襲撃 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [1.6] CrystalBall (Continued) Download ID:2483367722 2025-07-31 03:13 Changed:7月31日 @ 3時13分
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RATE: ★=24 TAG: [訪問者] [襲撃] [偶発事件] [イベント] [仕事] [精神感応性]

CrystalBall (Continued)
CrystalBallの有志によるアップデート。
入植者が未来を見通すためのヒスイの水晶玉を追加します。
この水晶玉を使うことによって入植者は入植地に訪れるゲストや、襲撃者の存在を知ることができます。
【使い方】
1、「生産」タブから「Crystal Ball Table」作成します。材料はヒスイです。ヒスイを準備してください。
2、入植者に「Scry(水晶占い)」の仕事を任せてください。この仕事は「知力」と「精神感応性」の影響を受けます。これらの能力が高ければ作業は早く終了し、より多くの予測を得られます。
3、水晶玉から未来を覗き見、どんな出来事が起きるか知りましょう。
【MOD詳細】
このMODはこれから起きるイベントをランダムに遅延させることによって未来のイベントを知ることができるMODです。
このため偶発事件の発生に影響をあたえるMODや類似MODと互換性に問題がある可能性があります。
偶発事件の変更は水晶玉を最初に使用してから始まります。
遅延は全くランダムであるため、状況によっては遅延した別々のイベントが同じタイミングで発生する事故があるかもしれませんが、ふたつの出来事を前もって知ることができたのだからよいバランスになってるでしょう。(作者談)
ストーリーテラーの予定に変更を加えません。カサンドラはいつものようにいつものごとくストーリーを紡ぐだけです。
このMODは偶発事件の遅延や、水晶玉の使用頻度を調整することができます。
既存のセーブに追加可。
途中で削除すると赤エラーはでますが、なにか壊れることはないでしょう、たぶん。
◇オリジナルからの変更点◇
クエストによって派生する偶発事件は遅延させない。
【前提MOD】
-Harmony
【類似MOD】
-Preemptive Strike (Fork)Steam, Author. 31 Jul 2025. CrystalBall (Continued). 11 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483367722>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 狼煙 -NOROSHI- Download ID:3757589142 2026-07-05 01:24 Changed:7月5日 @ 1時24分
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RATE: ★=24 TAG: [襲撃] [戦闘] [焚き火] [日本語内蔵]

狼煙 -NOROSHI-
任意で襲撃を発生させるMod
序盤で役目を終えてしまいがちな焚き火に新たな役割を持たせます。
■使い方
Modを導入するとバニラの焚き火に狼煙を上げる機能が追加されます。
狼煙を上げるには薪となる木材が必要になり、より多くの薪をくべる事で襲撃の規模を大きくすることが出来ます。
必要数を設定するとポーンが薪を運びだし、薪の投入が終了すると数秒の準備時間の後に襲撃の予約が確定され以降キャンセルすることは出来なくなります。
襲撃の規模の大きさを表す脅威ポイントの値と木材のレート関係は、(初期設定の場合)1ポイントにつき木材1個です。
脅威ポイント1000の襲撃を呼び出すには1000個の木材、10000の襲撃なら10000木材です。
呼び出し可能な最低脅威ポイントは600(想定襲撃者数5人以上)なので、ゲーム開始時に小規模襲撃を呼んで人員を確保する等のスタートダッシュには使えないようになっています。
レートと最小脅威ポイントはMod設定で調節出来ます。200の脅威ポイントを30程度の木材で呼ぶ事も出来ます。
■呼び出せる派閥について
狼煙を見てコロニーを襲いに来る対象は、バニラの敵対固定派閥を想定しています。派閥や襲撃方法は指定できません。
Mod種族の派閥が導入されたデータでも使用できますが、バニラの派閥を優先するように設計しておりMod種族を呼べる保証は無く、これらの用途には適していません。
バニラ敵対派閥が全滅、あるいは何らかの事情で襲撃が発生しなかった場合「襲撃に応じる派閥はいなかった」とメッセージが表示されます。この結果であっても薪になった木材の返還はありません。
なお、メカノイドや召喚襲撃等のDLC特有の襲撃は含まれません。
【類似MOD】
Raids For Me
通信機越しの派閥を悪口で煽り倒し、意図的に襲撃を発生させるMod
Raid Spawner
使い方はほぼ同じ。
専用の通信機を設置し、薪の代わりに電力を消費して任意の規模の襲撃を発生させる。Steam, Author. 5 Jul 2026. 狼煙 -NOROSHI-. 5 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757589142>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] What the hack?! Download ID:1505914869 2023-01-20 17:30 Changed:1月20日 @ 17時30分
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RATE: ★=22 G=12 TAG: [WTH] [メカノイド] [戦闘] [襲撃] [仕事] [日本語内蔵]

