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- ☆ [1.6] 边缘互动 Download ID:3795280099 2026-09-09 04:45 Update! Changed:9月9日 @ 4時45分
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RATE: ★=5 TAG: [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

边缘互动
多くの行動時にRimTalkの対話リクエストを追加するMOD。攻撃時、食事と薬物使用、建築、武器拾得と装備着用時に対話が発生。
▼ 機能
・攻撃を受けた時に対話リクエストが発生
・食事と薬物使用時に対話リクエストが発生
・建築作業時に対話リクエストが発生
・武器拾得と装備着用時に対話リクエストが発生
▼ 注意
・対話リクエストはToken生成に追加の消費が発生するため、使用量に注意が必要Steam, Author. 9 Sep 2026. 边缘互动. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795280099>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Racial Purism Download ID:3789815408 2026-08-25 21:13 Changed:8月25日 @ 21時13分
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RATE: ★=5 TAG: [Ideology] [Biotech] [種族派閥] [心情] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Racial Purism
種族浄化主義のイデオロギーを追加。特定のゼノタイプを「聖なる者」または「異端者」と宣言し、気分・社交・戦闘システムを構築するMOD。
▼ 機能
・4つの儀式で聖なる種族と異端者を宣言・取り消し可能
・聖なる種族の存在は気分上昇、異端者の存在は気分低下
・異端者の殺害で気分上昇、聖なる者の殺害で気分低下
・異端者と聖なる種族間の恋愛・結婚は失敗
・異端者ゼノタイプの入植者は-15の「自己嫌悪」ペナルティ
・各側最大9個まで宣言可能、遺伝子編集に応じて再宣言可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Ideology DLC
・Biotech DLC
▼ 対応言語
・英語・中国語完全対応Steam, Author. 25 Aug 2026. Racial Purism. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789815408>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Interaction Bubbles [1.3] Download ID:2553619439 2021-07-24 19:03 Changed:7月24日 @ 19時03分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [インターフェイス] [入植者] [社交] [セリフ] [日本語化対応]
![Interaction Bubbles [1.3] Title画像](/images/lazy.gif)
Interaction Bubbles [1.3]
Interaction Bubblesの有志によるアップデート。
互換性を保てなかったので、1.3専用となったそうです。
以下、以前ものからのコピペ
入植者同士などで交わされる会話などのやりとりが吹き出しで表示されるようになります。
通常、キャラクタータブのログからのみ表示可能な情報です。
吹き出しは短時間で消えてしまいますが、ゲーム時間に連動しているため、
一時停止する事で吹き出しも停止します。
ゲーム内の言語で表示されます。
右下に吹き出しをON/OFFできるアイコンが追加されます。
既存セーブでも導入可能です。
RimHUD を使用している場合カスマイズオプションを利用できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2021. Interaction Bubbles [1.3]. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553619439>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] No Random Relations Download ID:1754363066 2020-10-20 22:37 Changed:10月20日 @ 22時37分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整]

No Random Relations
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供(そのようなことを可能にするMODを使用している場合)との関係は正常に生成されます。
MOD導入後に追加されたポーンのみが影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はRuntimeGC [1.4]または世界のポーンを削除できるMODを導入してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 20 Oct 2020. No Random Relations. 29 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1754363066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Everyone is Queer (Continued) Download ID:2014546021 2026-07-23 06:37 Changed:7月23日 @ 6時37分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [性別] [社交] [関係性] [ロマンス] [特性]

