☆ MultiMind Framework [1.7] ID:3804966993 2026-10-17 02:26 Changed:10月17日 @ 2時26分
- [DOWNLOAD SITE]
-
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

MultiMind Framework
複数の心を1体のポーンに格納・制御するためのフレームワーク。
▼ 概要
・RimWorld 1.6向けの依存MOD
・1体のポーンに複数の永続的な心プロファイルを保持可能
・ゲームプレイMODが心の動作に集中できるよう、プロファイル保存・制御切り替え・スキル投影・互換性処理・セーブ移行・復旧などの基盤システムを提供
・このフレームワーク単体ではゲームプレイを追加しない。Split Personalityなどのゲームプレイアドオンをインストールして使用
▼ 主な機能
・1体のポーンに複数の永続的な心プロファイルを保持
・ロールバック機能付きの原子的な制御切り替え
・プロファイル固有のアイデンティティ、ニックネーム、バックストーリー、好きな色、スキル、情熱、特性、仕事能力、優先度
・プロファイル履歴とカスタム意見
・バニラのスキル記録とトラッカーアイデンティティの保持
・決定論的なセーブ修復と移行
・未知のサードパーティ特性の保守的な処理
・プロファイル検査・管理用の開発者ツール
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
▼ 互換性・注意
・複数プレイヤーには非対応
・標準的なPawn_SkillTrackerとSkillRecordシステムを使用するMODのスキルは自動的に対応
・未知のサードパーティ特性は外部に保持され、そのMODが明示的にMultiMind投影ポリシーを登録しない限り保持される
・セーブデータ削除時は開発者モードで各ポーンの「Manage Personalities」を開き「Prepare full mod removal」を選択してからMODを無効化Steam, Author. 17 Oct 2026. MultiMind Framework. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804966993>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 同作者さんのMOD
スポンサーリンク
スポンサーリンク