What the hack?!
敵として登場するメカノイドを捕獲し、仲間にする事が可能なMODです。
・仲間にしたメカノイドを色々と改造
・護衛としてキャラバンに参加(定期的な燃料補給が必要)
・危険な装置を設置することでコロニーを強力に支援してくれます
仲間にしたメカノイドには定期的なメンテナンスが必要となり、メンテナンスするアイテムはメカノイド自身から破壊して取り出すか、トレーダーとのやり取りで手に入れることが可能です。
必要ならばメカノイドをコロニーに意図的に襲わせることも...
ある程度のメカノイド関連のMODをサポートしてます。
【別作者の方による1.5以降対応版】
-What the Hack?! (Continued)
本MOD作者の方から、現在開発中の別ゲームのCMを行う事で許可を得たうえで公開されています。
【前提MOD】
-HugsLib
【アドオン】
-WTH Expanded : Core [1.3]
-What the hack - A little expansion
-Guard for me - What the hack compabilitity
【[sbz] Mechanoid Bench 1にあわせた作業台リテクスチャ】
-X
-[sbz] What the hack?! retexture
【リテクスチャ】
-Van's Retexture : What The Hack ?!
-[sbz] What the hack?! retextureSteam, Author. 20 Jan 2023. What the hack?!. 8 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1505914869>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Fantasy Psycaster Raids Download ID:3413747772 2026-05-02 02:16 Changed:5月2日 @ 2時16分
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RATE: ★=23 TAG: [派閥追加] [襲撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Medieval Fantasy Psycaster Raids
中世ファンタジー系MODの派閥にVanilla Psycasts Expandedのサイキャスター襲撃を追加するパッチ。
▼ 対応派閥
・VFE: Medieval 2、VFE: Classical、Medieval Overhaul、House Roxmont、House Sanguin、Divine Order、The Profaned、Royalty DLC、Biotech DLCの派閥に対応
・各派閥にテーマに合わせたサイキャスター襲撃を追加
・派閥ごとに異なるサイキャスタータイプの出現率を設定
▼ 前提MOD
・Vanilla Psycasts Expanded必須
・各派閥MODは対応する部分で必須
・依存MODも別途必要Steam, Author. 2 May 2026. Medieval Fantasy Psycaster Raids. 25 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413747772>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Grey Goo Flavour Pack Download ID:3353209986 2024-11-19 04:04 Changed:11月19日 @ 4時04分
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RATE: ★=23 TAG: [Scenario] [派閥追加] [建築物] [遺伝子] [偶発事件] [襲撃] [変異] [高難易度化]

Grey Goo Flavour Pack
これはGrey Gooとそのフレーバーパックを含むβ版のMODです。
このMODの特徴として「グレイ・グー(Grey Goo)」が追加されることです。
グレイ・グーはSF用語で世界全体を食い尽くす自己増殖型ナノマシンを意味します。
RimWorldにおいてはゆっくりとマップを浸食・破壊し、最終的には世界そのものを破壊する改造されたメカナイトの群れです。
あなたはこのメカナイトのコントローラーに対して危険な攻撃を仕掛けることでメカナイトの拡散を阻止し、対メカナイトシールドやEMPといった一連のツールで被害と拡散を軽減することができます。Steam, Author. 19 Nov 2024. Grey Goo Flavour Pack. 23 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3353209986>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Permanent Enemies Never Flee Download ID:2469532299 2025-06-13 05:34 Changed:6月13日 @ 5時34分
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RATE: ★=22 TAG: [パッチ] [高難易度化] [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [関係性]

