襲撃 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [1.6] Incident Flaregun (Continued) Download ID:3028780551 2025-06-24 21:51 Changed:6月24日 @ 22時51分
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RATE: ★=21 TAG: [イベント] [偶発事件] [襲撃]

Incident Flaregun (Continued)
Incident Flaregunの有志によるアップデート。
人生が平穏すぎるなら自ら波風を立ててみましょう。
工作台で作成可能なFlaregun(信号拳銃)を2種追加します。
Random Flare Gun;ランダムにイベントを引き起こします。
Flare Gun:イベントを選択して引き起こす。
◇オリジナルからの変更点
信号拳銃の代替グラフィックを使用
冗長なアセンブリを削除Steam, Author. 24 Jun 2025. Incident Flaregun (Continued). 1 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3028780551>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Fallen Stars (Continued) Download ID:2970477426 2025-07-01 22:46 Changed:7月1日 @ 23時46分
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RATE: ★=21 TAG: [派閥追加] [襲撃] [敵] [宇宙世紀] [Royalty] [VEF]

Fallen Stars (Continued)
Fallen Starsの有志によるアップデート。
Rimに新たな敵対的派閥を追加するMOD。
追加される二つの派閥は同盟ができない宙賊のような永遠の敵です。
Savage Fallen Star Tribes
比較的最近、Rimに落ちてきた部族です。
かろうじてハイテク装備は使用できているものの、武器などを作るために宇宙船は解体してしまいました。
Starbarians
比較的最近、Rimに降りてきた野蛮人です。
技術は失っておらず、完全武装で襲ってきます。
【前提MOD】
Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 1 Jul 2025. Fallen Stars (Continued). 3 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970477426>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] March of the Archocubes Download ID:3209010728 2024-07-16 19:37 Changed:7月16日 @ 20時37分
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RATE: ★=20 TAG: [派閥追加] [高難易度化] [襲撃] [素材] [アルコテック] [メカノイド] [建築物]

March of the Archocubes
「太古の悪意が目を覚まし、既存宇宙の外縁からの侵略者があなたの星へと迫っている。
やつらを打ち倒し、そのアルコテック素材を回収しよう。
驚異的な量子兵器を開発し、この世界の頂点に君臨するのだ!」
【概要】
強力な敵対者であるアルコテック種族を追加します。
拠点を持たない(非表示)派閥で、襲撃イベント等でのみ登場します。
ゲーム開始から50日が経過した後から出現するようになります。
【アルコノイド】
3種のタイプ+αから構成されます。(近接種・射撃種・大型種)
通常のメカノイドに似た構成ですが、より強力かつ致命的です。
【アルコテック系アイテムの制作】
アルコノイドに関する研究を完了させることで彼らのパーツを用いてアルコテック系アイテムの作成が可能になります。
アーティファクト各種のほか、強力な発電機などが追加されます。Steam, Author. 16 Jul 2024. March of the Archocubes. 1 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209010728>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] HKJ-Faction 黑科技-派系 Download ID:1970180534 2026-04-25 00:17 Changed:4月25日 @ 1時17分
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [派閥追加] [襲撃] [戦闘] [装備追加] [義体化] [イベント] [偶発事件] [高難易度化] [日本語化対応]

HKJ-Faction 黑科技-派系
黑科技のテクノロジーを使用する派閥审判者を追加します。
彼らはワールドマップ上に拠点を持っておらず、プレイヤーが誰かを屠殺したり、臓器を抜き取ったりすると襲撃して来ます。
审判者は元海賊で、運良く黑科技のテクノロジーを手に入れました。
それらを手に入れるに至った詳しい経緯は語られておらず謎に包まれています。
5つの新しいイベントが追加されます。
1. 空から非常用食品が落ちてくる
2. 审判者による襲撃(プレイヤーが誰かを屠殺すると10%の確率で発生)
3. 审判者による襲撃(プレイヤーが誰かの臓器を抜き取ると20%の確率で発生)
4. 审判者がマップ内を横断する。(視界に入れば攻撃されます。)
これらの襲撃イベントはプレイを始めて150日経ってから発生するようになります。MODのオプションメニューから発生する確率を変更可能です。
审判者は全員ルシフェリウム、ゴージュース、ウェイクアップなどバニラ&MODのドラッグをがぶ飲みして現れます。全身を義体化しており、運動性能は300%を越えています。毎秒耐久値が100%回復するシールドベルト、軌道ビームや軌道爆撃を無限に連射する特殊アイテム、半径11マスに爆風を発生させる弾を連射するAR、次元消滅装置などチート級の武器を使ってきます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Apr 2026. HKJ-Faction 黑科技-派系. 16 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1970180534>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Permanent Enemies Never Flee Download ID:2469532299 2025-06-13 04:34 Changed:6月13日 @ 5時34分
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RATE: ★=19 TAG: [パッチ] [高難易度化] [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [関係性]

