襲撃 おすすめMOD順 PAGE 9search
- ☆ [1.5] Enhanced Raiders (Continued) Download ID:2801262115 2024-03-25 23:00 Changed:3月26日 @ 0時00分
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RATE: ★=16 TAG: [高難易度化] [襲撃] [戦闘] [敵] [バフ]
Enhanced Raiders (Continued)
有志による Enhanced Raiders 1.1 の1.3~1.5対応版。
パッチの見直しと最適化が行われています。
襲撃してくる敵の装備や持ち物が豪華になります。
武器や防具の品質が上がるので敵が強化されます。
また、序盤から高品質な武器や防具が手に入るため、資金の伸びがぐんと上がり早い段階で襲撃の難易度が上がるでしょう。
食料や薬品、シルバーなどなど、バニラより多く所持しているため敵を倒すのが楽しくなります。
互換性:
PawnKindDefsを変更するMODでない限り、競合することはないはずです。Steam, Author. 26 Mar 2024. Enhanced Raiders (Continued). 30 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801262115>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Event Probabilities Download ID:3088239103 2023-12-05 10:58 Changed:12月5日 @ 11時58分
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RATE: ★=16 TAG: [バランス調整] [偶発事件] [襲撃] [人狩り] [メカノイドクラスター] [虫]
Event Probabilities
一部イベントや襲撃の発生率を変更可能にします。
従来のイベント制御MODとの違いは、対象イベントは頻度も変更可能であり、襲撃の場合は戦術や派閥の選択率をも調整の範囲としているところです。
Royalty導入時はメカノイドクラスターも対象です。本イベントはレイドポイントの段階に応じて発生率が変化するため、それぞれが変更対象です。
オプションはMod optionsではなく隣にある「+」の方にあります。
公開時点ではテキストボックスの入力が不安定であり、期待通りに動かせない場合は別の手段で入力してほしいとのこと。また調整方法は重みづけ方式(決めた数値が分子となり、すべての数値を足したものが分母)であり、実際の確率を確認したいときは開発者モードを利用する手段が説明文で例示されています。
類似MOD
Incident Tweaker
同じくイベント発生率の変更MODですが頻度や襲撃内容には手を出せません。
ただし公開時点において調整可能イベントはこちらの方が多く広いです。
Raid and Event Manager
こちらは対象としたイベントや襲撃内容のオンオフのみが可能です。
本MODのコードの参考元でもあるそうです。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2034348644
クエストが生成されるときにどのクエストが選ばれるかの重みづけを調整可能にします。
公開時点において本MODはクエストを対象としていません。Steam, Author. 5 Dec 2023. Event Probabilities. 19 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3088239103>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Raid Strategies Unknown Download ID:1783482279 2022-11-08 03:48 Changed:11月8日 @ 4時48分
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RATE: ★=15 TAG: [襲撃] [高難易度化] [日本語内蔵]
Vanilla Raid Strategies Unknown
襲撃の内容を事前にプレイヤーに知らせる不届き者は粛清されました
このMODを導入すると襲撃者がどういう攻め方をするのか通知欄に表示されなくなりますSteam, Author. 8 Nov 2022. Vanilla Raid Strategies Unknown. 28 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1783482279>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Adaptive Threats Download ID:2050547028 2022-10-28 02:44 Changed:10月28日 @ 3時44分
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RATE: ★=15 TAG: [バランス調整] [ストーリーテラー] [襲撃] [パッチ] [Harmony]
Adaptive Threats
Adaptive ThreatsはAdaptive Cassie Storytellerの1.1以降用のバージョンです。ストーリーテラー(MODのストーリーテラーも含む)にパッチが適用されます。
脅威(Raid Points)のカーブの上昇スピードを変更します。
バニラに比べて、始めはゆっくりと上昇しますが、終盤では際限なく上昇します。
1.2までは入植者の「ストーリー上の関連性」(隠されたゲーム上のステータス)に基づいて脅威値がもので、富にはあまり関係ありません。
1.3では「ストーリー上の関連性」はなくなったので、近似値を使用しています。
(Steamの作者コメントによると、「各コロニーは戦闘時間に応じたストーリー上の関連性を持っており、戦えば戦うほどストーリーテラーとの関連性が高まり、脅威が増していきます。」とのことです。)
難易度はDefault(推奨)、Chill(簡単)、Hardcore(難しい)の3つです。
