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☆ [1.5] Prisoner Restraints Download ID:3434403034 2025-03-14 09:21 Changed:3月14日 @ 9時21分
RATE: ★=14 TAG: [囚人] [捕虜] [説得] [忠誠心] [加入] [社交] [心情] [拷問]
Prisoner Restraints Title画像

Prisoner Restraints

囚人の敵対心を効果的に下げたり、揺るぎない忠誠心を消す4つの建築物を追加します。
各建築物は電気工学 基礎と複雑な家具を必要条件とする研究完了後に解放されます。


◆敵対心を下げる
Restraining Table (1日あたり-3.00)
拘束テーブル
食事や睡眠の必要性を減らす効果あり。

Humiliation Cage (1日あたり-3.75)
屈辱的な檻

Chemfuel Bath (1日あたり-4.25)
バイオ液化燃料に浸ける
定期的なバイオ液化燃料の給油が必要。


◆揺るぎない忠誠心を消す
Sensory Collapser
揺るぎない忠誠心を持つ囚人をSensory Collapserにいれる。
5時間後、囚人はストックホルム症候群の初期段階を発症する。
時間の経過とともに進行し80時間で100%となる(上記敵対心を下げる器具で倍速可能)
100%になると勧誘可能となる。
ただし、100%になってから48時間経過すると忠誠心は復活してしまいます。
もし、戻ったらどうすればいいか?同じことを繰り返せ。粘り強さが鍵です。


【類似MOD】
Knavish Unmerciful Keeper Kills Obdurate Loyal Oath
「教育」することで揺るぎない忠誠心を消すことができる。

[RH2] Uncle Boris' - Brainwash Chair
ポーンを洗脳することで敵対心や揺るぎない忠誠心を消すことができる。

The Dead Man's Switch - Control Spine
忠誠心を消す義肢の追加。

Unwavering Persuasion
忠誠心そのものを囚人の心情が高いときだけ可能な説得で削るシステムに変更する。
Steam, Author. 14 Mar 2025. Prisoner Restraints. 26 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3434403034>.

PR

PR

☆ [1.3] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading Download ID:2806617614 2022-05-20 04:32 Changed:5月20日 @ 4時32分
RATE: ★=13 G=1 TAG: [トレーディング] [金融] [金策] [キャラバン] [社交] [シルバー] [VOE]
Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading Title画像

Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading

Vanilla Outposts Expandedに機能を追加し、交易前哨地を作成できるようになります。

キャラバンにアイテムを持たせて派遣し交易前哨地を作成すると、四半期ごとにアイテムを販売して、シルバーを入植地へ送ります。販売できるアイテムの金額は社交スキルに比例します。
Steam, Author. 20 May 2022. Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading. 11 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2806617614>.
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☆ [1.7] Party Crashers Download ID:3806158535 2026-10-15 08:35 Changed:10月15日 @ 8時35分
RATE: ★=13 TAG: [イベント] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Party Crashers Title画像

Party Crashers

Hospitalityゲストがコロニーのパーティ・結婚式・コンサート・儀式に参加するようになるMOD。

▼ 機能
・ゲストは集会の種類に応じて観覧または社交・ダンスなどで参加
・ゲストは喜びや思い出を得られるが、儀式の結果は変わらない
・高位のゲストに好印象を与えると派閥好感度が上昇、失望させると低下
・適切な集会のみ参加。宇宙船発射や出産には参加しない
・特定のゲストを招待したくない場合、ポーンから招待を取り消せる

▼ 特殊効果
・改宗儀式: 25%の確率で改宗オフセットの半分を獲得
・ダンスパーティ: 10%の確率で仕事集中を獲得
・決闘: 近接スキルと社交喜びを獲得
・演説: 鼓舞的な場合、2%の確率で話者のイデオロギーに改宗

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Hospitality (Continued)
Steam, Author. 15 Oct 2026. Party Crashers. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806158535>.
☆ [1.7] Sociopath Download ID:3804356481 2026-10-15 23:23 Changed:10月15日 @ 23時23分
RATE: ★=13 TAG: [特性] [入植者] [社交] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
Sociopath Title画像