Permanent Enemies Never Flee
和解不能の永遠の敵となっているすべての派閥の襲撃者を撤退しないように変更します。
彼らは最後の一人が倒れるまで戦い続けます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Permanent Enemies Never Flee. 27 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469532299>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Defensive Positions 1.5 temp Download ID:3214062948 2024-04-15 09:10 Changed:4月15日 @ 10時10分
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RATE: ★=19 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [HugsLib]

Defensive Positions 1.5 temp
Defensive Positions の有志による非公式1.5対応版です。元MODが更新された時は削除されます。
以下 Defensive Positions 紹介ページより引用
入植者個々に徴兵時の配置を記憶させる事が可能となります。
ボタンひとつでコロニー入植者全員に、戦闘配置や迫撃砲等への配置も取らせる事ができます。
記憶させるには配置又は移動命令後にShift+クリックでDefensive positionのボタンをクリックします。記憶後は入植者達を選択し、Defensive positionのボタンをクリックで徴兵及び配置が実行されます。
基本モードとアドバンスドモードが有り、アドバンスドモードでは入植者個々に最大4つまで記憶させる事が可能です。アドバンスドモードへの切り替えはDefensive positionのボタンをAlt+クリックで切り替え可能です。
途中導入可能です。
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Defensive Positions add Japanese Translation
Steam解説に、このMODの詳細な解説の和訳あり。Steam, Author. 15 Apr 2024. Defensive Positions 1.5 temp. 6 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3214062948>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AutoDrillRemastered Download ID:2884084876 2025-07-26 03:40 Changed:7月26日 @ 4時40分
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RATE: ★=18 TAG: [採掘] [ドリル] [自動化] [虫] [襲撃]

AutoDrillRemastered
AutoDrill
AutoDrill 1.1
AutoDrill 1.2
の別作者による更新版
1.0以降様々な人が引き継いで更新されている。
入植者による作業が不要な自動ドリルを追加するMOD
研究を終えると以下の3種類のドリルが使用できる。
ドリルは採掘10の入植者相当の速度、リソース出力はゲームの難易度設定によっても変わる。
・Basic AutoDrill
半径2、サイクル5.5時間、鉱床消費量80%、リソース出力80%、虫の襲撃の可能性あり
・Giant AutoDrill
半径4、サイクル7時間、鉱床消費量300%、リソース出力200%、虫の襲撃の可能性あり
石の塊を掘り出す可能性あり(1サイクルあたり平均3.5個)
広範囲を掘れるが資源効率は低い
・Smart AutoDrill
半径0.5(1×1)、サイクル12時間、鉱床消費量30%、リソース出力100%、虫の襲撃の可能性なし
上記2つに比べて非常に高効率
MOD設定から虫の襲撃の可能性ありなしを設定可能
おまけ機能として深部スキャナがないか電源オフでも地下資源のオーバーレイを表示する機能が付いている。Steam, Author. 26 Jul 2025. AutoDrillRemastered. 4 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884084876>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Advanced Raiders (Continued) Download ID:2894402265 2025-06-24 23:52 Changed:6月25日 @ 0時52分
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RATE: ★=18 TAG: [バランス調整] [戦闘] [敵] [襲撃] [特殊能力] [高難易度化] [アウトランダー] [部族民] [Harmony] [日本語化対応]

