襲撃 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [1.7] Enemy Self Preservation (Continued) Download ID:3547114006 2026-10-22 05:39 Changed:10月22日 @ 5時39分
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RATE: ★=28 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃]

Enemy Self Preservation (Continued)
有志(と言うかいつもの人)による Enemy Self Preservation を1.6に対応させたアップデート版。
注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。
【説明】
ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。
襲撃者の半分以上が逃げている or 逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。
入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。
援軍はデフォルトでは影響を受けませんが、MOD設定から影響を受けるようにすることもできます。
Faction Raid Cooldown (Continued) と併用することを推奨されていますが、単体で使用することもできます。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
互換性のため、 Harmony を使用して「ポーンダメージ」コードにいくつかの処理を追加をしています。
おかしな挙動が発生した場合はMODのロード順序を変えてみてください。
== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25
■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false
■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false
■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:falseSteam, Author. 22 Oct 2026. Enemy Self Preservation (Continued). 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547114006>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] No Drop-Pod Raids Download ID:3413142513 2025-08-01 14:35 Changed:8月1日 @ 14時35分
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RATE: ★=28 TAG: [襲撃] [偶発事件] [戦闘] [イベント]

No Drop-Pod Raids
ドロップポッド降下による襲撃を無効化するMOD
襲撃タイプでドロップポッド降下が選択されるのを防ぐだけなので、その他の襲撃は発生する。
また、メカクラスターのドロップは別イベントであるため影響を受けない(これはシナリオ設定で無効化できる)
他のイベントや襲撃を追加するMODの後ろにロードする事Steam, Author. 1 Aug 2025. No Drop-Pod Raids. 24 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413142513>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Enemy_Mobile_Dragoon_Restored-1.7 Download ID:3821298939 2026-10-27 22:03 Changed:10月27日 @ 22時03分
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RATE: ★=28 TAG: [襲撃] [派閥] [DMS] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Enemy_Mobile_Dragoon_Restored-1.7
RimWorld 1.7向けに敵ドラグーンを強化するMOD「Enemy Mobile Dragoon Restored」の単独版。
▼ 特徴
・1.6版の敵ドラグーン強化を1.7へ移植
・XML Extensions依存を削除し、設定はゲーム内のMOD設定で変更可能
・主戦闘用・亡命ドラグーンの出現重み、派閥別の襲撃上限、肩砲の出現確率を維持
・派閥チェックリストで亡命ドラグーンと帝国反乱軍ドラグーンの出現派閥を選択可能
・バニラ・DLCの対象派閥は初期で有効、サードパーティ製派閥は初期で無効
▼ 導入・注意
・1.7向けの依存MODを使用。DMSは The Dead Man's Switch を導入
・設定変更後はゲームの再起動が必要
・派閥チェックリストは亡命・帝国反乱軍ドラグーンのみに作用。帝国・DMSの主戦闘用ドラグーンと亡命ドラグーン訪問者イベントには影響しない
・1.6版とは別リリース。1.6版と同時に有効化しない
▼ 関連MOD
・原作の1.6版 Enemy Mobile Dragoon Restored (全機能・装備構成・設計方針の詳細はこちら)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月27日 @ 22時03分2026-10-28 17:20:04 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Oct 2026. Enemy_Mobile_Dragoon_Restored-1.7. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821298939>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid at a Glance Download ID:2777299966 2025-06-15 04:09 Changed:6月15日 @ 4時09分
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RATE: ★=28 TAG: [戦闘] [襲撃] [インターフェイス] [アイコン] [レター] [操作性] [ユーティリティ]

Raid at a Glance
レイド レターを読み通して、レイドの種類、レイダーの数、すぐに攻撃してくるかどうかなど、重要な詳細を確認するのにうんざりしていませんか? 今では、レターを開かなくても、それらの詳細を一目で確認できます。
各レイドレターには、レイドの種類に応じて、レターの上部にいくつかのアイコンが付いています。最初のアイコンは派閥のシンボルで、その後にレイダーの数が表示されます。その後に続くアイコン (ある場合) は、次のことを示します。
- 時計: しばらく準備中 (すぐに攻撃しない)
- 矢印: 複数の角度から接近中
- 頭脳: レイダーは賢く、トラップやタレットを避けます
- ドロップ ポッド: レイダーが真上に降下しています!
- ドロップポッド4つ: ポッドが暴走し、あちこちに着地しています
- 斧: 突破口/サッパー襲撃
- ミサイル: 包囲Steam, Author. 15 Jun 2025. Raid at a Glance. 12 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2777299966>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Safe Faction Temps Download ID:2893445652 2025-07-13 03:57 Changed:7月13日 @ 3時57分
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RATE: ★=27 TAG: [トレーダー] [パッチ] [バランス調整] [襲撃] [温度]