Sociopath

社会病質者の特性を2段階で追加。魅力的だが共感能力に欠け、限定的な人間関係のみを大切にする入植者。

▼ 特徴
・選別的共感:他者の死亡・処刑・臓器採取・解体に無関心
・仮面:満足時は魅力的、ストレス時は辛辣な侮辱
・見抜かれる:魅了した者に演技を見破られると関係が悪化
・不気味な存在:ストレス状態の者の近くにいると不安感を与える

▼ 社会病質者のみの特性
・恨みの記録:侮辱と危害は3倍長く記憶、親切は3倍速く忘れる
・浅い感情:出来事の気分への影響が60%に低下
・スリル欲求:紛争・暴力・操作で満足。狩猟・解体・戦闘で回復
・原因関連の精神崩壊:恨みの対象に向かい、沈み込みや昏迷なし
・スコア決済:恨みの対象に報復すると恨みが解消
・保護本能:内輪の者が傷つくと相手を敵と見なす
・冷静沈着:戦闘中の精神崩壊なし。その後の気分低下で代償

▼ その他
・詐欺師は常に社会病質者、企業管理者・宇宙海賊・児童スパイは冷淡、看護師・治療者・カウンセラーは両特性を持たない
・全ての数値と各動作はMod設定で調整可能
・Harmony必須。既存セーブへの追加安全
Steam, Author. 15 Oct 2026. Sociopath. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804356481>.
☆ [1.7] Rumours Download ID:3805326383 2026-10-15 23:27 Changed:10月15日 @ 23時27分
RATE: ★=13 TAG: [社交] [心情] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Rumours Title画像

Rumours

入植者たちが秘密を打ち明け、噂を広め、時には嘘をつく社交システムMOD。

▼ 秘密と噂
・信頼できる相手に秘密を打ち明けると関係が深まるが、噂好きな者は必ず他言する
・秘密が漏らされると信頼を失い、その者には二度と秘密を打ち明けない
・他者の評判について意見を交わし、聞き手の評価に影響を与える
・噂は時間とともに薄れていく

▼ 特性
・Discreet:秘密を守り、他人の言葉を信じにくい
・Gossip:秘密を必ず他言する
・Fabricator:嘘を作り出し、信じられやすい

▼ 設定と互換性
・秘密の打ち明け頻度、謝罪の可能性などを調整可能
・Fabrication、謝罪、Crew連携は個別にON/OFF可能
・Crew と連携時、噂はクルー内で強く信じられる
・Sociopath 、Machiavelli 、Solace と互換
・Harmony が必須
・Psychology、RimPsyche、Vanilla Social Interactions Expandedとの併用は未検証
Steam, Author. 15 Oct 2026. Rumours. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805326383>.
☆ [1.7] Honorable Conduct Download ID:3825124226 2026-10-23 17:07 Changed:10月23日 @ 17時07分
RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [社交] [関係性] [囚人] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Honorable Conduct Title画像

Honorable Conduct

名誉ある行動をとったポーンを讃え、報いるロールプレイ向けMOD。立場を問わず行動を自動で記録し、栄誉ポイントを貯められる。

▼ 特徴
・遠征先で救助した人を客人として連れ帰れる
・手当てで回復した人がコロニーへの加入を申し出ることがある(初期50%、設定で変更可)
・栄誉ポイントは許可証タブの「栄誉」画面で確認できる
・栄誉ポイントで喧嘩の仲裁、精神崩壊からの回復、捕虜の忠誠ロック解除が可能(使い方は設定で選択)
・合同埋葬墓、特別記念墓、火葬・精霊船・散骨ポットの葬儀方法を追加

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimWorld 1.6 / 1.7(全DLC対応)

▼ 互換性・注意
・救助者の加入を変えるMOD(例:RescueeJoinsPlus)とは、対象ポーンで本MODの加入イベントが優先される
・キャラバン編成、社交・許可証タブ、葬式・墓、精神崩壊・喧嘩・囚人勧誘を作り替えるMODとは、効果が一方のみ出る可能性がある
・Combat Extendedと1.6・1.7で動作確認済み
Steam, Author. 23 Oct 2026. Honorable Conduct. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825124226>.
☆ Colony Social Radar Download ID:3776960421 2026-08-03 23:36 Changed:8月3日 @ 23時36分
RATE: ★=12 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Colony Social Radar Title画像