Advanced Raiders (Continued)
Advanced raidersの有志によるアップデート。
襲撃者に7種(部族3種、傭兵4種)の新しいレイダータイプと専用アイテムを追加するMODです。
追加されるタイプ。
Mercenary medic(傭兵の衛生兵):
倒れた仲間へ部族の蘇生薬と同じ原料からなる鎮静剤を投与し戦闘を継続させます。
起き上がった襲撃者は深刻な脅威となるでしょう。
Technician(技術者):
独自装備のブルースクリーンベルトを装備し、敵対的なタレットに狙われなくなります。
最悪の場合タレットは乗っ取られます。
Pacifier(調停者):
ショックバトンを装備して遠距離攻撃能力を持たないので、遠距離武器を使えばそれほどの脅威ではないでしょう。
しかし、ひとたび接近を許せば、あなたのポーンが倒れても殴ることを止めず、息絶えるまで攻撃を止めません。
その光景を見た入植者は恐怖に恐れおののき、犠牲者はたとえ生き残ったとしたともPTSDになやまされることでしょう。
Bulldozer(ブルドーザー):
ブルドーザーは人の姿をした機械化ムカデのような存在です。
非常にタフで、暴言を吐き、自分に攻撃が集中するように誘導する能力を持っています。
これはポーン一体を強制的に自分への近接攻撃に移行させる挑発スキルです。
Tribal medic(部族の衛生兵):
倒れた仲間を危険な蘇生薬で起こします。
再び立ち上がった部族の戦士は、出血が止まり素早く動きますが、副作用で精度にデバフを受けます。
Beastmaster(ビーストマスター):
今のところ特に能力を持ちませんが、戦闘動物とセットでスポーンします。
ビーストマスターが倒されると動物は逃げ去ります。
Commander chief(コマンダーチーフ):
周囲の味方にバフを与えます。
指揮官が立っている限り、部下は戦場から逃げません。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jun 2025. Advanced Raiders (Continued). 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894402265>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Cosmic Horrors XML Edition Download ID:2871386777 2022-12-07 19:17 Changed:12月7日 @ 20時17分
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RATE: ★=18 TAG: [クトゥルフ神話] [派閥追加] [襲撃] [敵] [心情] [VEF]

Cosmic Horrors XML Edition
Call of Cthulhu - Cosmic Horrorsの改良版です。
JecsToolsへの依存をなくすことで、TPSのパフォーマンス問題を改善することを目的に作成されました。
現在WIP、問題がある場合は報告ください。
XML版であるため、いくつかの機能は削除され、Vanilla Expanded Frameworkで代用されている機能もあります。
忌まわしさの質を高めるため、一部Cosmic Horrors Retextureのテクスチャが含まれています。
・オリジナルからの変更点
-JecsToolsとの依存関係の削除
-適切なロードフォルダーを追加し、最適化
-各種ダメージワーカーをバニラのものに変更
-思考の取得方法をVEFのものに変更
-将来的に追加されるかもしれない偶発事件を削除
-すべての派閥をコスミックホラー派閥に統一
-一部の敵の戦闘力をバランス調整Steam, Author. 7 Dec 2022. Cosmic Horrors XML Edition. 5 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871386777>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Slaves Aren't People Download ID:2897601862 2022-12-10 11:13 Changed:12月10日 @ 12時13分
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RATE: ★=18 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [生体改造ポッド] [冷凍睡眠] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]

