RimWorld Mod データベース

制限 おすすめMOD順 PAGE 10search

☆ [1.6] No Vanilla Hair Download ID:1930877982 2025-07-22 08:13 Changed:7月22日 @ 8時13分
RATE: ★=2 TAG: [髪型] [キャラメイク] [制限]
No Vanilla Hair Title画像

No Vanilla Hair

バニラで提供される髪型を自動選択されないようにします。髪型Modで提供される髪型だけを使うことを目的としています。

EdB Prepare Carefullyを利用するときはバニラの髪型も選択ができます。

【推奨Mod】
バニラ風の髪型を追加します
-Vanilla Hair Expanded

【類似Mod】
-Mod Hairs Only
-Vanilla Hair No More
Steam, Author. 22 Jul 2025. No Vanilla Hair. 8 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1930877982>.

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☆ [1.6] No Self Tame Download ID:1451978348 2025-06-15 10:07 Changed:6月15日 @ 10時07分
RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [イベント] [家畜] [動物] [野生動物] [制限] [パッチ]
No Self Tame Title画像

No Self Tame

マップ内の野生動物が仲間になる(人なつっこく寄ってくる)イベントを無効化します。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Steam, Author. 15 Jun 2025. No Self Tame. 26 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1451978348>.
☆ [1.3] Area Inclusion & Exclusion Download ID:2033828736 2021-07-17 12:05 Changed:7月17日 @ 12時05分
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ゾーン] [エリア] [インターフェイス] [制限]
Area Inclusion & Exclusion Title画像

Area Inclusion & Exclusion

制限エリアを Area Multiple Selection のように複数選択したり、特定の制限エリアを禁止ゾーンとして指定することで複雑なゾーン管理が可能になります。

その他のバージョン対応版
- Area Inclusion & Exclusion[1.5] (1.5対応)
Steam, Author. 17 Jul 2021. Area Inclusion & Exclusion. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033828736>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [1.3] No Forced Slowdown (Continued) Download ID:2559936702 2021-09-05 04:37 Changed:9月5日 @ 4時37分
RATE: ★=2 TAG: [襲撃] [戦闘] [速度] [制限] [Harmony]
No Forced Slowdown (Continued) Title画像

No Forced Slowdown (Continued)

襲撃などで強制的にタイムコントロールが等倍速に制限されてしまうのを無効化します。

MOD設定より微調整が可能です。
デフォルトでは完全に制限は無効化されています。

オリジナルの [1.6] No Forced Slowdown を有志により1.3へ対応させたものです。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 5 Sep 2021. No Forced Slowdown (Continued). 29 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559936702>.
☆ [1.0] [Ling]Limit Raid1.0 Download ID:1545339235 2019-06-23 00:55 Changed:6月23日 @ 0時55分
RATE: ★=2 TAG: [イベント] [ポッド] [輸送ポッド] [制限] [襲撃] [日本語化対応]
[Ling]Limit Raid1.0 Title画像

[Ling]Limit Raid1.0

一部の襲撃イベント、特に輸送ポッド関連のイベント発生を任意に抑制します。
「MOD設定」の「DoNotDropToFace」から設定が行えます。

[ON/OFFを行えるイベント一覧]
①輸送ポッドでの襲撃(マップ端)
②輸送ポッドでの襲撃(マップ中央)
③輸送ポッドでの襲撃(ランダム出現)
④輸送ポッドでの襲撃(マップ端+グループ)
⑤徒歩でのグループ襲撃

日本語化
[1.0]Limit Raid1.0 日本語化
Steam, Author. 23 Jun 2019. [Ling]Limit Raid1.0. 22 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545339235>.
☆ [1.3] More Scenario Options - Research Download ID:2076106515 2021-07-31 23:24 Changed:7月31日 @ 23時24分
RATE: ★=2 TAG: [研究] [高難易度化] [バランス調整] [制限] [文明レベル]
More Scenario Options - Research Title画像

More Scenario Options - Research

シナリオエディターに研究関連のオプションを追加します。

- Set techlevel to:
あなたの派閥の技術レベルを変更します。

- Remove all starting Research:
全ての研究がされていない状態でスタートします。

- No research more advanced than:
自分の技術レベル + 設定した数 より高い研究はすべて無効になります。
Steam, Author. 31 Jul 2021. More Scenario Options - Research. 28 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2076106515>.
☆ [1.7] No vanilla meals Download ID:2162721215 2026-10-18 03:57 Changed:10月18日 @ 3時57分
RATE: ★=2 TAG: [料理] [制限] [パッチ] [ユーティリティ]
No vanilla meals Title画像