Colony Social Radar

入植者間の関係データを見やすいダッシュボードで表示し、相互的な友情、一方的な関係、対立の危険性を可視化するMOD。

▼ 機能
・両者の意見値、平均値、意見差、社会的記憶の小計を表示
・名前や記憶ラベルで検索、複数の条件でフィルタリング可能
・列見出しをクリックしてソート、ポーン名をクリックしてマップ上で選択
・友好的(両者+20以上)、対立(いずれか-20以下)、一方的(40ポイント以上の差)を自動判定

▼ 対象範囲
・自由な非奴隷入植者、囚人、非敵対的な外部派閥の外部者を表示
・すべてのペアに少なくとも1人の自由な非奴隷入植者を含む
・動物、ワールドポーン、派閥なしの外部者は除外

▼ 互換性・仕様
・RimWorld Core 1.6のみ必須、DLC不要
・Harmony依存なし、第三者フレームワーク不要
・既存セーブへの追加・削除は安全
・標準RimWorld APIを使用する関係・ゲスト・外部者MODとの互換性を想定
Steam, Author. 3 Aug 2026. Colony Social Radar. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776960421>.
☆ [1.6] More Relationships Download ID:1901469987 2025-07-12 13:40 Changed:7月12日 @ 13時40分
RATE: ★=10 G=1 TAG: [日本語化対応] [関係性] [社交]
家族関係だけでなく、幼馴染、ライバルなどの関係を追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月19日 @ 12時43分 [#1]
    2020-07-01 12:04:07 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2025. More Relationships. 29 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1901469987>.
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☆ [1.7] Conjoined Twins Download ID:3808663984 2026-10-17 02:28 Changed:10月17日 @ 2時28分
RATE: ★=11 TAG: [入植者] [特性] [社交] [キャラメイク] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
Conjoined Twins Title画像

Conjoined Twins

2つの独立した双子の人格が1つの肉体を共有する人間ポーンを追加するMOD。

▼ 特徴
・各双子が独立した名前、特性、スキル、外見、意見、社交生活を持つ
・頭部と脳を個別に損傷可能で、一方が無力化されると他方が操作可能
・手動操作と自動切り替え機能で熟練作業に対応
・独立した社交相互作用、意見、会話、記憶を保持
・異なる顔、髪型、髪色、ひげ、頭部装備を個別に設定可能
・バニラ人間の自然生成に対応
・精神感応感度+15%、研究速度+15%

▼ 医療機能
・分離手術:医療14、医療品10、心臓1、肝臓1で2人の通常人間に分離
・分離後は両者とも7日間の重度回復期間が必要
・故人の双子除去手術:医療16とグリッターワールド医療品6で生存者を救出

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MultiMind Framework

▼ 互換性
・Split Personality、Character Editor、Facial Animation - WIP、Vanilla Textures Expanded - Facial Animationに対応
・両頭部がFacial Animationを使用可能だが、瞬きと表情タイミングは共有
・Character Editorのクローン・エクスポート・インポートはMultiMindプロフィールデータを保持しない
Steam, Author. 17 Oct 2026. Conjoined Twins. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808663984>.
☆ [1.7] Psychopath Download ID:3805806981 2026-10-15 23:36 Changed:10月15日 @ 23時36分
RATE: ★=11 TAG: [特性] [心情] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Psychopath Title画像

Psychopath

ゲーム本体の精神病質者(Psychopath)特性に、他の入植者への社会的影響を追加するMOD。

▼ 機能
・精神病質者は他の入植者が苦しんでいるほど気分が良くなる。段階的に効果が増加し、コロニー全体が崩壊状態の時が最高潮
・他の入植者は精神病質者が苦しまない姿を目撃すると、その人への評価が低下。同時に不安感も生じる
・精神病質者が嫌な仕事を引き受けると、他の入植者は安堵感を覚え、その人への評価が向上

▼ 設定
・「精神的な安定」の効果を25%~200%で調整可能
・入植者が苦しんでいると判定される気分の閾値を15%~70%で設定
・コロニーの苦しんでいる割合を30%~100%で調整
・3つの行動(安定性、コロニーの気づき、仕事の安堵)は個別にオン/オフ可能