Safe Faction Temps
極地プレイで後半、襲撃がメカノイドばかりになるのにうんざりしていませんか?
友好/敵対派閥のコロニー訪問/襲撃の許容気温をデフォルトの-40~45度から-65~70度に変更します。これで海氷や極限の砂漠等の極地でも人間種がコロニーにやってくる様になります。
Royalty(DLC)の許可証で選べる"トルーパー/イェニチェリ/カタフラクト部隊を呼ぶ"も上記気温内で援助要請できる様になります。
備考:
極端な温度に晒されるとトレーダーはすぐにマップ外へ離脱を開始します。
それでも入植者をすぐに取引に向かわせれば間に合うでしょう。
襲撃者は少しうろうろしてからすぐに襲撃を開始します。
上記の理由からトレーダーと襲撃者が入植者と接触する前にダウンする事は無いはずです。
そもそもこれらの派閥はバニラでも極端な温度に耐えうる装備を着ている事があるので大丈夫だろう、とのことです(MOD作者コメント)。Steam, Author. 13 Jul 2025. Safe Faction Temps. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893445652>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 混合狂暴动物袭击 / Mixed Manhunter Packs Download ID:3754791780 2026-07-02 19:02 Changed:7月2日 @ 19時02分
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RATE: ★=27 TAG: [襲撃] [動物] [人狩り] [ランダム] [Harmony]

混合狂暴动物袭击 / Mixed Manhunter Packs
単一種類の動物で発生する人狩り動物の襲撃を複数の種類の動物で発生するように変更するMODSteam, Author. 2 Jul 2026. 混合狂暴动物袭击 / Mixed Manhunter Packs. 30 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754791780>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Incident Count Multiplier (Continued) Download ID:2042699063 2026-10-23 23:08 Changed:10月23日 @ 23時08分
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RATE: ★=26 TAG: [日本語化対応] [ストーリーテラー] [イベント] [襲撃] [高難易度化] [ユーティリティ]

Incident Count Multiplier (Continued)
Incident Count Multiplierの非公式1.1対応版です。
ストーリーテラーのnumIncidentsRange、minSpacingDays、mtbDaysをイベントが指定された倍数に増えるように調整します。(訪問者やキャラバンのbaseIncidentsPerYearは変更しないように見えます)
以上の点を変えるため、カサンドラでもランディでもMODのストリーテラーでも機能します。
時間の経過とともに襲撃が増えるようにすれば、ゲーム終盤に襲撃が少なくて退屈などの問題を解決します。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 23 Oct 2026. Incident Count Multiplier (Continued). 1 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2042699063>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicles Wrecks Expanded - Dungeons Download ID:3481300565 2025-10-26 19:03 Changed:10月26日 @ 19時03分
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RATE: ★=25 TAG: [建築物] [襲撃] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Vehicles Wrecks Expanded - Dungeons
ゲームに5つの新しいダンジョンPOIを追加。車両残骸やテックプリント、戦利品が配置されたランダム生成ダンジョン
▼ ダンジョン種類
・軍事要塞:最大規模で強力な防衛と多数の敵。最高品質の戦闘車両残骸とテックプリント
・工場:重車両の残骸とテックプリント。生産物に応じて異なる構造
・飛行場:航空機残骸とテックプリント。防衛システム装備
・レイダーキャンプ:ガレージ付き。基本的な民間車両残骸
・ガソリンスタンド:キャラバン移動時の稀なランダム遭遇。脅威なし
▼ 特徴
・すべてのダンジョンは手続き生成でランダム。同じダンジョンは出現しない
・特別なマップを読むか、クエスト報酬で入手して自然生成を促進可能
・敵レベルはランダムで高難易度も想定。容器内に追加戦利品
・軍事関連ダンジョンの装備は複数色で出現
▼ 前提・推奨
・DLC・MOD不要で基本ゲームで動作
・Ideology DLC推奨(ジャンク素材の大部分を使用)
・CE対応。Vanilla Vehicles Expanded推奨
・Vehicles Wrecks Expanded - Part Two対応
▼ 注意
・Ideology DLCの古代ジャンクは回転不可のため同じ向きで配置される
・CE等の基本ゲーム変更MODは既定設定での最適化。設定変更時はコンソール警告の可能性
・敵ターミナルと古代兵士の暗号棺は開発中で未実装Steam, Author. 26 Oct 2025. Vehicles Wrecks Expanded - Dungeons. 14 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3481300565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Misc. Endgame Download ID:1750618143 2026-10-20 06:35 Changed:10月20日 @ 6時35分
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RATE: ★=24 TAG: [日本語化対応] [勝利条件] [襲撃] [防衛] [ロールプレイ]