イラストを提供してくださったwizteddy13さんに感謝します。彼女のディプロマット・ジェネラルは完璧でスタイルが良いです。
1.2: 体格が計算式に組み込まれました。つまり、赤ん坊や子供はそれほど脅威を増加させません。
1.3:「ストーリー上の関連性」に対応する近似値を追加しました。
【競合MOD】
Visible Raid Pointsとは一部互換性がありません。最終結果の襲撃ポイントは表示されますが、計算式は表示されません。(計算式が出せない旨の赤エラーが出ますが使用可能です。)
【前提MOD】
Harmony
【説明文記載者のコメント】
高難易度プレイの際に、序盤から急速に襲撃者の数が増えることが無くなり、より緩やかになります。
おそらく、Hardcoreであってもバニラより緩やかだと思います。
Steamのコメント欄を見る限り、MOD作者が丁寧にバランス調整しているみたいです。Steam, Author. 28 Oct 2022. Adaptive Threats. 6 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050547028>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Endless Rimworld Download ID:2369851475 2022-11-06 05:54 Changed:11月6日 @ 6時54分
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RATE: ★=14 TAG: [入植者] [加入] [襲撃] [コロニー] [バランス調整]
Endless Rimworld
あなたのコロニーの最後の入植者が何らかの理由で死んだとき、新しい放浪者がやってきます。
あなたが失敗でくすぶっても何度でもコロニーを再建し挑戦を楽しんでくださいSteam, Author. 6 Nov 2022. Endless Rimworld. 22 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2369851475>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ez infestation Download ID:1451980373 2024-03-17 19:18 Changed:3月17日 @ 20時18分
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RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [虫] [デバフ]
ez infestation
暗がりに湧き出る虫の数を減らして素手でも蹴散らせるように弱体化させます。
既存のセーブゲームと互換性があります。
マルチプレイヤー互換。
CombatExtendedとは互換性がありません。
日本語化の必要はありません。Steam, Author. 17 Mar 2024. ez infestation. 26 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1451980373>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] MorrowRim - Bloodmoon Download ID:2243604074 2024-02-13 08:44 Changed:2月13日 @ 9時44分
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RATE: ★=14 G=2 TAG: [Morrowind] [TES] [ストーリーテラー] [戦闘] [偶発事件] [月] [芸術] [人狼] [襲撃] [実績MOD対応] [日本語化対応] [Royalty]
MorrowRim - Bloodmoon
モロウィンドのDLC「Bloodmoon」をテーマとしたMODです。
新たなストーリーテラーとして狩りを司るハンティングワールドの領主デイドラロード、ハーシーンが追加されます。
ハーシーンは貴方の入植者が立派な狩人であることを証明することを求めており、人の手を借りずに狩りをすることを望んでいます。そのためあなたの入植地は孤立することになります。
キャラバンは滅多に来なくなり、小さな脅威が入植地を襲います。
大体、10日ごとにMODの新イベントBloodmoonが発生します。
貴方は半減した人口制限の中、入植地の力のみで狩りを行わなければなりません。
☆新イベントBloodmoon
ハーシーンをストリーテラーに設定するとRimWorldの空にBloodmoonが昇るようになります。
月が昇るとともに、ハーシーンの化身アルビノの白い鹿がマップに現れます。
これらの狩りを成功させることにより、トーテムを手に入れ、ハーシーンのレベルをあげましょう。
無事、Bloodmoonを生き残ることができたのなら、ポッドで報酬が送られてきます。
ハーシーンの狩人は入植者の非表示の敵対派閥です。
彼らは人間を生かしておく気はなく、入植者も彼らの獲物です。
入植者を追い詰め、その血の渇きをいやすことが彼らの主要な目的となります。
彼らは特定のクエストの討伐対象になったり、ブラッドムーン時に襲撃を行います。
この危険な獣からの攻撃を受け生き延びても、入植者にはさらなる脅威にさらされることになります。
ウェアウルフ達から攻撃を受けると人狼感染症呼ばれる平時は特段酷い症状が無い病気に感染し、しばらく放っておくとその入植者は休眠状態の人狼感染症へと変化します。この状態でブラッドムーンを迎えると、強制的にウェアウルフに変貌し、所属もハーシーンの狩人へ変わってしまい入植者達を襲いだします。そうならない為にはトリカブトを素材とした各種薬品で治療や一時的な免疫を付ける事が可能です。
☆新しい建築物
人狼の死体は彫刻台でトロフィーにすることができます。
これらは瞑想の場として、彫刻として入植者の役に立ちます。
☆注意
Bloodmoonのイベントは全てのアクティブなマップからひとつ選ばれて発生します。
その難易度は脅威度を基に計算され、MOD設定からカスタマイズすることができます。
Bloodmoonはデフォルトのストーリーテラーでは基本発生しませんが、MOD設定から変更させることができます。