Everyone is Queer (Continued)
有志による Everyone is Queer のアップデート。
◆注意点
このMODには性的マイノリティーに関係する表現が出てきます。
それらに対して嫌悪感を抱く場合には利用を避ける事をお勧めします。
◆概要
このMODは入植者全員がLGBT(※)になります。
よって相手の性別に関係なく誰とでもロマンスな関係を築くことが可能になります。
※女性同性愛者(レズビアン: Lesbian)、男性同性愛者(ゲイ: Gay)、両性愛者(バイセクシュアル :Bisexual)、トランスジェンダー(性同一性障害者等:Transgender)のそれぞれの頭文字を取り「L G B T」と略される。
◆特徴
バニラでは恋愛対象とみなす年齢の範囲を対象の年齢で制限していましたが、このMOD使用時は入植者自身の年齢から±7歳の範囲が対象になります。
誰でも男女に関係なく恋愛対象になるため、特性「同性愛者」を削除します。
バニラではプロポーズをするのは男性の確率が高かったのですが、性別に関係なく男女平等にプロポーズするようになります。
◆恋愛対象にする年齢について
恋愛対象にする年齢についてバニラでは以下の傾向になっています
・女性
相手が10歳以上、かつ自分よりも3歳年下
・男性
相手が30歳以下、かつ自分よりも10歳年下
このMODを導入した場合は入植者自身の年齢から±7歳の範囲が対象になります。
そのため、バニラでは恋愛対象からほぼ外れる30歳以上の入植者でもマイナス7歳までの範囲なら恋愛対象になります。(例として自分が30歳なら相手が23歳)
ただし、未成年の子供はこれらの恋愛ルールの対象外になります。
デートやベッドでの愛を確かめる行為が不可能であるように、入植者たちの恋愛対象の下限はバニラと同様に成年年齢以下で切り捨てられます。
ただし、入植者が他の入植者に興味があるかどうかを決定する他の要因、例えば共有されている特性などは依然として適用されます。Steam, Author. 23 Jul 2026. Everyone is Queer (Continued). 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014546021>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Dynamic economy Download ID:2736917779 2022-02-17 04:00 Changed:2月17日 @ 4時00分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [トレーダー] [トレーディング] [インプラント] [社交] [金融] [金策] [Harmony] [日本語化対応]

Dynamic economy
トレーダーとの取引の価格の変動や、新しい金策システムであるブレーンマイニングを追加します。
・トレーダーキャラバンの変更
もし、あなたが大量の彫刻を売ったとしましょう。
次のトレーダーはもう、大量の在庫がある彫刻の興味が薄れ、安く買いたたかれてしまいます。
もし、あなたがスチールを買い集めていたとしましょう。
スチールを買い集めるコロニーのうわさが瞬く間に商人の間に広がり、ちょっと価格が上乗せされますが、次のキャラバンは大量のスチールをもってあなたのコロニーを訪れます。
あなたのコロニーが高速で経済を回せば、貿易キャラバンは多くのシルバーを持ってあなたのコロニーに訪れます。
・集落との貿易
集落とトレーダーの倍率は別々に計算されます。
そして地域によってニーズが変わるのは当然のことでしょう。
価格に地域差が生まれ、砂漠の集落に食料を持っていけば高く買ってくれたり、山の集落ではスチールが安く買えたりします。
通信機と交渉能力の高いポーンを用意すれば、近隣で何が起こっているのか情報を集めることが可能です。
運が良ければ、特定のカテゴリーの物品の価格が大きく変更が起きるかもしれません。
それは大きなビジネスチャンスとなるでしょう。
・軌道トレーダー
彼らはどこからくるのでしょう、おそらくは他の惑星か他星系からやってくるのでしょう。
当然、彼らは辺境の価格など知る由もないでしょう。
彼らの価格は基本ランダムで処理されます。
その傾向はオプションで変更可能です。
・ブレインマイニング
全く新しい(けど信用できない)新しい資金源です。
バイオニクスの研究を完了させ、適当なポーンの脳にチップを埋め込んでください。
彼らの脳を使ってコインをマイニングすることができます。
一度埋め込むと取り除くことは難しく、囚人のような操作できないポーンではマイニングはできません。
入植者でやってもいいですが、それよりは囚人を奴隷にして利用したほうがいろいろ後腐れはないでしょう。
彼らの脳からマイニングされるサイコインは1時間ごとにランダムに乱高下します。
売るしか能のないものなので、売り時を待って塩漬けするなり、さっさと換金してしまうなり、お好きにどうぞ。
【前提MOD】
-Harmony
【日本語化】
-Dynamic economy - 日本語化
Steam, Author. 17 Feb 2022. Dynamic economy. 31 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2736917779>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk - Listening (聆听) Download ID:3755542042 2026-09-04 07:03 Changed:9月4日 @ 7時03分
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RATE: ★=4 TAG: [社交] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

