建築物 おすすめMOD順 PAGE 10search
- ☆ [1.5] DBH for Medieval Download ID:2926675339 2024-04-15 08:24 Changed:4月15日 @ 9時24分
-
RATE: ★=125 G=1 TAG: [DBH] [衛生] [中世] [建築物] [研究] [和製MOD] [日本語内蔵]
DBH for Medieval
Dubs Bad Hygieneに中世向けの調整を行うModです。
中世レベルで利用できるDBHのコンテンツは極めて少なく、
ロールプレイをする上ではその魅力を十分に発揮できてないと感じていました。
そこで、本Modでは中世技術のDBHコンテンツを追加し、
中世ロールプレイの雰囲気を損なうことなくDBHを拡張することを目的としています。
主な変更としては、
中世技術でも建てられるトイレ、お風呂、浄水設備、ポンプを追加し、
原始的な井戸にも水道管を接続できるようにしました。
より詳しい内容については付属のReadMeに記載してあります。Steam, Author. 15 Apr 2024. DBH for Medieval. 1 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926675339>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.4] Kraltech Industries Download ID:2968750452 2023-05-27 19:47 Changed:5月27日 @ 20時47分
-
RATE: ★=122 G=2 TAG: [派閥追加] [メカノイド] [クエスト] [偶発事件] [武器追加] [防衛] [建築物] [超技術] [ストーリーテラー] [衣服追加] [義体化] [高難易度化] [日本語化対応]
Kraltech Industries
あらたな脅威、メカノイドバリアントとそれに対抗する武器を販売するためコアワールドからやってきたウルトラテック派閥の軍需産業クラルテックとその武器や装備を追加します。
強力なボスを含む新たな初期19種類の敵メカノイド達。
交流可能なあらた人型派閥。
新しい武器。
新しいアパレル。(2種類ほどCyberPunk2077モチーフあり)
タレット、銃眼付き防壁含む防衛設備や追加要素を作成可能にする新ベンチ等の新しい建物。
新しいアイテム。
アルコテック製を含む、新しいインプラントに義肢。
そして、新しいクエストと襲撃含む偶発事件。
新しいシナリオ。
あなたのプレイを台無しにする可能性のある新しいストーリーテラー。
それらが追加されます。
◇メカノイドバリアント
旧来のメカノイドをメカノイドの巣が改良を加えた新たな脅威です。
アルファ、ベータ、ガンマ、ウルティマの4つのカテゴリーが存在します。
強力な武器を装備し、装甲も分厚くなりました。
一部メカノイドは独自の能力を使用することができます。
◇軍需産業クラルテック
メカノイドバリアントに対抗するため、コアワールドで設立された軍需産業です。
様々な対メカノイド武器を取り扱い、その製法などを惜しげもなくRimWorldの派閥に有償で提供します。
軍需産業なのにその製法を売るのか?と疑問に思う人はいるかもしれませんが、彼らの主なる目的はメカノイドに対抗することだからです。
それに、彼らの武器のコアともいえる独自のコンポーネントはクラルテック以外には製作できないのだから儲けは十分確保できるという算段もあるからです。
◇新シナリオ「スカベンジャーの悪夢」
戦闘状態からスタートするメカニターのシナリオです。
強化されたメカノイド、複数のアビリティが使用可能なミリターMK2シリーズを引き連れています。
◇新しいストーリーテラー「ヴィクトリア・ヴァルキュリア」
このテラーは滅多に良いことを発生させることはないでしょう。
致命的なサイコドローン、有害な毒物を降り積もらせ、極端な天候を引き起こし、様々な嫌がらせを行いつつ、その手下であるメカノイドバリアントを差し向けてきます。
戦いは頻繁に起こります、武装を整えあなたの入植者を軍人として早急に鍛え上げる必要はあります。
◇新しいメカノイド船
メカノイドバリアントのメカノイド船が4種類追加されます。
それらの船は降下時にバリアーを張るため、迫撃砲弾が有効打になりません。
降下し、新型のメカノイドを次々と生産してくるでしょう。
◇新しい偶発事件
墜落するスカベンジャー船は特別な報酬のある墜落イベントです。
極端な天候のイベントは-300と300度の極端な温度になるイベントです。
メカノイドは温度を弄るだけでなく、耐寒、耐熱能力を奪うナノマシンも合わせて散布するため、野外で活動するポーンはそれらの耐性を奪われてしまいます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能ですが、追加派閥を追加するには別MODの力がいるでしょう。
CEは非対応です。
biotechは無くても動きますが、追加されたメカノイド製造したい場合は必要となります。
【日本語化MOD】
Kraltech Industries Japanese Translation MOD
※暫定版、大半が未翻訳です
【関連MOD】
Kraltech Industries LITE
性能を幾分ナーフしてバニラのアーマー値200%制限に合わせたライト版。
アーマー値200%制限撤廃MODと併用しない場合や比較的マイルドなチート及び高難易度化MODと併用する場合はこちらをどうぞ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 May 2023. Kraltech Industries. 29 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968750452>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Factions Expanded - Tribals Download ID:3079786283 2025-01-04 20:23 Changed:1月4日 @ 21時23分
-
RATE: ★=123 TAG: [ストーリーテラー] [VFE] [VEF] [シナリオ] [Scenario] [部族民] [装備追加] [建築物] [文明レベル] [日本語化対応]
Vanilla Factions Expanded - Tribals
Vanilla Factions Expanded - Tribals で原始的なサバイバルの真髄に踏み込もう。火しか自由に使えない素朴な野蛮人からスタートし、新しい部族を結成するために奮闘しながら荒野の過酷な現実に立ち向かおう。基本的な治療からシンプルな武器の制作、そして文化やイデオロギーの本質を解き明かすまでの道筋を開く、部族の重要な集まりを体験しよう。
技術レベルを丹念に上げていくと、礎石ポイントがあなたの派閥の倫理を選択する器となり、民衆の能力に特筆すべき強化を与える。サバイバルという挑戦が加わることで、技術の進歩はすべて記念碑的な達成のように感じられるだろう。
このMODでは、杭やスロースパイクといった新しい武器や、大きな火や着席スポットといった共同構造物を導入し、序盤と終盤の両方の体験を豊かにする。単なるサバイバルからウルトラテックな進歩への旅は、試練、団結、文明の本質に満ちた物語を展開する。
RimWorldでの経験を、生々しい本物の始まりから、満足のいく高度な技術を駆使した結末へと再定義したいとお考えなら、ぜひ「Vanilla Factions Expanded - Tribals」をサブスクライブしてください。ささやかな始まりからウルトラテックな栄光を手にするまでの物語を、ぜひお楽しみください。
【FAQ】
Q: このMODを現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A: はい!現在進行中のセーブに追加することはできますが、野蛮人のスタートシナリオの機能にはアクセスできません。
Q: このMODは他の研究MOD(次の技術レベルに進むためのMODを含む)と一緒に使えますか?