Permanent Enemies Never Flee
和解不能の永遠の敵となっているすべての派閥の襲撃者を撤退しないように変更します。
彼らは最後の一人が倒れるまで戦い続けます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Permanent Enemies Never Flee. 27 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469532299>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Combination Raids Download ID:3690741469 2026-04-03 08:58 Changed:4月3日 @ 8時58分
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RATE: ★=22 TAG: [襲撃] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Combination Raids
複数の戦術を組み合わせた襲撃イベントを追加するMOD。
▼ 機能
・包囲戦+掘削兵、即座攻撃+準備攻撃など複数の戦術を組み合わせた襲撃が発生
・襲撃の頻度と難度を細かく設定可能
・軽量で大多数のMODリストに対応
▼ 非互換
・Rim War(イベント発生時に動作しないが破損なし)Steam, Author. 3 Apr 2026. Combination Raids. 23 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690741469>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Frontier Cultures & Conflict Download ID:3782031299 2026-08-20 15:42 Changed:8月20日 @ 15時42分
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RATE: ★=22 TAG: [Harmony] [イベント] [派閥] [襲撃] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Frontier Cultures & Conflict
入植者の行動から自動的に発展する植民地文化と歴史を追跡するシステム拡張MOD。
▼ 主な機能
・研究や学習でスカラー文化、戦闘や防衛でウォーリア文化など、繰り返された行動から文化が形成される
・食料、武器、医療品など意味のある生産物を記録し、文化的アイデンティティを構築
・研究発見、戦闘、救助、伝統確立などの重要な出来事を永続的な年代記に記録
・入植者の実際の行動履歴から Builder、Craftsman、Scholar、Healer など固有のアイデンティティが自動獲得される
▼ 襲撃システム
・Direct Assault、Breach and Burn、Raid and Plunder など複数の襲撃ドクトリンを追加
・Gunners、Brawlers、Breachers、Demolitionists など特殊な襲撃役割を実装
・派閥が襲撃結果、損失、捕虜、略奪品などを記憶し、より複雑な関係性を構築
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・Custom Thought & Trait Studio
▼ 注意事項
・公開ベータ版。主要システムは完成しているが、バランス調整とUI改善が進行中
・特殊襲撃役割がベータテスト対象。unusual maps、storage mods、combat modsとの相性確認中
・既存セーブへの追加は通常可能だが、重要なセーブは事前にバックアップ推奨Steam, Author. 20 Aug 2026. Frontier Cultures & Conflict. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782031299>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimStrangers Download ID:3641348398 2026-04-16 21:22 Changed:4月16日 @ 21時22分
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RATE: ★=22 TAG: [襲撃] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimStrangers
ランダムな見知らぬ者たちが24時間体制でマップを移動し、襲撃や戦闘を引き起こすMOD。
▼ 特徴
・見知らぬ者たちがマップ上をポイントAからポイントBへ移動
・クールダウンや警告文なし。襲撃か通過かは不明
・見知らぬ者同士が戦闘を起こすことがある
・RunAndGunと併用時は移動中の射撃で戦闘が増加
・友好的・敵対的なポーンの名前色を同じにするオプション(デフォルト有効)
▼ 注意点
・敵スポーン処理でスタッターが発生
・見知らぬ者同士の戦闘で死体が増加
・Corpse Fairyが必須。死体クリーンアップシステムはプレイヤーホームゾーン外の血液・死体・アイテムを自動削除
・Real Fog of Warと組み合わせ推奨(襲撃レターはオフ)Steam, Author. 16 Apr 2026. RimStrangers. 7 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3641348398>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Infestations Spawn in Darkness 1.6 Download ID:3551839891 2025-08-19 14:30 Changed:8月19日 @ 14時30分
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RATE: ★=22 TAG: [虫] [襲撃] [イベント] [偶発事件]

Infestations Spawn in Darkness 1.6
Infestations Spawn in Darknessの別作者による更新版
明るさ30%未満のタイルにしか虫が発生しなくなります。
深部ドリルによる発生は防ぐことはできません。
条件となる値は設定から変更できます。
互換性
虫の発生を変更するMODとは互換性がない可能性があります。Steam, Author. 19 Aug 2025. Infestations Spawn in Darkness 1.6. 19 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551839891>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Misc. Endgame Download ID:1750618143 2025-07-11 05:01 Changed:7月11日 @ 5時01分
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RATE: ★=21 TAG: [日本語化対応] [勝利条件] [襲撃] [防衛] [ロールプレイ]