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6必須。DLC不要
・Harmony 必須
・既存セーブへの追加は安全。削除は非推奨
・気分・記憶・社交思考を変更するMODとの併用は未検証

▼ 関連MOD
・Grief
・Company
・Guilt
・Mettle
・Sociopath
・Narcissist
・Machiavelli
・https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805111723
Steam, Author. 15 Oct 2026. Psychopath. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805806981>.
☆ [1.7] Shame Download ID:3805970762 2026-10-15 23:32 Changed:10月15日 @ 23時32分
RATE: ★=11 TAG: [心情] [社交] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Shame Title画像

Shame

入植者が目撃された失敗や屈辱を、起きた出来事ではなく自分自身についての真実として受け止める心理MOD。

▼ 羞恥心の仕組み
・精神崩壊・喧嘩・侮辱・恋愛の拒絶・運搬される・手術の失敗など、他者に目撃された出来事が羞恥心を生む
・目撃者のリストは時間では消えず、その人物との関係が改善されるまで残る
・目撃者への好感度は低下するが、相手の好感度は変わらない

▼ 回復方法
・目撃者本人が話しかけに来ることでのみ改善される
・謝罪や他者からの励ましでは効果がない
・複数回の会話で徐々に改善され、完全に消えると目撃者への好感度が上昇

▼ 例外
・サイコパスは他者からの見え方を気にしないため影響を受けない
・共に戦った者は目撃者として数えられない
・既に困難を乗り越えた入植者は証拠を持つため影響を受けない

▼ 互換性・設定
・RimWorld 1.6対応。DLC不要
・Harmony必須 Harmony
・既存セーブへの追加は安全。削除は非推奨
・Sociopath・Narcissist・Squad・Mettle・Solace・Crew・Guiltと互換
・羞恥心の重さ・目撃者への好感度低下・会話による改善量を調整可能
・6つの羞恥心源ごとにON/OFF切り替え可能
☆ [1.7] Resentment Download ID:3805855688 2026-10-15 23:32 Changed:10月15日 @ 23時32分
RATE: ★=11 TAG: [心情] [社交] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Resentment Title画像

Resentment

入植者が不公正な扱いを感じて不満を抱くようになるMOD。誰が襲撃に出かけ、誰が汚い仕事をし、誰が良い部屋に住むかを見て、不公正さが蓄積すると心情が低下する。

▼ 仕組み
・入植者が受けたダメージ、倒した敵の数、掘った墓、剥いだ死体、運んだ物、調理した食事、治療した回数などを追跡
・複数の不公正さを同時に抱えると、その場所全体への不信感に変わり心情低下が加速
・快適さは仕事量があれば不満にならない。働かずに良い待遇を受けると問題になる

▼ 対象外
・サイコパスは他者の公正さを理解しないため不満を感じない
・一緒に戦った入植者同士は襲撃参加の不公正さを感じない
・苦労を経験した入植者は不公正さを気にしなくなる

▼ 設定
・不公正さの影響度、不公正と判定される差の大きさ、新規入植者の猶予期間を調整可能
・4つの不公正さ(襲撃参加、汚い仕事、快適さ、人気度)を個別にオン・オフ可能

▼ 前提・互換
・RimWorld 1.6必須、DLC不要
・Harmony 必須
・既存セーブへの追加は安全。進行中のセーブからの削除は非推奨
・Guilt、Squad、Mettle、Rumours、Crew と連携可能
Steam, Author. 15 Oct 2026. Resentment. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805855688>.
☆ [1.7] Just High-Five Download ID:3800428676 2026-10-28 05:17 Changed:10月28日 @ 5時17分
RATE: ★=11 TAG: [社交] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Just High-Five Title画像

Just High-Five

入植者同士が手を叩き合う新しい社交交流を追加。成功度に応じて気分や評価に影響を与え、完璧な成功時は作業速度と移動速度のバフを付与。

▼ 特徴
・4段階の成功度(悪い/普通/良い/完璧)で異なる気分・評価効果
・完璧な成功で両者に12時間のバフ付与
・相互評価が高いほど良い結果になりやすい
・完璧時は5%の確率でランダムなインスピレーション獲得

▼ 基本ルール
・クール時間: 24時間(どちらかが準備完了なら再度可能)
・バフ重複: 高レベルが現在のものを置き換え、同等以上は継続時間更新
・敵対者間は不可(敵対派閥・ライバルは除外)
・両者とも義手を含む使用可能な手が必要