RimTalk - Listening (聆听)
入植者が会話を聞き取り、その内容を記憶・引用できるようにするRimTalkの拡張MOD。
▼ 機能
・近くの入植者は最大20タイル(明確には12タイル)の範囲で会話を聞き取れる
・聞き取った内容は記憶され、後で引用や返答が可能
・聞き取り明確度は距離に応じて低下し、音量パーセンテージで表示
・壁材質と耐久度が音の伝播に影響(玻璃钢>花崗岩>木材)
・聾の入植者は聞き取り範囲が短縮される
・征召時は距離制限なしで全員の会話を聞き取り(記憶上限50行)
▼ 前提・必須MOD
・RimTalk
・Harmony
▼ 注意
・ゲーム機制への直接的な影響なし(心情変化・関係値変動なし)
・征召解除時は記憶が3行に自動削減される
・全パラメータは設定メニューでカスタマイズ可能Steam, Author. 4 Sep 2026. RimTalk - Listening (聆听). 1 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3755542042>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 神之对话 GodDialogue Download ID:3792001774 2026-09-02 22:26 Changed:9月2日 @ 22時26分
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RATE: ★=4 TAG: [社交] [入植者] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

神之对话 GodDialogue
AI対話システムで入植者と直接会話し、その返答に基づいて入植者の行動を指示できるMOD。
▼ 機能
・入植者ごとに人格と服従度(10%~100%)を設定可能
・日常/社交/戦闘/状態の4種類の行動指令に対応
・他MODの行動動作に自動対応
・OpenAI/DeepSeek/GLM/OpenRouter/Ollamaなど複数のAIサービスに対応
▼ 使用方法
・入植者を選択して右クリック「対話」またはボタンで開始
・AIが入植者の人格と服従度に応じて返答
・食事/睡眠/仕事/社交/戦闘などの指令を実行可能
・MOD設定でAIサービスとAPIキーを設定して利用開始Steam, Author. 2 Sep 2026. 神之对话 GodDialogue. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792001774>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Kin & Consequence Download ID:3787611268 2026-08-22 04:56 Changed:8月22日 @ 4時56分
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RATE: ★=4 TAG: [関係性] [社交] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Kin & Consequence
入植者と敵対勢力の家族関係を中心に、再会・交渉・絆の物語を展開させるMOD。
▼ 主な機能
・訪問者・捕虜・襲撃者など、派閥を超えた家族との再会イベント
・相互評価と家族関係に基づいた会話システム
・襲撃中に敵対する家族と交渉し、離脱・和解・寝返りなどを選択可能
・通信機で遠方の家族と連絡、医療援助や身代金要求に対応
・全ての家族関係を記録する「Family Ledger」で親戚の所在・約束・緊急事態を管理
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応
・SpeakUp、Interaction Bubblesは任意(KACは独自テキスト搭載)
・Romance On The Rimとの相互作用に対応
・既存セーブへの追加は可能だが、C#系MODの削除は非推奨。重要なセーブはバックアップ推奨
・アルファ版。大規模MODリストでの初回起動は時間がかかる可能性ありSteam, Author. 22 Aug 2026. Kin & Consequence. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787611268>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 幸福者退让(Happy Retreat) Download ID:3776210687 2026-08-02 19:28 Changed:8月2日 @ 19時28分
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RATE: ★=4 TAG: [心情] [社交] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