Bloodmoonはゲームの条件なので、ゲームのシナリオで恒久的なイベントにすることができます。
ハーシーンの化身は鹿のテクスチャの流用です。
互換MOD
Genetic Rim
MorrowRim
Rim of Madness - Werewolves (Continued)
Royalty 研究とサイリンクニューロフォーマーの当該するアイテムが追加されます
【実績】
Vanilla Achievements Expanded
10の実績が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Feb 2024. MorrowRim - Bloodmoon. 30 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2243604074>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [KIR]No Mechanoid Raids Download ID:1557017785 2021-07-15 08:42 Changed:7月15日 @ 9時42分
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [メカノイド] [制限] [バランス調整]
[KIR]No Mechanoid Raids
このMODは、宙賊や部族などの人間派閥があなたを襲撃するか見逃した場合に、それらの代わりにメカノイドがあなたのコロニーを襲撃するのを防ぎます。
これはメカノイド自体を削除するわけではありません。
まだ古代の遺跡や墜落したサイキック船・汚染された船といったイベントでは現れます。クエストでメカノイドと戦うことを選択すればメカノイドクラスターが降下してきます。
ゲームの後半にメカノイドばかりが頻繁にあなたのコロニーを襲撃するので、襲撃から彼らを取り除くだけです。
メカノイドに新しいメカノイドを追加するMODと一緒に導入しても機能します。
Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsはメカノイドをベースにしたまったく新しい独立した派閥を追加する為、パッチが必要になります。
イベントを無効化できるMODと導入すればメカノイドと滅多に会うことはなくなるでしょう。
既存のセーブデータに追加および削除できます。
メカノイドにうんざりしたら導入し、十分な戦力を確保したら無効にしてメカノイドと戦うこともできます。Steam, Author. 15 Jul 2021. [KIR]No Mechanoid Raids. 5 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1557017785>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rim Flood Download ID:2348148745 2024-05-11 05:49 Changed:5月11日 @ 6時49分
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [派閥追加] [襲撃] [敵] [変異] [高難易度化] [Halo]
Rim Flood
Haloに登場する恐るべき浸食生命体、フラッドとその派閥が追加されます。
彼らはあらゆる知的生命体を浸食し、取り込んでいき恐ろしき速度で繁殖していきます。
Pod infector(フェイスハガーのようなもの)はフラッドの中でも数が多く、一般的な感染形態です。
うかつに生身での近接攻撃に持ち込めば瞬く間に同化され、フラッドの感染個体に変化します。
フラッド感染者は異形の戦闘形態に変化し、フラッドとなります、救いはありません。
フラッドには上記以外にも様々な種類が存在し、あなたのコロニーに刺激と脅威をもたらします。
戦いはたやすいことではない、ことでしょう。Steam, Author. 11 May 2024. Rim Flood. 4 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2348148745>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Dire Raids Download ID:1542379675 2022-10-30 10:37 Changed:10月30日 @ 11時37分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [高難易度化] [襲撃] [イベント] [日本語化対応]
Dire Raids
「Dire Raid」と呼ばれる中盤から終盤向けの襲撃イベントを追加します。
ゲーム終盤の防衛が確立されたコロニーへ脅威を与えるために作られたMODです。
デフォルトの設定ではコロニーの発展が完了するまで「Dire Raid」の発生率は低く、連続して発生する事もありません。他のMODによって襲撃イベントが加えられた場合「Dire Raid」に影響される可能性があります。
MODオプションより発生率など変更可能です。
襲撃規模が大きくなり遅延が発生する場合
RuntimeGC
Make War Not Love (1.0未対応) https://ludeon.com/forums/index.php?t…
前提MOD
HugsLibSteam, Author. 30 Oct 2022. Dire Raids. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542379675>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] InfestationBait Download ID:1541249195 2024-04-24 01:53 Changed:4月24日 @ 2時53分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [虫] [襲撃] [防衛] [建築物] [ゼリー]
InfestationBait
虫の襲来イベントで虫が湧くポイントを餌で誘引し、コントロールするMOD。
建物はその他のタブに追加され、コストはインセクトゼリー150個、研究の必要はなし。