A: そのはずです。私たちは多くの研究MODを私たちのMODと連動するようにパッチを当てました。重要なことは、コーナーストーンは技術レベル上昇の儀式を行うことで得られるのではなく、実際に技術レベルを上昇させることで得られるということです。つまり、他のMODを使って次の技術レベルに進んでも、礎石ポイントは得られるということです。
Q: 次の技術レベルに進むために研究すべき技術プロジェクトの数を調整できますか?
A: このMODではできません。もっと調整可能な技術進歩を追加するMODは他にもあり、それらはVanilla Factions Expanded - Tribalで問題なく動作するはずです。
Q: 野蛮人から始めました。私は最初からXYZを作ることができます!なぜですか?
A: VanillaExpandedMODと基本ゲームにパッチを当て、特定のものを基本研究プロジェクトの後ろにロックするようにしました。しかし、すべてのMODにパッチを当てることは不可能です。建築タブに表示されないようにするMODを使うか、他のMODで追加されたものを建築しないようにしてください。私たちは他のMODにパッチをあてて、そのMODのものを私たちのベーシック研究プロジェクトの後ろに閉じ込めるようなことはしません。
Q: このMODはCombat Extendedと互換性がありますか?
A: CEパッチは扱っていません。Combat Extendedチームのdiscord/steamページで聞いてください。ここでは聞かないでください。
Q: 野蛮人スタートを使わなくても礎石は手に入りますか?
A: はい。 次の技術レベルに進むたびに、礎石を獲得できます。 不時着してスタートした場合は、産業革命からスタートすることになります。つまり、2 つの礎石を獲得できることになります。1 つは宇宙世紀に進むため、もう 1 つはウルトラテックに進むためです。 もちろん、合計 5 つの礎石をアンロックできるので、野蛮人から始めることをお勧めします。
Q: 私は野蛮人としてスタートしました。 自分のイデオロギーを確立できなかった。 なぜ?
A: 意図したものです。 文化を研究して初めてイデオロギーが形成されます。 結局のところ、野生の人々の多くは儀式や道徳的指導者の存在など気にも留めないのです。
Q: なぜ私の野蛮人には宇宙世紀のバックストーリーがあるのですか? なぜ彼らはすべて部族ではないのでしょうか?
A: だって、野蛮人は洞窟人ではないんです、本当のところ。 リムワールドでは、野蛮人とは、自然と一体になるために生き方を捨てた人々です。 自分で確認してください: スポーンする野生の男性は、部族の牧畜民から元宇宙海兵隊まで、何でもいます。
Q: 野蛮人として序盤で襲撃を受けた場合はどうなりますか?
A: アニマル・リサーチ時代であれば、襲撃される確率を低くするシステムを追加しました。
Q: 野蛮人として研究を行うにはどうすればよいですか?
A: あなたは部族の集会を行えます。 これらは、選択したプロジェクトを優先して、ランダムな研究プロジェクトにある程度の進歩をもたらすことが保証されています。
【前提MOD】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
・VFE Tribals - Mod Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Jan 2025. Vanilla Factions Expanded - Tribals. 12 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079786283>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gerrymon's Nautian Style Download ID:3147664706 2024-04-13 20:39 Changed:4月13日 @ 21時39分
-
RATE: ★=119 G=4 TAG: [家具] [建築物] [フロア] [ベッド] [照明] [装飾] [武器] [防具] [装備] [お洒落] [Ideology] [スタイル] [日本語化対応]
Gerrymon's Nautian Style
前提mod
DLCイデオロギー
ATH's Styleable Framework
水中と人魚をイメージしたスタイルを追加します。
使い方:
イデオロギー作成画面を開きます。
左上あたりにスタイル選択ボタンがあるのでNautianを選択します。
以降の建築物はNautianスタイルで建築されます。
途中セーブに追加した場合、そのままでは既存の建築物の画像は変更されません。開発者モードでオブジェクトのスタイルを変更するか、Alpha Memesのマスタースタイリストのアビリティ「スタイル変更」(マップ全体も可能)で変更してください。
なおコンポーネント工作台やダスターコートなど、6個程アイテムの名前が英語の別名に変更されます(コンポーネント工作台→fabrication zone,コンポーネント工作台の英語版がfabrication bench、組立台の意訳の為)。現在の下記日本語化ファイルを適用すればコンポーネント工作場等、日本語化します。
関連MOD
Alpha Memes
ハイテク研究卓のモデルに一部オブジェクトが使用されています。また併用時に敷石とタイルが1種類追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2024. Gerrymon's Nautian Style. 27 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3147664706>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Archotech Garbage Continued Download ID:2984179069 2024-05-23 06:49 Changed:5月23日 @ 7時49分
-
RATE: ★=122 G=1 TAG: [Biotech] [建築] [建築物] [研究] [義肢] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]
More Archotech Garbage Continued
※別の方による1.4、1.5対応版が公開されました。More Archotech Garbage (Continued) 各種パッチコードを書き換えを確認できましたので本MODの下記対応は不要と思われます。