幸福者退让(Happy Retreat)
入植者の幸福度に基づいた社交衝突システム。幸福な者は争いを避け、不幸な者は他者を攻撃する心理的な相互作用を実装。
▼ 幸福度システム
・各入植者が-100~100の隠れた幸福度を持つ
・良好な関係、ペット、高い心情、贅沢な食事で上昇
・侮辱、喧嘩、粗悪な食事、親友の死で低下
・健康パネルと情報画面で確認可能
▼ 幸福者の行動
・幸福度>10で軽度の争い回避
・幸福度>50で重度の回避、ほぼ主動的な喧嘩なし
・平和を守るための戦略的な譲歩
▼ 不幸者の行動
・幸福度<0で意図的な侮辱と喧嘩の扇動開始
・幸福度<-50で頻繁な暴力、建築物の破壊、盗難
・全員への好感度-30だが、相互好感>30の者には攻撃しない
▼ 前提・互換性
・前置MOD:Harmony
・対応版:RimWorld 1.6Steam, Author. 2 Aug 2026. 幸福者退让(Happy Retreat). 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776210687>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] The Birds and the Bees Download ID:751049133 2020-12-23 03:49 Changed:12月23日 @ 3時49分
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [バランス調整] [入植者] [社交] [医療] [手術] [臓器] [身体部位] [ウフフアハハ]

The Birds and the Bees
生殖に関する機能を追加するMODです。
すべてのキャラに生殖機能を持った生殖器を追加します。
他の部位と同じように攻撃を受けると損傷したり欠損したりすることがあります。また、去勢なども可能です。
生殖器の能力によっては夫婦間のウフフ、アハハが失敗に終わることもあります。
本MODには赤ちゃんを作る機能はありませんが、Children, school and learningと併用することは可能です。
※本ページには日本語があると書かれていますが、現在は存在しません。
有志更新版:
- The Birds and the Bees (UNOFFICIAL 1.6)Steam, Author. 23 Dec 2020. The Birds and the Bees. 25 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=751049133>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Colony Leadership Download ID:1565942758 2021-01-11 08:38 Changed:1月11日 @ 8時38分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [入植者] [政治] [学習] [社交] [バフ] [専用部屋追加] [日本語化対応]

Colony Leadership
選挙や独裁によってリーダー(指導者)を選出し、リーダーシップと教育システムを追加します。
導入後、民主主義か独裁を選択できます。
選挙
・メインタブにリーダーシップが追加され、主義やリーダーを管理できます。
入植者が選挙に参加できるよう投票箱を作成してください。
・選挙は各季節の1日、7日、15日に開催可能です。何か問題が起きた場合は、
取り消す事ができます。投票箱は屋内に作るようにしてください。
選挙が終わるとリーダーが選出されます。
コロニーの入植者が5人未満の場合は1人、それ以外は最大2人選出されます。
社交の仕事が出来ない入植者がリーダーになる事はありません。
リーダー(指導者)
・リーダーは有用な常時バフがあります。
・リーダーは取引、贈答の影響、囚人の勧誘確率が優位になります。
・リーダーと同室にいる入植者はリーダーシップのレベルやStatバフのオーラ効果により
有用なバフを受ける事ができます。
・リーダーは入植者にインスピレーションを与え小さなバフを与える事があります。
・リーダーシップのレベルは入植者の評価とスキルレベルも僅かに影響します。
・人気の無いリーダーは辞職するよう求められます。最悪反乱が起こり、逮捕されます。
・リーダータイプは変更できません。
・リーダーの任期は1年です。
リーダータイプ
・ボタニスト:医学と動物に特化。Statバフは栽培速度の上昇、
免疫増加、調教の確率があがります。
・戦士:射撃と近接に特化。Statバフは移動速度、精度、命中率など
・大工:工芸、採掘、芸術に特化。Statバフは建築速度、作業速度、採掘速度など
・科学者:研究特化。Statバフは研究速度、手術成功率上昇、学習速度上昇など
レッスン
・建設可能な教壇、黒板、RimWorld地球儀を追加します。
・リーダーは教壇に立ち、特化したスキルを教える事ができます。
・教壇を選択しスケジュールを設定してください。
・リーダーは8レベル以上のスキルのみ教える事ができます。
現在このMODはオリジナル作者によるバージョンではありません。
リーダーバフなどにいくつかの問題が残っています。
詳細はSteam解説をご確認ください。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【有志更新版】
Colony Leadership (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jan 2021. Colony Leadership. 16 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1565942758>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Psychology Download ID:1552507180 2018-11-18 19:56 Changed:11月18日 @ 19時56分
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RATE: ★=2 G=4 TAG: [心情] [入植者] [医療] [社交] [特性] [政治] [日本語化対応]