Misc. Endgame
---概要---
新しいエンディング目標を追加します
入植地は完成したと思いますか?
あなたはこれ以上何もすることがなくなったにも関わらず、本当にこの星を離れたくないのですか?
ならば代わりに困難を跳ね除けてそこをあなた自身の故郷にしてみませんか?
これはあなたの選択肢です...
注:このmodはいつでも追加できます。
---ヒント---
1.Town Charter Annunciatorを研究する
2.Town Charter Annunciatorを作り、起動する
3.生き残る2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Oct 2026. Misc. Endgame. 25 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1750618143>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Long Night Download ID:3774303847 2026-10-19 13:54 Changed:10月19日 @ 13時54分
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RATE: ★=24 TAG: [クエスト] [襲撃] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

The Long Night
終わりなき冬が世界を覆い、アンデッド勢力との戦いを繰り広げるキャンペーンMOD。
▼ 特徴
・Wights、White Walkers、Night Kingなどのアンデッド敵勢力
・段階的に激化する植民地規模の襲撃と事前警告システム
・永続的な雪、寒冷、超自然的な暗闇
・Dragonglass と Valyrian Steel 装備
・専用ダッシュボードと難易度プリセット
・パフォーマンス最適化と設定可能な人口制限
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 開発予定
・クエストと偶発事件
・武器と防具の追加
・White Walker派閥
・Night's Watch派閥と複雑な派閥システム
・ワールドマップの冬景観
・新規シナリオSteam, Author. 19 Oct 2026. The Long Night. 30 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774303847>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Raid with Animals Download ID:2891952250 2024-08-12 18:06 Changed:8月12日 @ 18時06分
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RATE: ★=24 TAG: [動物] [襲撃] [派閥] [アウトランダー] [部族民] [宙族] [帝国] [Royalty] [Biotech]

Raid with Animals
NPCの派閥が襲撃にやってくるときに、ときおり動物を連れてくるようになります。
【対応派閥】
・アウトランダー
・部族
・宙賊
Royalty
・帝国
Biotech
・ピッグスキンアウトランダー
・ウェイスター宙族
Royalty/Biotechは無くても問題無いはずだそうです。Steam, Author. 12 Aug 2024. Raid with Animals. 23 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891952250>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 勇者·猫猫:猫之还乡 Download ID:3820925976 2026-10-31 13:11 Update! Changed:10月31日 @ 13時11分
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RATE: ★=24 TAG: [キイロ] [イベント] [治療] [襲撃] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

勇者·猫猫:猫之还乡
勇者・猫猫の独立したストーリー拡張。ランパスがキイロ族の村からの救援要請を受け、隠棲郷の過去を辿る三章構成のストーリーMOD。
▼ ストーリーと遊び方
・「借宿」(借り宿)任務の後、ランパスが入植地に留まった状態から開始
・ランパスの手記で任務・救援要請・手がかりを確認。会話完了後に次の段階が出現
・村民の救援、病人の治療、補給準備、海賊拠点との交戦
・偵察や戦場支援が拠点の動きに影響。地点ごとに防備が異なり、実際に出撃が必要
・調査が進むと過去の隠棲郷と目の前の村が重なり、すべてを救おうとする自分と向き合う
・主線クリア後、拠点で死者を出さずキイロ族を全員救えば思わぬ報酬があるとされる
▼ 前提・必須MOD
・Harmony、Kiiro Race、勇者・猫猫本体MODが必要
・本MODは本体MODより後に読み込む
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応。現在テスト・調整中
・開始済みの旧版のストーリーのセーブデータは移行不可。未開始のセーブからの開始を推奨
・戦闘バランスや複雑なMOD組み合わせは追加の検証が必要Steam, Author. 31 Oct 2026. 勇者·猫猫:猫之还乡. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820925976>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Safely Hidden Away Download ID:1322196379 2024-03-25 06:25 Changed:3月25日 @ 6時25分
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RATE: ★=23 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整] [日本語化対応]