Misc. Endgame
---概要---
新しいエンディング目標を追加します
入植地は完成したと思いますか?
あなたはこれ以上何もすることがなくなったにも関わらず、本当にこの星を離れたくないのですか?
ならば代わりに困難を跳ね除けてそこをあなた自身の故郷にしてみませんか?
これはあなたの選択肢です...
注:このmodはいつでも追加できます。
---ヒント---
1.Town Charter Annunciatorを研究する
2.Town Charter Annunciatorを作り、起動する
3.生き残る2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2025. Misc. Endgame. 25 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1750618143>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Enemy Mechanitors Download ID:3793204027 2026-09-04 00:23 Changed:9月4日 @ 0時23分
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RATE: ★=21 TAG: [メカノイド] [襲撃] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Enemy Mechanitors
敵対的なメカノイドを操る敵メカノイドマスターが襲撃に登場するMOD。
▼ 機能
・敵メカノイドマスターはプレイヤーと同じメカリンク・帯域幅・作業タイプを持つ
・通常の襲撃またはメカノイドマスター包囲戦で出現
・ジェスターを起動して帯域幅の上限まで機械生物を生成してから襲撃を開始
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 4 Sep 2026. Enemy Mechanitors. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793204027>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] You're not Alone on the Tile Download ID:3691806696 2026-04-05 19:24 Changed:4月5日 @ 19時24分
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RATE: ★=19 G=1 TAG: [派閥追加] [襲撃] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

You're not Alone on the Tile
マップの四隅に敵対派閥が根拠地を築き、日々強化されていく動的な脅威システム。
▼ 主な機能
・敵派閥がベース建設、作物栽培、技術研究、薬物製造を行い襲撃資金を蓄積
・敵派閥が原始→工芸→電気へと技術進化し、砲塔や強力な襲撃を解放
・複数派閥が互いに戦闘し、時に大規模な多派閥襲撃を発動
・貨物船墜落やドロップポッド戦争などの予測不可能なイベント発生
▼ ブラックマーケット機能
・禁制品売却、物資購入、価格操作、情報提供者買収が可能
・全砲塔を2時間無効化、敵倉庫襲撃などの工作実行
・派閥への賄賂で襲撃遅延、好意度向上、ギフト・交易隊獲得
▼ 注意
・評判システムで取引活動が追跡され、過度な活動は執行者派遣を招くSteam, Author. 5 Apr 2026. You're not Alone on the Tile. 25 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691806696>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] NewRatkinPlus[1.5] Download ID:3221366157 2024-05-02 21:23 Changed:5月2日 @ 21時23分
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RATE: ★=19 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [襲撃] [ラットキン] [げっ歯類] [発電] [ストーリーテラー] [更新停止]
![NewRatkinPlus[1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
NewRatkinPlus[1.5]
※オリジナル版MODが1.5へ更新された為、本MODは役割を終えその内削除されます。なお元MODとは互換性があるようで、そのまま元MODへデータを移行しても現5月11日時点ではエラーは発生していないそうです。
ラットキンが好きすぎてラットキンのアドオンMODを複数種類作成されている本作者様のNewRatkinPlus の作者様から許可を貰った上での非公式1.5対応版です。
あくまで本家の1.5対応までの繋ぎのMODであり、現状他MODとの競合で大剣の鞘等の一部の武器の表示がうまく表示されないそうです。
リリースにあたり上記ラットキン作者様には確認済みで、ワークショップの説明文にそのやり取りのキャプチャがあります。Steam, Author. 2 May 2024. NewRatkinPlus[1.5]. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221366157>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Drop-Pod Raids Download ID:3413142513 2025-08-01 14:35 Changed:8月1日 @ 14時35分
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RATE: ★=18 TAG: [襲撃] [偶発事件] [戦闘] [イベント]

No Drop-Pod Raids
ドロップポッド降下による襲撃を無効化するMOD
襲撃タイプでドロップポッド降下が選択されるのを防ぐだけなので、その他の襲撃は発生する。
また、メカクラスターのドロップは別イベントであるため影響を受けない(これはシナリオ設定で無効化できる)
他のイベントや襲撃を追加するMODの後ろにロードする事Steam, Author. 1 Aug 2025. No Drop-Pod Raids. 24 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413142513>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Giddy-up! Battle Mounts Download ID:1217001091 2022-10-31 21:14 Changed:10月31日 @ 21時14分
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RATE: ★=17 TAG: [動物] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [マウント] [日本語内蔵]