Psychology
心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。
Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。
社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。
入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。
関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。
ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。
市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。
精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。
互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.6] Psychology (unofficial) 日本語翻訳追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月18日 @ 19時56分2018-11-22 16:37:50 39KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Nov 2018. Psychology. 31 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552507180>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [SYR] Individuality Download ID:1497105115 2022-10-22 06:33 Changed:10月22日 @ 6時33分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [特性] [ロマンス] [社交] [美しさ] [性別] [バフ] [デバフ] [Harmony] [日本語化対応]
![[SYR] Individuality Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Individuality
新しい特性を追加し、バニラ特性のバランスを再調整し、退屈な特性を変更します。
【概要】
・ステータスボーナスだけではないエキサイティングな新しい特性を追加します (C#を使用)
・バニラの特性のバランスを再調整して、良い特性にわずかなマイナス面を与え、悪い特性にプラス面を与えます
・ゲイ、バイセクシュアル、アセクシュアル、サイキックの感受性はもはや特徴ではなく、新しい個性の枠内でのステータスとなっています。
・また、ランダム化されたステータスとして自信 (恋愛の試みの乗数) と体重も追加されます。
・ロマンスシステムに小さな調整を加えます (無性愛者のポーンが互いに結びつく、美しさはもう二項対立ではなくなります、など)
【詳細】
セクシュアリティ、自信、体重、精神的感受性は、メニューを開けばどこでも変更できます。 編集モードを有効にして、フィールドを左クリックまたは右クリックします。 マウスホイールもサポートされています。
コンテンツ:
・いくつかの新しい職業関連の特性が追加されます
・新しい特性のほとんどは、退屈なステータス変更だけでなく、ユニークな効果を得るために C# を使用しています。
・バニラ特性のバランスが再調整されました
・良い特性には小さな欠点もある
・悪い特性にはわずかな利点がある
・ポーンをスポーンする特性の数を選択できます
・退屈な特徴は取り除かれる
・ポーン内の新しいメニュー -> バイオタブにこれらの特性が含まれるようになりました
・これには次のものが含まれます:セクシュアリティ、自信(恋愛の試みの乗数)、体重、精神的感受性
・性的比率は設定で変更できます
各詳細はsteamページから確認出来ます。
【前提MOD】
- Harmony
【併用推奨】
- [SYR] Harvest Yield
【互換性】
セーブゲーム:
・追加:安全です
・削除:安全ではありません
【非互換性】
- Bad Can Be Good (Continued)
どちらのMODも悪い特性にプラス面を追加しており、両方が乱雑に混在することになり、エラーも発生します。
【有志更新版】
- [SYR] Individuality (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Individuality. 30 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1497105115>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Beat Your Prisoners Download ID:2380798255 2021-07-25 13:11 Changed:7月25日 @ 13時11分
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [格闘] [社交] [スキル] [心情] [関係性] [拷問] [逃走] [日本語化対応]