Safely Hidden Away
僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
当然、トレーダーも現れなくなります。
辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
魅力があれば人も集まってくるということですね。
開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます
(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 7時30分2023-08-05 17:17:13 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Safely Hidden Away. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1322196379>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Silent Raids Download ID:2261416579 2026-10-23 01:00 Changed:10月23日 @ 1時00分
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RATE: ★=23 TAG: [戦闘] [襲撃] [ランダム] [高難易度化]

Silent Raids
通常襲撃や人狩に混じって、知らせもなく奇襲してくる襲撃と人狩りが追加されます。
入植者などが攻撃を受けるまでスピードの低下もないので、緊張感のあるプレイが楽しめるでしょう。
すべての襲撃が無警告になるわけではなく、いつもの襲撃も混じります。
全ての襲撃を無警告にしたい場合はパッチが存在します。
All Silent Raids PatchSteam, Author. 23 Oct 2026. Silent Raids. 19 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2261416579>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim Flood (Continued) Download ID:3659401908 2026-05-30 03:56 Changed:5月30日 @ 3時56分
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RATE: ★=23 TAG: [派閥追加] [敵] [襲撃] [高難易度化] [変異] [版権物] [Halo]

Rim Flood (Continued)
有志による Rim Flood の1.6版。
「Halo」に登場する恐るべき浸食生命体「フラッド」とその派閥が追加されます。
「フラッド」はあらゆる知的生命体を浸食し、取り込むことで恐ろしい速度で繁殖していきます。
Pod infector(フェイスハガーのようなもの)はフラッドの中でも数が多く、一般的な感染形態です。
うかつに生身での近接攻撃に持ち込めば瞬く間に同化され、フラッドの感染個体に変化します。
フラッド感染者は異形の戦闘形態に変化し、フラッドとなります、救いはありません。
フラッドには上記以外にも様々な種類が存在し、あなたのコロニーに刺激と脅威をもたらします。
厳しい戦いになるでしょう。Steam, Author. 30 May 2026. Rim Flood (Continued). 4 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659401908>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] What the hack?! Download ID:1505914869 2023-01-20 17:30 Changed:1月20日 @ 17時30分
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RATE: ★=21 G=12 TAG: [WTH] [メカノイド] [戦闘] [襲撃] [仕事] [日本語内蔵]

What the hack?!
敵として登場するメカノイドを捕獲し、仲間にする事が可能なMODです。
・仲間にしたメカノイドを色々と改造
・護衛としてキャラバンに参加(定期的な燃料補給が必要)
・危険な装置を設置することでコロニーを強力に支援してくれます
仲間にしたメカノイドには定期的なメンテナンスが必要となり、メンテナンスするアイテムはメカノイド自身から破壊して取り出すか、トレーダーとのやり取りで手に入れることが可能です。
必要ならばメカノイドをコロニーに意図的に襲わせることも...
ある程度のメカノイド関連のMODをサポートしてます。
【別作者の方による1.5以降対応版】
-What the Hack?! (Continued)
本MOD作者の方から、現在開発中の別ゲームのCMを行う事で許可を得たうえで公開されています。
【前提MOD】
-HugsLib
【アドオン】
-WTH Expanded : Core [1.3]
-What the hack - A little expansion
-Guard for me - What the hack compabilitity
【[sbz] Mechanoid Bench 1にあわせた作業台リテクスチャ】
-X
-[sbz] What the hack?! Retexture
【リテクスチャ】
-Van's Retexture : What The Hack ?!
-[sbz] What the hack?! RetextureSteam, Author. 20 Jan 2023. What the hack?!. 8 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1505914869>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [SR]Raid Extension Download ID:2554928098 2022-10-22 18:39 Changed:10月22日 @ 18時39分
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RATE: ★=21 G=3 TAG: [偶発事件] [襲撃] [キャラバン] [日本語内蔵]
![[SR]Raid Extension Title画像](/images/lazy.gif)
[SR]Raid Extension
新しい4つの偶発事件が追加されます。
密漁:
襲撃者は大型の獲物を狙っています。獲物は野生の個体か入植地の家畜です。
狩りを終えた襲撃者は獲物の死体を持って帰って行きます。
伐採:
襲撃者は木を伐採して持って行ってしまいます。
入植者が咎めるために近づくと攻撃してきます。
ロストレイダー:
あなたの牢獄の住人にふさわしい不幸な人間がそこにいます。
敵対的キャラバンの通過
敵対的な派閥のキャラバンが通過します。
護衛は友好的な派閥の二倍いますが、物資を合法的に奪いとるチャンスです。
Proxyer氏による提供で本体に日本語内蔵されています。
有志製作の1.5対応版
[SR]Raid Extension Continued [Abandoned]Steam, Author. 22 Oct 2022. [SR]Raid Extension. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554928098>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Slaves Are Worthless Download ID:3522135747 2026-10-13 04:35 Changed:10月13日 @ 4時35分
-
RATE: ★=22 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [バランス調整] [Ideology]

