 TAG: [トレーディング] [派閥] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
定制与批发 Title画像

定制与批发

派閥との関係と通信機を活用して、資源や装備を主動的に注文できるロジスティクスMOD。

▼ 機能
・資源・補給品・医薬品・食料・部品などの一括購入
・余剰物資を派閥に売却して派閥クレジットを獲得
・武器・衣類・防具を材料と品質を選んでカスタム注文
・強力な装備や稀少装備の高額注文
・分類された遺伝子パックの購入(未収集の遺伝子を優先)
・Biotechで機械体のカスタム注文と機械師への割り当て
・中世/低技術プレイ向けの商路連絡板による低技術アクセス

▼ 特徴
・注文は即座に到着せず、派閥の処理待機後に空投で配送
・無料ではなく銀貨が必要で、派閥関係と注文タイプで価格が変動
・中後期入植地向けで、ランダムな商人到着の不確実性を軽減
・派閥関係と銀貨の新たな用途を提供

▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・RimWorld 1.6対応
・中文・英文対応
・一部DLC内容に対応
・一部MOD追加の資源・装備・遺伝子・機械体を認識
・バニラの商人・キャラバン・貿易システムは置換しない
Steam, Author. 12 Oct 2026. 定制与批发. 6 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720479419>.
☆ [1.7] Faction Xenotypes Download ID:3831176771 2026-11-03 18:02 Changed:11月3日 @ 18時02分
RATE: ★=13 TAG: [Biotech] [Harmony] [ゼノタイプ] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
Faction Xenotypes Title画像

Faction Xenotypes

派閥ごとにゼノタイプの出現配分を設定できるMOD。

▼ 機能
・派閥タブの各行のボタンから、派閥のゼノタイプ配分を変更
・バニラ・DLC・MODのゼノタイプを任意の割合で追加。残りは基本種(baseliners)
・割合の合計が100%を超える場合は基本種なしとなり、割合は相対的な重みとして扱われる
・保存済みの自作ゼノタイプも利用可能。「Manage saved xenotypes」から設定
・変更後に生成される全ペawn(襲撃者・商人・訪問者・キャラバン・入植者・クエスト)に適用
・「Reset to vanilla」でいつでも元に戻せる。上書き設定はセーブデータに保存

▼ 前提・必須MOD
・Biotech、Harmonyが必要。RimWorld 1.7対応
・Harmony

▼ 互換性・注意
・既存のセーブに追加可能。削除すると上書き設定は消える
・MOD派閥・MODゼノタイプにも対応
・セーブ済みゼノタイプは、保存時のMODリストと現在のリストが一致する場合のみ読み込まれる(バニラ仕様)。欠けているものがあれば、本MODを有効にした状態で保存し直す
・対応言語: 英語、フランス語
Steam, Author. 3 Nov 2026. Faction Xenotypes. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831176771>.
☆ [1.6] Faction Settlement Cap Download ID:3803721302 2026-09-18 21:58 Changed:9月18日 @ 21時58分
RATE: ★=13 TAG: [派閥] [ワールドマップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
Faction Settlement Cap Title画像

Faction Settlement Cap

ワールド生成時に派閥ごとの拠点数上限と追加拠点の生成頻度を細かく設定できるMOD。

▼ 機能
・各派閥の拠点数上限を個別に設定可能
・追加拠点の生成頻度をカスタマイズ可能
・Faction Control と併用可能
Steam, Author. 18 Sep 2026. Faction Settlement Cap. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803721302>.
☆ [1.3] Empire [Deprecated] Download ID:2006535182 2022-10-08 05:33 Changed:10月8日 @ 5時33分
RATE: ★=11 G=5 TAG: [高難易度化] [派閥] [コロニー] [Empire] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Empire [Deprecated] Title画像

Empire [Deprecated]

プレイヤー独自の派閥を作り、徴税、研究支援、およびバニラと同様のキャラバンによるトレードを行う。
徴税はシルバーによるものと現物によるものがあり、大量のシルバーや物資が手に入る。