Slaves Aren't People
襲撃の強さと資産の計算において、奴隷がカウントされる方法を変更します。
これにより、奴隷中心の植民地を持つことが容易になります。
更に、このMODは、ゲームが冷凍睡眠カプセル内のポーンを扱うのと同じように、生体改造ポッド内の入植者や奴隷を扱うようにします。
バニラの襲撃強度の計算では、まず全ての資産が合計され、それを曲線に当てはめてレイドポイントに変換します。
次に、全ての入植者毎に更にポイントを追加します。その後、全ての戦闘能力のある動物に更にポイントが追加されます。
バニラでは、これらの追加の襲撃ポイントについては奴隷が通常の入植者の70%として扱われ、資産については入植者の75%として扱われます。
【新しい設定】
・奴隷は家具です:
奴隷を物として扱います。 奴隷からの資産は50%に減少し、奴隷は襲撃ポイントを追加しません。 (非戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は動物です:
奴隷を戦闘能力のある動物として扱います。 奴隷からの資産は100%に増加し、奴隷は戦闘価値の8%に基づいて襲撃ポイントを追加します。 (戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)
・奴隷は囚人です:
奴隷を捕虜として扱います。 奴隷は資産や襲撃ポイントに影響を与えません。
【互換性】
- Combat Readiness Check (Continued)
CRCと一緒に使用すると、この MOD は家具の資産のパーセントと動物の戦闘のパーセントに CRCの設定の値を使用します。 さらに、これはコロニーメカを動物の3倍の効果で扱います。
CRCの設定に変更を加えた場合、このMODを有効にするにはゲームを再起動する必要があります。
- Prepare For Combat (1.3 update)
上記の設定を奴隷資産パーセントと奴隷レイドポイントパーセントのスライダーに置き換えます。
後継MOD Slaves Are Furniture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月10日 @ 12時13分2023-08-02 20:53:03 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Dec 2022. Slaves Aren't People. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897601862>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Drop-Pod Raids Download ID:3413142513 2025-08-01 13:35 Changed:8月1日 @ 14時35分
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RATE: ★=17 TAG: [襲撃] [偶発事件] [戦闘] [イベント]

No Drop-Pod Raids
ドロップポッド降下による襲撃を無効化するMOD
襲撃タイプでドロップポッド降下が選択されるのを防ぐだけなので、その他の襲撃は発生する。
また、メカクラスターのドロップは別イベントであるため影響を受けない(これはシナリオ設定で無効化できる)
他のイベントや襲撃を追加するMODの後ろにロードする事Steam, Author. 1 Aug 2025. No Drop-Pod Raids. 24 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413142513>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Bombardment Raid Download ID:3133154329 2024-01-07 03:39 Changed:1月7日 @ 4時39分
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RATE: ★=17 TAG: [襲撃] [派閥] [通信] [要請] [爆撃] [高難易度化] [Harmony]

Bombardment Raid
高度に完成された入植地を終了させる脅威を追加するMODです。
いかな入植地といえど、完全に山に埋まっていたり、他MOD由来の高格対応の広範囲シールド等の防衛設備がなければ無傷で切り抜けることは不可能でしょう。
(Steamページの記載では山の中、厚い屋根の下なら発生しないように書かれていますが、山の中でも発生するようです)
【Bombardment Raids(爆撃襲撃)】
砲撃がマップ上の任意の場所に加えられ、低確率で軌道爆撃も降り注ぎます。
それにあわせ、襲撃者がランダムに降下、攻撃を開始します。
襲撃にあわせ太陽フレアが発生する可能性があります。
・条件
レイドポイントが5000を超えた拠点に低確率で発生。
または
敵対派閥に通信することで任意に発生させることができます。
【前提MOD】
- Harmony
【1.5以降対応MOD】
- Bombardment Raid (Continued)
大量のMODのエラーを修正した上での(Continued)、継続版を作成されている方の1.5以降継続版MOD。
当初はこちらでも発生していたが、上記の山の中、厚い屋根の下でも爆撃が発生する現象は修正済み。Steam, Author. 7 Jan 2024. Bombardment Raid. 7 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3133154329>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Giddy-up! Battle Mounts Download ID:1217001091 2022-10-31 20:14 Changed:10月31日 @ 21時14分
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RATE: ★=16 TAG: [動物] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [マウント] [日本語内蔵]

Giddy-up! Battle Mounts
徴兵時、動物にマウント可能になります。
徴兵後、入植者を選択状態で、服従調教済みの動物を右クリックしてください。
マウントのメニューが出ない場合は、MODオプションよりその動物が許可されているか確認。
・襲撃や待ち伏せする敵対者は20%の確率で動物にマウントします。部族の場合は40%。
これらの確率はMOD設定より変更可能です。
・マウント中の速度はマウントしている動物の移動速度に依存します。
・マウント中、命中率にペナルティがあります。設定可能。
・マウント中の動物は攻撃可能範囲であれば搭乗者と同じ敵を攻撃します。
併用推奨MOD
RunAndGun
前提MOD
HugsLib
Giddy-up! CoreSteam, Author. 31 Oct 2022. Giddy-up! Battle Mounts. 1 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1217001091>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Safe Related Raiders Download ID:3539795384 2025-08-04 06:52 Changed:8月4日 @ 7時52分
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RATE: ★=16 TAG: [襲撃] [バランス調整] [血縁] [心情]