Beat Your Prisoners
このMODは新たな囚人との付き合い方を追加するMODです。
新しい仕事は「Break」、囚人の抵抗を拳で叩き折るのがお仕事です。
入植者は個人的な楽しみ、または、抵抗を効率よく減らすための行為として毎日囚人を殴り続けます。
囚人も格闘スキルで抵抗を見せるので一方的とはいきません。
仕事中の入植者が万が一返り討ちにあうと50%の確率で脱走が発生するため、仕事を行うポーンの武装とスキルは吟味したほうがいいでしょう。
囚人に対する殴打が完了すると、囚人の抵抗が殴打中に受けた痛みと、作業を行った入植者の交渉能力に応じて低下します。
それらは作業を行う入植者と囚人の特性も加味されます。
「Break」の作業が行われるのは囚人の健康が回復してる必要があります。
殴打が加えられるのは多くても24時間に二回までです。
・殴られることに影響がある特性
マゾヒスト:大喜びです。抵抗もしません。すぐに「くっすくっす」と這いつくばることでしょう。
弱虫:あまり抵抗はしませんが、殴ることは効果的ではないようです。すぐに倒れてしまいます。
イイ人:あまり抵抗しません、殴ることは効果的ではありません。
格闘家:この仕事を喜んで行います。殴られると高確率で反撃します。殴り倒すことで心を開きやすくなります。しかし、このポーンを殴り倒すのは大変です。
流血嗜好:殴るのも殴り返すのも大好きです。殴り合うことは効果的ですが、そう簡単に殴り倒されることもありません。
サイコパス:殴られても気分に対するペナルティがなく、殴ることは効果的ですが、そう簡単に屈しません。
タフ:屈しにくいです。
【前提MOD】
Harmony
有志による1.4アップデート。
Beat Your Prisoners (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2021. Beat Your Prisoners. 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380798255>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SpeakUp Child Download ID:2785687159 2025-11-10 07:01 Changed:11月10日 @ 7時01分
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RATE: ★=3 TAG: [SpeakUp] [入植者] [心情] [関係性] [社交] [子供]

SpeakUp Child
SpeakUpの子供用のアドオンです。
幼い子供が大人と同じ話題をするのはちょっとおかしいですよね?
というわけで、SpeakUpのインタラクションを子供用にオーバーホールしました。
10歳以下の子供らしい話題
子供らしいたどたどしい英語。
子供がしやすいスペルミス。(ようするに、わざとスペルミスがされている)
以下のMODのダイアログを追加
Pawnmorpher
Babies and Children
Dub's Bad Hygiene
Cutebolds
Nyarons
Anthros
VSIE
VTE
Bundle of Traits
おそらくもっと
MOD製作者「このMODを作ったことによって私は幼児語を流ちょうに話せるようになりました」
【前提MOD】
-SpeakUp
-Interaction BubblesSteam, Author. 10 Nov 2025. SpeakUp Child. 28 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785687159>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [Deprecated] Tenants (Continued) Download ID:2305695410 2022-11-08 06:17 Changed:11月8日 @ 6時17分
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RATE: ★=3 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [関係性] [要請] [通信] [加入] [金策]
![[Deprecated] Tenants (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Deprecated] Tenants (Continued)
Tenantsの有志によるアップデート。
元MODはRoyaltyのリリースによって陳腐化したと判断されて開発が放棄されています。
以下コピペ
入植者ではなく「入居者(テナント、店子)」としてコロニーに加入(?)させる。
入植者同様に食事や生活環境の要求はするがタスクを与える事は出来ず、一定期間後にシルバーを支払う。
満足していると契約の延長や雑用を手伝ってくれたりするが、不満が溜まると契約打ち切り、窃盗して夜逃げなども。
・入居者は自然にやってくるか、通信機で募集を呼びかけて招きます。
募集を呼びかけた場合、放送を聞いた襲撃者がやってくる事もあります。
・殺害や逮捕したり、または死亡させると報復を引き起こす可能性があります。
・キャラバンには参加しません。
・好みに応じてオプション変更可能。
・非常に満足している場合、彼らは新しい入植者としてコロニーに参加するかもしれません。
・彼らはシルバーを所持していませんが、支払いの際にはどこからともなく取り出します。
-よくある質問-
・Hospitalityとはまったく異なる働きをするため、Hospitalityと完全に連携します。
・このmodはゲーム中に追加できます。
・このmodは削除されることで深刻な問題を引き起こすことはないはずですが、確実ではありません。入居者は正規の入植者に変わります。
-オリジナルの作者による後継版
・[LTS]TenantsSteam, Author. 8 Nov 2022. [Deprecated] Tenants (Continued). 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305695410>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Rational Romance 2 Download ID:2021625465 2020-08-13 12:40 Changed:8月13日 @ 12時40分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [心情] [社交] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [日本語化対応]