将来的には、他の派閥との関わりを意識したイベントなどが起こるようになる模様。

最初派閥拠点を作るのにシルバー1000が必要
※派閥拠点の作り方(日本語化前提)
下タブのsettlements→コロニータブで新しいコロニーを作るをクリックすると自分の派閥名を名付けるがでてくる→名付けてたらもう一度コロニー作るでMAPに視点が移動し派閥拠点を作る場所を選ぶになる→選んだら時間経過で派閥拠点ができる

Faction Discovery (ended) と Real Faction Guest (1.3) とは競合します


※作者はサポートを放棄してDiscordにて有志が開発を続けています。また、2021-04-19更新のバージョンでは不具合が発生しています。steamページのDiscordリンクから不具合対応された最新バージョンを入手するか旧バージョンを入手する必要があります。

再派生した有志による1.4対応版
Empire 1_4 (Continued)

別作者による拡張MOD
Goldminermac's Empire: Security And Defense
防衛施設の追加。

Goldminermac's Empire: Psychoid And Smokeleaf
ドラッグの生産施設を追加します。

Goldminermac's Empire: Expanded Resource Buildings (unofficial)
新たな生産施設を追加します。

Goldminermac's Empire: Dastardly Machinations
非人道的な施設(奴隷や人肉処理)を追加します。

Empire - Additional Buildings [DEFUNCT] [FEEL FREE TO TAKE OVER]
総合的に建物を追加。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月24日 @ 7時36分
    2022-04-12 20:08:25 73KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月22日 @ 3時08分 [#25]
    2021-01-09 10:38:52 59KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月29日 @ 6時59分 [#21]
    2020-11-30 17:49:52 48KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 8 Oct 2022. Empire [Deprecated]. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006535182>.
[コメントを読む(46)] [コメントを書く]
☆ [1.6] [RH2] Faction: Utilitarian Download ID:2942350062 2025-08-17 13:29 Changed:8月17日 @ 13時29分
RATE: ★=12 TAG: [装備追加] [軍事] [銃火器] [キャラバン] [ドラッグ] [派閥] [パワーアーマー] [ベルト] [版権物] [RH] [日本語化対応] [援軍] [入隊システム]
[RH2] Faction: Utilitarian Title画像

[RH2] Faction: Utilitarian

FPSゲームのDOOMシリーズに存在する組織「ユーティリタリアン」の派閥を追加します。

追加されるアイテム

・パワーアーマーとヘルメットのセット 4種
・銃器, シールドベルト 各1種
・医薬品, 嗜好品 各1種

「入隊」システム
 友好度が50以上の状態でユーティリタリアン派閥の拠点にキャラバンを向かわせると
 入隊という形でユーティリタリアンに参加することができます。
 入隊すると主にキャラバン向けの様々な支援を受けることができます。
 他の同氏の派閥追加MODで本派閥と敵対関係にある派閥([RH2] Faction: Bounty Hunters等)に入隊済みだと入隊不能です。

・より報酬の高いクエストの受注(要50シルバー)
・シルバー, 食料などの補給物資, 装備一式といった物資の支援(クールダウンあり)
・キャラバンのアイテムを預かってくれる貸倉庫
・休息時以外1時間ごとに17シルバーの給与を得られる警備任務
・休息時以外1時間ごとにスキル経験値を得られる訓練サービス
・キャラバンメンバー全員が受けられる医療支援
・囚人を引き渡してシルバーを入手(所属が敵対派閥の場合心情バフを得られる)
・重量無制限でドロップポッドを使用可能(要1000シルバー)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月6日 @ 1時24分 [#2]
    2023-04-08 06:39:17 17KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Aug 2025. [RH2] Faction: Utilitarian. 5 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2942350062>.
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☆ [1.7] Delmain Tweaks - Role Apparel Download ID:2980235255 2026-10-17 12:58 Changed:10月17日 @ 12時58分
RATE: ★=12 TAG: [Ideology] [設定] [役割] [スペシャリスト] [服装] [防具] [装備] [派閥] [ロールプレイ]
Delmain Tweaks - Role Apparel Title画像