※記載がありませんが現在のバージョンですとDLCのBiotechが導入されないとエラーが発生します。その為1.2,1.3対応と記載がありますが1.4+Biotech環境でないと動かない可能性があります。
更新が終了したMore Archotech Garbageの継続開発版です。
アルコテックアイテムをアルコテックベンチでクラフト可能とするMOD
非常に多くのアルコテック製のアイテムなどが追加されます。また耐久度が無いため破壊不可能な壁や扉等も建造可能です。
素材の入手先として対応したアルコテック関連物の解体時や、追加されるベンチでのメカノイドの解体時などでも入手できます。
◆前提MOD
- Biotech (DLC)
前提MODには指定されていませんが、旧版からのアップデート時にアルカイトカプセル精製装置や遺伝子関連のアイテムが組み込まれています。
基本的にタブが表示されない為作成不能ですが、開発者モードで起動したときにエラーが発生します。
- Proximity (Continued)
前提MODに指定されていますが、同梱のパッチファイルにより無くても問題ありません。
使用している場合は各種バフ、デバフを付与する構造物のビーコンが建造可能です。
ビーコンは周囲に常時バフ、デバフを掛けるため、PCへの負荷が増えやすい性質を持っています。
またビーコン設置後にこのMODを外すとビーコンは旧版のおかしな動作をする為、外す場合はビーコンを全て削除した状態を推奨します。
◆追加クエストについて
元MOD等の説明ですと、本MODで追加されるアルコテックに関する素材を入手するクエストの様で長距離鉱物探査スキャナー使用後の鉱物を探索するクエストみたいですが、元の仕様が変わったのか、本MODで追加される素材は鉱床からは発掘できません。
◆サポートMOD(元MODのリストに確認できた要素を順次追記)
- Royalty (DLC)
本来は製造できないサイリンクニューロファーマー等が製造可能に
- Ideology (DLC)
イデオロギー、アルコネクサス関連の構造物が建設可能に
(アルコネクサスEDについては別項で説明)
- Biotech (DLC)
現状前提DLCで無いとエラー発生の恐れあり。
アルカイトカプセル生成装置や遺伝子抽出装置の追加
- Vanilla Expanded - Insectoids
アルコテック製の各種アイテムがベンチで作成可能に
- Vanilla Expanded - Vikings
アルコテック製の各種アイテムがベンチで作成可能に
VCEも併用時はミードのレシピが追加されるがエラー発生の恐れあり。要注意。
- Vanilla Furniture Expandedシリーズ(Art,Security,Power)
アルコテック製シールドジェネレーターが製造可能(Security)
2種類のワノメトリック発電機が製造可能(Power)
- Cyber Fauna
アルコテック義肢が作成可能に
- HALO: Rimworld Psychic Pulse Armory
- Klickmala Race
- Cyber Fauna - The birds and a bees patch (yes, a patch for a patch)
- KEP:Toolbox Bionics
- What the hack - A little expansion
- [SMP] Simple Archotech Implants
- Archotech Expanded Prosthetics
- Artifacts Expanded
- Geiger Belt
- Midworld vapes
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- Archotech Brain [JGH]
- Gene Ripper
アルコテック製ゲノムリッパーを追加
- Vanilla Cooking Expanded - Stews
アルコテックリキッドプロセッサーにシチューレシピ追加、料理の追加は無し
- Vanilla Fishing Expanded
アルコテック版?の魚を追加
- [SYR] Metallic Batteries
本来製造できないワノメトリクスバッテリーが製造可能
- Dubs Bad Hygiene-
オムニオスモス(全水関連処理装置?)という地下水の汲み上げ、貯水、浄化の全ての工程を単独で実施する装置が追加。なお地下水が無いと設置できないためSOS2の宇宙空間では建造不可能?
- Simply More Bridges (Continued)
アルコテック製の橋が製造可能
- More Utility Packs
ワノメトリクス反重力パックが製造可能、当該MOD側で個数を常時監視対象のアイテムのため、増やすとゲーム環境に負荷がかかります
- Doors Expanded
アルコテック製の2マス式,3マス式のドアが追加
- The Joris Experience
宇宙空間でも活動可能(SOS21.4開発版では不明)なクマのジョリスが追加
- LWM's Deep Storage
破壊不能で1マスに1000個のアイテムを保管できるアルコテック製ストレージが追加。電気を供給すればミルク等劣化も防止?
- Alpha Bees
アルコテックなハチミツと蜂、養蜂箱が追加、蜂、養蜂箱はAlpha Bees側の要素の為、本MODの翻訳ファイル未対応
ワックスはコード内でコメントアウトされているが解除すれば生成されるが、養蜂箱以外は現在Alpha Bees側で現在生成不能に。
- Various Space Ship Chunk (Continued)
宇宙船の残骸にアルコテック版が追加
◆追加要素はあるが1.4環境ではコードに問題があり、修正しないと動かないMOD
- Seamless Embrasures
1.3から1.4に更新した際に参照しているMODのコードが更新された為、そのままでは一切動きません。参照MODのコード等を修正すれば動きます。修正方法は下記参照。
◆以下追加要素があるが1.4環境では問題が発生するMOD
- Vanilla Cooking Expanded
アルコテック製のコンロやチーズ等料理関連を追加、食料を生産する装置にスパイス生成機能も追加、一部料理のレシピが追加されるコンロに変更
アルコテックリキッドプロセッサーで行える調理にVanilla Factions Expanded - Vikingsで追加されるハチミツ(生)を使用したレシピを使用するとエラー発生。
更にVanilla Factions Expanded - Settlersで追加されるバイオ液化燃料を使用するアルコールのケムシャインを作ろうとするとエラーが発生。
両者ともにVE_Cookingのコードから削除が無難?