Safe Related Raiders
入植者と血縁関係にある襲撃者が即死するのを防ぐMOD
気付かずに、またはうっかり殺してしまって心情にデバフがかかることを防げる。
・配偶者、恋人、婚約者、両親、子供、兄弟姉妹、そして絆のある動物との関係保護を設定可能
• 関係の種類ごとに各機能の個別の切り替えが可能
・入植者や友好的なポーンではなく、敵対的なポーンのみに効果を発揮する。
・血縁のあるレイダーを救出する際に、命に関わる怪我を自動的に治癒する。
• レイダーが救出された際に通知を任意で選択可能
• セーブごとの設定がゲーム中でも維持されるSteam, Author. 4 Aug 2025. Safe Related Raiders. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3539795384>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NOROSHI Download ID:3757589142 2026-07-05 00:24 Changed:7月5日 @ 1時24分
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RATE: ★=16 TAG: [襲撃] [戦闘] [焚き火] [日本語内蔵]

NOROSHI
任意で襲撃を発生させるMod
序盤で役目を終えてしまいがちな焚き火に新たな役割を持たせます。
■使い方
Modを導入するとバニラの焚き火に狼煙を上げる機能が追加されます。
狼煙を上げるには薪となる木材が必要になり、より多くの薪をくべる事で襲撃の規模を大きくすることが出来ます。
必要数を設定するとポーンが薪を運びだし、薪の投入が終了すると数秒の準備時間の後に襲撃の予約が確定され以降キャンセルすることは出来なくなります。
襲撃の規模の大きさを表す脅威ポイントの値と木材のレート関係は、(初期設定の場合)1ポイントにつき木材1個です。
脅威ポイント1000の襲撃を呼び出すには1000個の木材、10000の襲撃なら10000木材です。
呼び出し可能な最低脅威ポイントは600(想定襲撃者数5人以上)なので、ゲーム開始時に小規模襲撃を呼んで人員を確保する等のスタートダッシュには使えないようになっています。
レートと最小脅威ポイントはMod設定で調節出来ます。200の脅威ポイントを30程度の木材で呼ぶ事も出来ます。
■呼び出せる派閥について
狼煙を見てコロニーを襲いに来る対象は、バニラの敵対固定派閥を想定しています。派閥や襲撃方法は指定できません。
Mod種族の派閥が導入されたデータでも使用できますが、バニラの派閥を優先するように設計しておりMod種族を呼べる保証は無く、これらの用途には適していません。
バニラ敵対派閥が全滅、あるいは何らかの事情で襲撃が発生しなかった場合「襲撃に応じる派閥はいなかった」とメッセージが表示されます。この結果であっても薪になった木材の返還はありません。
なお、メカノイドや召喚襲撃等のDLC特有の襲撃は含まれません。
【類似MOD】
Raids For Me
通信機越しの派閥を悪口で煽り倒し、意図的に襲撃を発生させるMod
Raid Spawner
使い方はほぼ同じ。
専用の通信機を設置し、薪の代わりに電力を消費して任意の規模の襲撃を発生させる。Steam, Author. 5 Jul 2026. NOROSHI. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757589142>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ Download ID:2887978560 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=15 G=5 TAG: [襲撃] [バランス調整] [高難易度化] [AI]
※このMODはベータ版です
「我が恐怖の軍団は基本的な射撃術の訓練を受けることになる。
10メートルの距離で人間サイズの的を射ることを学べない【部隊】は、射撃練習に使用される。」
— Evil Overlord List, Rule #56
襲撃者のAIを賢くし、戦闘体験を向上させることを目的としています。
【特徴】
・戦術的な経路探索
移動時に相手の視界に入らないように危険度の低い経路を選択するようになります
・キルボックス対策
有機的なザッパー/ブリーチングレイドによりキルボックスの破壊・突破を試みます
・短期記憶
弾丸が飛んでいる場所や、味方が死んでいる場所を知っています
味方がどこに行き、どのような経路を選ぶかも知っているので、分散して別の経路を取ることも可能です
・戦術的撤退
必要であれば戦術的撤退を行います
・反応速度の向上
反応速度が改善され、0.1秒未満で反応するようになります
・カバー選択の改善
より良いカバーを選択するようになります
・レイトレーシング
人間のように見るようになります
・より良いフォーメーション
散開したり側面から攻撃してくるようになります
・動的設定
最高のTPSと最高のAI戦闘パフォーマンスを達成するために、設定を自動的に調整します
・マルチスレッド
これらの処理は並列に行われます
【互換性なし】