Delmain Tweaks - Role Apparel

イデオロギーの役割ごとに特定の衣服を割り当てるカスタマイズを可能にする比較的シンプルなMODです。

これはプレイヤーの派閥だけでなく、生成されるすべての派閥にも対象になります。

このMODを使用すると、MODの設定に移動し、イデオロギー設定画面のそのロールの要件のドロップダウン リストでどのアパレル アイテムを使用できるかをロールごとに選択できます。

【カスタマイズ例】
・リーダーならばカタフラクトアーマーを着用する
・近接攻撃のスペシャリストならカウボーイハットを被る

MODで追加されたアパレルとイデオロギーの役割をサポートする必要がありますが、期待どおりに動作しないものを見つけた場合は私に連絡してください。
現時点ではいくつかの制限があります。
主に、単一の要件を満たすアイテムのグループ (Cape/Eltex Cape、Crown/Stellic Crown など) をサポートするには手動でコーディングする必要があることです。
サポートしてほしい衣類のカテゴリ全体を追加する MOD がある場合は、リクエスト スレッドにコメントを残してください。
可能であれば確認します。

【注意点】
同様のアクションを実行する他のMODと同様に、これによりワールドの生成が遅くなります。
WorldGen 中に生成されるすべての勢力は、利用可能なすべてのアパレルとロールを組み合わせようとするため、各ロールに対して非常に多くのオプションを有効にすると、速度の低下が極端になる可能性があります。
面白そうな項目をすべて有効にするのではなく、各ロールのデフォルト オプションを使用し、自分のイデオロギーに使用したい 1 つまたは 2 つの追加項目のみを有効にすることを強くお勧めします。
完全に変更したい場合は自由に変更できますが、WorldGen の速度が遅くなることに注意してください。

【前提MOD・DLC】
RimWorld - Ideology
Steam, Author. 17 Oct 2026. Delmain Tweaks - Role Apparel. 25 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2980235255>.
☆ [1.6] 正规军 Regular Army [1.7] Download ID:3696439827 2026-11-03 05:13 Changed:11月3日 @ 5時13分
RATE: ★=12 TAG: [派閥] [戦闘] [AlienRace] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]
正规军 Regular Army [1.7] Title画像

正规军 Regular Army [1.7]

敵勢力の兵士を統一された正規軍に変更し、戦闘の質を向上させるMOD。

▼ 主な機能
・正規軍生成システムで派系の戦闘員の年齢範囲と基本属性を統一
・特性システムで自動追加される特性をカスタマイズ可能
・射撃と近戦スキルの範囲を設定可能
・派系ごとに体型の重み付け分布をカスタマイズ
・統一された服装の色配置をレイヤー設定で調整
・派系ごとに性別比率を設定可能
・設定テンプレートの保存・読込・インポート・エクスポート機能
・AlienRaceフレームワークとの互換性に対応
・NPC派系の戦闘員のみに適用(訪問者・旅人・拠点進入時)

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 注意事項
・現在ベータテスト中のため重要な保存ファイルでのテストは非推奨
・一部の外星種族は体型テクスチャが不足している可能性あり
・ゲーム設定から「正規軍モ組」を選択して詳細設定が可能
・既存セーブへの途中導入に対応
Steam, Author. 3 Nov 2026. 正规军 Regular Army [1.7]. 31 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3696439827>.
☆ [1.4] Bombardment Raid Download ID:3133154329 2024-01-07 04:39 Changed:1月7日 @ 4時39分
RATE: ★=12 TAG: [襲撃] [派閥] [通信] [要請] [爆撃] [高難易度化] [Harmony]
Bombardment Raid Title画像

Bombardment Raid

高度に完成された入植地を終了させる脅威を追加するMODです。
いかな入植地といえど、完全に山に埋まっていたり、他MOD由来の高格対応の広範囲シールド等の防衛設備がなければ無傷で切り抜けることは不可能でしょう。
(Steamページの記載では山の中、厚い屋根の下なら発生しないように書かれていますが、山の中でも発生するようです)

【Bombardment Raids(爆撃襲撃)】
砲撃がマップ上の任意の場所に加えられ、低確率で軌道爆撃も降り注ぎます。
それにあわせ、襲撃者がランダムに降下、攻撃を開始します。
襲撃にあわせ太陽フレアが発生する可能性があります。