No vanilla meals

ゲームからすべてのバニラ料理とそのレシピを削除するパッチ

MODで追加された料理のみで遊びたいプレイヤー向け。


バニラの料理を変更するMODを導入しているか、他の料理MODが導入されていない場合はエラーが発生します。
Steam, Author. 18 Oct 2026. No vanilla meals. 12 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2162721215>.
☆ [1.3] Lost Technology 2 Download ID:2566455429 2021-10-29 20:51 Changed:10月29日 @ 20時51分
RATE: ★=1 G=1 TAG: [研究] [制限] [テックプリント] [クエスト] [高難易度化] [Scenario] [Royalty]
Lost Technology 2 Title画像

Lost Technology 2

すべての研究はロックされ、テックプリントでしか進められなくなるシナリオ「Lost Technology」追加するMOD。

Lost Technology Coreとの違いは定期的にテックプリントを報酬とするクエストが舞い込んで来るところです。
Steam, Author. 29 Oct 2021. Lost Technology 2. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566455429>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Faction Raid Cooldown (Continued) Download ID:3547098393 2025-08-16 05:18 Changed:8月16日 @ 5時18分
RATE: ★=2 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [戦闘] [制限]
Faction Raid Cooldown (Continued) Title画像

Faction Raid Cooldown (Continued)

Faction Raid Cooldownの別作者による更新版

以下元紹介ページより引用

敵対派閥はポーンがひとり死亡するごとに12時間のクールダウンが追加され、最大360時間(15日)襲撃が行えなくなります。

クールダウンの時間はMOD設定で弄ることが可能。
クールダウン終了までのタイマーを表示させることが可能。

【前提MOD】
Harmony

【推奨MOD】
Enemy Self Preservation
強く推奨されています。これを使っていないと敵対派閥は襲撃ごとに甚大な被害を受け、襲撃規模が増えるにともない1シーズンに1回しか来ないなんてことになりかねません。
Steam, Author. 16 Aug 2025. Faction Raid Cooldown (Continued). 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547098393>.
☆ [1.3] Minimal Faction Download ID:2295450157 2021-07-25 01:40 Changed:7月25日 @ 1時40分
RATE: ★=1 G=2 TAG: [Scenario] [派閥] [プレイアブル] [制限] [研究] [高難易度化]
Minimal Faction Title画像

Minimal Faction

 新しいプレイヤー派閥ひとつと、それを使った新しいシナリオが追加されます。
 追加される派閥は新石器よりも下のもっとも文明レベルの低い「けもの」です。

 新しいシナリオはなんの研究もクリアされていない、洞窟に捨てられた三人の十代の少年少女でスタートします。
 上記のとおり文明レベルも低く困難のスタートとなるでしょう。

 これのMODはDragonianとRatkinの派閥と重複するためこの二つの種族追加MODを入れている場合は必要ないものです。

◆おススメMOD
Tech Advancing
研究の開放度に応じて文明レベルが上がっていくMOD。けものから目指せ宇宙世紀。
Survivalist's Additions
原始的な部族向けの様々な要素を追加するMOD。
Tribal Signal Fire (Continued)
部族向けの通信機、狼煙を追加します。
Steam, Author. 25 Jul 2021. Minimal Faction. 23 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2295450157>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.4] Human Resources: Pink Slip Download ID:2884911397 2022-11-21 11:41 Changed:11月21日 @ 11時41分
RATE: ★=2 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵]
Human Resources: Pink Slip Title画像

Human Resources: Pink Slip

※ResearchPowlを使うとtech(技術)タブが出なくなります。
Research Treeは使えるみたいです (23/5/13時点)


----------------以下、ver1.3より引用--------------------------


コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。

素晴らしい!

さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?

新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。


重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。


知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。

本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。


このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。


警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!


このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。


このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。


これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。


【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors
Steam, Author. 21 Nov 2022. Human Resources: Pink Slip. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884911397>.
☆ [1.6] Single Use Grenades N'at (1.4 - 1.5) Download ID:3069203040 2025-07-18 14:02 Changed:7月18日 @ 14時02分
RATE: ★=2 TAG: [武器] [投擲] [弾] [制限] [バランス調整]
Single Use Grenades N'at (1.4 - 1.5) Title画像

Single Use Grenades N'at (1.4 - 1.5)

■概要
このMODは投擲武器を消耗品として扱うように変更します。
・使い捨て化: 手榴弾やモロトフカクテル等の投擲武器を、1回使うと消費される仕様に変更します。
・変更に合わせてレシピの生産数やスタック数も調整されます。

■推奨MOD
アイテムを拾ってインベントリに追加したり、ロードアウトを作成したりできるMOD。
・Simple sidearms
・Pocket Sand
・Pick Up And Haul

■互換MOD
・Yayo's Combat
・Reload および Reload (Continued)