Pawn Target Fix
Line Of Sight Fix
マルチプレイを可能にするMOD
【今後の予定】
・分隊AI
・戦略的なAI
・AIを活用したカスタムイベント
・機械学s・・・いえ、何でもありません
【よくある質問】
Q.私はkillboxを使っていますが、このMODは私のkillboxを殺すのでしょうか?
A.いいえ、少なくとも今のところはそうではないでしょう。
Q.CEで動作しますか?
A.はい、しかしタレットはサポートされていません。
もしCEを使うなら、設定でCEプロファイルを有効にしてください。
Q.なぜMODは手動で切り替える代わりにCEをk・・・
A.次の質問をどうぞ
Q.Rimthreadedで動作しますか?
A.いいえ、動作することは無いでしょう。
Q.それはRocketManで動作しますか?
A.はい、誰がRocketManを作ったと思いますか?
Q.ISMAを既存のセーブに追加する事はできますか?
A.はい!
Q.ISMAを途中で削除することはできますか?
A.はい :(
Q.どのように動作しますか?
A.本当に知りたいですか?
【さらによくある質問】
Q:慎重な襲撃者が必要ですか?
A:いいえ、味方が負傷したり死んだりした場所を知っているので、その場所を避けるようにします。
Q:慎重な襲撃者が必要ですか?
A:いいえ、弾丸が頻繁に飛んでくる場所を知っているので、その場所を避けようとします。
Q:慎重な襲撃者g・・・、つまりPawnTargetFixですね?
A:いいえ、彼らの好きなようにさせればいいのです。
Q:(襲撃者のAIに変更を加えるMOD)が必要ですか?
A:いいえ、自己責任で(襲撃者のAIに変更を加えるMOD)を試してみてください。
もしそれが戦闘AI MODなら、ISMAだけで十分でしょう。
Q:このMODは武器や建物のステータスを変更することでチートを行いますか?
A:いいえ、それなら高度なAI MODではないでしょう。
Q:このMODはレイドを難しくするために新しいものを追加することでチートしていますか?
A:いいえ、それは高度なAI改造ではないでしょう。
Q:このMODはレイドを難しくするために(何らかの考え)によってチートしていますか?
A:いいえ、それなら高度なAI MODではないでしょう。Steam, Author. 1 Jan 1970. . 13 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887978560>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] What the hack?! Download ID:1505914869 2023-01-20 16:30 Changed:1月20日 @ 17時30分
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RATE: ★=14 G=12 TAG: [WTH] [メカノイド] [戦闘] [襲撃] [仕事] [日本語内蔵]

What the hack?!
敵として登場するメカノイドを捕獲し、仲間にする事が可能なMODです。
・仲間にしたメカノイドを色々と改造
・護衛としてキャラバンに参加(定期的な燃料補給が必要)
・危険な装置を設置することでコロニーを強力に支援してくれます
仲間にしたメカノイドには定期的なメンテナンスが必要となり、メンテナンスするアイテムはメカノイド自身から破壊して取り出すか、トレーダーとのやり取りで手に入れることが可能です。
必要ならばメカノイドをコロニーに意図的に襲わせることも...
ある程度のメカノイド関連のMODをサポートしてます。
【別作者の方による1.5以降対応版】
-What the Hack?! (Continued)
本MOD作者の方から、現在開発中の別ゲームのCMを行う事で許可を得たうえで公開されています。
【前提MOD】
-HugsLib
【アドオン】
-WTH Expanded : Core
-What the hack - A little expansion
-Guard for me - What the hack compabilitity
【[sbz] Mechanoid Bench 1にあわせた作業台リテクスチャ】
-X
-[sbz] What the hack?! retexture
【リテクスチャ】
-WHat The Hack?! Retexture
-[sbz] What the hack?! retextureSteam, Author. 20 Jan 2023. What the hack?!. 8 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1505914869>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Less Mechanoids Download ID:2388792315 2025-08-27 17:25 Changed:8月27日 @ 18時25分
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RATE: ★=15 TAG: [襲撃] [バランス調整] [メカノイド]