Vanilla Factions Expanded - Insectoidsとは互換性はないようです。Steam, Author. 24 Apr 2024. InfestationBait. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541249195>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Build Your Hive (Continued) Download ID:2955420392 2024-04-15 22:14 Changed:4月15日 @ 23時14分
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RATE: ★=12 TAG: [研究] [建築物] [襲撃] [虫]
Build Your Hive (Continued)
Steam, Author. 15 Apr 2024. Build Your Hive (Continued). 1 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2955420392>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Incident Count Multiplier (Continued) Download ID:2042699063 2024-03-27 03:27 Changed:3月27日 @ 4時27分
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RATE: ★=12 TAG: [日本語化対応] [ストーリーテラー] [イベント] [襲撃] [高難易度化] [ユーティリティ]
Incident Count Multiplier (Continued)
Incident Count Multiplierの非公式1.1対応版です。
ストーリーテラーのnumIncidentsRange、minSpacingDays、mtbDaysをイベントが指定された倍数に増えるように調整します。(訪問者やキャラバンのbaseIncidentsPerYearは変更しないように見えます)
以上の点を変えるため、カサンドラでもランディでもMODのストリーテラーでも機能します。
時間の経過とともに襲撃が増えるようにすれば、ゲーム終盤に襲撃が少なくて退屈などの問題を解決します。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 27 Mar 2024. Incident Count Multiplier (Continued). 1 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2042699063>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Improved Infestation Download ID:757053824 2020-08-13 05:45 Changed:8月13日 @ 6時45分
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RATE: ★=11 TAG: [虫] [襲撃] [高難易度化]
Improved Infestation
虫の繁殖イベントに変更を加えるMOD。
時間経過とともに巣が増えるのではなく、巣から定期的にマンハンターの虫が這い出し、適当な生き物を襲って巣に持ち帰るように変更される。
巣の増殖に伴いその数は増えて攻撃的になるので、コロニーに被害が出る前に素早く巣を処理する必要が出てくる。
他の虫の繁殖イベントに変更を加えるMODとは相性が悪いでしょう。Steam, Author. 13 Aug 2020. Improved Infestation. 3 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=757053824>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Tribal Raiders With Wargs Download ID:2881097629 2022-10-30 13:46 Changed:10月30日 @ 14時46分
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RATE: ★=11 TAG: [襲撃] [部族民] [派閥] [動物] [ワーグ]
Tribal Raiders With Wargs
部族民がワーグを連れて襲撃に来るようになります。
・その他
ゲーム後半に部族レイドが増えすぎてコンピュータがラグる問題を若干改善した。Steam, Author. 30 Oct 2022. Tribal Raiders With Wargs. 29 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881097629>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] NoKidnaping Download ID:2265501320 2024-04-12 18:18 Changed:4月12日 @ 19時18分
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RATE: ★=10 TAG: [入植者] [襲撃] [ユーティリティ] [パッチ]
戦闘後に入植者が誘拐されないようにするパッチです。Steam, Author. 12 Apr 2024. NoKidnaping. 23 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2265501320>.[コメントを書く]
- ☆ [1.4] No Mech Cluster Download ID:2887481843 2022-11-12 13:14 Changed:11月12日 @ 14時14分
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RATE: ★=10 TAG: [Royalty] [偶発事件] [制限] [パッチ] [メカノイド] [メカノイドクラスター] [襲撃]