アルコテックデザートのコードに古いコードが使用されているため、当該コードを削除しないと赤エラーが発生。修正方法は下記参照
- Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Cooking Expandedと併用する事でアルコテックソーダが追加。こちら単独では問題ないが、上記VCE併用時に問題がある為こちらに記載。
- Vanilla Furniture Expanded
クリーナー等の家具を追加
追加されるクリーナーの参照コードが古く当該コードを書き換えないと動作せず赤エラーが発生。修正方法は下記参照
◆アルコネクサスEDについて
研究を最終段階まで進めるとピラーという、宇宙船起動時の襲撃期間を乗り越えることで専用の素材を入手できる装置が建造可能になります。
これを3回分乗り越えることで最終的にアルコネクサス自体を建造可能になり、建造後に接触する事でアルコネクサスEDを迎えることができます。
一度建造したアルコネクサスは撤去や解体が不可能なので建造後のセーブは別に分けておくことを推奨します。
なお製作途中で手に入るアルコネクサスキーは段階に応じて受けるダメージを減らし、回復能力を向上する取り外し不能な胴へのインプラントとしても利用できます。
◆Vanilla Cooking Expanded、Vanilla Furniture Expandedの修正方法
これらのコード書き換え作業は一旦ローカルフォルダにコピーしたうえで行わないと何らかの更新のタイミングで元に戻されます。
Vanilla Cooking Expanded
アルコテックデザート関連のコードに以前は使用されていたが現在は削除された成人病に関する古いコードがあり、当該箇所を削除しないと開始時の赤エラー等、挙動がおかしくなる可能性がある。
Patches\VE_Cooking.xml ファイルにある以下のコードを削除する
<li Class="VanillaCookingExpanded.CompProperties_StackByCondiments">
<condimentTagToCheck>Condiments</condimentTagToCheck">
Vanilla Furniture Expanded
追加されるクリーナーに未修正コードがあり、コードを書き換えないと赤エラーが発生する。
Patches\VE Furniture Expanded.xml ファイルにあるコードを書き換える
"AOMorefurniture" を "VanillaFurnitureEC"に書き換える
Class="AOMorefurniture.CompProperties_BinClean" (変更前)
Class="VanillaFurnitureEC.CompProperties_BinClean" (変更後)
◆Seamless Embrasuresの修正方法
SeamlessEmbrasures.xml内の下記コードを変更する。
[O21] Seamless Embrasures (変更前)
Seamless Embrasures (変更後)
こちらは1か所
O21Embrasures.CompProperties_EmbrasureOverlay (変更前)
SeamlessEmbrasures.CompProperties_EmbrasureOverlay (変更後)
こちらは複数個所
なお「[O21] Seamless Embrasures」のみ変更すると内部コードがかみ合わず、大量の赤エラーが発生するの注意。
◆互換性無し
- Standalone Hot Spring
Resurrectorが動作しなくなり、MODのいくつかの機能も動作しなくなります。
- Save Our Ship 2(1.4開発版)
Steam配布版が1.3まで、Steamから行けるgithubでの1.4開発版が大規模改修により併用時に追加されるアルコテックロケットエンジンが対応していない為、ゲーム起動時やエンジン作成時にエラーを発生します。更にもう作れないアルコテック顎を作成できるよう研究に追加されている為、研究のタブを開くとゲームが壊れる致命的なエラーが発生します。
現状更なる仕様変更が考えられる開発版の為、1.4環境で併用する場合はPatchesフォルダ内のSOS2.xmlを削除し、アルコテックロケットエンジンを生成されないようにし、Crafting.xml内のSOS2のコードでjaw、顎関連を追加されるレシピ部分も削除しないと、ゲームデータが破損します。
- Armored Floors
参照先MODのコードが変化した為使用できません。
◆互換性無し(当該MODの対応が1.3まで)
- Archotech Medicine
- Archotech+
- Archotech++
◆類似MOD
- WVC - Ultra Expansion [Obsolete]
方向性は異なるが、壊せない光るアルコテック製の壁や扉、独自のアルコテック製義肢が製造可能に2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2024. More Archotech Garbage Continued. 3 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984179069>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Outdoor Lighting (continued) Download ID:2888755935 2024-05-24 07:13 Changed:5月24日 @ 8時13分
-
RATE: ★=123 TAG: [光源] [建築物]
Outdoor Lighting (continued)
Outdoor Lightingの有志によるアップデート。
新しい照明が追加されます
オーガニックパンプキンランタン(ジャックオーランタン)。
VGPやVPEでかぼちゃが追加されていると追加される。
工芸作業場で作成できるが、数日で腐る。
芸術として判定される。
※以下コピペ
屋外専用の照明機を追加します。
日中は自動的に消灯するので、入植者の手間はかかりません。
追加されるもの:
ガーデンランタン - カボチャのランタン。
ガーデンランプ - 様々な種類の色があり日中は自動的に消灯します。
太陽電池式ガーデンランプ - 様々な種類の色があり日中は自動的に消灯します。
ランプポスト/街灯 - 様々な種類の色があり日中は自動的に消灯します。
ガーデンランタン:
研究を必要としないで造ることができる3つのランタン。
トーチと同じほどの光源ですが、20日間持続します。
- スタンダードガーデンランタン
- ガーデンランタン
- カボチャランタン
屋外ランプ:
バニラのランプと同じくらいの明るさ。
屋外ランプは研究を必要とします。17時に点灯し、7時に消灯します。
色の種類は赤、青、緑、紫、オレンジです。
屋外ソーラーランプ:
太陽光発電の研究を完了していないと使用できません。