Less Mechanoids
このMODはメカノイドの襲撃確率を減らし、出現時期を遅くし、数の増加を緩やかにします。
終盤では約30%選択率が減少します。
バニラメカノイド派閥とそれと同じ派閥で処理をされるMODメカノイドは影響を受けます。
有効化されているか確かめたい方は説明文に開発者モードを利用した確認方法が書かれています。Steam, Author. 27 Aug 2025. Less Mechanoids. 9 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2388792315>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] KilledEnemyAutoAllowed (Continued) Download ID:2159090973 2025-06-29 02:58 Changed:6月29日 @ 3時58分
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RATE: ★=15 TAG: [ユーティリティ] [敵] [死体] [襲撃] [資源] [運搬] [Harmony]

KilledEnemyAutoAllowed (Continued)
バニラでは敵が死亡時にドロップするアイテムを入植者や動物に運んでもらおうとすると手動でアイテムをクリックして「許可」する必要があるが、それを自動でやってくれるMOD
敵が大量に押し寄せてくる後半のゲームで何十回とクリックする手間を省けるのでとてもありがたい
前提MOD
HarmonySteam, Author. 29 Jun 2025. KilledEnemyAutoAllowed (Continued). 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159090973>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Enemy Self Preservation Download ID:2006638530 2024-03-18 05:40 Changed:3月18日 @ 6時40分
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RATE: ★=13 G=4 TAG: [戦闘] [襲撃] [防衛] [逃走] [痛み] [健康状態] [バランス調整] [Harmony]

Enemy Self Preservation
有志による1.6対応版 Enemy Self Preservation (Continued)
注意:このMODを使用すると戦闘の難易度が大幅に低下することに注意してください。
ヒューマノイドはむやみに命を投げ捨てることはなく、一定のダメージを受けると逃げ出します。
デフォルトでは基礎健康ベース80%ですが、MOD設定で変更することができます。
通常のヒューマノイドは、怪我をした場合や指定された健康レベルに達していない場合は逃げ出します。
「屈強」の特性を持つヒューマノイドは、指定された健康レベルの半分を下回ると逃げ出します。
「弱虫」の特性を持つヒューマノイドは、怪我をすると逃げます。
襲撃者の半分以上が逃げているor逃げた場合、襲撃者全体が敗走します。
あなたの入植者、動物、メカノイドは影響を受けません。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524またはFaction Raid Cooldownで使用するように設計されていますが、スタンドアロンで使用することもできます。
前提MOD
Harmony
互換性
最大の互換性のためにharmonyを使用しますが、「ポーンダメージ」コードにいくつかのものを追加したので、おかしな挙動が発生した場合は、MODロード順序を変えてみてください。
== modオプション ==
■逃走する痛みの閾値(%)
平均的なポーンが逃げるきっかけとなる痛みの割合。
弱虫の特性を持つポーンは傷つくと必ず逃げます。
デフォルト:25
■体力トリガーを使用する
ポーンは現在の痛みではなく、現在の「健康」を基準に逃げるようになります。
デフォルト:false
■逃走中のメッセージを無効化する
ポーンが逃げるたびに表示される「XXX is injured and fleeing!(XXXは負傷して逃走中です!)」というメッセージを無効にします。
デフォルト:false
■味方も負傷すると逃走する
マップ上のすべての味方に同じルールを適用するかどうか。
デフォルト:falseSteam, Author. 18 Mar 2024. Enemy Self Preservation. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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