No Mech Cluster
メカノイドクラスターが襲来する偶発事件が発生しないようにします。
(クエストによる襲来は発生します)
メカノイドクラスターのせいでバイオ系種族にほとんど会えなくなったので、このMODを作りました。
いろいろな種族に出会いたい人は試してみてください。
また、メカノイドクラスターが嫌いな人はこのMODだけ使ってください。
【前提MOD】
Royalty(DLC)Steam, Author. 12 Nov 2022. No Mech Cluster. 12 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887481843>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Spacertech Raiders for Outlanders and Pirates Download ID:2246719858 2024-08-09 01:01 Changed:8月9日 @ 2時01分
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RATE: ★=9 TAG: [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [宙賊] [アウトランダー] [パワーアーマー] [パッチ] [CE対応] [高難易度化]
Spacertech Raiders for Outlanders and Pirates
このMODは宙賊やアウトランダーに、一貫してマリーンアーマーを装備し、十分な武装とバイオニックでもった襲撃者タイプを追加するMODです。
CE環境を念頭に置いており、質よりも数が重要なバニラ環境下では逆に難易度低下を招くかもしれません。
派閥のポイントカーブに調整をくわえている(最強の襲撃者を強力な襲撃以外でださないため)くらいなのでほとんどのMODと互換性はあるとおもわれます。
特定の武器のみ身に着けるように指定しているため、以下のMODが導入されていることが考慮されています。
Combat Extended
Combat Extended Guns
Combat Extended Melee
Vanilla Weapons Expanded (コアのみ)
Rimsenal - Core (インストールされている場合、メーカー固有の襲撃者グループとアウトランダー用の襲撃者が追加されます)
Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
Royalty DLC
以下のバイオニックが考慮されています。
[FSF] Advanced Bionics Expansion
Rah's Bionics and Surgery Expansion
Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
上記のMODが無くても問題なく動作するはずです。
ロードオーダーとしては、Combat Extendedより下に置いてください。
MOD製作者は基本CE環境でプレイしているため、パワーアーマ―類の脅威度がバニラにおいて適切かどうかは補償しかねるそうです。
Steam, Author. 9 Aug 2024. Spacertech Raiders for Outlanders and Pirates. 3 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2246719858>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Scaria Contamination Download ID:2556306247 2024-08-19 02:19 Changed:8月19日 @ 3時19分
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RATE: ★=9 TAG: [動物] [襲撃] [病気] [人狩り] [スカリア病] [高難易度化]
Scaria Contamination
人狩りの対処をより困難にするためのMODです。
スカリア病に罹患した動物に噛まれると、75%の確率でスカリア病に感染します。
この確率はMOD設定から弄ることができます。Steam, Author. 19 Aug 2024. Scaria Contamination. 25 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2556306247>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Darkest Night SK Steam Download ID:1840579077 2023-06-03 06:17 Changed:6月3日 @ 7時17分
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RATE: ★=9 TAG: [高難易度化] [襲撃] [敵] [戦闘] [偶発事件]
Darkest Night SK Steam
「周りが急に暗くなった!光の下へ!奴らが来るぞ!ダーケストナイトが!!」
このMODはβ17の時に作られたMODを1.0に変換をした「非公式MOD」です。
このMODではダーケストナイトと呼ばれる現象が起き、辺りは真っ暗になります。
そして、入植者たちを食いにダークポーンたちがやってくるでしょう…
彼ら、ダークポーンは集団で、強く、そして死にません(注:かなりの高HPの設定なのでもしかしたら死ぬかも?
しかし、明かりのもといればダークポーンたちは近寄ってきません。
つまり、生き残るためには明かりの下で縮こまっていなければなりません。
入植者たちは、ダーケストナイトを乗り越える事が出来るのでしょうか?Steam, Author. 3 Jun 2023. Darkest Night SK Steam. 21 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1840579077>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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