■非互換MOD
・Combat Extended
同等の機能が標準装備されているため、併用する必要がありません

■注意が必要なMOD
・[LTS]Ammunition - Framework
サポートが組み込まれており、多くの使い捨て武器を必要に応じて弾薬として使用できます。
パッチを適用した武器では、弾薬の使用を必ず無効にしてください。
ただし一部のサポートパッチ、特にRoyalty's Grenadier Armor や VWE Grenade Belts のパッチがこのMODと競合する可能性があります。

■Patchが含まれるMOD
・Royalty
・Biotech
・Anti-Scaria Grenade (Continued)
・Augmented Vanilla - Grenades (Continued)
・Eccentric Tech - Flares 2.0
・Firefoam Grenades (Continued)
・Firefoam Things
・Industrial Armory(1.4 only)
・Industrial Armory Lite(1.6 only)
・[LTS]Military(1.4 only)
・Reinforced Mechanoid 2(1.4 only)
・Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
・Rimsenal - Core
・[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
・Simple Throwing Stones
・Smoke Grenades
・Supes Christmas Weapons
・Vanilla Factions Expanded - Classical
・Vanilla Factions Expanded - Medieval(1.4 only)
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
・Vanilla Factions Expanded - Vikings(1.4 only)
・Vanilla Weapons Expanded
・Vanilla Weapons Expanded - Grenades + any grenade belt added by the above mods
・Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
・Vanilla Weapons Expanded - Tribal
Steam, Author. 18 Jul 2025. Single Use Grenades N'at (1.4 - 1.5). 2 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3069203040>.
☆ [1.2] Locks (DoorsExpanded) Download ID:1346609640 2020-08-14 04:54 Changed:8月14日 @ 4時54分
RATE: ★=1 TAG: [ドア] [鍵] [制限] [パッチ] [日本語化対応]
Locks (DoorsExpanded) Title画像

Locks (DoorsExpanded)

ドアに所有者割り当てが可能になり、ドアを開けられる入植者を制限します。
ドア選択時に施錠のボタン追加されます。右クリックから設定可。

・囚人を隔離しているドアの場合、囚人の通行を許可する事が可能になります。
・訪問者の通行を禁止できます。
・動物の通過を禁止できます。(デフォルト拒否)
・所有者は入植者を複数割り当てる事ができます。
・雑用に施錠が加わり、最も高い優先度で実行されます。

このMODはパフォーマンスに影響しません。

Locksと併用してください。
これはただのDoors Expanded [Deprecated]を使用している時のパッチMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2018-12-21 01:11:45 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Aug 2020. Locks (DoorsExpanded). 30 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1346609640>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.2] Suppression Download ID:2016866580 2020-08-14 23:40 Changed:8月14日 @ 23時40分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [速度] [制限] [デバフ]
Suppression Title画像

Suppression

 ポーンが銃撃されると行動が抑制され、屈む・伏せるなどの行動をとり移動速度が低下します。

 狙撃銃などの強力な武器は強くポーンを抑制し、
 弱い武器でも複数のポーンで銃撃を加えることによって抑制をデバフを与えることができます。

 抑制は銃撃を受けていない状態で時間とともに回復します。

注:このMODは更新が終了しました。理由は作者が現在使用していないからです。
というわけで、Mlieが対応してくれました。

-Suppression (Continued)
Steam, Author. 14 Aug 2020. Suppression. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016866580>.
☆ [1.5] Incident Disabler Download ID:2347633285 2024-04-11 00:05 Changed:4月11日 @ 0時05分
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [偶発事件] [制限] [Harmony]
Incident Disabler Title画像

Incident Disabler

プレイ途中でも偶発事件を無効化するMODです。
バニラのものでもMODのものでも、MOD設定からオンオフ切り替えることができます。

セーブデーターに安全に追加削除することができます。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 11 Apr 2024. Incident Disabler. 3 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2347633285>.
☆ [1.0] Medieval - Vanilla Download ID:1613593314 2020-01-06 10:56 Changed:1月6日 @ 10時56分
RATE: G=2 TAG: [中世] [制限]
Medieval - Vanilla Title画像

Medieval - Vanilla

中世時代以降のアイテムをゲームから削除するMOD。
Steam, Author. 6 Jan 2020. Medieval - Vanilla. 4 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1613593314>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.5] [GMT] Turtle Friendly Raids 1.5 Download ID:2873687151 2024-03-19 01:20 Changed:3月19日 @ 1時20分
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [襲撃] [トンネル襲撃] [ブリーチ襲撃] [メカノイドクラスター] [ポッド] [古代宇宙船] [制限]
[GMT] Turtle Friendly Raids 1.5 Title画像