Rational Romance 2
[RF] Rational Romance [1.0]の有志によって開発が引き継がれたバージョン。
Rimworldの入植者の情愛について深く掘り下げるModです。
このModは新規ゲームへの導入が推奨されます。
詳しい解説はSteam解説をご確認ください。
併用推奨
Polyamory Beds (Vanilla Edition)
有志による旧バージョンのアップデート
[RF] Rational Romance (Continued)
有志によるアップデート
Rational Romance 2 (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Aug 2020. Rational Romance 2. 14 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2021625465>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Intentional Proselytism Download ID:2615025149 2023-03-24 09:08 Changed:3月24日 @ 9時08分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [Ideology] [奴隷] [囚人] [社交] [宗教] [ミーム] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Intentional Proselytism
「おい、奴隷。今日から私と同じ考え方をしろ。」
「わかりました・・・ならニューラルスーパーチャージが欲しいのですが?」
「なぜそうなる?お前は奴隷だろう?」
「あなたと同じ考え方をしろとあなたが仰ったからです・・・。」
”お前は私の母を殺し、ペットを虐殺し、私の眼を奪った。
それでも、私はお前に慈悲をやろう。惜しみない慈悲を。
お前が罪を認め、痛みを受け入れるなら。”
このMODは囚人と奴隷の改宗先をあなたの好きな思想にすることが出来るシンプルなMODです。
もう入植者たちと奴隷が同じ思想を共有する必要はありません!
だって、彼らは奴隷なんですよ?
◆使い方
ポーンの社交タブを開き、信仰バーの下(役割変更と同じ場所)のボタンから
あなたの望みの宗教を選択します。
すると、通常の会話による改宗の試みを含めた、全ての改宗アビリティ、
改宗の儀式の対象となる改宗先が、指定された宗教になります。
また、このMODはあなたがカスタムした思想をいくらでも作成できる機能も追加します。
なので、あなた自ら奴隷や囚人たちの為に思想を作ることができます。
◆注意
バグを避けるため、イデオロギーを作成するボタンを押したら、
そのままイデオロギー作成を終えてください。Steam, Author. 24 Mar 2023. Intentional Proselytism. 30 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2615025149>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Fort's Insectoid armor Download ID:2618042855 2022-11-05 18:30 Changed:11月5日 @ 18時30分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [虫] [格闘] [弓] [装備追加] [心情] [社交] [日本語化対応]

Fort's Insectoid armor
虫の死骸を利用して作成可能な装備品を追加します。
追加される装備品はNPC派閥も使用します。
追加される装備には特に追加される研究はなく、工芸作業場と鍛冶で作成可能です。
鎧はプレートメイル程度の強さがあり、社会的影響力に対するデバフと装着者にムードのデバフが付きます。
これらは虫に対するイデオロギーでバフにすることも可能だそうです。
1.3で追加されたヘディフを利用しているため、1.3以降のバージョン専用になっているそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Nov 2022. Fort's Insectoid armor. 3 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2618042855>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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