Giddy-up! Battle Mounts
徴兵時、動物にマウント可能になります。
徴兵後、入植者を選択状態で、服従調教済みの動物を右クリックしてください。
マウントのメニューが出ない場合は、MODオプションよりその動物が許可されているか確認。
・襲撃や待ち伏せする敵対者は20%の確率で動物にマウントします。部族の場合は40%。
これらの確率はMOD設定より変更可能です。
・マウント中の速度はマウントしている動物の移動速度に依存します。
・マウント中、命中率にペナルティがあります。設定可能。
・マウント中の動物は攻撃可能範囲であれば搭乗者と同じ敵を攻撃します。
併用推奨MOD
RunAndGun
前提MOD
HugsLib
Giddy-up! CoreSteam, Author. 31 Oct 2022. Giddy-up! Battle Mounts. 1 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1217001091>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update Download ID:3320405158 2025-06-04 17:05 Changed:6月4日 @ 17時05分
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RATE: ★=17 TAG: [クトゥルフ神話] [派閥追加] [襲撃] [敵] [心情] [VEF] [Anomaly] [日本語化対応]

Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update
Cosmic Horrors XML Editionの有志アップデート版となります。
有志アップデート内容:
・1.5に対応。
・ディスコード連絡先が変更されました。バグ報告等はsteamページのリンク先へ。
・DLC Anomalyに対応しましたが偶発事件が削除されていたため、Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.6と一部違いがあります。
【アップデート元の概要】
[Outdated] Call of Cthulhu - Cosmic Horrors [Deprecated]の改良版です。
JecsTools [Deprecated]への依存をなくすことで、TPSのパフォーマンス問題を改善することを目的に作成されました。
現在WIP、問題がある場合は報告ください。
XML版であるため、いくつかの機能は削除され、Vanilla Expanded Frameworkで代用されている機能もあります。
・オリジナル( [Outdated] Call of Cthulhu - Cosmic Horrors [Deprecated] )からの変更点
-JecsToolsとの依存関係の削除
-適切なロードフォルダーを追加し、最適化
-各種ダメージワーカーをバニラのものに変更
-思考の取得方法をVEFのものに変更
-将来的に追加されるかもしれない偶発事件を削除
-すべての派閥をコスミックホラー派閥に統一
-一部の敵の戦闘力をバランス調整
【関連MOD】
- Call of Cthulhu - Cosmic Horrors - Unofficial 1.5-1.62GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Jun 2025. Cosmic Horrors XML Edition Unofficial 1.5 Update. 30 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3320405158>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 敌情(Enemy Intelligence) Download ID:3792992706 2026-09-02 03:07 Changed:9月2日 @ 3時07分
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RATE: ★=17 TAG: [Harmony] [偶発事件] [襲撃] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