[GMT] Turtle Friendly Raids 1.5

Turtle Friendly Raidsの有志によるアップデート。

野戦を強要する襲撃を無効化し、亀のように引きこもれるようになります。
具体的にはドロップポッドを無効化し直接の降下やメカノイドクラスター、包囲襲撃の補給をなくし包囲襲撃を台無しにします。
古代の船のパーツもなくなります。
ドロップポッドを使って他派閥を襲撃することはできません。
ついでに、カメを追加し、ストックのカメを不老不死にし、襲撃者はカメを無視します。
Steam, Author. 19 Mar 2024. [GMT] Turtle Friendly Raids 1.5. 11 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873687151>.
☆ [1.6] Foxes Aren't Suicidal(continued) Download ID:2094250578 2025-06-27 03:46 Changed:6月27日 @ 3時46分
RATE: ★=1 TAG: [動物] [狐] [捕食者] [食事] [体格] [制限] [ステータス] [パッチ]
Foxes Aren't Suicidal(continued) Title画像

Foxes Aren't Suicidal(continued)

Foxes Aren't Suicidalの有志の方によるアップデート。

キツネの体格を小さくして人間や大型動物を捕食しようとするのを防ぎます。
加えて食性を肉食性から雑食性に変更します。

元々、キツネの食事は主に昆虫、げっ歯類、鳥、そして卵などの自身よりも小さな生き物がほとんどです。
現実で人間を積極的に襲って食べるキツネというのは聞いたことがありません。 キツネのような群れない動物が自分よりも大きいはずの人間や大型動物を積極的に攻撃した場合、種として生き残ることは難しいでしょう。
このMODはそれらの非合理な部分を修正します。


まあそれはそれとして、RimWorldの動物は現実の動物とまったく同じではなく、遺伝子改造を含めた何らかの形で品種改良されたものという設定です。
それでもなおもう少し現実に寄せて脅威の1つを減らすのに役立ちます。
Steam, Author. 27 Jun 2025. Foxes Aren't Suicidal(continued). 13 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2094250578>.
☆ [1.7] Wildfire (Continued) Download ID:2195955980 2026-10-17 05:23 Changed:10月17日 @ 5時23分
RATE: ★=1 TAG: [火災] [天候] [制限] [高難易度化]
Wildfire (Continued) Title画像

Wildfire (Continued)

Wildfire の有志による1.2以降対応版。

火災が進行した際、天候が雨に変わるシステムをブロックします。
炎とのガチンコ勝負に文字通り水を差されたくない勇者のためのMOD。
Steam, Author. 17 Oct 2026. Wildfire (Continued). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195955980>.
☆ [1.2] [D] Arcane Technology Download ID:2106703025 2020-08-19 00:42 Changed:8月19日 @ 0時42分
RATE: ★=1 TAG: [武器] [防具] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化]
[D] Arcane Technology Title画像

[D] Arcane Technology

未研究の武器防具を使用できなくする縛りMod。

標準では宇宙時代技術以上のものに限る(変更可能)
基本的にMOD追加装備に対応だが、研究の他に製造台によっても判断することもあるらしく特異な製造をするMOD追加装備では判定がおかしな場合もあるらしい。


以下グーグル

概観
難解すぎませんか?いいね!


Rimworld 1.1用に設計

植民者は、特定の技術レベル(デフォルトでは設定可能、スペーサー)を超えている場合、研究されていない研究プロジェクトに属する鎧を着用したり、武器を使用したりできなくなります。

既存のセーブデータと互換性があります。

前提MODであるharmonyが必要です。

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -

特徴

特定の技術レベル以上の研究プロジェクトにのみ適用されます(デフォルトではスペーサー、設定で構成可能)。

あなたは入植者に「未知の」技術を身に着けさせることはできません、そして彼らは自分でそれを身に着けません。

また、いくつかの「ロードアウト」タイプのmodとの互換性にパッチを当てました。あなたが好きでパッチを使うことができる別のものがあるかどうか私に知らせてください。

別の挑戦のレイヤー(royaltyがある場合)には、Techprintingを追加して、植民者が高度なギアを入手してリバースエンジニアリングしてから使用できるようにする必要があります。

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -

前提MOD
Harmony

MODの読み込み順

harmony
core
royalty
...
[D] Techprinting(使用する場合)
[D] Arcane Technology

-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -

以下のものと互換性があります:
同様のことを行わないか、独自のロードアウトを備えているほとんどのModは、ネイティブに互換性があるはずです。
以下を明示的にパッチして、それらのロードアウトシステムがこのmodをオーバーライドしないようにします。

・ Awesome Inventory
・ Combat Extended [1.4]
・ Armor Racks


矛盾:
カスタムロードアウトシステムでは、装備可能なものについて独自の基準を定義することがよくあります。私は知っているものにパッチを適用しました。別のものを使用していてパッチが必要な場合はお知らせください。
Steam, Author. 19 Aug 2020. [D] Arcane Technology. 24 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2106703025>.

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