▼ 互換性
・RimWorld 1.6対応
・Harmonyパッチなし(理論上非互換なし)
・パフォーマンス最適化済み
Steam, Author. 28 Oct 2026. Just High-Five. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800428676>.
☆ [1.7] Psyche UI Download ID:3807080472 2026-10-15 23:36 Changed:10月15日 @ 23時36分
RATE: ★=11 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [社交] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
Psyche UI Title画像

Psyche UI

入植者の社交関係の変化を記録・追跡するUI。Crew と Schemer MODの対応イベントを時系列で表示し、グループ構成や指導者交代、キャンペーン活動などを一覧できる。

▼ 機能
・Colony pulse: 社交イベントの時系列記録。Crew または Schemer でフィルタリング可能
・Groups & plans: グループ、指導者、キャンペーン主催者、支持者の関係を表示
・Pawn details: 個別入植者の所属グループと関連イベント履歴を追跡
・最新300件の記録をマップ間で保持。重複イベントは自動グループ化

▼ 対応イベント
・Crew: メンバーシップ変更、指導者交代、グループ再編
・Schemer: キャンペーン開始、支持要請、受諾・拒否・撤回、結果
・説明文に信頼度・忠誠度ルールを表示

▼ 前提・互換
・RimWorld 1.6 と Harmony 必須
・Crew と Schemer は任意統合(必須ではない)
・Psyche UI は対応MODの後に読み込む
・現在テスト中。セーブのバックアップを推奨
Steam, Author. 15 Oct 2026. Psyche UI. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807080472>.
☆ [1.7] Schemer Download ID:3807080253 2026-10-15 23:35 Changed:10月15日 @ 23時35分
RATE: ★=11 TAG: [入植者] [社交] [派閥] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
Schemer Title画像

Schemer

入植者が非公式なリーダーの交代を目指して静かに支持を集めるMOD。信頼と忠誠に基づいた現実的な派閥形成システム。

▼ 機能
・不満を持つ入植者が別のリーダーへの支持を集める活動を開始
・支持者の獲得は信頼と忠誠度に依存し、組織者の意思だけでは決まらない
・支持者は支持を撤回でき、拒否は尊重される
・キャンペーンは期限切れになり、再試行には待機が必要
・キャンペーン情報は保存・読み込み時に保持される

▼ 前提・推奨MOD
・必須: Crew または Prisoner(キャンペーン発生に必須)
・必須: Harmony
・推奨: Machiavelli(計算高い入植者がキャンペーン開始しやすくなる)
・推奨: Psyche UI(キャンペーン進捗を一つのタブで監視可能)
・Psyche collectionの一部。Crew内の社会グループで機能

▼ 注意
・RimWorld 1.6対応。有料DLC不要
・強制的な服従・脅迫・暴動・組織的脱獄は発生しない
・多数派支持は自動的なリーダー交代を意味しない
・セーブ前にバックアップ推奨
・バグ報告時はログと再現手順を記載推奨
Steam, Author. 15 Oct 2026. Schemer. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807080253>.
☆ [1.7] 边缘互动 Download ID:3795280099 2026-10-31 13:37 Changed:10月31日 @ 13時37分
RATE: ★=11 TAG: [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
边缘互动 Title画像

边缘互动

多くの行動時にRimTalkの対話リクエストを追加するMOD。攻撃時、食事と薬物使用、建築、武器拾得と装備着用時に対話が発生。

▼ 機能
・攻撃を受けた時に対話リクエストが発生
・食事と薬物使用時に対話リクエストが発生
・建築作業時に対話リクエストが発生
・武器拾得と装備着用時に対話リクエストが発生

▼ 注意
・対話リクエストはToken生成に追加の消費が発生するため、使用量に注意が必要
Steam, Author. 31 Oct 2026. 边缘互动. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795280099>.
☆ [1.5] The Price Is Right Download ID:1498070208 2024-03-25 06:28 Changed:3月25日 @ 6時28分
RATE: ★=10 TAG: [キャラバン] [トレーダー] [トレーディング] [金融] [社交] [パッチ] [バランス調整]
The Price Is Right Title画像