屋外ソーラーランプは屋外ランプと同じ明るさですが、電力を必要としません。
街灯:
屋外ランプよりはるかに明るいです。
街灯は木と同様にカバーすることができるので、銃撃戦になっても安全です。
建築する際、明るくなる範囲が表示されます。
投光器:
通常のランプの6倍のパワーで、半径15平方の光をカバーします。Steam, Author. 24 May 2024. Outdoor Lighting (continued). 15 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888755935>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Metalhorror Scanner Download ID:3223107890 2024-04-15 16:49 Changed:4月15日 @ 17時49分
-
RATE: ★=121 G=1 TAG: [Anomaly] [メタルホラー] [予防] [建築物] [センサー] [日本語化対応] [バランス調整]
Metalhorror Scanner
Anomalyで新たに追加された入植者に密かに感染、更に拡大して最終的にポーンの体内から食い破って重症化、他のポーンを攻撃しだす驚異のメタルホラーに感染したポーンを即座に判別する装置のメタルホラー検知器を追加するMODです。
メタルホラー検知器は周囲9マス程にメタルホラーに感染したポーンがいれば赤く光り始めます。
ポーン同士の尋問や外科診断ですと担当者が感染済みだと嘘をつかれて検出できない事がありますが本装置は誤検出等はありません。入植者全員感染済みだと手術できる人がいなくなるのは仕様です。そうなる前に検出しましょう。
設置するには近接式検知器の研究を完了すれば設置可能になります。
素材には破片1個にバイオフェライト30個等が、起動には少量の電気が必要です。
類似MOD:
- Metal Horror Detector
同じくメタルホラーに感染したポーンを検知する装置や対メタルホラー用IEDを追加するMOD。
こちらより追加される装置が豊富で最終的に1マスに設置可能な感知器が建造可能だが、誤動作する機器や研究に必要な他研究が多め。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Apr 2024. Metalhorror Scanner. 15 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223107890>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rimsenal Style Pack - Sophian Download ID:2655926624 2024-04-21 21:12 Changed:4月21日 @ 22時12分
-
RATE: ★=120 G=1 TAG: [テクスチャ変更] [彫刻] [建築物] [家具] [パワーアーマー] [スタイル] [ローマ] [Ideology] [Rimsenal]
Rimsenal Style Pack - Sophian
”それで、この銃の名前は何なんだ?マーカス?管理上の理由で聞いているのだけど”
”この銃の名前はプレブ・リムーバー2000帝国の栄誉、です。プラエトル”
”ははっ、そいつは傑作だな!だが真面目な話、正式名称を教えて欲しいんだ”
”……”
”…帝国の連中はどうかしちまったのか?”
Rimsenalの帝国に良く似合う、ローマ・ビザンツ帝国風のスタイルを追加します。
なおサムネイルの彫像はカラカラ帝。
(諸説あるが)彼の打ち出したアントニヌス勅令が決定打となり、
ローマ帝国の税制・兵制・階級社会は崩壊したとされています。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%…Steam, Author. 21 Apr 2024. Rimsenal Style Pack - Sophian. 16 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2655926624>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ma Ao's self use expansion pack Download ID:1585494175 2024-07-28 11:58 Changed:7月28日 @ 12時58分
-
RATE: ★=120 TAG: [チート] [防衛] [生産] [建築物]
Ma Ao's self use expansion pack
多機能な建築物を追加します。
■多機能分子作機械
・切断、リサイクル、精錬、解体、製造、製薬、調理などに使用可能
・永久機関搭載、電力の供給は不要
・冷却機能搭載、室温を-2℃まで下げられます
・発電機にもなります
■多機能防御塔
・近距離自動防御用のナイトウォッチャー
(電力消費無し、照明と加熱機能付き)
・長距離自動防御用の大型カッティングタワーSteam, Author. 28 Jul 2024. Ma Ao's self use expansion pack. 8 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1585494175>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Expanded Roofing Download ID:2568893936 2021-08-08 06:37 Changed:8月8日 @ 7時37分
-
RATE: ★=118 G=1 TAG: [岩盤] [屋根] [電力] [太陽光] [ガラス] [発電] [建築物] [日本語内蔵]
Expanded Roofing
Expanded Roofing (Continued)の1.3対応バージョン。
温室栽培に便利なガラスの屋根、岩盤の設置と除去、太陽光発電装置付きの屋根を追加する。
元MOD同様日本語に標準で対応しています。
◆類似MOD
- Raise The Roof 1.4Steam, Author. 8 Aug 2021. Expanded Roofing. 8 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568893936>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ Deaaaaaaaam!!!!! Generator Tor-330GOD Download ID:3048175395 2024-06-29 00:44 Changed:6月29日 @ 1時44分
-
RATE: ★=117 G=1 TAG: [建築物] [ダム] [発電] [川] [日本語化対応]
Deaaaaaaaam!!!!! Generator Tor-330GOD
ダムダムダムダ~ムッ!
流水個所に設置可能なダム型の水力発電器を追加します!