敌情(Enemy Intelligence)
敵派閥が偵察兵を送り、情報収集後に本格的な襲撃を仕掛けるシステムを追加。
▼ 主な機能
・ゲーム開始15日後、敵派閥が暗緑色の名前の偵察兵を送出
・偵察兵は攻撃せず、負傷時や入植者接近時に自動逃走
・十分な情報収集後のみ本格襲撃を実行、情報不足時は小規模な試験的攻撃のみ
・各派閥が独立して軍事力を計算し、成功した偵察後に資産ポイント更新
▼ 軍事パラメータ
・軍事力(MP):一定期間に配備可能な総軍事力
・日次MP回復率:毎日回復する軍事力の割合
・襲撃ごとの戦争疲弊:各襲撃後に蓄積、高いほど後続襲撃が小規模化
・日次戦争疲弊減衰:毎日減少する戦争疲弊量
・偵察兵送出、派閥決定による襲撃トリガーの有効化設定
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
・長期プレイテスト未実施のため、現在の数値は完全にバランスされていない可能性あり
・異種族追加MODのプリセット含むが、プレイ時に各派閥設定を確認推奨Steam, Author. 2 Sep 2026. 敌情(Enemy Intelligence). 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792992706>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raiding Relationships Download ID:3779531431 2026-08-08 10:36 Changed:8月8日 @ 10時36分
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RATE: ★=17 TAG: [入植者] [関係性] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Raiding Relationships
襲撃に参加した入植者の親族を識別し、特別に扱うMOD。
▼ 機能
・敵対者が入植者の親族なら名前が緑色で表示される
・検査パネルで関連する入植者が表示される
・親族への致命傷は気絶に変換され、捕虜化や救出が可能
▼ 設定
・各機能のオン/オフを個別に切り替え可能
・血族、恋愛関係、動物との絆など関係の種類を選択可能
・対象となるポーン(入植者、動物、囚人)を設定可能
・ハイライト色をカスタマイズ可能
▼ 互換性
・既存セーブへの追加は安全
・削除時もセーブファイルに影響なしSteam, Author. 8 Aug 2026. Raiding Relationships. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779531431>.[コメントを書く] - ☆ Download ID:2887978560 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=16 G=5 TAG: [襲撃] [バランス調整] [高難易度化] [AI]
※このMODはベータ版です
「我が恐怖の軍団は基本的な射撃術の訓練を受けることになる。
10メートルの距離で人間サイズの的を射ることを学べない【部隊】は、射撃練習に使用される。」
— Evil Overlord List, Rule #56
襲撃者のAIを賢くし、戦闘体験を向上させることを目的としています。
【特徴】
・戦術的な経路探索
移動時に相手の視界に入らないように危険度の低い経路を選択するようになります
・キルボックス対策
有機的なザッパー/ブリーチングレイドによりキルボックスの破壊・突破を試みます
・短期記憶
弾丸が飛んでいる場所や、味方が死んでいる場所を知っています
味方がどこに行き、どのような経路を選ぶかも知っているので、分散して別の経路を取ることも可能です
・戦術的撤退
必要であれば戦術的撤退を行います
・反応速度の向上
反応速度が改善され、0.1秒未満で反応するようになります
・カバー選択の改善
より良いカバーを選択するようになります
・レイトレーシング
人間のように見るようになります
・より良いフォーメーション
散開したり側面から攻撃してくるようになります
・動的設定
最高のTPSと最高のAI戦闘パフォーマンスを達成するために、設定を自動的に調整します
・マルチスレッド
これらの処理は並列に行われます
【互換性なし】
Pawn Target Fix
Line Of Sight Fix
マルチプレイを可能にするMOD
【今後の予定】
・分隊AI
・戦略的なAI
・AIを活用したカスタムイベント
・機械学s・・・いえ、何でもありません
【よくある質問】
Q.私はkillboxを使っていますが、このMODは私のkillboxを殺すのでしょうか?
A.いいえ、少なくとも今のところはそうではないでしょう。
Q.CEで動作しますか?
A.はい、しかしタレットはサポートされていません。
もしCEを使うなら、設定でCEプロファイルを有効にしてください。
Q.なぜMODは手動で切り替える代わりにCEをk・・・
A.次の質問をどうぞ
Q.Rimthreadedで動作しますか?
A.いいえ、動作することは無いでしょう。
Q.それはRocketManで動作しますか?
A.はい、誰がRocketManを作ったと思いますか?
Q.ISMAを既存のセーブに追加する事はできますか?
A.はい!
Q.ISMAを途中で削除することはできますか?
A.はい :(
Q.どのように動作しますか?
A.本当に知りたいですか?
【さらによくある質問】
Q:慎重な襲撃者が必要ですか?
A:いいえ、味方が負傷したり死んだりした場所を知っているので、その場所を避けるようにします。
Q:慎重な襲撃者が必要ですか?
A:いいえ、弾丸が頻繁に飛んでくる場所を知っているので、その場所を避けようとします。
Q:慎重な襲撃者g・・・、つまりPawnTargetFixですね?
A:いいえ、彼らの好きなようにさせればいいのです。
Q:(襲撃者のAIに変更を加えるMOD)が必要ですか?
A:いいえ、自己責任で(襲撃者のAIに変更を加えるMOD)を試してみてください。
もしそれが戦闘AI MODなら、ISMAだけで十分でしょう。
Q:このMODは武器や建物のステータスを変更することでチートを行いますか?
A:いいえ、それなら高度なAI MODではないでしょう。
Q:このMODはレイドを難しくするために新しいものを追加することでチートしていますか?
A:いいえ、それは高度なAI改造ではないでしょう。
Q:このMODはレイドを難しくするために(何らかの考え)によってチートしていますか?
A:いいえ、それなら高度なAI MODではないでしょう。Steam, Author. 1 Jan 1970. . 13 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887978560>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] -
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