・条件
レイドポイントが5000を超えた拠点に低確率で発生。

または
敵対派閥に通信することで任意に発生させることができます。


【前提MOD】
- Harmony

【1.5以降対応MOD】
- Bombardment Raid (Continued)
大量のMODのエラーを修正した上での(Continued)、継続版を作成されている方の1.5以降継続版MOD。
当初はこちらでも発生していたが、上記の山の中、厚い屋根の下でも爆撃が発生する現象は修正済み。
Steam, Author. 7 Jan 2024. Bombardment Raid. 7 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3133154329>.
☆ [1.7] [FSF] No Empire Trading Permit Download ID:2561927761 2026-10-13 08:22 Changed:10月13日 @ 8時22分
RATE: ★=11 TAG: [Royalty] [パッチ] [派閥] [帝国] [貴族] [制限] [トレーディング]
[FSF] No Empire Trading Permit Title画像

[FSF] No Empire Trading Permit

バニラでは帝国派閥と取引をするためには爵位が必要ですが、このMODはそれを不要にします。

機能統合MOD
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
同作者による様々な設定をMODオプションで変更可能にするMOD。本MODの機能も含まれており、同時に使用すると競合エラーが発生します。
Steam, Author. 13 Oct 2026. [FSF] No Empire Trading Permit. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561927761>.
☆ [1.4] Sell Of Minerals Download ID:2684564992 2022-10-26 23:42 Changed:10月26日 @ 23時42分
RATE: ★=11 TAG: [派閥] [関係性] [通信] [資源] [トレーディング] [スキャナー] [長距離鉱物スキャナー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Sell Of Minerals Title画像

Sell Of Minerals

通信機での取引を通じて、長距離鉱物探査スキャナーで発見した資源の座標を他派閥に譲渡する機能を追加します。
費用として一定の友好度を支払った後、その座標で獲得できる資源の期待埋蔵量の半分を即座に受け取ります。

MOD設定から友好度コスト、受け取る資源量を変更可能です。

【1.5版】
Sell Of Minerals
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月23日 @ 18時09分 [#1]
    2021-12-23 23:42:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Oct 2022. Sell Of Minerals. 17 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2684564992>.
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☆ [1.7] より多くの外交イベント Download ID:3816319956 2026-11-01 19:33 Changed:11月1日 @ 19時33分
RATE: ★=11 TAG: [派閥] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
より多くの外交イベント Title画像

より多くの外交イベント

派閥との外交をより豊かで興味深くするMOD。信頼システムと外交イベントを追加し、今後さらなるイベントと仕組みが追加予定。

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 1 Nov 2026. より多くの外交イベント. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816319956>.
☆ [1.7] Schemer Download ID:3807080253 2026-10-15 23:35 Changed:10月15日 @ 23時35分
RATE: ★=11 TAG: [入植者] [社交] [派閥] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
Schemer Title画像

Schemer

入植者が非公式なリーダーの交代を目指して静かに支持を集めるMOD。信頼と忠誠に基づいた現実的な派閥形成システム。

▼ 機能
・不満を持つ入植者が別のリーダーへの支持を集める活動を開始
・支持者の獲得は信頼と忠誠度に依存し、組織者の意思だけでは決まらない
・支持者は支持を撤回でき、拒否は尊重される
・キャンペーンは期限切れになり、再試行には待機が必要
・キャンペーン情報は保存・読み込み時に保持される

▼ 前提・推奨MOD
・必須: Crew または Prisoner(キャンペーン発生に必須)
・必須: Harmony
・推奨: Machiavelli(計算高い入植者がキャンペーン開始しやすくなる)
・推奨: Psyche UI(キャンペーン進捗を一つのタブで監視可能)
・Psyche collectionの一部。Crew内の社会グループで機能

▼ 注意
・RimWorld 1.6対応。有料DLC不要
・強制的な服従・脅迫・暴動・組織的脱獄は発生しない
・多数派支持は自動的なリーダー交代を意味しない
・セーブ前にバックアップ推奨
・バグ報告時はログと再現手順を記載推奨
Steam, Author. 15 Oct 2026. Schemer. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807080253>.

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