サイズは1x2、2x2、3x2です。
必要な資材は木材とコンポーネント。
発電量は330,660,990W発電可能です。
なお別段流水方向に設置する必要はなく、設置個所は歩けなくなりますが、通常の水力発電器と違って近距離に設置すると干渉する事も無いので、やろうとすれば流水河川全てに設置も可能です。
日本語化Mod
Deaaaaaaaam!!!!! Generator Tor-330GOD 日本語翻訳Steam, Author. 29 Jun 2024. Deaaaaaaaam!!!!! Generator Tor-330GOD. 9 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3048175395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Gas Vents Download ID:3001066867 2023-07-09 01:12 Changed:7月9日 @ 2時12分
-
RATE: ★=116 G=1 TAG: [Biotech] [防衛] [建築物] [毒物] [ガス] [無力化] [煙幕] [日本語化対応]
Gas Vents
研究のガス作動式を完了する事で作成可能になる、周辺にガスを充満できるガスベントを作成します。
電力を供給すると時間をかけてゆっくりと分散させます。
本MODと前提MODだけだと煙幕と毒ガス用のガスベントが含まれており、別MOD等で追加されるカスタムガスもサポートされています。
通気口の作成コストは 20 スチールと 3 つのコンポーネントで、稼働時には40 Wの電力を消費します。
ガスベントは防衛タブにて建造可能です。
ガスを発生させるには各種弾を燃料として投入する必要があり、オプションで1時間にどれくらい燃料を消費するか、発生ごとにどれくらいガスが発生するかの設定が可能です。
なおガスの発生頻度を最低値にしてしまうと一切ガスは発生しないのに燃料と電力だけを浪費する置物と化すので気を付けましょう。
【前提MOD】
・Biotech
・Simple Custom Gas Framework
【関連MOD】
・Gas Vents (Vanilla Only Edition)
本MODの前提のBiotechや同じく前提のシンプルガスフレームワーク不要版。本MMODやBiotechと併用すると競合する?
・Knockout Gas
ゆっくりと意識を失う失神ガスや弾頭追加MOD
・Tear Gas
目や呼吸器の痛み、皮膚の炎症、部分的な失明や白内障を引き起こす催涙ガスや弾頭、耐専用ガスマスク等追加MOD
・Mustard Gas
非常に有毒で、化学火傷や発がん物質などのさまざまな影響を引き起こすマスタードガス(!?)や弾頭、耐専用ガスマスク等追加MOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2023. Gas Vents. 9 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001066867>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Fences And Floors (Continued) Download ID:2012420113 2024-05-28 02:47 Changed:5月28日 @ 3時47分
-
RATE: ★=116 TAG: [建築物] [防衛] [フェンス] [銃眼] [フロア] [日本語化対応]
Fences And Floors (Continued)
Fences And Floorsの有志によるアップデート。
4種類の新しいスタイルのフロア、4種類のフェンスと付属のフェンスゲートを追加します。
これらの名称は日本語化MOD準拠です。説明文を一部引用しています。
追加される床
1) ベニヤ板 : 安くて便利な建築現場の友
2) 鉄格子 : 鉄製で格子状になった滑り止めの床
3) 金属床 : 宇宙船内部などでよく見るスタイル
4) センサーパネル : 歩く廊下みたいに歩行者を検知すると移動速度が速くなります
追加されるフェンス
1) 木のフェンス : 古いタイプの木製のフェンス
2) 金属フェンス : 駐車場などでよく見かける金属ワイヤーで編まれたフェンス
3) 境界フェンス : アメリカの刑務所などで使われているカミソリ状の刃が付いた鉄条網
4) 保安フェンス : フェンスとしても銃撃戦の遮蔽物としても使えます
追加されるフェンスゲート(門)
1) 木のフェンスゲート : 古いタイプの木製のフェンス用の門
2) 金属フェンスゲート : 駐車場などでよく見かける金属ワイヤーで編まれたフェンス用の門
3) 境界フェンスゲート : アメリカの刑務所で使われるような、背の高い金属フェンス用の門
フェンスは独自のメニューカテゴリに集められ、必要に応じて研究が適用されています。
ベニヤ板と木のフェンスは最初から利用可能で、比較的簡単に構築できます。
精密工作機械の研究要件が完了すると、金属フェンス、境界フェンス、保安フェンス、鉄格子、および金属床の利用が可能になります。
最後に追加されたセンサーパネルは、新しい研究プロジェクトの完了時に利用可能になります。
いくつかの追加は特別な品質を示します:
‐鉄格子は、ほとんどのほこりや汚れが格子を通ってきれいに落ちるため、清潔度に固有のボーナスがあります。
‐木と金属のフェンスは、少量のカバーを提供しながら銃眼のように射撃することができます。保安フェンスはこれらの発展版です。
‐境界フェンスは(多少の困難はありますが)バニラの土嚢のように乗り越えることができ、射撃に対する良好なカバーを提供します。
‐センサーパネルには、高度な電子機器、センサー、ネットワークコンポーネントが設計に含まれています。それらは高価で構築が困難ですが、センサーパネル上を移動する歩行者の存在に反応し、ユーザーの歩幅に合わせて表面を最適化することで歩行速度を増加させます!