Slaves Are Worthless
Slaves Aren't Peopleをベースにして追加機能も加えられています。
襲撃の強さの要素の内、奴隷に関するものを調整します。
奴隷はバニラだとポーンポイントは70%、資産ポイントは75%です。
・奴隷は動物:
ポーンポイントを戦闘できる動物と同じ8%に変更
資産ポイントはバニラのまま75%
・奴隷は家具:
ポーンポイントを0%に変更
資産ポイントはバニラのまま75%
・奴隷は無価値
資産やポーンポイントを0%に変更Steam, Author. 13 Oct 2026. Slaves Are Worthless. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522135747>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Combination Raids Download ID:3690741469 2026-04-03 08:58 Changed:4月3日 @ 8時58分
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RATE: ★=21 TAG: [襲撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Combination Raids
複数の戦術を組み合わせた襲撃イベントを追加するMOD。
▼ 機能
・包囲戦+掘削兵、即座攻撃+準備攻撃など複数の戦術を組み合わせた襲撃が発生
・襲撃の頻度と難度を細かく設定可能
・軽量で大多数のMODリストに対応
▼ 非互換
・Rim War(イベント発生時に動作しないが破損なし)Steam, Author. 3 Apr 2026. Combination Raids. 23 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690741469>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] CrystalBall (Continued) Download ID:2483367722 2026-10-30 04:31 Changed:10月30日 @ 4時31分
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RATE: ★=21 TAG: [訪問者] [襲撃] [偶発事件] [イベント] [仕事] [精神感応性]

CrystalBall (Continued)
CrystalBallの有志によるアップデート。
入植者が未来を見通すためのヒスイの水晶玉を追加します。
この水晶玉を使うことによって入植者は入植地に訪れるゲストや、襲撃者の存在を知ることができます。
【使い方】
1、「生産」タブから「Crystal Ball Table」作成します。材料はヒスイです。ヒスイを準備してください。
2、入植者に「Scry(水晶占い)」の仕事を任せてください。この仕事は「知力」と「精神感応性」の影響を受けます。これらの能力が高ければ作業は早く終了し、より多くの予測を得られます。
3、水晶玉から未来を覗き見、どんな出来事が起きるか知りましょう。
【MOD詳細】
このMODはこれから起きるイベントをランダムに遅延させることによって未来のイベントを知ることができるMODです。
このため偶発事件の発生に影響をあたえるMODや類似MODと互換性に問題がある可能性があります。
偶発事件の変更は水晶玉を最初に使用してから始まります。
遅延は全くランダムであるため、状況によっては遅延した別々のイベントが同じタイミングで発生する事故があるかもしれませんが、ふたつの出来事を前もって知ることができたのだからよいバランスになってるでしょう。(作者談)
ストーリーテラーの予定に変更を加えません。カサンドラはいつものようにいつものごとくストーリーを紡ぐだけです。
このMODは偶発事件の遅延や、水晶玉の使用頻度を調整することができます。
既存のセーブに追加可。
途中で削除すると赤エラーはでますが、なにか壊れることはないでしょう、たぶん。
◇オリジナルからの変更点◇
クエストによって派生する偶発事件は遅延させない。
【前提MOD】
-Harmony
【類似MOD】
-Preemptive Strike (Fork)Steam, Author. 30 Oct 2026. CrystalBall (Continued). 11 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483367722>.[コメントを書く] -
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