The Price Is Right

取引の価格の計算式を変更し、売値は底上げし買値は足切りする形で売買市場価格に近づけるMOD。

バニラのままでは商人の勘が40%を超えると売値が市場価値より下がってしまい、逆に儲けられなくなるという現象を回避することができます。
しかし、売値のみ最低価格を保証される都合上、商売に優れた入植者が居るとトレーダーから購入したアイテムをその場で売ることで無限にシルバーを稼げるという状態に陥りますが、
作者曰く『バニラでトレーダーがやってることをこちらもするだけ』『このMODをそういう目的に使うならもうセーブデータ弄れば良いんじゃないかな』と修正はしないとのこと。
Steam, Author. 25 Mar 2024. The Price Is Right. 31 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1498070208>.
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☆ [1.6] Ludus — Gladiateurs Download ID:3813622260 2026-10-28 06:39 Changed:10月28日 @ 6時39分
RATE: ★=10 TAG: [イベント] [戦闘] [社交] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]
Ludus — Gladiateurs Title画像

Ludus — Gladiateurs

古代ローマの剣闘士学校の経営シミュレーション。剣闘士を募集・訓練し、闘技場での試合で資金と名声を獲得しながら学校を発展させる。

▼ ゲームプレイ
・剣闘士の募集、装備、訓練を行い闘技場での試合に参加
・試合の成績と人気度により剣闘士の名声が上昇
・複数のリーグを通じて進行、上位リーグほど報酬が増加
・試合結果に基づく賭けシステムで追加収入を獲得可能
・獲得資金で施設改善、新規剣闘士採用、装備購入を実施

▼ 経営要素
・学校の発展段階に応じた段階的な成長システム
・経営判断が学校の進行速度に直結
・試合の観客数と収入は剣闘士の名声に依存
・人気剣闘士は多くの観客を集め高い収入を生成

▼ ワールド
・同じマップ上に2つのライバル学校が独立して存在
・ライバル学校も同じ経済ルールで運営、人工的なボーナスなし
・ライバルの成功・衰退・破産も自然に発生
・試合以外にも多くのイベント・機会が発生
Steam, Author. 28 Oct 2026. Ludus — Gladiateurs. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813622260>.
☆ [1.6] 神之对话 GodDialogue Download ID:3792001774 2026-09-02 22:26 Changed:9月2日 @ 22時26分
RATE: ★=10 TAG: [社交] [入植者] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
神之对话 GodDialogue Title画像

神之对话 GodDialogue

AI対話システムで入植者と直接会話し、その返答に基づいて入植者の行動を指示できるMOD。

▼ 機能
・入植者ごとに人格と服従度(10%~100%)を設定可能
・日常/社交/戦闘/状態の4種類の行動指令に対応
・他MODの行動動作に自動対応
・OpenAI/DeepSeek/GLM/OpenRouter/Ollamaなど複数のAIサービスに対応

▼ 使用方法
・入植者を選択して右クリック「対話」またはボタンで開始
・AIが入植者の人格と服従度に応じて返答
・食事/睡眠/仕事/社交/戦闘などの指令を実行可能
・MOD設定でAIサービスとAPIキーを設定して利用開始
Steam, Author. 2 Sep 2026. 神之对话 GodDialogue. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792001774>.
☆ [1.6] なんでも実況RimWorld Download ID:3800283583 2026-10-03 17:34 Changed:10月3日 @ 17時34分
RATE: ★=9 G=2 TAG: [派閥追加] [特性] [社交] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
なんでも実況RimWorld Title画像

なんでも実況RimWorld

なんでも実況Jをモチーフにした人間派閥・バックストーリー・特性・社交・外交イベントを追加するMOD。

▼ 主な機能
・なんJ派閥の追加
・なんJ系バックストーリーと特性
・レスバ、横レス、自称専門家、祭り好き反応などの社交イベント
・敵対なんJ襲撃時の低士気・早期撤退
・同盟時の「頼んでもない援軍」イベント
・時間経過による友好度の自然回復

▼ 特徴
・専用武器・建築・食料・種族は追加しない
・他MODへの干渉を最小限に抑えた構成
・RimWorld 1.6対応
Steam, Author. 3 Oct 2026. なんでも実況RimWorld. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800283583>.
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