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Fences And Floors add Japanese TranslationSteam, Author. 28 May 2024. Fences And Floors (Continued). 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012420113>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [旋风绘卷]Andery-Tech Download ID:2085370932 2021-07-09 19:01 Changed:7月9日 @ 20時01分
-
RATE: ★=115 G=1 TAG: [武器追加] [ツール] [家具] [建築物] [医療] [防衛] [植物] [料理] [光源] [ドラッグ] [ベッド] [シールド] [ユーティリティ] [日本語化対応]
[旋风绘卷]Andery-Tech
色んなものを追加します。
・食事
空腹を長期間抑える保存食、乾パン。壁にすることもできます。
娯楽用のチョコレートミルク、いちごミルク。
これらは追加される作業台で製作できます。
・家具
椅子とテーブルを兼ねたレイジーベッド。ポーンはこのベッドの上で食事をし、くつろぎます。テーブルと椅子を作らなくて済むので便利です。
そして墓型、棺型のベッド。ロールプレイに役立つかもしれません。
・建築
爆発する壁、爆発を防ぐ壁、銃眼壁、乾パン壁。
・薬
中毒性や副作用のない数種類の戦闘用ドラッグ。手軽で強力です。
精神崩壊を制御するドラッグも追加されます。
これらは追加される作業台で製作できます。
・植物
植木鉢で栽培できる発光植物。光源と美化を兼ねて作業環境を改善できます。非電化コロニー向けの光源にもおすすめ。
・工具
採掘、栽培、建築の効率を上昇させる三種の武器兼工具。
・武器
致命的な状態異常を与えるナノウイルス疫病銃。味方が感染した場合はすみやかに手術で除去する必要があります。
非致死性の状態異常を与えるインフェクテッドライフル。
その場でタレットを生成するフォトンタレットランチャー。仕様上、既に構築されているタレットを上書きするため、敵が使ってくると脅威です。
装甲を貫通するインフラソニックウェポン。
鎮圧用の電撃スタッフ。
近接戦闘での防御力を高めるワキザシ。
使い捨ての重力偏差発生球。重力場にいるすべての敵は、移動能力が大幅に低下し、重力乱流の終わりに下半身に多くのダメージを受けます。
・タレット
毒ガスを放出する防衛設備。
電力だけで稼働するプラズマタレット。
クールダウンなしに射撃し続ける無限射撃砲塔。
・影の技術
人間から魂を抜き取ることができます。
抜き取った魂は投与することで会話能力を犠牲に能力を上昇させることができます。また、強力な武器とシールドベルトに加工することもできます。
魂を抜き取られた人間は頻繁に呆然として邪魔なので、さっさと処分したほうがいいでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2021. [旋风绘卷]Andery-Tech. 5 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2085370932>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Medieval Overhaul Download ID:2553700067 2022-12-12 11:15 Changed:12月12日 @ 12時15分
-
RATE: ★=104 G=10 TAG: [中世] [バイオーム] [植物] [料理] [建築物] [家具] [装備追加] [衣服追加] [クエスト] [VEF] [高難易度化] [日本語化対応]
Medieval Overhaul
※1.5対応は下記Medieval Overhaulで本MOD作者の方も参加して開発中で、そちらの開発が終了した本MODに反映される事がアナウンスされています。
大規模に中世の要素を追加するオーバーホールMOD
新たに中世を参考にした料理、作物、武器、防具、家具、それらを製造するための施設などを大量に追加します。
基本的な仕様変更:
・未受精卵の市場価値は、使用した食事を作ることで実際に利益を上げることができるところまで弱体化しています
・草は干し草を落とします
・研究卓のテクスチャが変更されました
・未使用の革を削除しました
・スチール、プラスチール、およびコンポーネントの自然スポーンを削除して採掘出来ないようにしました
・スチールはロックされ、研究することで生産可能になります
・ロングブレード、プレートアーマー、リカーブボウ、グレートボウの研究を編集して中世のタブに移動しました
互換性:
-フラックベスト、ギャンベゾン、パッド入りサーコートは人間の革の考えを持っています
-このオーバーホールは、スチール、シルバー、ゴールドのデフに触れる他のmodと互換性がありません
-シンプルな研究卓、スチール、ゴールドをリテクスチャリングするmod。 このmodをその下に配置して、リテクスチャをオーバーライドします。
-私が食事と植物を作り直した方法のために、他の植物の改造はデザインに適合しませんが、互換性があります
前提MOD
Harmony
Vanilla Expanded Framework
[SYR] Processor Framework
設定変更パッチMOD
Medieval Overhaul: Toggleable Stuff
基本的な仕様変更で変更された一部機能を元に戻したり切り替えるパッチMOD
Toggleable Stuff内で設定可能な事は全て切り替え可能
Medieval Overhaul Patches
Medieval Overhaul Tweaks
それぞれMedieval Overhaulに変更を行うパッチMOD
全てでは無いが一部設定をVanilla Expanded FrameworkやXMLの設定項目で調整可能
日本語化MOD
Medieval Overhaul 日本語翻訳
1.5対応バージョン
Medieval Overhaul
本MOD開発支援者の一人でアドオンMODのMedieval Overhaul Patches開発者の方主導かつ、本MOD開発者の方の支援の元開発された1.5対応バージョン。導入に辺り本バージョンのセーブデータとは互換性がない事が双方のコメント欄で開発者の方から示されている為注意。Steam, Author. 12 Dec 2022. Medieval Overhaul. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553700067>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hay-Maker Download ID:2810434061 2024-03-25 21:22 Changed:3月25日 @ 22時22分
-
RATE: ★=114 TAG: [食料] [干し草] [生産] [自動化] [建築物]
Hay-Maker
24時間毎に75の干し草を製造する、干し草製造機を追加します。
マイクロエレクトロニクスの研究が必要です。Steam, Author. 25 Mar 2024. Hay-Maker. 21 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810434061>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Clutter Structures Download ID:2008681009 2024-03-20 22:15 Changed:3月20日 @ 23時15分
-
RATE: ★=113 TAG: [壁] [建築物] [フロア] [フェンス] [テクスチャ変更]
Clutter Structures
バニラの壁をリテクスチャし、いくつかの壁と床、フェンスを追加します。
互換
ED-Embrasures(リテクスチャに対応)Steam, Author. 20 Mar 2024. Clutter Structures. 28 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2008681009>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Questionable Ethics Enhanced (Continued) Download ID:2850854272 2024-12-22 23:35 Changed:12月23日 @ 0時35分
-
RATE: ★=112 TAG: [建築物] [医療] [手術] [入植者] [囚人] [動物] [臓器] [遺伝子] [クローン] [スキャナー] [ポッド]
Questionable Ethics Enhanced (Continued)
Questionable Ethics Enhancedの有志によるアップデート
非公式のバージョン1.3対応版のQuestionable Ethics Enhancedを基にしています
【追加されるもの】
◆臓器培養漕
背骨、顎、骨盤、手、脚、腕、足、心臓、肝臓、肺、胃、腎臓、目、耳、鼻を培養でき、これらは入植者に移植できる。
◆クローン培養漕
栄養液とプロテインの塊、ゲノムシーケンサーで取得した遺伝子情報を使用してクローンを作成できる。
◆ゲノムシーケンサー
使用した対象の遺伝子情報を取得できる、取得した遺伝子情報はクローン培養漕を使ってクローンを作成するときに使用する。
取得した遺伝子情報はゲノムテンプレートとして保存され、何度でも使用できる。
・入植者
容姿と性別、略歴と性格をコピーできる。
自派閥と敵対派閥のポーン(捕虜、ダウン、死亡のいずれか)に対して使用できる
同盟、もしくは中立派閥のポーンには使用できない。
・動物
容姿と性別をコピーできる、調教状態はコピーできない。
◆ブレインスキャナー
入植者に対して使用した場合はスキルと情熱、バックストーリーをコピーできる。
動物に対して使用した場合は調教状態をコピーできる。
取得した情報はクローンへ転写できる。
取得した情報はブレインテンプレートとして保存され、何度でも使用できる。
【互換性】
(互換性あり)
・Android Tiers - TX Series
・Bioreactor
・Combat Extended
・Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
・Harvest Organs Post Mortem
・Lord of the Rimsシリーズ
・Pawnmorpher
(部分的に互換性無し)
・[Beta] METRO 2033 - Mutants -
クローン動物に入植者やコロニーの建物を攻撃させるカスタム AI コード
・Harvest Everything
重複した機能が多い
・Hospitality
Hospitality からの Postfix は、臓器とポーンの育成槽がアクティブ/ロード中にパフォーマンスの低下を引き起こす可能性があります。
このパフォーマンスの低下は、大規模なMODリストでより顕著になります。
パフォーマンスの低下を最小限に抑えるには、終了したら育成槽からビルスを削除してください。
この問題の修正は簡単ではありませんが、やるべきことリストに載っています。
・Multiplayer
ゲームのマルチプレイヤーモードは正常に動作しませんが、シングルプレイヤーは問題なく動作するはずです。
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids
昆虫は技術的にはクローン出来ますが、このMODにはカスタムAIコードがあり、クローン化されたインセクトロイドはクローン化後に必ずマンハンターになります。
・Warforged - Warforgedのポーンはクローン出来ません。(ロボットなので)
詳細はGitHubのissueをご覧ください。
(互換性無し)
Questionable EthicsSteam, Author. 23 Dec 2024. Questionable Ethics Enhanced (Continued). 19 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850854272>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Cosmos+ Download ID:2566517056 2021-09-04 17:17 Changed:9月4日 @ 18時17分
-
RATE: ★=112 TAG: [衛星] [建築物] [戦闘] [電力] [資源] [商船] [トレーディング] [クエスト] [宇宙世紀] [日本語化対応]
Cosmos+
1.4最新版はこちら
Satellite
Cosmos+ [Deprecated]の1.3対応版。
軌道上に人工衛星を打ち上げ運用することができるMODです。
4種類の衛星があり、軌道上のトレーダーと交信したり、軌道上のスペースデブリを回収して地上に送ったり、太陽光パネルを展開してエネルギーを地上に送ったり、軌道上から地上にレーザー攻撃や、軌道上の船を攻撃できるようになります。
人工衛星の研究は宇宙船基礎工学の研究が終了している必要があります。
軍事衛星である人工衛星MKタイタンのみチャージ技術の研究も必要になっています。
人工衛星はA~Eの品質クラスをもち、これは入植者の建築、工作、知能によって決定されます。
シルバーを払えばこれらは専門商船に依頼して改修改良を施すこともできます。
人工衛星は管制制御センターに接続してコントロールされます。
センターを襲撃などで破壊されると、予備のセンターがない限り衛星はコントロールを失って全機喪失することになります。
MODを導入すると軌道上に様々な派閥に所属する船が行き交うようになり、軍事衛星で迎撃できるようになります。
当然、派閥も軍艦などを用いて迎撃してきたり、軌道上から直接降下襲撃行うなどの軍事行動を行います。
メカノイドの衛星も出現し、その衛星は地上の集落を検知するとサイコウェーブを発生させて精神攻撃を行ってきます。
衛星を通じて友好または中立の派閥からクエストを受注することができます。
【前提MOD】
RimCore2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Sep 2021. Cosmos+. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566517056>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Cyber's Miniaturization Download ID:2885885154 2024-06-25 13:01 Changed:6月25日 @ 14時01分
-
RATE: ★=112 TAG: [ユーティリティ] [建築] [建築物] [運搬]
Cyber's Miniaturization
バニラとBiotechDLCの家具以外のいくつかのアイテムの撤去・再設置を可能にします。
Two's Miniaturizationを別作者が更新を引き継ぎしたものです。
これは単純なXMLMODであり、既存のセーブや他のほとんどのMODと簡単に互換性があります。
このMODをアンインストールする前に、上記の建物のミニバージョンを必ず再設置または解体してください。
Q.MinifyEverythingを使用しないのはなんで?
残念ながら、MinifyEverything は、特に MOD が大きくなるほど、私が使用している他の MOD と互換性がないことが判明しました。Save Our Ship 2 が最も目立っています。この MOD はほぼあらゆるものとの互換性を目指しており、各項目をプログラム的に処理しないため、競合などが発生した場合に備えて個々の項目を微調整できます。
MinifyEverythingは、ドア強盗や壁泥棒など、ユーザーに別の MOD を使用させて元の MOD の効果を抑制する副作用も引き起こすようです。
上記の点に関連して、この MOD は縮小メカニズムの悪用に関してそれほど自制心を必要としません。縮小できるオブジェクトもありますが、それでも縮小できないオブジェクトもたくさんあります。開発モードを無効にするオプションが存在するのには理由があります。この MOD が、そうするプレイヤーに構造を再配置する合理的なオプションを提供することを願っています。Steam, Author. 25 Jun 2024. Cyber's Miniaturization. 8 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885885154>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